Sigue el rastro de las serpientes hasta la Isla Serpenteante para vivir nuevas aventuras

Midnight
por Blizzard Entertainment el August 6th a las 6:00pm

Las nieblas que rodeaban la Isla Serpenteante se han disipado y dejaron al descubierto una tierra rica en la historia ancestral de los amani y llena de peligros venenosos y mortíferos. Zul'jarra no da tregua en la búsqueda de su hermano, Zul'jan, y tú la acompañarás hasta las profundidades cáusticas de la isla, descubrirás sus antiguos secretos y lucharás codo a codo con sus fuerzas para recuperar el pasado perdido. Explora las Bóvedas de Atal'Utek, enfréntate a enemigos temibles durante las oleadas de maldición, fortalécete en el altar de corrosión, desbloquea recompensas con las Fuerzas de Zul'jarra y descubre las riquezas escondidas en las aguas malditas de la isla a través de una nueva experiencia de pesca.

Novedades de la Isla Serpenteante

  • Nuevos capítulos de campaña
  • Senda de reconocimiento de Fuerzas de Zul'jarra
  • Calabozo Altar de Colmillos
  • Actividades en las Bóvedas de Atal'Utek
  • Sistema de progresión del altar de corrosión
  • Pesca venenosa
  • Nuevos objetos estéticos, monturas, mascotas y recompensas para Viviendas

Gana reconocimiento con las Fuerzas de Zul'jarra

Incluso antes de poner un pie en la Isla Serpenteante, comenzarás a ganar reconocimiento con las Fuerzas de Zul'jarra a través de una serie de misiones en Zul'Aman, en las que ayudarás a Lady Liadrin, Orweyna y Zul'jarra. A medida que avances en la campaña y en la nueva zona, accederás a una variedad de recompensas nuevas. Podrás comprarlas a la intendente de reconocimiento, Jan'sari, la Atenta, en Desembarco de Tokka. Puedes usar marga vacioluz y energizante de artesano para comprar objetos específicos de cada profesión. Puedes consultar la senda de reconocimiento y tu progreso desde la Guía de aventura (Mayús+J).

Las Fuerzas de Zul'jarra son la facción principal de reconocimiento en la Isla Serpenteante. Los jugadores pueden ganar reconocimiento según avanzan en la campaña, tras completar actividades en la zona y por ayudar a la resistencia amani. Cada rango de reconocimiento desbloquea nuevas recompensas, objetos estéticos, bonificaciones de progresión y opciones de profesión.

Reconocimiento 1:

  • Sigue el camino que marca Zul'jarra: Has comenzado a ganar reconocimiento entre las Fuerzas de Zul'jarra.

Reconocimiento 2:

  • Capa de los hash'ura: Puedes comprar la capa de los hash'ura a Jan'sari, la Atenta, en la Isla Serpenteante.
  • Brazales de rompemaldiciones I: Habla con Jan'sari, la Atenta, en la Isla Serpenteante para que te explique cómo adquirir la armadura para las muñecas de veterano.

Reconocimiento 3:

Reconocimiento 4:

  • Oleadas de maldición: Tu primer jefe de oleada de maldición ahora tiene una probabilidad diaria de soltar un alma corrosiva.

Reconocimiento 5:

Reconocimiento 6:

  • Profesiones sin misterios: Puedes comprar tomos de conocimiento de profesión a Jan'sari, la Atenta, en la Isla Serpenteante.
  • Recompensa de Zul'jarra I: Habla con Jan'sari, la Atenta, en la Isla Serpenteante para recibir un puñado de marga vacioluz.

Reconocimiento 7:

Reconocimiento 8:

  • Corrosión espiritual I: Habla con Jan'sari, la Atenta, en la Isla Serpenteante y llévale la reliquia corrosiva a Er'inye para obtener 1 corrosión espiritual que puedes usar en el altar de corrosión.
  • Oleadas de maldición II: Los jefes de las oleadas de maldición ahora tienen una oportunidad diaria de soltar una pieza de equipo de veterano ligado a la tropa.

Reconocimiento 9:

  • Pobres trols desafortunados: Ahora puedes encontrar carteras del explorador desafortunado en la Isla Serpenteante.
  • Brazales de rompemaldiciones II: Habla con Jan'sari, la Atenta, en la Isla Serpenteante para que te explique cómo adquirir la armadura para las muñecas de campeón.

Reconocimiento 10:

  • Tabardo de los hash'ura: Puedes comprar el tabardo de los hash'ura a Jan'sari, la Atenta, en la Isla Serpenteante.
  • Espíritu de Tok'jara: Habla con Du'gal en las Bóvedas de Atal'Utek, en la Isla Serpenteante, para comenzar una serie de misiones para liberar al espíritu de Tok'jara y obtenerlo como montura.

Reconocimiento 11:

Reconocimiento 12:

  • Es una viborita: Puedes comprar a Venenek'zali a Jan'sari, la Atenta, en la Isla Serpenteante.
  • Recompensa de Zul'jarra II: Habla con Jan'sari, la Atenta, en la Isla Serpenteante para recibir un cúmulo de marga vacioluz.

Reconocimiento 13:

  • Ídolo caído: Puedes comprar el ídolo de Ula'tek a Jan'sari, la Atenta, en la Isla Serpenteante.

Reconocimiento 14:

  • Corrosión espiritual I: Habla con Jan'sari, la Atenta, en la Isla Serpenteante y llévale la presea corrosiva a Er'inye para obtener 1 corrosión espiritual que puedes usar en el altar de corrosión.

Reconocimiento 15:

  • Criptas alumbradas: Puedes comprar la vela de adoración amani, las velas de ritual amani y el tótem ritual amani a Jan'sari, la Atenta, en la Isla Serpenteante.
  • Armamentos de los loa: Puedes comprar un arsenal estético a Jan'sari, la Atenta, en la Isla Serpenteante.

Reconocimiento 16:

Reconocimiento 17:

  • Tres cabezas son mejor que una: Puedes comprar el horror enrollado índigo a Jan'sari, la Atenta, en la Isla Serpenteante.

Reconocimiento 18:

  • Reliquias rústicas: Puedes comprar el relicario serpentino sellado, el relicario serpentino abierto y el monolito ritual de Ula'tek a Jan'sari, la Atenta, en la Isla Serpenteante.
  • Atavío de los loa: Puedes comprar conjuntos estéticos a Jan'sari, la Atenta, en la Isla Serpenteante.
  • Recompensa de Zul'jarra III: Habla con Jan'sari, la Atenta, en la Isla Serpenteante para recibir un tesoro de marga vacioluz.

Reconocimiento 19:

Reconocimiento 20:

  • Ser un hash'ura: Puedes usar el título "Hash'ura de Zul'jarra" en honor a tus contribuciones a las Fuerzas de Zul'jarra.
  • Manto de Nalorakk: Puedes comprar el manto de Nalorakk a Jan'sari, la Atenta, en la Isla Serpenteante.
  • Hacha de los amani: Puedes comprar el hacha de los amani a Jan'sari, la Atenta, en la Isla Serpenteante.

Sigue a Zul'jan hasta el calabozo Altar de Colmillos

Este calabozo de tres jefes, ubicado en las Bóvedas de Atal'Utek, te sumerge aún más en la historia de Zul'jan y el camino traicionero que recorre en su búsqueda de un poder superior al de los loa.

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En el Altar de Colmillos, los antiguos amani sellaron las bóvedas de Atal'Utek con el Colmillo de Ula'tek. Solo esa daga maldita tiene el poder de abrir la prisión de la poderosa arma de los amani. Ayuda a Orweyna y Liadrin a perseguir a Zul'jan, quien ha entrado en este lugar maldito en un intento descabellado por recuperar la gloria perdida de los amani.

Jefes: 3
Ubicación: Bóvedas de Atal'Utek, la Isla Serpenteante
Dificultades: Seguidor de calabozo, normal, heroico, mítico

  • Ravi: Una hidra voraz que ha sobrevivido a este lugar maldito a base de carroña de los caídos. Eso no significa que no sea un adversario feroz que ansía sumar algunos exploradores de templos frescos a su dieta putrefacta.
  • El Retorcimiento en vida: En el frenesí voraz que desatan unos contra otros, uno emergió victorioso entre la prole de Ula'tek y superó a los demás. Con cada batalla que gana, la monstruosidad serpenteante, conocida como el Retorcimiento en vida, solo se hace más fuerte.
  • Zul'jan: Con el Colmillo de Ula'tek, Zul'jan realiza el ritual definitivo para obtener el poder para liberar el arma monstruosa que sus ancestros encerraron hace miles de años. Aún bajo la influencia del espíritu de Malacrass, Zul'jan ignora que el Colmillo es lo único que asegura la supervivencia de su hermana Zul'jarra.

Las Bóvedas de Atal'Utek

Las Bóvedas de Atal'Utek, ocultas bajo la Isla Serpenteante, son un antiguo complejo amani que actúa como núcleo del contenido repetible y los eventos públicos de la isla. Completa la misión "Hacia las bóvedas de Atal'Utek", asignada por el líder de guerra Abdumati, para desbloquear el acceso. Entonces, podrás participar en patrullas del templo, ataques, incursiones y batallas contra enemigos ancestrales para obtener almas corrosivas, botines de buscador de tesoros, fragmentos toximalditos, monedas corrosivas y reconocimiento con las Fuerzas de Zul'jarra. Es peligroso andar a solas, así que sería mejor que hicieras amistades o que llevaras compañía.

Los clamavientos amani pueden ayudarte a moverte por las bóvedas y hasta aprovechar el viento para ocultarte temporalmente de las criaturas hostiles mientras viajas por las profundidades cáusticas. A medida que avanzas por las Bóvedas de Atal'Utek, podrás acceder a puntos adicionales que te permitirán atravesar los charcos de veneno con mayor facilidad.

Toma la ventaja en el altar de corrosión

El altar de corrosión es un sistema de progresión de zona que otorga bonificaciones de exploración, combate, movilidad y recompensas en toda la Isla Serpenteante. Gasta monedas corrosivas para desbloquear varias habilidades en un árbol de talentos personalizado en el altar de corrosión, en el Asentamiento Amani, dentro de las Bóvedas de Atal'Utek. Estos beneficios te ayudarán mientras exploras la Isla Serpenteante. Además, a medida que desbloquees más atributos, también desbloquearás multiplicadores para las monedas corrosivas que obtengas en las Bóvedas, como se muestra en la parte superior del árbol.

Fila superior de izquierda a derecha (se desbloquearán automáticamente a medida que progreses en el árbol):

  • Espíritu corrosivo: Obtienes un 25 % más de monedas corrosivas. (Gasta 5 puntos más para desbloquear).
  • Espíritu corrosivo II: Obtienes un 50 % más de monedas corrosivas. (Gasta 10 puntos más para desbloquear).
  • Espíritu corrosivo III: Obtienes un 75 % más de monedas corrosivas. (Gasta 15 puntos más para desbloquear).
  • Espíritu corrosivo IV: Obtienes un 100 % más de monedas corrosivas. (Gasta 20 puntos más para desbloquear).

Árbol principal

Parte alta

  • Cacería venenosa Puedes identificar enemigos mejorados con veneno. Cuando los derrotas, ocasionalmente liberan su poder, y cada uno te otorga Veneno volátil y más monedas corrosivas.
    Veneno volátil: Mejorado con veneno volátil, lo que aumenta un 5 % tu Fuerza durante 5 minutos.

Primera fila (de izquierda a derecha)

  • Ofrendas de Ofi: Puedes encontrar componentes para el caldero de Ofi en los tesoros de la Isla Serpenteante.
  • Surcavenenos: Puedes atravesar las fosas de veneno cercanas con más seguridad, lo que reduce un 75 % el daño recibido.

Segunda fila (de izquierda a derecha)

  • Neutralización de veneno: Aprendes a protegerte de los enemigos enloquecidos por envenenamiento, lo que reduce un 25 % el daño que te infligen.
  • (Centro-izquierda)
    • Caminata espiritual: La duración de Caminata espiritual que otorgan los clamavientos amani aumenta notablemente. (Descubrimiento: Pluma de Tok'jara)
    • Transporte espectral: Los clamavientos amani pueden llevarte volando a otras ubicaciones dentro de las bóvedas (Descubrimiento: Pluma de Tok'jara)
  • (Centro-derecha)
    • Vías Planeadoras: Puedes encontrar más plumas de alaespíritu que te levantan a grandes alturas dentro de las bóvedas. (Descubrimiento: Pata de lince momificada)
    • Pasos prestos: Revela más ráfagas de alaespíritu que te permiten saltar grandes distancias dentro de las bóvedas. (Descubrimiento: Pata de lince momificada)
  • Guardián espiritual: Los espíritus de las bóvedas irán a ayudarte en momentos de peligro.

Tercera fila (de izquierda a derecha)

  • (Centro-izquierda)
    • Oleada de antigüedad: Reúne a aliados fantasmales junto a ti en oleadas de maldición. (Descubrimiento: Amuleto med'jai perdido)
    • Sucesión espiritual: Los espíritus te protegen cuando estás fuera de las bóvedas y te traen de la muerte inmediatamente. (Descubrimiento: Amuleto med'jai perdido)
  • (Centro-derecha)
    • Especialista en huevos: El daño infligido a los huevos aumenta un 100 %. (Descubrimiento: Ojo de Szarith).
    • Evasión de huevos: El daño recibido de las ráfagas de huevos se reduce un 75 %. (Descubrimiento: Ojo de Szarith).

Cuarta fila (de izquierda a derecha)

  • Terrenos corroídos: Puedes encontrar monedas corrosivas cuando recoges recursos en Atal'Utek.
  • Capa de veneno: Tus habilidades pueden infligir veneno a tus enemigos.
  • Golpes de espíritu: Más espíritus te ayudarán en combate ocasionalmente.

Quinta fila (de izquierda a derecha)

  • Secretos reptantes: Puedes recuperar llaves decrépitas de los enemigos mejorados con veneno que abren tesoros escondidos en la Isla Serpenteante.
  • Resguardo de veneno: Puedes encontrar resguardos de veneno que protegen a los aliados cercanos de los efectos venenosos.
  • Desborde de volatilidad: Es más probable que los enemigos mejorados con veneno liberen Veneno volátil.
  • Protección venenosa: Puedes hacer ofrendas en santuarios para establecer una zona segura temporal.

Última fila (de izquierda a derecha)

  • Resguardos maravillosos
    • Rango 1: Tus resguardos de veneno aumentan la velocidad de movimiento de tus aliados.
    • Rango 2: Tus resguardos de veneno aumentan la velocidad de movimiento de tus aliados y los sanan con el tiempo.
  • Infusión ponzoñosa:
    • Rango 1: Tu Capa de veneno se aplica con un 50 % más de frecuencia.
    • Rango 2: Tu Capa de veneno se aplica con un 50 % más de frecuencia y afecta a varios enemigos.

Puedes acercarte al altar en cualquier momento para cambiar tus talentos.

La vendedora Calavera de Er'inye ofrece monturas, mascotas de compañía, conjuntos cosméticos de armadura, arsenales de armas, recetas de profesión y decoraciones de hogar a cambio de monedas corrosivas.

Moneda corrosiva: Los espíritus de los amani que hay en las Bóvedas de Atal'Utek solo comercian con esta moneda fantasmal.

Nombre de objeto

Tipo de objeto

Costo de objeto

Venolmillo cáustico

Montura voladora

10000 monedas corrosivas

Retorcezno corrosivo

Mascota de compañía

5000 monedas corrosivas

Venolmillo volátil

Mascota de compañía

5000 monedas corrosivas

Arsenal: Armas toximalditas

Mano izquierda x2, Hacha de una mano x2, Arma de asta x2, Bastón x2, Arco x2, Gujas de guerra x2, Maza de una mano, Varita, Hacha de dos manos, Daga, Espada de una mano, Espada de dos manos, Escudo

25000 monedas corrosivas

Conjunto: Vestiduras de dracohalcón toximaldito

(Tela) Pecho x2, manos x2, cabeza, hombros, cintura, piernas x2, pies, muñecas, espalda

10000 monedas corrosivas

Conjunto: Atuendo de lince de veneno maldito

(Cuero) Cabeza x2, hombros x2, pecho, cintura, piernas, pies, muñecas, manos, espalda

10000 monedas corrosivas

Conjunto: Escamas de águila toximaldita

(Malla) Pecho x2, muñecas x2, cabeza, hombros, cintura, piernas, pies, manos, espalda

10000 monedas corrosivas

Conjunto: Guardia de oso toximaldito

(Placas) Pecho x2, piernas x2, pies x2, cabeza, hombros, cintura, muñecas, manos, espalda

10000 monedas corrosivas

Receta: Lustre líquido

Alquimia de Midnight (50)

2500 monedas corrosivas y 150 energizante de artesano alquimista

Huevo de Ula'tek

Decoraciones para viviendas

500 monedas corrosivas

Aplique de enrollaalmas Decoraciones para viviendas 500 monedas corrosivas
Tapa de sarcófago amani desenterrada Decoraciones para viviendas 500 monedas corrosivas
Glóbulo venenoso Decoraciones para viviendas 500 monedas corrosivas
Zarcillo venenoso Decoraciones para viviendas 500 monedas corrosivas
Hilo venenoso Decoraciones para viviendas 500 monedas corrosivas
Enfoque de erudito venenoso Decoraciones para viviendas 500 monedas corrosivas
Nidada de Ula'tek Decoraciones para viviendas 750 monedas corrosivas
Púa de llamaserpientes Decoraciones para viviendas 750 monedas corrosivas
Dosel de enrollaalmas Decoraciones para viviendas 750 monedas corrosivas
Base de sarcófago amani desenterrada Decoraciones para viviendas 750 monedas corrosivas
Cuerdas lazoveneno Decoraciones para viviendas 750 monedas corrosivas
Barricada de defensor venenosa Decoraciones para viviendas 750 monedas corrosivas
Alijo corrosivo Decoraciones para viviendas 1500 monedas corrosivas
Mandíbula de enrollaalmas Decoraciones para viviendas 1500 monedas corrosivas
Calavera de enrollaalmas Decoraciones para viviendas 1500 monedas corrosivas
Altar de corrosión Decoraciones para viviendas 2500 monedas corrosivas

Desbloquea el códice corrosivo

También desbloquearás el acceso al códice corrosivo en el altar de corrosión, mediante una breve serie de misiones que empieza con "Dones corrosivos: poder corrosivo". Necesitarás el objeto Códice de los Enrollaalmas para comenzar la primera misión.

Los poderes corrosivos se pueden desbloquear en cualquier orden, lo que te permite elegir qué opciones se activan cada vez. Tras desbloquear ocho poderes corrosivos, los jugadores podrán tener dos poderes activos a la vez. Esto les permite crear combinaciones sinérgicas potentes.

Estos poderes se pueden usar en zonas exteriores de Midnight y en los abismos. Además, una vez desbloqueado el sistema, los jugadores encontrarán una proyección misteriosa del altar de corrosión en los abismos de Midnight, lo que les permitirá modificar y experimentar con las combinaciones de poderes al comienzo de cada abismo.

Tendrás que usar almas corrosivas para desbloquear los poderes corrosivos. Estas monedas se pueden obtener realizando varias actividades en exteriores, como las actividades y los jefes de las Bóvedas de Atal'Utek, el jefe de Presa Ral’Kala, las oleadas de maldición, la guarida de Nymrissa Clamaolas, los abismos abundantes y las cacerías de Presa. Se pueden usar en el altar de corrosión mediante el códice corrosivo o se pueden intercambiar por monedas corrosivas con la vendedora Calavera de Er'inye.

  • Fauces de ofidio: Dañar a un enemigo tiene una probabilidad de invocar a una serpiente gigante que emerge del suelo, clava sus fauces en la ubicación del objetivo e inflige daño de naturaleza dividido entre los enemigos cercanos.
    Se ejecuta a toda criatura envenenada que no sea jefe y cuya salud caiga por debajo del 20 %.
  • Veneno insidioso: Probabilidad de autoenvenenarte durante el combate, lo que reduce todas tus estadísticas secundarias y terciarias, y aumenta tu estadística principal durante 12 segundos.
  • Yugo viperino: Tus hechizos y habilidades dañinos tienen una probabilidad de atraer a un máximo de 2 enemigos cercanos a la ubicación de tu objetivo actual, lo que inflige daño de naturaleza a los objetivos afectados.
    También atrae hasta 3 enemigos envenenados que se encuentren cerca.
  • Moco virulento: Cuando entras en combate, te cubres con 5 capas de moco virulento. Cada acumulación anula una instancia de daño recibido que supere el 5 % de tu salud máxima.
    Al infligir daño a un enemigo envenenado, hay una probabilidad muy baja de que recibas 1 capa adicional de moco.
  • Nube mefítica: Durante el combate, hay una probabilidad de aplicar Nube mefítica a los miembros del grupo y a los enemigos cercanos durante 10 segundos.
    Los hechizos y habilidades de los aliados afectados envenenan a su objetivo, lo que inflige daño de naturaleza durante 5 segundos, mientras que los hechizos y habilidades de los enemigos afectados restablecen la salud del objetivo.
  • Veneno maldito: Hay una probabilidad durante el combate de aplicar Veneno maldito al enemigo más fuerte, lo que inflige daño de naturaleza por segundo durante 1 minuto.
    La próxima vez que el objetivo afectado intente lanzar un hechizo o habilidad interrumpible, Veneno maldito se activará, interrumpirá el lanzamiento de inmediato y luego se disipará.
  • Mirada de gorgona: Cuando tu salud cae por debajo del 50 %, petrifica a todos los enemigos en un radio de 10 metros durante 10 segundos. Los objetivos petrificados quedan aturdidos y son invulnerables.
    Al liberarse, los enemigos quedan envenenados, reciben daño de naturaleza por segundo y se ralentizan un 50 % durante 5 segundos.
  • Plaga de corrosión: Probabilidad de aplicar un veneno acumulable a todos los enemigos cercanos durante el combate, lo que inflige daño de naturaleza cada 2 segundos durante 1 minuto.
    Al morir, el veneno y su duración restante se transfieren a un nuevo objetivo.
  • Plumaje lítico: Recibir daño tiene una probabilidad de fortalecerte, lo que reduce un 75 % el daño recibido, hasta un máximo.
    El límite de daño aumenta por cada enemigo envenenado cercano.
  • Géiser de miasma: Probabilidad de provocar durante el combate un géiser de miasma debajo de una unidad cercana, el cual erupciona tras 10 segundos, inflige daño de naturaleza dividido entre las unidades enemigas y sana a todos los aliados.
    Las unidades envenenadas reciben más daño y más sanación.
  • Ciclo de uróboros: Durante el combate, hay una probabilidad de iniciar un ciclo de uróboros, lo que aumenta todas las estadísticas terciarias durante 5 segundos, luego, las estadísticas secundarias durante 5 segundos y, por último, la estadística principal durante 5 segundos.
    Durante este estado, matar a un enemigo hace que ocurra 1 ciclo más luego del último.
    Mientras estés envenenado, la duración de cada ciclo aumenta 1 segundo.
  • Don de Ula'tek: Tus hechizos y habilidades que infligen daño tienen una probabilidad de afligir a tu objetivo con 5 acumulaciones de Don de Ula'tek, lo que inflige daño de naturaleza por aplicación cada 5 segundos durante 1 minuto.
    Mientras estés envenenado, se aplican 5 acumulaciones más.
    Al aplicar 20 acumulaciones a un objetivo, el don se expurga e inflige de inmediato el daño restante antes de disiparse.

Sientan la ira de las oleadas de maldición

Hay poderosas oleadas de corrupción por toda la Isla Serpenteante, conocidas como "oleadas de maldición", que arrasan la isla y atraen a peligrosos enemigos desde las Profundidades Malditas. Estos eventos públicos rotativos se llevan a cabo en cinco lugares de la isla y culminan en una batalla contra un poderoso enemigo raro de élite. Derrota a estos enemigos para ganar recompensas, como almas corrosivas y otros botines valiosos, mientras ayudas a hacer retroceder a la corrupción que se extiende por toda la región.

Cada oleada de maldición que se complete con éxito también abre un área de pesca maldita en ese lugar, lo que genera nuevas oportunidades para pescar peces raros, recolectar recursos únicos y mejorar tu reputación con la tripulación del Capitán Tokka. Si buscas recompensas, aumentar tu reconocimiento con Fuerzas de Zul'jarra o buscas materiales para tu próxima aventura, las oleadas de maldición ofrecen un desafío recurrente que une muchas de las actividades de la Isla Serpenteante.


Me fui de pesca (venenosa)

Las aguas que rodean la Isla Serpenteante están repletas de criaturas extrañas y venenosas, lo que ofrece nuevas oportunidades a los pescadores dispuestos a enfrentarse a la corrupción de la isla. Únete a Tokka, el capitán marino tortollano, y a su tripulación en Desembarco de Tokka, donde te enseñará todo lo que tienes que saber sobre la pesca maldita. ¡Pero esto es solo el comienzo! Aumenta su reputación de amistad completando misiones diarias, pescando artefactos extraños y derrotando a los espíritus de su pasado. A medida que te ganes su confianza, lo ayudarás a deshacerte de lo que queda de su tripulación traicionera. A cambio, te enseñará a pescar en aguas malditas, veneno e incluso dentro de las Bóvedas de Atal’Utek. Hasta puede que lo acompañes en una travesía para derrotar a su némesis: ¡Nageressies, la Gran Serpiente Blanca! ¿Quién sabe qué otros secretos aguardan ocultos en el agua?

Además, con el nuevo puntaje de pesca de Midnight, ahora cada pez vale hasta 100 puntos. Si obtienes un puntaje de pesca de Midnight de 2500, ¡recibirás el logro "Lo mejor de lo salobre" y el título "Salobre"! Estos beneficios son meramente cosméticos. ¡Solo tienes que atrapar peces y mejorar tu puntaje!

Habla con la segunda oficial Sluggs en Imprudencia de Tokka para comprar una variedad de recompensas. Para conseguirlas, necesitarás monedas, marga vacioluz, filamento enrollado, energizante de artesano y/o reconocimiento con la Tripulación del capitán Tokka. También puedes hablar con Tokka en cualquier momento para conocer tu progreso con él y su tripulación. Para los pescadores más extremos, hay a la venta una nueva caña de pescar épica con favores intercambiables que te ayudará en tu gran espectáculo de pesca.

Rangos

  • Rango 1: Forastero
  • Rango 2: Marinero condenado
  • Rango 3: Pescador maldito
  • Rango 4: Rastreador de veneno
  • Rango 5: Tripulación jurasangre

Nombre de objeto

Tipo de objeto

Costo de objeto/Nivel de reconocimiento

Cebo espeluznante

Accesorio de pesca: te permite ver peces únicos en la Isla Serpenteante durante 30 minutos.

10 de marga vacioluz

Serpiente isleña marina

Montura voladora

2500 de filamento enrollado y tripulación jurasangre o superior con la Tripulación del capitán Tokka

Hojamuerte envenenada

Espada de dos manos

500 de filamento enrollado y tripulación jurasangre o superior con la Tripulación del capitán Tokka.

Destrozapresas envenenado

Arma de asta

1000 de filamento enrollado y tripulación jurasangre o superior con la Tripulación del capitán Tokka.

Mazo envenenado

Maza de una mano

500 de filamento enrollado y tripulación jurasangre o superior con la Tripulación del capitán Tokka.

Brotesedal desgarrado

Convierte 100 de brotesedal desgarrado para crear un brotesedal hilado.

"Una pieza muy pequeña de la caña de pescar de un pescador de Midnight habilidoso".

10 de filamento enrollado

Sedalumbrante desgarrado

Convierte 100 de sedalumbrante desgarrado para crear un sedalumbrante hilado.

"Una pieza muy pequeña de la caña de pescar de un pescador de Midnight perceptivo".

10 de filamento enrollado

Receta: multiresguardo de Tokka

Multiresguardo de Tokka

Otorga un favor de bonificaciones de pesca.

"Cuando todas las herramientas sirven para el trabajo".

1500 de marga vacioluz y rastreador de veneno o superior con la Tripulación del capitán Tokka.

Elemental de ponzoña

Mascota de compañía

100 de oro y rastreador de veneno o superior con la Tripulación del capitán Tokka.

Receta: Panacea atractiva

Receta de alquimia

150 de energizante de artesano alquimista y pescador maldito o superior con la Tripulación del capitán Tokka.

Esquema: Barco dentro de una botella Valiente

Decoraciones de viviendas de ingeniería

150 de energizante de artesano ingeniero y pescador maldito o superior con la Tripulación del capitán Tokka.

Patrón: ballena embalsamada

Decoraciones de viviendas de peletería

150 de energizante de artesano peletero y pescador maldito o superior con la Tripulación del capitán Tokka.

Boceto: peridoto amani opalescente

Decoraciones de viviendas de joyería

150 de energizante de artesano joyero y pescador maldito o superior con la Tripulación del capitán Tokka.

Receta: Cebo de devoraestrellas enrollado

Te enseña a fabricar un cebo de devoraestrellas enrollado.

1500 de marga vacioluz y pescador maldito o superior con la Tripulación del capitán Tokka.

Receta: Plato de pez globo

Plato de pez globo consumible (Cocina de Midnight)

1500 de marga vacioluz

Receta: Festín del conocimiento

Festín del conocimiento consumible (Cocina de Midnight)

1500 de marga vacioluz y rastreador de veneno o superior con la Tripulación del capitán Tokka.

Tubo de pergamino tortollano antiguo

Decoraciones para viviendas

150 de marga vacioluz

Algas amarillentas colgantes

Decoraciones para viviendas

250 de marga vacioluz y pescador maldito o superior con la Tripulación del capitán Tokka.

Montón de algas amarillentas

Decoraciones para viviendas

250 de marga vacioluz

Expositor de pesca rústico

Decoraciones para viviendas

500 de marga vacioluz y rastreador de veneno o superior con la Tripulación del capitán Tokka.

Letrero tortollano azul

Decoraciones para viviendas

250 de marga vacioluz y rastreador de veneno o superior con la Tripulación del capitán Tokka.

Tienda tortollana tradicional

Decoraciones para viviendas

500 de marga vacioluz y tripulación jurasangre o superior con la Tripulación del capitán Tokka.

Cazadora enrollada

Herramienta de pesca

Percepción +152
Pesca de Midnight +18

Equipar: Cuando estás bajo el agua en las zonas de Midnight, te conviertes en una serpiente que puede respirar bajo el agua y nadar rápidamente.

Los intentos de pesca exitosos en las aguas de la Isla Serpenteante succionan el veneno con la cazadora enrollada.

Veneno +0

Habla con el sabio de mar Polo para invocar el ritual y convertir tu veneno en filamentos enrollados. Si es posible, esto también modifica la apariencia de la caña.

6000 de marga vacioluz


Encontrarás carteras empapadas de veneno por toda la isla que contienen materiales para mejorar el equipo, oro y mucho más.

La Isla Serpenteante está llena de actividades, desde la pesca maldita hasta misiones diarias, y mucho más a medida que develas todo lo que tiene para ofrecerte. También encontrarás el abismo Isla Gnarldor, la banda El Abismo Venenoso y la nueva guarida de Nymrissa Clamaolas.

Ten cuidado con el veneno, ¡y nos vemos en la Isla Serpenteante!