Uno sguardo al futuro degli Alloggi in Midnight

Midnight
di Blizzard Entertainment il February 24th alle 8:00pm

Dal magazzino delle decorazioni all'illuminazione degli esterni, passando per le Iniziative, l'esportazione delle abitazioni e tanto altro: scopriamo il futuro degli Alloggi e cosa potete aspettarvi dal lancio di Midnight in poi.


Ciao, vicini e vicine!

L'accesso anticipato agli Alloggi è disponibile ormai da qualche mese e ci è piaciuto molto vedere la vostra creatività e i vostri progetti. Gli Alloggi, vale la pena ricordarlo, rappresentano una funzionalità destinata a durare nel tempo che continueremo a espandere e a perfezionare in futuro. Perciò, in vista di Midnight, vogliamo parlarvi di ciò a cui stiamo lavorando e di cosa potete aspettarvi nei prossimi mesi.

Anche in questo caso, vale la solita precisazione: stiamo affrontando l'argomento con largo anticipo rispetto a quanto faremmo normalmente per le funzionalità in sviluppo, perché ci interessa ricevere i vostri pareri fin da subito e con regolarità. Ciò significa che c'è tutto il tempo perché le cose cambino: le priorità potrebbero variare, nomi o aspetti delle funzionalità potrebbero essere differenti al lancio, mentre alcune di queste novità potrebbero essere anticipate o rimandate (o persino rimosse del tutto). Tenetelo presente mentre proseguite nella lettura.

Argomenti più discussi

Vogliamo innanzitutto riconoscere che alcuni argomenti ricorrono spesso nelle discussioni della community incentrate sugli Alloggi e siamo attivamente al lavoro per affrontarli. Ecco cosa intendiamo:

  • Capienza massima del magazzino delle decorazioni: ora che abbiamo dei dati d'uso concreti, prevediamo di aumentare la capienza massima del magazzino delle decorazioni di circa il 50% nelle prossime settimane.
  • Magazzino delle decorazioni ed eliminazione: quando ci si avvicina al limite massimo del magazzino delle decorazioni, l'esperienza può essere fuorviante. Alcuni oggetti non possono essere eliminati anche se non vengono conteggiati ai fini del limite, mentre altri vengono conteggiati. Dal Forziere della Casa, non è chiaro quali siano gli uni e quali siano gli altri. Questo rende difficile eliminare degli oggetti per fare spazio, portando alcuni giocatori e alcune giocatrici a "limitarsi" da sé senza molte alternative. Per ovviare al problema, apporteremo alcune modifiche per consentire l'eliminazione di questi oggetti, lasciando tuttavia la versione originale non eliminabile, dal momento che non è possibile ottenerla una seconda volta. In questo modo, se ottenete un oggetto tramite un'impresa e acquistate troppe copie aggiuntive, potrete eliminarle senza cancellare l'oggetto originale legato all'impresa.
  • L'insolito bug della rotazione: siamo consapevoli dell'esistenza di un bug che fa ruotare leggermente alcuni oggetti in modo automatico nel momento in cui rientrate in casa. Il problema è dovuto al fatto che alcuni angoli di rotazione vengono salvati e ricaricati in modo errato. Abbiamo già una correzione pronta, ma siccome l'intervento coinvolge numerosi elementi chiave del sistema delle decorazioni, vogliamo sottoporla a test rigorosi. La distribuiremo solo una volta che avremo la certezza che sia affidabile e che il bug venga corretto.
  • Perdita dei PE Casa: abbiamo ricevuto alcune segnalazioni di sporadiche perdite dei PE Casa (i punti esperienza degli Alloggi) in seguito agli aggiornamenti. Abbiamo inserito delle registrazioni diagnostiche aggiuntive per cercare di isolare l'origine del problema. Ci stiamo lavorando, ma per ora non abbiamo ulteriori aggiornamenti da condividere.
  • Limiti per gli esterni: per concludere, vogliamo aumentare ulteriormente il limite delle decorazioni per gli esterni, ma ci servono ancora altri dati (come indicato in basso).

Cosa arriverà nei prossimi aggiornamenti

Tra le cose che potete aspettarvi all'incirca in ogni aggiornamento ci sono decorazioni aggiuntive, correzioni di bug, miglioramenti generali e tanto altro. Questi elementi saranno costanti negli aggiornamenti, ma che dire delle funzionalità più corpose? Di seguito, potete scoprire alcune delle novità a cui stiamo lavorando e che introdurremo più avanti.

Illuminazione e limiti per gli esterni

Nella versione alfa di Midnight, abbiamo dovuto disattivare l'illuminazione per gli esterni a causa di alcuni problemi di prestazioni sul client. Stiamo lavorando a una soluzione per riattivare questa funzionalità senza penalizzare le prestazioni. Al momento, stiamo adottando dei limiti di prossimità: non sarà possibile posizionare due sorgenti luminose troppo vicine all'esterno (ed è questo, in particolar modo, a incidere sulle prestazioni). Questa restrizione sarà applicata solo agli esterni: all'interno della vostra casa, potrete continuare a sovrapporre le luci nel modo in cui desiderate.

Una volta implementata, eseguiremo altri test prestazionali per stabilire l'impatto delle luci degli esterni sulle prestazioni in un Vicinato pieno di giocatori e giocatrici e con ogni appezzamento completamente decorato. Se i dati saranno positivi, aumenteremo nuovamente i limiti per le decorazioni all'esterno.

Nuove Iniziative

Abbiamo in programma ulteriori Iniziative, con i vostri Vicinati che accoglieranno presto nuove culture. Sono impazienti di condividere con voi tradizioni, attività e soprattutto le loro decorazioni, diciamocelo pure. Stiamo tenendo d'occhio quali incarichi sono più apprezzati e quali, al contrario, vengono evitati nella serie di Iniziative disponibile attualmente. In futuro, le Iniziative continueranno a sperimentare nuove tipologie di attività, puntando su quelle più apprezzate e andando a eliminare quelle meno popolari.

"Progetti" e funzione di importazione/esportazione

Ne abbiamo già parlato in più interviste, ma cerchiamo di entrare più nel dettaglio! In sostanza, i Progetti vi consentiranno di importare ed esportare decorazioni e stanze della vostra casa, permettendovi di salvare e caricare configurazioni e stati differenti. Potrete tenerli per voi o condividerli con altri giocatori e altre giocatrici: a prescindere dall'uso che ne farete, questa novità introdurrà un sacco di funzionalità interessanti.

  • Se vi serve ispirazione o solo una base da cui iniziare, importare un Progetto vi offrirà un ottimo punto di partenza.
  • Se avete allestito una stanza per le festività e desiderate "togliere gli addobbi" dopo il periodo festivo, potete semplicemente tornare alle decorazioni "normali" (e poi riallestire tutto l'anno successivo).
  • Se volete cimentarvi in una ristrutturazione più imponente, potrete esportare il progetto attuale e usarlo come "punto di salvataggio" nel caso in cui il risultato non fosse quello sperato.
  • Se volete case diverse per personaggi diversi, i Progetti vi consentiranno di costruirne una per ciascuno e alternarle a piacere.
  • Se realizzate una "guida alla costruzione" per una casa o una stanza, potete includere un Progetto d'esempio che le altre persone possono aprire e analizzare per comprenderla fino in fondo.
  • Ma non è tutto! I Progetti possono servire anche come soluzione temporanea per aggirare alcune delle limitazioni attuali del sistema delle stanze. Se volete riorganizzare i corridoi senza dover ricostruire da zero le stanze ai due capi, vi basterà esportarle e poi reimportarle quando i nuovi corridoi sono pronti e le stanze sono a posto.

Per ora, l'idea è che i Progetti possano applicarsi per singola stanza, per l'appezzamento esterno e per "l'intera casa", ma stiamo valutando anche altre opzioni più granulari.

È importante sottolineare che la condivisione di un Progetto è una scelta volontaria che dipende esclusivamente da chi detiene la proprietà dell'Alloggio in questione. A meno che voi, che ne detenete la proprietà, non decidiate di esportare un Progetto, il resto dei giocatori e delle giocatrici (anche coloro che hanno permessi sulla vostra casa) non potranno accedervi né importarlo.

Un'altra cosa importante: quando importate un Progetto, non è obbligatorio possedere ogni singola decorazione, ma dovete aver sbloccato tutte le stanze o le case necessarie. Faremo del nostro meglio per rendere l'importazione più efficiente possibile (escludendo gli oggetti che non possedete, evitando di applicare colori se non avete le tinture e così via), ma alcune configurazioni potrebbero mettere a dura prova il sistema della fisica per essere importate tali e quali!

Ci sono ancora tantissimi dettagli organizzativi da sistemare, perché vogliamo che questo sistema sia flessibile e utilizzabile da chiunque, ma non vediamo l'ora di parlarvi ancora dei Progetti in futuro!

Portate le vostre mascotte a casa

Che casa sarebbe senza un compagno peloso e tenero (o, perché no, caratterizzato da strani tentacoli o assemblato con precisione meccanica) che vi aspetta al ritorno dalle vostre avventure? In un futuro aggiornamento, potrete posizionare (quasi) tutte le mascotte che avete ottenuto.

Per farlo, dovrete piazzare una "cuccia" (o un'alternativa adeguata alla mascotte che desiderate) come oggetto decorativo: dal menu di personalizzazione potrete scegliere una mascotte e stabilire se farla stare ferma o permetterle di muoversi in giro (sì, ci riferiamo ai pericoli d'inciampo anche conosciuti come "gatti").

Detto questo, le mascotte avranno alcune limitazioni:

  • Al lancio delle mascotte come decorazioni, potrete posizionarle all'interno e all'esterno, ma il loro sistema di percorso funzionerà solo all'interno della casa. C'è ancora del lavoro da fare sul sistema di percorso all'esterno, che verrà attivato in un secondo momento. Preferiamo consentirvi di piazzare le vostre mascotte il prima possibile!
  • Non ci saranno restrizioni basate sul numero di mascotte in vostro possesso: l'importante è averne sbloccata almeno una. Se volete mostrare al mondo la vostra passione per i felini e riempire la casa di Gatti Soriani Neri, non saremo noi a impedirvelo.
  • Le mascotte avranno un limite di posizionamento a parte, indipendente da quello delle decorazioni, per evitare problemi di prestazioni con centinaia o migliaia di animaletti che vagano per la vostra casa (e, ovviamente, altri pericoli d'inciampo).
  • Infine, un numero estremamente ridotto di mascotte non sarà utilizzabile per vari motivi: alcuni di natura tecnica, altri legati al funzionamento.

"Vetrine" e codici per i visitatori

Un'ultima cosa prima di concludere! Siamo ancora nelle fasi iniziali di una novità che chiamiamo Vetrine, un sistema che darà a giocatori e giocatrici un modo per proporre la propria casa a una vetrina a tempo o a tema, nonché di esplorare e visitare le case già proposte da altre persone. Se vi piace una delle case della Vetrina che state visitando, potete lasciare un voto positivo. Al termine della Vetrina, le case con più voti positivi otterranno un piccolo trofeo che potrà essere esposto sotto forma di decorazione.

Il nostro obiettivo è di dare a giocatori e giocatrici un modo semplice per scoprire case interessanti in un luogo centrale del gioco, così da trarne ispirazione. Per spingerci un po' oltre e facilitare la condivisione della vostra casa, implementeremo anche dei "codici per i visitatori" che vi permetteranno di generare dei codici a tempo limitato da condividere per permettere ad altre persone di visitare la vostra casa.

È importante sottolineare che, nel momento in cui proponete la vostra casa a una Vetrina o generate un codice per i visitatori, viene realizzata una "istantanea" della casa che utilizziamo per generare una nuova istanza, riservata a coloro che faranno visita alla vostra dimora tramite la Vetrina o il codice. Ciò significa che, per prima cosa, potrete (ri)decorare liberamente la vostra casa senza preoccuparvi che qualcuno arrivi nel caos di una ristrutturazione e, in secondo luogo, che giocatori e giocatrici non potranno entrare nel vostro spazio "privato": nessun viavai di gente che viene a dare un'occhiata proprio mentre siete sotto la doccia, non temete. I visitatori si troveranno in un'istanza condivisa tra loro, anziché in quella della vostra casa privata. I permessi della vostra casa reale continueranno a essere rispettati, permettendovi al tempo stesso di mostrare le vostre creazioni.

Stiamo inoltre sperimentando un Libro degli Ospiti, dove giocatori e giocatrici potranno lasciare dei messaggi predefiniti alla persona che ha creato la casa. Quando quest'ultima effettuerà l'accesso, potrà vedere chi ha visitato la sua dimora e gli eventuali messaggi lasciati sul libro.

Condivideremo ulteriori dettagli sulle Vetrine e sui codici per i visitatori in futuro!


Avanti tutta!

Questa è solo una panoramica veloce dei contenuti a cui stiamo lavorando al momento, ma c'è ancora tanto altro in arrivo nei prossimi mesi (e anni) per quanto riguarda gli Alloggi. Condivideremo ulteriori informazioni man mano che queste novità prenderanno forma. Nel frattempo, non smettete di inviarci i vostri pareri: segnalateci ciò che non vi convince e ciò che vi entusiasma, ma soprattutto continuate a condividere le vostre meravigliose creazioni!