Uma Prévia da Moradia em Midnight

Midnight
por Blizzard Entertainment em February 24th às 8:00pm

Do armazenamento de decorações à iluminação externa, Empreitadas, exportação de casas e muito mais, estamos olhando para o futuro da Moradia e o que você pode esperar do lançamento de Midnight em diante.


Olá, vizinhos!

O Acesso Antecipado à Moradia já está disponível há alguns meses, e estamos adorando ver a sua criatividade e as suas construções. Vale lembrar que a Moradia é um recurso perene que continuaremos a desenvolver e aprimorar. Assim, conforme nos aproximamos de Midnight, queremos discutir no que estamos trabalhando no momento e o que vocês podem esperar ver nos próximos meses.

Vale o aviso de sempre: estamos discutindo isso com muito mais antecedência do que o normal para funcionalidades em desenvolvimento porque queremos o seu feedback antecipado e frequente. Isso quer dizer que há bastante tempo para que as coisas mudem: as prioridades podem mudar, nomes ou detalhes das funcionalidades podem estar diferentes até o lançamento e conteúdos podem ser antecipados ou adiados (ou até mesmo descartados por completo). Tenha isso em mente ao continuar a leitura.

Tópicos em Destaque

Antes de mais nada, queremos destacar que notamos alguns assuntos recorrentes nas conversas da comunidade sobre a Moradia e estamos trabalhando ativamente neles. Aqui estão alguns exemplos:

  • Armazenamento Máximo de Decorações – Agora que estamos acompanhando os números de uso, planejamos aumentar o limite de armazenamento de decorações em cerca de 50% nas próximas semanas.
  • Armazenamento e exclusão de decorações – Conforme você se aproxima do limite de armazenamento de decorações, as coisas podem ficar confusas: alguns itens não contam para o limite (mas não podem ser excluídos), enquanto outros contam. Não fica claro qual é qual só olhando o Baú da Casa. Isso dificulta a exclusão de itens para liberar espaço, e os jogadores podem acabar ficando sem alternativa. Para resolver isso, faremos alterações para permitir que esses itens sejam excluídos, garantindo que o original seja protegido contra exclusão já que não é possível obtê-lo novamente. Ou seja, se você conseguir um item por meio de uma conquista e acabar comprando cópias extras demais, poderá excluir as cópias sem perder o item original da conquista.
  • O estranho bug de rotação – Estamos cientes de um bug que faz com que alguns itens sejam ligeiramente rotacionados por conta própria quando você entra novamente na sua casa. Isso acontece porque certos ângulos de rotação são salvos e recarregados de forma incorreta. Temos uma correção pronta, mas por impactar muitas mecânicas fundamentais de decoração, queremos que ela passe por uma bateria rigorosa de testes antes. Vamos implementá-la assim que tivermos certeza de que é segura e de que o problema foi resolvido.
  • Perda de EXP da Casa – Recebemos relatos esporádicos de perda de EXP (experiência) da Casa com as atualizações. Implementamos um monitoramento adicional aqui para tentar isolar a causa do problema. Estamos trabalhando no caso, mas não temos mais atualizações no momento.
  • Limites das áreas externas – Por fim, ainda queremos aumentar o limite de decorações externas, mas estamos coletando mais alguns dados sobre isso (veja mais abaixo).

O que vem por aí nas próximas atualizações

Algumas novidades que você pode esperar em quase todas as atualizações: novas decorações, correções de erros, melhorias de qualidade de vida e muito mais. Esses elementos serão constantes em todas as atualizações, mas e quanto às funcionalidades maiores? Aqui estão alguns pontos em que estamos trabalhando agora e que serão lançados futuramente.

Iluminação exterior e Limites exteriores

No alfa de Midnight, tivemos que desativar a iluminação externa devido a preocupações com o desempenho no cliente. No momento, estamos trabalhando em uma forma de reativar esse recurso sem comprometer o desempenho. Atualmente, isso está sendo feito por meio de restrições de proximidade, para que duas fontes de luz externas não fiquem posicionadas muito perto uma da outra (que é de onde vem a maior parte do impacto no desempenho). Essa restrição existirá apenas nas áreas externas; você continuará livre para posicionar as luzes umas sobre as outras em ambientes internos, como já acontece hoje.

Assim que isso for implementado, faremos testes de desempenho adicionais para ver como as luzes externas afetam o desempenho em uma Vizinhança com muitos jogadores e todos os lotes totalmente decorados. Se os resultados forem favoráveis, aumentaremos também os limites de decoração das áreas externas novamente.

Mais Empreitadas

Mais empreitadas estão planejadas para o futuro, com a chegada de novas culturas às suas Vizinhanças. Eles estão empolgados para compartilhar com você tradições, atividades e — sejamos honestos — o mais empolgante: decorações. Estamos acompanhando quais tarefas o pessoal está curtindo e quais estão evitando no nosso conjunto atual de Empreitadas. As futuras Empreitadas continuarão a testar novos tipos de tarefas, ao mesmo tempo em que adicionamos mais atividades do tipo que os jogadores gostam e removemos aquelas que forem menos populares.

“Disposições” e Importação/Exportação

Já mencionamos isso em algumas entrevistas, mas vamos abordar um pouco mais essas funções! Em sua essência, as Disposições permitem que você importe e exporte a decoração e os cômodos da sua casa, permitindo que salvar e carregar diversas configurações e estados de forma prática. Elas podem ser usadas exclusivamente para você ou compartilhados com outros jogadores, mas independentemente de como decidir usá-las, elas proporcionam uma série de funcionalidades interessantes:

  • Se estiver em busca de inspiração ou apenas de uma base para começar a construir, importar uma Disposição oferece um excelente ponto de partida.
  • Se você criou um cômodo festivo e quiser “guardar os enfeites” depois da festa, é simples alternar de volta para sua decoração “normal” (e depois montar tudo novamente no ano que vem).
  • Se você está prestes a iniciar uma grande reformulação, exporte a disposição atual e use-a como um “ponto de salvamento” ao qual você pode retornar caso as coisas não saiam como imaginava.
  • Se você quiser uma casa para personagens diferentes, as Disposições permitem criar uma para cada um e alternar entre elas quando quiser.
  • Se você criar um “guia de construção” para uma casa ou cômodo, poderá incluir Disposições de exemplo para que as pessoas desmontem e compreendam de fato como tudo foi feito.
  • E tem mais! As Disposições também podem ser usadas como solução temporária para contornar algumas das limitações atuais do sistema de cômodos. Se você quiser reorganizar seus corredores sem precisar refazer do zero os cômodos nas extremidades, basta exportá-los e reimportá-los quando os novos corredores e cômodos estiverem prontos.

No momento, estamos planejando que as Disposições funcionem por cômodo, por lote externo e também para a “casa inteira”, mas também estamos explorando opções ainda mais granulares nesse sentido.

É importante destacar que o compartilhamento de uma Disposição é uma escolha explícita e fica exclusivamente a critério do proprietário da casa. A menos que você, como proprietário, decida exportar e compartilhar uma Disposição, os jogadores (mesmo aqueles com permissões na sua casa) não poderão acessá-la nem importá-la.

Outro ponto importante é que, ao importar uma Disposição, você não precisa possuir toda a decoração, mas será necessário ter desbloqueado os cômodos ou a casa exigidos. Faremos o possível para que a importação funcione (omitindo objetos que você não possui, não aplicando cores a itens para os quais você não tem os pigmentos, etc.), mas há casos em que certos elementos extrapolariam demais os limites da física para permitir uma importação direta!

Ainda há muitos detalhes logísticos que precisamos definir, já que queremos que isso seja altamente flexível e utilizável por todos, mas estamos animados para falar mais sobre as Disposições no futuro!

Traga suas Mascotes para Casa

O que é um lar sem um companheiro fofo e felpudo (ou estranhamente tentacular, ou meticulosamente mecanizado) para receber você de volta após suas aventuras? Em uma atualização futura, você poderá posicionar (quase) todas as mascotes que tiver coletado.

Para isso, você colocará um item de decoração “caminha de mascote” (ou outra peça de decoração tematicamente apropriada) e, no menu de personalização, poderá selecionar uma mascote, bem como definir se ele deve permanecer parado ou vagar pelo ambiente. (Já estamos vendo vocês tropeçando em gatos traiçoeiros.)

Entretanto, há algumas poucas limitações para as mascotes:

  • Quando lançarmos as mascotes como decoração, eles poderão ser posicionados tanto no interior quanto no exterior, mas o sistema de movimentação só funcionará dentro da sua casa. Ainda há mais trabalho a ser feito na movimentação em áreas externas, e esse recurso será habilitado mais adiante. Preferimos que vocês possam ter mascotes posicionáveis o quanto antes!
  • As mascotes NÃO serão limitadas pela quantidade que você possui, desde que tenha pelo menos uma já coletada. Se você quiser assumir de vez o papel de amante de gatos e encher sua casa com um monte de Gatos Tigrados Pretos, não seremos nós que vamos impedir.
  • As mascotes terão seu próprio limite de posicionamento, separado do limite de decoração, para evitar problemas de desempenho com centenas ou milhares de criaturinhas andando pela sua casa. (Aqui também, riscos de tropeços)
  • Por fim, um número muito pequeno de mascotes não poderá ser posicionado devido a diversas questões, algumas técnicas e outras funcionais.

“Apresentação” e Códigos de Visitante

Mais uma coisinha antes de continuarmos! Também estamos nos estágios iniciais de algo que estamos chamando de Apresentações, que dará aos jogadores uma forma de inscrever suas casas em mostras temáticas ou por tempo limitado, além de permitir navegar e visitar casas que já foram enviadas. Ao visitar uma casa em uma Exposição, se você gostar dela, poderá deixar um voto positivo. Ao final da Exposição, as casas com mais votos positivos receberão um pequeno troféu que poderão exibir como decoração.

Nosso objetivo é oferecer aos jogadores uma maneira simples de conhecer casas interessantes em um local central dentro do jogo, para buscar inspiração. Indo um pouco além para facilitar o compartilhamento da sua casa, também vamos implementar os “Códigos de Visitante”, que permitem gerar códigos com tempo limitado para compartilhar e possibilitar que outros jogadores visitem sua casa diretamente.

É importante destacar que, ao enviar sua casa para a Exposição ou gerar um Código de Visitante, faremos uma captura do estado atual da sua casa, e essa captura será usada para criar uma nova instância destinada aos visitantes que estiverem navegando pela Exposição ou acessando pelo código. Isso significa que: 1) você poderá (re)decorar à vontade, sem se preocupar com alguém aparecendo no meio da reforma e encontrando tudo uma bagunça, e 2) os jogadores não estarão entrando no “seu” espaço de fato, e você não será incomodado por uma fila de curiosos espiando tudo enquanto está lavando o cabelo ou coisa do tipo. Esses visitantes estarão juntos em uma instância compartilhada própria, não na sua instância privada. As permissões da sua casa continuarão sendo respeitadas e, ao mesmo tempo, você poderá exibir suas criações.

Também estamos experimentando incluir um Livro de Visitas como parte desse sistema, no qual os jogadores poderão deixar mensagens pré-definidas para o proprietário. Quando o proprietário entrar no jogo, poderá ver quem visitou a casa e quaisquer mensagens deixadas para ele.

Teremos mais novidades para compartilhar sobre a Apresentação e os Códigos de Visitante em breve!


Avante!

Isto é apenas uma prévia rápida do que estamos desenvolvendo neste momento, mas há muito mais a caminho nos próximos meses (e anos) com a Moradia. À medida que os recursos entrarem no ar e se estruturarem, compartilharemos mais novidades. Enquanto isso, continuem enviando seus comentários e compartilhando quaisquer observações que tenham, dizendo o que consideram mais empolgante e, claro, não deixem de mostrar suas construções incríveis!