Vista-se com os novos conjuntos de classe de JxJ e JxA em Midnight

por Blizzard Entertainment em March 10th às 5:00pm

Com o lançamento dos primeiros raides em Midnight e da nova série de JxJ, jogadores podem coletar estilosos conjuntos de classe que oferecem uma vantagem extra. Você vai arrasar em qualquer lugar e estará ainda mais forte para enfrentar o que a Série 1 de Midnight colocar em seu caminho.



Conjuntos de raide

Jogadores podem encarar o desafio dos raides Torre do Caos e Fenda Onírica para coletar novos conjuntos de classe. Quatro peças estão disponíveis na Torre do Caos, enquanto o peitoral pode ser obtido na Fenda Onírica. 

Jogadores também podem coletar um Badulaque do Caos Ressonante de L’ura para comprar itens de conjunto quando o raide Marcha em Quel’Danas estiver disponível. “Encontre Kirana perto da entrada do raide A Marcha em Quel’Danas para trocar este item por poderosas peças de armadura de conjunto de classe.”

Não se esqueça: ao desbloquear uma aparência de conjunto em um modo mais difícil, todas as variantes anteriores do conjunto serão desbloqueadas em sua coleção.

Classe

Especialização

Bônus de conjunto

Cavaleiro da Morte
Lamento do Cavalgante Incansável

Sangue

(2) peças: Sangue Fervente causa 8% a mais de dano e gera 3 de Poder Rúnico.
(4) peças: Golpe da Morte causa mais 8% de dano e tem 10% de chance de conceder uma carga de Sangue Fervente.

Gélido

(2) peças: Energizar Arma Rúnica aumenta em 20% o dano do próximo Obliterar ou Foice Gélida.
(4) peças: Energizar Arma Rúnica recarrega 20% mais rápido e Pilar de Gelo concede 1 carga adicional.

Profano

(2) peças: dano de Peste Medonha aumentado em 25%. Dano de Peste Virulenta aumentado em 25%.
(4) peças: Putrefazer causa 20% a mais de dano e faz com que seu próximo Golpe do Flagelo não consuma Runas.

Caçador de Demônios
Bainha do Aniquilador Devorador

Devorador

(2) peças: dano de Raio do Caos aumentado em 10%.
(4) peças: dano de Estrela em Colapso aumentado em 10% e agora gera 10 de Fúria.

Devastação

(2) peças: dano de Dança de Lâminas aumentado em 15%.
(4) peças: sua aceleração é aumentada em mais 6% durante Metamorfose.

Vingança

(2) peças: dano de Fratura aumentado em 35%.
(4) peças: Fratura tem 30% de chance de desencadear uma detonação violenta, causando dano de Fogo a inimigos próximos. Dano reduzido acima de 5 alvos.

Druida
Brotos da Floração Luminosa

Equilíbrio

(2) peças: Estrelas Cadentes causam 50% a mais de dano e geram 3 de Poder Astral adicional fora do Eclipse.
(4) peças: dano de Chuva Estelar e Surto Estelar aumentado em 5%, e lançá-los tem 40% de chance de atingir um alvo afetado com uma Estrela Cadente explosiva que também causa dano Astral a todos os inimigos próximos.

Feral

(2) peças: ganhar Abstração de Presságio de Clareza aumenta em 5% sua chance de acerto crítico por 4 s.
(4) peças: dano de Estraçalhar aumentado em 20%. Abstração aumenta o dano de Despedaçar ou de Patada em 15% adicionais.

Guardião

(2) peças: dano de Arrasar/Espancar e Assolar aumentado em 10%. Dano de Fogo Lunar aumentado em 10%.
(4 peças): Arrasar/Espancar e Assolar têm mais 5% de chance de ativar Guardião Galáctico. O dano periódico de Fogo Lunar tem chance de fazer com que seu próximo Arrasar/Espancar ou Assolar ataque novamente com 100% de eficácia.

Restauração

(2 peças): cura de Crescimento Silvestre aumentada em 25%.
(4) peças: recarga de Crescimento Silvestre reduzida em 2 s, e custo de mana reduzido em 10%.

Conjurante

Vestimenta da Garra Negra

Aprimoramento

(2) peças: dano de Erupção aumentado em 15% e estende Poder de Ébano em 0,3 s adicionais.
(4) peças: enquanto Poder de Ébano estiver ativo, feitiços de potencialização causam 20% a mais de dano e recarregam 20% mais rápido.

Devastação

(2) peças: dano de Meneio Lazúli aumentado em 50% e o dano contra o alvo principal é aumentado em mais 100%.
(4) peças: Surto da Eternidade concede 1 carga adicional de Meneio Lazúli. Lançar Meneio Lazúli reduz a recarga de Surto da Eternidade em 2 s.

Preservação

(2) peças: cura de Abraço Verdejante aumentada em 20% e recarga reduzida em 2 s.
(4) peças: Abraço Verdejante faz crescer uma Flor de Esmeralda no alvo com 100% de eficácia.

Caçador

Camuflagem de Sentinela Primevo

Domínio das Feras

(2) peças: dano direto de Ira Bestial é aumentado em 25%.
(4) peças: Ira Bestial evoca 1 Fera Atroz por 8 s.

Precisão

(2) peças: dano de Tiros Precisos aumentado em 20% adicionais.
(4) peças: usar Tiros Precisos tem uma pequena chance de liberar uma saraivada de flechas contra o alvo, causando dano aos inimigos próximos.

Sobrevivência

(2) peças: dano de Bomba de Fogo Indômito aumentado em 10%.
(4) peças: Bomba de Fogo Indômito provoca um Ataque em Conjunto adicional com 100% de eficácia.

Mago
Acordo do Rompe-caos

Arcano

(2) peças: cada Carga Arcana aumenta em 1% sua chance de acerto crítico.
(4) peças: o dano de acerto crítico dos seus feitiços Arcanos é aumentado em 10%.

Fogo

(2) peças: Ignimpacto e Golpe Flamejante causam 8% a mais de dano.
(4) peças: Lançar Ignimpacto ou Golpe Flamejante reduz em 0,5 s o tempo de recarga de Impacto de Fogo.

Gélido

(2) peças: dano de Ímpeto aumentado em 10% e Ímpeto tem 10% de chance de conceder Dedos Glaciais.
(4) peças: Dedos Glaciais aumentam em 15% o dano de Estilhaçar.

Monge
Caminho do Escolhido de Ra-den

Mestre Cervejeiro

(2) peças: dano de Pancada de Barril aumentado em 10%. Dano de Baforada de Fogo aumentado em 10%.
(4) peças: o custo de Energia de Pancada de Barril reduzido em 5, e quando acerta um alvo atingido por Baforada de Fogo, causa mais dano de Fogo.

Tecelão da Névoa

(2) peças: cura de Brumas da Renovação aumentada em 20%.
(4) peças: lançar Chá do Foco do Trovão aplica Brumas da Renovação por 20 s em um aliado próximo.

Andarilho do Vento

(2) peças: dano de Golpe do Senhor dos Ventos e de Soco Giratório do Dragão aumentado em 30%.
(4) peças: As recargas de Golpe do Senhor dos Ventos e Soco Giratório do Dragão são reduzidas em 5 s.

Paladino
Vestimenta do Veredito Fulgurante

Sagrado

(2) peças: cura de Choque Sagrado aumentada em 15%.
(4) peças: Choque Sagrado transfere mais 20% de cura para seu Foco de Luz.

Proteção

(2) peças: Escudo do Íntegro causa 20% a mais de dano.
(4) peças: após lançar Escudo do Íntegro, seu próximo Escudo do Vingador causa 5% a mais de dano. Acumula até 5 vezes.

Retribuição

(2) peças: Expurgo causa 20% a mais de dano.
(4) peças: Veredito Final/Veredito do Templário aplica Expurgo com 100% de eficácia, enquanto Tempestade Divina aplica com 50% de eficácia.

Sacerdote
Fardo do Juramento Cego

Disciplina

(2) peças: cura de Cura Célere, Recomposição Sombria e Palavra de Poder: Resplendor aumentada em 25%.
(4) peças: Expiações aplicadas por Cura Célere e Palavra de Poder: Resplendor duram mais 3 s.

Sagrado

(2) peças: lançar Bênção tem chance elevada de evocar uma Imagem Divina.
(4) peças: Imagem Divina dura mais 3 s e sua cura e dano aumentam em 30%.

Sombra

(2) peças: dano de Palavra Sombria: Loucura aumentado em 10% e custo de Insanidade reduzido em 5.
(4) peças: dano de Aparições Sombrias e de Aparições do Caos aumentado em 40%.

Ladino
Retalhos da Alegria Macabra

Assassinato

(2) peças: dano de Garrote aumentado em 30% e também aplica os venenos da sua arma.
(4) peças: custo de Energia de Garrote reduzido em 10. Mutilar, Emboscar e Leque de Facas causam 25% a mais de dano a alvos afetados pelos venenos de sua arma.

Fora da Lei

(2) peças: dano de Ímpeto da Lâmina aumentado em 30% e o dano ao alvo primário aumentado em mais 15%.
(4) peças: a recarga de Ímpeto da Lâmina é reduzida em 6 s, o que aumenta em 5% o seu dano causado por 8 s.

Subterfúgio

(2) peças: golpes finais causam 1,5% a mais de dano por ponto de combo gasto.
(4) peças: Lâminas Sombrias têm 4 s a mais de duração e fazem com que os seus ataques causem 6% de dano adicional em forma de Sombra.

Xamã
Manto do Núcleo Primevo

Elemental

(2) peças: lançar Guardião da Tempestade concede 15% de aceleração por 10 s.
(4) peças: Guardião da Tempestade concede mais 1 aplicação e aumenta em 25% o dano de Raio e de Cadeia de Raios.

Aperfeiçoamento

(2) peças: Ataque da Tempestade causa 15% a mais de dano e Açoite de Lava causa 15% a mais de dano.
(4) peças: o efeito de aprimoramento de arma de Raio Poderoso aumenta em mais 2% sua Maestria.

Restauração

(2) peças: a recarga de Liberar Vida é reduzida em 3 s e a cura direta aumentada em 100%.
(4) peças: Liberar Vida afeta um lançamento adicional de feitiço com 100% de eficácia.

Bruxo
Reinado do Imolador Abissal

Suplício

(2) peças: dano de Agonia Instável e de Semente da Corrupção aumentado em 10%.
(4) peças: Agonia começa com 2 aplicações adicionais e o dano é aumentado em 20%.

Demonologia

(2) peças: dano de Mão de Gul’dan aumentado em 15%.
(4) peças: seus Espreitadores do Medo causam 10% a mais de dano e duram mais 3 s.

Destruição

(2) peças: dano de Seta do Caos e de Chuva de Fogo aumentado em 5%.
(4) peças: Conflagrar gera 2 a mais de fragmentos de Estilhaços de Alma e o dano é aumentado em 10%.

Guerreiro
Fúria do Destruidor da Noite

Armas

(2) peças: dano de Golpe Mortal e Cutilada aumentado em 5%. Golpe Colossal aumenta em mais 5% o dano recebido.
(4) peças: causar dano a um alvo afetado por Golpe Colossal com um Golpe Mortal ou Cutilada que atinjam 3 alvos ou mais prolonga em 1 s a duração de Golpe Colossal neles.

Fúria

(2) peças: dano de Alvoroço aumentado em 10% e dano de Fúria de Odyn aumentado em 10%.
(4) peças: Alvoroço reduz em 2,5 s a recarga de Fúria de Odyn, e dano de Fúria de Odyn aumentado em mais 10%.

Proteção

(2) peças: dano de Escudada aumentado em 10%, e dano de Investida com Escudo aumentado em 100%.
(4) peças: dano de Trovoada e Revanche aumentado em 10%, e Investida com Escudo concede Revanche!


Conjuntos JxJ

Participe da série de JxJ de Midnight para conquistar novos conjuntos de armadura de classe Gladiador e Elite.

  • Armadura de Seda do Gladiador Galáctico (Tecido): Mago, Sacerdote, Bruxo
  • Armadura de Placa do Gladiador Galáctico (Placa): Cavaleiro da Morte, Paladino, Guerreiro
  • Armadura de Couro do Gladiador Galáctico (Couro): Caçador de Demônios, Monge, Druida
  • Armadura Encadeada do Gladiador Galáctico (Malha) Conjurante, Caçador, Xamã

Convoque seus aliados e lance seus olhos para Série 1 de Midnight enquanto encara o desconhecido adiante. Saiba mais sobre a série em nosso artigo publicado anteriormente.