德拉諾之霸 – PvP 更新

德拉諾之霸
LoreFebruary 19th3:17am

《德拉諾之霸》中新增了許多特色,這些設計都是為了改善與拓展玩家在《魔獸世界》中的各種遊戲內容,其中包括PvP的遊戲體驗。我們在BlizzCon時發布了一些更新,然而處於發展階段的一切仍充滿變數,因此今天我們將針對這些變動和各位分享一些更新資訊。

鬥士的試煉

我們在BlizzCon時公佈一項叫「鬥士的試煉」的新型積分競技場。鬥士的試煉限制玩家只能使用試煉專屬裝備,並且只在特定的時間點開放,目的是讓高等級的玩家們都能夠遇上與他們實力相當的對手,相互匹敵,並賦予遊戲更多挑戰性。

雖然鬥士的試煉可能為遊戲帶來許多樂趣,但玩家們反應了不少顧慮和考量:對於無法在開放時間內上線參與鬥士的試煉的玩家而言,可能會感到十分失望。普通競技場也可能因為缺少排名的誘因而失去其可玩性。因此,我們決定轉移目標並放棄鬥士的試煉的規劃。以下是取而代之的新計畫:

練習模式:屬於每個人的競技場

還記得當初和積分排名競技場一同推出的練習模式嗎?事實上除了沒有競技場天梯和積分外,練習模式跟積分競技場幾乎一模一樣,不過正因如此而顯得多餘,因此我們在浩劫與重生資料片中將之移除。然而隨著越來越多玩家加入競技場戰鬥,我們發現節奏不那麼緊湊的競技場還是必須存在的。因此,我們決定大幅改善之前的練習模式,並把這個概念重新放回遊戲中。

在《德拉諾之霸》中,練習模式是一種非積分競技場,玩家可以和朋友們一起或獨自加入2v2或3v3戰鬥的佇列。贏得勝利的隊伍將獲得榮譽點數和一個隨機獎勵,內容包括金幣、額外的榮譽點數、少許征服點數等等。我們覺得這將提供尚未體驗過競技場的玩家一個小試身手的機會,同時也讓有經驗的玩家能在不用顧及積分的情況下,體驗使用不同專精和天賦。

等等,不只這樣!邀請觀眾進場

練習模式對休閒PvP玩家來說是個絕佳的體驗,但我們想讓高等級的挑戰者們也能盡情遊戲。有很多組織會舉辦線上比賽,使用第三方UI插件來塑造類似「觀戰模式」的功能,但是往往需要克服許多困難,經過多次嘗試才能成功。因此我們想簡化這個程序,助第三方UI插件的開發者們一臂之力,讓玩家發起競賽時,在組織、管理,和直播比賽上能夠輕鬆些。

運用最新的觀戰邀請系統,對戰發起者將可以邀請兩個隊伍加入戰爭比賽。對戰開始時,所有在發起者隊伍裡的玩家皆可觀賞雙方互相廝殺的過程!我們將開放此系統供第三方UI插件開發者使用,如此一來他們將能隨心所欲地自訂並規劃整場比賽,並決定比賽將以什麼樣的方式呈現在螢幕上。除此之外,我們將提供「僅供戰爭遊戲使用」的競賽模式裝備,讓主辦者能確保所有參賽玩家都在相同的立足點上。

我們相當期待把這些新特色套用在遊戲中,也相信這將吸引更廣泛類型的玩家參與遊戲,找到自己喜歡的PvP對戰模式。無論你想在競技場中挑戰菁英玩家,或者純粹想到競技場晃晃、嚐嚐鮮血的滋味,我想我們都能提供你最棒的體驗。

《德拉諾之霸》相關遊戲名詞皆為暫譯。