HOTFIXES 修正項目 - 2025 年 9 月 24日

Blizzard EntertainmentSeptember 24th8:00pm

以下為《魔獸世界:地心之戰》《魔獸世界:潘達利亞之謎》經典版和《魔獸世界》經典版相關問題的錯誤修正列表。某些修正會在實裝時立即生效,而其他的修正可能需要重啟伺服器才會生效。請注意,某些問題還是必須要透過客戶端更新才能修正。此清單會隨著新增的錯誤修正項目而更新。

快速修正


2025 年 9 月 25 日

地城與團隊副本

  • 法力熔爐歐美加
    • 修正在普通和英雄難度下,使用團隊副本跳關並擊殺薩哈達爾後,若團隊副本被軟重置,他會重新出現的問題。

節慶活動

  • 現在無法再於啤酒節的烹飪與供應區域放置玩具。
  • 啤酒節獎品章現在改為戰隊綁定。
  • 修正了「乾杯」在獎勵已經決定後仍會不必要地增加進度條點數的問題。
  • 今年可從寇仁‧恐酒的桶型寶箱中獲得的新坐騎,現在名稱為啤酒節轟炸機。
  • 聯盟玩家現在能如預期地獲得恐酒的恐酒。

任務

  • 修正玩家在傳奇鑰石難度完成贖罪之殿後,無法獲得「征戰使節」推進的問題。

聲望與名望

  • 修正部分玩家在法力熔爐破壞者時的進度無法像其他玩家一樣的問題。受影響的玩家可能會發現,他們的聲望進度每週會稍微延伸到下一級,但最大潛能階級不會受到影響。

《潘達利亞之謎》經典版

  • 如預期般,魯‧德斯文與武器大師霍林甲現在提供可用榮譽兌換的皮甲裝備。
  • 修正等級 89 的角色無法透過隨機地城搜尋器排入節慶首領戰的問題。
  • 達爾娜‧蜜啤與任務「挽救啤酒節!」已被移除。
  • 「勇氣試煉」任務需求的勇氣點數已降低為 1600 點(原為 3000點)。
    • 開發者說明:任務與成就的說明文字尚未同步更新。相關說明文字會在之後進行更新。像是聖獸石碎片轉換為勇氣點數這類的貨幣兌換,將不會計入達成 1,600 點勇氣點數的需求。
  • 戰士
    • 風暴怒擲的副手傷害現在會正確受到雙武器懲罰。
    • 雙舞戰狂的自動攻擊傷害提高至 35%(原為 20%)。

2025 年 9 月 13 日

地城與團隊副本

  • 贖罪之殿
    • 修正在被玩家擊敗後,艾可隆之門不會打開的問題。
    • 修正目標在空中時,會導致艾可隆的血腥洪流和碎石躍擊無法看見的問題。
  • 法力熔爐歐美加
    • 迪曼修斯
      • 在團隊搜尋器難度中,迪曼修斯的越來越餓不再增加至高於 2。
      • 在團隊搜尋器難度中,活體物質遭擊敗後,現在會留下 3 個過剩物質(原為 2 個)。
      • 在團隊搜尋器難度中,活體物質的生命力降低 50%。
        • 開發者說明:上述更動目的在於減少團隊搜尋器中的協調需求,集體重力區域會更快、更容易創造出來,在保護玩家不受吞噬上更加可靠。
      • 在團隊搜尋器難度中,虛無衛兵的生命力降低 30%。
      • 在傳奇以外所有難度中,幽暗大門所賦予翱翔瑞西的持續時間提高。
      • 修正在迪曼修斯戰鬥的飛行部分中,德魯伊無法使用飛行形態的問題。

物品

  • 修正對迪曼修斯使用相位深潛者的偽裝時,可能會意外使你死亡的問題。
  • 現在當征服者的星界亮漆以及征服者的星界漆塗套用於轉換為套裝物品的戰爭模式裝備時,應可正確發揮功能。

PvP

  • 惡魔獵人
    • 災虐
      • 修正在擁有血月天賦下,對惡魔吞噬魔法會生成次級靈魂碎片,且該碎片賦予傷害增益效果的問題。

《潘達利亞之謎》經典版

  • 玩家在進入豐泉台時,應不會再收到骰額外加成的提示訊息。
  • 煞之觸應不再以受救贖之魂影響的玩家為目標。
  • 在恐懼之煞的英雄轉化期間,現會重置下列的冷卻時間:戒備守護、神聖復仇者、聖光之錘、死刑宣判、鬼魅幻影、死亡先鋒軍、血魔之握、冷酷凜冬、星界轉移、風牆圖騰、圖騰投射、黑暗再生、惡魔之息、犧牲契印、黑暗交易、血懼、無縛意志、侍從小鬼/虛無行者/魅魔/惡魔獵犬/惡魔守衛/夢魔之魔典、瑪諾洛斯之怒、召喚雪怒、祛魔訣、卸勁訣、召喚玄牛雕像、獸性位移、群體糾纏、困惑咆哮、厄索爾的漩渦、野性之心,以及贖魂。

2025 年 9 月 9 日

職業

  • 死亡騎士
    • 血魄
      • 所有傷害提高 6%。
      • 骨盾護甲值提高 10%。
  • 德魯伊
    • 平衡
      • 所有傷害提高 5%。不影響 PvP 戰鬥。
      • 神鷹之母裝飾 2 件套:星火術的傷害提高 15%(原為 20%)。不影響 PvP 戰鬥。
      • 伊露恩之選:無盡月光的伊露恩之怒閃光傷害降低 10%。不影響 PvP 戰鬥。
      • 伊露恩之選:小型月亮的傷害降低 10%。不影響 PvP 戰鬥。
  • 喚能師
    • 強化
      • 指揮中隊(龍隊指揮官 2 件套)崩解的傷害提高 10%。
      • 龍隊指揮官:轟擊傷害提高 25%。
    • 破滅
      • 深層吐息的傷害提高 20%。不影響 PvP 戰鬥。
      • 指揮中隊(龍隊指揮官 2 件套)崩解的傷害提高 10%。
      • 龍隊指揮官:轟擊傷害提高 25%。
    • 護存
      • 深層吐息的傷害提高 20%。不影響 PvP 戰鬥。
  • 獵人
    • 野獸控制
      • 所有造成的傷害提高 4%。不影響 PvP 戰鬥。
      • 死亡一擊已更新。擊殺命令賦予野獸控制獵人死亡一擊的觸發機率提高至 20%(原為 10%)。
      • 黑暗遊俠:鐘聲響起的傷害加成提高至 8%(原為 6%)。
      • 黑暗遊俠:苦痛幻象共享的傷害提高至 80%(原為 30%)。
      • 黑暗遊俠:陰蝕火藥的傷害提高 25%。不影響 PvP 戰鬥。
    • 射擊
      • 修正造成凋萎射擊的箭矢齊射數量不一致的問題。
      • 現在當周圍沒有敵人可套用黑蝕箭的持續效果時,凋萎射擊將會鎖定你的主要目標發射攻擊。
  • 武僧
    • 織霧
      • 和諧大師:修正造成遠古教義的治療效果不因聚合而增加的問題。
  • 聖騎士
    • 懲戒
      • 修正神聖鳴響會施放兩次的問題。
  • 牧師
    • 神聖
      • 治療術的治療效果提高 12%。不適用於 PvP 戰鬥。
      • 輝環的治療效果提高 40%。
      • 統御者:強化澎湃增加受光之澎湃影響時,快速治療造成的治療效果提高 45%(原為 30%)。
    • 戒律
      • 贖罪會治療傷害量的 33%(原為 28%)。
      • 贖罪的治療效果在副本外的提高 100%(原為 125%)。

探究

  • 修正扭曲法力精魂的過量治療吸收數值遠高於預期的錯誤。
  • 傭兵尋寶者
    • 借用力量的傷害降低 17%。
    • 傭兵尋寶者在仍有護盾作用期間不再會施放借用力量。
    • 借用力量傷害提高減少為 25%。
  • 奧核公主奇維扎
    • 在所有難度中,虛空裂隙對大型隊伍造成的傷害已下調。
    • 奧核匕首現在會額外召喚 3 個幻影(原先為 4 個),幻影出現的間隔時間調整為 1 秒(原先為 0.75 秒),此變化適用於 [?] 難度。
    • 黑暗殘殺的幻影出現間隔時間則調整為 2 秒(先前為 1.5 秒),此變化同樣適用於 [?] 難度。

地城與團隊副本

  • 『回音之城』厄拉卡拉
    • 顫音侍衛
      • 共鳴彈幕的初始冷卻時間已延長,技能冷卻時間提高 50%,並且其週期性傷害降低 12.5%。
    • 腫脹的爬行者
      • 毒液噴吐技能冷卻時間提高 40%。
    • 阿瓦諾克斯
      • 飢餓的爬行者生命力降低 20%。
      • 遊絲猛襲的週期性傷害降低 17%。
    • 阿努扎克特
      • 修正了蟲群之眼的顯示問題,其邊緣特效大於實際安全區範圍。
  • 贖罪之殿
    • 降低每個哈奇厄斯裂片附近的墮落的消滅者與墮落的收集者數量。
    • 降低艾可隆前中庭內的怪物密度。
    • 敵方部隊需求降低 10%。
    • 石源魔斬擊者敵方部隊的總值提高 50%。
  •  法力熔爐歐美加
    • 修正若玩家在已解鎖中央操作室傳送點後才點擊跳過團隊副本功能,可能會導致無法使用該傳送選項的的問題。
    • 熔爐織者阿拉茲
      • 即使目標過早死亡,現在仍會正常施放秘法寂滅。
      • 已降低秘法虹吸在傳奇難度下的傷害。
      • 秘法收割與靜默暴風的選取目標邏輯已更新,將降低鎖定坦克的機率,並減少這兩個技能同時選中同一目標的可能性。
    • 奈薩斯王薩哈達爾
      • 階段一:破誓者
        • 在傳奇難度下,命令:圍攻現在會觸發 9 個碎裂影像(原為 12 個),每次觸發間隔延長至 1.375 秒(原為 1 秒)。
        • 在傳奇難度下,放逐術的傷害降低 10%。
        • 在傳奇難度下,訴諸誓言的傷害降低 15%。
      • 中場一:奧核陷落
        • 在傳奇難度下,法力熔鑄泰坦的生命力降低 10%。
        • 在傳奇難度下,奧核王子的生命力降低 10%。
        • 在傳奇難度下,影衛收割者的生命力降低 10%。
    • 迪曼修斯
      • 在傳奇難度下,第一階段與第三階段的宇宙輻射傷害降低 10%。
      • 在傳奇難度下,裂變的傷害降低 10%。
      • 在傳奇難度下,活體物質、虛無衛兵及空無束縛者的生命力降低 10%。
      • 在傳奇難度下,粉碎重力的傷害降低 25%。
      • 在傳奇難度下,逆轉重力現在會以 4 名玩家為目標(原為 6 名)。
      • 在傳奇難度下,伽瑪爆發後推力度降低。
      • 在傳奇難度下,黑洞的範圍降低。
      • 在傳奇難度下,暗影震動衝擊間隔略為增加。

物品與獎勵

  • 時光漫遊石岩之心物品現在會依照滿等角色正確掉落物品等級。
  • 奈薩斯王的命令誓言束縛法術特效將在戰鬥外隱藏。
  • 法力熔爐破壞者副本名望 6 級的「與以太同調」效果現在只會影響武器附魔,並使死亡騎士符文鑄造效果提高 10%。目前提示說明尚未更新,將於未來修正。
  • 修正在法力熔爐破壞者完成「認識破壞者」後,「查看名望」按鈕仍顯示鎖定的問題。

PvP

  • PvP 飾品套裝加成提供的耐力提高 5%。
  • 死亡騎士
    • 冰霜
      • 在 PvP 戰鬥中,粉碎之刃的傷害降低 50%。
      • 在 PvP 戰鬥中,冰霜熱疫的傷害提高 15%。
  • 德魯伊
    • 野性戰鬥
      • 在 PvP 戰鬥中,所有造成的傷害提高 4%。
    • 平衡
      • 在 PvP 戰鬥中,林地看護者:夢境爆發的傷害降低 50%。
      • 在 PvP 戰鬥中,伊露恩之選:月之召喚使星火術對主要目標的傷害提高 80%(原為 128%)。
  • 喚能師
    • 護存
      • 在 PvP 戰鬥中,時光烈焰 4 件套最大傷害在 PvP 中降至 325% 法術強度(原為 450%)。
  • 獵人
    • 生存
      • 在 PvP 戰鬥中,側翼攻擊的傷害降低 20%。
  • 法師
    • 秘法
      • 在 PvP 戰鬥中,秘法和諧現在每層只會提升秘法彈幕傷害 2%(原為 5%)。
      • 在 PvP 戰鬥中,現在直覺會使秘法彈幕的傷害提高 20%(原為 50%)。
      • 強化魔導師之觸現在使虛空奔流提高下個法術的傷害 10%(原為 25%)。
      • 在 PvP 戰鬥中,所有造成的傷害提高 6%。
      • 在 PvP 戰鬥中,現在日怒:光榮白熾會使秘法彈幕的傷害提高 10%(原為 20%)。
      • 在 PvP 戰鬥中,秘法鳳凰的日怒:隕星效果強度降低 38%。
      • 在 PvP 戰鬥中,秘法鳳凰的日怒:大炎爆術效果強度降低 33%。
      • 在 PvP 戰鬥中,秘法鳳凰的日怒:秘法奔騰效果強度降低 33%。
    • 冰霜
      • 在 PvP 戰鬥中,冰川之刺的傷害提高 40%。
      • 在 PvP 戰鬥中,所有造成的傷害提高 5%。
  • 武僧
    • 織霧
      • 在 PvP 戰鬥中,疾風踢的傷害降低 50%。
  • 聖騎士
    • 懲戒
      • 在 PvP 戰鬥中,聖光之錘的傷害降低 15%。
  • 牧師
    • 戒律
      • 在 PvP 戰鬥中,真言術:盾的吸收效果提高 20%。
      • 在 PvP 戰鬥中,贖罪的治療效果提高 12.5%。
  • 盜賊
    • 敏銳
      • 在 PvP 戰鬥中,暗影之刃現在使攻擊額外造成 5% 暗影傷害(原為 10%)。。
      • 在 PvP 戰鬥中,所有造成的傷害提高 6%。
  • 薩滿
    • 元素
      • 在 PvP 戰鬥中,大地震擊的傷害提高 15%。
      • 風暴使者:在 PvP 戰鬥中,暴風雨的傷害提高 10%。
  • 戰士
    • 武器
      • 在 PvP 戰鬥中,所有造成的傷害提高 4%。

《潘達利亞之謎》經典版

  • 死亡騎士
    • 死亡騎士在轉換至冰霜專精時,若其中一個鮮血符文已經轉化為死亡符文,現在不再會錯誤地失去這個永久死亡符文。

2025 年 9 月 4 日

角色服務

  • 修正當玩家角色直升至 80 級時,沒有獲得應有的名望和貨幣的錯誤。受影響的角色可能需要先登出再重新登入《魔獸世界》,才會獲得缺少的物品。

探究

  • 降低傭兵尋寶者的傷害,且傭兵尋寶者在護盾作用期間不再會施放借用力量。

地城與團隊副本

  • 法力熔爐歐美加
    • 修正展開任何首領遭遇戰之後,位於暗影碼頭的法力熔爐移位裝置會無法點擊的跳過團隊副本功能相關問題。
    • 奈薩斯王薩哈達爾
      • 團隊人數較少時,現在放逐會鎖定較少的玩家。
      • 團隊人數較少時,斬首的傷害降低。
      • 團隊人數較少時,法力熔鑄泰坦、奧核王子和影衛收割者的生命力降低。
      • 開發者說明:這些調整是為了幫小型團隊降低難度,在團隊人數為 10 人時降低幅度最大。這些改動會影響隨機團隊、普通和英雄難度,30 人團隊或傳奇難度則無改動。
    • 迪曼修斯
      • 在普通和英雄難度下,於團隊人數較少時降低活體物質的生命力。
      • 在普通和英雄難度下,於團隊人數較少時降低虛無衛兵的生命力。
      • 在英雄難度下,於團隊人數較少時降低空無束縛者生命力的。
      • 在英雄難度下,所有團隊人數下的空無束縛者生命力額外降低 10%。
      • 在隨機團隊和故事難度中,現在捶地重擊只會垂直擊退玩家(原為也會水平擊退)。
      • 當任何玩家在隨機團隊難度下與迪曼修斯展開戰鬥時,緊鄰的所有其他玩家現在也會被傳送至他的位置。
      • 在故事難度下,現在追隨者的幫助會更加可靠。
      • 在故事難度下,破碎世界不再會使玩家取消坐騎。
      • 在故事難度下,迪曼修斯不再會施放超級新星。

《潘達利亞之謎》經典版

  • 魔古山寶庫
    • 在英雄難度下,平衡、守護者和野性戰鬥德魯伊的自然之力現在可以正確地攻擊艾拉岡。
    • 在英雄難度下,符文武器幻舞現在必定會正確地複製死亡騎士對艾拉岡使用的技能。
  • 德魯伊
    • 平衡
      • 梟獸形態下的秘法和自然傷害提高效果提高至 35%(原為 25%)。
  • 盜賊
    • 戰鬥
      • 輕微洞悉的傷害提高效果提高至 20%(原為 10%)。
      • 中度洞悉的傷害提高效果提高至 30%(原為 20%)。
      • 深度洞悉的傷害提高效果提高至 40%(原為 30%)。
  • 術士
    • 若毀滅術士施放沒有硫磺與火焰效果的獻祭來吸引首領,遭遇戰開始時應不再會錯誤地失去餘燼。

2025 年 9 月 3 日

職業

  • 德魯伊
    • 伊露恩之選:修正神鷹之母裝飾(4)件套加成經常導致星湧術無法對附近目標分裂的問題。

生物與 NPC

  • 修正與『離繫者』雷薩諾爾交戰時可能導致遊戲效能下降的問題。
  • 修正玩家在被海藻爆炸擊中時對定身免疫,仍會持續受到克普邁爾的海藻影響的問題。

地城與團隊副本

  • 玩家在傳奇 +2 和 +3 鑰石副本中死亡不再會減少計時器時間,也不會在目標視窗中顯示死亡次數。
  • 法力熔爐歐美加
    • 盧米薩
      • 修正若玩家變形,盧米薩可能在施放穿刺絲線時停止追蹤玩家的問題。
      • 修正盧米薩在施放穿刺絲線時面對錯誤方向或玩家的問題。
      • 修正對盧米薩施加的傷害減免效果無法正確影響穿刺絲線傷害的問題。

物品

  • 修正使用阿拉茲的儀式熔爐時造成的自我傷害不再會造成致命一擊,也不再受到造成或承受傷害加成影響的問題。
  • 《地心之戰》第 2 賽季的旗幟玩具現在會正確顯示外觀。
  • 奈薩斯王的命令所施加在標記盟友身上的誓言束縛效果,現在會被榮耀聖言、永恆火焰與聖療術所消耗。
  • 不屈的虛空稜鏡現在能如預期分攤並調整傷害。

任務

  • 更多瑪卓薩斯的腐化怨靈現身於「我根本就不在這裡工作」任務中。
  • 更多死靈魟魚現身於綠洲,用於「可疑意圖」任務中。

《潘達利亞之謎》經典版

  • 從聖獸天尊化身處購買的物品現在可進行退款。
  • 公會成就魔古山寶庫:英雄:大帝之志恐懼之心:英雄:杉齊爾女皇現在可以在 10 人模式下完成。
  • 八月石頭碎片的最大持有數量提高至 70(原為 55)。
  • 德魯伊
    • 德魯伊先前的變形形態現在會正確地被塑珀者翁索克的重塑生命取消。
  • 武僧
    • 真氣飛龍穿不應再出現對目標造成傷害或治療兩次的情況。
  • 聖騎士
    • 神聖
      • 在施放十字軍聖擊後,聖潔之盾不再會異常吸收過量傷害。
  • PvP
    • 在 2v2 競技場中,每次拾取暗影視界後,持續時間將在首次基礎上延長 5 秒。
      • 開發者說明:暗影視界在競技場中原本的設計,是為了對抗那些使用潛行職業來拖延比賽的玩家。然而根據目前《潘達利亞之謎》中潛襲與其他技能的狀況來看,暗影視界的表現未能達成預期目的。因此,我們調整為:第一次拾取暗影視界時持續 15 秒,第二次為 20 秒,第三次為 25 秒,以此類推。

2025 年 8 月 26 日

角色

  • 將角色提升至 80 級的玩家不再需要登出並重新登入,便可開始「卡茲阿爾加的冒險」與「逐步逼近」。
  • 「被吞噬者的命運」營地現在應可如預期般正常運作。

職業

  • 獵人
    • 射擊
      • 修正法術佇列的技能消耗精準射擊時,瞄準射擊無法正確提供傷害加成的問題。
      • 修正法術佇列技能消耗精準射擊時,生成的射擊無阻會立即被消耗的問題。
  • 法師
    • 秘法
      • 修正法師之間會互相消耗彼此的魔導師火花效果的問題。
  • 聖騎士
    • 光鑄師:修正透光軍隊誓言 4 件套效果的精工在達到最大堆疊層數時不會重置持續時間的問題。
    • 神聖
      • 修正夏之祝福有時無法對大型敵人造成傷害的問題。
  • 牧師
    • 修正輝環有時無法對大型敵人造成傷害的問題。
    • 統御者:修正能量激增與神性輝環產生的額外輝環有時無法對靠近牧師的敵人造成傷害的問題。

探究

  • 修正凱瑞西的沙地珍品的沙魔無法將敵人拉近的問題。
  • 迴繞地道
    • 當你進入戰鬥時,織網炸彈現在應可正確落地。

地城與團隊副本

  • 埃達尼秘境
    • 修正薩拉塔斯的交易:晉升者寶珠會受到吞噬影響的問題。
  • 贖罪之殿
    • 修正玩家無法取得該地城鑰石英雄成就的問題。
  • 法力熔爐歐美加
    • 靈魂獵人
      • 修正阿達魯斯有時在死亡後未倒地,導致隊伍無法拾取屍體的問題。

物品

  • 遺忘天空之嘯死亡時的傷害提高 15%。
  • 背信投射器的傷害提高 10%。
  • 娜辛德里的神秘鞭笞傷害提高 15%。
  • 星界觸角的致命一擊降低 3%。
  • 巨電的電擊帽傷害提高 15%。內部冷卻時間縮短至 0.5 秒(原為 0.75 秒)。
  • 頂級治療配發器的治療效果提高 20%。
  • 索莉亞的幻影秘技增益效果延長為 1 小時。
  • 決心罩氅,艾夏卡瑪斯應該再次可以升級。
  • 若超過相關紋章上限,則無法使用一包慶祝用的符文以太紋章、一組光榮的鍍金以太紋章與一袋凱旋的雕刻以太紋章。

凱瑞西

  • 帳號中任一角色完成「塔比卡」後,應可掉落以太之絲。

PvP

  • 修正 PvP 每週任務的斷裂絲線表揚無法提供所選陣營聲望的問題。
  • 武僧
    • 修正赤吉之歌的效果可能被友方玩家的控場效果,如偷襲錯誤移除的問題。

任務

  • 在進行「文庫:第一張圓盤」或「文庫:尋覓歷史」任務期間,現在可以從凱瑞西的稀有怪與可重複拾取寶藏,以及凱瑞西與幽坑城的世界首領獲得泰坦圓盤碎片。
  • 在「一打帷幕裂片」任務中追捕老鼠時,帷幕裂片現在會掉落得更多。

《潘達利亞之謎》經典版

  • 離開競技場後,玩家的法力將不再重設為 0。
  • 恐懼之心
    • 修正刀鋒領主塔亞克的疾風步技能未能套用減益效果的問題。
    • 修正神聖聖騎士在施放十字軍聖擊後無法被某些技能視為近戰角色的問題。
    • 武器戰士的橫掃攻擊在擊中加拉隆的腿部時,將不再對其本體造成額外 100% 傷害。
      • 開發者說明:在《潘達利亞之謎》原始版本中,恐懼之心英雄難度的第一週曾修正加拉隆受到橫掃攻擊、劍刃亂舞等類似效果的問題。該修正後來在 5.4 版中被橫掃攻擊的新改動取代,因為當時加拉隆已非主流內容。本次修正使橫掃攻擊對加拉隆本體恢復原始行為。
  • 盜賊
    • 敏銳
      • 嗜血脈動的額外傷害加成降低至 40%(原為 50%)。
        • 開發者說明:恐懼之心推出前的一項錯誤修正,解決了多名盜賊在同一隊伍中互相移除此增傷效果、導致無法獲益的情況。該錯誤導致敏銳盜賊的平均表現降低,而修正後則略為失控。畫面上可能會顯示為 40%、45%、或 50%,但實際設定值為 40%。

2025 年 8 月 20 日

《潘達利亞之謎》經典版

  • 成就散播熱力現在可以完成了。
  • 德魯伊
    • 平衡
      • 塞納留斯之夢現在會正確地施加蝕星蔽月狀態,不會有延遲。
  • 術士
    • 惡魔獵犬與觀察者不再會於目標處於視野範圍外時施放法術封鎖技能。
    • 召喚夢魔再次可用了。
    • 新增服侍魔典:夢魔。
    • 新增至尊魔典:高階夢魔。
    • 暗影箭現在會正確地在目標生命力低於 25% 時提高熔火之心的堆疊層數。
      • 開發者備註:先前暗影箭僅會給予初始的一層堆疊,不會給予更多的層數。這也表示混沌之觸將會給予熔火之心的堆疊。
  • PvP
    • 在達拉然下水道競技場中,牧師不再能把光束泉放置在玩家不可觸及的區域當中了。

2025 年 8 月 20 日

職業

  • 死亡騎士
    • 冰霜
      • 修正軍臨天下神兵武器外觀套用為塑形時,某些法術無法造成傷害的問題。
      • 修正導致對象為大型敵人時,會無法切斷冰霜收割者繫鏈的問題。
    • 穢邪
      • 天啟騎士:修正索拉斯‧托爾貝恩國王施放的冰鍊術有時無法對大型敵人施加的問題。
  • 惡魔獵人
    • 惡魔烙印:修正 4 件套產生的惡魔靈魂碎片在被靈魂炸彈消耗時無法套用效果的問題。
  • 德魯伊
    • 平衡
      • 林地看守者:修正神鷹之母裝飾 4 件效果在樹精啟動期間對吸收護盾造成的傷害無法計入總傷害的問題。
  • 法師
    • 火焰
      • 所有造成的傷害提高 4%。
      • 烈焰風暴的傷害提高 8%。
  • 聖騎士
    • 懲戒
      • 所有傷害提高 5%。不適用於 PvP 戰鬥。
  • 牧師
    • 暗影
      • 修正使暗影暴擊施加的暗言術:痛與吸血之觸無法對不在牧師視線內的目標生效的問題。
      • 修正克蘇恩塑像天賦無法正確顯示法術特效的問題。
  • 盜賊
    • 命縛:修正某些情況下職業 4 件套的技能冷卻縮短效果可能會重複生效的問題。
    • 刺殺
      • 修正苛蝕濺射可直接套用所有盜賊傷害技能加成效果的問題。
  • 薩滿
    • 增強
      • 風暴使者:修正若在卓越術啟動期間再次施放該技能時,靜電積蓄無法繼續產生氣漩武器層數的問題。
  • 術士
    • 痛苦
      •  
        • 所有造成的傷害降低 3%。這項改動不影響 PvP。
  • 戰士
    • 武器
      • 所有造成的傷害提高 8%。不適用於 PvP 戰鬥。

探究

  • 在迴繞地道探究變化「尺寸不是問題」中,織網炸彈不再會在進入戰鬥時消失。

地城與團隊副本

  • 『回音之城』厄拉卡拉
    • 阿瓦諾克斯
      • 遊絲猛襲的飛彈傷害降低 50%。
    • 『帷幕市集』塔札維許
      • 傳奇鑰石計時器延長至 35 分鐘(原為 34 分鐘)。
      • 郵務主管
        • 現在會在施放不穩定貨物 12 秒後開始充能(原為 6 秒)。
      • 奧彌薩的綠洲
        • 敵方波次總數減少為 2 波。(原為 3 波)。
        • 指揮官佐發
        • 生命力降低 16%。
        • 敵方部隊的總值提高 25%。
    • 法力熔爐歐美加
      • 靈魂獵人
        • 獵殺追擊在傳奇難度下的傷害降低 10%。
        • 吞噬在傳奇難度下的治療吸收效果降低 15%。
        • 黑暗殘渣在傳奇難度下的傷害降低 10%。
        • 靈魂粉碎在傳奇難度下的治療吸收效果降低 15%。
        • 獻祭光環在傳奇難度下的傷害降低 10%。
      • 熔爐織者阿拉茲
        • 熔爐織者阿拉茲的生命值在傳奇難度下降低 10%。
        • 光子衝擊的施法時間在傳奇難度下延長至 2 秒(原為 1 秒)。
        • 星界與虛無化身在傳奇難度下的生命值降低 30%。
        • 星界與虛無化身在傳奇難度下的移動速度降低。
        • 隔離缺口的觸發時間延後至 10 秒(原為 3 秒)。
        • 主要序列的移動速度與飛彈數量降低。
      • 碎魯斯
        • 碎魯斯的生命值在傳奇難度下降低 8%。
        • 水晶割裂的傷害降低 20%。
        • 震波猛擊現在會使目標承受的物理傷害提高。

物品

  • 修正凱瑞西虛無石無法額外解鎖法師護甲外觀的問題。

PvP

  • 裝備鬥士的徽記與鬥士的紋章所獲得的 2 件套效果現在在 PvP 戰鬥中會額外提供 5% 耐力。
    • 開發者說明:這項改動旨在稍微延長 PvP 戰鬥中擊殺敵人的時間,好讓玩家有更多時間反應爆發傷害。
  • 死亡騎士
    • 反魔法力場在 PvP 戰鬥中所提供的魔法傷害減免提升至 30%(原為 15%)。
    • 冰霜
      • 死亡召喚者:割取印記在 PvP 戰鬥中的傷害降低 25%。
    • 穢邪
      • 死亡纏繞在 PvP 戰鬥中的傷害降低 10%。
  • 德魯伊
    • 在《地心之戰》第 3 賽季達成 戰鬥者 II 階級的德魯伊現在應能獲得精英腿部外觀。
    • 平衡
      • 迴旋之星在 PvP 戰鬥中會使星穹連線或化身:伊露恩天選者的持續時間縮短 30%(原為 20%)。
      • 法術與技能在 PvP 戰鬥中的傷害降低 4%。
  • 法師
    • 霜火:霜火箭在 PvP 戰鬥中的傷害降低 13%。
    • 霜火:等溫核心的彗星風暴在 PvP 戰鬥中會以 150% 效能降下(原為 200%)。
    • 秘法
      • 日怒:秘法靈魂在 PvP 戰鬥中每層只會提升秘法彈幕傷害 5%(原為 15%)。
    • 火焰
      • 高熱對炎爆術與烈焰風暴的堆疊傷害加成在 PvP 戰鬥中每層降低為 5%(原為 15%)。
  • 盜賊
    • 命縛:命縛硬幣(背面)與幸運硬幣在 PvP 戰鬥中的傷害降低 33%。

任務

  • 「寧靜之蜂」任務現在可以再次完成。

2025 年 8 月 15 日

地城

  • 贖罪之殿
    • 審判者席加爾
      • 展示力量的傷害範圍縮減至 5 碼(原為 10 碼)。
    • 嫉妒化身
      • 移動速度降低 42%。
      • 近戰攻擊不再能對玩家造成致命一擊。
    • 宮務大臣
      • 爆發折磨的擊中範圍從 14 碼縮減至 10 碼,且傷害降低 22%。
  • 水閘行動
    • 修正沼臉的剃絞藤蔓會在戰鬥結束後停留在玩家身上的問題。
  • 聖焰隱修院
    • 修正進入德爾凱隊長附近的噴泉時,玩家會消失到錯誤相位的問題。
  • 『帷幕市集』塔札維許
    • 修正收發室大騷動遭遇戰期間,不穩定的貨物不會給予玩家投擲包裹技能的問題。
  • 塔札維許:奇觀街道
    • 計時器延長至 34 分鐘(原為 32 分鐘)。
    • 大展示廳
      • 阿克魯斯的生命力降低 16%。
      • 亞奇力特的生命力降低 16%。
      • 溫札的生命力降低 16%。
    • 指揮官佐發
      • 震擊地雷的持續時間縮短至 24 秒(原為 36 秒),且技能冷卻時間延長 100%。
      • 致命武力的持續性傷害效果縮短至 3 秒(原為 5 秒)。
    • 奧彌薩的綠洲
      • 佐戈隆的最後警告更新:現在每秒會發出秘法傷害的脈衝,直到護盾破損。
      • 最後警告的護盾降低 10%。
      • 鬧事的顧客的投擲飲料傷害降低 50%。
    • 市集監督者
      • 穿刺的易傷減益效果數值從 20% 降低至 10%。

物品

  • 黃鐵灌注器、雷神之錘符石、怒石、育母之眼、生命烈焰和元素集中石的效果降低 5%。

名望

  • 修正玩家與法力熔爐破壞者的名望偶爾會從等級 0 開始,而不是等級 1 的問題。受影響的玩家已獲得缺失的名望,使其可在本週達到等級 2。

2025 年 8 月 15 日

成就

  • 修正完成塔札維許:奇觀街道與索利亞的險招兩個地城,在時限內完成 +10 或更高難度後,未正確獲得鑰石英雄:『帷幕市集』塔札維許成就的問題。
  • 修正贖罪之殿在時限內完成 +10 或更高鑰石時未正確獲得鑰石英雄成就的問題。

探究

  • 修正部分探究獎勵掉落錯誤物品等級的問題。
  • 修正完成豐饒探究後未正確推進探究旅程進度的問題。
  • 克里格瓦之眠
    • 現在從以太路線站透過以太傳送門離開時,會正確生成對應的入口傳送門。

物品與獎勵

  • 時光漫遊團隊副本(包含時光漫遊任務寶箱)將不再掉落披風。
  • 修正使用催化器轉化的護甲無法套用征服者的星界亮漆與征服者的星界漆塗的問題。
  • 已停用戰隊背景「被吞噬者的命運」,以修正可能導致遊戲當機的錯誤。待修正完畢後將重新啟用。
  • 在法力熔爐歐美加擊敗首領所解鎖的寶庫獎勵,其裝備等級將依照當週每個難度下擊敗的最高難度首領來調整。
    • 開發者說明:範例如下:若於英雄難度擊敗所有八位首領,先前首領掉落的任何物品將會提升為 4/6 英雄等級,就如同從奈薩斯王薩哈達爾與『吞盡者』迪曼修斯身上獲得的掉寶。若同時擊敗兩位傳奇團隊副本首領以解鎖一項傳奇獎勵,那件物品仍僅限於 2/6 傳奇等級,依此類推。

地城

  • 修正隊伍搜尋器將塔札維許:索利亞的險招隊伍預設為塔札維許:奇觀街道的問題。
  • 埃達尼秘境
    • 修正阿瓦茲會意外重置的問題。
  • 『帷幕市集』塔札維許
    • 極光箭與海水箭現在會隨機鎖定玩家。
    • 修正塔札維許市集事件中的部分物品有時無法互動的問題。
    • 修正佐戈隆若在首次施放最後警告時達到血量門檻,會跳過第二次施放的問題。

凱瑞西

  • 修正雷薩諾爾附近的生物視野會被遮蔽的問題。

《潘達利亞之謎》經典版

  • 帆船現為每 30 分鐘重生(原為 1–2 小時)。
  • 聖獸天尊化身的商人販售清單已大幅整理。
    • 開發者說明:玩家現在不會再看到與自己最佳護甲類型不符的裝備,或是提供自己職業專精不需要的主要屬性的物品。
  • 天尊地城
    • 在星穹難度下完成地城現在會獲得英雄成就。
    • 怒兆的祝福:玄牛堅韌每層提供的力量、敏捷與智力提升至 5%,持續時間延長至 45 秒,且可每 2 秒觸發一次。
    • 雪怒的祝福:雪怒狂暴與攻擊強度的調幅提升,每次跳躍造成的傷害遞減降為 5%(原為 25%)。
    • 玉龍的祝福:雲蛟的碧火碧火的週期性傷害降低,法術能量調幅提升。
    • 赤吉的祝福:熾炎之歌的週期性傷害降低,法術能量調幅提升。
    • 熾炎之歌的視覺效果已變更為綠色,以更清楚呈現其預期行為。

2025 年 8 月 14 日

職業

  • 德魯伊
    • 恢復
      • 林地看守者:修正受到神鷹之母裝飾 4 件加成強化的迅癒未對盟友造成噴濺治療效果的問題。
  • 獵人
    • 修正精準射擊在瞄準射擊之後以法術佇列施放時,無法獲得應有的全局冷卻時間縮短效果的問題。
  • 法師
    • 日怒:修正重力流逝偶爾無視視野範圍的問題。
    • 秘法
      • 受到秘法飛彈傷害後,虛空奔流不再有額外的喘息時間。
      • 修正虛空奔流在沉默狀態下仍可施放的問題。
      • 修正 PvP 模式下的 2 件與 4 件加成未正確套用應有削弱效果的問題。
    • 火焰
      • 修正多次施放火球術可從一次烈焰催化效果中獲益的問題。
  • 聖騎士
    • 防護
      • 修正多個奉獻同時存在且第一個效果結束時,可能會導致玩家失去庇護與無疑裁決效果的問題。
  • 術士
    • 崇魔者:修正法力熔爐歐美加 2 件套裝加成造成的傷害數值不正確的問題。

地城

  • 修正玩家在限時內完成傳奇鑰石地城後,林多米可能無法與玩家進行鑰石交易的問題。
  • 『回音之城』厄拉卡拉
    • 修正當目標少於 3 個時,培育毒藥會對首領本身套用效果的問題。

PvP

  • 征服者的星界漆塗與征服者的星界亮漆,現在可透過征服點數購買,用來將職業護甲套裝升級至第 3 賽季 PvP 裝等。

任務

  • 修正玩家在進行任務「強制收回!」時同時嘗試完成「重返帷幕市集」,可能會卡住進度的問題。

《潘達利亞之謎》經典版

  • 持有聖獸石頭碎片的上限現已提升為 55(原為 45)。
  • 在積分戰場中,非坦克職業持旗時會受到 20% 額外傷害(原為 25%)。
  • 修正《潘達利亞之謎》聲望進度無法達到崇拜聲望的問題。
  • 「塗成紅的!」與「獄火降臨」不再自動完成,必須依照原本設計完成。
  • 天尊地城
    • 赤吉的祝福:熾炎之歌現在持續 15 秒,並提升治療量。
    • 玉龍的祝福:雲蛟的碧火傷害增幅下調為 3%,週期性傷害也已降低。
    • 雪怒的祝福:雪怒狂暴現在可以跳向額外一個目標,且直接傷害提高。
    • 怒兆的祝福:玄牛堅韌持續時間延長,每層提供的耐力增加 1%。
    • 每日的星穹任務現在不會在進入隨機地城時被移除。
  • 魔古山寶庫
    • 「縛靈者」卡拉賈現在無論何時進入戰鬥,皆能正確召喚幽暗爪牙。
    • 誰與爭鋒與領先群雄成就現在可再次在魔古山寶庫中獲得。
  • 附魔
    • 玉魂與征服之魂現在具有相同的等級調幅與 3 秒的內部冷卻時間。
    • 鋼鐵之舞與血舞之鐵現在具有相同的等級調幅。

2025 年 8 月 13 日

職業

  • 死亡騎士
    • 冰霜
      • 滅寂的傷害降低 5%。
      • 天啟騎士:現在淵誓威脅會使滅寂的傷害提高 5%(原為 10%)。
      • 天啟騎士:空洞哨兵守望的 2 件加成效果現在會使托爾貝恩的滅寂傷害提高 15%(原為 35%)。
      • 死亡召喚者:消滅的第一把鐮刀傷害提高 10%。
      • 修正使凜風衝擊在高加速等級時不會消耗凝霜效果的問題。
      • 修正使冰霜打擊在高加速等級時於抹滅期間不會賦予殺戮酷刑的問題。
      • 修正使冰霜之禍在高加速等級時於冷卻時間結束後立即施放會失敗的問題。
  • 惡魔獵人
    • 災虐
      • 所有技能造成的傷害提高 5%。不適用於 PvP 戰鬥。
  • 德魯伊
    • 平衡
      • 所有技能造成的傷害提高 8%。
      • 林地看守者:神鷹之母裝飾的 4 件加成效果現在會累積造成傷害的 3%(原為 2%),林精的恩惠現在上限為 10 倍法術能量(原為 6 倍)並將其 15%(原為 20%)傷害濺射至附近敵人。
      • 伊露恩之選:神鷹之母裝飾的 2 件加成效果會使星火術的傷害提高 20%(原為 25%),且有 40% 機率(原為 50%)釋放效果強度為 45%(原為 50%)的星湧術。
      • 伊露恩之選:神鷹之母裝飾的 4 件加成效果將星湧術分散攻擊,但效果強度變為 40%(原為 80%)。
    • 野性戰鬥
      • 兇猛撕咬和劫掠的主要目標傷害提高 6%。
      • 撕碎的傷害提高 5%。
      • 劍齒使凶猛撕咬的目標受到由你造成的流血與其他週期性效果傷害提高,每消耗一個連擊點數提高 6%(原為 5%)。
      • 野地潛獵者:覓血藤蔓的傷害提高 5%。
    • 恢復
      • 野地潛獵者:修正神鷹之母裝飾的 4 件加成效果會使猛烈生長施放的癒合產生額外共生之花的錯誤。
      • 野地潛獵者:修正雙生幼苗不會使神鷹之母裝飾的 4 件加成效果產生的覓血藤蔓或共生之花產生額外植物的錯誤。
      • 野地潛獵者:共生之花與爆炸生長的治療效果提高 15%。
      • 野地潛獵者:神鷹之母裝飾的 2 件加成效果會使共生之花的生長速度提高 45%(原為 30%)。
      • 野地潛獵者:神鷹之母裝飾的 4 件加成效果現在會使共生之花的治療效果有 35% 機率(原為 20%)觸發效果強度為 100% (原為 80%)的爆炸生長。
      • 開發者說明:與猛烈生長相關的錯誤會大量產生非預期的共生之花,使野地潛獵者的治療能力絕大多數都與 4 件加成效果及節能施法高度相關。我們提高了治療效果來補償修正錯誤後的損失。
  • 獵人
    • 野獸控制
      • 不倦收集者的戰利品 - 2 件加成效果發射無消耗鋒銳射擊的機率降低 50%。
  • 法師
    • 冰霜
      • 所有造成的傷害降低 3%。不適用於 PvP 戰鬥。
  • 武僧
    • 釀酒
      • 影潘:墮落風暴轟擊的 2 件加成效果會使連拳打擊造成的傷害提高 10%(原為 20%)。
      • 影潘:墮落風暴轟擊的 4 件加成效果會使連拳充能的充能速度提高 30%(原為 50%)。
      • 影潘:長城智慧的連拳打擊造成的傷害降低 20%。
  • 牧師
    • 暗影
      • 修正使暗影暴擊施加的吸血之觸與暗言術:痛忽略視野範圍的問題。
  • 薩滿
    • 增強
      • 熔岩暴擊的傷害提高 15%。
      • 風暴衝擊的傷害提高 20%。
      • 圖騰師:翻湧箭的傷害提高 25%。
      • 圖騰師:灼熱箭的傷害提高 35%。
      • 風暴使者:復甦風暴的傷害提高 35%。
      • 風暴打擊的傷害提高 10%。這項改動不影響風暴衝擊。
      • 元素衝擊的傷害提高 8%。
      • 風暴使者:暴風雨的單一目標傷害提高 8%。
  • 術士
    • 威脅存在現在會使你的虛無行者和惡魔守衛產生的威脅值提高 950%(原為 400%)。
    • 痛苦
      • 邪惡商人的影響的 2 件加成效果已調整 - 大獎!的機率降低 30%。
    • 惡魔學識
      • 狂野小鬼的傷害降低 20%。
      • 不變憎恨的傷害降低 30%。
    • 毀滅
      • 崇魔者:審判官瘋狂盛宴的 2 件加成效果已調整 - 暗眼衝擊波的傷害降低 45%。
  • 戰士
    • 防護
      • 山脈族長:離子化打擊造成的傷害降低 30%。

PvP

  • 死亡騎士
    • 冰霜
      • 在 PvP 戰鬥中,冰霜打擊的傷害降低 15%。
    • 穢邪
      • 在 PvP 戰鬥中,膿瘡傷口的傷害降低 20%。
  • 德魯伊
    • 野性戰鬥
      • 在 PvP 戰鬥中,所有傷害降低 8%。
  • 法師
    • 秘法
      • 現在虛空奔流會使下一個目標鎖定法術對其造成的傷害提高 40%(原為 100%)。
    • 火焰
      • 在 PvP 戰鬥中,隕石的直接傷害降低 40%。
    • 冰霜
      • 在 PvP 戰鬥中,所有傷害降低 10%。
  • 聖騎士
    • 神聖
      • 在 PvP 戰鬥中,所有治療效果降低 12%。
      • 神性祈求(PvP 天賦)的持續時間延長至 30 秒(原為 20 秒)。
  • 牧師
    • 暗影
      • 在 PvP 戰鬥中,虛無箭雨的傷害降低 30%。
  • 盜賊
    • 刺殺
      • 在 PvP 戰鬥中,絞喉的傷害降低 15%。
  • 術士
    • 崇魔者:修正召喚惡魔之門會使惡靈儀式無法正常運作的問題。
    • 惡魔學識
      • 在 PvP 戰鬥中,所有傷害降低 5%。

探究

  • 玩家使用文庫襲擊的甬道之門更換樓層時不再會脫離潛行了。
  • 現在在文庫襲擊中,玩家在移動到其他樓層時敵人的傳送會變得更加穩定。
  • 修正在後街水閘中,厲刺會跑回他的重生點,而非直接重生的錯誤。

地城與團隊副本

  • 『回音之城』厄拉卡拉
    • 阿瓦諾克斯
      • 貪食的傷害提高效果降低至 30%(原為 50%)。
      • 飢餓的爬行者的近戰攻擊傷害不再能造成致命一擊。
  • 破曉者號
    • 代言者影冠
      • 暗影罩氅的治療吸收降低 33%。
      • 修正使暗影罩氅的治療吸收不會隨著鑰石等級調整的問題。
  • 埃達尼秘境
    • 調整狂暴蜱蟲的重生位置,使其變得更穩定。
  • 贖罪之殿
    • 至高判決者阿利茲
      • 彼世脈衝現在會每 1.5 秒造成傷害(原為每 1 秒)。
    • 宮務大臣
      • 傲慢烙印已移除。
      • 悲痛儀式擊中雕像時造成的群體傷害降低 38%。
      • 修正宮務大臣的雕像碰撞效果可能會存續的問題。
      • 修正在念力猛襲期間,宮務大臣的罪孽石雕像不會對路徑上的玩家造成傷害的問題。
      • 念力碰撞的傷害降低 30%。
  • 『帷幕市集』塔札維許
    • 修正絢麗觀星者的漂流之星可能會往錯誤的角度發射的問題。
    • 修正在雙重連技與三重連技期間,索阿茲米遭到太陽光束中斷後會停止施放技能的問題。
    • 修正佐戈隆在施放控場效果期間被擊敗後,該控場效果仍會生效的問題。
  • 解放幽坑城
    • 閃亮亮大王加里維克斯
      • 修正使故障環境的視覺效果故障的問題。

物品與獎勵

  • 修正第 3 賽季的恩若司的幻象重返物品無法使用 S.A.D. 第 3 賽季打洞器的錯誤。在此修正上線之後掉落的第 3 賽季物品可以新增插槽了。
  • 修正某些世界任務顯示不正確的金幣數值作為主要獎勵的問題。

凱瑞西

  • 吞噬者攻擊的蜱蟲吞噬者:現在塔札維許的活動結束後,該活動將於短暫延遲後消失。

任務

  • 「戰爭火花:凱瑞西」現在會於任務紀錄的正確區塊中顯示了。
  • 「紋章轉化」任務已再次開放。

《潘達利亞之謎》經典版

  • 烏龜坐騎現在會正確於坐騎收藏分頁中顯示了。
  • 現在在吉爾尼斯之戰積分賽程中,死亡後會正確將玩家放置於初始墓地了。
  • 遠古魔古鑰匙現在可以正確於英雄難度的魔古山宮中使用了。
  • 紛紛倒地成就的生物現在會正確隨機化了。
  • 魔古山寶庫
    • 臻璽與秦璽在進行弧光斬連擊時不再會出現不同步的情況了。
    • 現在在成功躲開毀滅連擊後,投機打擊會穩定出現了。
    • 泰坦氣體的視覺效果強度降低了。
    • 現在磁性護甲會顯示磁力吸引範圍的視覺指示效果了。
    • 現在艾拉岡的能量火花會固定在生成後閒置片刻了。
  • 術士
    • 使用憤怒風暴時,憤怒守衛不再會出現偶爾沒有造成傷害的情況了。
  • 競技場
    • 現在所有競技場都會正確顯示雙方隊伍的剩餘玩家數量了。
    • 現在所有競技場都會顯示該競技場結束時間的倒數計時器了。
    • 現在畫面上方的介面會正確顯示紫隊和黃隊了。

 


2025 年 8 月 9 日

職業

  • 死亡騎士
    • 冰霜
      • 修正冰霜巨龍之怒的巨龍不會消除的問題。
  • 薩滿
    • 元素
      • 修正岩漿圖騰不會對沒有與薩滿交戰之敵人施加烈焰震擊的問題。
    • 增強
      • 圖騰師:修正震顫可以被閃躲、招架或格擋的問題。

探究

  • 現在秘法屏障可以被中斷和驅散。延長再次施放的時間。
  • 現在秘法屏障的屏障數值為生命力的 10%(原為 15%)。
  • 沙行的持續性傷害降低 65%。
  • 法力噬食的傷害降低 66%。
  • 秘法鞭笞的傷害降低 15%。
  • 修正術士的枯萎可以移除從耐用的情報收集容器獲得的靜電能量的問題。

物品

  • 現在虛無之觸邪眼錘有正確的智力數值了。
  • 修正會錯誤收起多個埃達尼秘境武器的問題。
  • 修正尖端儲物箱沒有給予共鳴水晶和卡吉的問題。

凱瑞西

  • 現在可以在凱瑞西進行多人寵物對戰。

任務

  • 現在「虛無獵人」會直接引導玩家到雷歐娜‧暗行的正確位置。

《潘達利亞之謎》經典版

  • 現在會正確獲得「生存競技場:劍刃」的進度。
  • 職業
    • 牧師
      • 修正的武僧能透過幽冥掌無視守護聖靈效果問題。
      • 在競技場中,牧師不再能把光束泉放置在玩家不可觸及的區域當中了。

2025 年 8 月 7 日

成就

  • 修正一項玩家在奧核公主奇維扎的巢穴中將其擊敗後無法獲得我的刺刺死敵的問題。

職業

  • 牧師
    • 暗影
      • 解決一項導致在習得死語者天賦的情況下,暗言術:死無法在生命力 20% 至 35% 的區間造成額外傷害的問題。

物品

  • 《地心之戰》第 2 賽季的裝備現在應可在重生育籃免費轉換。

凱瑞西

  • 降低雷薩諾爾的生命力與整體難度。

任務

  • 修正一項導致部分影衛滲透者不會被正確計入「中斷襲擊」任務進度的問題。

《潘達利亞之謎》經典版

  • 最長的一天成就不再需要於一天內完成所需的每日任務。
  • 薩烏洛克石板現在可正確地獲得。玩家現在可以發現這項寶藏一次並推進他們的寶藏成就進度。
  • 職業
    • 死亡騎士
      • 冰霜死亡騎士在以血魄轉化重置其死亡符文時現在會正確地顯示,無需先消耗另一枚符文。
    • 術士
      • 虛無射線現在會正確掉消耗 40 點惡魔之怒。
      • 開發者說明:這是一項在 5.4 版惡魔學識專精出現的意外錯誤,這個問題一直到魔化烈焰在 6.0.2 版被移除時才解決。
  • PvP
    • 修正一項在暴風之眼積分對戰中拾起旗幟,即使已經完成交旗,玩家的潛行技能仍會受到影響的問題。
  • 任務
    • 在「摔跤手」每日任務期間,投擲汗珠的水灘現在會呈現正確的大小,且其黏稠緩足負面效果現在應該必定會在離開影響範圍時移除。

2025 年 8 月 6 日

成就

  • 修正了導致瘋狂世界和透過鏡子消失的 bug。

探究

  • 在後街水閘中,溫德‧斷柄現在會在離開戰鬥並重置後正確地重生了。

凱瑞西

  • 塔札維許的地圖圖示現在應能顯示正確的名望等級了。
  • 現在應能在進行相位深潛時於地圖上看到最近的相位深潛導體了。

任務

  • 解決了「紋章轉化」有時不會給予玩家額外雕刻以太紋章的問題。
  • 為瑞西纏帶選擇了天賦的玩家應能夠正確地完成「包起來」任務了。
  • 修正了恐怖幻象中的首領不被計入「世界之魂:重返恐怖幻象」任務的問題。

《潘達利亞之謎》經典版

  • 世界首領現在應能於每週正確地重置了。
  • 附魔珍珠、附魔之淚與夢魘之淚寶石現在會在滿級時給予正確屬性了。
  • 風切仙人掌、猛禽葉與蛇根草現在有合適當前更新檔的正確戰利品了。
  • 職業
    • 牧師
      • 暗影幻靈的飛彈現在會以正確速度飛行了。
  • PvP
    • 修正了職業調整在吉爾尼斯之戰與深風峽谷未如預期生效的 bug。
    • 深風峽谷的推車現在會在防守陣營點擊時正確地返回了。
  • 塑形
    • 現在可使用與你護甲類型對應的稻草帽為塑形外觀了。

先前更新檔的快速修正說明內容請參考此處