Wir werfen einen Blick auf die Zukunft der Behausungen und was ihr von der Veröffentlichung von Midnight und darüber hinaus erwarten könnt. Von der Lagerkapazität für Dekorationen bis hin zu Außenbeleuchtung, Unterfangen, dem Export von Häusern und mehr.
Baut, dekoriert und personalisiert euer Heim in Azeroth mit der neuen Behausungen-Funktion. Spieler können ihr eigenes Haus und ein Grundstück erwerben, mit anderen Spielern in eine Nachbarschaft ziehen oder gemeinsam mit ihrer Gilde eine eigene Nachbarschaft gründen. Grenzenlose Selbstentfaltung erwartet euch!
Kommt am Feuer zusammen und macht euch bereit für eine Show – bei Azeroth Interiors treten acht Duos in drei Phasen gegeneinander an und stellen ihr Designtalent unter Beweis! Sie entwickeln Behausungskonzepte, setzen ihre Ideen beim Bau um und nehmen uns in einer Liveübertragung mit auf eine Tour durch ihre dekorierten Domizile.
Begebt euch durch das Dunkle Portal, um in einem waghalsigen neuen Himmelsrennereignis auf den zerschmetterten Überresten Draenors im Sturzflug durch die Lüfte der Scherbenw
In Midnight können Spieler ihre Spezialisierung durch neue Spitzentalente erweitern, um tiefer in die Fantasie ihrer Klasse einzutauchen. Das erste davon schaltet ihr auf Stufe 81 frei und euer Charakter erhält einen zusätzlichen Kraftschub, während ihr euch neuen Herausforderungen stellt.
Mit der offiziellen Veröffentlichung von Midnight möchten wir euch einen kleinen Überblick über unsere Anpassungen und Klassenupdates geben, während wir uns auf die erste Saison von Midnight vorbereiten.
Einer der verfügbaren Wege der Kampagne von Midnight führt die Spieler in eine neue Questreihe an der Seite von Arator, dem Sohn von Turalyon und Alleria Windläufer. Auf Bitten von Alonsus Faol rekrutiert ihr Arator für ein mehrere Kontinente übergreifendes Abenteuer, um Relikte des Lichts zu suchen, die von Priestern und Paladinen am Sonnenbrunnen genutzt werden, wenn ihnen die Reserven ausgehen.
Elf. Mensch. Mutter. Vater. Dunkelheit. Licht. Arators ganzes Leben war von Zwiespalt gekennzeichnet. Diese Gegensätze willkommen zu heißen, war seine Bestimmung.
Stellt euch Xal'atath der Vorbotin und der Leere in World of Warcraft: Midnight, wenn der Vorabzugang am 27. Februar um 0:01 Uhr MEZ beginnt und die Erweiterung am 3. März um 00:01 Uhr MEZ erscheint. Spieler können bis auf Stufe 90 aufsteigen und vier neue und überarbeitete Zonen erkunden, um den Kern von Xal'ataths Machenschaften aufzudecken, während sie in Licht und Schatten zugleich nach neuen Verbündeten suchen.
Sichert euch das Haustier „Fischhändlerin May“, indem ihr eure Lieblingskanäle von <em>World of Warcraft</em> mit dem Verschenken von 2 Abonnements auf Twitch unterstützt. Sammelt außerdem die Plüschtiere „Kuscheliger allianzblauer Grrgle“ und „Kuscheliger horderoter Grrgle“ als Behausungsdekorationen, indem ihr eure Lieblingskanäle von <em>World of Warcraft</em> auf Twitch verfolgt, sobald <em>World of Warcraft: Midnight</em> live geht.
Die Behausungsfunktion in Midnight eröffnet euch neue Wege in Azeroth, eure Kreativität auszuleben – und jetzt gibt es eine neue Funktion im Spiel, mit der ihr Inspiration auf Pinterest finden, teilen und festhalten könnt. Spieler können ihren World-of-Warcraft-Account mit ihrer persönlichen Pinterest-Pinnwand verknüpfen und Bildschirmfotos direkt vom Spiel aus teilen.
Saison 1 von Midnight beginnt in der Woche des 18. März. Mit ihr betreten Spielercharaktere erstmals die Schlachtzüge „Leerenspitze“ und „Traumriss“. Kurz darauf folgt die Veröffentlichung des Schlachtzugs „Marsch auf Quel'Danas“. Seht euch den vollständigen Veröffentlichungszeitplan sowie eine Vorschau auf die Bosse an, gegen die ihr antreten werdet.
Stellt euch in zehn neuen Tiefen neuen Herausforderungen und einer neuen saisonalen Tiefennemesis zusammen mit einer neuen NSC-Gefährtin: der legendären Blutelfenschurkin Valeera Sanguinar. Erfahrt in neuen Quests mehr über die Geschichte von Midnight und lernt sogar die weite Wildnis kennen, denn zum ersten Mal führt euch das Abenteuer hinaus ins Freie.
Dieses lebensfeindliche Land beherbergt Leerenkreaturen aller Art. Alles hier ist hungrig und bereit, schwächere Kreaturen für ihre Macht zu verschlingen.
Die Heimat der Haranir ist ein Dschungel aus Pilzen, in dem sämtliche Wurzeln der Weltenbäume zusammenlaufen. Die Haranir nutzen die Wurzelpfade, um durch die Welt zu reisen, und beobachten Azeroth im Verborgenen, mischen sich jedoch nie offen in die Angelegenheiten der Welt ein. In der Zone liegt der Riss von Aln, eine urzeitliche Wunde, an der die Barriere zwischen Träumen und Wirklichkeit dünner wird.
Spielt die Kampagne von Midnight, um das Vertrauen eines neuen verbündeten Volkes zu gewinnen, der Haranir. Auf eurem Weg erlebt ihr ihre Geschichte und erkundet die Wildnis ihrer Heimat Harandar.
Besucht die Mördergasse in Silbermond und schließt euch der Jagd an. Verfolgt mächtige Ziele in den Zonen von Midnight und erntet die Belohnungen dafür.
In Azeroths dunkelster Stunde stellt Liadrin sich der Leere, im Wissen, dass die Dunkelheit niemals siegen wird, solange das Licht an ihrer Seite ist.
Die sprunghaften Nachbarn der Blutelfen, die Amanitrolle, leben in ihrer Hauptstadt Zul'Aman. Sie sind ein stolzes Volk, das hart für sein Land gekämpft und große Anstrengungen und Herausforderungen gemeistert hat. Bei eurer Erkundung dieser Zone, die uralte Wälder und hohe Berge mit regelmäßigem Niederschlag umfasst, könnt ihr ihre Kultur und Geschichte besser kennenlernen.
Taucht ein in einen revitalisierten Immersangwald. Unter dem drohenden Unheil des Leerensturms und erneuert mit der Macht des Sonnenbrunnens, fühlt sich der Immersangwald zugleich vertraut, aber auch anders an – voller Wunder, Anmut und dem Gefühl, dass sich etwas Bedeutendes anbahnt.