Vorschau auf Patch 6.2.3 – Letztes Update: 23. Oktober

von Blizzard Entertainment am October 14th um 3:00pm

Patch 6.2.3 wird bald auf dem öffentlichen Testrealm verfügbar sein, also wollten wir euch einen Einblick geben, was euch erwartet.

Wir machen kein Geheimnis daraus, dass wir Dungeons in World of Warcraft eine tragendere und bedeutendere Rolle zukommen lassen möchten und dass das unsere Arbeit an Legion maßgeblich beeinflusst. Wir freuen uns darauf, euch auf der BlizzCon 2015 nächsten Monat mehr darüber erzählen zu können. Gleichzeitig haben uns viele Spieler mitgeteilt, dass sie gern mehr Anreize dazu hätten, Dungeons in Warlords zu spielen. Deshalb freuen wir uns, diesen kleinen Patch ankündigen zu können. Kernpunkt dabei ist die Stärkung der Belohnungssysteme für unsere bestehenden Dungeons. Gleichzeitig wird die Zeitwanderungsfunktion erweitert, die wir mit Patch 6.2 eingeführt haben.

Geh mit mir auf Zeitwanderung: Neue Zeitwanderungsdungeons

Macht euch bereit, im neuen Zeitwanderungsbonusereignis sechs beliebte Dungeons aus Cataclysm neu zu erleben. Ihr werdet erneut die Möglichkeit haben, euch den Gegnern zu stellen, die in Grim Batol, im Steinernen Kern, in der Verlorenen Stadt der Tol'vir, im Vortexgipfel, im Thron der Gezeiten und in der Endzeit auf euch warten, und ihre Schätze an euch zu reißen.

Als i-Tüpfelchen für unsere Reise durch die Zeit fügen wir dem Zeitwanderungsbonusereignis für Wrath of the Lich King noch die Grube von Saron hinzu und dem für The Burning Crusade die Terrasse der Magister.

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Bevor wir es vergessen: Eine klitzekleine Neuigkeit gibt es noch, die euch vielleicht zu ein paar Reisen durch die Zeit verlockt. Spieler haben jetzt bei jedem Zeitwanderungsboss die Chance, das seltene Reittier Ewiger Zeithäscher zu erbeuten.

Kommentar der Entwickler
Seit der Einführung der Zeitwanderungen ist die Bitte um ein Reittier aus dem ewigen Drachenschwarm eine der häufigsten, da es perfekt zum Thema Zeitmanipulation passen würde. Abgesehen davon, dass es wirklich cool aussehen würde. Das sehen wir genauso. Der ewige Zeithäscher ist an Murozond angelehnt, den letzten Boss aus dem Endzeit-Dungeon, den ihr in der Cataclysm-Dungeonauswahl findet. Für alle Dungeonbosse in Zeitwanderungsdungeons besteht eine geringe Chance, dass sie den ewigen Zeithäscher als Beute fallen lassen.

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Realmübergreifende Schlachtzüge im mythischen Modus

Mit diesem Patch implementieren wir zudem realmübergreifende Schlachtzüge im mythischen Modus. Jetzt könnt ihr euch mit Freunden zusammentun, den einen letzten freien Platz füllen oder die Rekrutierung fehlender Rollen vereinfachen, um es mit den anspruchsvollsten Begegnungen in Warlords of Draenor aufzunehmen.

Der Tapferen Lohn

Mit diesem Patch holen wir Tapferkeitspunkte als Währung zurück. Ihr könnt euch wieder einmal über verschiedene Spielaktivitäten Tapferkeitspunkte verdienen, darunter der Abschluss von heroischen und mythischen Dungeons, diverse Bonusereignisse und der erste im Schlachtzugsbrowsermodus abgeschlossene Schlachtzug für die Woche. Schaut beim Astralen eures geringsten Misstrauens vorbei, um eure Ausrüstung bis zu zwei Mal um jeweils fünf Gegenstandsstufen zu verbessern.

Kommentar der Entwickler
Dungeoninhalte kommen immer dann am besten zum Tragen, wenn sie von der Schwierigkeit her zum Spielercharakter passen. Für Spieler, deren Charaktere mit Gegenständen aus Tanaan oder der Höllenfeuerzitadelle ausgerüstet sind, werden mythische Dungeons folglich die lukrativste Quelle von Tapferkeitspunkten sein. Für diejenigen, die für mythische Dungeons noch nicht ganz gerüstet sind oder lieber mit zufälligen Mitspielern losziehen, gibt es den Schlachtzugsbrowser, den ersten heroischen Dungeon pro Tag und den Großteil der wöchentlichen Ereignisquests von Kazal dem Seher, die auch alle jeweils mit Tapferkeitspunkten belohnt werden. Astrale Leerenbinder sind durch Raum und Zeit zum Sturmschild und zum Kriegsspeer gereist, aber auch nach Orgrimmar und Sturmwind zurückgekehrt, damit Spieler ihre Tapferkeitspunkte verwenden können, um die Ausrüstung ihrer Charaktere um bis zu zehn Gegenstandsstufen zu verbessern. Wir haben uns hierfür statt für einen Händler für Tapferkeitspunkte entschieden, da die Verbesserungen eure Gegenstände aus anderen Quellen ergänzen, anstatt ihnen Konkurrenz zu machen.

Geschenk des Hainwächters

Wenn ihr euch Archimonde stellt, wartet eine zusätzliche Belohnung auf euch. Bei einem Sieg über Archimonde auf der heroischen Schwierigkeitsstufe erhalten Spieler ein mysteriöses Fragment von dunkler Macht, das eine Quest startet. Die Druiden der Mondlichtung könnten euch damit möglicherweise weiterhelfen und einige neue Fragen aufwerfen. Eure Mühen werden euch mit dem majestätischen Reittier, dem Wächter des Hains, vergolten. Diese Quest wird nur für begrenzte Zeit verfügbar sein und endet mit dem Start des Vorbereitungspatches von Legion.

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Gegenstandsbelohnungen: mehr, größer, besser

Wir erweitern das Qualitätsspektrum der Gegenstände für Spieler in mythischen Dungeons und dem Tanaandschungel. In mythischen Dungeons habt ihr jetzt eine Chance, Gegenstände bis Stufe 725 zu erbeuten, und unheilvolle Gegenstände können jetzt bis zu Stufe 695 ausgewürfelt werden. Außerdem besteht in mythischen Dungeons eine Chance auf ein neues Erbstück – ein Schmuckstück, das bis Stufe 110 skaliert.

Kommentar der Entwickler
Dungeons sind spannender, wenn ihr eine Chance auf Gegenstände habt, die eine direkte Verbesserung darstellen, anstatt nur eine vorbestimmte Menge an Währungspunkten pro Durchlauf zu erhalten. Daher erhöhen wir auch das Potenzial von kriegsgeschmiedeten Gegenständen aus mythischen Dungeons. Anstatt einen fixen Bonus von 20 Gegenstandsstufen auf einen mythischen Dungeongegenstand zu bieten, besteht bei kriegsgeschmiedeten Gegenständen jetzt eine Chance auf einen noch höheren Bonus. Die größten Glückspilze erhalten vielleicht sogar Dungeonbeute der Gegenstandsstufe 725. Für die Gegenstandsstufen 720, 715 und so weiter erhöhen sich eure Chancen fortlaufend, sodass das gesamte Spektrum von 685 bis 725 in Fünferschritten abgedeckt ist. Das gleiche System wird auf unheilvolle Gegenstände aus Tanaan angewendet, deren Qualität jetzt von Gegenstandsstufe 655 bis hin zu 695 reichen kann. Die verlässlichsten Bezugsquellen für die bestmöglichen Gegenstände werden nach wie vor Schlachtzüge, Handwerk und PvP sein, aber wir möchten schöne Überraschungsmomente bei euren Abenteuern in der Spielwelt oder in Dungeons ermöglichen.

3. Arenasaison

Wir bereiten uns außerdem darauf vor, die 2. Arenasaison für Warlords zu beenden und die 3. Arenasaison für Warlords zu beginnen. Genaueres zu dem Arenasaisonwechsel und der Belohnungsverteilung werden wir demnächst bekanntgeben.

Kommentar der Entwickler:
Mit der 3. Arenasaison führen wir neue Gegenstände ein, so zum Beispiel Gegenstände des kriegstreibenden Aspiranten/Kämpfers/Gladiators, die im PvP jeweils Gegenstandsstufe 715/730/740 haben werden.

Aktualisiert am 23. Oktober 2015:

Informationen zu Patch 6.2.3

  • Die Aufwertung eines Gegenstands wird 250 Tapferkeitspunkte für 5 Gegenstandsstufen kosten.
    • Beutegegenstände aus der Höllenfeuerzitadelle und aus Dungeons sowie unheilvolle Gegenstände und hergestellte Gegenstände können jeweils zweimal aufgewertet werden, was dann insgesamt 500 Tapferkeitspunkte für 10 zusätzliche Gegenstandsstufen kostet.
  • An sich ist die Anzahl Tapferkeitspunkte, die man sich pro Woche verdienen kann, zwar nicht fest begrenzt, aber die Aktivitäten, über die man Tapferkeitspunkte erhält, sind nicht unbegrenzt wiederholbar.
  • Tapferkeitspunkte können folgendermaßen verdient werden:
    • Mythische Dungeons (Abschluss des Dungeons, einmal wöchentlich pro Dungeon) – 300 Tapferkeitspunkte
    • Abschluss der wöchentlichen Ereignisquest von Kazal dem Seher (mit Ausnahme des Haustierkampfereignisses) – 500 Tapferkeitspunkte
    • Heroische Dungeons (Abschluss des ersten zufälligen heroischen Dungeons pro Tag) – 100 Tapferkeitspunkte
    • Schlachtzugsbrowser (einmal pro Woche und Flügel) – 150 Tapferkeitspunkte für die Flügel der Höllenfeuerzitadelle, 75 Tapferkeitspunkte für die Flügel von Hochfels und der Schwarzfelsgießerei

3. Arenasaison

Wir bereiten uns außerdem darauf vor, die 2. Arenasaison von Warlords zu beenden und die 3. Saison im Anschluss zu starten. Wir werden euch demnächst Genaueres zum Saisonübergang und der Belohnungsverteilung mitteilen.

Kommentar der Entwickler:
Mit der 3. Arenasaison führen wir neue Gegenstände ein, darunter Gegenstände des kriegstreibenden Aspiranten/Kämpfers/Gladiators, die im PvP jeweils Gegenstandsstufe 715/730/740 haben werden.

Haltet die Augen offen nach den kompletten Patchnotes für Patch 6.2.3. Wir würden uns freuen, euch auf dem öffentlichen Testrealm zu sehen!