Hotfixes: 17. Mai 2022

WoW
von Blizzard Entertainment am May 17th um 8:00pm

Hier findet ihr eine Liste von Hotfixes, die verschiedene Probleme im Zusammenhang mit World of Warcraft: Shadowlands und WoW Classic beheben. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald wir sie implementieren, wohingegen andere erst nach einem planmäßigen Serverneustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können. Wir werden diese Liste mit möglichen weiteren Hotfixes erweitern.

Hotfixes


17. Mai 2022

Dungeons & Schlachtzüge

  • Mausoleum der Ersten
    • Ruhmeshalle
      • Die Ruhmeshalle der Horde ist jetzt voll.
    • Anduin Wrynn
      • [Nach den Serverneustarts] Die Dauer von 'Blasphemie' wurde auf allen Schwierigkeitsgraden auf 12 Sek. erhöht.
      • [Nach den Serverneustarts] Die Dauer von 'Verlorene Seele' wurde auf allen Schwierigkeitsgraden auf 40 Sek. erhöht (vorher 35 Sek.).
      • [Nach den Serverneustarts] 'Tückischer Stern' visiert jetzt auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch nur einen Spieler gleichzeitig an.
      • [Nach den Serverneustarts] Spieler können jetzt nach dem Ende der Effekte von 'Verlorene Seele' 20 Sek. lang nicht von 'Blasphemie' anvisiert werden (vorher 10 Sek.).
      • [Nach den Serverneustarts] Die Gesundheit von Düsteren Reflexionen wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 15 % verringert.
    • Rygelon
      • [Nach den Serverneustarts] Die Gesundheit von Rygelon wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 5 % verringert.
      • [Nach den Serverneustarts] Felder des kollabierenden Quasars bleiben jetzt auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch 8 Sek. lang bestehen (vorher 6 Sek.).
      • [Nach den Serverneustarts] Der Schaden von 'Dunkler Kollaps wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 25 % verringert.
      • [Nach den Serverneustarts] Der Radius von 'Instabiler Quasar' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 25 % verringert und der Schaden wurde um 20 % verringert.
      • [Nach den Serverneustarts] Der regelmäßige Schaden von 'Kosmischer Ausstoß' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 33 % verringert.
    • Der Kerkermeister
      • [Nach den Serverneustarts] 'Azeritstrahlung' erhöht jetzt auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch den erlittenen Schaden durch 'Wogendes Azerit' um 80 % (vorher 100 %).
      • [Nach den Serverneustarts] Der Schaden von 'Meteorspalten' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 10 % verringert.
      • [Nach den Serverneustarts] Der Schaden der Explosion von 'Qual' wurde auf allen Schwierigkeitsgraden um 10 % verringert.
      • [Nach den Serverneustarts] Der regelmäßige Schaden von 'Zerschmetternde Eruption' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 33 % verringert.
      • [Nach den Serverneustarts] Der Schaden von 'Kettenbrecher' wurde auf allen Schwierigkeitsgraden um 10 % verringert.

Burning Crusade Classic

  • Gegenstände und Belohnungen
    • Gürtel, Armschienen und Stiefel der T6-Sets vom Sonnenbrunnenplateau können jetzt nach dem Kauf zwei Stunden lang erstattet werden.

13. Mai 2022

Dungeons & Schlachtzüge

  • Mausoleum der Ersten
    • Halondrus
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Lanze' keinen Schaden verursacht hat, während Halondrus in Verlagerungsform war.

Burning Crusade Classic

  • Insel von Quel'danas
    • Das Portal von Shattrath zur Insel von Quel'Danas kann jetzt verwendet werden, ohne abzusitzen.
    • Die Brotkrumenquest „Der Betrüger betritt die Bühne...“ zur Insel von Quel'Danas ist jetzt wieder für Spieler verfügbar.

11. Mai 2022

Chiffren der Ersten

  • Kristallsphäroide können jetzt auch in anderen Zonen der Schattenlande außerhalb von Zereth Mortis genutzt werden.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Mausoleum der Ersten
    • Prototypenpantheon
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Prototyp des Krieges zufällig 'Nekrotisches Ritual' nicht wirken konnte.

9. Mai 2022

Dungeons & Schlachtzüge

  • Mausoleum der Ersten
    • Der Kerkermeister
      • [Nach den Serverneustarts] Alle Falltüren schließen sich jetzt in Phase 3 auf dem Schwierigkeitsgrad Normal und im Schlachtzugsbrowser.
      • [Nach den Serverneustarts] Der Rückstoß von 'Dezimierer' wurde auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Schlachtzugsbrowser verringert.
      • [Nach den Serverneustarts] Der Rückstoß von 'Elend' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal verringert.
      • [Nach den Serverneustarts] Die Wachstumsrate von 'Entweihen' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal verringert.

Gegenstände und Belohnungen

  • Das Vorgeschichtliche Tuch kann jetzt wie vorgesehen im Schöpfungskatalysator verwandelt werden.

PvP

  • [Nach den Serverneustarts] Die Höchstgrenzen für Eroberungs- und Tapferkeitspunkte wurden entfernt.

Burning Crusade Classic

  • Dungeons & Schlachtzüge
    • Der Schwarze Tempel
      • [Nach den Serverneustarts] Der Sieg über Akamas Schemen öffnet jetzt die Tür zum Hof der Irdischen Gelüste.

5. Mai 2022

Burning Crusade Classic

  • PvP
    • Alle Gegenstände des Verteidigers kosten jetzt weniger Ehrenpunkte und kosten wie vorgesehen keine Ehrenabzeichen mehr.
    • Sobald Saison 4 nächste Woche beginnt, kosten alle Gegenstände des Wächters 50 % weniger Ehrenabzeichen, aber die Ehrenpunktekosten bleiben wie vorgesehen unverändert.

4. Mai 2022

Dungeons & Schlachtzüge

  • Mausoleum der Ersten
    • Anduin Wrynn
      • Die Zeit, bis Spielercharaktere von 'Blasphemie' anvisiert werden können, nachdem sie zu ihren Körpern zurückgekehrt sind, wurde erhöht.
  • Das Theater der Schmerzen
    • Reguläre Gegner
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Demoralisierender Ruf' und 'Gebieterische Präsenz' des Uralten Hauptmanns den erlittenen Schaden von Spielern erhöhen konnten, wenn der Hauptmann gedankenkontrolliert wurde.

Erfolge

  • Weltereignisse
    • „Eine harte Schule“ wird nicht mehr für den Kinderwochenerfolg „Ein Herz für Kinder“ benötigt.

2. Mai 2022

Klassen

  • Todesritter
    • Blut
      • [Nach den Serverneustarts] Setbonus (2 Teile): Das Stapellimit für maximale Stärke liegt jetzt bei 40 (vorher 75).
  • Jäger
    • Das Medium 'Lauer' gewährt jetzt auf Gegenstandsstufe 278 die vorgesehene Abklingzeitverringerung für 'Rückzug'.
    • Tierherrschaft
      • [Nach den Serverneustarts] Sämtlicher Schaden von Fähigkeiten wurde um 4 % erhöht.
        • Diese Änderung gilt nicht für PvP-Situationen.
  • Mönch
    • Windläufer
      • [Nach den Serverneustarts] Sämtlicher Schaden von Fähigkeiten wurde um 4 % erhöht.
        • Diese Änderung gilt nicht für PvP-Situationen.
  • Schurke
    • Gesetzlosigkeit
      • [Nach den Serverneustarts] Sämtlicher Schaden von Fähigkeiten wurde um 4 % erhöht.
  • Priester
    • Heilig
      • 'Schutzgeist' heilt jetzt einen Verbündeten, der mehrere tödliche Treffer gleichzeitig erleidet.
  • Krieger
    • Waffen
      • [Nach den Serverneustarts] Sämtlicher Schaden von Fähigkeiten wurde um 4 % erhöht.
  • Hexenmeister
    • Gebrechen
      • [Nach den Serverneustarts] Sämtlicher Schaden von Fähigkeiten wurde um 4 % erhöht.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Mausoleum der Ersten
    • Aufmerksamer Wächter
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Sterben mit einem Instabilen Kern verhindern konnte, dass mit ihm interagiert wird.
    • Lihuvim, der oberste Architekt
      • Lihuvims Leiche hängt nicht mehr in der Luft, wenn er beim Einsatz von 'Neuausrichtung' getötet wird.
      • [Nach den Serverneustarts] Der Radius von 'Detonation' der Akquisitionsautoma wurde auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch auf 20 Meter verringert (vorher 40).
      • [Nach den Serverneustarts] Die Zauberzeit von 'Detonation' wurde auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch auf 2,5 Sek. erhöht (vorher 2 Sek.).
    • Konstrukteur Xy'mox
      • [Nach den Serverneustarts] Die Gesundheit von Zauberern des Kartells Xy wurde um 20 % verringert.
      • [Nach den Serverneustarts] Der regelmäßige Schaden von 'Entkräftender Strahl' wurde um 20 % verringert.
    • Prototypenpantheon
      • [Nach den Serverneustarts] Wildsturm wurde auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Schlachtzugsbrowser entfernt.
      • [Nach den Serverneustarts] 'Sündhafte Projektion' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch aus der Begegnung entfernt.
      • [Nach den Serverneustarts] Die Gesundheit von Nekrotischen Ritualisten wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 30 % und auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch um 15 % verringert.
      • [Nach den Serverneustarts] Die Gesundheit von Welkenden Samenkörnern wurde auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Schlachtzugsbrowser um 30 %, auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch um 20 % und auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 10 % verringert. Außerdem wurde ein Fehler behoben, durch den sie 'Belebende Blüte' bei 90 % ausgelöst haben und nicht bei 100 % Gesundheit, wie in der Zauberbeschreibung angegeben.
      • [Nach den Serverneustarts] Es wurde ein Skalierungsproblem behoben, durch das Welkende Samenkörner bei größeren Schlachtzuggrößen höhere Maximalgesundheitswerte erreicht haben als vorgesehen.
    • Halondrus der Rückgewinner
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schaden von 'Lanze' und 'Lichtsplitterstrahl' einige Schadensverringerungseffekte ignoriert hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Unstete Ladungen' nicht funktioniert haben, wenn der Spieler mit der 'Unsteten Ladung' seine Verbindung verloren hat.
      • [Nach den Serverneustarts] Der Schaden von 'Lichtsplitterstrahl' wurde auf den Schwierigkeitsgraden Schlachtzugsbrowser, Normal und Heroisch um 30 % verringert.
      • [Nach den Serverneustarts] Der regelmäßige Schadenseffekt von 'Zurückgewinnen' skaliert auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch jetzt etwas flacher.
    • Skolex, der unersättliche Räuber
      • [Nach den Serverneustarts] Die Reisezeit von Geschossen für 'Blutgelage' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch auf 2,5 Sek. erhöht (vorher 2 Sek.).
    • Dausegne, das gefallene Orakel
      • [Nach den Serverneustarts] Die Dauer des Schwächungseffekts von 'Desintegrationskranz' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch auf 5 Sek. verringert (vorher 6 Sek.).
    • Rygelon
      • [Nach den Serverneustarts] Die Dauer von 'Feld des kollabierenden Quasars' wurde auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch auf 10 Sek. erhöht.
      • [Nach den Serverneustarts] Die Gesundheit von Rygelon wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch um 5 % verringert.
    • Der Kerkermeister
      • [Nach den Serverneustarts] Alle Falltüren schließen sich jetzt in Phase 3 auf dem Schwierigkeitsgrad Normal.
      • [Nach den Serverneustarts] Der Rückstoß von 'Dezimierer' wurde auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Schlachtzugsbrowser verringert.
      • [Nach den Serverneustarts] Der Rückstoß von 'Elend' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal verringert.
      • [Nach den Serverneustarts] Die Wachstumsrate von 'Entweihen' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal verringert.

  • Tazavesh, der Verhüllte Markt
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Basarkraftprotze manchmal Spieler mit Waren des Marktes ignoriert haben.
    • P.O.S.T.-Meister
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den dem P.O.S.T.-Meister das Bosseinheitenfenster gefehlt hat.
  • Mythisch+
    • Affix: Verschlüsselt
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den zwei Sets von Verschlüsselten Relikten nach der Bosszurücksetzung in der Nekrotischen Schneise mit Amarth dem Ernter erschienen sind.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Verschlüsselte Relikte manchmal nicht mit den duellierenden Kriegsherren vor Xav dem Unbesiegten im Theater der Schmerzen erschienen sind.

PvP

  • Gegenstände
    • [Nach den Serverneustarts] Hallende Entschlossenheit des Gladiators verlängert jetzt die Dauer von Kontrollverlusteffekten um 25 % (vorher 20 %).
    • [Nach den Serverneustarts] Hallende Entschlossenheit des Gladiators hält jetzt 12 Sek. lang an (vorher 15 Sek.).
    • [Nach den Serverneustarts] Hallende Entschlossenheit des Gladiators verlängert jetzt nicht mehr die Dauer von Bewegungsunfähigkeitseffekten.
    • [Nach den Serverneustarts] Hallende Entschlossenheit des Gladiators sorgt jetzt nicht mehr dafür, dass das Ziel immun gegen Bewegungsunfähigkeitseffekte ist.

26. April 2022

Dungeons & Schlachtzüge

  • Mausoleum der Ersten
    • Halondrus der Rückgewinner
      • Die Zeit, nach der 'Unstete Ladungen' eine 'Ladungsdetonation' auslösen, wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch auf 30 Sek. erhöht (vorher 10 Sek.).
      • Die Dauer von 'Ladungskontakt' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch auf 40 Sek. erhöht (vorher 16 Sek.).
      • Der Schaden von 'Erdbrechergeschosse' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 20 % verringert.
      • Das Muster von 'Planetenknackerstrahl' wurde in der dritten Phase auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch geändert.
      • Die Gesundheit von Halondrus wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 10 % verringert.
      • Der Schaden von 'Ewigkeitsantrieb' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 10 % verringert.
    • Anduin Wrynn
      • Die Gesundheit von Anduins Verzweiflung und Anduins Zweifel wurde auf den Schwierigkeitsgraden Heroisch und Mythisch um 15 % verringert.
      • 'Besudelte Barriere' absorbiert 10 % weniger Heilung auf den Schwierigkeitsgraden Heroisch und Mythisch.
      • Die Geschossgeschwindigkeit von 'Seelenexplosion' von Teuflischen Seelen wurde auf den Schwierigkeitsgraden Heroisch und Mythisch um 20 % verringert.
      • Die Gesundheit von Monströsen Seelen wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 6 % verringert.
      • Die Zauberzeit von 'Seele verbannen' von Verlorenen Seelen wurde auf 12 Sek. erhöht (vorher 8 Sek.).
      • Der Tempobonus von 'Düsteres Schicksal' von Düsteren Reflexionen wurde auf 200 % verringert (vorher 250 %).
    • Der Kerkermeister
      • Der Nahkampfangriffsschaden des Kerkermeisters wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 10 % verringert.
      • Die Gesundheit des Kerkermeisters wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 5 % verringert.
      • Der Schaden von 'Martyrium' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 15 % verringert.
      • Der Schaden von 'Qual' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 10 % verringert.
      • Der Stärkungseffekt 'Gabe von Azeroth' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 20 % erhöht.

PvP

  • Magier
    • Feuer
      • Die Absorption von 'Lodernde Barriere' ist im PvP um 25 % verringert. Diese Änderung betrifft auch die 'Lodernde Barriere', die durch den legendären Effekt 'Dreieiniger Schutz' des Arkan- und Frostmagiers entsteht.
  • Mönch
    • Nebelwirker
      • Die Absorption von 'Lebenskokon' ist im PvP um 33 % erhöht.
  • Paladin
    • Die Effektivität des Mediums 'Reine Konzentration' wurde im PvP um 50 % verringert.
    • Heilig
      • Das PvP-Talent 'Göttliche Gunst' erhöht jetzt die Heilung von 'Lichtblitz' oder 'Heiliges Licht' um 40 % (vorher 50 %).
      • 'Heiliges Licht' heilt jetzt im PvP um zusätzliche 40 % (vorher 20 %).
      • 'Lichtblitz' heilt jetzt im PvP um zusätzliche 25 % (vorher 15 %). 'Lichtblitz' für Vergeltung und Schutz bleibt unverändert.
  • Priester
    • Heilig
      • Der Setbonus (2 Teile) der Kleidung der Himmlischen erhöht jetzt im PvP die Abklingzeitverringerung eures nächsten Zaubers mit Auswirkungen auf Segensworte um 10 Sek. (vorher 15 Sek.).
      • Das PvP-Talent 'Wunderheiler' verringert jetzt die Abklingzeit von 'Segenswort: Epiphanie' um 10 % (vorher 20 %).
  • Schurke
    • Meucheln
      • Der Setbonus (4 Teile) des Seelenklingenschattenfells lässt eure Vergiftungen und Blutungen im PvP jetzt 50 % schneller abklingen (vorher 100 %).
  • Schamane
    • Wiederherstellung
      • 'Heilende Woge' heilt jetzt im PvP um zusätzliche 25 % (vorher 15 %). Die Heilung für Verstärkung und Elementar bleibt unverändert.
      • 'Welle der Heilung' heilt jetzt im PvP um zusätzliche 30 % (vorher 10 %).
      • Der Setbonus (4 Teile) des Ornats des theurgischen Sternensprechers verursacht jetzt im PvP eine 'Kettenheilung' mit 70 % Wirkung (vorher 60 %).
  • Krieger
    • Schutz
      • Der Setbonus (4 Teile) der Waffen der unendlichen Infanterie erhöht im PvP jetzt den Schaden von 'Schildschlag' und 'Donnerknall' um 50 % (vorher 100 %).

18. April 2022

Klassen

  • Druide
    • Gleichgewicht
      • Setbonus (2 Teile): 'Himmlische Säule' kann nur innerhalb der Reichweite von 'Zorn' gewirkt werden. Wenn sich das Ziel außerhalb dieser Reichweite befindet, wählt der Effekt stattdessen ein Ziel in Reichweite, mit dem der Spieler in den Kampf verwickelt ist.
      • Setbonus (2 Teile): Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Himmlische Säule' bei Verbündeten auftauchen konnte.
  • Jäger
    • Überleben
      • [Nach den Serverneustarts] Die Explosionen des legendären Effekts 'Lauffeuerstreubombe' verursachen bei mehr als 8 Zielen jetzt verringerten Schaden.
  • Hexenmeister
    • Zerstörung
      • [Nach den Serverneustarts] Das Talent 'Inferno' versieht 'Feuerregen' jetzt mit einer verringerten Chance, Seelensplitterfragmente zu erzeugen, wenn der Zauber mehr als 5 Ziele trifft.

Kommentar der Entwickler: Mit den Wartungsarbeiten dieser Woche verringern wir den Schaden, den Überlebensjäger und Zerstörungshexenmeister in Situationen mit hoher Zielanzahl verursachen können. Bei beiden Spezialisierungen waren wir sehr vorsichtig, dass sich unsere Änderungen nicht auf Situationen mit bis zu 5 bzw. 8 Zielen auswirken. Wir haben Szenarien erlebt, in denen sich diese Spezialisierungen gegenüber anderen durchgesetzt haben, nachdem die entsprechenden Builds in 9.2 möglich wurden. Im Fall des Überlebensjägers sind wir überzeugt, dass 'Lauffeuerstreubombe' nach wie vor eine hervorragende Wahl für Flächenschadenssituationen ist, aber wir fahren den Schaden dieses legendären Effekts etwas zurück, um ihn an ähnliche Flächenschadensfähigkeiten anzugleichen. Bei Zerstörungshexenmeistern konzentrieren wir uns auf die Synergie zwischen 'Inferno' und 'Feuerregen', durch die sich mit steigender Zielanzahl aufgrund der Resourcenerzeugung ein dramatischer Schadensanstieg ergibt.

Gegenstände und Belohnungen

  • Oleatruhen enthalten jetzt zusätzlich zu (vorher anstelle von) anderen Komponenten zur Protoformsynthese auch Genesispartikel.

14. April 2022

Klassen

  • Hexenmeister
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Dämonische Dynamik' ohne einen aktiven Dämonischen Zirkel ausgelöst werden konnte.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Weltbosse
    • Antros
      • 'Verbannungszeichen' visiert jetzt wie vorgesehen Fernkämpfer an.
  • Legion-Dungeons auf Mythisch+
    • Gesundheit und Schaden der meisten Dungeonbosse von Legion wurden verringert.
    • Das Finsterherzdickicht
      • Der Schaden von 'Unerträgliches Brüllen' der Eiterpelzgrizzlys wurde um 30 % verringert.
    • Das Verlies der Wächterinnen
      • Der Schaden von Cordana Teufelsangs 'Detonation' wurde um 60 % verringert.

12. April 2022

Klassen

  • Schurke
    • Gesetzlosigkeit
      • Setbonus (2 Teile): Auslösungen von 'Pistolenschuss' durch den Setbonus 'Tornadoauslöser' aktivieren jetzt wie vorgesehen 'Klingenwirbel'.
      • Setbonus (2 Teile): Es wurde eine unbeabsichtigte Interaktion zwischen dem Setbonus 'Tornadoauslöser' und dem legendären Effekt 'Grünhauts Ruten' behoben, durch die mehr als ein Einsatz von 'Pistolenschuss' von dem Schadensbonus profitieren konnten.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Tazavesh, der Verhüllte Markt
    • Zo'gron
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler die erste Gegnerwelle der Begegnung in Myzas Oase aufteilen konnten.
    • Hylbrand
      • Spieler erhalten jetzt eine zusätzliche Warnung, wenn sie von 'Läuterung durch Feuer' anvisiert werden.
  • Mythisch+
    • Affix: Verschlüsselt
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Verschlüsselte Relikte nicht bei Rasenden Nachtkrallen in Tazavesh: Wundersame Straßen erschienen sind.

PvP

  • Eroberungspunkte
    • Das Gesamtmaximum an Eroberungspunkten, die angesammelt werden können, erhöht sich jetzt jede Woche um 1100.
  • Gemischtes Einzel
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Ehrebelohnung am Ende des Matches mehr als einmal an Spieler vergeben werden konnte, die am Gemischten Einzel teilgenommen haben.

8. April 2022

Klassen

  • Jäger
    • Überleben
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein einzelner Einsatz von 'Lauffeuerbombe' unter Verwendung des Talents 'Lauffeuerinfusion' manchmal einem einzelnen Ziel mehrmals Schaden zufügen konnte.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Mausoleum der Ersten
    • Reguläre Gegner
      • Die Reichweite von 'Einhüllender Schrecken' von Beherrschten Gestaltern, Gestürzten Beschützern und Gestürzten Handwerkern wurde auf 40 Meter verringert (vorher 100 Meter).
    • Aufmerksamer Wächter
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Tanzende Runenwaffe' während des Kampfes mit dem Aufmerksamen Wächter nicht wie vorgesehen die Fähigkeiten des Todesritters nachgeahmt hat.
    • Lihuvim, der oberste Architekt
      • 'Dekonstruktionsschlag' wird jetzt auf allen Schwierigkeitsgraden zuverlässiger eingesetzt.
    • Halondrus
      • Es wurde ein Fehler behoben, der es möglich gemacht hat, die Begegnung mit Halondrus zu starten, bevor Skolex und Konstrukteur Xy'mox besiegt wurden.
    • Anduin Wrynn
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schlachtzugsbrowserflügel Griff der Herrschaft keine neuen Schlachtzugsmitglieder angenommen hat, nachdem Anduin besiegt wurde.

7. April 2022

Klassen

  • Schamane
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den gegnerische Fähigkeiten manchmal 'Faetransfusion' unterbrochen haben.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Mythisch+
    • Affix: Verschlüsselt
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Entschlüsselte Chiffre Urh' die Abklingzeit der Nekrolordfähigkeit 'Hammer des Bezwingers' von Paladinen nicht verringert hat.

6. April 2022

Erfolge

  • Weltquests in Zereth Mortis sollten jetzt für den Erfolg „Die jenseitige Welt“ zählen.

Quests

  • Weltquests in Zereth Mortis tragen jetzt Fortschritt zur Quest „Die Welt wartet“ bei.

5. April 2022

Klassen

  • Schamane
    • Verstärkung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Beschwören eines Wildgeists der Timer automatischer Angriffe zurückgesetzt wurde.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Feuernova' irrtümlicherweise eine angelegte Einhandwaffe vorausgesetzt hat.
      • Setbonus (2 Teile): Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt 'Waffe des Mahlstroms' eine verkürzte Dauer haben konnte, wenn er von einem durch den Setbonus beschworenen Wildgeist gewährt wurde.
  • Hexenmeister
    • Dämonologie
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Dämonenblitz' irrtümlicherweise Seelensplitter erzeugt hat, wenn der Zauber Ziele getroffen hat, die gegen Schaden immun sind.

Chiffren der Ersten

  • Pocopoc wird jetzt wieder herbeigerufen, wenn die Anpassungskonsole verwendet wird, während Pocopoc im aggressiven oder Unterstützungsmodus ist. (Pocopoc erscheint dabei nicht im aggressiven oder Unterstützungsmodus wieder.)

Dungeons & Schlachtzüge

  • Mausoleum der Ersten
    • Reguläre Gegner
      • 'Reflexionsbollwerk' wird nicht mehr von Flächenzaubern wie 'Blizzard' ausgelöst.
      • Der Schaden von 'Reflexionsbollwerk' wurde deutlich verringert und der Effekt wird nicht mehr von automatischen Angriffen ausgelöst.
      • Die Gesundheit von Unterwerfer Zeltoth wurde deutlich verringert.
    • Anduin Wrynn
      • Es wurde ein Fehler behoben, der Spieler im Schlachtzugsbrowser daran hindern konnte, über Anduin hinaus durch den Schlachtzug fortzuschreiten.
    • Rygelon
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schaden von 'Gewaltiger Knall' durch clevere Nutzung von Spielmechaniken verringert werden konnte.
    • Der Kerkermeister
      • Die Gesundheit des Kerkermeisters wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 5 % verringert.
      • Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal verhindert hat, dass 'Ketten der Pein' eingesetzt wurde.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der dritte ausgelöste Effekt der Venthyrfähigkeit 'Spiegel der Qual' von Magiern die Fähigkeit 'Umgeleiteter Lebensschild' abgebrochen hat.

Gegenstände und Belohnungen

  • Ausrüstung, die von Rafiq in der Huld des Pilgers in Zereth Mortis gekauft wird, ist jetzt mit dem Schöpfungskatalysator kompatibel und kann in Setgegenstände umgewandelt werden.

PvP

  • Kriegsmodus
    • Die PvP-Quest für den Kriegsmodus „Ein neues Geschäft“ trägt jetzt einen großen Teil zum Fortschritt der wöchentlichen Quest „Verschachtelte Muster“ in Zereth Mortis bei.

4. April 2022

Erfolge

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Erfolg für den Schlachtzug im Herzen der Angst „Du magst also Bern...“ nicht abgeschlossen werden konnte.

Klassen

  • Druide
    • Wächter
      • [Nach den Serverneustarts] Setbonus (4 Teile): Schaden und Heilung von 'Winkel des Architekten' wurden um 35 % verringert.
        • Kommentar der Entwickler: Die Leistung von 'Winkel des Architekten' ist zu einem Ausreißer unter den anderen Tanksetboni sowohl in Situationen mit einem als auch mehreren Zielen geworden. Deswegen passen wir 'Winkel des Architekten' bei der wöchentlichen Wartung an, um ihn näher an die Leistung der anderen Boni heranzubringen. Danke für euer Feedback. Wir werden auch weiterhin die Diskussionen in der Community im Blick behalten.
  • Magier
    • Feuer
      • [Nach den Serverneustarts] Der Schaden von 'Feuerball' wurde um 20 % erhöht. Diese Änderung gilt nicht für PvP-Situationen.
      • [Nach den Serverneustarts] Der Schaden von 'Feuerschlag' wurde um 10 % erhöht. Diese Änderung gilt nicht für PvP-Situationen.
      • [Nach den Serverneustarts] Der Schaden von 'Pyroschlag' wurde um 6 % erhöht. Diese Änderung gilt nicht für PvP-Situationen.
      • [Nach den Serverneustarts] Setbonus (2 Teile): Verlängert die Dauer von 'Einäschern' um 4 Sek. (vorher 2 Sek.). Diese Änderung gilt nicht für PvP-Situationen.
  • Mönch
    • Windläufer
      • [Nach den Serverneustarts] Der Schaden von 'Tritt der aufgehenden Sonne' wurde um 10 % erhöht. Diese Änderung gilt nicht für PvP-Situationen.
      • [Nach den Serverneustarts] Der Schaden von 'Blackout-Tritt' wurde um 10 % erhöht.
      • [Nach den Serverneustarts] Der Schaden von 'Tigerklaue' wurde um 10 % erhöht.
      • [Nach den Serverneustarts] Der Schaden des Talents 'Faust des Weißen Tigers' wurde um 10 % erhöht.
        • Kommentar der Entwickler: Windläufermönche glänzen zwar in Situationen mit mehreren Zielen, aber in Szenarien mit einzelnen Zielen können sie nicht mithalten. Selbst mit hochstufiger Ausrüstung. Deswegen nehmen wir uns bestimmte Fähigkeiten vor, um das Ergebnis gegen einzelne Ziele zu verbessern.
  • Paladin
    • Vergeltung
      • [Nach den Serverneustarts] Der Schaden von 'Göttlicher Sturm' wurde um 10 % erhöht. Diese Änderung gilt nicht für PvP-Situationen.
      • [Nach den Serverneustarts] Der Schaden von 'Aschewelle' wurde um 10 % erhöht. Diese Änderung gilt nicht für PvP-Situationen.
      • [Nach den Serverneustarts] Setbonus (2 Teile): Wenn 'Kunst des Krieges' ausgelöst wird, erhaltet ihr 'Seraphim' für 4 Sek. (vorher 3 Sek.).
  • Priester
    • Disziplin
      • Setbonus (2 Teile): Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Manifestation des Zwielichts' bei Verwendung mit dem Trank des Animaopfers eine große Menge Mana entfernt hat.
  • Schurke
    • Meucheln
      • [Nach den Serverneustarts] Der Schaden von 'Dolchfächer' wurde um 30 % erhöht.
  • Hexenmeister
    • Dämonologie
      • [Nach den Serverneustarts] Durch das Talent 'Dämonisches Aufzehren' entzieht euer Dämonenkommandant euren anderen Dämonen jetzt 12 % Leben (vorher 15 %).
      • [Nach den Serverneustarts] Das durch den legendären Effekt 'Implosives Potenzial' gewährte Tempo profitiert nur von maximal 15 Wichteln aus 'Implosion'. Der Tooltip wird in einem zukünftigen Patch aktualisiert, um diese Änderung anzuzeigen.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Mausoleum der Ersten
    • Anduin Wrynn
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Hoffnungslosigkeit' nicht wie vorgesehen 'Blasphemie' ausgelöst hat.
  • Tazavesh: So'leahs Schachzug
    • Zeitkäpt'n Hakenschwanz
      • Gesundheit und Nahkampfschaden von Grobianen der Korsaren wurden um 25 % verringert.
      • Die Effekte von 'Zeitverdopplung' wurden um 50 % verringert.
      • Zeitkäpt'n Hakenschwanz verzögert jetzt kurz den Einsatz von 'Hakenhieb' nach der Verwendung von 'Unendlicher Atem'.
      • Der Schaden von 'Am Haken!' wurde um 20 % verringert.
  • Tazavesh: Wundersame Straßen
    • [Nach den Serverneustarts] Die Platzierung und Zusammenstellung von regulären Gegnern wurde an mehreren Orten angepasst. Die Anzahl der erforderlichen Gegner zum Abschluss des Dungeons auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch+ wurde dementsprechend verringert.
      • Kommentar der Entwickler: Wir sind uns der Länge und der Schwierigkeit von Tazavesh: Wundersame Straßen bewusst. Unsere Änderungen zielen darauf ab, die Zeit zum Abschluss des Dungeons zu verringern und die Schwierigkeit einiger Kämpfe gegen reguläre Gegner zu mindern.
    • Die Gesundheit von Gepanzerten Aufsehern wurde um 20 % verringert.
    • Die Gesundheit von Überladenen Eilementaren wurde um 25 % verringert.
    • Die Dauer von 'Expresszone' von Überladenen Eilementaren beträgt jetzt 15 Sek. (vorher 10 Sek.).
    • Das Tragen von Waren auf dem Markt verhindert nicht mehr das Verwenden von Fähigkeiten.
    • Der Schaden von 'Hyperlichtsalve' von Erfahrenen Funkenzauberern wurde um 20 % verringert.
    • Die Anzahl der abgefeuerten Blitze von 'Hyperlichtsalve' von Erfahrenen Funkenzauberern wurde verringert.
    • Der Schaden von 'Hyperlichtblitz' von Kartellmitgliedern wurde um 20 % verringert.
    • Der Schaden von 'Schnellklinge' von Kartellschleichern wurde um 40 % verringert.
    • Myzas Oase
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler die Bühne verlassen konnten.

Gegenstände und Belohnungen

  • Die Häufigkeit von Dominanzschlüsseln wurde erhöht und es können jetzt zusätzliche schlundgebundene Elitegegner in der Wüste Dominanzschlüssel fallenlassen. Bestimmte Elitebegegnungen in der Wüste haben jetzt eine noch höhere Chance, einen Schlüssel fallenzulassen.

PvP

  • [Nach den Serverneustarts] Der Wert des Magieschilds, den Ewige Aegis des kosmischen Gladiators bietet, wurde um 33 % verringert.
    • Kommentar der Entwickler: Wir haben die Leistung unserer neu eingeführten PvP-Schmuckstücke und ihre Auswirkungen auf die Länge von Matches in Saison 3 beobachtet und beschlossen, die Wirksamkeit von Ewige Aegis des kosmischen Gladiators anzupassen, um sie an andere defensive Schmuckstücke anzugleichen. Bei der wöchentlichen Wartung werden wir die Magieabsorption durch das Schmuckstück um 33 % verringern.
  • Druide
    • Wächter
      • [Nach den Serverneustarts] Setbonus (4 Teile): Schaden und Heilung von 'Winkel des Architekten' wurden im PvP um 25 % verringert (vorher 50 %).
  • Priester
    • Heilig
      • [Nach den Serverneustarts] Die Abklingzeit des PvP-Talents 'Heiliger Zauberschutz' wurde auf 45 Sek. verlängert (vorher 30 Sek.) und die Dauer auf 15 Sek. verkürzt (vorher 30 Sek.).
      • [Nach den Serverneustarts] Setbonus (4 Teile): Die Wirksamkeit von 'Göttliches Gespräch' wurde im PvP um 40 % verringert.
        • Kommentar der Entwickler: Wir haben die Leistung von Heiligpriestern im gewerteten PvP beobachtet und werden die Abklingzeit und die Dauer von 'Heiliger Zauberschutz' anpassen, um die Interaktivität des Talents zu verbessern und gleichzeitig mehr Reaktionsmöglichkeiten für Gegner zu schaffen. Wir werden außerdem die Wirkung von 'Göttliches Gespräch' in PvP-Situationen verringern, da die Stärkung durch den Setbonus beträchtlicher ausgefallen ist als gewünscht. Bei der wöchentlichen Wartung werden wir die Abklingzeit von 'Heiliger Zauberschutz' auf 45 Sek. erhöhen und die Dauer auf 15 Sek. verkürzen. Außerdem werden wir die Wirksamkeit von 'Göttliches Gespräch' in PvP-Situationen um 40 % verringern.
  • Hexenmeister
    • Gebrechen
      • Setbonus (4 Teile): Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Verhängnisvolles Crescendo' in PvP-Situationen nicht ausgelöst wurde.
    • Dämonologie
      • [Nach den Serverneustarts] Der durch die Nekrolordfähigkeit 'Dezimierungsblitz' gewährte Bonusschaden für 'Dämonenblitz' wurde im PvP um 30 % verringert.
      • [Nach den Serverneustarts] Der legendäre Effekt 'Splitter der Vernichtung' erhöht jetzt den kritischen Trefferschaden von 'Dezimierungsblitz' im PvP um 35 % (vorher 50 %).

31. März 2022

Gegenstände und Belohnungen

  • Ein neues optionales Reagens, das Rudiment der Verschlinger, ist jetzt bei Vilo, dem Rüstmeister der Erleuchteten, für 6.000 Gold erhältlich (erfordert wohlwollenden Ruf). Dieses optionale Reagens ist für Handwerker verfügbar, die legendäre Grundgegenstände herstellen können. Es kann bei Rezepten für Rang 1 verwendet werden, um den Gegenstand auf Rang 5, Gegenstandsstufe 249 zu bringen.

Burning Crusade Classic

  • Zephir hat ihre Verbindung zu dieser Zeitlinie stabilisiert und sollte zuverlässiger in der Taverne Weltenend anzutreffen sein.

30. März 2022

Dungeons & Schlachtzüge

  • Mausoleum der Ersten
    • Aufmerksamer Wächter
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Instabile Kerne nicht explodieren konnten und nicht mehr reagiert haben, wenn ein Spieler versucht hat, sie in der Luft zur Explosion zu bringen.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielern während der Begegnung irrtümlicherweise eine Schaltfläche für eine zusätzliche Aktion angezeigt wurde, die keinen Effekt ausgelöst hat.
    • Anduin Wrynn
      • Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit der Wegfindung von 'Ermächtigter tückischer Stern' behoben.
    • Lords des Schreckens
      • Das Zeitfenster, um Mal'Ganis und Kin'tessa während 'Infiltration des Schreckens' aufzudecken, wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal auf 40 Sek. erhöht (vorher 30 Sek.).
      • Falls es Spielern nicht gelingt, die Schreckenslords während 'Infiltration des Schreckens' aufzudecken, bleibt ein schattenhafter visueller Effekt bei den infiltrierten Zielen bestehen, der anzeigt, wer die Infiltrierten waren.
  • Tazavesh: Wundersame Straßen
    • Postraumfiasko
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Schattenschritt' innerhalb der P.O.S.T. nicht eingesetzt werden konnte.
    • So'azmi
      • Der regelmäßige Schaden von 'Shuri' wurde um 33 % verringert.

Magierturm

  • Kriegsrätin Victoria ist jetzt immer an der Verheerten Küste anwesend, um Spielern Zugang zu den verschiedenen Magierturmherausforderungen zu gewähren.

Burning Crusade Classic

  • PvP
    • Die PvP-Gegenstände mit Zaubertempo Unterwerfungsband des Verteidigers, Unterwerfungsanhänger des Verteidigers, Begnadigungsanhänger des Verteidigers sowie das Schmuckstück Eifer des Kampfmeisters sind jetzt beim Ehrenhändler erhältlich.

29. März 2022

Klassen

  • Hexenmeister
    • 'Peitschen' von Sayaads wird jetzt zuverlässig auf Zielen erneuert, wenn mehrere Sayaads Teil der Gruppe sind.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Mausoleum der Ersten
    • Aufmerksamer Wächter
      • Es wurde ein Fehler behoben, der Spieler daran hindern konnte, Instabile Kerne aufzusammeln.
    • Konstrukteur Xy'mox
      • Die Gesundheit von Konstrukteur Xy'mox wurde abhängig von der Schlachtzugsgröße um bis zu 10 % verringert (10 % bei 10 Spielern, 0 % bei 30 Spielern).
      • Der regelmäßige sowie der Direktschaden von 'Genesisringe' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 40 % verringert.
    • Prototypenpantheon
      • Die Gesundheit wurde um 10 % verringert.
      • Mitglieder des Prototypenpantheons ziehen sich jetzt in Phase 1 und 2 bei 40 % Gesundheit aus dem Kampf zurück.
      • 'Sündhafte Projektion' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal aus der Begegnung entfernt.
    • Anduin Wrynn
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Anduin irrtümlicherweise in Phase 2 übergehen konnte, wenn er zu schnell auf 10 % Gesundheit gebracht wurde.
    • Halondrus der Rückgewinner
      • Die Gesundheit wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 10 % verringert.
      • Die Grundbewegungsgeschwindigkeit von Ephemeren Partikeln wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch verringert.
      • Die Anzahl an Ephemeren Partikeln in Phase 3 wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch verringert.
      • 'Unstete Ladung' löst auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch bei Kontakt mit Ephemeren Partikeln oder 'Lichtsplitterstrahl' keine 'Ladungsdetonation' mehr aus.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Reittiergestalt von Druiden unbeabsichtigte Interaktionen mit 'Unstete Ladung' haben konnte.
    • Der Kerkermeister
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Radius von 'Entweihen' durch Priester mit aktivem 'Geist der Erlösung' wachsen konnte.
  • Tazavesh: Wundersame Straßen
    • So'azmi
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den So'azmi beim erstmaligen Start der Begegnung zurückgesetzt werden konnte.

Magierturm

  • [Nach den Serverneustarts] Die Herausforderung des Magierturms an der Verheerten Küste ist jetzt dauerhaft verfügbar.

Gegenstände und Belohnungen

  • Spieler, die bereits das Reittier Tiefensternaurelid erhalten haben, können jetzt einmal pro Woche einen weiteren Köder für Hirukon erhalten, indem sie mit Vashj sprechen.

PvP

  • Druide
    • Wächter
      • Setbonus (4 Teile): Schaden und Heilung von 'Winkel des Architekten' wurden im PvP um 50 % verringert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Matches in Gemischtes Einzel als Geplänkelsiege für „Die Arena ruft“ gezählt haben.

28. März 2022

Klassen

  • Todesritter
    • Unheilig
      • [Nach den Serverneustarts] Sämtlicher verursachte Schaden wurde um 5 % erhöht.
  • Druide
    • Wächter
      • [Nach den Serverneustarts] Setbonus (4 Teile): 'Winkel des Architekten' verursacht ab dem 6. Ziel verringerten Schaden.
        Kommentar der Entwickler: Dass 'Winkel des Architekten' einer unbegrenzten Anzahl von Zielen Schaden zufügt, passt nicht zu der Philosophie, die wir in Shadowlands bei ähnlichen Fähigkeiten angewandt haben. Deshalb führen wir eine Änderung für diesen Bonus ein, die den verursachten Schaden ab dem 6. Ziel verringert. Außerdem werden wir die Leistung dieses Bonus beobachten und weitere Anpassungen vornehmen, wenn es nötig wird. Vielen Dank für euer Feedback zu diesem Bonus!
  • Wildheit
    • [Nach den Serverneustarts] Sämtlicher verursachte Schaden wurde um 3 % erhöht.
    • [Nach den Serverneustarts] Der Schaden von 'Urzorn' wurde um 10 % erhöht.
    • [Nach den Serverneustarts] Der Schaden von 'Brutales Schlitzen' wurde um 20 % erhöht.
    • [Nach den Serverneustarts] Der Schaden von 'Prankenhieb' wurde um 15 % erhöht.
    • [Nach den Serverneustarts] Der Schaden von 'Hauen' wurde um 20 % erhöht.
  • Jäger
    • Tierherrschaft
      • [Nach den Serverneustarts] 'Raubtierhiebe' verursacht ab dem 9. Ziel verringerten Schaden (vorher ab dem 6. Ziel).
      • [Nach den Serverneustarts] Sämtlicher verursachte Schaden wurde um 3 % erhöht.
  • Mönch
    • Nebelwirker
      • [Nach den Serverneustarts] Der Schaden von 'Wirbelnder Kranichtritt' wurde um 30 % erhöht.
  • Schurke
    • Gesetzlosigkeit
      • [Nach den Serverneustarts] 'Klingenwirbel' fügt jetzt Gegnern in der Nähe 50 % des normalen Schadens zu (vorher 40 %).
  • Schamane
    • Elementar
      • [Nach den Serverneustarts] Sämtlicher verursachte Schaden wurde um 5 % erhöht.
  • Hexenmeister
    • Zerstörung
      • [Nach den Serverneustarts] Sämtlicher verursachte Schaden wurde um 5 % erhöht.
  • Krieger
    [Nach den Serverneustarts] 'Zähne zusammenbeißen' ignoriert jetzt 55 % des Schadens (vorher 50 %).
    • Schutz
      • [Nach den Serverneustarts] 'Demoralisierender Ruf' verringert jetzt den Schaden, den Gegner euch zufügen, um 25 % (vorher 20 %).
      • [Nach den Serverneustarts] 'Zähne zusammenbeißen' verringert jetzt die Kosten von 'Zähne zusammenbeißen' auf 35 Wut (vorher 40 Wut).
      • [Nach den Serverneustarts] Die Abklingzeit von Zauberreflexion wurde auf 20 Sek. verringert (vorher 25 Sek.).
      • [Nach den Serverneustarts] 'Frontkämpfer' verringert jetzt den gesamten erlittenen Schaden um 15 % (vorher 10 %).

Dungeons & Schlachtzüge

  • Tazavesh: Wundersame Straßen
    • Die Große Menagerie
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Maßlose Fresssucht' zu Beginn der Begegnung Die Große Menagerie in Tazavesh nicht gewirkt werden konnte.
  • Mausoleum der Ersten
    • Skolex, der unersättliche Räuber
      • [Nach den Serverneustarts] Die Gesundheit von Skolex wurde auf den Schwierigkeitsgraden Mythisch und Heroisch um circa 6 % verringert.
    • Dausegne, das gefallene Orakel
      • [Nach den Serverneustarts] Die Gesundheit von Dausegne wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch um circa 6 % verringert.
      • [Nach den Serverneustarts] Die Verwundbarkeit von 'Desintegrationskranz' wurde auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Schlachtzugsbrowser auf 200 % verringert.
    • Lords des Schreckens
      • [Nach den Serverneustarts] Die von Mal'Ganis’ Fähigkeit 'In die Dunkelheit' verursachten 'Schwarm der Dunkelheit' und 'Schwarm des Verfalls' erhöhen jetzt erlittenen Schaden durch alle Fähigkeiten um 100 % und nicht mehr nur den von Fähigkeiten mit Flächeneffekten.
        Kommentar der Entwickler: Bei der Entwicklung der Fähigkeit 'In die Dunkelheit' und der Schwärme für die Lords des Schreckens war die ursprüngliche Idee, dass die Lords des Schreckens zu einem echten Schwarm werden und Fähigkeiten mit Flächeneffekten wie 'Flammenstoß' einen Nachteil für sie haben. Aber in der Realität stellte sich das als große Einschränkung heraus, welche Klassen auf einer bestimmten Stufe auf höheren Schwierigkeitsgraden gangbar sind. Wir nehmen eine Anpassung vor, damit die Verwundbarkeit nicht nur Flächenschaden, sondern jegliche Art von Schaden betrifft. So soll jede Schadensklasse die Phase gleichermaßen genießen können.
  • Rygelon
    • [Nach den Serverneustarts] Die Bossgesundheit wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch um 5 % verringert.
    • [Nach den Serverneustarts] Der Schaden von 'Stellarer Verfall' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch um 20 % verringert.
    • [Nach den Serverneustarts] Die Gesundheit von Instabilen Quasaren wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch um circa 33 % verringert.
    • Es wurde ein Fehler in der Beschreibung von 'Verderbte Wunde' im Dungeonkompendium behoben. Die Funktionsweise bleibt unverändert.
  • Der Kerkermeister
    • Es wurde ein Fehler in der Beschreibung von 'Umgeleiteter Lebensschild' behoben, wodurch die falsche Heilungsmenge angezeigt wurde. Jetzt wird wie vorgesehen eine Heilung von 2 % pro Tick angegeben.

Zereth Mortis

  • Das Schmuckstück der reinen Innovation erscheint jetzt schneller wieder.

Gegenstände und Belohnungen

  • Der Platz für optionale Reagenzien für die Herstellung legendärer Gegenstände kann jetzt auch durch den Abschluss der Kampagnenquest „Die Krone der Willen“ freigeschaltet werden.
  • Spieler müssen jetzt auf dem Boden sein, um das Spielzeug Persönliche Eindämmungsfalle zu aktivieren.
  • Der Zauberbalken von Zertifizierten Gewährscheinen kann jetzt durch Bewegung eures Charakters unterbrochen werden.
  • Die Truhe mit erhaltenen Schätzen wechselt jetzt die Waffen, die ihr durchsehen könnt, kurz bevor die Abklingzeit vorüber ist.
  • Ewige Aegis des kosmischen Gladiators – Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Absorptionsschild heftige einzelne Angriffe vollständig absorbiert hat, die die verbleibende Absorptionsmenge überschritten haben.

Erfolge

  • Charaktere, die wegen eines Fehlers den Erfolg „Ruhmreich“ nicht verdienen konnten, sollten ihn jetzt beim Login erhalten, wenn sie Ruhmstufe 80 erreicht haben.

Haustierkämpfe

  • Ihr könnt euch jetzt wie vorgesehen in die Warteschlange für einen Haustierkampf über die Schaltfläche „Kampf finden“ in Zereth Mortis einreihen.

PvP

  • Kriegsmodus
    • Im Kriegsmodus wurde der Schaden von Kbato gegen die Kbatos anderer Spieler in der Quest „An der Pforte des Todes“ verringert.
  • Schamane
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Kettenheilung' Fahrzeuge auf Schlachtfeldern heilen konnte.

24. März 2022

Dungeons & Schlachtzüge

  • Mausoleum der Ersten
    • Der Kerkermeister
      • Die Fähigkeitsbeschreibung der mythischen Version von 'Verwüstung' im Dungeonkompendium zeigt jetzt die korrekte Schadensmenge an, die Azeroth durch nicht abgefangene Geschosse zugefügt wird.
      • Die Anzahl der Geschosse, die von 'Verwüstung' auf dem mythischen Schwierigkeitsgrad verschossen werden, wurde von 20 auf 17 reduziert.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler manchmal weiterhin durch 'Ketten der Pein' herangezogen werden konnten, die sich bereits von den Ketten befreit hatten.

Gegenstände und Belohnungen

  • Neuer Gegenstand: Beutel voller erkundeter Seelen – Enthält 1650 Seelenglut und 5150 Seelenasche. Voraussetzungen: 3000 Kosmischer Flux und Wohlwollend bei den Erleuchteten. Erhältlich bei Vilo (Rüstmeister der Erleuchteten).
  • Spieler können jetzt zusätzliche Raumöffner von Olea Manu kaufen, falls sie noch nicht den Erfolg „Sand, Sand überall!“ abgeschlossen haben.
  • Spieler können keine Reittiere mehr durch Protoformsynthese herstellen, wenn sich das entsprechende Reittier bereits in ihrer Reittiersammlung befindet. Durch diese Änderung ist das Rezept für den Blassen majestätischen Cervid jetzt in der Übersicht unsichtbar, bis es durch den Erfolg freigeschaltet wird.

Burning Crusade Classic

  • Schattenmondtal
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Illusion des Drachenmals' beim Verlassen der Netherschwingenscherbe bestehen bleiben konnte.

22. März 2022

Klassen

  • Dämonenjäger
    • Rachsucht
      • Setbonus (4 Teile): Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Setbonus nicht immer die Abklingzeit von 'Dämonische Verwüstung' oder 'Feuerbrandaura' verkürzt hat, wenn 'Einigkeit' (mit dem legendären Kyrianereffekt 'Blinder Glaube') verwendet wurde.
  • Jäger
    • Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit dem Medium 'Vorteil des Scharfschützen' behoben, durch den Ziele mit dem Effekt belegt werden konnten, auf denen 'Mal des Jägers' nicht aktiv war.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Mausoleum der Ersten
    • Konstrukteur Xy'mox
      • Spieler, auf denen 'Geist der Erlösung' aktiv ist, lösen während der Begegnung keine interdimensionalen Wurmlöcher mehr aus.
    • Lords des Schreckens
      • Der visuelle Effekt von 'Furchtsames Verzagen' sollte jetzt genauer dem tatsächlichen Effektradius entsprechen.
    • Rygelon
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Instabiler Quasar' Spieler außerhalb der Singularität treffen konnte.
    • Der Kerkermeister
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Besudeltes Azerit' kritische Treffer erzielen konnte.
  • Tazavesh: Wundersame Straßen
    • Postraumfiasko
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den unverwundbare Spieler keine Instabilen Waren aufsammeln konnten.
  • Scholomance
    • Ausbilderin Kaltherz
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Eiswände während der Begegnung nicht sichtbar waren.

Gegenstände und Belohnungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhindert hat, dass der legendäre Effekt 'Einigkeit' an Gramschleierroben für Magier, Hexenmeister und Priester angebracht werden konnte.

21. März 2022

Klassen

  • Priester
    • Disziplin
      • Setbonus (2 Teile): Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Manifestation des Zwielichts' manchmal keine Wirkung auf 'Schattenheilung' hatte, wenn die Zauber nacheinander gewirkt wurden.
  • Hexenmeister
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Fähigkeit 'Peitschen' von Sayaad Ziele nicht mit Stapeln ihres Schwächungseffekts belegen konnte, die gegen Verlangsamungseffekte immun sind.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Mausoleum der Ersten
    • Aufmerksamer Wächter
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Kranichadepten des Mönchs, die von der Venthyrfähigkeit 'Gefallener Orden' beschworen wurden, 'Einhüllender Nebel' nicht direkt nach dem Erscheinen in der Begegnung einsetzen konnten.
    • Anduin Wrynn
      • [Nach den Serverneustarts] Die Dauer von 'Tückischer Stern' wurde auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch auf 2 Sek. verringert (vorher 4 Sek.).
      • [Nach den Serverneustarts] Die Gesundheit von Anduins Zweifel und Anduins Hoffnung wurde auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch um 20 % verringert.
      • [Nach den Serverneustarts] Die Bewegungsgeschwindigkeit von Anduins Zweifel und Anduins Hoffnung wurde auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch um 20 % verringert.
      • [Nach den Serverneustarts] Der Schaden von 'Läuterndes Licht' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 15 % verringert.
      • [Nach den Serverneustarts] Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Ermächtigter tückischer Stern' keinen Schaden verursacht und Spieler nicht zum Schweigen gebracht hat.
      • [Nach den Serverneustarts] Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Fragment der Hoffnung' nicht wie vorgesehen Schaden verursacht hat.
    • Lords des Schreckens
      • Mal'Ganis und Kin'tessa heben ihre Schwächungseffekte nicht mehr auf, wenn sie 'Infiltration des Schreckens' starten.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Kin'tessa oder Mal'Ganis mit 'Quälender Schlag' oder 'Lechzende Klauen' in eine unerwartete Richtung angreifen konnten.
    • Rygelon
      • Die Gesundheit von Rygelon wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 6 % verringert.
      • Der Schaden von 'Stellarer Verfall' und die Gesundheit von Instabilen Kernen wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 25 % verringert.
      • Das Ausmaß der Heilungsabsorption durch 'Stellarschleier' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 10 % verringert.
      • Der Wechsel zwischen den Phasen von Rygelon wurde überarbeitet, sodass eine angenehmere, einheitliche Erfahrung entsteht.
      • Die Empfindlichkeit von 'Feld des kollabierenden Quasars' wurde erhöht, wenn der Spieler, der es berührt, mit 'Verdunkelung' belegt ist.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Instabile Materie ihr Einheitenfenster in der Benutzeroberfläche der Begegnung nach dem ersten Einsatz von 'Sphäre zerschmettern' nicht angezeigt hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Instabile Quasare während 'Dunkler Quasar' zurückbleiben konnten.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Kosmische Strahlung' nach Bestehen der Begegnung zurückbleiben konnte.
    • Der Kerkermeister
      • Der Schwächungseffekt von 'Verfolgung' hält jetzt auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch 30 Sek. an (vorher 40 Sek.).
  • Mythisch+
    • Affix: Verschlüsselt
      • Es wurde ein Fehler behoben, der verhindert hat, dass Spieler Gesundheit und Mana durch 'Entschlüsselte Chiffre Urh' erhalten konnten.
  • Tazavesh: So'leahs Schachzug
    • Hylbrand
      • Die fehlende Fähigkeit 'Läuternder Ausbruch' wurde dem Dungeonkompendiumeintrag der Begegnung hinzugefügt.
  • Tazavesh: Wundersame Straßen
    • So'azmi
      • So'azmi setzt seine Fähigkeiten in den letzten Phasen der Begegnung jetzt seltener ein.

Gegenstände und Belohnungen

  • Alle Spieler, die 'Protoformsynthese (Reittier)' freigeschaltet und noch nicht alle drei Reittiere erhalten haben, für die die Protoformempfindungskrone erforderlich ist (Summ, Unergründlicher Krabbler und Blasser majestätischer Cervid), erhalten diese Krone jetzt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Gegner, die vom Hammer des Ersten Richters betroffen waren, überraschend gedreht haben.

Haustierkämpfe

  • Das Kampfhaustier Wilder Skarabid kann jetzt gehandelt werden.

18. März 2022

Charaktere

  • Spieler sollten ihre Locusverschiebung-Reisepunkte nicht mehr vergessen, wenn sie die Fraktion wechseln.
    • Kommentar der Entwickler: Spieler, die ihre Locusverschiebung-Teleportationen durch diesen Fehler verloren haben, erhalten sie beim nächsten Betreten von Zereth Mortis zurück.

Klassen

  • Todesritter
    • Die Nekrolordfähigkeit 'Monströse Gliedmaße' ist jetzt zuverlässiger beim Versuch, gültige Gegner heranzuziehen, wenn es Gegner in der Nähe gibt, die immun gegen den Griff sind.
  • Druide
    • Wächter
      • Setbonus (4 Teile): Der Grafikeffekt von 'Winkel des Architekten' wurde aktualisiert, um eine Verwechslung mit Mechaniken aus Mythisch+ und Schlachtzügen zu vermeiden.
    • Wiederherstellung
      • Setbonus (2 Teile): Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Erneuernde Blüte' nicht vom legendären Effekt 'Üppige Infusion' verlängert wurde.
  • Priester
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Mouseover-Makros für die Nachtfaefähigkeit 'Faewächter' nicht funktioniert haben.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Mausoleum der Ersten
    • Aufmerksamer Wächter
      • Punktabwehrdrohnen beenden jetzt 'Sengende Ablation', wenn sie während der Sequenz 'Freigelegter Kern' abgeschaltet werden.
    • Skolex, der unersättliche Räuber
      • Es wurde ein Anzeigefehler im Kampflog mit Begleitern behoben.
    • Anduin Wrynn
      • Die Gesundheit von Anduin wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 10 % reduziert.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Aktivierung von 'Griff der Herrschaft' auf den Überrest eines gefallenen Königs verzögert wurde.
    • Lords des Schreckens
      • 'Wolke der Fäulnis' bevorzugt jetzt Ziele ohne 'Beißende Wunden'.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Quälender Schlag' öfter Schaden verursachen konnte als vorgesehen.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Wolke der Fäulnis' irrtümlicherweise auf den Tank überspringen konnte, wenn sie sich über einen Spieler mit Traumwebers Seelenbandfähigkeit 'Kapselpfleger' bewegt hat.
      • Mehrere Zauber treffen jetzt keine Begleiter mehr.
    • Rygelon
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Grafikeffekte bestimmter Mechaniken beim 'Totstellen' von Jägern verborgen wurden.
  • Mythisch+
    • Affix: Verschlüsselt
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich der Verstohlenheitseffekt von Wo nicht auf Begleiter und Wächter ausgewirkt hat.
  • Die Andre Seite
    • Mueh'zala
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den für Mueh'zala nach einem Treffer mit bestimmten Spielerfähigkeiten manchmal die falsche Animation angezeigt wurde.
  • Tazavesh: So'leahs Schachzug
    • Hylbrand
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei Verbindungstrennung durch einen Spieler, der 'Umgehungscodes' getragen hat, die Coderune verschwunden ist und in der Phase von 'Sterilisierungszyklus' nicht verfügbar war.

Quests

  • Spieler, die Tal-Inara erzählen, dass sie bereits in Zereth Mortis waren und Pocopoc kennen, erhalten jetzt den Ruf bei den Erleuchteten, den sie bei Überspringen dieser Quests sonst verpassen würden.
    • Kommentar der Entwickler: Der Ruf bei den Erleuchteten ist stark mit der Kampagne in Zereth Mortis verbunden und wir fanden es unfair, dass mit der Dialogoption zum Überspringen der Einführungsquests in Zereth Mortis versteckte Kosten für Spieler verbunden waren, die die Einführung bereits mit anderen Charakteren gespielt hatten. Durch diese Änderung hat diese Entscheidung keine Wirkung hinsichtlich des Rufs bei den Erleuchteten mehr.

17. März 2022

Kreaturen und NSCs

  • Alle Skarabiden und Anneliden in Zereth Mortis verwenden jetzt den aktualisierten Eingraben-Grafikeffekt.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Mausoleum der Ersten
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Verwendung der Uralten Konsole in der Nähe der Lords des Schreckens und Rygelon für die Teleportation zurück zum Großen Entwurf den Spieler in den Kampf versetzt hat.
    • Aufmerksamer Wächter
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler die Instabilen Kerne nicht aufheben konnten, nachdem sie bestimmte Fähigkeiten oder Reittiere verwendet hatten.
    • Konstrukteur Xy'mox
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Grafikeffekt von 'Gewaltiger Schuss' nicht genau dem Schadensbereich entsprach.
    • Halondrus der Rückgewinner
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Niuzao, der Schwarze Ochse des Braumeistermönchs nicht automatisch 'Stampfen' eingesetzt hat.
    • Anduin Wrynn
      • Der Schaden von 'Unbarmherziger Winter' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 20 % verringert.
      • Die Gesundheit von Anduins Hoffnung wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 15 % verringert.
      • Die Gesundheit von Anduins Verzweiflung wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 15 % verringert.
      • Die Dauer, bis der Überrest eines gefallenen Königs die maximale Energie erreicht hat, wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 2 Sek. verlängert.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Kontrollverlusteffekte abnehmende Wirkung auf Verlorene Seelen hatten (wie im PvP).
    • Rygelon
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Verdunkelung' keine 'Dunkle Eruption' auslöste.
    • Der Kerkermeister
      • Wächter von Spielern, z. B. Feuerelementare, sind jetzt geschützt, wenn Spieler von 'Rune des Zwangs' betroffen sind.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Beherrschender Wille' durch Immunitäten entfernt werden konnte. Der Heilungsabsorptionseffekt von 'Beherrschender Wille' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 10 % und auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch um 20 % verringert. Dies soll die mögliche Erhöhung der Schwierigkeit der Fähigkeit ausgleichen.

Gegenstände und Belohnungen

  • Die Sandgeschliffene Truhe in den Endlosen Sanden erscheint jetzt deutlich schneller wieder.

Quests

  • Für einige Charaktere wurde die Quest „Was Zereth Mortis zusammenfügt“ durch einen Fehler automatisch abgeschlossen und das Kampagnenkapitel gesperrt. Sie können jetzt wieder auf die Quest zugreifen, wenn sie Zereth Mortis das nächste Mal betreten.
    • Kommentar der Entwickler: Einfallsreiche Spieler, die einen Weg gefunden haben, um alle Teleporter im Gebiet freizuschalten und ohne die Quest fortzufahren, können weitermachen und müssen diese Quest nicht extra nachholen.

16. März 2022

Klassen

  • Priester
    • Schatten
      • Setbonus (4 Teile): Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Lebendiger Schatten' länger als vorgesehen anhielt.
      • Setbonus (4 Teile): Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Dauer von 'Lebendiger Schatten' nicht verlängert wurde, wenn 'Dunkler Gedanke' verbraucht wurde, während bereits ein Schatten aktiv war.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Mausoleum der Ersten
    • Dausegne, das gefallene Orakel
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der visuelle Effekt von 'Desintegrationsnova' auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch abhängig von der Charaktergröße größer oder kleiner war.
    • Lihuvim, der oberste Architekt
      • 'Protoformstrahlen' hat jetzt auf dem Schwierigkeitsgrad Normal eine Dauer von 10 Sek.
    • Der Kerkermeister
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Totem des Erdstoßes' von Schamanen den Effekt von 'Herrschaft' entfernen konnte.
  • Mythisch+
    • Affix: Verschlüsselt
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei Bossen, die beim Erscheinen nicht angreifbar sind, keine Relikte erschienen sind.

Gegenstände und Belohnungen

  • Sandgeschliffene Relikte werden in den folgenden Gebieten von Zereth Mortis jetzt häufiger fallen gelassen:
    • Seltene Gegner in den Endlosen Sanden – Die durchschnittliche Reliktausbeute wurde auf 8 erhöht (vorher 4).
    • Sandgeschliffene Truhen – Die durchschnittliche Reliktausbeute wurde auf 25 erhöht (vorher 18).
    • Tägliche Quests – Die durchschnittliche Reliktbelohnung wurde auf 8 erhöht (vorher 4).
    • Weltboss – Die durchschnittliche Reliktausbeute wurde auf 40 erhöht (vorher 13).
    • Tribut der Erleuchteten Ältesten – Diese Truhe enthält jetzt durchschnittlich 60 Relikte (vorher 0).
      • Kommentar der Entwickler: Ihr erhaltet jetzt deutlich mehr Sandgeschliffene Relikte. Damit wollen wir den Zugang zu Ausrüstung erleichtern, die mit diesen Relikte erworben werden kann.

Quests

  • Pocopoc erscheint jetzt während des Kampagnenkapitels „Ein Mittel zum Zweck“ zuverlässig in den nötigen Momenten als Questgeber für alle Spieler.
  • Die Quest „Ermutigende Worte“ während der Schlundoffensive der Bastion funktioniert jetzt wie vorgesehen.

15. März 2022

Klassen

  • Schamane
    • Verstärkung
      • Die Nekrolordfähigkeit 'Urzeitliche Welle' setzt nicht mehr fälschlicherweise die Abklingzeit für 'Frostschock' zurück, wenn sie verwendet wird, um 'Flammenschock' auf ein Ziel anzuwenden.
    • Wiederherstellung
      • Setbonus (4 Teile): Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Die Seele heilen' die Verzögerung von 1 Sek. vor dem zweiten Wirken von 'Totem des Wolkenbruchs' verringerte, die ein unbeabsichtigtes Doppeltippen auf die Schaltfläche verhindern sollte. Dadurch konnte das Totem versehentlich sofort wieder zurückgerufen werden.
      • Setbonus (4 Teile): Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Die Seele heilen' beim Aufstellen entsprechender Totems manchmal nicht wie vorgesehen 'Kettenheilung' wirkte.
      • Setbonus (4 Teile): Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein kritischer Treffer mit 'Kettenheilung' auf den Zaubernden einen Stapel für 'Die Seele heilen' erzeugte und verbrauchte.
      • Setbonus (4 Teile): Es wurde ein Fehler behoben, durch den nach dem Aufstellen eines Totems, das einen Bonus-Einsatz von 'Kettenheilung' auslöst, für kurze Zeit keine weitere Fähigkeit eingesetzt werden konnte.

Kreaturen und NSCs

  • Die Nahkampfangriffsentfernung gegen große Schlundgebundene Konstrukte wurde erhöht. Entsprechend halten die Konstrukte jetzt einen größeren Abstand zu ihren Nahkampfzielen.

Chiffren der Ersten

  • Pocopoc behält jetzt seine fortgeschrittenen Kampf-Koroutinen nach der Verwendung von Uralten Translokatoren.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Mausoleum der Ersten
    • Aufmerksamer Wächter
      • Flüchtige Materie und Vorgefertigte Wachen erscheinen auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch jetzt seltener.
      • Die Schonfrist vor 'Freigelegter Kern', in der 'Gebrochene Explosion' und 'Deresolution' nicht gewirkt werden, wurde auf allen Schwierigkeitsgraden verlängert.
    • Konstrukteur Xy'mox
      • Die Gesundheit von Konstrukteur Xy'mox wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 15 % verringert.
      • 'Uralter Ausstoß' verursacht jetzt wie vorgesehen Schaden auf der letzten Plattform.
    • Prototypenpantheon
      • Der Schaden von 'Bürde der Sünde' wurde auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch um 20 % verringert.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Welkende Samenkörner' manchmal nicht gewirkt werden konnte.
      • Ein unfaires Timing von 'Hand der Zerstörung' und 'Nachtjäger' in der letzten Phase wurde angepasst.
    • Halondrus der Rückgewinner
      • Der Initialschaden von 'Zurückgewinnen' wurde im Schlachtzugsbrowser und auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch um 10 % verringert.
      • Die Zusatzgeschwindigkeit, die Ephemere Partikel durch 'Ewigkeitsturbogang' erhalten, wurde im Schlachtzugsbrowser und auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch um 50 % verringert.
      • Der skalierende Schaden von 'Ewigkeitsturbogang' wurde im Schlachtzugsbrowser und auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch verringert.
      • Der Schaden von 'Erdbrechergeschosse' wurde im Schlachtzugsbrowser und auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 15 % verringert.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der regelmäßige Effekt von 'Lichtersplitterstrahl' die falsche Schadensmenge verursachte.
    • Anduin Wrynn
      • Die Gesundheit von Anduin Wrynn wurde auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch um 5 % verringert.
      • Die Gesundheit von Anduins Verzweiflung wurde auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch um 25 % verringert.
      • 'Armee der Toten' vom Überrest eines gefallenen Königs beschwört einmal pro Zwischenphase eine Monströse Seele auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch.
      • Der Schaden von 'Tückischer Stern' wurde auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch um 20 % verringert.
      • Der Zieleffekt von 'Regen der Verzweiflung' wurde aktualisiert.
    • Lords des Schreckens
      • Das Zerfallene Wappen von Lordaeron ist jetzt wieder als Beute verfügbar.
    • Rygelon
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Kosmischer Ausstoß' Spieler außerhalb des vorgesehenen Radius treffen konnte.
    • Der Kerkermeister
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Entweihen' nicht den vorgesehenen Schaden verursacht hat. Dadurch wurde der Schaden von 'Entweihen' auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch um 85 % erhöht.
        • Kommentar der Entwickler: Wir werden die Auswirkungen dieser Änderung auf den Kampf im Auge behalten, glauben aber nicht, dass sie sich merklich auf die Überlebensfähigkeit im Kampf auswirken wird.
  • Tazavesh: So'leahs Schachzug
    • Die Murlocs aus Sturmheim sind mutiger und fliehen jetzt beim Erreichen von 15 % Gesundheit (vorher 25 %).
    • Panzerbrecher der Finstergischt versuchen nicht mehr, 'Schrei von Mrrggllrrgg' erneut zu wirken, wenn der Zauber verhindert wurde.
    • Der Schaden von 'Mrrggrrglrrlrs Sprung' von Wellenspringern der Finstergischt wurde um 20 % verringert.
    • Wellenspringer der Finstergischt versuchen nicht mehr, 'Mrrggrrglrrlrs Sprung' erneut zu wirken, wenn der Zauber verhindert wurde.
    • 'Supersaisonbier' von Bulligen Deckmatrosen erhöht jetzt den verursachten Schaden um 50 % (vorher 100 %).
    • Der Schaden von 'Brackwasserblitz' von Gezeitenweisen der Stundenglas wurde um 20 % verringert.
    • Der Schaden von 'Energieschlitzen' von Hingebungsvollen Komplizen wurde um 20 % verringert.
    • Die Abklingzeit von 'Energieschlitzen' von Hingebungsvollen Komplizen wurde erhöht.
    • Die Gesundheit von Wandernder Pulsar wurde um 20 % verringert.
    • Der Schaden von 'Impuls' von Wandernden Pulsaren wurde um 15 % verringert.
    • Die Zauberzeit von 'Treibender Stern' von Geschmückten Sternensehern wurde auf 3,5 Sek. erhöht (vorher 2,75 Sek.).
    • Die Position zweier Geschmückter Sternseher wurde angepasst.
  • Tazavesh: Wundersame Straßen
    • Der Schaden von 'Ersatzschlag' von Gepanzerten Aufsehern und Torwächter Zo'mazz wurde um 30 % verringert.
    • Der Grafikeffekt beim Aktivieren der Falle von 'Schneidstrahl' von Gepanzerten Aufsehern wurde angepasst.
    • Die Zauberzeit von 'Hartlichtbarriere' von Unterstützungsoffizieren wurde auf 3 Sek. erhöht (vorher 2,5 Sek.).
    • Die Zauberzeit von 'Stasisstrahl' von Verhörspezialisten wurde auf 2,5 Sek. erhöht (vorher 2 Sek.) und die Dauer wurde auf 3 Sek. verringert (vorher 4 Sek.).
    • Der Schaden von 'Funkenbrand' von Verhörspezialisten wurde um 20 % verringert.
    • Der Einschlagsschaden von 'Wahnsinniges Zerfetzen' von Rasenden Nachtkrallen wurde um 30 % und der regelmäßige Schaden um 50 % verringert.
  • Die Nekrotische Schneise
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den giftige Gaswolken in den Flickwerken Namensplaketten anzeigten.

Gegenstände und Belohnungen

  • Die folgenden Änderungen wurden an Hammer des Ersten Richters vorgenommen:
    • 'Gabe des bevorstehenden Winters' absorbiert jetzt wie vorgesehen den Schaden von feindlichen Angriffen.
    • 'Modernder Verfall' gilt jetzt als Krankheit.
    • 'Gabe der geernteten Hoffnung' gilt jetzt als Blutungseffekt.

PvP

  • Raufereien
    • Gemischtes Einzel
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Menge an Bonusehre pro gewonnener Runde im Gemischten Einzel zu niedrig war.
  • Schaden und Absorption der Gaben des Hammers des Ersten Richters werden im PvP-Kampf um 50 % verringert.

14. März 2022

Klassen

  • Priester
    • Disziplin
      • Setbonus (2 Teile): Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Schattenheilung' 2 Stapel von 'Manifestation des Zwielichts' verbrauchte.
  • Hexenmeister
    • Dämonologie
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Explosive Kugeln (Affix in Mythisch+) oder Totems keinen Schaden durch 'Implosion' erlitten, wenn sie das Hauptziel des Zaubers waren.
  • Krieger
    • Schutz
      • Setbonus (4 Teile): Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Avatar' nicht den zusätzlichen Schadensbonus von 10 % gewährte.

Pakte

  • Venthyr
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Abklingzeit des Tees des Wahnsinnigen Herzogs ausgelöst wurde, wenn er ohne Theotar, den wahnsinnigen Herzog als aktives Seelenband benutzt wurde.

Kreaturen und NSCs

  • Es wurde eine Verzögerung zwischen Einsätzen von 'Schöpfungskatalysatorüberladung' auf Naszente Diener in den Katalysatorgärten hinzugefügt.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Mausoleum der Ersten
    • Aufmerksamer Wächter
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Verstohlenheitsfähigkeiten zu Beginn der Begegnung abgebrochen wurden.
    • Skolex, der unersättliche Räuber
      • Es wurde ein Zielproblem bei 'Rissschlund' und 'Verwunden' behoben, durch das Begleiter auf den Schwierigkeitsgraden Heroisch und Mythisch zu bestraft wurden, die zufällig im Effektbereich und nicht die Hauptziele dieser Fähigkeiten waren.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Tooltip für 'Verwunden' nicht wie vorgesehen Informationen anzeigte.
    • Halondrus der Rückgewinner
      • Die Gesundheit von Halondrus wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 10 % verringert.
      • Planetenknackerstrahlen erscheinen jetzt an einem konstanteren Ort.
      • 'Seismische Beben' visiert jetzt konstantere Orte an.
    • Anduin Wrynn
      • Düstere Reflexionen sind jetzt nach dem Erscheinen 5 Sek. lang immun gegen die Effekte von 'Tückischer Stern'.
      • 'Besudelte Barriere' wirkt sich nicht mehr auf Begleiter und Wächter aus.
    • Lords des Schreckens
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Mächtiger Kokon' ein enttarntes Ziel von 'Infiltration des Schreckens' töten konnte.
    • Rygelon
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Warnung für 'Himmlischer Terminator' nicht angezeigt wurde, wenn die Option „Projizierte Texturen“ in den Systemeinstellungen deaktiviert ist.
    • Der Kerkermeister
      • Spieler scheinen jetzt näher beim Kerkermeister wieder, wenn sie nach dem Ende der Begegnung ihren Geist freilassen.
  • Tazavesh: So'leahs Schachzug
    • Hylbrand
      • Die Gesundheit von Hylbrand wurde um 5 % verringert.
      • Die Gesundheit von Kammerreiniger wurde um 30 % verringert.
  • Tazavesh: Wundersame Straßen
    • Myzas Oase
      • Der Schaden von 'Kontrollverlust' wurde um 50 % verringert.
      • Der Schaden von 'Sicherheitsschmettern' wurde um 40 % verringert.
      • Spieler, die das Schlagzeug verwenden, können nicht anvisiert werden und sind gegen die Effekte von 'Kontrollverlust' immun.
      • Spieler, die das Schlagzeug verwenden, sind jetzt gegen die Schadenseffekte von 'Verfaultes Essen' immun.

Gegenstände und Belohnungen

  • Große Schatzkammer
    • [Nach den Serverneustarts] Das Bedienstetenzeichen der Belobigung wurde überarbeitet.
      • Ihr könnt jetzt 12 Zeichen tragen (vorher 3).
      • Ihr erhaltet jetzt 2 Zeichen, wenn ihr einen Abschnitt der Großen Schatzkammer freigeschaltet und die Zeichenbelohnung gewählt habt.
      • Ihr erhaltet jetzt 4 Zeichen, wenn ihr zwei Abschnitte der Großen Schatzkammer freigeschaltet und die Zeichenbelohnung gewählt habt.
      • Ihr erhaltet jetzt 6 Zeichen, wenn ihr mindestens drei Abschnitte eurer Großen Schatzkammer freigeschaltet und die Zeichenbelohnung gewählt habt.
    • [Nach den Serverneustarts] Ko'tul in Oribos bietet jetzt viele neue Gegenstände.
      • Ephemera-erfüllte Maschen – Fügt einem Helm, einer Halskette, einer Armschiene, einem Gürtel oder einem Ring aus Saison 3 von Shadowlands einen Sockel hinzu, falls der Gegenstand noch keinen Sockel hat. Kostet 6 Bedienstetenzeichen der Belobigung.
      • Übervolle Truhe mit Reichtümern – Enthält im Durchschnitt 3.000 Gold. Kostet 3 Bedienstetenzeichen der Belobigung.
      • Zertifizierter Gewährschein – Erhöht eure Ruhmstufe bei eurem aktuellen Pakt um 1, bis zu einem Maximum von 80. Dieser Gegenstand ist an den Battle.net-Account gebunden. Kostet 1 Bedienstetenzeichen der Belobigung.
      • Abgefüllter Nachthimmel – Enthält 25 Genesispartikel, die für die Protoformsynthese verwendet werden. Kostet 1 Bedienstetenzeichen der Belobigung.
      • Abhandlung zu Mustern in der Vorsehung – Enthält 40 Chiffren der Ersten. Kostet 1 Bedienstetenzeichen der Belobigung.
      • Tribut den Erleuchteten – Erhöht euren Ruf bei den Erleuchteten um 150. Kostet 1 Bedienstetenzeichen der Belobigung.
    • Kommentar der Entwickler: Diese Änderungen sollen das Gefühl beim Öffnen der Großen Schatzkammer verbessern – selbst in Wochen, in denen aus unterschiedlichen Gründen keiner der anderen Gegenstände eine Verbesserung für euch darstellt. Wir haben auch Feedback bekommen, dass sich Bedienstetenzeichen der Belobigung als Trostpreis nicht lohnend genug anfühlen, um diese Frustration auszugleichen. In Saison 3 erhöht sich die Anzahl der Zeichen mit der Anzahl der Abschnitte, die ihr freigeschaltet habt, bis zu einem Maximum von 6 Zeichen pro Woche (ab 3 freigeschalteten Abschnitten). Außerdem gibt es beim Händler zusätzliche Optionen, darunter auch einen Gegenstand, der einem beliebigen geeigneten Ausrüstungsstück von Saison 3 einen Sockel hinzufügt.
  • Das Schmuckstück Seele eines alten Kriegers wirkt sich jetzt nur auf Verbündete in eurer Gruppe und eurem Schlachtzug aus.

PvP

  • Magier
    • [Nach den Serverneustarts] Die Absorptionsmenge des Mediums 'Sturmbarriere' wurde im PvP um 50 % verringert.
    • Feuer
      • [Nach den Serverneustarts] Die Dauer des Stärkungseffekts des PvP-Talents 'Flammenkanone' wurde auf 3 Sek. verringert (vorher 5 Sek.).
      • [Nach den Serverneustarts] Das PvP-Talent 'Pyrokinese' lässt jetzt 'Feuerball' die Abklingzeit von 'Einäschern' um 2 Sek. verringern (vorher 3 Sek.).
      • [Nach den Serverneustarts] Das PvP-Talent 'Zunder' verringert jetzt die Zauberzeit eures nächsten Einsatzes von 'Feuerball' um 30 % (vorher 50 %).
        • Kommentar der Entwickler: In Saison 3 waren Feuermagier im gewerteten PvP in allen Wertungsbereichen zu mächtig. Wir werden daher die Kraft häufig gewählter Talente verringern, damit sie eher der Häufigkeit und Leistung anderer Spezialisierungen entsprechen. Außerdem wollten wir die Überlebensfähigkeit von Feuer überarbeiten, da sich die Ausdauer mit den Gegenstandsstufen zwischen den Saisons erhöht hat und die Absorption von 'Sturmbarriere' höher ausgefallen ist als geplant. Deswegen werden wir die Wirksamkeit des Mediums verringern. Wir hoffen, dass diese Änderungen das Spielgefühl von Feuermagiern im PvP erhalten, aber die Stärke auf ein vernünftigeres Maß reduzieren. Wir freuen uns darauf zu sehen, wie Spieler Klassensets freischalten und zwei legendäre Boni kombinieren, und wir werden die PvP-Balance im weiteren Verlauf der Saison im Blick behalten.
  • Schamane
    • Verstärkung
      • [Nach den Serverneustarts] Der Heilungsbonus für 'Waffe des Mahlstroms' durch das Medium 'Gebündelter Blitz' wurde im PvP um 70 % verringert.
        • Kommentar der Entwickler: Während der Entwicklung von Ende der Ewigkeit haben wir die Wirksamkeit des Mediums 'Gebündelter Blitz' deutlich erhöht und wollten es damit an das Schadenspotenzial anderer Potenzmedien angleichen. Aber die Heilung durch dieses Medium hat die Sofortheilungsfähigkeiten des Verstärkungsschamanen so erhöht, dass sie die Heilmöglichkeiten ähnlicher Nichtheiler-Spezialisierungen im PvP weit übersteigen. Eine Änderung am Heilungsanteil des Mediums sollte die anderen Heilungsmöglichkeiten des Verstärkungsschamanen nicht schwächen und keine Auswirkung auf die kürzliche Schadenserhöhung für 'Gebündelter Blitz' haben.

Quests

  • Schlundratten für die Quest „Flinken Fußes und furchtbar wählerisch“ erscheinen jetzt häufiger.

Torghast, Turm der Verdammten

  • Animaboni
    • Paladin
      • 'Gürtel des schlundgebundenen Rächers' funktioniert wieder wie vorgesehen.

11. März 2022

Klassen

  • Todesritter
    • Blut
      • Setbonus (4 Teile): Es wurde ein Fehler behoben, durch den der kostenlose Gegenangriff mit 'Herzstoß' mehr Stapel von 'Endloser Runenwalzer' als vorgesehen gewährt hat, während 'Tanzende Runenwaffe' aktiv war.
  • Hexenmeister
    • Zerstörung
      • Setbonus (2 Teile): Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Ritual des Ruins' dafür gesorgt hat, dass Gegner durch die Höllenbestie dauerhaft betäubt wurden.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Mausoleum der Ersten
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den nach dem Zurücksetzen der Zone Türen oder Brücken Spieler daran hindern konnten, weiter voranzukommen.
    • Skolex, der unersättliche Räuber
      • Skolex setzt jetzt im Schlachtzugsbrowser nicht mehr 'Wurmlochkiefer' ein.
    • Halondrus der Rückgewinner
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Reisegestalt des Druiden manchmal auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch die Funktionsweise von 'Unstete Ladung' beeinträchtigt hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte Grafikeffekte für Zauber bei Jägern, die von 'Totstellen' betroffen waren, unsichtbar waren.
    • Lords des Schreckens
      • Die Grafikeffekte für 'Wolke der Fäulnis', 'Furchtsames Verzagen' und 'Infiltration des Schreckens' bleiben jetzt wie vorgesehen auf dem Jäger bestehen, wenn er 'Totstellen' wirkt.
  • Mythisch+
    • Affix: Verschlüsselt
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein Set von Relikten manchmal nicht gleichzeitig im Kampf erschienen ist.

Gegenstände und Belohnungen

  • Legendäre Erinnerungen, die bisher nur im Schloss Nathria erhalten werden konnten, können jetzt von Rendel gekauft werden, der jetzt sowohl in Schloss Nathria als auch der Zuflucht zu finden ist.
  • Die Chronik der verlorenen Erinnerungen kostet jetzt 15 dankbare Gaben bei Pakthändlern (vorher 30), 1.500 katalogisierte Forschung bei Archivar Roh-Suir (vorher 2.000) oder 400 Seelenglut bei Knochenschmiedin Heirmir (vorher 600).

PvP

  • Raufereien
    • Gemischtes Einzel
      • Im Gemischten Einzel werden Gegenstandsstufen ab 142 jetzt vorübergehend auf mindestens 239 erhöht.
        • Kommentar der Entwickler: Wir haben einen Hotfix eingeführt, der die Gegenstandsstufe jedes Gegenstands, der in Shadowlands erhalten wurde, im Gemischten Einzel mindestens auf 239 erhöht. (Gegenstände über 239 sind von dieser Änderung nicht betroffen.) Die Änderung gilt nur für das Gemischte Einzel aufgrund der einmaligen Beschaffenheit dieses Spielmodus. Wir wollen, dass Spieler direkt in diese neue Erfahrung eintauchen können. Aber ein Spieler mit besonders niedriger Gesundheit wird in jeder Runde schnell als einfaches Ziel erkannt. Das Ergebnis ist ein vorhersehbares Spiel für alle Beteiligten. Wir haben uns für Gegenstandsstufe 239 entschieden, damit der Ausrüstungserhalt und Aufwertungen trotzdem noch eine erhebliche Kraftsteigerung für einen Charakter bedeuten.

Torghast, Turm der Verdammten

  • Der Spießrutenlauf des Kerkermeisters (Ebenen 1–8) und die neuesten Ebenen (13–16) für gewöhnliche Durchgänge sind jetzt im Dungeonbrowser verfügbar.

10. März 2022

Erfolge

  • Charaktere, die die nötigen Kriterien erfüllen, haben den Erfolg und den Titel Gequälter Held: Saison 2 von Shadowlands erhalten.

Klassen

  • Todesritter
    • Blut
      • Setbonus (2 Teile): Die Dauerverlängerung von 'Tanzende Runenwaffe' und der Stärkebonus wirken sich jetzt wie vorgesehen auf die Version von 'Herzstoß' aus, die von der tanzenden Runenwaffe des Todesritters eingesetzt wird.
    • Unheilig
      • Setbonus (4 Teile): 'Erntezeit' wird jetzt wie vorgesehen ausgelöst, wenn das Ziel von 'Seelenernter' getötet wird.
  • Schamane
    • Verstärkung
      • 'Lavapeitsche' erneuert 'Flammenschock' jetzt wieder auf dem Hauptziel.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Erneuern von 'Flammenschock' mit 'Lavapeitsche' in manchen Situationen Zielen mit 'Peitschende Flammen' nicht den Vorzug gegeben hat.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Mausoleum der Ersten
    • Die Position der Verschlinger in den Ephemeren Ebenen wird angepasst, um zusammenhänge Gruppen deutlicher erkennbar zu machen und die Konzentration von Gegnern zu verringern.
    • Aufmerksamer Wächter
      • Die Gesundheit des aufmerksamen Wächters wurde im Schlachtzugsbrowser um 5 % reduziert.
    • Lihuvim, der oberste Architekt
      • 'Degenerieren' der Degenerationsautoma hat jetzt eine maximale Reichweite von 30 Metern.
    • Halondrus der Rückgewinner
      • Der Schadensbonus, den 'Ewigkeitsturbogang' pro Einsatz gewinnt, wurde auf 42 % seines ursprünglichen Werts auf allen Schwierigkeitsgraden reduziert (vorher 50 %).
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manchmal eine Verzögerung für 'Verlagerungsform' entstanden ist, wenn Halondrus mehrere Fähigkeiten schnell hintereinander eingesetzt hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den für 'Zerschmettern' nicht der gesamte visuelle Effekt angezeigt wurde, wenn projizierte Texturen in den Systemeinstellungen deaktiviert waren.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich die Steintore bei den Schimmernden Klippen nicht richtig geschlossen haben, wenn die Begegnung in einer Niederlage geendet hat.
  • Mythisch+
    • Affix: Verschlüsselt
      • Ihr müsst jetzt nur 1 Relikt zerstören, um das gewünschte Automa zu beschwören. Sobald ihr das erste Relikt in einem Set zerstört habt, werden die anderen beiden automatisch zerstört.
        • Kommentar der Entwickler: Das sollte eine kleine Verbesserung am Spielerlebnis sein, sowohl was die nötige Schadensmenge betrifft, um ein Automa zu beschwören (besonders bei Bossen), als auch die Dauer, für die zusätzliche Namensplaketten auf dem Bildschirm bleiben.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das falsche Automa nach dem Besiegen eines Sets von Relikten beschwört werden konnte.
      • Die Positionen, an denen einige Händler für Relikt Xy erscheinen, wurden verändert.
      • Die Hallen der Sühne
        • Echelon
          • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Relikte bei Ankunft im Begegnungsbereich nicht wie vorgesehen erschienen sind.
      • Die Nekrotische Schneise
        • Amarth
          • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Relikte nicht wie vorgesehen erschienen sind.
        • Chirurg Fleischnaht
          • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Fleischnahts Schöpfung die Automa Wo, Vy oder Urh mit Fleischerhaken getroffen hat.
            • Kommentar der Entwickler: Der Vy-Abfangjäger teleportiert oft an eine neue Stelle, was ein frustrierendes Hindernis für einen gut gezielten Fleischerhaken während der Begegnung sein kann. Diese Änderung sollte die ungerechte Überschneidung dieser beiden Fähigkeiten entfernen.
  • Tazavesh: So'leahs Schachzug
    • Hylbrand
      • Kammerreiniger greifen Spieler nicht mehr sofort an, wenn sie landen.

Gegenstände und Belohnungen

  • Das Minikartensymbol für Sandgeschliffene Truhen erscheint nicht mehr, wenn ein Spieler sie an diesem Tag schon einmal geplündert hat.
  • Die Sandgeschliffene Truhe kann jetzt von mehr Spielern geplündert werden, bevor sie verschwindet.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Schmuckstück Intensitätskern des Rückgewinners unbeabsichtigterweise nahe Gegner mit dem Benutzer in Kämpfe verwickelt hat, nachdem der Automasanitäter abgelaufen war. Es weiß jetzt, wer ein Verbündeter ist und wer nicht.

PvP

  • Es wurde ein Fehler mit der Schmuckstückquest „Ein neues Geschäft“ behoben, durch den verhindert wurde, dass Spieler Schmuckstücke wie beabsichtigt erhalten können.
    • Kommentar der Entwickler: Wenn ihr das Problem noch habt und keine Schmuckstückbelohnungen sehen könnt, sollte das Problem behoben werden, indem ihr euch erneut ins Spiel einloggt.

9. März 2022

Klassen

  • Jäger
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den im Tooltip der Runenschnitzmacht 'Geheimnisse der unablässigen Wacht' angezeigt wurde, dass der Effekt mit einer Chance von 100 % aktiviert wird. Tatsächlich beträgt die Chance 50 %.
  • Schamane
    • Verstärkung
      • Der durch 'Lavapeitsche' verbreitete Effekt von 'Flammenschock' bevorzugt jetzt Ziele mit dem Schwächungseffekt des Talents 'Peitschende Flammen'.
      • 'Lavapeitsche' breitet 'Flammenschock' jetzt nicht mehr auf neutrale Gegner aus, die sich nicht im Kampf befinden.
      • 'Lavapeitsche' breitet 'Flammenschock' jetzt nicht mehr auf Gegner aus, die von Kontrollverlusteffekten betroffen sind, die bei Schaden aufgehoben werden.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Flammenschock' beim Hauptziel auslaufen konnte, wenn sich 'Flammenschock' auf die maximale Anzahl von Zielen ausgebreitet hat.
      • 'Lavapeitsche' erneuert 'Flammenschock' nicht mehr beim Hauptziel.
  • Hexenmeister
    • Hexenmeister können jetzt kosmetische Glyphen speziell für den Sukkubus auf 'Sayaad beschwören' und 'Sukkubus beschwören' anwenden. Sukkubusglyphen bleiben bestehen, auch wenn 'Inkubus beschwören' oder 'Sayaad beschwören' gewählt wurden.

Kreaturen und NSCs

  • Reittiere sind jetzt nicht mehr in der Nähe der Questgeber im Zentrum der Zuflucht deaktiviert.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Mausoleum der Ersten
    • Aufmerksamer Wächter
      • Die Gesundheit des aufmerksamen Wächters wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 10 % verringert.
      • Der Schaden von 'Spitze der Schöpfung' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 50 % verringert.
      • 'Kraftfeld' wird jetzt 3 Sek. nach dem Abschluss von 'Freigelegter Kern' abgebrochen.
      • 'Pneumatischer Einschlag' setzt jetzt den Timer für Nahkampfangriffe des aufmerksamen Wächters zurück.
      • Punktabwehrdrohnen wirken keine 'Explosion' mehr, wenn der aufmerksame Wächter 'Freigelegter Kern' kanalisiert.
      • Die Reichweite von 'Explosion' wurde auf 40 Meter verringert (vorher 100 Meter).
    • Konstrukteur Xy'mox
      • Der erste Treffer von 'Genesisringe' tritt nur noch einmal ein und der bleibende zusätzliche Schaden wurde im Schlachtzugsbrowser um 50 % verringert.
      • Der Timer für den Berserkermodus der Begegnung wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch auf 10 Min. verlängert (vorher 7 Min.).
    • Prototypenpantheon
      • 'Schutz der Bastion' erscheint nicht mehr auf den nekrotischen Ritualisten.
    • Lords des Schreckens
      • Die Gesundheit von Mal'Ganis und Kin'tessa wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 10 % verringert.
      • Der Timer für den Berserkermodus der Begegnung wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal auf 13 Min. verlängert (vorher 11 Min.).
    • Rygelon
      • Es wurde ein seltener Fehler behoben, durch den 'Himmlischer Kollaps' in einer einzigen Phase ein drittes Mal gewirkt werden konnte.
  • Mythisch+
    • Affix: Verschlüsselt
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Entschlüsselte Chiffre Urh' einige Abklingzeiten nicht verringert hat.

Gegenstände und Belohnungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Abklingzeiten der folgenden benutzbaren Schmuckstücke nach dem Ende einer Schlachtzugsbossbegegnung nicht zurückgesetzt wurden:
    • Das erste Siegel
    • Ketten der Herrschaft
    • Einschlag des Erdbrechers
    • Truhe mit erhaltenen Schätzen
    • Grimmige Finsternis
    • Zudringlicher Gedankenkäfig
  • Der Gegenstand Dunkelmond-Tanzparty ist jetzt ein Spielzeug und wurde der Spielzeugkiste hinzugefügt.

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Verwendung von 'Nekrotischer Beschuss' des Animawyrms während der Quest „Eine hastige Reise“ verhindert wurde.

8. März 2022

Klassen

  • Jäger
    • Tierherrschaft
      • Setbonus (4 Teile): 'Mehrfachschuss' wird jetzt auch auf eurer Aktionsleiste hervorgehoben, wenn der Stärkungseffekt 'Mordrausch' aktiv ist.
  • Mönch
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Adepten von der Venthyrfähigkeit 'Gefallener Orden' und Yu'lons Abbild von Nebelwirkern anders als andere Begleiter und Wächter vollen Schaden durch Flächenangriffe erlitten haben.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der legendäre Venthyreffekt 'Finstere Lehren' nach dem Login erst wieder seine Abklingzeitreduktion aktiviert hat, wenn der legendäre Gegenstand neu angelegt wurde.

Chiffren der Ersten

  • Pocopocs Energie wird jetzt sofort nach der Erforschung von 'Maxonisch' aktualisiert.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Mausoleum der Ersten
    • Aufmerksamer Wächter
      • 'Kraftfeld' verringert jetzt auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch den erlittenen Schaden des freigelegten Kerns um 90 % (vorher 80 %).
      • Auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch erscheinen Flüchtige Materie und Vorgefertigte Wachen jetzt etwas seltener.
      • Der Schaden von 'Radioaktiver Kern' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 12 % verringert.
      • Der Schaden von 'Gebrochener Kern' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 15 % verringert.
    • Konstrukteur Xy'mox
      • Die Energieregeneration von Akolythen des Kartells Xy wurde auf den Schwierigkeitsgraden Schlachtzugsbrowser und Normal verringert.
    • Prototypenpantheon
      • Welkende Samenkörner erscheinen jetzt auf allen Schwierigkeitsgraden in der Nähe von Nekrotischen Ritualisten.
    • Halondrus der Rückgewinner
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler in den Schimmernden Klippen nicht aufsitzen konnten.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schurken 'Schattenschritt' nicht gegen Halondrus einsetzen konnten.
    • Anduin Wrynn
      • Auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch werden jetzt 3 Düstere Reflexionen beschworen (vorher 4).
      • Die Gesundheit von Monströsen Seelen wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch um 5 % verringert.
      • Monströse Seelen können jetzt auf allen Schwierigkeitsgraden 'Nekrotische Detonation' während der Bewegung einsetzen.
      • Die Absorption von 'Besudelte Barriere' wurde auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch um 25 % verringert.
      • Der Schaden von 'Unbarmherziger Winter' wurde auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch um 20 % verringert.
      • Wenn Heiligpriester Anduins Hoffnung mit aktivem 'Schutzgeist' heilen, verringert sich jetzt die Abklingzeit von 'Schutzgeist'.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Begleiter von 'Seelenexplosion' getroffen wurden.
    • Lords des Schreckens
      • Spieler sind jetzt kurzzeitig, nachdem sie von 'Paranoia' betroffen wurden, vor 'Wolke der Fäulnis' geschützt.
  • Mythisch+
    • Affix: Verschlüsselt
      • Die Fähigkeit 'Kraftschmettern' von Urh-Zerlegern ist jetzt leichter erkennbar.
      • Die von 'Wo-Tarnfeld' gewährte Verstohlenheit ist jetzt viel verstohlener.
      • Die Teleportation von Vy-Abfangjäger wird jetzt seltener eingesetzt und hat eine kürzere Reichweite.
  • Mythische Dungeons
    • In Mythischen Dungeons wurde der Schaden von Gegnern um 21 % und die Gesundheit von Gegnern um 31 % erhöht.
      • Kommentar der Entwickler: Wir beheben einen Fehler, durch den Mythische Dungeons (Mythisch 0) mit dem Beginn von Saison 3 nicht wie vorgesehen erhöht wurde, wodurch sich ein unvorhergesehener Abstand zwischen den Schwierigkeitsgraden von Mythisch 0 und Mythisch +2 ergeben hat. Diese Änderung wird bald implementiert und der Übergang von Dungeons auf Mythisch 0 zu Schlüsselsteindungeons sollte einen weniger drastischen Ansprung der Schwierigkeit darstellen.

PvP

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielern Fortschritte für die wöchentliche Quest „Solostrategie“ während Gemischtem Einzel doppelt angerechnet wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Kolosseum von Maldraxxus nicht als Karte für Kräftemessen ausgewählt werden konnte.

Quests

  • Mit diesen wöchentlichen Wartungsarbeiten wird ein Fehler behoben, durch den die Beuterate von Progenitoressentia aus dem Tribut der wöchentlichen Quest „Verschachtelte Muster“ nicht erhöht wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den in bestimmten Situationen das Katapult im Szenario „Die zersplitterte Flotte“ nicht gefeuert hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Jarl Velbrands Stufe für die Quest „Die Drekirjar zähmen“ zu hoch war.
  • Leitroboter OOX-09/HL verirrt sich nicht mehr, wenn er während der Quest „Rettet OOX-09/HL!“ versucht, das Wasser zu überqueren.

7. März 2022

Erfolge

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Erfolg „Die Protoformmatrix“ nicht verliehen wurde, wenn das Plündernde Automa: Neo beim Wirken von 'Rüstung demolieren' getötet wurde.

Klassen

  • Todesritter
    • Unheilig
      • [Nach den Serverneustarts] Setbonus (4 Teile): Eure Diener verursachen jetzt 10 % mehr Schaden (vorher 5 %). Wenn der Sekundäreffekt von 'Seelenernter' ausgelöst wird, wird dieser Bonus jetzt 8 Sek. lang auf 50 % erhöht (vorher 25 %).
        • Kommentar der Entwickler: Der Setbonus für Unheilig sollte die Spezialisierung von Frost abheben und eine ihrer Nischen hervorheben: Hohe Schadensspitzen gegen einzelne Ziele und wertvoller Schaden gegen Ziele mit wenig Gesundheit. Der ursprüngliche Bonus war für dieses Ziel einfach zu niedrig, besonders im Vergleich zum Einzelzielschaden von ähnlichen Boni.
  • Druide
    • Gleichgewicht
      • [Nach den Serverneustarts] Setbonus (2 Teile): Beim Übergang in eine 'Mondfinsternis' wird jetzt ein 'Zorn der Elune' mit 20 % Effektivität erschaffen (vorher 25 %).
      • [Nach den Serverneustarts] Setbonus (4 Teile): Während einer 'Finsternis' sind die Kosten von 'Sternensog' und 'Sternenregen' jetzt um 15 % verringert (vorher 20 %).
        • Kommentar der Entwickler: Aufgrund der Synergien des Sets für Gleichgewichtsdruiden mit einigen anderen Optionen war es etwas mächtiger als vorgesehen. Wir möchten Gleichgewicht an die Macht anderer Boni von Klassensets anpassen und trotzdem weiter diese Synergien ermöglichen. Diese Änderungen sollten die Macht der Boni des Gleichgewichtssets erhalten, aber einige zu starke Möglichkeiten abschwächen.
    • Wildheit
      • [Nach den Serverneustarts] Setbonus (2 Teile): Jeder verbrauchte Combopunkt verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Berserker' jetzt um 0,7 Sek. (vorher 0,5 Sek.).
      • [Nach den Serverneustarts] Setbonus (4 Teile): Der Schaden von 'Sichel des Löwen' wurde um 25 % erhöht.
        • Kommentar der Entwickler: Wir wissen euer Feedback zum Wildheitsset sehr zu schätzen, also wollen wir uns die Zeit nehmen, um diese Änderungen zu erklären. Bei bisherigen Anpassungen an diesem Bonus haben wir mehrere Faktoren in Betracht gezogen: die Synergie des Sets mit anderen legendären Gegenständen, die Synergie mit Fähigkeiten von Wildheitsdruiden, die Flächeneffekte und mehr. Seit unseren letzten Anpassungen während des PTR-Tests konnten wir viel erhaltenes Feedback implementieren und uns die Daten ansehen. Dabei haben wir festgestellt – wie Spieler richtig bemerkt hatten –, dass der Nutzen dieses Bonus bei Kämpfen gegen einzelne Ziele deutlich abwich.
          Mit diesen Änderungen sollte Wildheit weiterhin stark gegen einzelne Ziele sein, in Zukunft aber auch mehr Flächenschaden verursachen können. Wir werden diese Diskussionen weiterhin genau beobachten und möchten uns noch einmal für das Feedback bedanken. Wir wissen eure Geduld zu schätzen, während wir diese Spezialisierung ausbalancieren.
  • Jäger
    • Tierherrschaft
      • [Nach den Serverneustarts] Setbonus (4 Teile): Kritische Treffer mit 'Tötungsbefehl' verstärken jetzt euren nächsten 'Kobraschuss' oder 'Mehrfachschuss'. Sie erhöhen den Schaden und die Abklingzeitreduktion von 'Kobraschuss' um 40 % oder erhöhen die durch 'Mehrfachschuss' gewährte Dauer von 'Raubtierhiebe' um 6 Sek.
        • Kommentar der Entwickler: Wir geben dem Setbonus (4 Teile) für Tierherrschaftsjäger eine zusätzliche Funktionsweise. Nach kritischen Treffern mit 'Tötungsbefehl' wird entweder euer nächster 'Kobraschuss' mit der existierenden Funktionsweise verstärkt oder euer nächster 'Mehrfachschuss' verlängert die Dauer eurer nächsten 'Raubtierhiebe' um 6 Sek. Dadurch solltet ihr euch in Situationen für Flächenschaden stärker auf 'Stachelpfeil', 'Kobraschuss' und 'Tötungsbefehl' konzentrieren können, weil ihr nicht mehr alle 4 Sek. mit 'Mehrfachschuss' den Stärkungseffekt von 'Raubtierhiebe' aufrecht erhalten müsst.
  • Priester
    • Disziplin
      • Setbonus (2 Teile): Es wurde ein Fehler behoben, durch den 2 Stapel von 'Manifestation des Zwielichts' verbraucht werden konnten, wenn 'Schattenheilung' die zweite Anwendung auslöste.
  • Schamane
    • Elementar
      • [Nach den Serverneustarts] Der durch das Wirken von 'Blitzschlag' oder 'Kettenblitzschlag' gewährte Effekt von 'Windböe' des Sturmelementars ist jetzt bis zu 10-mal stapelbar (vorher bis zu 20-mal). Wenn ihr 'Sturmelementar' erneut wirkt, während ein Sturmelementar aktiv ist, wird der Stärkungseffekt von 'Windböe' jetzt außerdem zurückgesetzt.
        • Kommentar der Entwickler: Der Sturmelementar konnte oft und über lange Zeit aktiv sein, wodurch 'Blitzschlag' dauerhaft mit einer Zauberzeit von weniger als 0,6 Sek. gewirkt werden konnte. Spieler haben berichtet, dass sich das nicht angenehm anfühlt, und wir befürchten, dass das zu ernstzunehmenden Problemen mit der Barrierefreiheit führen könnte. Aus diesem Grund verzichten wir lieber auf ein Klassentalent mit derart kurzen Zauberzeiten, um ähnliche Probleme in Zukunft zu vermeiden. Wir verringern die maximale Zauberzeitreduktion, die 'Sturmelementar' gewähren kann. Außerdem werden die Stapel von 'Windböe' jetzt zurückgesetzt, wenn ihr 'Sturmelementar' erneut wirkt, während ein Sturmelementar aktiv ist.
    • Verstärkung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die globale Abklingzeitreduktion von 'Frostschock' und 'Flammenschock' doppelt von Tempo profitierte.
  • Hexenmeister
    • Gebrechen
      • [Nach den Serverneustarts] Setbonus (2 Teile): Der Schaden von 'Unheilvolle Euphorie' ist jetzt um 25 % erhöht (vorher 15 %).
      • [Nach den Serverneustarts] Setbonus (4 Teile): 'Schattenblitz' hat jetzt eine Chance von 30 % und 'Seelendieb' eine Chance von 20 %, euren nächsten Einsatz von 'Unheilvolle Euphorie' zu einem Sofortzauber zu machen, der keine Seelensplitter kostet (vorher 20 % bzw. 10 %).
        • Kommentar der Entwickler: Der Setbonus von Gebrechen hat die Ausführung seiner Mechanik nicht ausreichend belohnt. Diese Erhöhungen sollten das Klassenset für Gebrechen stärken und hoffentlich auch zu anderen Setboni aufschließen lassen.
  • Krieger
    • Furor
      • [Nach den Serverneustarts] Setbonus (2 Teile): Der Schadensbonus für 'Wütender Schlag' wurde auf 10 % verringert (vorher 15 %).
      • [Nach den Serverneustarts] Setbonus (4 Teile): Die gewährte Dauer von 'Tollkühnheit' wurde auf 3 Sek. verringert (vorher 4 Sek.).
      • [Nach den Serverneustarts] 'Ruhm' (Runenschnitzmacht der Nekrolords): Furorkrieger müssen jetzt 25 Wut verbrauchen, um die Dauer von 'Banner des Eroberers' zu verlängern (vorher 20 Wut).
        • Kommentar der Entwickler: Das Klassenset für Furorkrieger war mächtiger als vorgesehen, also schwächen wir die Boni für 2 und 4 Teile, um unsere Ziele für die Boni besser zu erfüllen. Darüber hinaus muss jetzt mehr Wut verbraucht werden, um die Dauer von 'Banner des Eroberers' mit der legendären Eigenschaft 'Ruhm' zu verlängern. Insgesamt war 'Banner des Eroberers' in Kombination mit 'Ruhm' und dem Setbonus (sowie den Medien) viel länger als vorgesehen aktiv. Durch diese Änderungen sollte das Spielgefühl der Furorbuilds aller Pakte erhalten bleiben, aber in einem viel vernünftigeren Rahmen sein.

Kreaturen und NSCs

  • [Nach den Serverneustarts] Der Abschluss der Weltquest „Antros“ gewährt jetzt 2 Animamatrizen [500 Anima] (vorher 1 Animamatrix [250 Anima]).

Chiffren der Ersten

  • Nach der Erforschung von 'Verständnis des Sopranesischen' kann jetzt bei Glimmerstöckchen die Quest „Mysteriöses Grünzeug“ begonnen werden.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Mausoleum der Ersten
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Bosse manchmal sofort nach dem Besiegen verschwunden sind.
    • Konstrukteur Xy'mox
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der visuelle Effekt von 'Gewaltiger Schuss' von Akolythen des Kartells Xy kleiner als der tatsächliche Effektbereich dargestellt wurde.
    • Prototypenpantheon
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Demütigende Schläge' kritische Treffer erzielen konnte.
      • Der Eintrag im Dungeonkompendium für 'Schutz der Bastion' zeigt jetzt die korrekte Schadensverringerung für 'Todesberührung des Runenmetzes' an.
    • Lihuvim, der oberste Architekt
      • [Nach den Serverneustarts] 'Synthetisieren' wird jetzt deutlich früher zum ersten Mal eingesetzt.
      • [Nach den Serverneustarts] Die Zeit zwischen Einsätzen von 'Synthetisieren' wurde leicht verringert.
      • [Nach den Serverneustarts] Die Schadensverringerung durch 'Protoformfehlausrichtung' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal auf 50 % und auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch auf 20 % verringert (vorher 90 %).
      • [Nach den Serverneustarts] Der Schaden von 'Kosmische Verschiebung' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch um 50 % erhöht.
      • [Nach den Serverneustarts] Der Schaden bei der Erzeugung eines Instabilen Partikels wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch um ungefähr 25 % erhöht.
      • [Nach den Serverneustarts] Der Schaden von 'Dekonstruktionsenergie' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch um 50 % erhöht.
        • Kommentar der Entwickler: Wir haben einen Fehler entdeckt, durch den Lihuvim auf allen Schwierigkeitsgraden viel weniger Schaden als erwartet verursacht hat. Normalerweise erhöhen wir nach der Veröffentlichung den Schwierigkeitsgrad von Kämpfen nicht, aber hin und wieder greifen wir ein, wenn ein Kampf sonst viel weniger spannend als vorgesehen wäre.
          In diesem Fall ist das gerechtfertigt, also werden wir mit den Serverneustarts mit einer Reihe von Änderungen den Schaden am Schlachtzug im Kampf gegen Lihuvim erhöhen. Die größte Änderung betrifft 'Protoformfehlausrichtung', die den kosmischen Schaden um den viel zu hohen Wert von 90 % verringerte. Außerdem haben wir andere Fähigkeiten angepasst, um sicherzustellen, dass wir mit dem Schaden am Schlachtzug zufrieden sind.
    • Halondrus der Rückgewinner
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Seelenbandfähigkeit 'Zeichen der Anerkennung' von Theotar, dem Wahnsinnigen Herzog während des Kampfes nicht funktionierte.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Nekrolordfähigkeit 'Unheilige Nova' von Priestern im Kampf gegen Halondrus nur an bestimmten Orten funktionierte.
    • Anduin Wrynn
      • [Nach den Serverneustarts] Wenn Anduin Wrynns Gesundheit auf nicht-mythischen Schwierigkeitsgraden vor dem Beginn der letzten Phase des Kampfes auf 10 % fällt, beginnt er jetzt sofort die letzte Phase.
        • Kommentar der Entwickler: Spieler erreichen auf niedrigeren Schwierigkeitsgraden diese Grenze. Durch diese Änderung sollte der Kampf für solche Gruppen verkürzt werden.
    • Lords des Schreckens
      • Wir haben einen Fehler im Zusammenhang mit dem Schild Zerfallenes Wappen von Lordaeron entdeckt. Aus diesem Grund entfernen wir ihn eine Woche lang aus der Beuteliste. Nach den Wartungsarbeiten nächste Woche sollte der Schild wieder in jeder Region gefunden werden können.
  • Mythisch+
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Wertung für Mythisch+ für Tazavesh: Wundersame Straßen anhand eines Zeitlimits von 38 Minuten berechnet wurde.
      • Kommentar der Entwickler: Das ist eine rückwirkende Fehlerbehebung. Die Wertungen für Mythisch+ von existierenden Durchläufen werden dementsprechend angepasst.
  • Tazavesh: So'leahs Schachzug
    • Zeitkäpt'n Hakenschwanz
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Kanonensperrfeuer' Immunitäten durchdringen konnte.
  • Tazavesh: Wundersame Straßen
    • [Nach den Serverneustarts] 'Hartlichtbarriere' von Unterstützungsoffizieren ist jetzt ein magischer Effekt.
    • [Nach den Serverneustarts] Die Gesundheit von Fährtenleser Zo'korrs wurde um 20 % verringert.
    • [Nach den Serverneustarts] Die Gesundheit von Uralten Kernhunden wurde um 20 % verringert.
    • [Nach den Serverneustarts] Die Gesundheit von Handelsvollstreckern wurde um 20 % verringert.
    • [Nach den Serverneustarts] Die Gesundheit von Kommandant Zo'far wurde um 25 % verringert.
    • Die Große Menagerie
      • Achillites
        • [Nach den Serverneustarts] Der Schaden von 'Reinigungsprotokoll' wurde um 25 % verringert.
      • Alcruux
        • [Nach den Serverneustarts] Der Schaden von 'Großer Verzehr' wurde um 35 % verringert.

Gegenstände und Belohnungen

  • Für Spieler, die bereits zwei Offenbarungsschlüssel besitzen, werden jetzt nicht mehr weitere, nicht verwendbare Schlüssel fallengelassen.
  • Das Schmuckstück der reinen Innovation kann jetzt wie vorgesehen von Spielern erbeutet werden, die die Voraussetzungen erfüllen.

Quests

  • Wenn Spieler die Verbindung trennen oder sich entfernen, bevor Hanoas Geschichte in „Jiroische Taten“ geendet hat, können sie zu Hanoa der Verbannten zurückkehren, um das Event erneut zu starten und das Ende zu sehen.

4. März 2022

Klassen

  • Jäger
    • Überleben
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Lauffeuerbombe' keinen Schaden verursacht hat, wenn mehrere Jäger mit dem Talent 'Lauffeuerinfusion' gleichzeitig versucht haben, dieselbe Bombe auf dasselbe Ziel zu werfen.
  • Hexenmeister
    • Es wurde mehrere Fehler im Zusammenhang mit Sukkubusglyphen für 'Sayaad beschwören' behoben. Hexenmeister können Sukkubusglyphen nicht mehr mit 'Sayaad beschwören' kombinieren und müssen stattdessen bei einem Klassentrainer 'Sukkubus beschwören' auswählen, damit sie diese Glyphen verwenden können.
      • Kommentar der Entwickler: Sukkubusglyphen bleiben bestehen, auch wenn 'Inkubus beschwören' oder 'Sayaad beschwören' gewählt wurden.
    • Zerstörung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Setbonus (2 Teile) für Zerstörungshexenmeister 'Chaosregen' gewährt hat.

Kreaturen und NSCs

  • 'Geladenes Sperrfeuer' von Otaris dem Provozierten macht Nahkämpfern das Leben jetzt weniger schwer.

Chiffren der Ersten

  • Pocopoc nimmt jetzt zuverlässiger an Kämpfen teil.
  • Pocopocenergie geht bei der Rückkehr aus einer Arena oder einem gewerteten Schlachtfeld nicht mehr verloren.
  • Der Abschluss einer Chiffrensprachforschung bricht den Verstohlenheitsmodus nicht mehr ab.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Mythisch+
    • Tazavesh: So'leahs Schachzug
      • Ta'piks kann euch jetzt zur Güldenen Landung teleportieren, falls ihr die Instanz während eines Schlüsselsteindurchlaufs verlassen möchtet.
  • Die Nebel von Tirna Scithe
    • Tred'ova
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der visuelle Effekt von 'Säureausstoß' kleiner als der tatsächliche Effektbereich dargestellt wurde.
  • Tazavesh: So'leahs Schachzug
    • Es wurde eine Bestätigungsaufforderung für das Ausgangsportal nach dem Sieg über So'leah hinzugefügt.
    • Hylbrand
      • Die Zeit, die das Sterilisierende Feld benötigt, um den Raum zu füllen, wurde erhöht.
    • So'leah
      • Die Gesundheit von So'leah wurde um 15 % reduziert.
      • Der Schaden von 'Hyperlichtschock' wurde um 25 % reduziert und erhöht jetzt den Schaden von nachfolgenden Treffern von 'Hyperlichtschock' um 25 % (vorher 50 %).
      • Der Einschlagsschaden und der regelmäßige Schaden von 'Energiefragmentierung' wurden um 25 % reduziert.
  • Tazavesh: Wundersame Straßen
    • Die Häufigkeit, mit der die Zollsicherheit 'Störgranate' einsetzt, wurde reduziert und die Detonationsverzögerung wurde um 0,5 Sek. erhöht.
    • Die Häufigkeit, mit der Verhörspezialisten 'Stasisstrahl' einsetzen, wurde reduziert.
    • Die Häufigkeit, mit der Kartellschleicher 'Schnellklinge' einsetzen, wurde reduziert.
    • Die Gesundheit von Lakaien des Kartells wurde um 35 % reduziert.
    • Die Gesundheit von Basarkraftprotzen wurde um 30 % reduziert.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Basarkraftprotze nach Erhalt vieler Stapel von 'Unerbittlich' sehr groß werden konnten.
    • Postraumfiasko
      • Der Einschlagsschaden und der regelmäßige Schaden von 'Instabile Explosion' wurden um 30 % reduziert.
    • Myzas Oase
      • Die Gesundheit Ungestümer Gäste wurde um 20 % reduziert.
      • Die Gesundheit von Zo'gron wurde um 10 % reduziert.
    • Die Große Menagerie
      • Die Häufigkeit, mit der Venza Goldschmelz 'Wirbelnde Vernichtung' einsetzt, wurde reduziert.
      • Die Gesundheit von Ketten der Verdammnis wurde um 20 % reduziert.

Gegenstände und Belohnungen

  • Chiffrengebundene Truhen, Ornidennester, Schlundgebundene Vorratstruhen, Tarachnideneier, Weggeworfener Automaschrott, Vergessene Schatztresore und Sandgeschliffene Truhen, die auf der Hauptlandmasse von Zereth Mortis zu finden sind, erscheinen jetzt schneller wieder und verschwinden weniger schnell nach dem erstmaligen Öffnen.
  • Die Anzahl an Chiffren der Ersten, die in Chiffrengebundenen Truhen, Ornidennestern, Schlundgebundenen Vorratstruhen, Tarachnideneiern, Weggeworfenem Automaschrott und Vergessenen Schatztresoren zu finden sind, wurde leicht erhöht.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schmuckstücke aus Weltquests in Zereth Mortis eine niedrigere Gegenstandsstufe hatten als vorgesehen.

PvP

  • Die folgenden Gegenstände und ihre Effekte sind im PvP jetzt abgeschwächt:
    • Schlachtzugschmuckstücke
      • Brut des endlosen Festmahls – Der Schaden von 'Tollwütiger Verschlingerbiss' wurde im PvP um 60 % reduziert.
      • Truhe mit erhaltenen Schätzen – Der Schaden von 'Erhaltener Zauberstab' wurde um 70 % reduziert. Der Schaden von 'Üble Wunde' wurde im PvP um 50 % reduziert.
      • Ketten der Herrschaft – Der Schaden wurde im PvP um 70 % reduziert.
      • Einschlag des Erdbrechers – Der Schaden wurde im PvP um 50 % reduziert.
      • Grimmige Finsternis – Der Schaden wurde im PvP um 40 % reduziert.
      • Das Herz des Schwarms – Lebensraub und Schaden wurden im PvP um 70 % reduziert.
      • Zudringlicher Gedankenkäfig – Der Gesundheitsentzug wurde im PvP um 70 % reduziert.
      • Taschenprotoschmiede – Die Absorption von 'Protogeschmiedete Verteidigung' wurde im PvP um 55 % reduziert.
      • Pulsierender Kluftsplitter – Der Schaden und die Absorption wurden im PvP um 50 % reduziert.
      • Resonierender Kessel – Der Schaden von 'Desintegrationskranz' wurde im PvP um 55 % reduziert.
      • Narben der brüderlichen Zwietracht – Der Schaden von 'Die letzte Rune' wurde im PvP um 50 % reduziert.
      • Das erste Siegel – Die Vielseitigkeit wurde im PvP um 50 % reduziert.
    • Gegenstandseffekte
      • Retter des Mausoleums – Heilung und Schaden wurden im PvP um 50 % reduziert.

Quests

  • Spieler, die während der Quest „Gegenseitiger Austausch“ im Repositorium der Genesis sterben, können den Raum jetzt in Geistergestalt betreten.

Burning Crusade Classic

  • Es wurde ein Animationsfehler beim Schmuckstück der Gobliningenieurskunst, dem Goblinschen Drachenwerfer, behoben.

3. März 2022

Erfolge

  • Es wurden zusätzliche Sicherheitsmaßnahmen hinzugefügt, damit der Erfolg Reise durch die Sphären wie vorgesehen angerechnet wird.

Klassen

  • Jäger
    • Kostüme für Pocopoc bleiben jetzt wie vorgesehen auch während 'Totstellen' bestehen.
    • Überleben
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Lauffeuerbombe' Spielertotems oder Sprengstoff in mythischen Schlüsselsteindungeons nicht beschädigt haben, wenn das Totem oder der Sprengstoff das Hauptziel von 'Lauffeuerbombe' waren.

Pakte

  • Jede der vier ursprünglichen Paktkampagnen-Questreihen bringt jetzt insgesamt zusätzliche 20 Ruhmstufen ein.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Mausoleum der Ersten
    • Mehrere Gegner decken jetzt Verstohlenheit und Unsichtbarkeit auf.
    • Skolex, der unersättliche Räuber
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Würgen' nicht für alle Verteidigungsfähigkeiten als Flächenzauber behandelt wurde.
    • Konstrukteur Xy'mox
      • Die Gesundheit von Akolythen des Kartells Xy wurde im Schlachtzugsbrowser und auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch um 15 % verringert.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Interdimensionale Wurmlöcher bei aktiven Genesisringen verschwinden konnten, wenn Xy'mox weniger als 30 % Gesundheit hatte.
      • Der Rhythmus der Begegnung wurde auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch um 15 % verringert.
      • Die visuelle Klarheit von 'Kanonenbootbeschuss' wurde verbessert.
      • Der Radiuseffekt von 'Hyperlichtfunkennova' wurde verringert.
    • Prototypenpantheon
      • Der Schaden von 'Bürde der Sünde' wurde auf allen Schwierigkeitsgraden außer Mythisch um 25 % verringert.
      • Es dauert jetzt länger, bis die Bannzonen von 'Schutz der Bastion' beim Wechsel zwischen den Phasen verschwinden.
      • Das Prototypenpantheon hält jetzt an seinem Standort an, wenn 'Vollständige Rekonstruktion' beginnt, und bleibt dort, bis alle Mitglieder des Pantheons besiegt sind.
      • Der visuelle Effekt für 'Festsetzende Waffe' wurde verbessert.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Vollständige Rekonstruktion' bei manchen Pantheonmitgliedern nicht aktiviert wurde.
      • Das Talent 'Schutzengel' von Heiligpriestern verringert jetzt wie vorgesehen die Abklingzeit von 'Schutzgeist', wenn es auf Welkende Samenkörner gewirkt wird.
    • Anduin Wrynn
      • Anduins Gesundheit wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch um 5 % verringert.
      • Der Schaden von 'Unbarmherziger Winter' wurde auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch um 10 % verringert.
      • Die Gesundheit Teuflischer Seelen wurde auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch um 25 % verringert.
      • Die Gesundheit Düsterer Reflexionen wurde auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch um 10 % verringert.
      • 'Besudelte Barriere' erfordert 10 % weniger Heilung auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch.
      • 'Besudelte Barriere' erfordert 20 % weniger Heilung auf dem Schwierigkeitsgrad Normal.
  • Mythisch+
    • Die Hallen der Sühne
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Wertung für Mythisch+ im Dungeon in manchen Situationen verdoppelt wurde.
    • Tazavesh: Wundersame Straßen
      • Basarkraftprotz löst keine Affixe mehr aus, die beim Tod eintreten (wie Anstachelnd).
    • Das Theater der Schmerzen
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich duellierende Gladiatoren in den Hallen der Macht frühzeitig ihre Relikte des Affixes Verschlüsselt beschwören konnten.
  • Tazavesh: So'leahs Schachzug
    • Das Portalnetzwerk von Tazavesh wurde bearbeitet, sodass das Portal im Opulenten Nexus Spieler auf den Schwierigkeitsgraden Heroisch und Mythisch+ zurück nach Sturmheim bringt.
  • Tazavesh: Wundersame Straßen
    • Zo'phex der Hüter
      • Die Gesundheit von 'Verwahrungszelle' wurde um 40 % verringert.
      • Der regelmäßige Schaden von 'Verwahrungszelle' wurde um 50 % verringert.
    • Die Große Menagerie
      • Die Gesundheit von Alcruux wurde um 40 % verringert.
      • Die Gesundheit von Achillites wurde um 20 % verringert.
      • Die Gesundheit von Venza Goldschmelz wurde um 10 % verringert.
  • Höllenfeuerzitadelle
    • Blutschatten
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Begegnung zurückgesetzt wurde, wenn sie von 2 Spielern auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch gestartet wurde.
  • Die Feuerlande
    • Ragnaros
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Herz von Ragnaros nach Bestehen der Begegnung nicht erschienen ist.

Gegenstände und Belohnungen

  • Die folgenden Änderungen wurden am Resonator des kosmischen Gladiators vorgenommen:
    • Der verursachte Schaden wurde um 18 % verringert und es sind keine kritischen Treffer mehr möglich.
    • Resonatoren von Gegnern zeigen jetzt ihren Radius mit einer Grafik deutlicher an.
    • Charaktere innerhalb eines gegnerischen Resonators leiden jetzt unter einem Schwächungseffekt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Reinluftsegelerweiterungen die Fluggeschwindigkeit erhöht haben.
  • Fluidische und Kristallsphäroide haben jetzt eine Zauberzeit.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der boshafte Langdolch der Verhörerin nicht von Iska, Vorreiter des Ruins, Oberster Häscher Damaris und Reanimatrox Marzan in Zereth Mortis fallengelassen wurde.

Haustierkämpfe

  • Die Option „Zurück“ wurde für das Kampfhaustier Pocopoc deaktiviert.

Quests

  • Die täglichen und Weltquests in Zereth Mortis haben jetzt eine höhere Chance, Chiffrenausrüstung zu gewähren, und eine dementsprechend geringere Chance, Gold oder Anima zu gewähren.

2. März 2022

Charaktere

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Charaktertransfer auf Rollenspielrealms verhindert wurde.
  • Es wurde ein Fehler mit einer Verbindungstrennung behoben, wenn ein anderer Spieler in einer organisierten Gruppe angesehen wurde.

Klassen

  • Hexenmeister
    • Dämonologie
      • Der Dauerverlängerungseffekt beim Beschwören eures Dämonischen Tyrannen hat jetzt einen erhöhten Radius von 100 Metern (vorher 40 Meter).

Kreaturen und NSCs

  • Für einige seltene Begegnungen in Zereth Mortis wurde die maximale Gesundheit verringert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den gelegentlich ein oder beide Siegel nicht erschienen sind, wodurch es unmöglich wurde, die Barriere zu senken, um den Beschützer der Ersten anzugreifen.
    • Kommentar der Entwickler: Falls ein oder beide Siegel beim erneuten Erscheinen des seltenen Gegners immer noch nicht verfügbar sind, wird die Barriere nach 35 Sek. automatisch aufgehoben.
  • Es ist nicht mehr möglich, Feroz und die Älteste Ara gleichzeitig außerhalb der Katalysatorstationen und beim Eingang zu den Katalysatorgärten zu sehen. Quests können bei der Ältesten Ara und Feroz außerhalb der Katalysatorstationen abgegeben werden, wenn der Charakter noch nicht alle drei ihrer Quests angenommen hat.
  • 'Blutiges Picken' der Graslandraptora verursacht jetzt alle 2 Sek. Schaden (vorher alle 1 Sek.).

Dungeons & Schlachtzüge

  • Mausoleum der Ersten
    • Skolex, der unersättliche Räuber
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Skolex nach dem Besiegen der vier Wächter manchmal nicht erschienen ist.
    • Konstrukteur Xy'mox
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Besiegen der Verstärkungstruppen des Kartells Xy 'Relikt dechiffrieren' nicht abgebrochen hat.
      • Zauberer des Kartells Xy visieren nicht mehr gleichzeitig denselben Spieler an.
    • Lihuvim, der oberste Architekt
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich 'Zerschlagende Resonanz' und 'Kinetische Resonanz' unvorhersehbar verhalten haben.
    • Anduin Wrynn
      • Der regelmäßige Schaden von 'Hoffnungsbrecher' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch um 10 % verringert.
      • 'Besudelte Barriere' erfordert 25 % weniger Heilung auf den Schwierigkeitsgraden Heroisch und Mythisch.
      • 'Besudelte Barriere' erfordert 50 % weniger Heilung im Schlachtzugsbrowser und auf dem Schwierigkeitsgrad Normal.
      • Die Gesundheit von 'Düstere Reflexionen' wurde auf allen Schwierigkeitsgraden außer Mythisch um 20 % verringert.
      • Der Schaden von 'Läuterndes Licht' von 'Flamme der Hoffnung' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch um 20 % verringert.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Regen der Verzweiflung' Begleitern Schaden zufügen konnte.
  • Mythisch+
    • Die Hallen der Sühne
      • Echelon
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Echelons Relikte des Affixes Verschlüsselt ihm nicht in den Begegnungsbereich gefolgt sind.
    • Seuchensturz
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den zusätzliche Relikte des Affixes Verschlüsselt vor Domina Giftklinge erschienen sind.
    • Tazavesh: Wundersame Straßen
      • So'azmi
        • Es erscheint kein Sprengstoff mehr während der Begegnung.
          • Kommentar der Entwickler: Das eigentliche Problem besteht hier darin, dass Sprengstoff Spieler durch So'azmis Trennwände treffen kann. Das zu ändern, wird aber Zeit beanspruchen. Da derzeit die Sprengstoff-Woche läuft, wollten wir eine schnellere Änderung vornehmen, um das Problem zu beheben, dass sich der Kampf mit der derzeitigen Funktionsweise unfair anfühlt.
    • Die Nekrotische Schneise
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Händler für Relikt Xy nicht in den Flickwerken erschienen ist, nachdem der Timer abläuft.
      • Amarth
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den zusätzliche Relikte des Affixes Verschlüsselt mit Amarth erschienen sind.
      • Chirurg Fleischnaht
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Fleischnahts Schöpfung Relikte des Affixes Verschlüsselt mit dem Fleischerhaken treffen konnte.
  • Tazavesh: Wundersame Straßen
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich die Tür der Zollvollstreckung auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch nicht geöffnet hat.

Gegenstände und Belohnungen

  • Ein Steinsuppenkessel hält jetzt 15 Min. lang an (vorher 3 Min.) und bietet 70 Aufladungen (vorher 35). Köstlich!
  • Der Schaden von Toxialischer fluidischer Sphäroid ist jetzt auf 6 % der maximalen Gesundheit des Spielers begrenzt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Toxialischer fluidischer Sphäroid im berittenen Zustand Fehlermeldungen verursacht hat.
  • Die Heilung von Waffe – Kreuzfahrer wurde um 86 % und die Stärke um 14 % verringert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich die Beute in der Truhe mit Schätzen aus dem Mausoleum nach eurer Beutespezialisierung zum Zeitpunkt des Erhalts der Truhe gerichtet hat. Stattdessen wird jetzt eure Beutespezialisierung zum Zeitpunkt des Öffnens der Truhe herangezogen.

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Quests „Verschlungenwerden vermeiden für Jiro“, „Kleinteilige Angelegenheit“ und „Bauchgefühl“ nicht verfügbar waren.
  • Es wurde ein Fehler in der Quest „Jiroische Taten“ behoben, durch den Spieler nicht mit Hanoa der Verbannten sprechen und dadurch das Event nicht starten konnten.

1. März 2022

Klassen

  • Druide
    • Gleichgewicht
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Seteffekt 'Himmlische Säule' (2 Teile) nicht aktiviert wurde, wenn er zu schnell ausgelöst wurde.
  • Mönch
    • Nebelwirker
      • Eine Änderung in Ende der Ewigkeit wurde rückgängig gemacht, die die Abklingzeit und die Zauberabweichung von 'Einhüllender Nebel' des Kranichadepten der Venthyrfähigkeit 'Gefallener Orden' betraf. Dadurch wurde 'Einhüllender Nebel' nur einmal pro Beschwörung gewirkt.
        • Kommentar der Entwickler: In Patch 9.1 haben wir bemerkt, dass die Kranichadepten, die durch die Fähigkeit 'Gefallener Orden' beschworen wurden, einmal zusätzlich 'Einhüllender Nebel' gewirkt haben, wenn Spieler einen bestimmten Tempowert erreichten. Im Allgemeinen wollen wir diese Temposchwellen vermeiden, die ab einer willkürlichen Menge eines bestimmten Werts große Machtspitzen mit sich bringen. In Patch 9.1.5 haben wir angekündigt, dass wir dieses Problem zu Gunsten der Spieler beheben wollen, indem wir sicherstellen, dass der Adept immer zweimal 'Einhüllender Nebel' pro Beschwörung wirkt. Aber nach genauerer Prüfung haben wir uns aufgrund von Balancebedenken entschlossen, diese Änderung nicht durchzuführen. Für Patch 9.2 haben wir schon früh in der Entwicklung eine Änderung eingeführt, die die durch 'Gefallener Orden' beschworenen Adepten auf ein einziges Wirken von 'Einhüllender Nebel' beschränkt. Wir machen diese Änderung per Hotfix rückgängig, damit 'Gefallener Orden' wieder dieselbe Funktionsweise wie in Patch 9.1.5 hat. Wir werden 'Gefallener Orden' weiterhin im Blick behalten und gegebenenfalls Änderungen vornehmen, aber wir wollen keine so große Änderung an dieser Fähigkeit vor Beginn von Saison 3 durchführen.
  • Schamane
    • Wiederherstellung
      • Der Bonusschaden des legendären Kyrianereffekts 'Tobender Vortex der Vesperglocke' wurde um 35 % verringert.
  • Hexenmeister
    • Gebrechen
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Unheilvolle Euphorie' trotz des Seteffekts 'Verhängnisvolles Crescendo' (2 Teile) einen Seelensplitter verbraucht hat.
  • Krieger
    • Schutz
      • Der Schaden aller Fähigkeiten wurde um 6 % erhöht.

Kreaturen und NSCs

  • Die Uralten Translokatoren für das Mausoleum der Ersten und die Antezedenzinsel werden jetzt auf der Zonenkarte von Zereth Mortis angezeigt.
  • Die Fähigkeit 'Dunkle Abschreckung' von Antros bleibt jetzt nach Abschluss der Begegnung nicht mehr bestehen.
  • Reittiere sind jetzt in der Nähe der Questgeber im Zentrum der Zuflucht deaktiviert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Ranken für den Start der Begegnung Gefräßige Überwucherung nicht erneut erschienen sind.
  • Die Gesundheit des Umhüllers erhöht sich jetzt, wenn sich ihm mehr Spieler im Kampf stellen.

Chiffre der Ersten

  • Das Chiffrentalent 'Verständnis des Sopranesischen' ist jetzt gesperrt, während es von einem Nebencharakter erforscht wird.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Mausoleum der Ersten
    • Instabile Späher entdecken jetzt wie vorgesehen verstohlene und unsichtbare Spieler.
    • Aufmerksamer Wächter
      • Flüchtige Materie wird jetzt schneller aktiviert, nachdem alle derzeit aktivierten Flüchtigen Materien besiegt wurden.
      • Vorgefertigte Wachen werden jetzt schneller aktiviert in dem Versuch, immer zwei Vorgefertigte Wachen aktiv zu halten.
    • Konstrukteur Xy'mox
      • Die Grafik von 'Genesisringe' passt jetzt besser zum Effekt.
      • Der Schaden von 'Hyperlichtfunkennova' wurde auf allen Schwierigkeitsgraden außer Mythisch um 30 % verringert.
      • Konstrukteur Xy'mox setzt Fähigkeiten jetzt in einem etwas weniger hektischen Tempo ein, wenn er weniger als 30 % Gesundheit hat.
    • Prototypenpantheon
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler den Prototyp der Absolution nach Abschluss der Begegnung nicht plündern konnten.
    • Halondrus der Rückgewinner
      • Die Menge der Schadensabsorption durch 'Zurückgewinnen' wurde auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch um 20 % verringert.
      • Der regelmäßige Schadenszugewinn von 'Zurückgewinnen' wurde auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch auf 25 % des ursprünglichen Werts verringert (vorher 50 %).
      • Die Grundgeschwindigkeit von Ephemeren Partikeln wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch um 20 % verringert.
    • Anduin Wrynn
      • Die Heilung, die durch Anduins 'Besudelte Barriere' absorbiert wird, wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 25 % und auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch um 30 % verringert.
  • Seuchensturz
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Geisterschritt' von Ickor Gallenfleisch Markgräfin Stradama zu früh erscheinen ließ.
  • Mythisch+
    • Die Farben der Wertung für Mythisch+ haben aktualisierte Wertungsbedingungen aufgrund der zwei neuen Tazavesh-Dungeons. Für Ungewöhnlich, Selten, Episch und Legendär wird jetzt 25 % mehr Gesamtwertung benötigt als zuvor.
    • Gegner, die Teil einer Dungeonbossbegegnung sind, sind nicht mehr vom Affix Anstachelnd betroffen.
      • Kommentar der Entwickler: Zusätzliche Gegner in einen Bosskampf zu holen, ist eine bekannte Taktik auf höheren Schlüsselsteinstufen und die derzeitige Interaktion von Anstachelnd mit Bossen hält Spieler oft davon ab, diese Taktik zu nutzen. Wir haben diese Interaktion diskutiert und finden, dass sie für unsere Ziele für das Affix nicht ausschlaggebend ist. Deswegen nehmen wir diese Anpassung vor und hoffen, mehr strategische Möglichkeiten in Wochen mit dem Affix Anstachelnd zu eröffnen.
    • So'leahs Schachzug
      • Zeitkäpt'n Hakenschwanz
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Grobiane der Korsaren Affixe auslösen konnten.

Gegenstände und Belohnungen

  • Der Dominanzschlüssel wird jetzt nicht mehr fallen gelassen, wenn ihr die Herrschaftstruhe in den Endlosen Sanden in Zereth Mortis geöffnet habt.
  • Viele Gegenstände der Qualität Ungewöhnlich (grün) in Zereth Mortis werden jetzt wie vorgesehen beim Anlegen gebunden anstatt beim Aufheben.
  • Die Aufwertungskosten für Aspiranten- und Gladiatorenausrüstung wurden verringert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Glocken des endlosen Festmahls viel schneller als beabsichtigt Stapel erzeugt haben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Truhe mit Schätzen aus dem Mausoleum die Faustwaffe Erlösung der Herrschaft enthalten konnte.
    • Kommentar der Entwickler: Die dieswöchige Zeitwanderungstruhe soll nur Beute aus den ersten 8 Begegnungen im Mausoleum der Ersten enthalten. In Zukunft, wenn Spieler den gesamten Schlachtzug kennen, wird darin Beute von allen Mausoleumsbossen enthalten sein.
      Auch wenn es nicht beabsichtigt war, dass diese Waffe diese Woche verfügbar wird, denken wir nicht, dass sie auf dem Schwierigkeitsgrad Normal die Fairness durcheinander bringt. Deshalb werden wir sie Charakteren, die sie erhalten haben, nicht wieder wegnehmen.

PvP

  • Die neue wöchentliche Quest „Ein neues Geschäft“ ist jetzt bei Zo'sorg in Oribos verfügbar. Schließt mit aktiviertem Kriegsmodus Aktivitäten in Zereth Mortis ab, um eine Auswahl von neuen PvP-Schmuckstücken zu erhalten. Sobald alle Schmuckstücke gesammelt wurden, wird zusätzliche Ehre verliehen.
  • Raufereien
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Kriegshymnenkeilerei in der normalen Rotation zweimal im Kalender angezeigt wurde.
    • Die wöchentliche Quest „Mal was anderes“ gilt nicht mehr als abgeschlossen, wenn ihr am Gemischten Einzel teilnehmt.

Quests

  • Der Questgegenstand Unwiderstehlicher Schleim kehrt jetzt zum Spieler zurück, wenn er für „Annelidenfütterung“ in den Questbereich zurückkehrt.
  • Der Schaden, den der Erschaffene Formschmied und das Erschaffene Orakel während der Quest „Ring frei“ verursachen, wurde verringert.

WoW Classic Era und Saison der Meisterschaft

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den während der Quest „Weggeschlossen“ bis zum Serverneustart nicht mehr mit dem Plumpsklo interagiert werden konnte.

28. Februar 2022

Chiffre der Ersten

  • Begleiter sind jetzt beim Lösen von Rätseln zum Öffnen von Toccatianischen und Glissandischen Protoschlössern nicht mehr für andere Spieler sichtbar.
  • Das Chiffrentalent 'Verständnis des Violonischen' zeigt jetzt nicht mehr fälschlicherweise an, dass es von einem anderen Charakter erforscht wird.

Kreaturen und NSCs

  • Das Animareservoir in der Zuflucht hat jetzt ein dauerhaftes Symbol auf der Minikarte.

Gegenstände und Belohnungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler nur einmal am Tag die Chance hatten, den Tiefensternpolyp von Hirukon zu erbeuten, selbst wenn sie das Rätsel an diesem Tag erneut gelöst und Hirukon ein weiteres Mal besiegt haben.
  • Das Spiralkrallententakel für das Rätsel zum Erhalt des Tiefensternpolyps ist jetzt in allen Phasen sichtbar.
  • Die Aurelidenreittiere von Zereth Mortis bewegen sich jetzt wie vorgesehen mit der eurer Reitfähigkeit entsprechenden Geschwindigkeit für Bodenreittiere, wenn sie in Bereichen genutzt werden, in denen das Fliegen verboten ist.
  • Die Spielzeuge Lebhafte Drachenfeder und Borr-Geths feuriger Schwefel funktionieren jetzt in Zereth Mortis, dem Schlund und allen anderen Außenbereichen der Schattenlande.
  • Der Chiffrengravierter Halsreif und der Chiffrengravierter Anhänger werden jetzt wie vorgesehen beim Aufheben gebunden.

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Feinde für die Quest „Die Knochensprecher zum Schweigen bringen“ manchmal eine höhere Stufe hatten als vorgesehen.

25. Februar 2022

Klassen

  • Druide
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Venthyrfähigkeit 'Unersättliche Raserei' nicht immer wie vorgesehen Stapel aufgebaut hat.
  • Krieger
    • Waffen
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Talent 'Kriegsbrecher' Gegner nicht immer wie vorgesehen mit dem Effekt von 'Kolossales Schmettern' belegt hat.

Kreaturen und NSCs

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Fähigkeit 'Blättersturm' der Gefräßigen Überwucherung die Bewegungsgeschwindigkeit von Spielercharakteren erhöht hat, anstatt sie zu verringern.

Gegenstände und Belohnungen

  • Die Heilige Glocke des Ausbilders gewährt jetzt ihre Meisterschaft immer über 15 Sek. (vorher 9 Sek.).
    • Kommentar der Entwickler: Damit wird ein Fehler behoben, durch den bestehende Versionen dieses Schmuckstücks eine andere Dauer als neue Versionen verwendet haben.
  • Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten in jeder Region nächste Woche werden mehrere Schmuckstücke aus Shadowlands-Dungeons angepasst:
    • Der gewährte kritische Trefferwert von Seelenlassender Rubin wurde um 15 % verringert.
      • Kommentar der Entwickler: Phiole der Fäulnis, Seelenlassender Rubin und Blutbespritzte Schuppe waren ein Dreiergespann von Dungeon-Schmuckstücken mit so hohen Werten, dass jede neue Skalierung mit der Gegenstandsstufe sichergestellt hat, dass sie für Klassen, die sie verwenden, ohne jeden Zweifel die besten Schmuckstücke waren. Wir wollen euch nicht daran hindern, sie einzusetzen, sondern in Ende der Ewigkeit mehr Spielraum für situationsabhängige Alternativen und mehr Vielfalt bei den Ausrüstungsmöglichkeiten von Spielern schaffen.
    • Rüstung und Schaden des Rüstungssets des Klingentänzers wurden um 25 % erhöht.
      • Kommentar der Entwickler: Das Rüstungsset des Klingentänzers bot nicht den Verteidigungswert, den es Tanks versprach, nicht mal in Situationen, in denen man das erwarten würde. Deswegen überarbeiten wir es gemeinsam mit Pulsierendes Steinherz, damit es nicht so demotivierend ist, wenn ihr diese Gegenstände erhaltet. Stattdessen sollen sie je nach Situation und Klasse eine gute Option darstellen.
    • Die Dauer der gewährten Rüstung, der Gesundheitsregeneration und der eigenen Verlangsamung von Pulsierendes Steinherz wurde auf 6 Sek. verringert (vorher 12 Sek.).
    • Die gewährte Rüstung von Pulsierendes Steinherz wurde um 35 % erhöht und die Gesundheitsregeneration pro Tick wurde leicht verringert, dafür wurde die Anzahl der Ticks während der Dauer auf 7 erhöht (vorher 6).
      • Kommentar der Entwickler: Das Pulsierende Steinherz konnte seinen großen Nachteil, dass man sich selbst für lange Zeit ausbremst, nicht wirklich ausgleichen, deswegen haben wir diesen Effekt reduziert, um den Nachteil abzuschwächen und damit einen besseren Verteidigungswert in Situationen zu gewährleisten, in denen es nötig ist.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das vom Expressheilungsverteiler gewährte Tempo nicht wie vorgesehen mit der Gegenstandsstufe skaliert hat.

Quests

  • Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten, die nächste Woche in jeder Region stattfinden, wird die dreitägige Quest „Verschachtelte Muster“ zu einer wöchentlichen Quest. Sowohl die Abschlussanforderungen als auch die Belohnungen werden erhöht, um das Fortschrittstempo beizubehalten.
    • Kommentar der Entwickler: Wir haben das Gefühl, dass die Verlängerung auf eine ganze Woche zusammen mit einer entsprechenden Menge an kosmischem Flux und anderen Belohnungen besser zu dieser Quest passt. Wir hoffen, dass diese Änderung die Bedenken von Spielern bezüglich der Durchführbarkeit ausräumt, sie mehrmals pro Woche abzuschließen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Weltquests für Schätze der Schöpfung nicht abgeschlossen wurden, nachdem der jeweilige Schatz geöffnet wurde.
  • Beim Szenario „Schlacht um den Hochberg“ wird der Fortschritt nicht mehr durch ein schnelles Besiegen von Teufelschampion Gargath blockiert.

24. Februar 2022

Erfolge

  • Der Fortschritt für „Legenden des Exils“ wird jetzt zuverlässiger erfasst. Charaktere, die bereits einen Teil dieses Erfolgs erreicht, aber keinen Fortschritt dafür angerechnet bekommen haben, erhalten diesen Fortschritt bei ihrem nächsten Login.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Titel „Solist(in)“ vor dem Verdienen des Erfolgs „Oberster Solistin“ verliehen wurde.

Klassen

  • Druide
    • Gleichgewicht
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Venthyrfähigkeit 'Unersättliche Raserei' einen zusätzlichen Stapel für gleichzeitiges Auslösen gewährt hat (z. B. wurde beim Einsatz von 'Anstachelndes Gebrüll' ein Stapel das Auslösen und einer für den Gestaltwechsel gewährt).
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Kyrianerfähigkeit 'Seelenaffinität' eurem Partner im ermächtigten Zustand eine zu große Werterhöhung verliehen hat.
  • Jäger
    • Der Blutungseffekt des legendären Effekts 'Beutel mit Klingenbruchstücken' gilt nicht mehr für Ziele, die von Kontrollverlusteffekten betroffen sind, die beim Erleiden von Schaden aufgehoben werden können.
  • Magier
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Kyrianerfähigkeit 'Strahlender Funke' nicht vom Spieler entfernt werden konnte.
  • Priester
    • Schatten
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Schattengestalt bei der Interaktion mit Truhen in Zereth Mortis abgebrochen wurde.
  • Hexenmeister
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Wirken des Talents 'Grimoire der Opferung: Verführung' auf einen anderen Spieler sofort beendet wurde und regelmäßiger Schaden nicht entfernt wurde.

Kreaturen und NSCs

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Kartenmarkierungen für seltene Gegner immer noch angezeigt wurden, nachdem sie bereits geplündert wurden.

Chiffre der Ersten

  • Es wurde ein Fehler im fugalischen Protoschloss behoben, durch den Spieler auf bereits abgeschlossene Knotenpunkte klicken konnten, wodurch das Protoschloss nicht abgeschlossen werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das fugalische Protoschloss aus der Quest „Euer erstes fugalisches Protoschloss“ vorzeitig zurückgesetzt wurde.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Die Spitzen des Aufstiegs
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Spielerfähigkeiten die letzte Gegnergruppe vor Devos zurückgesetzt haben.

Gegenstände und Belohnungen

  • [Nach den Serverneustarts] Die Teilnahmeschwellen der Großen Schatzkammer wurden für Saison 3 von Shadowlands aktualisiert:
    • Für die erste Schlachtzugsaktivität müssen jetzt 2 Schlachtzugsbosse besiegt werden (vorher 3).
    • Für die zweite Schlachtzugsaktivität müssen jetzt 5 Schlachtzugsbosse besiegt werden (vorher 6).
    • Für die dritte Schlachtzugsaktivität müssen jetzt 8 Schlachtzugsbosse besiegt werden (vorher 9).
      • Kommentar der Entwickler: Diese Schwellen für Schlachtzugsbelohnungen passen besser zum Aufbau des Schlachtzugs Mausoleum der Ersten, vor allem für Gruppen, die von einem Schwierigkeitsgrad zum nächsten aufsteigen wollen.
    • Für die dritte Aktivität für Mythisch+ müssen jetzt 8 Dungeons abgeschlossen werden (vorher 10).
    • Für die dritte PvP-Aktivität muss jetzt 5.500 Ehre im gewerteten PvP verdient werden (vorher 6.250).
      • Kommentar der Entwickler: Wir wollten diese Aktivitäten ein wenig leichter erreichbar machen. Sie bleiben aber ehrgeizige Ziele für sehr engagierte Spieler, die solche Inhalte lieben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler mit nicht beanspruchten Belohnungen aus der Großen Schatzkammer keinen mythischen Schlüsselstein bis zur folgenden Woche erhalten konnten. Falls ihr aus irgendeinem Grund nicht wie erwartet einen mythischen Schlüsselstein erhalten habt, könnt ihr mit Ta'hsup in der Halle der Verwahrung in Oribos sprechen, um ihn zu bekommen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein vergessener Schatztresor in einer Säule feststecken konnte.

PvP

  • Ehrenhafte Siege in Zereth Mortis zählen jetzt als Fortschritt für die Quest „Ungleichgewicht der Kräfte“.
  • Druide
    • Wiederherstellung
      • Das Talent 'Innerer Friede' verhindert jetzt wie vorgesehen Rückstöße durch den 'Ring des Friedens' eines Mönchs.
  • Priester
    • Heilig
      • Wenn das PvP-Talent 'Geist des Erlösers' zusammen mit dem Talent 'Jenseits' verwendet wird, um einen Verbündeten wiederzubeleben, opfert der Priester jetzt seinen Geist und wird nicht wieder lebendig.
  • Schamane
    • Verstärkung
      • Das Talent 'Zerschlagung' verbraucht jetzt nicht mehr unabsichtlicherweise die Effekte von 'Entschlossenheit des Gladiators' oder macht Spieler handlungsunfähig, die von den Effekten von 'Entschlossenheit des Gladiators' betroffen sind.

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Agenten des Kartells Xy während der Quest „Xyso sind sie hier?“ nicht anvisiert werden konnten.
  • Vulperasklaven bringen in der Quest „Aufruf zum Aufruhr“ ihren Befreiern jetzt immer Fortschritt für die Quest und nehmen wieder die Hilfe von Allianzspielern an.

Torghast, Turm der Verdammten

  • Die Ebenen 13–16 im Adamantgewölbe bringen euch beim Abschluss jetzt auch Anima ein.

23. Februar 2022

Klassen

  • Priester
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Schattenwort: Tod' bei Zielen mit weniger als 20 % Gesundheit nur 50 % statt 150 % Bonusschaden verursacht hat.
  • Hexenmeister
    • Pakte mit eurem Inkubus oder Sukkubus überdauern jetzt Tode und andere Unannehmlichkeiten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Quest „Sayaaden-Scharaden“ nicht verfügbar war, wenn der Sukkubus des Hexenmeisters durch eine Glyphe verändert war.

Pakte

  • Ruhmstufe 79 und 80 können jetzt durch alle Quellen für Ruhm erreicht werden, nicht mehr nur durch die Quests „Das Reservoir auffüllen“ oder „Das Schicksal gestalten“.

Kreaturen und NSCs

  • Das Gruppensuche-Symbol wird jetzt für Spieler angezeigt, die die Weltquest zum Besiegen von Antros abschließen wollen.

Gegenstände und Belohnungen

  • Die folgenden wiederholbaren Schätze erscheinen jetzt häufiger in Zereth Mortis:
    • Chiffrengebundene Truhe
    • Schlundgebundene Vorratstruhe
    • Tarachnideneier
    • Ornidennest
    • Weggeworfener Automaschrott
    • Vergessener Schatztresor
  • Die Teile von Firim im Exil erscheinen jetzt sofort.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Tooltips von Splittern der Herrschaft nicht ausgegraut wurden, obwohl sich der Spieler in einem Gebiet befand, wo sie nicht funktionieren.
  • Beim Interagieren mit Wissenskonkordanzen wird nicht mehr der Grafikeffekt von 'Frostblitz' ausgelöst.

Quests

  • Anneliden für die Weltquest „Annelidenapokalypse“ erscheinen jetzt schneller.

Torghast, Turm der Verdammten

  • Animaboni
    • Priester
      • 'Überwältigende Macht' entfernt jetzt die Manakosten aller betroffenen Zauber.
      • 'Überwältigende Macht' schließt jetzt sofort die Abklingzeit von 'Gedankenschlag' und 'Heiliges Feuer' ab.
      • 'Verlängerte Infusion' wirkt sich jetzt auf 'Überwältigende Macht' aus.

22. Februar 2022

Gegenstände und Belohnungen

  • Die folgenden kosmetischen Waffen aus einzigartigen Schätzen in Zereth Mortis wurden aktualisiert. Sie sind jetzt accountgebunden, sodass Spieler sie an ihre Zweitcharaktere schicken können, um die jeweilige Vorlage freizuschalten.
    • Protofloraernter
    • Protomineralienextraktor
    • Gequältes Schlundstahlgroßschwert
    • Instrument der Holzhammermethode

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den für die Quest „Der vergrabene Bufonid“ auf der Minikarte eine überzählige Kartenmarkierung angezeigt wurde.

Die Hotfix-Notes für den letzten Patch findet ihr hier.