Hotfixes: 16. Oktober 2024

The War Within
von Blizzard Entertainment am October 17th um 12:00am

Hier findet ihr eine Liste der Hotfixes, die verschiedene Probleme im Zusammenhang mit World of Warcraft: The War Within, Cataclysm Classic, Season of Discovery und WoW Classic beheben. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald wir sie implementieren, wohingegen andere erst nach einem planmäßigen Serverneustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können. Wir werden diese Liste mit möglichen weiteren Hotfixes erweitern.

Hotfixes


16. Oktober 2024

Quests

  • Charakteren, die nach dem Töten eines Mythischen Schlachtzugsbosses in einen falschen Zustand versetzt wurden, bevor ein vorheriger Hotfix auf die Quest „Die schönen Dinge im Leben“ angewendet wurde, wurde Aufputz der Nerub'ar gewährt. Wenn die Änderung für den betreffenden Charakter nicht umgesetzt wurde, meldet euch vom Spiel ab und wieder an.

15. Oktober 2024

Klassen

  • Todesritter
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der „Überwältigende Griff“ auf das aktuelle Ziel und nicht auf das Ziel des „Todesgriffs“ angewendet wurde.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Wenn Xal'ataths Handel: Auslöschung aktiv ist, bewegen sich Auslöschungskristalle nun auf einen Spielercharakter zu, wenn sie im Kampf keinen Gegner finden können.
  • Wenn Xal'ataths Handel: Leerengebunden aktiv ist, liegen die Effekte der Spielercharakterstärkung jetzt bei 20 % Vielseitigkeit und einer um 30 % verringerten Abklingzeit (vorher um 50 % verringerte Abklingzeit und 15 % erhöhte erhaltene Heilung).
  • Die Nekrotische Schneise
    • Die Effekte von „Blutiger Wurfspeer“ sind nicht mehr stapelbar.
    • Der regelmäßige Schaden der Fähigkeit „Zorn von Zolramus“ des Torwächters von Zolramus wurde um 25 % verringert.
    • Die Beiträge der gegnerischen Streitkräfte der Skelettmonstren wurden um 20 % erhöht.
    • Die Gesundheit von Chirurg Fleischnaht wurde um 20 % verringert.
    • Der Schaden der Fähigkeit „Schwärende Fäulnis“ von Fleischnahts Schöpfung wurde um 30 % verringert.
  • Das Steingewölbe
    • Skarmoraks Gesundheit wurde um 10 % verringert.
    • Skarmorak ist nun nach dem Zerschlagen von „Verstärkter Panzer“ 4 Sek. lang betäubt (vorher 2 Sek.).
    • Der Schaden von Skarmoraks „Kristalline Eruption“ wurde um 15 % verringert.
    • Die Gesundheit von Leerensprecher Eirich wurde um 10 % verringert.
    • Die Abklingzeit von „Entropische Abrechnung“ wurde erhöht.
  • Palast der Nerub'ar
    • Der Seidenhof
      • Die Dauer bis zur Explosion von Partikeln wurde auf 20 Sek. erhöht (vorher 15 Sek.).
      • „Leerendegeneration“ und „Brennender Zorn“ töten den Spielercharakter jetzt bei 4 Stapeln (vorher 3).
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Anub'arash „Stachelsturm“ beim Eingraben in der Mitte des Raums nicht wirkte.

Quests

  • „Abgesandter des Krieges“ sollte nun seine Kriterien weiterentwickeln, wenn Spielercharaktere einen heroischen Dungeon aus Saison 1 abschließen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Aufputz der Nerub'ar für „Die schönen Dinge im Leben“ auch nach Erreichen der vorgesehenen wöchentlichen Obergrenze weiterhin fallen gelassen wurde.
    • Kommentar der Entwickler: Spielercharaktere mit einem unbeabsichtigten Überschuss an Aufputz können die überschüssigen Gegenstände nicht eintauschen.

Saison der Entdeckungen

  • Im Pechschwingenhort werden keine Gürtelmarken der Stufe 2 mehr fallen gelassen. Prinz Donneraan lässt noch immer zwei Gürtelmarken fallen, und seine normale Beuteliste für einzigartige Ausrüstung wurde in zwei Teile unterteilt.
    • Kommentar der Entwickler: Die Änderung am Pechschwingenhort soll dazu führen, dass Spielercharaktere mehr Setgegenstände von anderen Ausrüstungsplätzen von Nefarian und den Bonustruhen erhalten. Prinz Donneraans unterteilte Beuteliste gewährt Spielercharakteren jetzt bei jedem Sieg einen zusätzlichen Gegenstand.

14. Oktober 2024

Erfolge

  • Die Erfolge Vox Arachni, Wahre Stärke und Der große Wandteppich sollten nun wie erwartet ausgelöst werden.

Klassen

  • Magier
    • Feuer
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schadensbonus von „Kontrollierte Zerstörung“ auf „Entzünden“ fehlerhaft war.
  • Hexenmeister
    • Dämonologie
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Verwüstung“ und „Höllenblitz“ nicht unterbrochen werden konnten.

Tiefen

  • Das Besiegen von Zekvir in seiner Höhle bringt jetzt einmal pro Woche und Charakter Wappen und Tapferkeitssteine ein.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Zeitwanderung: Wrath of the Lich King
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Fragment einer Titanenzelle nicht geplündert werden konnte, wenn Yogg-Saron in dieser Woche bereits getötet wurde.
  • Der Morgenbringer
    • Rasha'nan kämpft nicht mehr gegen den Spielercharakter, wenn seine Gesundheit unter 60 % gesunken ist.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Wuchernde Schatten“ durch Immunitätseffekte entfernt wurden.
  • Die Belagerung von Boralus
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Feuriger Abpraller“ seinen regelmäßigen Schaden bei weit entfernten Zielen nicht anwandte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Artillerieaufklärer“ Spieler nicht anvisierte, die weiter von „Schreckenskapitänin Luebke“ entfernt waren.
  • Steingewölbe
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Beschwörungen wie „Automatikhammer“ instabile Stacheln auf I.N.G.A. zerstörten.
  • Palast der Nerub'ar
    • Königin Ansurek
      • Der Schaden von „Schäumendes Toxin“ wurde auf dem Schwierigkeitsgrad „Heroisch“ um 15 % verringert.
      • Der Schaden von „Düsternisschlag“ wurde auf dem Schwierigkeitsgrad „Heroisch“ um 15 % verringert.
      • Bei der Berechnung der Anwendungen von „Schäumendes Toxin“ werden auf den Schwierigkeitsgraden „Heroisch“ und „Mythisch“ nur noch lebende Spielercharaktere auf die maximal mögliche angewandte Menge angerechnet.
      • Schwierigkeitsgrad Mythisch:
        • Die Gesundheit von Königin Ansurek wurde um 5 % verringert.
        • Der Schaden von „Schäumendes Toxin“ wurde um 26,7 % verringert.
        • Die Gesundheit von „Seidengrab“ wurde um 20 % verringert.
        • Der Schaden von „Entreißen“ (Unterbrechung) wurde um 25 % verringert.
        • Die maximale Größe von „Packende Seide“ wurde um 10 % verringert.
        • Die Zauberzeit von „Schattentor“ wurde um 20 % erhöht.
        • Der Schaden von „Düsternisschlag“ wurde um 25 % verringert.
        • Der regelmäßige Schaden von „Akolythenessenz“ wurde um 15 % verringert.
        • Die Dauer von „Essenzvernarbt“ wurde um 50 % verringert.
        • Der Schaden von „Königliche Verurteilung“ wurde um 10 % verringert.
        • Die Gesundheit von „Beschworener Akolyth“ und dem Schild „Dunkle Barriere“ wurde um 15 % verringert.
        • Die Gesundheit von „Königliche Fesseln“ wurde um 15 % verringert.

PvP

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Blitzschlachtfeld“ Fortschritte für das Reittier „Brutaler Himmelsschinder“ gewährte, obwohl die erforderliche Wertung nicht erreicht war.

10. Oktober 2024

Klassen

  • Hexenmeister
    • Dämonologie
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Beschwören von „Finsteres Scheusal“, „Aschenhund“ oder „Düsterhund“ die Verstohlenheit gegnerischer Spieler durchbrach.
  • Krieger
    • Furor
      • Bergthan: Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Blutdurst“ in einigen Fällen „Donnerexplosion“ nicht auslösen konnte, wenn der Spieler von der Spezialisierung „Schutz“ gewechselt hatte.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Runenverzierte Wappen werden jetzt bis zu Mythisch+7 vergeben.
  • Vergoldete Wappen werden jetzt ab Mythisch+8 vergeben.
  • Die Dauer der durch die Affixe „Xal'ataths Handel“ gewährten Stärkungszauber wurde auf 30 Sekunden erhöht (vorher 20 Sekunden).
    • Kommentar der Entwickler: Wir haben die Auswirkungen der Boni, die durch die Affixe „Xal'ataths Handel“ gewährt werden, genau beobachtet und erhöhen ihre Machtstärke für Spieler. Wir werden die Wirksamkeit dieser Stärkungszauber sowie die Herausforderungen, die diese Affixe mit sich bringen, weiterhin beobachten.
  • „Xal'ataths List“ erhöht jetzt die Gesundheit und den Schaden von Gegnern um 10 % (vorher 20 %).
    • Kommentar der Entwickler: Mit der Verbesserung der Stärkungszauber, die Spielern durch „Xal'ataths Handel“ gewährt werden, verringern wir die Effektivität von „Xal'ataths List“, damit Spieler mit den aktuellen Gegenstandsstufen tiefer in das System der Schlüsselsteine vordringen können.
  • Der Morgenbringer
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Vorschau von „Dunkle Kugel“ auf Anub'ikkaj mit der Spielergröße skalierte.
  • Die Nebel von Tirna Scithe
    • Völkerball fügt Illusionen oder von Xal'atath erschaffenen zusätzlichen Gegnern keinen Schaden mehr zu.
  • Die Belagerung von Boralus
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Rothaken der Häcksler“ von Zaubern wie „Strahlenkranz“ und „Sternenregen“ angezogen werden konnte.
  • Palast der Nerub'ar
    • Seidenhof
      • Es wurden Fehler behoben, durch die Anub'arash sich in der ersten Unterbrechung nicht eingrub und in der zweiten Unterbrechung keinen „Stachelsturm“ wirkte.

PvP

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Reiter „Gewertetes PvP“ versehentlich ausgegraut war.

Berufe

  • Der Reagenzienbeutel des Tiefenforschers, der von Sir Finley Mrrgglton im Tiefenforscherhauptquartier in Dornogal verkauft wird, kostet jetzt 500 Untermünzen (vorher 1500) und enthält 3 zufällige Tiefenreagenzien (vorher 2).
  • Entweihte Zunderkästen können jetzt bei den Händlern für Schmiedekunstbedarf Borgos und Sofie Kampfeyd im Tausch gegen 3 Barren der Schallenden Tiefen, 3 Phiolen voll Kahetiöle, 3 Viridianreizhüte oder 3 Düstertiefenbälge erworben werden.

9. Oktober 2024

Dungeons

  • Stadt der Fäden
    • Leerenpfützen erscheinen jetzt nicht mehr, wenn der Boss während des Kampfes gegen das Koaglamat sofort zurücksetzt wird.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Widerhallende Schatten und Nxs Dämmerbringer sofort Schaden verursacht haben, anstatt am Ende des Kampfes gegen die Fänge der Königin zu verblassen.
  • Der Morgenbringer
    • Die durch 'Xal'ataths Handel: Verschlingen' modifizierte Heilung, die Rasha'nan erhalten kann, wurde angepasst, um der Begegnung besser zu entsprechen.

PvP

  • Paladin
    • Vergeltung
      • Templer: Es wurde ein Fehler behoben, durch den die kürzlich vorgenommene PvP-Anpassung nicht wirksam wurde.

Saison der Entdeckungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Vergiften' die Häufigkeit des sofort wirksamen Gifts nicht erhöhte, wenn der Schurke nicht gleichzeitig 'Tödliche Mischung' eingesetzt hat. Jetzt wird die Chance immer wie beabsichtigt erhöht.

Cataclysm Classic

  • Der Paladin kann nicht länger 'Flamme des Glaubens' aktiv haben, wenn er das entsprechende Talent nicht erlernt hat. Wenn das Talent verloren geht, wird 'Flamme des Glaubens' innerhalb von ein paar Sekunden automatisch abgebrochen.

8. Oktober 2024

Klassen

  • Todesritter
    • Blut
      • San'layn: Der Schaden von 'Vampirstoß' wurde um 30 % erhöht.
      • San'layn: 'Kummer bereiten' fügt dem Gegner jetzt 20 % des verbleibenden Krankheitsschadens zu, wenn die Dauer verlängert wird (vorher 15 %).
      • San'layn: 'Kummer bereiten' fügt dem Gegner jetzt 130 % des verbleibenden Krankheitsschadens zu, wenn er verbraucht wird (vorher 100 %).
      • San'layn: 'Tiefsitzende Stärke' gewährt jetzt 12 Sek. lang 12 % Stärke (vorher 8 Sek. lang 8 % Stärke).
      • San'layn: 'Rasender Blutdurst' erhöht den Schaden von 'Todesstoß' jetzt um 6 % pro Stapel (vorher 5 %).
  • Dämonenjäger
    • Verwüstung
      • Häscher der Aldrachi: Der Schaden von 'Verwundete Beute' wurde um 100 % erhöht.
      • Häscher der Aldrachi: Der Schaden von 'Hunger der Kriegsgleve' wurde um 100 % erhöht.
      • Häscher der Aldrachi: Der Schaden von 'Gleve des Reißers' wurde um 15 % erhöht.
    • Rachsucht
      • Meisterschaft: Die Effektivität von 'Teufelsblut' wurde um 20 % erhöht.
      • Die Heilung pro Seele von 'Seele zerschmettern' wurde auf 7 % des kürzlich erlittenen Schadens erhöht (vorher 6 %).
      • Der Basis-Wert, den 'Seelenbarriere' absorbiert, wurde um 50 % erhöht und der pro Seele absorbierte Wert wurde um 100 % erhöht.
  • Druide
    • Wildheit
      • Wildpirscher: Die Chance, dass Blutsucherranken auf einem Einzelziel wuchern, bleibt unverändert, ist aber leicht erhöht, wenn 'Zerfetzen' und 'Krallenhieb' auf mehreren Zielen wirken.
      • Wildpirscher: Der Schaden von 'Berstender Wuchs' wurde um 10 % erhöht.
    • Wiederherstellung
      • Sämtliche Heilung wurde um 5 % erhöht. Das wirkt sich nicht auf den PvP-Kampf aus.
      • Die Heilung von 'Cenarischer Zauberschutz' wurde um 40 % erhöht.
  • Rufer
    • Verstärkung
      • 'Sengende Schuppen' gewährt Verbündeten 20 % eurer Rüstung (vorher 30 %).
    • Verheerung
      • Flammenformer: Der Schaden von 'Flamme verschlingen' wurde um 25 % erhöht.
      • Flammenformer: Der Schaden von 'Umhüllen' wurde im PvP um 20 % verringert.
    • Bewahrung
      • Flammenformer: Die Heilung von 'Umhüllen' wurde um 20 % erhöht.
      • Flammenformer: Die Heilung von 'Flamme verschlingen' wurde um 50 % verringert.
  • Jäger
    • Tierherrschaft
      • Der Schadenbonus pro regelmäßigem Schadenseffekt von 'Basiliskenkragen' wurde auf 2 %/4 % erhöht (vorher 5 %/10 %).
      • Der Schaden von 'Tötungsbefehl' wurde um 18 % erhöht.
      • Der gesamte von euch und den Fähigkeiten eurer Begleiter verursachte Schaden ist um 8 % erhöht.
        • Kommentar der Entwickler: Wir haben die Werte des Grundbuffs angepasst, um unsere Ziele besser zu erreichen. Die geplante Anpassung für die Tierherrschaft soll für Einzelziele relativ neutral bleiben, dabei aber den Effektschaden verbessern, der bislang zurückblieb.
    • Überleben
      • 2er-Setbonus für den Palast der Nerub'ar: Erhöht den Schaden von 'Lauffeuerbombe' jetzt um 8 % (vorher 5 %).
      • 4er-Setbonus für den Palast der Nerub'ar: Erhöht jetzt den Schaden von 'Raptorstoß'/'Mungobiss' auf von 'Lauffeuerbombe' betroffene Ziele um 20 % (vorher 10 %).
  • Magier
    • Heldentalente
      • Frostfeuer: Der Schaden von 'Frostfeuerblitz' wurde um 15 % erhöht.
      • Frostfeuer: Der Schaden von 'Frostfeuerinfusion' wurde um 50 % erhöht.
      • Frostfeuer: Der Schadensbonus von 'Frostfeuerermächtigung' wurde auf 60 % erhöht (vorher 50 %).
      • Frostfeuer: 'Frostmeisterschaft' gewährt jetzt 2 % Meisterschaft (vorher 1 % Meisterschaft).
  • Mönch
    • Heldentalente
      • Meister der Harmonie: Gespeicherte Vitalität verursacht 40 % Heilung und Schaden zusätzlich (vorher 25 %).
    • Braumeister
      • Meisterschaft der Harmonie: 'Vereinigung' sorgt jetzt dafür, dass der Aspekt der Harmonie erhaltenen Schaden und Heilung um 20 % erhöht.
      • Meister der Harmonie: 'Chiwelle' und 'Chistoß' verursachen um 100 % erhöhten Schaden (vorher 50 %).
      • Meister der Harmonie: 'Überwältigende Kraft' wurde auf 20 % erhöht (vorher 15 %).
      • Meister der Harmonie: Der Schaden von 'Ausgeglichene Strategie' wurde auf 5 % erhöht (vorher 3 %).
    • Nebelwirker
      • Meisterschaft der Harmonie: Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Vereinigung' die erhaltene Heilung durch den Aspekt der Harmonie nicht erhöhte.
      • Meister der Harmonie: 'Vereinigung' sorgt jetzt dafür, dass der Aspekt der Harmonie erhaltenen Schaden und Heilung um 20 % erhöht (vorher 30 %).
        • Kommentar der Entwickler: Nachdem wir einen Fehler behoben hatten, durch welchen die erhaltene Haltung durch 'Vereinigung' nicht funktionierte, wurde uns klar, dass wir die Effektivität etwas verringern müssen.
      • 'Aspekt der Harmonie' heilt jetzt in Höhe von 30 % der gespeicherten Heilung (vorher 20 %).
    • Windläufer
      • Medium der Erhabenen: Der Schaden von 'Erhabene Leitung' skaliert jetzt mit 'Meisterschaft: Comboschläge'.
  • Paladin
    • Heilig
      • Lichtschmied: Durch 'Erwachen' beschwört 'Segen der Schmiede' jetzt eine heilige Waffe, wenn die Dauer von 'Zornige Vergeltung' verlängert wird.
      • Lichtschmied: Der Effektradius von 'Hammer und Amboss' wurde auf 20 Meter erhöht (vorher 5 Meter).
      • Lichtschmied: Die Heilung von 'Hammer und Amboss' wurde um 150 % erhöht.
      • Lichtschmied: Der Effekt von 'Göttliche Führung' wurde um 50 % erhöht.
      • Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen die Heilung von 'Morgenlicht' über 5 Ziele hinaus nicht verringert wurde.
      • Die Heilung von 'Morgenlicht' wurde um 30 % erhöht.
        • Kommentar der Entwickler: Wir beheben den Fehler mit 'Morgenlicht' und gleichen ihn mit einem Buff für die Heilung aus, um die Fähigkeit in Schlachtzügen nicht an Wert verlieren zu lassen, während wir sie in Inhalten für 5-Spieler-Gruppen verstärken.
    • Schutz
      • Der gesamte Fähigkeitsschaden wurde um 6 % erhöht.
      • Die Heilung von ‚Wort der Herrlichkeit‘ wurde um 20 % erhöht.
      • Licht der Titanen heilt jetzt über 10 Sek. hinweg (vorher 15 Sek.).
      • Die Dauer von 'Vertrauen in das Licht' wurde auf 6 Sek. erhöht (vorher 5 Sek.).
      • Lichtschmied: Schaden und Heilung von 'Heilige Waffe' wurden um 30 % erhöht.
      • Lichtschmied: Der Schaden von 'Schmelzofens Abrechnung' wurde um 30 % erhöht.
      • Lichtschmied: 'Gesegnete Sicherheit' erhöht den Schaden eures nächsten Einsatzes von 'Kreuzfahrerstoß'/'Hammer der Rechtschaffenen'/'Gesegnete Hämmer' um 200 % (vorher 100 %).
      • Lichtschmied: Schaden und Heilung von 'Göttliche Führung' wurden um 50 % erhöht.
      • Lichtschmied: Der Schaden von 'Hammer und Amboss' wurde um 40 % erhöht.
      • Lichtschmied: 'Heiligung' gewährt eine Erhöhung von 2 % auf den Primärwert (vorher 1 %).
    • Vergeltung
      • Templer: 'Himmelsbeben' hält 10 Sek. lang an (vorher 8 Sek.).
      • Templer: Die Dauer von 'Heiligung' wurde auf 12 Sek. erhöht (vorher 10 Sek.).
      • Templer: 'Letzte Abrechnung' erhöht den Schaden von 'Hammer des Lichts' jetzt um 30 % (vorher 15 %).
      • Templer: Der Schaden von 'Hammer des Lichts' gegen das Hauptziel wurde um 25 % erhöht.
      • Templer: Der Schaden von 'Hammer des Lichts' gegen Zweitziele wurde um 75 % erhöht.
      • Templer: 'Erlösung des Lichts' wird jetzt bei 50 Stapeln ausgelöst (vorher 60).
      • Templer: 'Unangefochtene Dominanz' gewährt 8 Sek. lang 15 % Beschleunigung (vorher 6 Sek. lang 12 % Beschleunigung).
      • Templer: 'Zornige Herabkunft' fügt Gegnern in der Nähe jetzt 125 % des Schadens von 'Himmelshammer' zu (vorher 100 %).
      • Templer: 'Himmelshammer' profitiert jetzt von 'Reue' und 'Zu Asche verbrennen'.
  • Priester
    • Schatten
      • Der Schaden von 'Gedankenschlag' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Schattenwort: Tod' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Leerenblitz' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Schattenhafte Erscheinung' wurde um 10 % erhöht.
      • Leerenweber: Der Schaden von 'Entropischer Riss' wurde um 10 % erhöht.
      • Leerenweber: Der Schaden von 'Leerenschlag' wurde um 20 % erhöht.
      • Leerenweber: Der Schaden von 'Kollabierende Leere' wurde um 10 % erhöht.
      • Leerenweber: Der Schaden von 'Leerenschinden' wurde um 10 % erhöht.
      • Leerenweber: 'Innerer Exitus' erhöht nun den Schaden von 'Vampirberührung' und 'Schattenwort: Schmerz' um 25 % (vorher 20 %).
  • Schurke
    • Heldentalente
      • Todespirscher: Der Effekt 'Blutverfolgung' benötigt nun 2 von 'Blutung' betroffene Ziele (vorher 3 Ziele).
    • Meucheln
      • Der von 'Ätzender Spritzer' gegen Gegner in der Nähe verursachte Giftschaden wurde auf 40 % verringert (vorher 45 %).
      • 2er-Setbonus für den Palast der Nerub'ar: Die Chance, 'Abscheuliche Tinktur' auszulösen, wurde erhöht.
      • 2er-Setbonus für den Palast der Nerub'ar: Der Giftschadenbuff von 'Abscheuliche Tinktur' betrifft nun auch 'Vergiften', 'Königsbann' und passende Heldentalent-Effekte.
      • 4er-Setbonus für den Palast der Nerub'ar: 'Thrombotische Tinktur' wird nun angewandt, wenn ihr 5 Stapel 'Abscheuliche Tinktur' erhaltet (vorher 6 Stapel).
      • Kommentar der Entwickler: Wir erwarten, dass aus diesen Änderungen eine allgemeine Schadenserhöhung hervorgeht, die sich vor allem bei Einzelzielen bemerkbar macht.
    • Gesetzloser
      • Der gesamte Fähigkeitsschaden wurde um 4 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Tötung' wurde um 6 % erhöht.
      • Der Bonus von 'Präzise Stiche' für den Schaden von 'Klingenwirbel' pro fehlendem Ziel wurde auf 4 % erhöht (vorher 2%).
    • Täuschung
      • Der Schaden von 'Schwarzpulver' wurde um 35 % erhöht.
  • Schamane
    • Wiederherstellung
      • 'Irdene Harmonie' sorgt nun dafür, dass 'Erdschild' erlittenen Schaden um 3 % verringert (vorher 5 %). Das wirkt sich nicht auf den PvP-Kampf aus.
      • Der Schaden von 'Saurer Regen' wurde um 20 % verringert.
  • Hexenmeister
    • Dämonologie
      • Pakt der Eredar: Verdammniswachen verursachen um 20 % erhöhten Schaden.
      • 'Grimoire: Teufelswache' erhöht jetzt den Schaden der beschworenen Teufelswache um 60% (vorher 45%).
      • Der Schaden der Teufelswache wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von Düsterhunds 'Düsterer Schlitzer' wurde um 20 % erhöht.
  • Krieger
    • Heldentalente
      • Koloss: 'Arterielle Blutung' sorgt dafür, dass 'Kolossale Macht' den von 'Tiefe Wunden' und 'Verwunden' verursachten Schaden pro Stapel um 3 % erhöht (vorher 2 %).
      • Koloss: 'Mit dem Schmerz vertraut' erhöht den von 'Zähne zusammenbeißen' ignorierten Schaden um 20 % (vorher 15 %).
      • Bergthan: Der Schaden von 'Blitzschläge' wurde um 25 % erhöht.
      • Bergthan: Der Schaden von 'Leitender Boden' wurde um 25 % erhöht.
      • Bergthan: 'Thorims Macht' lässt 'Blitzschläge' 3 Wut generieren (vorher 5).
      • Bergthan: 'Thorims Macht' erhöht den Schaden von 'Rache', 'Wütender Schlag' und 'Hinrichten' um 25 % (vorher 15 %).
      • Schlächter: Der Schadensbonus für 'Klingensturm' durch 'Ausmerzender Zyklon' wurde auf 10 % verringert (vorher 20 %).
      • Schlächter: 'Opportunist' erhöht jetzt den Schaden und den kritischen Trefferschaden eures nächsten Einsatzes von 'Überwältigen' oder 'Wütender Schlag' um 20 % (vorher 30 %).
    • Furor
      • 2er-Setbonus für den Palast der Nerub'ar: Blutdurst erhöht den Schaden eures nächsten Einsatzes von 'Randale' um 15 % (vorher 10 %). Das wirkt sich nicht auf den PvP-Kampf aus.
      • 4er-Setbonus für den Palast der Nerub'ar: Wenn 'Wütender Schlag' seine eigene Abklingzeit zurücksetzt, wird der Schaden eures nächsten Einsatzes von 'Blutdurst' um 20 % erhöht. Dieser Effekt kann bis zu 2-mal gestapelt werden (vorher 10 %). Das wirkt sich nicht auf den PvP-Kampf aus.
      • Bergthan: 'Grollender Donner' lässt 'Donnerknall' 8 Wut generieren (vorher 5).
      • Bergthan: 'Stärke des Berges' erhöht den Schaden von 'Blutdurst' und 'Randale' um 30 % (vorher 20 %).
    • Schutz
      • Bergthan: 'Donnerexplosion' erzeugt 8 Wut (vorher 10).

Gegenstände und Belohnungen

  • Zekvirs Höhle gewährt keine Credits mehr für die große Schatzkammer.
  • Es wurde ein Problem mit Spezialauftrag-Weltquests behoben, die zusätzliche Credits für die große Schatzkammer gewährten.

PvP

  • In gewertetem PvP werden jetzt Wappen fallen gelassen. Verwitterte Vorbotenwappen sind nun in Aktivitäten der Stufe Kämpfer 1 erhältlich. Geschnitzte Vorbotenwappen sind jetzt durch Aktivitäten der Stufen Kämpfer 2, Herausforderer 1 und Herausforderer 2 erhältlich. Runenbeschriebene Vorbotenwappen sind jetzt in Aktivitäten der Stufen Rivale 1 und Rivale 2 erhältlich. Vergoldete Vorbotenwappen sind jetzt in Duellanten- und Elite-Aktivitäten erhältlich.
  • Blitzschlachtfeld
    • In Auge des Sturms erscheinen die ersten Basen 20 Sekunden nach Matchbeginn (vorher 15 Sek.). Nachdem eine Flagge abgegeben wird, wechseln aktive Basen nach 20 Sekunden (vorher 15 Sek.).
  • Todesritter
    • Unheilig
      • Der Schaden von 'Todesmantel' wurde im PvP um 15 % verringert.
      • Der Schaden von 'Virulente Seuche' wurde im PvP um 15 % verringert.
      • Der Schaden von 'Frostfieber' wurde im PvP um 15 % verringert.
      • Der Schaden von 'Blutseuche' wurde im PvP um 15 % verringert.
  • Dämonenjäger
    • Verwüstung
      • Sämtlicher Fähigkeitsschaden wurde im PvP um 4 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Feuerbrandaura' im PvP wurde um 13,6 % erhöht.
  • Druide
    • Wildheit
      • 'Wilde Wunde' (PvP-Talent) verringert die maximale Gesundheit jetzt um 3 % pro Stapel (vorher 5 %).
    • Wiederherstellung
      • Die Heilung von 'Gelassenheit' wurde im PvP um 30 % erhöht.
      • Die Manaregeneration ist im PvP jetzt um 40 % verringert (vorher 50 %).
  • Jäger
    • 'Der Stärkste überlebt' gewährt im PvP jetzt eine Schadensverringerung von 25 % (vorher 30 %).
    • Die Dauer von 'Überlebenstaktik' (PvP-Talent) wurde auf 2 Sek. verringert (vorher 3 Sek.).
    • Heldentalente
      • Dunkler Waldläufer: 'Rauchgranate' wendet im PvP nun 'Der Stärkste Überlebt' mit einer Effektivität von 50 % an.
      • Schildwache: Die Effektivität von 'Schaut nicht zurück' ist jetzt im PvP um 50 % verringert.
  • Magier
    • Die Effektivität von 'Eisige Winde' beträgt im PvP jetzt 50 %.
    • Arkan
      • Der Schaden von 'Arkane Geschosse' wurde im PvP um 35 % erhöht (vorher 20 %).
      • Der Schaden von 'Arkane Kugel' wurde im PvP um 40 % erhöht (vorher 30 %).
    • Feuer
      • Der Schaden von 'Pyroschlag' wurde im PvP um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Feuerball' wurde im PvP um 150 % erhöht (vorher 100 %).
      • Der Schaden von 'Versengen' wurde im PvP um 300 % erhöht (vorher 200 %).
      • Der Schaden von 'Entzünden' wurde im PvP um 15 % erhöht.
      • 'Welt in Flammen' (PvP-Talent) erhöht den Schaden von 'Flammenstoß' jetzt um bis zu 50 % (vorher 100 %).
      • Das PvP-Talent 'Glaskanone' verringert jetzt die Gesundheit um 30 % (vorher 15 %) und erhöht den Schaden von 'Entzünden', 'Feuerball' und 'Versengen' um 20 % (vorher 30 %).
  • Schamane
    • Die Heilung von 'Totem des heilenden Flusses' wurde im PvP um 15 % erhöht.
    • Elementar
      • Der Schaden von 'Blitzschlag' wurde im PvP um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Kettenblitzschlag' wurde im PvP um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Sturmgewitter' wurde im PvP um 15 % erhöht.
    • Wiederherstellung
      • Die Heilung von 'Welle der Heilung' wurde im PvP um 10 % erhöht.
      • Die Heilung von 'Heilende Woge' wurde im PvP um 10 % erhöht.
  • Hexenmeister
    • Die Effektivität des Rüstungsbonus von 'Dämonenhaut' wird im PvP nicht mehr um 50 % verringert.
    • 'Dämonische Abhärtung' verringert den von eurem Hauptbegleiter erlittenen Schaden im PvP zusätzlich um 67 %.
    • Gebrechen
      • Der Schaden von 'Böswilliger Visionär' wurde im PvP um 30 % verringert.
      • Der Schaden von 'Schattenblitzsalve' wurde im PvP um 25 % verringert.
      • Seelenernter: Der Schaden von 'Tückischer Schnitter' wurde im PvP um 20 % verringert.
      • Seelenernter: Der Schaden von 'Seelenbannfluch' wurde im PvP um 20 % verringert.
      • Seelenernter: Der Schaden von 'Dämonenseele' wurde im PvP um 20 % verringert.
    • Dämonologie
      • Der Schaden von 'Dämonenblitz' wurde im PvP um 40 % erhöht.
  • Krieger
    • 'Verteidigungshaltung' verringert den erlittenen Schaden im PvP jetzt um 15 % (vorher 10 %).
    • Waffen
      • Der Schaden von 'Hinrichten' wurde im PvP um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Tödlicher Stoß' wurde im PvP um 55 % erhöht (vorher 35 %).
      • 'Uneingeschränkte Autorität' verringert nun die Abklingzeit von 'Anspornender Schrei' um 120 Sek. (vorher 90 Sek.) und erhöht dessen Effekt um weitere 10 % (vorher 15 %).
    • Schutz
      • Der Schaden von 'Hinrichten' wurde im PvP um 15 % erhöht.

Saison der Entdeckungen

  • Schlachtfelder
    • Das Arathibecken und die Kriegshymnenschlucht gewähren dem Team, das verloren hat, bei Kampfende nun mehr Ehrenabzeichen anhand der Leistung des Teams.
    • Das Team, das verloren hat, erhält immer 1 Ehrenabzeichen sowie 1 zusätzliches für jede eroberte Flagge in der Kriegshymnenschlucht oder pro 600 verdienten Ressourcen im Arathibecken.
    • Das Gewinnerteam erhält nun jedes Mal 4 Ehrenabzeichen.
  • Magier
    • Es wurde ein Problem mit dem Schadenbonus für das 6er-Set der Stufe 2 für Magier behoben, durch welches der Schaden von 'Feuerball' sich nicht erhöhte, wenn der Magier sich nicht innerhalb von 24 Metern vom Ziel befand. Dies funktioniert nun in jedem Abstand.
  • Priester
    • 'Gedankenstachel' verbraucht jetzt Aufladungen des Heldenamuletts der Zandalari.
  • Schurke
    • Das Gifttotem erhöht jetzt die Chance, dass 'Tödliche Mischung' 'Sofort wirkendes Gift' auslöst (wenn kein Gift angewandt wurde).

Cataclysm Classic

  • Priester
    • Es wurde ein Problem mit der Heilungsreichweite von 'Abbitte' behoben.

7. Oktober 2024

Klassen

  • Hexenmeister
    • Dämonologie
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Mächtiger Legionshieb' von anderen Fähigkeiten verbraucht wurde.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Der Morgenbringer
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Leerenabgesandte Sprecherin Schattenkrone zurücksetzen konnten.

Gegenstände und Belohnungen

  • In Mythisch+-Dungeons gewährt der Streitkolben des umgeformten Knochens jetzt eine konstante Menge an Stärke.
  • Bei ruhmreichen Rüstmeistern gekaufte Ausrüstung kann nicht mehr entzaubert werden.
  • Für wiederholte Abschlüsse der Wrath of the Lich King-Zeitwanderungsquest 'Störung entdeckt: Ulduar' erhaltet ihr jetzt 300 Abzeichen. Für den ersten Abschluss mit eurem Konto bekommt ihr nach wie vor 500 Abzeichen.
  • Für wiederholte Abschlüsse der Wrath of the Lich King-Zeitwanderungsquest 'Das instabile Prisma' erhaltet ihr jetzt 200 Abzeichen. Für den ersten Abschluss mit eurem Konto bekommt ihr nach wie vor 500 Abzeichen.
    • Kommentar der Entwickler: Da zeitverzerrte Abzeichen jetzt kriegsmeutengebunden sind, möchten wir, dass das Spielen von Zweitcharakteren einen kleinen Bonus bietet. Einige Spieler haben sehr viele Abzeichen gesammelt, und wir hoffen, dass die kommenden Updates für Zeitwanderungshändler eine Investitionsmöglichkeit für sie bieten. Wir werden weiterhin beobachten, wie sich diese Wirtschaft in einer Welt der Kriegsmeuten entwickelt. Zukünftige wöchentliche Zeitwanderungsquests dieser Art werden ebenfalls entsprechend aktualisiert.

PvP

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Flagge im Auge des Sturms aufgehoben werden konnte, obwohl man nach ihrem Fallenlassen immun war.
  • Magier
    • Frost
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Magier in ihrem Eiswall stehen konnten, um die Sichtlinie zu umgehen.

Saison der Entdeckungen

  • 'Sturmböe' von Prinz Donneraan erhöht jetzt bei jedem Einsatz den Schaden, sein Kettenblitzschlag sollte nicht mehr fehlschlagen, der Schaden seiner Blitzschlagwolke und seiner Wirbelsturmwinde wurde erhöht und seine Blitzschlagwolke verursacht jetzt häufiger Schaden.
  • Ihr könnt die Rüstungsschmiede- und Waffenschmiedekunst jetzt gleichzeitig erlernen.
  • Die Prüfungen des Pechschwingenhorts können nach dem Sieg über Nefarian nicht mehr deaktiviert werden.

3. Oktober 2024

Klassen

  • Rufer
    • Verstärkung
      • Es wurde ein Fehler mit dem Schuppenkommandanten behoben, durch den 'Masseneruption' die Anzahl der vom Talent 'Oberanführer' getroffenen Ziele erhöht hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Oberanführer' Bombardements auf Ziele anwenden konnte, wenn 'Masseneruption' aktiv war.

Tiefen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Branns Sammelwerkzeuge keine Belohnungen gesammelt haben.

 

Dungeons und Schlachtzüge

  • Affixe
    • 'Xal'ataths Handel' wirkt sich jetzt auf die Abklingzeiten zusätzlicher Zauber aus.
  • Grim Batol
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Begegnung mit Drahga Schattenbrenner unbeabsichtigt zurückgesetzt wurde.
  • Der Morgenbringer
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Leerenabgesandte Sprecherin Schattenkrone zurücksetzen konnten.
  • Die Belagerung von Boralus
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schreckenskapitänin Luebke während der Pause eine zweite Welle von Monstern loslassen konnte.

Gegenstände

  • Die Effekte von Ovi'nax' quecksilbrigem Ei wurden um 5 % erhöht.

Cataclysm Classic

  • Spieler müssen im Dungeonbrowser jetzt Daakara besiegen, um Zul'Aman abzuschließen und Ehrenpunkte zu erhalten.
  • Druide
    • Die feurige Katzenform von Fandrals Flammensichel wird beim Verlassen des Kampfes nicht mehr abgebrochen.

WoW Classic-Ära

  • Jäger
    • 'Effizienz' verringert jetzt wie beabsichtigt die Manakosten von 'Raptorstoß'.

2. Oktober 2024

Klassen

  • Hexenmeister
    • Zerstörung
      • Es wurde ein Fehler beim Diaboliker behoben, durch den 'Verwüstung' Hereinbrechendes Chaos verbraucht hat.

Tiefen

  • Erdwühlerminen
    • Der visuelle Effektbereich von 'Brennender Wagen' von Netzgeneral Ab'enar wurde erhöht und an den Schadenseffektbereich angepasst.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Affixe auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch+
    • 'Xal'Ataths Handel: Leerengebunden' erhöht nicht länger die Gesundheit des Leerenabgesandten.
      • Kommentar der Entwickler: Damit machen wir eine Änderung rückgängig, die wir vor Kurzem vorgenommen haben. 'Segen aus dem Jenseits' gewährt dem Spieler nach wie vor eine erhöhte Abklingzeitverringerung von 50 %.

Gegenstände

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Zinnoberrote Kaiserluchs nach dem Kauf des Gefesselten Schattens bei Auralia Stahlstoß nicht mehr erhältlich war.

PvP

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Questfortschritt für 'Beständigkeit alleine' nicht korrekt gewährt wurde.

Berufe

  • Juwelierskunst
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Hervorragende Juweliersfassung und der Nerubische Edelsteinweber nicht auf Schlachtzugsgegenständen aus Zeitwanderungen funktioniert haben. Diese Änderung ist nicht rückwirkend.

Saison der Entdeckungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Änderung des wöchentlichen Bonusaffixes nicht korrekt mit den regionalen Zeiten des wöchentlichen Zurücksetzens übereingestimmt hat.
  • Pechschwingenhort
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler, die in der ersten Phase des Kampfes gegen Nefarian gestorben sind, keinen Anspruch auf die Bonusbeute aus der Truhe hatten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der gelegentlich verhindert hat, dass Nefarian wieder auftauchte, nachdem der Schlachtzug in Phase 2 gestorben ist.
  • Priester
    • Das Schmuckstück 'Cassandras Foliant' wurde so angepasst, dass die Chance auf einen kritischen Treffer jedes Mal erhöht wird, wenn 'Sühne' heilt oder Schaden zufügt (zuvor war es der erste pro Zauber). 'Heilige Nova' verbraucht immer eine Aufladung, auch wenn sie nur heilt, und 'Kreis der Heilung' profitiert nun von der erhöhten kritischen Trefferchance und verbraucht den Effekt, wenn diese ausgelöst wurde.
    • 'Innerer Fokus' erhöht jetzt wie beabsichtigt die kritische Chance von 'Kreis der Heilung'.
  • Schamane
    • Die Rune 'Statischer Schock' kann nun von einem einzelnen Spieler erhalten werden.
  • Krieger
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Tooltips von 'Donnernde Stimme' und 'Donnerknall' nicht auf die beabsichtigte Funktionalität aktualisiert wurden.

1. Oktober 2024

Klassen

  • Rufer
    • Bewahrung
      • 'Flamme verschlingen' profitiert nicht länger doppelt von Vielseitigkeit.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Flamme verschlingen' durch 'Auf den Traum eingestimmt' einen höheren Bonus als beabsichtigt erhalten hat.
  • Hexenmeister
    • Diaboliker: Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Oberanführer, die Mutter des Chaos und der Grubenlord die Bedrohung von Gegnern in der Nähe auf sich ziehen konnten.
    • Diaboliker: Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Flammen von Xoroth' einen viel höheren Bonus als beabsichtigt gewährt hat.
    • Höllenrufer: Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Xalans Wildheit' einen viel höheren Bonus als beabsichtigt gewährt hat.
    • Höllenrufer: Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Xalans Grausamkeit' einen viel höheren Bonus als beabsichtigt gewährt hat.
    • Dämonologie
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Gambit des Hundemeisters' nicht auf Schreckenspirschern erschienen ist.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Dämonische Brutalität' nicht funktioniert hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Verbesserte dämonische Taktiken' die kritische Trefferchance eures Dämons nicht erhöht hat.
    • Zerstörung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Avatar der Zerstörung' 2 Stapel von 'Hereinbrechendes Chaos' verbraucht hat.

Tiefen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Branns Sammelwerkzeuge keine Belohnungen gesammelt haben.
  • Ihr findet die folgenden Reagenzien jetzt in allen schweren Truhen der Tiefen:
    • Entweihter Zunderkasten
    • Viridianreizhut
    • Barren der Schallenden Tiefen
    • Düstertiefenbalg
    • Phiole voll Kahetiölen

Dungeons und Schlachtzüge

  • Affixe auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch+
    • Die Beschreibung der Aura von 'Xal'ataths Handel: Leerengebunden' wurde aktualisiert und gibt die gewährte Verringerung der Abklingzeit jetzt korrekt an.
  • Grim Batol
    • Drahga Schattenbrenner
      • Die Fähigkeit 'Zwielichtwind' ist jetzt leichter erkennbar.
      • Die Bewegungsgeschwindigkeit des Zwielichtwinds wurde um 15 % verringert.
      • Die Verringerung der Bewegungsgeschwindigkeit für Spieler im Gebietsauslöser wurde auf 10 % verringert.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler mehrfach von einem Zwielichtwind getroffen werden konnten.
    • Mutiertes Jungtier
      • Der Nahkampfschaden wurde um 66 % verringert.
      • Nahkampfangriffe können keine kritischen Treffer mehr verursachen.
    • Valiona
      • Die Gesundheit wurde um 13 % verringert.
    • Erudax
      • 'Abgrundverderbnis' betrifft nun nur noch 2 Spielercharaktere (vorher 3).
    • Zwielichtlavawirker
      • Der Schaden von 'Versengende Hitze' wurde um 25 % verringert.
  • Die Nebel von Tirna Scithe
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Flüchtige Säure' nicht durch magische Immunitäten entfernt werden konnte.
  • Die Belagerung von Boralus
    • Schlächterin der Knochenritzer
      • Flieht nicht länger bei niedriger Gesundheit.
    • Rothaken der Häcksler
      • Spieler sind jetzt für kurze Zeit immun gegen das schwere Schlitzen der Spalterin der Eisenfluträuber, nachdem sie von 'Eisenhaken' betroffen waren.
    • Eisenfluträuber und Aschenwindkommandant
      • Die Timings von 'Eisenhaken' und 'Azeritsprengladung' wurden angepasst.
  • Der Morgenbringer
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler nach dem Sieg über Anub'ikkaj und vor dem Kampf gegen Rasha'nan nicht fliegen konnten.
    • Rasha'nan
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Schattenschritt' und 'Wildes Anspringen' in Phase 2 nicht benutzt werden konnten.
  • Das Steingewölbe
    • Felsschmetterer
      • Setzt jetzt seltener 'Stein zerschmettern' ein.
    • Vertriebener Sprecher
      • Setzt jetzt seltener 'Zensurausrüstung' ein.
    • Leerensprecher Eirich
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Entropie' in der Luft erscheinen konnte, wenn der anvisierte Spieler gesprungen ist.
  • Palast der Nerub'ar
    • Brutverderber Ovi'nax
      • Die Gesundheit von Brutverderber Ovi'nax wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 15 % verringert.
      • Die Dauer von 'Experimentelle Dosierung' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch auf 8 Sekunden erhöht.
      • Die Zauberzeit von 'Giftexplosion' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch auf 4 Sekunden erhöht.
      • Der regelmäßige Schaden von 'Instabiles Gebräu' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 30 % verringert.
      • Mutation: 'Beschleunigt' erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Blutparasiten auf dem heroischen und mythischen Schwierigkeitsgrad jetzt alle 2 Sekunden um 10 % (vorher jede Sekunde).
      • Blutparasiten sind nicht mehr immun gegen Kontrollverlusteffekte, während sie 'Befallen' wirken.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Blutparasiten Spieler manchmal mit Nahkampfangriffen attackiert haben.
      • Der Schaden von 'Widerwärtige Entladung' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 20 % verringert.
    • Nexusprinzessin Ky'veza
      • Die Gesundheit wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 10 % verringert.
      • 'Kluftschnittwunde' hält jetzt auf allen Schwierigkeitsgraden über den Tod hinaus an.
      • Der Schaden von 'Meucheln' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 20 % verringert.
      • Der Schaden von 'Zwielichtmassaker' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 15 % verringert.
      • Der regelmäßige Schadenseffekt von 'Königinnenmord' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 17 % verringert.
      • Der Schaden bei Ablauf von 'Königinnenmord' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 25 % verringert.
      • Der Schaden von 'Sternlose Nacht' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 15 % verringert.
      • Der Schaden von 'Ewige Nacht' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 15 % verringert.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Meucheln' und 'Zwielichtmassaker' auf allen Schwierigkeitsgraden einige Immunitäten ignorieren konnte.
    • Der Seidenhof
      • Partikel erscheinen jetzt zuverlässiger an der Position des Spielers.
    • Königin Ansurek
      • Die visuellen Effekte von 'Netzklingen' wurde angepasst, um sie besser an den zeitlichen Ablauf des Schadensereignisses anzupassen.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Begleiter und Wächter im Schlachtzugsbrowser ihrem Besitzer nicht gefolgt sind, wenn in Phase 2 zwischen Plattformen gewechselt wurde.

Gegenstände

  • Der Schaden und die Tempoeffekte der Anomalen Zauberschmiede wurden um 5 % erhöht.
  • Die Effekte von Ovi'nax' quecksilbrigem Ei wurden um 5 % erhöht.
  • Die Ausweichchance des Fingers von Throngus wurde um 25 % erhöht.
  • Der Schaden des Übertakteten Zahnradbumerangwerfers wurde um 5 % erhöht.
  • Der Schaden des Doppelfangbestecks wurde um 10 % erhöht.
  • Der Intelligenzeffekt des Zuwachses des Obersten Sprechers wurde um 25 % erhöht.

PvP

  • Magier
    • Frost
      • 'Eiswall' kann nicht länger in der Hauptstadt Dornogal benutzt werden.

Saison der Entdeckungen

  • Pechschwingenhort
    • Der Umhang der drakonischen Macht und der Essenzsammler wurden auf ihre beabsichtigte Gegenstandsstufe von 75 aktualisiert (war vorher Gegenstandsstufe 70).
      • Dadurch erhöhen sich die Rüstung und Werte des Umhangs der drakonischen Macht geringfügig.
      • Beim Essenzsammler werden dadurch Schaden und Werte geringfügig erhöht.
  • Geschmolzener Kern
    • Shazzrah erschafft auf Hitzestufe 3 nicht länger zwei Klone.
  • Magier
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Bonus des 6-teiligen Rüstungssets der Stufe 1 die Buffs 'Magische Rüstung' und 'Glühende Rüstung' aufgehoben hat, wenn der Magier zwischen Zonen und Instanzen wechselte.
    • Spieler können die Quest 'Essenz des Feuers' nach dem Abbruch jetzt neu starten. Solange ihr einen Gegenstand dieser Quest besitzt, könnt ihr 'Essenz des Feuers' außerdem bei Jennea Haubitz oder Oran Schlangenfuß annehmen, wenn ihr die Quest vorher abgebrochen habt.
  • Hexenmeister
    • Ihr könnt jetzt unabhängig von eurem Fortschritt bei der Quest 'Die letzte Prüfung' mit Doan Karhan vor Dämonensturz sprechen.
    • Das Abbrechen von 'Die letzte Prüfung' zerstört nicht länger die Sense des Chaos.

30. September 2024

Klassen

  • Magier
    • Magier der Allianz können jetzt wie vorgesehen die Mooswollenvariante von 'Verwandlung' einsetzen.

Tiefen

  • Schwere Truhen in Tiefen der Stufe 6 haben jetzt eine Chance, 1 bis 2 Reagenzien zu gewähren (vorher nur 1).
  • Schwere Truhen in Tiefen der Stufe 7 haben jetzt eine Chance, 1 bis 3 Reagenzien zu gewähren (vorher nur 1).
  • Schwere Truhen in Tiefen der Stufe 8 und höher haben jetzt eine Chance, 2 bis 3 Reagenzien zu gewähren (vorher nur 1).
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den fliehende Initianden von Nachtsturz manchmal nicht zum Besiegen von Gegnergruppen unter dem Einfluss von Zekvir gezählt haben.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Das Steingewölbe
    • Die Tür zu den Meistermaschinisten schließt sich vor Kampfbeginn nicht mehr fälschlicherweise für Spielercharaktere.

Quests

  • Die Gesundheit, Rüstung und der Schaden von Lord Schattenfluch für die Quest „Wenn Rache grüne Flammen schlägt“ wurden verringert.

Saison der Entdeckungen

  • Niederlagen in der Kriegshymnenschlucht und dem Arathibecken gewähren wieder 1 Ehrenabzeichen (vorher 2).
    • Kommentar der Entwickler: Wir beenden dieses Experiment, da es zu viel Anlass gegeben hat, schnell zu verlieren und dann in eine neue Runde zu starten.
  • Der Segen von Shirvallah sollte die Bösewichte in Zul'Gurub nicht mehr stärken.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Anbindepfosten in Burg Cenarius während der Jägerquest „Jeder weiß, dass Käfer nicht fliegen können“ nicht verwendet werden konnte.
  • Pechschwingenhort
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Auslösen der Prüfungen gelegentlich verhindert wurde, nachdem der Pechschwingenhort zurückgesetzt wurde.
    • Vaelastrasz der Verdorbene
      • Die eigenen Schadensbonusmodifikatoren der Spielercharaktere werden die Schaden verursachenden Effekte von 'Brennendes Adrenalin' nicht mehr verstärken.

27. September 2024

Erfolge

  • Gilden können nicht länger fraktionsspezifische Erfolge verdienen, die nicht der Fraktion ihrer Gilde entsprechen.
    • Kommentar der Entwickler: Dies soll das gehäufte Anzeigen der Erfolge 'Diplomatie', 'Vereinte Nationen', 'Dungeondiplomat', 'Pandarische Botschaft' und 'Botschafter' beheben.

Klassen

  • Rufer
    • Verstärkung, Verheerung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Abbrechen von 'Tiefer Atem' unter 'Geschmeidigkeit' dazu führen konnte, dass Rufer kurz an Ort und Stelle geflogen sind.
  • Hexenmeister
    • Der Oberanführer, die Mutter des Chaos und der Grubenlord von Diabolikern sollten jetzt das Ziel des Zaubers angreifen, der sie beschworen hat.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Geteiltes Schicksal' auf das aktuelle Ziel des Hexenmeisters angewendet wurde, anstatt auf das Ziel des Zaubers, der den Effekt ausgelöst hat.

Tiefen

  • Die Gesundheit und der Schaden wurden für Soloheiler verringert.
  • Brann benutzt nicht länger 'Dreißig Meter Seil', um Begleiter zu bannen.
  • Zekvirs Höhle
    • Zekvirs Schaden und Gesundheit wurden auf beiden Schwierigkeitsgerade verringert.
    • Die Zauberzeit von 'Entsetzliches Brüllen' beträgt auf beiden Schwierigkeitsgraden jetzt 2,5 Sekunden (vorher 2,4 Sekunden und 2,25 Sekunden).
    • Die Schlüpfzeit des Netzschreckens wurde erhöht.
    • Die Zauberzeit von 'Netzschuss' des Netzschreckens wurde erhöht.
    • Netzschrecken erscheinen jetzt zufällig im Raum und nicht mehr abhängig von Zekvirs aktueller Position.
    • Der Zauberabstand für 'Schwächender Speichel' und 'Regenerierender Panzer' ändert sich jetzt für das Solospiel, um den Abklingzeiten der Unterbrechungen der jeweiligen Spezialisierung besser zu entsprechen.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Netzschrecken nach dem Ende der Begegnung nicht verschwunden sind.
    • Der Schaden von 'Netz des Anglers' wurde verringert.
    • Die visuellen Effekte von 'Krallenschlitzer' wurden aktualisiert.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Aspekt der Schildkröte' nicht gegen 'Krallenschlitzer' funktioniert hat.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die visuellen Effekte von 'Krallenschlitzer' und 'Netz des Anglers' während des Vorzauberns nicht angezeigt wurden.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Xal'ataths Handel: Vergessen
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Kristall des Vergessens manchmal nicht zu seinem Ziel gelangen konnte.
  • Die Belagerung von Boralus
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schreckenskapitänin Luebke beim Verlassen des Schiffes unerwartet 'Bauchschuss' eingesetzt hat.
  • Palast der Nerub'ar
    • Königin Ansurek
      • Der regelmäßige Schaden von 'Akolythenessenz' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch' um 12,5 % verringert.
      • Der Schaden von 'Königliche Verurteilung' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch' um 8 % verringert.
      • Dämonische Portale, Geister von 'Transzendenz', Totems der Geistverbindung und Totems des Windsturms werden in bestimmten Momenten der Begegnung nicht mehr unerwartet bewegt.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Visualisierungseffekte für Schattentore nach dem ersten Wirken auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch' manchmal nicht angezeigt wurden.

Saison der Entdeckungen

  • Die Druidenwaffe 'Gla'sir' wählt jetzt die Schadensziele ihres Schadenseffekts anhand des Standorts des Ziels aus und nicht mehr anhand des Standorts des Druiden selbst. Die Reichweite für die Heilungseffekte wurde auf 40 Meter erhöht.
  • Es wurde ein Interaktionsfehler mit der Rune der Flutwelle und mit 'Kettenheilung' von Schamanen behoben. Dadurch wird das Problem gelöst, durch das 'Kettenheilung' manchmal keine Aufladung von 'Flutwellen' erzeugt hat.
  • Die Quest 'Der Preis der Hoffnung' muss nicht länger abgeschlossen werden, um die Quest 'Unser verlorener Freund' bei Katherine der Reinen zu starten, um in das Horn von Lordaeron zu blasen.
  • Pechschwingenhort
    • Victor Nefriendius verschwindet jetzt während der Begegnung mit Feuerkralle.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich die erste Tür im Pechschwingenhort manchmal nicht öffnen ließ, nachdem ihr bei Brutwächter Dreschbringer gestorben seid.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Nefarians erstes Wirken von 'Schattenflamme' Begleiter von Spielern betreffen konnte.

26. September 2024

Klassen

  • Priester
    • 'Leerenentzug' unterbricht nicht länger das Essen oder Trinken.

Tiefen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Pilzfußpolster euch rückwärts springen lassen konnten.
  • Pilzfußpolster heilen jetzt um einen Prozentsatz eurer maximalen Gesundheit. Der Tooltip wird in einem zukünftigen Patch korrigiert.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Das Steingewölbe
    • 'Chistoß' kann nicht länger Gegner durch Wände heranziehen, bevor I.N.G.A. getötet wurde.
  • Palast der Nerub'ar
    • Rasha'nan
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Rasha'nan nicht getötet werden konnte, wenn sie in bestimmten Momenten besiegt wurde.
    • Königin Ansurek
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der visuelle Effekt von 'Ausstoßstrahl' mit erheblicher Verzögerung verschwand, wenn der Zauberwirker während des Zauberns gestorben ist.

Ereignisse

  • Angelfest von Heilsturz
    • Angelfestabzeichen, die ihr für das Fangen jedes Fisches erhaltet, während die Aura 'Festflitzer' aktiv ist, sind jetzt charakterspezifisch und werden nicht mehr für eure Kriegsmeute geteilt (20 Abzeichen pro Charakter).
    • Die Quest 'Angelfest von Heilsturz' von Kapitänin Oathmyt ist jetzt charakterspezifisch und wird nicht mehr für eure Kriegsmeute geteilt.
    • Für jeden Abschluss der Quest 'Angelfest von Heilsturz' bekommt ihr jetzt 10 Angelfestabzeichen von Mereldar.
    • Bei jedem Abschluss der Quest 'Angelfest von Heilsturz' könnt ihr jetzt zwischen 2 durchnässten Tagebucheinträgen, 2 Algari-Sucherfäden oder 2 Algari-Anglerfäden wählen.
    • Fischspezifische Schwärme wie die königliche Welle oder der Slumhaischwarm bleiben nach dem Auffinden jetzt länger bestehen.

Gegenstände

  • Wildbalgtrommeln funktionieren jetzt nicht mehr bei Spielern über Stufe 70.

25. September 2024

Haustiere

  • Spieler sollten für den Erfolg 'Wurmtheorie' jetzt wie beabsichtigt das Haustier 'Klein Knochenkauer' erhalten. Das ist eine rückwirkende Fehlerbehebung.
  • Klein Knochenkauer wird nur einmal pro Konto gewährt und kann nicht länger in einen Käfig gesetzt werden.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Ara-Kara, Stadt der Echos
    • Ki'katal die Ernterin
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Fähigkeit 'Kultivierte Gifte' einige ihrer Effekte durch Immunität angewendet hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Fähigkeit 'Kultivierte Gifte' nach dem Ende der Begegnung aktiv geblieben ist.
  • Stadt der Fäden
    • Izo, die große Verbinderin
      • Die Dauer von 'Spleißung' wurde auf 6 Sekunden verringert (vorher 9 Sekunden).
  • Die Nekrotische Schneise
    • Der Schaden der Fähigkeit 'Zorn von Zolramus' des Torwächters von Zolramus wurde um 25 % verringert.
    • Der Beitrag der gegnerischen Streitkräfte des Torwächters von Zolramus wurde erhöht.
    • Chirurg Fleischnaht
      • Der regelmäßige Schaden der Fähigkeit 'Schwärende Fäulnis' von Fleischnahts Schöpfung wurde um 20 % verringert.
  • Die Belagerung von Boralus
    • Schreckenskapitänin Luebke
      • Schreckenskapitänin Luebke blickt während 'Massenbombardement' nicht länger in die Richtung der Spieler.
      • Das Wirken von 'Alle Mann von Deck!' ist jetzt sichtbar.
    • Viq'Goth
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Viq'Goth von 'Xal'ataths Handel: Vergessen' profitieren konnte.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Auslöschungskristalle auf dem Wasser oder im Gelände erscheinen konnten.
  • Das Steingewölbe
    • Leerengebundene Heuler setzen ihre Gesundheit jetzt korrekt zurück, wenn sie den Kampf verlassen.
  • Palast der Nerub'ar
    • Brutverderber Ovi'nax
      • Die Gesundheit der kolossalen Spinnen wurde für kleinere Gruppen verringert.
      • Die Gesundheit der Blutparasiten wurde für kleinere Gruppen verringert.
      • Die Gesundheit der gierigen Würmer wurde für kleinere Gruppen verringert.
      • Die Zauberzeit der Giftexplosion wurde für kleinere Gruppen erhöht.
      • Die Anzahl der Ziele für das klebrige Netz wurde für kleinere Gruppen verringert.
      • Der regelmäßige Schaden von 'Instabiles Gebräu' wurde für kleinere Gruppen verringert.
    • Nexusprinzessin Ky'veza
      • Die Gesundheit von Nexusprinzessin Ky'veza wurde für kleinere Gruppen verringert.
      • Der Schaden von 'Meucheln' wurde für kleinere Gruppen verringert.
      • Der Schaden von 'Königinnenmord' wurde für kleinere Gruppen verringert.
      • Der Schaden von 'Sternlose Nacht' wurde für kleinere Gruppen verringert.
      • Der Schaden von 'Königsmord' wurde für kleinere Gruppen verringert.
    • Königin Ansurek
      • Der Schaden von 'Schäumendes Toxin' und 'Düstere Berührung' (Explosion) wurde für kleinere Gruppen verringert.
      • Der regelmäßige Schaden von 'Düstere Berührung' wurde für kleinere Gruppen verringert.
      • Die Gesundheit des Kammerwächters, Kammeraustreibers, treuen Anbeters und der königlichen Fesseln wurde für kleinere Gruppen verringert.
      • 'Packende Seide' breitet sich nicht länger von Leichen aus.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Schäumendes Toxin' auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch seltener als beabsichtigt angewendet wurde.

PvP

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Erfolg 'Geschmiedete Waffen der Eroberung' in bestimmten Fällen rückwirkende gewonnene Eroberungspunkte nicht berücksichtigt hat.
  • Der Erfolg 'Geschmiedete Waffen der Eroberung' hat jetzt einen Fortschrittsbalken.
    • Kommentar der Entwickler: Dank eurer Meldungen konnten wir ein Problem mit der rückwirkenden Fortschrittsverfolgung feststellen, das bei unseren ersten Tests nicht aufgetreten ist. Falls ihr betroffen seid, müsst ihr lediglich Dornogal einen Besuch abstatten und euch möglicherweise aus- und wieder einloggen, um den Fortschritt der Erfolgskriterien zu aktualisieren. Wenn ihr diese erfüllt, wird euch den Erfolg gutgeschrieben.
  • Schurke
    • Täuschung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Bonus des Klassensets für Täuschungsschurken im PvP nicht verringert wurde.

Quests

  • Ihr solltet die Erdäpfel für die Quest 'Erdäpfelernte' jetzt leichter finden.

24. September 2024

Klassen

  • Todesritter
    • Reiter der Apokalypse: 'Trollbanns eisiger Zorn' verlangsamt das Ziel jetzt um 40 % (vorher 70 %).
  • Druide
    • Wildheit
      • Wenn der Druide 'Wilder Biss' einsetzt, fügt 'Unbändige Wildheit' Gegnern innerhalb von 8 Metern um den Druiden jetzt Schaden zu (vorher innerhalb von 8 Metern um das Ziel).
      • Kommentar der Entwickler: Diese Änderung soll Wildheitsdruiden mehr Kontrolle darüber geben, welche Gegner vom Flächenschaden von 'Unbändige Wildheit' getroffen werden. Außerdem sollen Fälle vermieden werden, in denen 'Wilder Biss' einen großen Boss trifft, aber keine anderen Ziele im Umkreis.
    • Wiederherstellung
      • Sämtliche Heilung wurde um 4 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
  • Jäger
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Betäubungsmittel für Kodos zwei magische Effekte gebannt und zusätzlich 'Einlullender Schuss' auf Ziele in der Nähe gewirkt hat.
    • Tierherrschaft
      • Der Schaden von 'Raubtierhiebe' wurde auf 90 % erhöht (vorher 80 %).
      • Der Schaden von 'Tötungshiebe' wurde auf 90 % erhöht (vorher 80 %).
  • Magier
    • Feuer
      • Der Schaden von 'Flammenstoß' wurde um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Phönixflammen' wurde um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Lebende Bombe' wurde um 10 % erhöht.
    • Frost
      • Der Schaden von 'Gletscherstachel' wurde um 20 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
      • Der Schaden von 'Froststrahl' wurde um 15 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
  • Priester
    • Schatten
      • Sämtlicher verursachter Schaden wurde um 4 % erhöht.

Dungeons

  • Die Belagerung von Boralus
    • Die Gesundheit des Eisenfluträubers wurde um 15 % verringert.
    • Die Gesundheit des Bukaniers der Bilgeratten wurde um 10 % verringert.
    • Die Gesundheit des Wellenformers der Eisenfluträuber wurde um 20 % verringert.
    • Die Gesundheit des Aschenwindheckenschützen wurde um 10 % verringert.
    • Die Gesundheit des Vollstreckers der Knochenritzer wurde um 20 % verringert.
    • Die Zauberzeit der Fähigkeit 'Erstickendes Wasser' des Orkans der Bilgeratten wurde erhöht.
    • Die Abklingzeit der Fähigkeit 'Eisenhaken' des Eisenfluträubers wurde erhöht.
    • Die maximale Reichweite der Fähigkeit 'Eisenhaken' des Eisenfluträubers wurde verringert.
    • Der Schaden von 'Schmetterhieb' des Verwüsters der Bilgeratten ignoriert Rüstung und wurde um 40 % verringert.
    • Die Gesundheit des Verwüsters der Bilgeratten wurde um 10 % verringert.
    • Hadal Dunkelgrund
      • Die Gesundheit wurde um 5 % verringert.
    • Viq'Goth
      • Die Fähigkeit 'Zerschmettern' des Verwüstenden Schreckens wirft Spieler nicht länger zurück.
      • Der Schaden der Fähigkeit 'Zerschmettern' des Verwüstenden Schreckens ignoriert jetzt Rüstung.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Flächeneffekt beim Bannen von 'Faule Wasser' in Dungeons mit mythischen Schlüsselsteinen nicht skaliert ist.
      • Kommentar der Entwickler: Durch diese Änderungen soll die Gesamtdauer des Dungeons an den Timer angleichen werden und euch gleichzeitig dafür belohnen, dass ihr euch vorrangig um besonders gefährliche Gegner kümmert. Die Änderungen an Viq‘Goth zielen darauf ab, den Schaden für alle Rüstungsarten auszugleichen und einen frustrierenden Aspekt der Begegnung zu beseitigen.
  • Grim Batol
    • Die Fähigkeit 'Einhüllende Schattenflamme' des Zwielichthexenmeisters visiert jetzt 1 Spieler an (vorher 2).
    • Die Fähigkeit 'Schattenwunde' des Mutierten Jungtiers erhöht den erlittenen Schattenschaden jetzt um 3 % pro Anwendung (vorher 5 %).
    • Die Zauberzeit der Fähigkeit 'Verderben' des Gesichtslosen Verschlingers wurde erhöht und der Schaden um 10 % verringert.
    • Die Gefahrenzone der Fähigkeit 'Zwielichtglut' des Zwielichtzerstörers verursacht nicht länger sofort Schaden, wenn ihr die Zone betretet.
    • Erudax
      • Erudax wurde verkleinert, um die Begegnung übersichtlicher zu gestalten.
      • Spieler, die von 'Umklammerung der Tiefe' befallen sind, sind bei Ablauf kurze Zeit immun gegen 'Leerententakel'.
      • Die Fähigkeit 'Leerententakel' ist jetzt leichter erkennbar.
      • Die Fähigkeit 'Schattenwunde' des Mutierten Jungtiers erhöht den erlittenen Schattenschaden jetzt um 3 % pro Anwendung (vorher 5 %).
  • Die Nebel von Tirna Scithe
    • Nebelruferin
      • Der durch 'Fangspiel' beschworene Vulpin ist jetzt leichter erkennbar.
      • Die Reichweite von 'Klatschspiel' wurde erhöht.
  • Die Nekrotische Schneise
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler auf dem Rückweg zur obersten Plattform von Nalthor dem Eisbinder von Affixen anvisiert werden konnten.
  • Das Steingewölbe
    • Meistermaschinisten
      • Das Timing von Fähigkeiten wurde angepasst, um potenziell unfaire Überlappungen zwischen 'Abluftschächte' und 'Loderndes Crescendo' zu verhindern.
      • Die Zauberzeit von 'Flüssiges Metall' wurde auf 3 Sekunden erhöht (vorher 2 Sekunden).
      • 'Zum Schweigen gebrachter Sprecher' verursacht jetzt alle 3 Sekunden Schaden (vorher alle 1,5 Sekunden).

Gegenstände

  • Verräterischer Transmitter: Die kryptischen Anweisungen können jetzt zuverlässiger vervollständigt werden, wenn sie auf Transportern wie dem Morgenbringer verwendet werden.

PvP

  • Das Quest 'Geschmiedete Waffen der Eroberung' für kostenlose PvP-Waffen wurde durch den Erfolg 'Geschmiedete Waffen der Eroberung' ersetzt und ist unter Heldentaten -> PvP zu finden. Fortschritte bezüglich dieses Erfolgs können durch die Eroberungspunkte überwacht werden und sind retroaktiv.
  • Der Erfolg 'Geschmiedete Waffen der Eroberung' gewährt jetzt zwei Waffenmarken des geschmiedeten Gladiators, die bei Lalandi am Rivalentor gegen kostenlose PvP-Waffen eurer Wahl eingetauscht werden können. 2 Marken für Zweihandwaffen und 1 Marke für Einhandwaffen.
  • Um den Bedarf der Furorkrieger an zwei Zweihandwaffen auszugleichen, kostet die Stärkewaffe ihrer Wahl nur 1 Marke.
  • Todesritter
    • Unheilig
      • 'Aufbrechende Verdammnis' lässt jetzt beim Einsatz von 'Todesmantel' jetzt 2 schwärende Wunden zerplatzen (vorher 3).
  • Dämonenjäger
    • Verwüstung
      • Der Schaden von 'Dämonenbiss' wurde im PvP um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Dämonenklinge' wurde im PvP um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Chaosstoß/Vernichtung' wurde im PvP um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Klingentanz/Todesfeger' wurde im PvP um 10 % erhöht.
  • Druide
    • Wildheit
      • 'Säbelzahn' erhöht im PvP jetzt den Schaden von 'Wilder Biss' um 10 % (vorher 15 %) und den Schaden von 'Wilder Biss' pro regelmäßigem Effekt um 2 % (vorher 3 %).
      • 'Verlangen nach Blut' erhöht im PvP jetzt den Schaden von 'Wilder Biss' um 6 % (vorher 12 %).
      • Der Schaden von 'Zerfetzen' wurde im PvP um 25 % erhöht (vorher 15 %).
      • Der Initialschaden von 'Krallenhieb' wurde im PvP um 25 % (vorher 15 %) und der regelmäßige Schade um 10 % erhöht (vorher –6 %).
  • Rufer
    • Verheerung
      • Der Schaden von 'Ewigkeitswoge' wurde im PvP um 15 % verringert.
  • Magier
    • Frostfeuer: Der Schaden von 'Frostfeuerblitz' wurde im PvP um 100 % erhöht (vorher 75 %).
    • Frostfeuer: 'Frostfeuerermächtigung' erhöht den Schaden von 'Frostfeuerblitz' im PvP um 30 % (vorher 50 %).
    • Arkan
      • Der Schaden von 'Arkanschlag' wurde im PvP um 45 % erhöht (vorher 15 %).
      • Der Schaden von 'Arkane Geschosse' wurde im PvP um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Arkanes Sperrfeuer' wurde im PvP um 15 % erhöht.
      • Die Effektivität von 'Funke der Magi' beträgt im PvP jetzt 50 %.
    • Feuer
      • Der Schaden von 'Feuerball' wurde im PvP um 100 % erhöht (vorher 35 %).
      • Die Zauberzeit von 'Großer Pyroschlag' wurde auf 4 Sekunden verringert (vorher 4,5 Sekunden), verursacht jetzt aber 30 % der maximalen Gesundheit des Ziels an Schaden (vorher 35 %).
    • Frost
      • Der Schaden von 'Eislanze' wurde im PvP um 25 % erhöht (vorher 45 %).
      • Der Schaden von 'Frostblitz' wurde im PvP um 150 % erhöht (vorher 118 %).
      • Der Schaden von 'Froststrahl' wurde im PvP um 5 % erhöht.
      • Die von der Eisbarriere absorbierte Menge wurde im PvP um 40 % verringert (vorher 25 %).
  • Mönch
    • Nebelwirker
      • Die Heilung von 'Einhüllender Nebel' ist im PvP jetzt um 20 % erhöht.
      • Die Heilung von 'Beleben' ist im PvP jetzt um 20 % erhöht.
  • Paladin
    • Heilig
      • Die Manaregeneration ist jetzt im PvP um 20 % verringert (vorher 35 %).
      • Die Heilung von 'Heiliger Schock' wurde im PvP um 15 % erhöht.
      • Die Heilung von 'Wort der Herrlichkeit' wurde im PvP um 15 % erhöht.
      • Die Heilung von 'Heiliges Licht' ist jetzt im PvP um 20 % erhöht.
  • Priester
    • Disziplin
      • Die Effektivität des Bonus von 'Wohl und Wehe' für 'Machtwort: Schild' beträgt im PvP jetzt 50 %.
    • Heilig
      • Die Heilung von 'Segenswort: Epiphanie' wurde im PvP um 40 % erhöht.
      • Die Heilung von 'Segenswort: Heiligung' wurde im PvP um 40 % erhöht.
    • Schatten
      • 'Perfektionierte Form' erhöht jetzt den in der Leerengestalt verursachten Schaden im PvP um 10 % (vorher 20 %).
  • Schurke
    • Täuschung
      • 'Nachhall' erhöht jetzt den Schaden von 'Widerhallender Tadel' im PvP um 50 % (vorher 70 %).

Berufe

  • Ingenieurskunst
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich der pausierende Pylon nur auf Gruppenmitglieder statt auf den gesamten Schlachtzug ausgewirkt hat.

Quests

  • Das Töten des Weltbosses Orta, der durchbrochene Berg trägt jetzt zur wöchentlichen Quest des Pakts mit den Durchtrennten Fäden bei.

Benutzeroberfläche

  • Dungeonbrowser
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Schlüsselstufe für die Belagerung von Boralus nicht automatisch ausgefüllt wurde.

Cataclysm Classic

  • Spieler können jetzt wie beabsichtigt mit dem Freibierkrug des Braufests in Durotar interagieren.

23. September 2024

Erfolge

  • Blitzi wurde für das Abschließen des Erfolgs Klitzekleines Spinnchen durch Hüppi ersetzt.

Klassen

  • Todesritter
    • Frost
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Froststoß' nicht von 'Schneidendes Eis' profitierte, wenn 'Zertrümmerte Klinge' ihn verschlang.
    • Unheilig
      • 'Monstrosität erwecken' verringert jetzt den Schaden von Flächenschaden wie vorgesehen.
    • Magier
      • Zauberwerfer: 'Splittersturm' findet jetzt ein gültiges Ziel innerhalb der Reichweite, falls euer derzeitiges Ziel nicht gültig ist.
      • Sonnenzorn: 'Zauberfeuersphären' wird jetzt außerhalb des Kampfes alle 8 Sek. erzeugt.
      • Sonnenzorn: Die maximale Anzahl von 'Zauberfeuersphären' außerhalb des Kampfes wird auf 5 erhöht, wenn Rundmantie als Talent ausgewählt ist.
    • Mönch
      • Meisterschaft der Harmonie: 'Überwältigende Kraft' gewährt jetzt wie vorgesehen Lebenskraft und wird jetzt durch die Lehren des Klosters ausgelöst.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Chistoß' nach der Heilung von mehr als 20 Zielen nicht mehr geheilt hat.
    • Schamane
      • Verstärkung
        • [Nach den Serverneustarts] Mit 2 verfügbaren Stapeln 'Sturmgewitter' wird 'Urzeitliche Welle' jetzt wie vorgesehen zusätzliche 'Blitzschläge' anstatt zusätzliche 'Sturmgewitter' wirken.

Tiefen

  • 'Unverwüstlicher Eisengötze' aktiviert sich nicht mehr durch Haustiere von Spielern.
  • Nachtsturzsanktum
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Kultanführer mit dem Großen Kyron im Kampf blieben und verhinderten, dass Spieler nach ihrem Tod freigelassen wurden.
  • Tiefenfestung
    • Es wurden ein paar Eiskristalle aus dem Bosskampf entfernt, um mehr etwas Platz zum Bewegen zu bieten.
    • Die Standorte der Eiskristalle wurden angepasst, um im Bosskampfgebiet mehr Platz zu bieten.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Mythisch+
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Affixe Xal'ataths Handel in nicht vorgesehenen Situationen auf Spieler zielten.
    • Die Nebel von Tirna Scithe
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Dungeonabkürzungen Kräuterkunde der Dracheninseln anstatt Kräuterkunde von Khaz Algar benötigte.
    • Die Belagerung von Boralus
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Schwere Munition', die von Zusätzen ausgelöst wird, dazu führen konnte, dass dies im Schwierigkeitsgrad Mythisch 'Eisenhaken' wirkt.
      • Schreckenskapitänin Luebke
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schreckenskapitänin Luebke vom Zauber einiger Klassen nicht verlangsamt werden konnte.
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler im Kampf festsitzen können, wenn die Gruppe während der Unterbrechung besiegt wird.
    • Der Morgenbringer
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Rasha'nan parieren konnte.
    • Die Nekrotische Schneise
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Xandria, während sie ihren 'Speer des Mutes' auf Amarth wirft, nicht wie vorgesehen animiert wurde.
    • Das Steingewölbe
      • Skarmorak
        • Wenn der Boss von 'Kosmischer Aufstieg' betroffen ist, kann er nun in einem Zyklus kein drittes 'Kristallines Schmettern' mehr wirken.
  • Palast der Nerub'ar
    • Sikran
      • Sikran wird jetzt wie vorgesehen zurückgesetzt, wenn Spieler versuchen, ihn über die Brücke zu zerren.
    • Brutverderber Ovi'nax
      • [Nach den Serverneustarts] Die Gesundheit von Kolossale Spinne wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 25 % verringert.
      • [Nach den Serverneustarts] Die Gesundheit von Blutparasit wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 21 % verringert.
      • [Nach den Serverneustarts] Der heilungsabsorbierende Effekt von 'Instabile Infusion' wurde um 12,5 % verringert.
    • Der Seidenhof
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Schwächung 'Durchbohrender Schlag' den Schaden von 'Durchbohrender Schlag' nicht erhöhte. Die Schwächung 'Durchbohrender Schlag' hält jetzt über den Tod hinaus an.
    • Königin Ansurek
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Königin Ansurek in Phase 2 weiter 'Lähmende Wellen' wirkte.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der visuelle Effekt eines 'Ausstoßstrahls' eines Kammeraustreibers manchmal nicht wie vorgesehen mit dem tatsächlichen Schadensgebiet übereinstimmte und sich manchmal auch während des Wirkens bewegte.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Antimagische Hülle des Todesritters Spieler manchmal daran hindern konnte, durch eine Abyssalleitung zu reisen.

Ereignisse

  • Orangenes Braufestbollwerk und Probenmantel des Heimbrauers werden jetzt durch Braufestmarken erstattet.
  • „Schankfass“ in Lorels Kreuzung gilt jetzt als Handelspostenaktivität, um das Braufestquest abzuschließen.

PvP

  • [Nach den Serverneustarts] Tiefbeuteschlucht ist jetzt in Blitzschlachtfeld- und bewerteten Schlachtfeldmodi verfügbar.
  • Das Quest Geschmiedete Waffen der Eroberung für kostenlose PvP-Waffen wurde durch den Erfolg Geschmiedete Waffen der Eroberung ersetzt und ist unter Heldentaten -> PvP zu finden. Fortschritte bezüglich dieses Erfolgs können durch die Eroberungspunkte überwacht werden und sind retroaktiv.
    • Der Erfolg Geschmiedete Waffen der Eroberung gewährt jetzt zwei Waffenmarken des geschmiedeten Gladiators, die bei Lalandi am Rivalentor gegen kostenlose PvP-Waffen eurer Wahl eingetauscht werden können: 2 Marken für Zweihandwaffen und 1 Token für Einhandwaffen.
      • Um den Bedarf der Furorkrieger an zwei Zweihandwaffen auszugleichen, kostet die Stärkewaffe ihrer Wahl nur 1 Marke.
    • [Nach den Serverneustarts] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Boshafte Juweliersfassung im PvP bei Klassensethelmen, die von Ab'xal gekauft wurden, nicht funktionierten.
  • Todesritter
    • Unheilig
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den im PvP Entweihung nicht sichtbar war für Gegner.
  • Magier
    • Zauberwerfer: Arkan- und Frostsplitterschaden unterbricht aufhebbare Kontrollverlusteffekte nicht mehr.
    • Zauberwerfer: Arkan- und Frostsplitterschaden wenden keine 'Eingebettete Splitter' mehr auf Gegner an, die aufhebbaren Kontrollverlusteffekten unterliegen.
    • Zauberwerfer: Eingebettete Arkan- und Frostsplitter werden jetzt entfernt, wenn aufhebbare Kontrollverlusteffekte angewendet werden.
      • Kommentar der Entwickler: Splitter eines Splittersturms werden aufhebbare Kontrollverlusteffekte weiter unterbrechen, da diese direkt und vorsätzlich sind.
  • Paladin
    • Schutz
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Wächter der vergessenen Königin manchmal nicht funktionierte.

Berufe

  • Kundenbestellungen
    • Bei allen Kunden (ausgenommen Handwerkerkonsortium) besteht jetzt die Chance, dass sie grundlegende Reagenzien liefern.
    • Die Wahrscheinlichkeit aller Kunden, dass sie grundlegende Reagenzien liefern, wurde erhöht.
    • Die Qualitätsanforderungen für viele potenzielle Aufträge, die Spezialisierungspunkte gewähren, wurden um 1 gesenkt.
    • Es wurden einige seltene Fälle behoben, in denen ein Kunde für Gegenstände ohne Qualität eine Mindestqualität fordern konnte.
    • Es wurden einige abnormal teure Bestellungen aus den möglichen Kundenbestellungen entfernt, wie etwa Alchemiekessel, technisches Spielzeug und Dunkelmondsiegel.
      • Kommentar der Entwickler: Alle oben genannten Änderungen treffen nur auf neue Bestellungen zu, bestehende Bestellungen sollten unverändert bleiben.

Quests

  • Schnickschnack sollte für Spieler der Stufe 80 jetzt sichtbar sein, wenn ihre Quest geteilt wurde oder wenn jemand in einer Kriegsmeute ihre Quest zuvor bereits abgeschlossen hat.

19. September 2024

Tiefen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den eine Trennung der Verbindung oder Ausloggen in einer großzügigen Tiefe dazu führte, dass die großzügige Truhe nach Abschluss der Tiefe nicht erschienen ist.
  • Beim Verabreichen des Gegengifts von Mixtur: Kuss des Todes müssen Spieler jetzt springen, anstatt das Schmuckstück erneut einzusetzen.
  • Erdwühlerminen
    • Schienenwagen wirkt sich nicht mehr auf die Haustiere eines Spielers aus.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Die Nekrotische Schneise
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Fleischerhaken von Fleischnahts Schöpfung nicht vorgesehene Einheiten beeinflusste.
  • Palast der Nerub'ar
    • Königin Ansurek
      • Das Wirken von Befallen scheitert nicht mehr, wenn das Ziel der Königin während des Wirkens stirbt.

Ereignisse

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Karten-Tooltip für das Ereignis „Theatertruppe“ falsche Informationen über das aktuelle Stück angezeigt hat.

Gegenstände und Belohnungen

  • Der aktive Effekt von Netz des Meisterspions wird jetzt beim Start einer Begegnung oder eines Dungeons auf Mythisch+ entfernt.
  • Die geteilte Abklingzeit von Verräterischer Transmitter wurde auf 30 Sek. erhöht.

PvP

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Blitzschlachtfeld keinen Fortschritt bezüglich des Reittiers „Brutaler Himmelsschinder“ gewährt hat.

Quests

  • Spieler werden nicht mehr daran gehindert, „Die Spitze im Visier“ abzuschließen, wenn sie Entführer Arzda von zu weit weg angreifen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielern in Schlachtzugsgruppen während bestimmten wöchentlichen Weltenseelen-Quests zum Abschluss kein Credit gewährt wurde.
  • Das Kernwegreparaturzeug in der Weltquest „Ersuchen um Instandhaltung des Kernwegs“ geht jetzt richtig in den Flugmodus über, wodurch es den Kernweg entlang fliegen kann.
  • „Angelfest von Heilsturz“ kann jetzt mit mehreren Charakteren abgeschlossen werden und gewährt 3 Angelfestabzeichen von Mereldar.
  • Die Abschlussereignisse von „Klaskins große Flucht“ sollten keine Spieler mehr blockieren, die weggehen, ohne sich die Auflösung zwischen Klaskin und seiner Frau anzusehen.
  • Die Quest, die zum Geschichtenmodus für Palast der Nerub'ar führt, sollte jetzt die Zonenkarte anzeigen, wenn Spieler in den Kartenfiltern „örtliche Geschichte“ aktiviert haben.

18. September 2024

Erfolge

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die kosmetischen Belohnungen für Nemesis und Ich kann das allein nicht geliefert wurden, nachdem ihr Zek'vir besiegt habt. Wenn ihr die Belohnungen noch nicht erhalten habt, bekommt ihr sie, indem ihr Zek'vir auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad erneut besiegt.
  • Das erste Echo, Eine Reihe von Echos und Viele Echos werden jetzt Spielern in Schlachtzugsgruppen angerechnet.

Klassen

  • Todesritter
    • Die Dauer der Aura von „Exterminieren“ beträgt jetzt 30 Sekunden und wird zu Beginn von Schlachtzugsbegegnungen und Mythisch+-Dungeons entfernt.
  • Jäger
    • Raptorstöße und Mungobisse, die durch „Gnadenlose Schläge“ ermächtigt wurden, sollten an verstohlenen oder solchen Gegnern, bei denen Kontrollverlusteffekte unterbrochen werden können, nicht länger Spaltschaden verursachen.
  • Priester
    • Heilig
      • Archon: Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Resonanzenergie“ und „Schockimpuls“ nicht richtig gestapelt wurden, wenn „Strahlenkranz“ von mehreren Priestern gewirkt wurde.
  • Magier
    • Frost: Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Frostfeuerblitz“ keinen Schaden verursachte, wenn das Geschoss Ziele außerhalb der Sichtlinie getroffen hat.
    • „Hyperthermie“ garantiert beim Einsatz von „Flammenstoß“ jetzt „Aufwärmen“, „Kampfeshitze“ und kritische Treffer.
    • „Eisige Adern“ verbraucht nicht länger Eisschollen.
    • „Lebende Bombe“ kann nicht länger tote Ziele treffen oder auf diese übergehen.
    • Die Explosion der lebenden Bombe fügt Zielen, deren Kontrollverlusteffekte unterbrochen werden können, nicht länger Schaden zu.
    • „Lebende Bombe“ wird bevorzugt auf Ziele angewendet, deren Kontrollverlusteffekte nicht unterbrochen werden können.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Arkanmagier 2 Zauberfeuersphären auf einmal erzeugen konnten.
    • „Bürde der Macht“ kann jetzt nicht mehr sofort durch den Arkanschlag verbraucht werden, der „Bürde der Macht“ ausgelöst hat.

Tiefen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Erlernen von „Reliktblut von Zekvir“ verhindert hat, dass andere Kuriositäten fallen gelassen wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ihr nicht mit Reno Jackson interagieren konntet, wenn er von der Explosion eines Sporenbisses getroffen wurde.
  • Kobold-Tiefen
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die verzauberte Kerze oder das Lufttotem beim Aufheben verschwinden konnten.
  • Fungusphantasterei
    • Kasthrik belügt euch nicht mehr, wenn ihr sein Rätsel erfolgreich abschließt.
  • Schwärmerbresche
    • „Leichter Spurt“ wurde angepasst, damit er in der Version des Schattenreichs schnellere Reaktionen zeigt. Die Strecke, die „Leichter Spurt“ zurücklegen kann, ist kürzer, aber die Abklingzeit für die Verwendung jeder Ladung ist kürzer.
    • „Leichter Spurt“ sollte packende Schatten treffen, selbst wenn ihr euch einige Meter darüber befindet.

Dungeons

  • Grim Batol
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die geschmolzene Pfütze von Schmiedemeister Throngus auf Treppen nicht angezeigt werden konnte.
  • Die Nebel von Tirna Scithe
    • Der Auswahlkreis von Tred'ova entspricht nun korrekt dem Bereich, aus dem er angegriffen werden kann.

Ereignisse

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Karten-Tooltip für das Ereignis „Theatertruppe“ falsche Informationen über das aktuelle Stück angezeigt hat.

Gegenstände und Belohnungen

  • Im Schatz des Herausforderers in der Nekrotischen Schneise sind jetzt wie beabsichtigt Wappen enthalten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Zweitcharaktere unter bestimmten Umständen keinen Rabatt auf Tapferkeitssteine erhalten haben, wenn der Hauptcharakter eine hohe Waffenstufe hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Weltausrüstungsgegenstände für Veteranen in Klassensets umgewandelt werden konnten.
  • „Schicksalsgewobene Nadel“ und „Schicksalsgewobener Hammer“ skalieren nicht länger mit Tempo.
  • Tanks können auf Nahkampfschaden-Schmuckstücke wie „Ätzendes Himmelsschreckenorgan“ und „Vertrag des Leerenschnitters“ nicht mehr Bedarf würfeln. Sie tauchen nicht länger in der Großen Schatzkammer von Tanks auf, ohne dass sie auf eine entsprechende Schadensspezialisierung wechseln.

PvP

  • Hexenmeister
    • Gebrechen
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den Auslöser von „Gequältes Crescendo“ die Verstohlenheit von Gegnern in der Nähe entfernt haben.

Berufe

  • Alchemie
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Algarische Alchemistenstein beim Auslösen den Primärwert deutlich geringer als beabsichtigt erhöht hat.

Quests

  • Die Verträge der Inschriftenkunde für zusätzlichen Ruf durch Weltquests sollten jetzt ordnungsgemäß mit Himmelsreiten-Weltquests in Khaz Algar funktionieren.
  • Beutel mit Samen werden jetzt häufiger fallen gelassen, während ihr die Quest „Saaten der Rettung“ abschließt.

Benutzeroberfläche

  • Das Kampfhaustier „Herr Muskoxeles“ erscheint jetzt korrekt in der Sammlung.

17. September 2024

Klassen

  • Todesritter
    • San'layn: Die Auslösungschance von 'Vampirstoß' wurde auf 25 % erhöht (vorher 10 %).
    • San'layn: Der durch 'Rasendes Blut' verursachte Schaden von 'Todesmantel' und 'Todesstoß' wurde um 5 % pro Stapel erhöht (vorher 4 %).
    • San'layn: 'Tiefsitzende Stärke' gewährt jetzt 8 % Stärke (vorher 6 %).
    • San'layn: Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Tiefsitzende Stärke' die Grundstärke statt die Gesamtstärke modifiziert hat.
    • Blut
      • San’layn: Der Schaden von 'Vampirstoß' wurde um 20 % erhöht.
      • San'layn: 'Kummer bereiten' verursacht jetzt 15 % des verbleibenden regelmäßigen Schadens (vorher 10 %).
  • Dämonenjäger
    • Verwüstung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Augenstrahl' den Schaden bei über 1 Ziel hinaus statt bei über 5 Zielen hinaus verringert hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Augenstrahl' nicht vom Schadensbonus durch 'Isolierte Beute' profitieren konnte.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Augenstrahl' nicht vom Schadensbonus durch 'Chaotischer Gemütszustand' profitieren konnte.
  • Druide
    • Gleichgewicht
      • Der gesamte Fähigkeitsschaden wurde um 6 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Sternensog' wurde um 16 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Sternenregen' wurde um 20 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
      • Auserwählter Elunes: 'Mondanrufung' erhöht den Schaden durch 'Sternenfeuer' am Primärziel um 80 % (vorher 65 %). Der Bonus beträgt im PvP weiterhin 50 %.
    • Wildheit
      • 'Blutkrallen' und 'Löwenstärke' erhöhen jetzt nicht länger auch den Schaden von 'Unbändige Wildheit'.
        • Kommentar der Entwickler: Als Reaktion auf das Feedback, dass diese Änderung den Vorteil für die Aufrechterhaltung von 'Zerfetzen' verringert und den Einsatz von 'Blutkrallen' beim Verursachen von Flächenschaden erschwert, machen wir diese Änderung rückgängig.
      • Der gesamte Fähigkeitsschaden wurde um 3 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Zerfetzen' wurde um 6 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Wilder Biss' wurde um 3 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Wilde Raserei' wurde um 10 % erhöht.
      • Druide der Klaue: Der Schaden von 'Verheerer' wurde um 3 % erhöht.
    • Wiederherstellung
      • Sämtliche Heilung wurde um 8 % erhöht. Das wirkt sich nicht auf den PvP-Kampf aus.
      • Der Schaden von 'Zorn' wurde um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Sternenfeuer' wurde um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Sternensog' wurde um 20 % erhöht.
  • Rufer
    • Der Schaden von 'Desintegration' wurde um 10 % erhöht.
    • Verheerung
      • Der Schaden von 'Ewigkeitswoge' wurde um 10 % erhöht.
  • Magier
    • Der visuelle Effekt der Explosion von 'Lebende Bombe' wird jetzt nur auf der Einheit angezeigt, die zur lebenden Bombe geworden ist, und nicht mehr auf jeder Einheit, die durch ihre Explosion Schaden erleidet.
    • 'Hyperthermie' garantiert beim Einsatz von 'Flammenstoß' jetzt 'Aufwärmen', 'Kampfeshitze' und kritische Treffer.
    • „Eisige Adern“ verbraucht nicht länger Eisschollen.
    • 'Lebende Bombe' kann nicht länger tote Ziele treffen oder auf diese übergehen.
    • Arkan
      • Der Schaden von 'Arkanschlag' wurde um 5 % verringert.
      • Der Schaden von 'Arkane Geschosse' wurde um 8 % verringert.
      • Sonnenzorn: Der Schaden von 'Meteorit' wurde um 15 % verringert.
      • Sonnenzorn: Der Schadensbonus durch 'Bürde der Macht' für 'Arkanschlag' wurde auf 20 % verringert (vorher 30 %).
      • Sonnenzorn: Der Schadensbonus durch 'Bürde der Macht' für 'Arkanbeschuss' wurde auf 20 % verringert (vorher 30 %).
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Arkanmagier 2 Zauberfeuersphären auf einmal erzeugen konnten.
    • Feuer
      • Der gesamte Fähigkeitsschaden wurde um 6 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Lebende Bombe' wurde um 25 % erhöht.
  • Mönch
    • Nebelwirker
      • Sämtliche Heilung wurde um 3 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Tigerklaue' wurde um 15 % erhöht. Das wirkt sich nicht auf den PvP-Kampf aus.
      • Der Schaden von 'Tritt der aufgehenden Sonne' wurde um 15 % erhöht. Das wirkt sich nicht auf den PvP-Kampf aus.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Wiederherstellung' fälschlicherweise magische Effekte gebannt hat.
    • Windläufer
      • Die passive Auslösungschance von 'Pfeilschneller Orkan' wurde um 50 % verringert und reduziert jetzt die globale Abklingzeit um 0,25 Sekunden (vorher 0,5 Sekunden).
  • Paladin
    • Heilig
      • Sämtliche Heilung wurde um 6 % verringert. Das wirkt sich nicht auf den PvP-Kampf aus.
      • Der Schaden von 'Richturteil' wurde um 60 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Kreuzfahrerstoß' wurde um 60 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Hammer des Zorns' wurde um 20 % erhöht.
      • Die durch 'Kreuzzug der Vergeltung' übertragende Menge wurde auf 260 % verringert (vorher 420 %).
      • Der Einzelzielschaden von 'Heiliges Prisma' wurde um 100 % und der Flächenschaden um 50 % erhöht.
    • Vergeltung
      • Herold der Sonne: Der Schaden von 'Morgenlicht' wurde um 15 % verringert.
  • Priester
    • Disziplin
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Materie verschlingen' dazu geführt hat, dass 'Schattenwort: Tod' fälschlicherweise eine deutlich höhere Menge an Heilung von 'Abbitte' als beabsichtigt ausgelöst hat.
    • Schatten
      • Sämtlicher verursachte Schaden wurde um 6 % erhöht.
      • 'Psychische Verbindung' fügt von 'Vampirberührung' betroffenen Zielen jetzt 25 % ihres direkten Schadens zu (vorher 30 %).
  • Schurke
    • Trickser: Die Aktivierung von 'Gnadenstoß' gewährt nicht länger 1 Sekunde Immunität, währenddessen der Spieler keine Aktionen ausführen kann.
    • Gesetzloser
      • Jeglicher Fähigkeitenschaden wurde um 4 % verringert.
      • Der Schaden von automatischen Nahkampfangriffen wurde um 8 % verringert.
      • Der Schaden von 'Tötung' wurde um 10 % verringert.
      • Der 2er-Bonus des Klassensets von Saison 1 von The War Within gewährt den aufgeführten Fähigkeiten jetzt eine Chance von 35 %, 30 % erhöhten Schaden als Schattenschaden zu verursachen (vorher Chance von 20 %, 15 % Schaden).
      • Der 4er-Setbonus für 'Zwischen die Augen' von Saison 1 von The War Within wurde auf 15 % Schaden pro Stapel erhöht, bis zu 4-mal stapelbar (vorher 6 %, bis zu 3-mal stapelbar).
  • Schamane
    • Verstärkung
      • Der gesamte Fähigkeitsschaden wurde um 4 % erhöht.
      • 'Abstammung des Hexendoktors' verringert jetzt die Abklingzeit von 'Wildgeist' um 1 Sekunde, wenn ihr einen Stapel von 'Mahlstromwaffe' erhaltet (vorher 2 Sekunden).
      • Der 2er-Bonus des Klassensets von Saison 1 von The War Within erhöht jetzt den Schaden von 'Sturmschlag', 'Lavapeitsche', 'Eisstoß' und 'Tobende Blitze' um 10 % (vorher 6 %).
    • Wiederherstellung
      • Der Schaden von 'Lavaeruption' wurde um 12 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Blitzschlag' wurde um 12 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Kettenblitzschlag' wurde um 12 % erhöht.
  • Hexenmeister
    • Dämonologie
      • Der Schaden von 'Dämonenblitz' wurde um 20 % erhöht.
      • Der Schaden der durch 'Pakt der Ered'ruin' beschworenen Verdammniswache wurde um 45 % erhöht.
      • Der Schaden der Teufelswache wurde um 15 % erhöht.
    • Zerstörung
      • Der gesamte Fähigkeitsschaden wurde um 6 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Dimensionsriss' wurde um 40 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Dämonenfeuer kanalisieren' wurde um 40 % erhöht.
  • Krieger
    • Koloss: 'Narbiger Muskelberg' erhöht den verursachten Schaden jetzt um 5 % (vorher 4 %).
    • Koloss: Der Schaden, den die ersten zwei Schläge von 'Demolieren' verursachen, wurde um 20 % erhöht.
    • Bergthan: Der Schaden von 'Donnerexplosion', 'Blitzschläge' und 'Leitender Boden' wurde um 6 % erhöht.
    • Waffen
      • Der Schaden von 'Klingensturm' wurde um 10 % verringert.
    • Furor
      • Jeglicher Fähigkeitenschaden wurde um 3 % verringert.
      • Der Schaden von 'Klingensturm' wurde um 10 % verringert.
      • Der Schaden von 'Odyns Zorn' wurde um 15 % verringert.
      • Bergthan: 'Stärke des Berges' erhöht den Schaden von 'Blutdurst' und 'Randale' um 20 % (vorher 15 %).

Tiefen

  • Zahlreiche 'Blitz'-Zauber (z. B. Netzblitz) werden nicht länger sofort erneut gewirkt, wenn sie unterbrochen werden. Außerdem wurde ihre Reichweite verringert.
  • In Kobold-Tiefen wurde die Abklingzeit von 'Kratzen' erhöht.
  • In Fungianer-Tiefen wurde der Schaden von 'Pilzatem' der Invasiven Sporenkappe verringert. 'Sporenlied' von Moorpfeifer hat vor dem Kanalisieren jetzt einen anfänglichen Zauber, sodass sich Zauberwirker auf seinen verstummenden Effekt vorbereiten können.
  • In Kobyss-Tiefen kann 'Pilzbefall' der Unterwassermonstrosität nicht mehr unterbrochen werden, die Zauberzeit von 'Blasenwoge' des Tiefwassermakuras wurde erhöht, und der Flächeneffekt von 'Entweihender Atem' des Totenbeschwörers der Kobyss entspricht jetzt besser dem visuellen Effekt.
  • In Neruber-Tiefen wurde der verlangsamende Effekt von 'Netzblitz' von Nicht-Bossgegnern entfernt und der Schaden von 'Stechender Schwarm' verringert.
  • Zekvirs Einfluss
    • Gesundheit und Schaden der speziellen Invasionskreaturen auf Stufe 9 und höher wurden verringert, um dem Schwierigkeitsgrad der Leutnants besser zu entsprechen.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Auf den normalen und heroischen Schwierigkeitsgraden lassen Dungeonbosse mit Ausnahme des Endbosses keine Tapferkeitssteine mehr fallen.
  • Ara-Kara, Stadt der Echos
    • Ki'katal die Ernterin
      • Die Dauer von 'Hervorbrechende Gespinste' wurde auf 3 Sekunden verringert (vorher 6 Sekunden).
      • Der Schaden von 'Hervorbrechende Gespinste' wurde um 18 % verringert.
      • 'Greifendes Blut' ist jetzt anfällig für Unterbrechungseffekte.
  • Morgenbringer
    • Auf dem Morgenbringer findet ihr neben dem Lampenanzünder der Arathi jetzt einen abgenutzen Amboss für Reparaturen.
  • Die Nebel von Tirna Scithe
    • Nebelruferin
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Völkerball' unbeabsichtigten Zielen Schaden zugefügt hat.
  • Die Belagerung von Boralus
    • Die Zauberzeit von 'Eisenfluträuber' durch den wasserdichten Schild wurde auf 3 Sekunden erhöht.
    • Wir haben alle visuellen Effekte von 'Bananenraserei' des Bukaniers der Bilgeratten aktualisiert.
    • Ihr könnt den Dungeon jetzt sowohl über das Allianz- als auch über das Hordenportal betreten.
    • Wenn ihr die Belagerung von Boralus verlasst, erscheint ihr jetzt am korrekten Ausgang eurer Fraktion.
    • Jaina Prachtmeer teleportiert euch jetzt zum korrekten Ausgang eurer Fraktion.
    • Rothaken der Häcksler
      • Mehrere visuelle Effekte der Begegnung wurden verbessert.
  • Palast der Nerub'ar
    • Die Verwandlung in einen Schleim durch das Trinken einer instabilen Mischung kann jetzt gebannt werden.
    • Neruberballisten in der Schwankenden Spanne feuern ihre geladenen Geschosse jetzt korrekt ab.
    • Königin Ansurek
      • Es wurde ein Fehler behoben, der bei 'Festmahl' zu einer Inkonsistenz beim Absorptionseffekt der Heilung geführt hat. Dadurch wurde der Effekt unerwartet nicht durch Immunitäten hindurch angewendet, nachdem Königin Ansurek die Fähigkeit zum ersten Mal eingesetzt hat.

Gegenstände

  • Kokonbrut von Ara-Kara – Der Primärwert wurde um 5 % verringert.
  • Stichel des Kerzenkönigs – Die Absorption wurde um 15 % erhöht.
  • Glutbräukrug – Der Primärwert wurde um 5 % und die Absorption um 20 % erhöht.
  • Rankendes Mixtorium – Die Effekte wurden um 5 % erhöht.
  • Schattensturm – Spielt nicht mehr jedes Mal einen visuellen Effekt auf dem Spieler ab, wenn ein neuer Stapel angewendet wird.
  • Edikt des Ernters – Der Schaden und der Meisterschaftseffekt wurden um 5 % erhöht.
  • Mereldars Tribut – Der Vielseitigkeitseffekt wurde um 8 % erhöht.
  • Übertakteter Zahnradbumerangwerfer – Der Schaden bei Verwendung wurde um 10 % erhöht.
  • Ovi'nax' quecksilbriges Ei – Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Buffwerte leicht von den erwarteten Werten abwichen.
  • Aggressionsablenkungsmodul – Die Absorption wurde um 25 % erhöht.
  • Symphonie des Schrottsängers – Die Absorption wurde um 15 % erhöht.
  • Schattenbindendes Ritualmesser – Der Primärwert wurde um 5 % verringert.
  • Leuchtende Arathorinsignie – Der Schaden und die Heilung wurden um 10 % verringert.
  • Sik'rans endloses Arsenal – Die Schadenseffekte wurden um 5 % erhöht.
  • Der Ersatzfleischerhaken und das abgefüllte Fledderflügeltoxin fügen Spielern in Tankspezialisierung jetzt wie beabsichtigt verringerten Schaden zu.
  • Netz des Meisterspions – Die Intelligenz bei Verwendung wurde um 5 % verringert.
  • Autorität des Schwarmfürsten – Die Absorption wurde um 20 % erhöht.
  • Foliant der Hingabe des Lichts – Die Absorption und Rüstung wurden um 15 % erhöht.
  • Doppelfangbesteck – Der Schaden wurde um 8 % erhöht.
  • Zähflüssiges Koaglam – Der Effekt wurde um 5 % erhöht.

PvP

  • Todesritter
    • Der Schaden von 'Frostfieber' ist im PvP nicht länger erhöht (vorher um 25 % erhöht).
    • Das Symbol der kleinen antimagischen Hülle des Talents 'Verkümmerte Hülle' wurde aktualisiert, um sich von der normalen antimagischen Hülle zu unterscheiden.
    • Reiter der Apokalypse: Die Effektivität von 'Unterstützung der Reiter' ist im PvP jetzt um 50 % verringert.
  • Dämonenjäger
    • Verwüstung
      • Der Schaden und regelmäßige Schaden von 'Die Jagd' sind im PvP jetzt um 15 % verringert (vorher 28 %).
  • Rufer
    • Der Schaden von 'Desintegration' ist im PvP nicht mehr um 20 % erhöht.
    • Bewahrung
      • Die Heilung von 'Lebendige Flamme' ist im PvP jetzt um 20 % verringert.
  • Jäger
    • Tierherrschaft
      • Der Schaden von 'Tötungsbefehl' wurde im PvP um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Kobraschuss' wurde im PvP um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Tödlicher Schuss' wurde im PvP um 40 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Stachelpfeil' wurde im PvP um 20 % erhöht.
  • Mönch
    • Nebelwirker
      • Das PvP-Talent 'Friedenswirker' verringert jetzt die Abklingzeit von 'Belebung' um 30 Sekunden (vorher 60 Sekunden).
    • Windläufer
      • Die Schadenserhöhung von 'Eins mit dem Wind' ist im PvP nicht mehr verringert (vorher um 50 % verringert).
      • Shado-Pan: Der Schattenschaden von 'Weisheit der Mauer' wurde im PvP um 50 % verringert.
  • Paladin
    • Heilig
      • 'Geweihte Platten' erhöht im PvP jetzt die Rüstung um 20 %, die Ausdauer um 10 % und die Schadensverringerung des Flächeneffekts um 6 %.
      • Die Schadensverringerung von 'Göttlicher Schutz' wurde im PvP um 50 % erhöht.
    • Schutz
      • Die Schadensverringerung von 'Unermüdlicher Verteidiger' wurde im PvP um 50 % erhöht.
  • Schurke
    • Der Schadenbonus von 'Nachhall' für 'Widerhallender Tadel' wurde im PvP auf 70 % verringert (Standard: 100 %).
  • Schamane
    • Verstärkung
      • Der Schaden von 'Sturmschlag' wurde im PvP um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Windstoß' wurde im PvP um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Eisstoß' wurde im PvP um 40 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Frostschock' wurde im PvP um 40 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Feuernova' wurde im PvP um 40 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Lavapeitsche' wurde im PvP um 20 % erhöht.
  • Hexenmeister
    • Gebrechen
      • Der Schaden von 'Verderbnis' wurde im PvP um 10 % verringert.
      • Der Schaden von 'Schattenblitz' wurde im PvP um 15 % verringert.
      • Der Schaden von 'Instabiles Gebrechen' wurde im PvP um 30 % erhöht.
      • Der Rückkopplungsschaden von 'Instabiles Gebrechen' wurde um 25 % erhöht.
      • Höllenrufer: Der Schaden von 'Welken' wurde im PvP um 10 % verringert.
      • Seelenernter: 'Nekrolythenlehren' erhöht jetzt den Schaden von 'Schattenblitz' und 'Seelendieb' im PvP um 10 % (vorher 20 %).
    • Zerstörung
      • Der Schaden von 'Chaosblitz' wurde im PvP um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Verbrennen' wurde im PvP um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Seelenfeuer' wurde im PvP um 15 % erhöht.
      • 'Dezimierung' verringert die Abklingzeit von 'Seelenfeuer' im PvP jetzt um 60 % (vorher 80 %).
      • Höllenrufer: Der Schaden von 'Welken' wurde im PvP um 30 % verringert.
      • Diaboliker: Der Schaden von 'Verwüstung' wurde im PvP um 15 % erhöht.

Berufe

  • Alchemie
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den algarische Trankkessel manchmal weniger Aufladungen als im Tooltip angegeben gewährt haben.

16. September 2024

Klassen

  • Todesritter
    • Reiter der Apokalypse: 'Apokalyptische Eroberung' modifiziert jetzt wie vorgesehen die gesamte Stärke (vorher den Grundwert der Stärke).
    • San'layn: 'Tiefsitzende Stärke' modifiziert jetzt wie vorgesehen die gesamte Stärke (vorher den Grundwert der Stärke).
    • Blut
      • 'Blutige Klinge' modifiziert jetzt wie vorgesehen die gesamte Stärke (vorher den Grundwert der Stärke).
    • Magier
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Frostfeuerblitz' eine Aufladung 'Eisschollen' verbraucht hat, wenn der Zauber durch 'Frostfeuerermächtigung' ohne Zauberzeit gewirkt wurde.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Eiswall' für Feuermagier nicht durch 'Elementaraffinität' verringert wurde.
  • Paladin
    • Heilig
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Licht des Märtyrers' durch die Stufenskalierung mehr Absorption als vorgesehen gewährt hat.
  • Schurke
    • Todespirscher: Es wurde ein Fehler korrigiert, durch den 'Einzelner Fokus' nicht korrekt mit klassischen Inhalten skaliert hat.
    • Täuschung
      • Todespirscher: 'Mal des Todespirschers' und 'Dunkelste Nacht' interagieren jetzt korrekt mit animageladenen Combopunkten von 'Widerhallender Tadel'.
  • Hexenmeister
    • Der Schaden von Verdammniswachen, die durch 'Ritual der Verdammnis' beschworen werden, wurde um 90 % erhöht.
      • Anmerkung der Entwickler: Auch wenn es spaßig sein kann, eure Freunde zu opfern, wollen wir vermeiden, dass es sich dabei um die optimale Form des Spiels handelt. Wir haben den Schaden von 'Ritual der Verdammnis' verringert, um sicherzustellen, dass Hexenmeister nicht so einen herben Preis dafür zahlen müssen, optimal zu funktionieren.

Tiefen

  • Anmerkung der Entwickler: Wir haben uns den Fortschritt der Tiefen genau angeschaut und gesehen, dass die durchschnittliche Zeit zum Abschließen einer Tiefe auf höheren Stufen länger dauert, als es uns für die meisten Klassen lieb ist. Wir evaluieren die Situation weiter, um zu sehen, was es bedarf, um den Schwierigkeitsgrad für alle Stufen beizubehalten, während wir an der Dauer der Tiefen arbeiten.
  • Die Gesundheit von Bossen, Leutnanten, seltenen Gegnern und einzigartigen Zielkreaturen wurde verringert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Brann deutlich stärker gemacht werden konnte als vorgesehen.
  • Branns Schaden und Heilung wurde durch die Bank weg auf allen Stufen um 125 % erhöht.
  • Branns Schadensverringerung wurde so erhöht, dass er nun 80 % weniger Schaden erleidet.
  • Erdwühlerminen - Variante: Lampenanzünder
    • Der Schwierigkeitsgrad von Gegnern während des Abschnitts, bei dem die Spielercharaktere sich gegen Gegnerwellen verteidigen müssen, wurde verringert.
  • Kriegvals Kräftigung
    • Die Größe der Hinterhaltsgruppen bei der Verteidigung von Pagsly wurde verringert.
  • Die Wasserwerke
    • Die Größe der Hinterhaltsgruppen zum Ende einer der Varianten wurde verringert.
    • Die Größe bestimmter spawnender Gegnergruppen wurde von 6 bis 7 Gegnern pro Gruppe auf 3 Gegner pro Gruppe verringert.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Pagsly und Karnk nicht erneut spawnten, wenn ein Spielercharakter gestorben ist, während er sich in einer Gruppe befindet.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Palast der Nerub'ar
    • Ulgrax der Verschlinger
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Hungerndes Gebrüll' durch körperliche Widerstandseffekte mitigiert werden konnte.
      • Der Schaden von 'Hungerndes Gebrüll' wurde um 15 % verringert.
      • Anmerkung der Entwickler: 'Hungerndes Gebrüll' soll Widerstände gegen körperlichen Schaden ignorieren, ähnlich wie auch andere „Schall“-Effekte. Der Schaden wurde leicht verringert, um diese Änderung zum Teil zu kompensieren.
      • Ulgrax verfällt nun einige Sekunden, nachdem 'Fressrausch' zum vierten Mal abgeschlossen wurde, in seinen Wutanfall.
    • Der Seidenhof
      • Es wurde ein Timing-Fehler behoben, durch den Stapel von 'Stechender Schwarm' sich dupliziert haben oder verloren gingen.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die bindenden Netze von 'Netzvortex' den 'Tollkühnen Ansturm' gelegentlich nicht aufgehalten haben.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Takazj sich während der ersten Unterbrechung aus der Mitte wegbewegt, bevor er 'Existenz zertrümmern' wirkt.
    • Königin Ansurek
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Schaumdampf' manchmal nicht auf Ziele angewandt wurde.

Gegenstände

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Strahlende Echos' bei manchen Spielercharakteren nicht fallen gelassen wurden.

Berufe

  • Ingenieurskunst
    • Verzierung: Verstecktes Chaosmodul
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Verlangsamungseffekt nicht wie vorgesehen funktioniert hat.
      • Es wurde ein visueller und auditiver Effekt hinzugefügt, der zum Einsatz kommt, wenn eine Mine ausgelöst wird.
      • Der Effekt respektiert nun die maximale Anzahl an Zielen, die im Tooltip angegeben sind.

 


13. September 2024

Erfolge

  • Spieler erhalten die Erfolge Vorbote der Verwitterten, Vorbote der Geschnitzten und Vorbote der Runenverzierten unmittelbar, sobald diese Wappen für sie nicht mehr nützlich sind.

Klassen

  • Dämonenjäger
    • Rachsucht
      • Die Geschosse von 'Zerschmetterte Seelen' werden Verbündeten nicht mehr angezeigt.
  • Druide
    • Wildheit
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Wilder Biss' davon abgehalten wurde, Zielen, die unter Kontrollverlusteffekten leiden, Schaden zuzufügen.
  • Rufer
    • Verheerung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Massendesintegration' nicht korrekt von 'Irisieren' oder 'Titanischer Zorn' profitiert hat.
    • Bewahrung
      • 'Kreislauf des Lebens' sammelt bei Haustieren und Wächtern keine verursachte Heilung mehr an.
  • Mönch
    • Nebelwirker
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Verstärkung von Yu'lons 'Beruhigender Atem' durch 'Jadeband' in manchen Situationen nicht funktioniert hat.
  • Paladin
    • Schutz
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Stapel von 'Bastion des Lichts' nicht aufgebraucht wurden, während 'Strahlendes Licht' aktiv ist.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Richturteil' die Abklingzeitverringerung von 'Beschützer der Rechtschaffenen' ausgelöst hat, während 'Bastion des Lichts' aktiv ist.
    • Vergeltung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Himmelshammer' nicht an Trainingsattrappen funktioniert hat.
      • 'Instrument der Vergeltung' löst 'Morgenlicht' nicht mehr aus.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Instrument der Vergeltung' 'Zornige Vergeltung' ausgelöst hat, wenn das Talent 'Kreuzzug' ausgewählt ist (und umgekehrt).
  • Schamane
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Zauber der Ahnen von Scharfseherschamanen ihren Schadensverringerungseffekt doppelt erhalten haben.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Sturmgewitter' von Sturmbringerschamanen mehrere Stapel aufgebraucht hat, wenn mehrere gegnerische Ziele getroffen werden.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Meisterschaft: Elementarüberladung' nicht den Schaden aller Begleiter erhöht hat.
    • Elementar
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Meisterschaft: Elementarüberladung' nicht den Schaden aller Begleiter erhöht hat.
  • Hexenmeister
    • 'Bedrohliche Präsenz' von Leerwandlern und Teufelswachen erzeugt jetzt mehr Bedrohung.

Tiefen

  • Es wurde Skalierungsprobleme angegangen, durch die Gegner in Tiefen mehr Schaden als vorgesehen verursacht haben, besonders für Gruppen und Tanks.
    • Anmerkung der Entwickler: Im Verlauf der letzten Tage haben wir versucht, einen ungewollten Umstand anzugehen, durch den bestimmte Gruppenzusammenstellungen die Gesundheit von Gegnern niedriger angesetzt haben, als wenn man eine Tiefe alleine betritt. Wir haben außerdem versucht, einige der schwereren Affixe, die erst ab Stufe 9 und höher erscheinen, in Stufe 8 einzuführen. Die Ergebnisse waren nicht das, was wir uns erhofft hatten. Wir haben den Schaden der Gegner nun wieder näher an unsere Zielvorstellungen zurückgebracht, die schwierigsten Affixe sind wieder Stufe 9 vorbehalten und die Skalierungsanpassungen sollten die Tiefen als Gruppe oder Solo weniger tödlich machen.
  • Nachtsturzsanktum
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Charaktere im Kampf stecken bleiben konnten, nachdem sie gegen Sprecher Davenruth gestorben sind.
  • Tiefenfestung
    • Die Gesundheit der Wahnsinnigen Monstrosität wurde verringert.
  • Die Wasserwerke
    • Der Schaden, den Wachsfratz mit 'Wachs werfen' verursacht, wurde um etwa 15 % verringert.
    • Wachsfratz sollte nun nach dem Abschluss von 'Giftiges Gas' nicht mehr direkt mit dem Wirken eines neuen Zaubers beginnen.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Palast der Nerub'ar
    • Seidenhof
      • Wenn 'Bindende Netze' durch Immunität gebrochen werden, werden sie nun korrekt vom Verbündeten entfernt und nicht mehr fälschlicherweise als verbunden angezeigt.
      • Das Auslösen von Unterbrechungen, während ein Boss betäubt ist, sorgt nicht mehr dafür, dass Anub'arash oder Takazj während der Unterbrechung des anderen verweilen.

Ereignisse

  • Erweckung der Maschine
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Erweckte Phalanx in einem unangreifbaren Zustand steckengeblieben ist.

Gegenstände und Belohnungen

  • Klassensetgegenstände, die mit Eingesponnene Kuriosität oder Mal des Obersten Höhlenforschers gekauft werden, sollten nun erstattet werden können.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Erreichen von Ruhmstufe 11 beim Rat von Dornogal keine Quest gewährt hat, bei der Geschnitzte Vorbotenwappen als Belohnung erhalten werden können.
  • Gegenstände von saisonalen klassischen Dungeons, die kriegsmeutengebunden sind, bis sie angelegt werden, sollten nun die korrekten Gegenstandsstufen haben. Das ist eine rückwirkende Fehlerbehebung.

Quests

  • Blasse Webpeitscher sollten nun korrekt im Seidendistrikt erscheinen, wodurch die lokalen Quests und die Weltquest „Vollstreckervernichtung“ verbessert werden.
  • „Zekvir, Hand der Vorbotin“ erfordert nicht mehr, dass ihr die saisonale Tiefenreise abschließt.
  • In Azj-Kahet wurde „Spezialauftrag: Besser als Nachsicht“ angepasst, damit es schneller abgeschlossen werden kann.

12. September 2024

Tiefen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Bosse nicht an die Anzahl der Spieler angepasst haben.
  • Die Gesundheitsskalierung von Gegnern in Tiefen wurde für Spieler in Gruppen erhöht.
  • Die Schadensskalierung vieler gegnerischer Fähigkeiten in Tiefen wurde für Spieler in Gruppen verringert.
  • Die Zielpriorisierung für Gegner in Tiefen wurden angepasst.
    • Kommentar der Entwickler: Unser Ziel ist es, den Schwierigkeitsgrad des Solo- und Gruppenspiels in den Tiefen so weit wie möglich anzugleichen. Bei der Auswertung der Daten von Gruppentiefen sind uns unerwartet niedrige Kampfzeiten in Verbindung mit unerwartet hoher Sterblichkeit aufgefallen. Wir haben die Ursache für dieses Problem gefunden und behoben. Diese Fehlerbehebung erhöht die Gesundheitsskalierung von Gegnern pro zusätzlich anwesendem Spieler. Als Ausgleich verringern wir die Schadensskalierung vieler Fähigkeiten.
  • Zekvirs Einfluss ist stärker geworden und bietet auf Tiefenstufe 8 eine neue Gegnervariante.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Gesundheitsleiste beim Gruppenspiel in Zekvirs Höhle falsche Werte angezeigt hat.
  • „Verbleibende Wiederbelebungen“ wurde in „Verbleibende Leben“ geändert. Jetzt wird der Zähler mit jedem Tod eines Spielers reduziert (vorher wurde der Zähler jedes Mal reduziert, wenn ein Spieler seinen Geist freigelassen hat). Für das Erreichen eines Kontrollpunkts erhaltet ihr jetzt außerdem +1 Leben.
    • Kommentar der Entwickler: Diese Mechanik hat für einige Verwirrung gesorgt und Spieler dafür bestraft, wenn sie in bestimmten Gruppenzusammenstellung ihren Geist freigelassen haben. Diese Änderung sollte das Erlebnis unabhängig von der Gruppengröße und -zusammenstellung jetzt konsistenter machen.

11. September 2024

Klassen

  • Magier
    • Frost
      • Die Aura „Todeskühle“ wird gemeinsam mit der Eisgestalt entfernt.
      • Frostsplittersturm wendet jetzt Winterkälte richtig auf abgeschirmte Ziele an.

Tiefen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Schmuckstücke in den Tiefen für die falsche Spezialisierung fallen gelassen wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Töten einer Gruppe, die durch Zekvirs Einfluss gestärkt wurde, keine zusätzlichen Belohnungen einbrachte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Netzverbreiter auf verstohlene und unsichtbare Spieler zielen konnten.
  • Die Symbole von wöchentlichen Quests in der Tiefe wurden etwas verschoben, damit einfacher zu sehen ist, ob es in einer Tiefe Beute gibt.
  • Tak-Rethan-Abgrund
    • Dem Fahrzeug Killer der Kobyss wurde ein Verlassen-Knopf hinzugefügt.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Palast der Nerub'ar
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Ätzender Himmelsreißer in den Aufsteigenden Weiten manchmal beim Tückischen Hechtsprung auf die Plattform scheiterten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Fähigkeiten unbeabsichtigt Kreaturen in die Gärende Grube gezogen haben.
    • Rasha'nan
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Rasha'nan nach dem Tod nicht mehr getötet werden konnte.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Infizierte Ausgeburt nach Rasha'nans Tod wieder erscheinen konnte.
    • Der Seidenhof
      • Der Kampf geht nun richtig in die nächste Phase über, falls die Bossgesundheit schnell gesenkt wird.

Ereignisse

  • Spieler in Schlachtzuggruppen sollten jetzt Weltquest-Credit erhalten, wenn sie in jeder Zone den Weltboss töten.
  • Der Weltboss Ansammlung der Schrecken in den schallenden Tiefen sollte nicht mehr auf Spieler mit aktivem Schild reagieren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Hologramme von Erinnerung an Clodgran während des Theatertruppenstücks „Vergissmeinnicht“ nicht erschienen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den zu viele Gegner während des Theatertruppenstücks „Die Grausamkeit von Dornic“ erschienen sind.

Gegenstände und Belohnungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Klassensetmarken sich beim Aufheben gebunden haben, anstatt wie vorhergesehen bis zum Anlegen der Kriegsmeute zugehörig war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Ausrüstung aus saisonalen klassischen Dungeons, die bis zum Anlegen der Kriegsmeute zugehörig war, eine niedrigere Stufe hatten als vorgesehen.
    • Kommentar der Entwickler: Diese Änderung ist nicht rückwirkend. Wir hoffen, wir können die Gegenstände mit niedriger Stufe in einem kommenden Hotfix überarbeiten.

PvP

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Beständigkeit in Arenen“ den Quest Credit nicht richtig erhöhte.

Berufe

  • Alchemie
    • Sorgfältige Experimente erlaubt euch nicht mehr, mit Kräutern zu experimentieren, die zu keinen Entdeckungen führen, bis alle Entdeckungen gemacht wurden. Wilde Experimente bleiben durch die Spezialisierungsvorteile unverändert.
    • [Nach Serverneustarts] Der Erfolg Überlaufende algarische Fläschchen sollte kein Kriterium mehr benötigen, das nicht existiert.
    • Tränke - Massenfertigung (20) gewährt jetzt Klassen (keinen Spezialisierungen), die beim Herstellen von Algarischer Manatrank, Schlummerseelenserum oder Höhlenbewohnerschmaus kein Mana verwenden können, Flüchtige Heiltränke.
  • Ingenieurskunst
    • Meuteverprügler 2-30 benötigt zum Erlernen jetzt eine Bestätigung. Die Abklingzeit von Erfinden beträgt jetzt 20 Stunden (vorher 24 Stunden).
    • List des Erfinders überdauert nun den Tod und kann nicht mit Rechtsklick deaktiviert werden.
  • Kräuterkunde
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gärtnerhut des Kunsthandwerkers verhinderte, dass Alchemieberufshüte angelegt werden konnten und umgekehrt.

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegner in der Quest „Kein Brot mehr“ nicht schnell genug erschienen sind.
  • Arathivorräte reichen nun zweimal so lang, sobald sie durch „Bergungsauftrag“ erscheinen und sind an zentraleren Orten zu finden.

Saison der Entdeckungen

  • Blutroter Sturm kann nicht mehr eingesetzt werden, außer das Hauptziel ist in Nahkampfreichweite.

10. September 2024

Erfolge

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Titel Maschinenwart fälschlicherweise allen Spielern verliehen wurde. Er wird nun richtig für den Erfolg Es ist nicht viel, aber es ist ehrliche Arbeit vergeben.
  • Spähender Schattenwerfer des Generals wurde vom Erfolg Klitzekleines Spinnchen entfernt.

Klassen

  • Todesritter
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Trollbanns eisiger Zorn Verlangsamungsmechaniken bei Kreaturen anzeigte, die immun geben Verlangsamen sind.
  • Mönch
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Klarheit der Bestimmung von Nebelschwall bei mehreren Zaubern nicht richtig ausgelöst wurde.
  • Schamane
    • Sturmbringer
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spannungsentladung dazu führte, dass Blitzschlag Schaden auslöste, als wäre Waffe des Mahlstroms aufgebraucht.
  • Hexenmeister
    • Dämonologie
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Saftige Seele verbraucht wurde, wenn Hand von Gul'dan bereits eingesetzt wurde.

Tiefen

  • Kampfauferstehungen sind nun eine geteilte Ressource, beginnend mit 1 Aufladung, und werden alle 10 Minuten aufgeladen.
  • Die maximale Stapelgröße von Wutentbrannter Götze wurde auf 10 verringert (vorher 20).
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Wutentbrannter Götze Brann unterbrach, wenn er Essen und Ruhe wollte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Wutentbrannter Götze nicht richtig gesteigert wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Glibb Aggro auf Gegner anwenden konnte, die sich nicht im Kampf befanden.
  • Der sich erhöhende Wert an Schaden und Gesundheit von Tiefengegnern, wenn andere Spieler der Gruppe beitreten, wurde reduziert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Brann ein Lagerfeuer erschaffen konnte, während er in nerubischen Netzen stand.
  • Die Abklingzeit von Branns Unterbrechen, Betäuben/Festwurzeln und Bann wurde reduziert.
    • Kommentar der Entwickler: Beim internen Test von höheren Tiefenstufen und Zekvirs Höhle hatten wir das Gefühl, dass Brann zu viel Schaden verursachte. Obwohl Brann mit diesen Fähigkeiten hilfreich wirken soll, wollen wir nicht, dass er die Mechaniken und Herausforderungen für Spieler komplett vereinfacht.

Dungeons

  • Gegenstandsstufe 350 ist jetzt erforderlich, um sich in die Warteschlange für zufällige The-War-Within-Dungeons einzureihen.
  • Der Morgenbringer
    • Die Fluggeschwindigkeit von statisches Fliegen wurde im Morgenbringer-Dungeon erhöht.
    • Anub'ikkaj erscheint jetzt an einem fixen Ort und patrouilliert nicht mehr.
    • Die Kartenmarkierungen der 3 Leutnante, die Anub'ikkaj ermächtigen, wurden aktualisiert.
    • Die Kartenmarkierungen für Verweigerer von Mereldar wurde entfernt.
    • Das Kartensymbol von Die Morgenbringer wurde aktualisiert.

Gegenstände und Belohnungen

  • Die Abgabe von Wachs an Middles in Gundargaz bringt jetzt 5 Tapferkeitssteine (vorher 10). Zusätzlich bringt jede Abgabe von Wachs nach den ersten 25 Abgaben pro Woche (bei jedem Charakter) dem Spieler stattdessen Resonanzkristalle.
  • Wappenrock des kosmischen Gladiators aus Saison 4 von Dragonflight sollte nun das richtige Symbol anzeigen.
  • Sämtliche Heilerspezialisierungen können nun „Bedarf“ für das Netz des Meisterspions würfeln und es in der Großen Schatzkammer erlangen. Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Zauber (wie Richturteil) ihre Effekte nicht auslösten.

PvP

  • Boshafter Blutstein kann jetzt gelegentlich von Siegkassetten zum Abschluss eines Kampfes fallen gelassen werden.
  • Die Kosten für den Kauf von Schließkassette des siegreichen Rivalen wurde auf 3500 reduziert (vorher 5000).
  • Die Häufigkeit des Wappenbuchs des geschmiedeten Wettkämpfers in Kassetten des glorreichen Wettkämpfers wurde geringfügig reduziert.
  • Die Kosten für Boshafte Juweliersfassung wurde auf 5000 Ehre und 3 Boshafte Blutsteine reduziert (vorher 9750 Ehre und 2 Boshafte Blutsteine)
    • Kommentar der Entwickler: Diese Änderung ist eine Nettokostenreduktion von 2250 in Gesamtehrenkosten bei sofortigem Kauf. Indem die verbleibenden 2500 durch einen zusätzlichen Boshaften Blutstein umgewandelt wurden, hoffen wir, dass die Freude über Boshafte Blutsteine erhalten bleibt und Spieler zugleich diese Reagenzie kaufen, handeln oder verschenken können. Zur Erinnerung: Boshafte Blutsteine sind nicht seelengebunden und können mit Ehre direkt erworben werden oder werden manchmal bei Kriegsmodusaktivitäten oder durch Kassetten für den Abschluss von Kämpfen fallen gelassen.

Berufe

  • Schmiedekunst
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Plattenbrustpanzer des Gräbers Fähigkeiten aus den falschen Quellen bekam.
  • Verzauberkunst
    • Der Verzauberkunst von Khaz Algar wurde ein Zerschmetterungszauber hinzugefügt, mit dem ihr Schimmernde Splitter in Sturmstaub verwandeln könnt. Die Qualität der Schimmernden Splitter bedingt die Qualität des Sturmstaubs, das ihr aus der Zerschmetterung erhaltet, wobei die Qualität des Sturmstaubs ansonsten durch eine Kombination aus eurer Verzauberfertigkeit und der Spezialisierung „Ungewöhnlich utilitaristisch“ bestimmt wird.

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Ruf des Tiefenforschers“-Quests im Questlog einen anderen EP-Betrag anzeigte, der in einer Tiefe gewährt wurde.
  • Die Quest „Netzsuche“ der Questreihe „Kleben und Weben“ ist jetzt für Kriegsmeutencharaktere verfügbar, welche die Hauptkampagne noch nicht abgeschlossen haben.

 Völker

  • Die Irdenen verfügen nun über eine zusätzliche Volksfähigkeit, Stilles Nachdenken. Gönnt euren Füßen eine Pause und genießt eure neu errungene Freiheit, die Welt zu sehen, während sich eure Gesundheit und euer Mana außerhalb des Kampfes erholt.

9. September 2024

Klassen

  • Rufer
    • Rufer, die eine Charakteraufwertung Stufe 60 benutzt haben, kennen jetzt alle Rufer- und Dracthyrkernfähigkeiten richtig.
  • Mönch
    • Nebelwirker
      • Auf sich selbst angewandter Nebelschwall sollte jetzt durch Mantra der Reinheit richtig erhöht werden.
  • Paladin
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Hammer des Lichts nicht wie erwartet verschwunden ist.
  • Schamane
    • Sturmbringer
      • Ihr könnt nun bis zu 2 Stapel des Buffs sammeln, der Blitzschlag durch Sturmgewitter ersetzt.
    • Elementar
      • Sturmhüter hat jetzt eine maximale Stapelgröße von 3. Sturmhüter erzeugt weiter nur 2, und das Heldentalent Rollender Donner erzeugt nur 1.
  • Hexenmeister
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Geschwärzte Seele irrtümlicherweise eine interne Abklingzeit von 5 Sek. hatte.
    • Höllenrufer
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Verbrauchen von Seelensplitter während des Talents Geschwärzte Seele alle Instanzen von Verstohlenheit durchbrochen wurden.
    • Gebrechen
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Übler Makel keinen Stapel Welken gewährte, wenn das Talent Geschwärzte Seele aktiviert war.
    • Dämonologie
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Saftige Seele von Boshafter Rekonstitution verschlungen wurde.
    • Zerstörung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Dauer von Welken sich nach dem Aktualisieren nicht erhöhte.

Tiefen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler manchmal doppelte Kuriositäten erhielten.
  • Mykomantenhöhle
    • Es wurde der Schritt entfernt, bei dem ihr mit eurem Begleiter sprecht, nachdem ihr von einem merkwürdigen Pilz getroffen wurdet.

Ereignisse

  • Während des Schritts „Die Grausamkeit von Dornic“ im Theatertruppenereignis werden nicht mehr als 10 Spieler Kugeln beschwören.

Gegenstände und Belohnungen

  • Spieler können nun ihren Erdverkrusteter Edelstein vom Auditor Balwurz erhalten, wenn sie beim Rat von Dornogal Ruhmstufe 8 erreicht haben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige kosmetische Gegenstände aus früheren Erweiterungen fälschlicherweise für die falsche Klasse oder Spezialisierung fallen gelassen wurden und in manchen Fällen wurden mehrere Gegenstände fallen gelassen, wenn nur eines vorgesehen war.

PvP

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Fatale Fläschchen beim Betreten von Arenen entfernt wurden.
  • Einige Klassen an Namensplaketten für Haustiere für Wächter und andere vorübergehende Beschwörungen sind im PvP jetzt verborgen.

Quests

  • Wiedererscheinungszeiten für die Weltquest „Beanspruchtes Bergungsgut“ wurden verbessert.
  • Das in Heilsturz gefundene verschollene Tagebuch startet nun die richtige Quest.

Cataclysm Classic

  • Es wurde ein Fehler behoben, der Sensiria in Feralas davon abhielt, wie erwartet aufzutauchen.

6. September 2024

Erfolge

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Abschluss von 'Tiefbeuteschlucht dichtgemacht' verhindert wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Plündern von verlorenen Kuriositäten nicht für den Erfolg ''Ich bin kein Dieb, sondern ein Schatzjäger' gezählt hat.

Charaktere

  • Wenn ihr Inhalte von Legion spielt, sollte Erzmagier Khadgar jetzt in der Violetten Zitadelle auftauchen.

Klassen

  • Druide
    • Das statische Fliegen von Druiden wurde angepasst, damit die Geschwindigkeit besser mit der von Reittieren übereinstimmt.
  • Rufer
    • Schuppenkommandant
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Tiefer Atem' gegnerischen Zielen zweimal 'Schrecken der Lüfte' zugefügt hat, wenn das Talent 'Geschmeidigkeit' erlernt wurde.
  • Mönch
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Aspekt der Harmonie unerwartet hohen Schaden verursacht hat.
  • Paladin
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Modifikatoren wie 'Zornige Vergeltung' und 'Meisterschaft: Urteil des Hochlords' nicht auf den Schadenseffekt von 'Berührung des Lichts' ausgewirkt haben.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schaden von 'Gleißendes Strahlen' nicht durch Modifikatoren wie 'Zornige Vergeltung' und 'Meisterschaft: Urteil des Hochlords' erhöht wurde.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Verbündeteneffekte von 'Weihe' nur auf einen einzelnen Paladin angewendet wurden, wenn mehrere zusammen gruppiert waren.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Richturteil' dazu geführt hat, dass 'Weihe' ihre Verbündeteneffekte nicht gewährt hat.
    • Vergeltung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Ziele mithilfe von 'Totem der Erdung' oder 'Blinzeln' den Schaden von 'Hammer des Lichts' vermeiden konnten.
  • Priester
    • Disziplin
      • Leerenweber
        • Der Schaden von 'Leerenschlag' wird nicht länger fälschlicherweise durch die heilige Version von 'Zwielichtgleichgewicht' erhöht.
  • Schamane
    • Elementar
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der von 'Sturmgewitter' oder 'Sturmgewitterüberladung' verursachte Schaden nicht korrekt zum Schaden von 'Blitzableiter' beigetragen hat, wenn das Talent 'Leitfähige Energie' als Heldentalent ausgewählt wurde.
  • Hexenmeister
    • Gebrechen
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Welken' nicht von 'Umarmung des Todes' profitiert hat.
    • Diaboliker
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Hand von Gul'dan' während des Wirkens von 'Verwüstung' nicht in die Zauberwarteschlange eingereiht werden konnte.

Tiefen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte Gegenstände in nerubischen Tiefen nicht fallen gelassen wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sporenbisse beim Explodieren nicht gestorben sind.
  • Erdwühlerminen
    • Irdene können jetzt Branns Lagerfeuer anklicken, um Mineralien in der Nähe zu verzehren und Gesundheit sowie Mana wiederherzustellen.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Quest beim Beenden der Tiefe nicht abgeschlossen wurde.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Flammenwerferfackel nicht zum Zerstören von Netzen gezählt hat.
  • Kriegvals Kräftigung
    • Der Szenarioverfolgung wurde eine Schaltfläche hinzugefügt, über die Spieler die verzauberte Kerze fallen lassen können, wenn sie eine in der Hand halten.
  • Die Wasserwerke
    • Der Szenarioverfolgung wurde eine Schaltfläche hinzugefügt, über die Spieler das Lufttotem fallen lassen können, wenn sie eins in der Hand halten.

Dungeons

  • Priorat der Heiligen Flamme
    • Fußsoldat der Arathi
      • Die maximalen Stapel von 'Tödlicher Stoß' wurden auf dem normalen Schwierigkeitsgrad auf 10 verringert.
      • Die Abklingzeit von 'Verteidigen' wurde auf dem normalen Schwierigkeitsgrad erhöht.
    • Ritter der Arathi
      • Die Zauberzeit von 'Verstörender Schrei' wurde auf allen Schwierigkeitsgraden auf 3 Sek. erhöht (vorher 2 Sek.).
    • Inbrünstiger Paladin
      • Der Schaden von 'Heiliger Tribut' wurde auf dem normalen Schwierigkeitsgrad um 20 % verringert.

Gegenstände

  • Der Rang für das Freischalten des Neruberpheromonabsonderers mit dem Rang „Abenteurer 1“ wurde auf Rufstufe 7 geändert (vorher Ruhmstufe 6).

Haustierkämpfe

  • Spieler können auf der Insel von Dorn jetzt nach PvP-Haustierkämpfen suchen.

PvP

  • Gewertete Blitzschlachtfelder zählen jetzt für den Fortschritt von Legionsartefaktvorlagen.
  • Todesritter
    • Blut
      • 'Herzstoß' verursacht im PvP nicht länger erhöhten Schaden (hat vorher um 20 % erhöhten Schaden verursacht).
    • Frost
      • Die Effektivität von 'Andauernde Stärke' ist im PvP nicht mehr verringert (war vorher um 20 % verringert).
      • 'Auslöschen' verursacht im PvP nicht länger erhöhten Schaden (hat vorher um 20 % erhöhten Schaden verursacht).
    • Unheilig
      • 'Platzende Geschwüre' verursacht im PvP nicht länger verringerten Schaden (der Schaden wurde vorher um 11 % verringert).
      • 'Virulente Seuche' verursacht im PvP nicht länger verringerten Schaden (der Schaden wurde vorher um 5 % verringert).
      • 'Epidemie' verursacht im PvP nicht länger verringerten Schaden (der Schaden wurde vorher um 8 % verringert).

Berufe

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Rezept für die Tasche des Balgsuchers nicht für Handwerksaufträge verfügbar war.

Quests

  • Für die Quest 'Verteidiger der Flamme' solltet ihr jetzt das Vorratspaket der Lampenanzünder erhalten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei den Quests 'Skarabäen spähen' und 'Trüffelei' mehrere Käfer erscheinen konnten.

5. September 2024

Klassen

  • Dämonenjäger
    • Zeichen der Verdammnis überschreibt jetzt Zeichen der Flamme, während Präzise Zeichen als Talent ausgewählt ist.
    • Häscher der Aldrachi
      • Die durch Gleve des Reißers ausgelöste globale Abklingzeit wird jetzt durch Beschleunigung verringert.
      • Hunger der Kriegsgleve wird jetzt durch Vernichtung richtig ausgelöst.
  • Magier
    • Zauberwerfer
      • Durch Splitter verschieben entstandene Splitter zielen nicht mehr auf Gegner mit Verstohlenheit.
  • Mönch
    • Braumeister
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Stirnklatscher nicht die vorgesehene Abklingzeitverringerung gewährt hat.
  • Paladin
    • Vergeltung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Hochheiliger Kreuzzug verschwunden ist, wenn Schild der Vergeltung gewirkt wurde.
  • Schamane
    • Elementar
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den eine Sturmgewitterüberladung bei Kreaturen Schaden verursachen konnte, die nicht im Sichtfeld des Ziels eurer Sturmgewitterfähigkeit waren.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sturmgewitterüberladung nicht wie vorgesehen vom Sturmruferheldentalent profitiert hat.
  • Hexenmeister
    • Dämonologie
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Mächtiger Legionshieb über den Tod und erneute Beschwörung hinaus anhielt.
      • Mächtiger Legionshieb dauert nun 20 Sek.

Tiefen

  • Die Größe von Branns Klickbereich wurde reduziert, damit ihr Dinge, neben denen Brann stehen könnte, leichter anklicken könnt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Brann mit Gryphadins Kampfharnisch auf Gegner außerhalb des Kampfes zielen konnte.
  • Brann ist gerissener. Das ist die Mitteilung.
  • Zwergenmedizin wird nun gewirkt, wenn die Abklingzeit abgelaufen ist und nicht mehr, wenn einem Spieler Gesundheit fehlt.
  • Relikt von Uldum und Imbisstasche können sich nun auf Haustiere von Spielern auswirken.

Dungeons

  • Metbrauerei Glutbräu, Dunkelflammenspalt, der Morgenbringer und Stadt der Echos sind nun für Spieler, die die Kampagne abgeschlossen haben, beim Stufenaufstieg mit anderen Charakteren verfügbar.
  • Der Morgenbringer
    • Druiden können nun im Morgenbringer-Dungeon während des Kampfs die Fluggestalt benutzen.

Fliegend

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Fliegen auf dem Reittier Beledars Brut dazu führen konnte, dass die Framerate sank.
  • Falls ihr in Draenor sterbt, verwendet euer temporäres spektrales Reittier Himmelsreiten nicht mehr.

Gegenstände

  • Die Seltenheit von Vorratspaket der Lampenanzünder wurde von Episch auf Ungewöhnlich verringert, um den Inhalt, der sich nicht geändert hat, besser widerzuspiegeln.
  • Das Spielzeug Hannas Medaillon hat nun eine längere Abklingzeit und kann nicht im Kampf oder in Dungeons eingesetzt werden.

PvP

  • Paladin
    • Vergeltung
      • Ultimative Vergeltung wurde als PvP-Talentoption entfernt.

Quests

  • Verschwindende Pirscher erscheinen für „Luchsrettung“ jetzt zuverlässiger.
  • „Ein zu wendendes Blatt“ sollte den Startort auf der Karte Dornogals jetzt richtig anzeigen.
  • Weltquests sollten jetzt für die wöchentlichen „Funken des Krieges“-Quests Funke des Krieges gewähren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler nach dem wöchentlichen Zurücksetzen keinen anderen Pakt mit den Durchtrennten Fäden auswählen konnten.
  • Die Erfahrungsbelohnungen für alle „Ruf des Tiefenforschers“-Quests wurde großzügig erhöht.
  • Alle „Ruf des Tiefenforschers“-Quests können jetzt in ihren dazugehörigen Tiefen abgeholt und im Abenteuermodus erlangt werden.
  • Es wurden neue „Ruf des Tiefenforschers“-Quests für Erdwühlerminen, Wasserwerke, Nachtsturzsanktum und Tiefenfestung hinzugefügt.

Völker

  • Der Effekt des Bonussekundärwerts des irdenen Satt wurde erhöht.
  • Belgas Edelsteine sind nun für Irdene essbar, haben eine bessere Qualität und kosten viel weniger.

Cataclysm Classic

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gildenherold und Gildenpage nicht von mehreren Charakteren der gleichen Fraktion eines Kontos erlernt werden konnten. Spieler, die von diesem Fehler betroffen waren, können diese Haustiere nun bei der Gildenhändlerin zu einem vergünstigten Preis kaufen. Spieler, die nicht davon betroffen waren, zahlen weiterhin Vollpreis.

4. September 2024

Klassen

  • Rufer
    • Schuppenkommandant
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler mit dem Talent 'Geschmeidigkeit' während 'Tiefer Atem' verlangsamt werden konnten.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Bombardements' manchmal nicht ausgelöst wurde, wenn ihr das Talent 'Erweiterter Kampf' erlernt habt.
  • Magier
    • Zauberwerfer
      • 'Instabile Magie' trifft nicht länger Ziele, die sich außerhalb des Kampfes befinden oder unter einem Kontrollverlusteffekt stehen.
  • Mönch
    • 'Chistoß' verbraucht nicht länger beide Stapel seines aktiven Buffs, wenn die Fähigkeit mit 2 Stapel gewirkt wird.
  • Paladin
    • Der Schaden von 'Morgenlicht' skaliert jetzt korrekt mit der Vergeltungsmeisterschaft.
    • Der Schaden von 'Morgenlicht' kann jetzt wie beabsichtigt kritisch treffen.
    • Die Flächenheilung von 'Morgenlicht' wird nicht mehr durch Vielseitigkeit verdoppelt.
    • Der Schaden von 'Avatar der Sonne' skaliert jetzt korrekt mit der Vergeltungsmeisterschaft.
    • Der Flächenbereich von 'Avatar der Sonne' und 'Morgenlicht' fügt Gegnern außerhalb der Sichtlinie keinen Schaden mehr zu.
    • Vergeltung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Meisterschaft: Urteil des Hochlords' den Schaden von 'Siegel des Kreuzfahrers' nicht erhöht hat.
  • Hexenmeister
    • Diaboliker
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Beschwören eures Grubenlords kein Portal aufgetaucht ist.

Tiefen

  • Brann verfügt jetzt über die gleiche Menge an Angriffs-, Zauber- und Fernkampfkraft, die von den Klassen abhängt, denen er sich anschließt. Außerdem erhöhen sich seine Werte jetzt wie beabsichtigt, wenn der Spielercharakter einen Buff erhält.
  • Brann sollte nicht länger gelegentlich seine Angriffe verfehlen.

Quests

  • Für die Quests des Heilsturz-Angelwettbewerbs wurde ein visueller Timer von 1 Stunde hinzugefügt.

3. September 2024

Erfolge

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Freundschaftssystem' nicht sofort nach dem Abschluss gewährt wurde.

Auktionshaus

  • Es wurden Fehler behoben, die die Leistung des Auktionshauses beeinträchtigt haben.

Klassen 

  • Todesritter
    • Frost
      • Der Schaden von 'Froststoß' wurde um 6 % verringert. Diese Änderung gilt nicht für PvP-Situationen.
      • Der Schaden von 'Auslöschen' wurde um 6 % verringert. Diese Änderung gilt nicht für PvP-Situationen.
      • Der Schaden von 'Eisiger Todesstrom' wurde um 10 % verringert.
      • Der Schaden von 'Unaufhaltbarer Gletscher' wurde um 10 % verringert. Diese Änderung gilt nicht für PvP-Situationen.
  • Druide
    • Gleichgewicht
      • 'Umbralintensität' erhöht den Schaden von 'Zorn' um 20/40 % (vorher 25/50 %) und 'Sternenfeuer' um 15/30 % (vorher 50 %).
      • Der Schaden von 'Sternensog' wurde um 12 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Sternenregen' wurde um 20 % erhöht.
      • 'Harmonie der Himmel' erhöht die Macht von 'Finsternis' um 2 % pro Auslöser bis um maximal 6 % (vorher um 1 % pro Auslöser bis um maximal 5 %).
    • Wildheit
      • 'Blutkrallen' und 'Löwenstärke' erhöhen jetzt auch den Schaden von 'Unbändige Wildheit'.
  • Rufer
    • Verheerung
      • Der Schaden aller Zauber und Fähigkeiten wurde um 6 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Feuersturm' wurde um 20 % erhöht.
      • Die Dauer von 'Feuersturm' wurde auf 10 Sek. verringert (vorher 12 Sek.).
    • Flammenformer
      • Der Schaden von 'Umhüllen' wurde um 30 % erhöht.
  • Jäger
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Unnatürliche Ursachen' mit mehreren Jägern nicht funktioniert hat.
    • Der Schaden von 'Schildwache' wird jetzt durch 'Unnatürliche Ursachen' erhöht.
    • Rudelführer
      • Der Schaden von 'Boshafte Jagd' wurde für Tierherrschaftsjäger um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Boshafte Jagd' wurde für Überlebensjäger um 10 % erhöht.
        • Kommentar der Entwickler: Wenn der Schaden von 'Boshafte Jagd' einen bestimmten Wert erreicht, kann das dazu führen, dass 'Tötungsbefehl' die Rotation von Überlebensjägern dominiert. Diese Anpassung und der anschließende Ausgleich sollen sicherstellen, dass Rudelführer-Überlebensjäger die anderen ihnen zur Verfügung stehenden Werkzeuge nutzen.
      • Der Bonus auf kritischen Trefferschaden von 'Heulen des Rudels' wurde für Tierherrschaftsjäger um 5 % erhöht (vorher 3 %).
      • Der Bonus auf kritischen Trefferschaden von 'Heulen des Rudels' wurde für Überlebensjäger um 11 % erhöht (vorher 7 %).
      • Der Schadensbonus von 'Wütender Angriff' wurde für Überlebensjäger auf 60 % erhöht (vorher 30 %).
      • Der regelmäßige Schaden von 'Ausdünnung der Herde' wurde für Überlebensjäger auf 60 % erhöht (vorher 30 %).
  • Magier
    • Feuer
      • Der Schaden von 'Lebende Bombe' wurde um 30 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Pyroschlag' wurde um 5 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Flammenstoß' wurde um 10 % erhöht.
    • Frostfeuer
      • Der Schaden von 'Frostfeuerblitz' wurde für Feuermagier um 25 % erhöht.
    • Sonnenzorn
      • 'Bürde der Macht' kann durch die Zauberwarteschlange nicht länger doppelt genutzt werden.
      • Der Schaden von 'Arkaner Phönix' wurde für Arkanmagier um 10 % verringert.
      • Die Grunddauer von 'Arkane Seele' wurde auf 2 Sek. verringert (vorher 3 Sek.).
  • Mönch
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Wirbelnder Kranichtritt' und 'Erhabene Leitung' durch den Schaden von 'Chistoß' unterbrochen wurden.
    • Windläufer
      • 'Tigerklaue' hat jetzt eine Abklingzeit von 1 Sek., solange der Effekt von 'Pfeilschneller Orkan' aktiv ist.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Sturmkraft' den Schaden von 'Donnerfaust' nicht kopiert hat.
  • Paladin
    • Vergeltung 
      • 'Meisterschaft: Urteil des Hochlords' wurde um 10 % verringert. Beispielsweise gewährt 180 Meisterschaftswertung auf Stufe 80 nun 1,35 % Meisterschaft (vorher 1,5 %).
      • Der gesamte Heiligzauberschaden wurde um 5 % erhöht.
  • Priester
    • Disziplin
      • 'Vorbeugende Maßnahmen' von Orakel-Disziplinpriestern erhöht jetzt die Absorption von 'Machtwort: Schild' um 40 % (vorher 25 %). Diese Änderung gilt nicht für PvP-Situationen.
      • Die Heilung von 'Abbitte' wurde außerhalb von Schlachtzügen um 100 % erhöht (vorher 70 %). Diese Änderung gilt nicht für PvP-Situationen.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die kritische Heilung von 'Abbitte' außerhalb von Schlachtzügen nicht um den korrekten Wert erhöht wurde.
      • Der Schaden von 'Schattenwort: Schmerz' und 'Läuterung des Bösen' wurde um 20 % erhöht.
    • Schatten
      • Der Schaden von 'Leerenschlag' wurde für Leerenweber-Schattenpriester um 20 % erhöht.
  • Schurke
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Mal des Todespirschers' nicht durch mehrere Täuschungsschurken auf dasselbe Ziel angewendet werden konnte.
  • Schamane
    • Elementar 
      • Der Bonus auf sämtlichen Elementar- und physischen Schaden von 'Meisterschaft: Elementarüberladung' wurde um 35 % erhöht.
      • Sämtlicher Schaden wurde um 6 % verringert.
      • Sturmbringer
        • 'Sturmgewitter' fügt Gegnern in der Nähe des Primärziels jetzt 65 % seines Schadens zu (vorher 50 %).
        • 'Sturmgewitter' verursacht ab dem 5. Ziel jetzt verringerten Schaden.
    • Verstärkung 
      • Sämtlicher Schaden wurde um 4 % verringert.
      • Der Schaden von 'Elementarschlag' wurde um 12 % erhöht.
      • Sturmbringer
        • 'Sturmgewitter' fügt Gegnern in der Nähe des Primärziels jetzt 65 % seines Schadens zu (vorher 50 %).
        • 'Sturmgewitter' verursacht ab dem 5. Ziel jetzt verringerten Schaden.
      • Totemiker
        • Der Schaden von 'Beben' wurde um 10 % erhöht.
        • Der Schaden von 'Verbrennende Salve' wurde um 80 % erhöht.
  • Hexenmeister
    • Gebrechen
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Böswilligkeit' die Verstohlenheit von gegnerischen Spielern aufheben konnte.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Flächenschaden von 'Flüchtige Agonie' die Sichtlinie ignoriert hat.
    • Zerstörung
      • Der gesamte Fähigkeitsschaden wurde um 5 % erhöht.

Tiefen

  • Der Schaden von 'Pilzatem' durch den seltenen Gegner 'Invasive Sporenkappe' wurde verringert.
  • Das Symbol für die großzügige Tiefe wird in der Benutzeroberfläche für Ziele des Szenarios jetzt versteckt, wenn die verschlossene Schatztruhe geleert wird, damit ihr wisst, dass ihr eure Belohnungen eingesammelt habt.
  • Es wurde ein Fehler mit Branns Schlafrhythmus behoben.

Dungeons

  • Stadt der Fäden
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler ihre verdienten Pheromonbuffs verloren haben und von den Bewohnern angegriffen wurden.

Ereignisse

  • Erweckung der Maschine
    • Das Medpack bleibt jetzt 2 Min. lang auf dem Boden liegen (vorher 1 Min.).
    • Der Schaden von 'Automatischer Eisenschreiter' wurde um 17 % verringert.
    • Der Schaden von 'Defekter Pylon' wurde um 20 % verringert.
    • Die Dauer von 'Nullifikationsbarriere' wurde auf 2 Min. verringert.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Nullifikationsbarriere über den Kampf hinaus aktiv bleiben konnte.

Gegenstände

  • Die durch die Geladene Runenaxt gewährte Intelligenz wurde erhöht, um anderen ähnlichen Gegenständen zu entsprechen.
  • Der Gefrorene Glutbräugürtel besitzt jetzt sein beabsichtigtes Aussehen, das gesammelt werden kann.

PvP 

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Weltquests im Kriegsmodus manchmal keine Abschlussbelohnungen angezeigt haben.
  • Druide
    • Der Schaden von 'Zerfetzen' wurde im PvP um 15 % erhöht.
    • Der Schaden von 'Krallenhieb' wurde im PvP um 15 % erhöht.
    • Gleichgewicht
      • 'Mondanrufung' erhöht jetzt den Schaden von 'Sternenfeuer' im PvP um 50 % (vorher 65 %).
      • 'Umbralumarmung' erhöht jetzt den Schaden von 'Zorn' und 'Sternenfeuer' im PvP um 40 % (vorher 75 %).
    • Wildheit 
      • Die Schadenserhöhung für 'Wilder Biss' durch 'Verlangen nach Blut' während 'Tigerfuror' wurde im PvP um 50 % verringert.
      • Die Effektivität von 'Säbelkiefer' wurde im PvP um 50 % verringert.
  • Magier
    • Frost
      • Der Schaden von 'Eislanze' wurde im PvP um 45 % erhöht (vorher 75 %).
  • Mönch
    • Meister der Harmonie
      • Die Effektivität von 'Manifestation' beträgt im PvP jetzt 50 %.
    • Braumeister
      • Der Schaden von 'Chistoß' wurde für Braumeistermönche im PvP um 30 % verringert.
    • Nebelwirker
      • 'Friedenswirker' verringert jetzt die Abklingzeit von 'Belebung' um 33 % (vorher 50 %).
      • 'Lebenskokon' ist im PvP jetzt 30 % effektiver.
      • 'Einhüllender Nebel' kann nicht mehr gebannt werden.
  • Priester
    • Heilig
      • Die Heilung von 'Gebet der Besserung' wurde im PvP um 65 % erhöht
  • Schamane
    • Verstärkung
      • Der Schaden von 'Lavapeitsche' wurde im PvP um 60 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Sturmschlag' und 'Windschlag' wurde im PvP um 60 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Angriff des Windzorns' wurde im PvP um 60 % erhöht.
  • Krieger
    • Der Schaden von 'Donnerndes Gebrüll' wurde im PvP um 15 % verringert.
    • Waffen
      • Der Schaden von automatischen Angriffen wird im PvP nicht länger um zusätzliche 12 % verringert.
    • Furor
      • Der Schaden von 'Odyns Zorn' wurde im PvP um 20 % verringert.

Berufe

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einer der in der Stadt der Fäden mit Kej gekauften Berufsspezialisierungsfolianten bei bestimmten Reihenfolgen nicht benutzt werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die wöchentliche Quest 'Schneiderei ist gefragt' für Schneider beim Ausloggen abgebrochen wurde.

Quests

  • Die Questreihe 'Hinter verschlossenen Türen' kann jetzt von jedem Charakter abgeschlossen werden, sobald die Kampagne der Schallenden Tiefen mindestens einmal mit dem Account abgeschlossen wurde.
  • Der Button 'Lisky zurückrufen' wird nach Abgabe der Quest 'Lisk-ante Angelegenheit' jetzt gelöscht.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich mehrere Spieler während 'Eine allerletzte Geschichte' nicht gleichzeitig hinsetzen und zuhören konnten.
  • Das Szenario 'Das Licht im Dunkel' sollte nicht mehr gelegentlich in der ersten Phase stecken bleiben, wenn Faerin zu weit entfernt ist.
  • Nach dem Abschluss der Kampagne von The War Within könnt ihr Alleria Windläufer in der Gründungshalle in Dornogal bitten, euch zu zeigen, was am Schluss passiert ist. Daraufhin wird eine Videosequenz aus dem letzten Kapitel abgespielt.

29. August 2024

Charaktere

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schlundgräber in Azj-Kahet im Kampf stecken bleiben konnten.

Klassen

  • Dämonenjäger
    • Häscher der Aldrachi
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Kunst der Gleve' die Sichtlinie ignoriert hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Präventivschlag' die Sichtlinie ignoriert hat.
  • Rufer
    • Bewahrung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Lebensfunke' und 'Ruf von Ysera' fälschlicherweise die Heilung durch 'Lebendige Flammen', die von 'Nachbild' und 'Springende Flammen' gewirkt wurden, erhöht haben, wenn der Buff während ihres Auftauchens aktiv war.
  • Schurke
    • Todespirscher
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den für Schurken, die gegen Gegner mit niedriger Gesundheit kämpfen, 'Dunkelste Nacht' nicht korrekt angewendet wurde.

Tiefen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Gesundheitsleiste des Charakters in einigen Minirätseln sichtbar war.
  • Erdwühlerminen
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ihr den Hauptraum nicht betreten konntet.
  • Tak-Rethan-Abgrund
    • Die Fähigkeit 'Niffenunterstützung' zieht nicht länger die Aufmerksamkeit von Gegnern in der Nähe auf sich.

Dungeons

  • Metbrauerei Glutbräu
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein Bräutropfen, der I'pa erreichte, dem Boss manchmal für einen falschen Wert ein Schild verliehen und der Gruppe keinen Schaden zugefügt hat.

Ereignisse

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den während des Ereignisses 'Theatertruppe' die Objekte des Questziels für den Schritt 'Sehr wichtiger Irdener' nicht aufgetaucht sind.

Gegenstände und Belohnungen

  • 'Gefräßiger Honigbrummer' kann jetzt auch im verwandelten Zustand benutzt werden.
  • Der Schaden durch 'Schattige Essenz' wird jetzt für Tank- und Heilerspezialisierungen korrekt verringert.

PvP

  • Hexenmeister
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Schwäche' nach dem Ende eines Schlachtfelds oder einer Arena nicht entfernt wurde.

Berufe

  • Die Paktbuffs 'Unterweisung der Weberin' und 'Genie der Weberin' der durchtrennten Fäden verbessern jetzt wie beabsichtigt eure Herstellungs- und Berufsfähigkeiten.
  • Juwelierskunst
    • Die Rate für das Sondieren von Edelsteinen aus Bismut, Eisenklauenerz und Aqirit wurde verbessert. Dies wirkt sich sowohl auf die Ausgangschancen als auch auf die Erhöhung aufgrund der Qualität der Gegenstände aus.

Quests

  • Beim Versuch, die Quest 'Spezialauftrag: Bomben von hinten' abzubrechen, werdet ihr nicht länger zurück zum Nest der Weberin teleportiert.
  • Wenn ihr die Quest 'Ausrüstung verzaubern' abgebrochen habt, könnt ihr sie nun wieder erfolgreich abschließen. Ab jetzt wird die Quest automatisch abgeschlossen, wenn ihr den Gegenstand 'Ring – Schimmerndes Tempo', den ihr durch die Quest erhaltet, bereits benutzt habt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Kreaturen 'Buschiges Unkraut' für die Quest 'Mimen im Proszenium' nicht schnell genug wieder erschienen sind.
  • Wenn ihr am Ereignis 'Erweckung der Maschine' teilnehmt, qualifiziert ihr euch für die wöchentliche Quest 'In Sachen Probleme einen Gang hochschalten'. Wenn ihr die Quest noch nicht angenommen habt, ploppt sie jetzt auf.
  • Die Quest 'Ruhm Khaz Algars' wurde aus der Kampagne von The War Within entfernt und ist jetzt für Charaktere verfügbar, deren Ruf bei einer beliebigen Fraktion von Khaz Algar unter Stufe 4 liegt.

Benutzeroberfläche

  • Wenn euch der zusätzliche Aktionsbutton des Bogenemitters auf dem Bildschirm angezeigt wird, könnt ihr dieses Problem jetzt über eine Neuanmeldung beheben.

28. August 2024

Erfolge

  • Geschichtenjäger: Khaz Algar wurde vorübergehend entfernt. Wir werden diesen Erfolg beheben und in einem zukünftigen Patch wiederherstellen.

Charaktere & NSCs

  • Skalierung der Gegner in Inhalten für den Stufenaufstieg in War Within, um ihre Gesundheit anzupassen, wodurch die Dauer des Kampfes mehr zum bei WoW erwarteten Verhalten passt. Diese Veränderung ist in Stufe 70 am auffälligsten und hat pro geringerer Stufe weniger Auswirkungen. Gegner auf Stufe 80 und darüber bleiben unverändert.
    • Kommentar der Entwickler: Wir haben Daten gesehen und viel Feedback erhalten, dass Spieler, die mit Langzeitausrüstung aus Dragonflight nach Khaz Algar gekommen sind, verglichen zum Anfangsinhalt extrem mächtig waren. Es ist durchaus beabsichtigt, dass sich der Aufwand, der in die Ausrüstung gesteckt wird, zu Beginn einer neuen Erweiterung in einem deutlichen Kampfvorteil niederschlägt, aber die Werte, die wir bisher gesehen haben, sind extrem und lassen oft nicht einmal Zeit für normale Kampfrotationen. Diese Ungleichheit führte auch dazu, dass Gruppen mit unterschiedlichen Niveaus verzerrte Ergebnisse erzielten, und Spieler mit niedrigerem Niveau drastisch mehr beitrugen als Spieler mit Niveau 80.

Klassen

  • Todesritter
    • Blut
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Das Blut ist Leben' das Sichtfeld nicht miteinbezogen hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Tanzende Runenwaffe' in der zweiten Phase des Rasha'nan-Kampfs in 'Die Morgenbringer' nicht funktioniert hat.
    • Frost
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Trollbanns eisiger Zorn' das Sichtfeld nicht miteinbezogen hat.
  • Rufer
    • Rufer, die einen Schub erhalten haben, können nun auf ihr Spezialisierungs- und Talentfenster zugreifen.
    • Chronowächter
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Instabilitätsmatrix' die Abklingzeit der ermächtigenden Zauber nicht reduzierte, wenn 'Zeitdruck' eingesetzt wurde.
  • Jäger
    • 'Schildwache' wird jetzt unter Kontrollverlusteffekten von den vom Spieler kontrollierten Gegnern entfernt.
    • Treffsicherheit
      • 'Salve' hindert Treffsicherheitsjäger jetzt nicht mehr daran, automatisch anzugreifen.
  • Magier
    • Sonnenzorn
      • 'Gravitationsverlust' zielt jetzt richtig auf 5 Einheiten.
      • 'Gravitationsverlust' verursacht jetzt sofort Schaden, wenn es auf eine Einheit angewendet wird, die immun gegen 'Wurzeln' ist.
      • 'Gravitationsverlust' wirkt sich jetzt auf Einheiten in der Nähe aus, auch wenn das Hauptziel immun gegen 'Wurzeln' ist.
  • Paladin
    • Templer
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Eifrige Rechtschaffenheit' 'Himmelshammer' auf Sekundärziele anstatt des Hauptziels wirkte.
  • Schamane
    • Wiederherstellung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Urzeitliche Welle' zur falschen Zeit von 'Wogen' profitierte. Die Bonusheilung wirkt nun, während der 'Wogen'-Bonus aktiv ist und 'Welle der Heilung' gewirkt wird.
  • Krieger
    • Schutz
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Auf in den Kampf' öfter stapelbar war als vorgesehen.

Tiefen

  • Ihr könnt nun Brann Bronzebart aus den Vorräten der Forschungsliga zu euch rufen, falls er sich selbst davonmacht.
  • Während Brann daran arbeitet, seine Ausweichfähigkeiten zu verbessern, wurde der Schaden reduziert, den er von Gegnern erleidet.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Begleitererfahrungsgegenstände im Inventar bestehen bleiben können, anstatt beim Plündern verbraucht zu werden.
  • Erdwühlerminen
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler verängstigt durch eine Tür versetzt werden konnten, wodurch der Fortschritt blockiert wurde.
  • Die Wasserwerke
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Karnk und Pagsly dem Spieler nicht ordnungsgemäß gefolgt sind.

Ereignisse

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegner beim Schritt 'Kümmert Euch um die Saufbolde' während des Theatertruppenereignisses bei 1 % Gesundheit hängen bleiben konnten.

Fliegend

  • Himmelsreiten ist nun auf der Insel von Dorn verfügbar, nachdem 'Sichert den Strand' mindestens einmal mit dem Account abgeschlossen wurde.

Gegenstände und Belohnungen

  • Der Neruberpheromonabsonderer in Azj-Kahet wird nun auf Ruhmstufe 7 verfügbar (vorher Ruhmstufe 6).
  • Einzigartige, einmalige plünderbare Schätze in Azj-Kahet erscheinen nun nicht mehr alle 60–90 Minuten öffentlich. Sie erscheinen nun und sind nur für jeden Spieler persönlich, bis sie geplündert werden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei Insignie des Zeloten der Sureki die Heilung von Haustieren der Spieler und Wächter nicht dem Besitzer zugeschrieben wurde, wenn Eid des Zeloten der Sureki verliehen wurde.
  • Schadensverringerung von Verstärkte Wachspanzerung wurde um 50 % verringert.
  • Antiker Bronzebarren kann nun gelöscht werden.
  • Für begrenzte Zeit sind die erweckten Verkäufer in Valdrakken für jene noch verfügbar, die noch Bronzebarren zum Handeln haben.
  • Die Neruber bekamen wegen des Preises ihres Übersetzungstranks Probleme. Trank der polymorphischen Übersetzung: Nerubisch ist jetzt für 33 Kej verfügbar (vorher 500).

Haustierkämpfe

  • Geheiligtes Glühwürmchen erscheint in Schallende Tiefen nicht mehr falsch.
  • Wachsdocht kann nicht mehr getauscht werden.

PvP

  • Rauferei: Tiefenwindschuss wurde diese Woche durch Rauferei: K.I.nderspiel ersetzt, sie kehrt in der nächsten Raufereirotation an den normalen Platz zurück.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegner auf epischen Schlachtfeldern mehr Gesundheit hatten und mehr Schaden verursachten als vorgesehen.
  • Unteroffizier Wilson und Nassar sind am Rivalentor in Dornogal eingetroffen, damit Spieler mit zweifelhaftem Ruf sich als Söldner in den Schlachtfeldern einschreiben können.

Berufe

  • Berufsquests des Dunkelmond-Jahrmarkts verleihen nicht mehr 'Händchen fürs Kunsthandwerk'.
  • Berufsquests des Dunkelmond-Jahrmarkts verleihen nun auch spezialisiertes Dracheninselnwissen an Spieler, die die dazugehörige Fertigkeitsreihe kennen. Dies wird nicht in der Liste der möglichen Belohnungen angeführt, damit die Benutzeroberfläche ordentlich bleibt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die wöchentlichen Verzauberkunstquests nicht verfügbar waren.
  • Alchemie
    • Für die Herstellung von 'Algarischer Fläschchenkessel' und 'Algarischer Trankkessel' wird 'Händchen fürs Kunsthandwerk' nicht mehr benötigt.
    • Die Aufladungen von 'Algarischer Trankkessel' wurden auf 80 erhöht (vorher 40). Die Herstellungskosten wurden in ähnlichem Verhältnis angepasst.
    • Die Kosten für 'Sorgfältige Experimente' wurde erhöht, die Abklingzeit auf 20 Stunden reduziert (vorher 24 Stunden) und es ist nun ein Rezept garantiert.
      • Kommentar der Entwickler: Wir haben Rückmeldungen zur Erhöhung der Abklingzeit erhalten und empfanden es zusammen mit den Verbesserungen an 'Wilde Experimente' für unnötig. Anstatt sie zu erhöhen, wurde sie auf 20 Stunden verringert, um Spielern mit straffem Zeitplan mehr Flexibilität zu ermöglichen.
    • Die Erfolgschancen von 'Wilde Experimente' wurden geringfügig erhöht und die Chancen auf einen Fehlschlag wurden geringfügig reduziert.
    • Die Dauer von 'Kürzliche Katastrophe' wurde auf 10 Minuten reduziert (vorher 15 Minuten).
    • 'Formulierter Mut' verhindert nun Explosionen, wenn 'Wilde Experimente' durchgeführt wird.
    • Die Chance, mit 'Thaumaturgie' Rezepte zu entdecken, wurde erhöht.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Ehrenzuwachs durch 'Fatales Fläschchen' nicht funktionierte und beim Sterben Tooltip-Anzeigefehler verursachte.

Quests

  • On'heia war bei der Quest 'Offene Kommunikation' bei einigen Spielern nicht im Wildlager. Er hat sich entschlossen, zurückzukehren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die nötigen Schritte für 'Erweckung der Maschine' verhindert wurde, wenn Sprecher Kuldas der Questgeber war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Legionsquests nicht abgeschlossen werden konnten, sobald The War Within gestartet wurde.
  • Das Platzieren von 'Fleischiger Köder' in der Quest 'In der Klemme' ist nun optional. Der Boss erscheint nun wieder, wenn er nicht getötet wurde, das Fleisch aber platziert wurde. Die Fluglinie eines Tiefenschinders wurde vom Boss wegverlegt, damit er ihn nicht mehr angreift.
  • Quests, die Belohnungen aus der Ruhmbeziehung gewähren, sollten nun verfügbar sein, ohne dass Stufe 80 nötig ist.

27. August 2024

Erfolge

  • Dem Erfolg 'Wurmtheorie' fehlen nicht länger die Questkriterien.

Klassen

  • Todesritter
    • Todesbringer
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Qualvoller Tod' die Kosten von Auslöschen/Medulla um 2 Runen statt um 1 Rune reduziert hat.
    • Frost
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Talent 'Hilfe des Frostwelpen' 0 % angezeigt hat.
  • Rufer
    • Chronowächter
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Talente 'Temporalität' und 'Partikel der Beschleunigung' nicht funktioniert haben, wenn 'Schweben' in der Luft gewirkt wurde.
  • Jäger
    • Überleben
      • Auslösungen von 'Explosivschuss' durch 'Granatenjongleur' werden nicht länger durch 'Explosivschuss' ausgelöst.
      • 'Granatenjongleur' wird jetzt durch gewirkte Lauffeuerbomben und nicht mehr durch verursachten Schaden ausgelöst (nach einer kurzen Verzögerung).
      • 'Unerbittliche Urzeitwildheit' erhöht jetzt die Effektivität vorhandener Stapel von 'Speerspitze', wenn der Spieler 'Koordinierter Angriff' wirkt und entfernt den Bonus entsprechend, wenn 'Koordinierter Angriff' endet.
  • Magier
    • Zauberwerfer
      • 'Arkane Kugel' kann Gegnern durch Wände keinen Schaden mehr zufügen.
      • 'Kontrollierte Instinkte' kann Gegnern durch Wände keinen Schaden mehr zufügen.
  • Schurke
    • Todespirscher
      • Es wurde ein Timing-Fehler behoben, durch den das Mal des Todespirschers, das durch 'Verstohlenheit' oder 'Schattentanz' angewendet wurde, durch das Mal des Todespirschers überschrieben wurde, das durch ein aktives 'Dunkle Nacht' angewendet wurde.
  • Schamane
    • Sturmbringer
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Thorims Anrufung' zu 'Blitzschlag' wechselte, wenn 'Sturmgewitter' auf mehrere Ziele gewirkt wurde.
  • Hexenmeister
    • Höllenrufer
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Seelenfeuer' und 'Kataklysmus' deutlich mehr Mana als beabsichtigt verbraucht haben, wenn 'Welken' erlernt wurde.

Tiefen

  • Brann sollte jetzt keine Gegner unter Kontrollverlusteffekten mehr anvisieren können.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Fähigkeit 'Pilzfußpolster' bei Dämonenjägern oder Rufern nicht funktioniert hat, während sich diese Klassen im Tak-Rethan-Abgrund oder im Krater aufgehalten haben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Erneuerter Zorn' sofort nach dem Sieg über Sprecher Davenruth im Nachtsturzsanktum verschwinden konnte.

Dungeons

  • Stadt der Fäden
    • Nach dem Sieg über Izo, die große Verbinderin können Spieler jetzt eine instabile Mischung trinken, um zum Dungeoneingang zurückzukehren.

Ereignisse

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Feinde während der Aufführung des Theaterstücks 'Die Grausamkeit von Dornic' durch die Theatertruppe keine Zustimmung des Publikums gewährten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Belohnungen für das Ereignis 'Theatertruppe' erst nach Abschluss der nächsten Aufgabe gewährt wurden.

Gegenstände

  • Smaragdmale der Meisterschaft und Drakonische Male der Meisterschaft können jetzt zerstört oder bei Händlern verkauft werden.
  • Die Gegenstandsstufe für heroische Dungeonbelohnungen der Vorbereitungssaison wurde auf Forscher 4/8 (vorher Abenteurer 1/8) erhöht.
  • Es wurden mehrere Plattengegenstände korrigiert, die fälschlicherweise die Werte für Gewandtheit/Intelligenz verwendet haben, darunter 'Lang vergessener Gürtel' und 'Skrits handgefertigter Gürtel'.

Haustiere

  • Troglofrösche erscheinen jetzt nicht mehr mit einem leeren Breed.

PvP

  • Dämonenjäger
    • Der von 'Zeichen der Bosheit' (Talent) verursachte Schaden ist im PvP nicht länger verringert (vorher 20 %).
    • Der Effekt 'Seelenzerreißung' (Talent) ist jetzt im PvP um 17 % verringert (vorher 40 %).
    • Verwüstung
      • Der Schaden von 'Chaosstoß'/'Vernichtung' ist im PvP nicht länger erhöht (vorher 10 %).
      • Der von 'Gleve werfen' verursachte Schaden ist im PvP nicht länger verringert (vorher 10 %).
      • Der Effekt von 'Seelennarbe' (Talent) ist im PvP nicht länger verringert (vorher 8 %).
      • Der von 'Essenzbruch' (Talent) verursachte Schaden ist im PvP nicht länger verringert (vorher 10 %).
      • Der von 'Teufelsbeschuss' verursachte Schaden ist im PvP nicht länger verringert (vorher 20 %).

Quests

  • Das Kartensymbol für die Quest 'Ein besorgter Freund' und 'Der letzte Magier' sollte jetzt nicht mehr auf der Karte angezeigt werden, wenn ihr diese Questreihen abgeschlossen habt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Questziele für 'Im Trüben fischen' fälschlicherweise auf eine Fraktionen gesperrt waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler angegriffen werden konnten, während sie die Quest 'Der Aufstieg der Abrechnung' abgeschlossen haben.
  • Das Zerstören von strahlenden Treibstoffkristallen während der Quest 'Schatten der Tiefe' sollte nicht länger den Abschluss der Quest verhindern.
  • Der betörende Köder kann während der Quest 'Ein Köder für die Kobyss' jetzt in Verstohlenheit benutzt werden.
  • Spieler sollten die Sturmreiter jetzt sehen und ihren Fortschritt durch 'Nach dem Sturm' vorantreiben können.
  • Wenn ihr während der Quest 'Der Tag, an dem die Steinköpfe kamen' mit Objekten interagiert, sollten sie jetzt wie üblich nicht mehr interaktiv sein.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler, die vor dem Beginn der Quest 'Großzügige Tiefen' bereits einen restaurierten Kastenschlüssel erhalten haben, trotzdem aufgefordert wurden, einen Schlüssel für den ersten Schritt zu beschaffen. Brann ist nicht mehr ganz so streng und lässt den Schlüssel jetzt für den Questschritt gelten.
  • Die gesamte Quest 'Großzügige Tiefen' wird jetzt automatisch abgeschlossen, wenn ihr vor Beginn der Quest bereits eine großzügige Truhe in einer Tiefe geöffnet habt.
  • Die Gold- und Erfahrungsbelohnungen durch Bonusziele wurden erhöht.

Benutzeroberfläche

  • Seltene Gegner der Stufe 80 zeigen für Spieler unter Stufe 77 nicht länger ein Symbol auf der Minikarte an.
  • Die visuellen Effekte der Insekten von 'Juckendes Wasser' werden jetzt nur noch für den betroffenen Spieler angezeigt.

26. August 2024

Charaktere

  • Betreuter Stufenaufstieg der Kriegsmeute kann nicht mehr abgebrochen werden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler den Erfahrungsgewinn auf Stufe 70 deaktivieren konnten, anstatt wie vorgesehen auf Stufe 69 und darunter.
  • Einige Auktionatoren in Dornogal sind in die untere Etage des Auktionshauses umgezogen.

Klassen

  • Todesritter
    • 'Seeleneruption' wendet jetzt den 5-%-Schwächungseffekt für Schadenverringerung korrekt an.
  • Magier
    • Arkan
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Berührung der Magi' und 'Funke der Magi' mehr Schaden als beabsichtigt verursachten.
  • Mönch
    • Meister der Harmonie
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Anzahl der Heldentalentpunkte von Mönchen des Meisters der Harmonie beim Stufenaufstieg nicht korrekt angezeigt wurde.
  • Schurke
    • Todespirscher
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Quellen für erhöhten Schattenschaden die Schadenseffekte der Todespirscher-Seuche nicht erhöhten.

Tiefen

  • Fungusphantasterei
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den nicht mit Kasthrik interagiert werden konnte.
    • Sporenbisse sterben nun beim Explodieren.
  • Kriegvals Kräftigung
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Grabräuber der Trockenstoppel während des Wirkens von 'Zerschmetterte Erde' verschwinden konnte.
  • Der Erdsturz
    • Die Dauer, für die ihr den Atem anhalten könnt, während ihr vom Effekt des Kobyssfluchs betroffen seid, wurde erhöht.

Ereignisse

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Feinde während der Aufführung des Theaterstücks „Die Grausamkeit von Dornic“ durch die Theatertruppe keine Zustimmung des Publikums gewährten.

Gegenstände

  • Der erste Ausrüstungsgegenstand, der jede Woche aus einem Vorratspaket der Lampenanzünder fällt, ist bis zu seiner Ausrüstung kriegsmeutengebunden und fällt bei Abenteurer 1.
  • Die 'Handvoll summender Leuchties', der 'Haufen summender Leuchties', der 'Große Haufen summender Leuchties' und der 'Edelsteinbesetzte Kandelaber' können nun geöffnet werden, um ihren Inhalt zu beanspruchen.

PvP

  • Gegenstände
    • Der Schaden von 'Lavageschmiedetes Zahnrad' wurde im PvP um 70 % reduziert.
    • Der Schaden von 'Axt des Strumverteidigers' wurde im PvP um 70 % reduziert.
    • Der Schaden von 'Furchtbrechers Echo' wurde im PvP um 50 % reduziert.
    • Der Schaden von 'Detonationsladung der Arathi' wurde im PvP um 70 % reduziert.

Berufe

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Messer schärfen' und 'Fleisch schneiden' beim Häuten von trivialen Gegnern verbraucht wurden.

Quests

  • 'Die Ruhende Klinge' sollte jetzt in der Quest „In guten Händen“ gesammelt werden können.
  • Sehenswerter Stahl: 'Bringt Würze ins Leben' und 'Adler sieht, Adler stirbt' sind jetzt nach einem Tag statt nach einer Woche verfügbar. Es ist beabsichtigt, dass es eine Pause zwischen Teil 1 und Teil 2 der Questreihe gibt.
  • 'Hinterhalt der Leere' sollte nicht mehr auf unbestimmte Zeit fortbestehen, wenn Spieler die „Gastfreundschaft der Kaheti“ durchlaufen.
  • Für 'Gesetze gelten für alle' und 'Du nicht nehmen Beute!' sollten nun die korrekten Abgabeorte angezeigt werden.

Die Hotfix-Notes für den letzten Patch findet ihr hier.