Durchlebt Verstörende Visionen für neue Herausforderungen und Belohnungen neu
Azeroth steht erneut am Rande des Wahnsinns! Kehrt in den überarbeiteten Verstörenden Visionen in N'Zoths verderbte Versionen von Sturmwind und Orgrimmar zurück und stellt euch den neuen Herausforderungen im Inneren: Schließt Ziele ab, sammelt versetzte verderbte Andenken und erbeutet eine finstere Vielfalt an Reittieren, Spielzeugen, Transmogs, Waffenverzauberungen und mehr!
Ganz gleich, ob ihr eure Kriegsmeute verstärken oder euch zum ersten Mal in den Albtraum wagt, tretet in die Leere und holt euch eure wohlverdienten Belohnungen – bleibt bei Verstand oder scheitert unwiederbringlich.
Unvorstellbare Schrecken liegen vor euch
Sprecht mit Soridormi, die an der Warte zum Kernweg in Dornogal ihr Lager aufgeschlagen hat, damit sie euch zum schattenhaften Tor bringt. Dort wird euch ein Abbild von Furorion helfen, die leerenverseuchten Versionen von Orgrimmar oder Sturmwind zu betreten.
Stellt euch dem Wahnsinn allein, an der Seite des neuen Begleiters „Konstrukt von Soridormi“ oder gemeinsam mit euren Verbündeten und verteidigt euch gegen den schleichenden Verfall des Wahnsinns. Klickt auf das Bronzestundenglas, nachdem ihr das Portal der Verstörenden Visionen durchschritten habt, um die Einladung auf das gegen den Wahnsinn immune Konstrukt von Soridormi auszudehnen. Es kann die Rolle eines Tanks, Heilers oder Schadensverursachers übernehmen.
Ihr sucht eine größere Herausforderung? Trage neue und wiederkehrende Gesichtslosenmasken, um eure Qualen auf der Jagd nach mehr Macht zu verstärken, einschließlich Ausrüstung bis zum heroischen Schwierigkeitsgrad.
- Neue Schlachtzüge
- Gesichtslosenmaske der Rachsucht: Das Töten von Gegnern erfüllt deren Verbündete in der Nähe mit Rachsucht, was ihren verursachten Schaden für 20 Sek. um 15 % erhöht. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Gesichtslosenmaske der Mannigfaltigkeiten: In der Verstörenden Vision gibt es mehr Gegner.
- Gesichtslosenmaske der Nemesis: In einer Verstörenden Vision erscheint eure Nemesis regelmäßig nach 25 getöteten Gegnern. Die Nemesis ist ein Elitegegner mit Verstandsbrecher-Fähigkeiten und verleiht euch geistige Gesundheit über den Tribut der Eliteauslöschung, wenn ihr sie besiegt.
- Wiederkehrende Masken
- Gesichtslosenmaske des Leidenden: In jedem Gebiet gibt es einen zusätzlichen Wahnsinn (2 anstatt 1).
- Gesichtslosenmaske der Finsteren Vorstellungen: Während ihr weniger als 50 % geistige Gesundheit habt, erscheint gelegentlich ein verstörendes Fragment und greift euch an.
- Gesichtslosenmaske der Langen Nacht: Reduziert die maximale geistige Gesundheit um 50 %.
- Gesichtslosenmaske der Verbrannten Brücke: Bei Bewegung hinterlasst ihr Leerenzonen, die für etwa 10 Sek. verbleiben. Während ihr euch in der Zone befindet, entzieht sie euch 30 geistige Gesundheit pro Sekunde.
- Gesichtslosenmaske des Waghalsigen: Jeglicher durch Kreaturen verursachte Schaden an eurer geistigen Gesundheit ist um 400 % erhöht.
Stundenglas der Verstörenden Visionen
Wertet die Visionen mit Echos von N'Zoth auf, die ihr von Augermu neben dem Portal erhaltet, um euch das Überleben gegen den Wahnsinn zu erleichtern.
Ihr könnt ein Echo von N'Zoth erhalten, indem ihr die erforderliche Menge von versetzten verderbten Andenken von verderbten Truhen und besiegten Gegnern eintauscht. Ihr könnt jede Woche nur eine begrenzte Anzahl an Echos nutzen, wählt also weise.
Runen
Runen sind bei Augermu erhältlich und können gegen Währung eingetauscht werden, die ihr in den Beutetruhen nach einer abgeschlossenen Verstörenden Vision erbeuten könnt. Runenverzauberungen sind flüchtig und halten nur für Saison 2 von The War Within an.
Geringe Runen
Schließt die Quest „Borgende Verderbnis“ ab, um Runen zu erhalten.
- Anforderungen:
- Schwarzblutrückstände x 8
- Versetzte verderbte Andenken x 500
Hier ist eine Liste von geringen Runen, die auf Helme der Gegenstandsstufe 350 oder höher angewandt werden können:
Geringe Rune des Leerenrituals |
Erhaltet „Leerenritual“, das allen euren Zaubern und Fähigkeiten eine Chance verleiht, alle Sekundärwerte für 20 Sek. um 71 pro Sekunde zu erhöhen. |
Geringe Rune der entstellten Gliedmaße |
Eure Angriffe haben eine Chance, einen Tentakel zu beschwören, der 10 Sek. lang den Verstand eures Ziels schindet und ihm so pro Sekunde 95.085 Schattenschaden zufügt. |
Geringe Rune der klaffenden Wunde |
Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Blut aus dem Ziel triefen zu lassen und ihm so im Verlauf von 7 Sek. 264.418 Schaden zuzufügen. |
Geringe Rune der unendlichen Sterne |
Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Gegner in der Nähe mit einem unendlichen Stern zu treffen, der ihm 211.298 Arkanschaden zufügt und seinen durch eure unendlichen Sterne erlittenen Schaden um 73.954 erhöht. Bis zu 6-mal stapelbar, bevor es zurückgesetzt wird. |
Geringe Rune der widerhallenden Leere |
Eure schadensverursachenden Fähigkeiten bauen widerhallende Leere auf. Jedes Mal, wenn sie wächst, hat die widerhallende Leere eine Chance, zu kollabieren und allen Gegnern in der Nähe 71.842 Schattenschaden pro Sekunde zuzufügen, bis alle Stapel aufgebraucht sind. |
Geringe Rune der Zwielichtverwüstung |
Eure Angriffe können einen Strahl von „Zwielichtverwüstung“ auslösen, der Gegnern vor euch bis zu 1,6 Millionen Schattenschaden zufügt. |
Große Runen
Schließt die Quest „Verstärkung der Verderbnis“ ab, um Runen zu erhalten.
- Anforderungen:
- Schwarzblutkoagulat x 8
- Versetzte verderbte Andenken x 1.000
Hier ist eine Liste von großen Runen, die auf Helme der Gegenstandsstufe 350 oder höher angewandt werden können:
Große Rune des Leerenrituals |
Erhaltet „Leerenritual“, das allen euren Zaubern und Fähigkeiten eine Chance verleiht, alle Sekundärwerte für 20 Sek. um 123 pro Sekunde zu erhöhen. |
Große Rune der entstellten Gliedmaße |
Eure Angriffe haben eine Chance, einen Tentakel zu beschwören, der 10 Sek. lang den Verstand eures Ziels schindet und ihm so pro Sekunde 163.002 Schattenschaden zufügt. |
Große Rune der klaffenden Wunde |
Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Blut aus dem Ziel triefen zu lassen und ihm so im Verlauf von 7 Sek. 453.292 Schaden zuzufügen. |
Große Rune der unendlichen Sterne |
Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Gegner in der Nähe mit einem unendlichen Stern zu treffen, der ihm 362.226 Arkanschaden zufügt und seinen durch eure unendlichen Sterne erlittenen Schaden um 126.779 erhöht. Bis zu 6-mal stapelbar, bevor es zurückgesetzt wird. |
Große Rune der widerhallenden Leere |
Eure schadensverursachenden Fähigkeiten bauen widerhallende Leere auf. Jedes Mal, wenn sie wächst, hat die widerhallende Leere eine Chance, zu kollabieren und allen Gegnern in der Nähe 123.156 Schattenschaden pro Sekunde zuzufügen, bis alle Stapel aufgebraucht sind. |
Große Rune der Zwielichtverwüstung |
Eure Angriffe können einen Strahl von „Zwielichtverwüstung“ auslösen, der Gegnern vor euch bis zu 2,8 Millionen Schattenschaden zufügt. |
Tribute
Erhaltet passive Verbesserungen mit Tributen. Den Fortschritt dieser Verbesserungen könnt ihr im Raum um Furorion einsehen, und er wird automatisch freigeschaltet, wenn ihr in der Vision fortschreitet, Gegner besiegt und Tränke sammelt.
- Tribut der klaren Sicht: Ermächtigt durch das Sammeln von Tränken und seltsamen Kristallen in Sturmwind und Orgrimmar.
- Rang 1: Ihr könnt Schatztruhen in besudelten Gebieten sehen.
- Rang 2: Ihr könnt Schatztruhen in besudelten und verderbten Gebieten sehen.
- Rang 3: Ihr könnt Schatztruhen in besudelten, verderbten und verlorenen Gebieten sehen.
- Tribut der experimentellen Destabilisierung: Ermächtigt durch den Sieg über Bosse in Sturmwind und Orgrimmar.
- Rang 1: Während ihr mehr als 50 % geistige Gesundheit besitzt, ist euer verursachter Schaden um 4 % erhöht. Während ihr weniger als 50 % geistige Gesundheit besitzt, ist euer erlittener Schaden um 4 % verringert.
- Rang 2: Während ihr in Verstörenden Visionen mehr als 50 % geistige Gesundheit besitzt, ist euer verursachter Schaden um 8 % erhöht. Während ihr weniger als 50 % geistige Gesundheit besitzt, ist euer erlittener Schaden um 8 % verringert.
- Rang 3: Während ihr in Verstörenden Visionen mehr als 50 % geistige Gesundheit besitzt, ist euer verursachter Schaden um 12 % erhöht. Während ihr weniger als 50 % geistige Gesundheit besitzt, ist euer erlittener Schaden um 12 % verringert.
- Tribute des Visionsjägers: Ermächtigt durch Siege über die Diener N'Zoths in Sturmwind oder Orgrimmar.
- Rang 1: Das Töten eines Gegners in Verstörenden Visionen erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit und das Tempo 60 Sek. lang um 1 %. Bis zu 5-mal stapelbar.
- Rang 2: Das Töten eines Gegners in Verstörenden Visionen erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit und das Tempo 60 Sek. lang um 2 %. Bis zu 5-mal stapelbar.
- Rang 3: Das Töten eines Gegners in Verstörenden Visionen erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit und das Tempo 60 Sek. lang um 3 %. Bis zu 5-mal stapelbar.
- Tribut der Eliteauslöschung: Ermächtigt durch Siege über die Elitediener N'Zoths in Sturmwind oder Orgrimmar.
- Rang 1: Stellt beim Besiegen eines Elitegegners in einer Verstörenden Vision von N'Zoth 50 geistige Gesundheit wieder her.
- Rang 2: Stellt beim Besiegen eines Elitegegners in einer Verstörenden Vision von N'Zoth 100 geistige Gesundheit wieder her.
- Rang 3: Stellt beim Besiegen eines Elitegegners in einer Verstörenden Vision von N'Zoth 150 geistige Gesundheit wieder her.
Überlebt die Schrecken für Belohnungen
Tauscht eure versetzten verderbten Andenken bei Händlern für Verstörende Visionen in der Nähe von Soridormi gegen neue und frühere Belohnungen wie Reittiere, Spielzeuge, Transmogs, Waffenverzauberungen und mehr ein.
Schnappt euch Reittiere in Hülle und Fülle
In Verstörende Visionen gibt es 12 Reittiere für eure Sammlung, davon neun neue und drei wiederkehrende Reittiere. Ihr erhaltet sie über Händler, Erfolge, Juweliersrezepte, das Lösen von Rätseln und mehr!
Gebt einer Horde von Kampfhaustieren ein neues Zuhause
Viele neue und wiederkehrende Haustiere warten auf euch. Es gibt 13 Haustiere, fünf neue und acht wiederkehrende. Wie bei den Reittieren könnt ihr diese verderbten kleinen Tierchen auf verschiedene Wege erhalten.
Verderbte Kleidung für Modebewusste
Verderbnis ist der neueste Schrei, und mit diesen Transmogrifikationssets werdet ihr zum Blickfang. Begrüßt die Schrecken mit den Ny'alotha-Setvorlagen, legendären Ashjra'Kamas-Vorlagen, Drachenschuppenrucksäcken und mehr! Setgegenstände können direkt bei Versorgerin Torie gegen versetzte verderbte Andenken erstanden, oder in den Truhen beim Abschluss von Verstörenden Visionen gefunden werden.
Erfolge
Hier ist eine Liste von Erfolgen und den Belohnungen, die ihr bei deren Abschluss jeweils erhaltet:
Erfolg |
Voraussetzungen |
Belohnung |
Gemeinsame Erinnerungen |
Kauft alle Aufwertungen im Stundenglas der Verstörenden Visionen. |
Schaltet beim Händler frei: Kosmetische Gegenstände, Haustier, Reittier, Spielzeug |
Durch die Tiefen der Visionen |
Schließt Visionen mit 5 Masken in Sturmwind und Orgrimmar ab, mit allen Aufwertungen. |
Reittier: N'Zoths schwarze Schlange |
Meister der Visionen |
Schließt Visionen mit 8 Masken in Sturmwind und Orgrimmar ab. |
Reittier: Ny'alothischer Schattenwurm |
Zunehmende Fortschritte |
Schließt zwei oder mehr Ziele in einer Vision ab und besiegt den Boss. |
Schaltet beim Händler frei: Veteranenwaffen |
Maskierter Monolog |
Schließt alle Ziele mit einer beliebigen Gesichtslosenmaske ab. |
Schaltet beim Händler frei: Championwaffen |
Symphonie der Masken |
Schließt alle Ziele mit fünf Gesichtslosenmaske ab. |
Schaltet beim Händler frei: Heldenwaffen |
Der Mief der Visionen |
Schließt alle Ziele in beiden Städten in einem einzigen Durchlauf ab. |
Haustier: Miefer |
Ein Blick in die Ferne |
Schließt beide Städte allein mit acht Masken ab. |
Titel: Der/Die Wahnsinnige |
Welt des Wahnsinns |
Schließt beide Städte allein mit fünf Masken ab. |
Titel: Der/Die Gesichtslose |
Glaubt ihr, ihr könnt gegen die Schrecken bestehen? Schart eure Verbündeten um euch und stellt euch der uralten Verderbnis, die Azeroth umklammert hält.