Schaltet die Haranir frei, ein neues verbündetes Volk in Midnight!

Midnight
von Blizzard Entertainment am September 5th um 2:00am

Spielt die Kampagne von Midnight, um das Vertrauen eines neuen verbündeten Volkes zu gewinnen, der Haranir. Auf eurem Weg erlebt ihr ihre Geschichte und erkundet die Wildnis ihrer Heimat Harandar.

Schnellübersicht:

  • Heimat: Harandar, ein gefährlicher Dschungel aus Pilzen, der in biolumineszentem Glanz erstrahlt und sich inmitten der Wurzeln der Weltenbäume befindet.
  • Freischaltbares verbündetes Volk durch die Stufenaufstiegskampagne
  • Verfügbare Fraktionen: Horde oder Allianz
  • Klassen: Druide, Jäger, Magier, Mönch, Priester, Schurke, Schamane, Hexenmeister oder Krieger

Die Haranir kamen zum ersten Mal während The War Within vor und ihre Geschichte wird in Midnight fortgeführt. Als uralte Wächter der Wurzelpfade stehen sie unter der Führung eines Ältestenrates. Die grimmigen und wachsamen Haranir halten unablässig Wache über die wilden Reiche ihrer längst entschwundenen Göttin und hoffen darauf, dass sie eines Tages zurückkehren wird. Einige Haranir entscheiden sich, ihre verbleibende Bindung zu lösen, um sich den Shul'ka anzuschließen, Verteidigern gegen die Schrecken innerhalb Harandars. Eine junge Haranir, bekannt als Orweyna, gehört zu jenen mit einer besonders starken Bindung an ihre Göttin. Diese führt sie über die Grenzen ihrer Heimat hinaus und wendet sie gegen die Traditionen der Zurückgezogenheit der Haranir.

Orweyna: Die junge Haranir Orweyna wurde erstmals in The War Within vorgestellt. Nur wenig ist über ihr Volk bekannt, das zurückgezogen tief unter den Wurzeln der Weltenbäume lebt. Sie wird eine entscheidende Rolle dabei spielen, uns ihr Volk, ihre Kultur und ihre Ziele vorzustellen. Obwohl sie jung ist, folgt sie dem Ruf ihrer Göttin und geht, wohin er sie führt, selbst wenn sie sich damit den Zorn ihres Volkes einhandelt.