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Cataclysm: Fraktions- und Volkswechsel

Mit zwei brandneuen Völkern am Horizont, haben sich viele Spieler gefragt, wann sie ihre bereits existierenden Charaktere in Goblins oder Worgen verwandeln können.

14 years ago
Vorschau: Haustiershop

Sie sind süß, man kann sie mit sich führen und sie kommen in den Blizzard-Haustiershop. Aber bevor sie verfügbar sind, wollen wir euch eine kleine Vorschau zu diesen beiden neuen Begleitern geben.

14 years ago
Die Invasion der Elemente

Nach dem Erscheinen der Agenten des Schattenhammers in Orgrimmar und Sturmwind konnten die Verteidiger Azeroths die Pläne des Kults, die beiden Hauptstädte zu zerstören, zeitnah vereiteln. Diese Siege haben jedoch nur wenig dazu beigetragen die Ängste über Azeroths unheilvollen Zustand zu beschwichtigen. Die Welt wird auch weiterhin von Erdbeben erschüttert – jetzt noch häufiger denn je zuvor.

14 years ago
Gefällt dir mein Beitrag?

Wir möchten in einer Blogserie einige der Funktionen der neuen Community-Seite vorstellen. Als erstes Thema beleuchten wir die neue Bewertungsfunktion für Forenbeiträge und Blogkommentare hier auf der Startseite. Lasst uns herausfinden, wie man die Beiträge anderer beurteilen kann.

14 years ago
Einfache und erweiterte Forenansicht

Um Spielern mehr Kontrolle beim Umsehen im Forum zu bieten, unterstützt die neue World of Warcraft-Communityseite nun die einfache und fortgeschrittene Forenansicht.

14 years ago
Update: Galerie für Fankunst

Wir präsentieren euch heute fünf neue Kunstwerke in unserem Blizzard Fankunst-Bereich. Schaut euch die vielen verschiedenen Interpretationen des Warcraft-Universums von einigen sehr talentierten Künstlern an.

14 years ago
Überarbeitet: Wiederbelebungen im Kampf

Das Design für Wiederbelebungen im Kampf hat sich in Cataclysm relativ stark geändert und wir wollen sichergehen, dass allen die neue Funktionsweise von Zaubern wie Wiedergeburt und Seelenstein herstellen bekannt ist. Wiedergeburt hat eine Abklingzeit von 10 Minuten, Seelenstein herstellen eine von 15 Minuten.

14 years ago
Willkommen

Willkommen zu unserer Vorschau zur neuen World of Warcraft-Communityseite! Fühlt euch hier wie zu Hause und nehmt die Seite als Anlaufpunkt für die neusten Entwicklungen rund um Azeroth, inklusive einer verbesserten Media-Sektion, Wettbewerben, Community-Foren und neuen Funktionalitäten wie der Möglichkeit unsere Neuigkeiten direkt auf der Seite zu kommentieren.

14 years ago
Der Kataklysmus steht bevor

Mit Patch 4.0.1 live und dem offiziellen World of Warcraft: Cataclysm Cinematic Trailer auf http://www.youtube.com/WorldofWarcraftDE, wird es langsam Zeit heraus zu finden, was euch in den nächsten Wochen vor der Veröffentlichung der Erweiterung am 7. Dezember erwartet.

14 years ago
Der Steinerne Kern

Inmitten des Tempels der Erde, eingeschlossen im Herzen Tiefenheims, liegt der Steinerne Kern. Es war hier, in dieser mysteriösen Instanz, in der sich der Schattenhammerklan an Todesschwinge geplagt hat und Elementiumplatten an die Haut des Drachenaspekts hämmerte, um seinen gepeinigten Körper zusammenzuhalten.

14 years ago
Neu-Tüftlerstadt und der Kampf um Gnomeregan

Während die Exil-Gnomereganer sich aufmachen, um ihre geliebte Hauptstadt den Fängen des verräterischen Robogenieurs Thermadraht zu entreißen, wollen wir euch an dieser Stelle einen ersten Blick darauf gewähren, wie diese wundersame Technik-Stadt in World of Warcraft: Cataclysm aussehen wird.

14 years ago
Schlachtfeld: Die Schlacht um Gilneas

Als König Graumähne nach dem zweiten Krieg alle Bande mit der Allianz durchtrennte, wurde das Königreich Gilneas zu einer unabhängigen Nation, ohne Verbindungen zu anderen Fraktionen und gegnerischen Streitkräften.

14 years ago
Cataclysm-Vorschau: Eschental

Heute beschäftigen wir uns mit den Änderungen am Eschental, die in World of Warcraft: Cataclysm vorgenommen werden, während die Vorhut des Kriegshymnenklans und die Schildwache der Silberschwingen weiterhin um die Vorherrschaft über diese Region kämpfen. Die beiden Questdesigner Eric Maloof und Steve Burke haben sich mit uns zusammengesetzt, um über ihre Arbeit an einer vertrauten aber sich weiter entwickelnden Region Kalimdors zu sprechen.

14 years ago
Cataclysm-Vorschau: Azshara

Taucht ein in die Mysterien Azsharas mit den Spieledesignern Craig Amai und Dave Kosak, die als Teil unserer andauernden Berichterstattung über World of Warcraft: Cataclysm mit uns über die nördliche Ausbreitung der Horde und den Aufstieg des Bilgewasserkartells gesprochen haben. Abenteuer, Konflikt und natürlich Profit erwarten alle, die das neuerschaffene Azshara betreten werden.

14 years ago
Cataclysm-Vorschau: Dunkelküste

Die Spieleentwickler Luis Barriga und Craig Amai haben sich die Zeit genommen, sich mit uns zusammen zu setzen und über die bevorstehenden Änderungen an der Landschaft der Dunkelküste zu sprechen. In dieser Vorschau zu World of Warcraft: Cataclysm erfahrt ihr, was mit Auberdine geschieht und worin die Herausforderung liegt, eine solche klassische Zone von Grund auf neu aufzubauen.

14 years ago
Cataclysm-Vorschau: Das südliche Brachland

Als Teil unserer anhaltenden Berichterstattung zu World of Warcraft: Cataclysm, haben wir uns kürzlich mit den beiden Game-Designern Dave Kosak und Roman Marotte zusammen gesetzt. Wir wollten von ihnen wissen, was sie am südlichen Brachland geändert haben, einem einst vertrauten Gebiet, das sich durch Todesschwinges Rückkehr und die fortlaufenden Auseinandersetzungen zwischen Horde und Allianz drastisch verändert hat.

14 years ago
Cataclysm: Schattenhochland

Die Bewohner Azeroths lernen von Geburt an, mit Kämpfen und Konflikten zu rechnen. Sie sind Gewaltakten von benachbarten Feinden sowie wilden Tieren ausgeliefert und bewaffnen sich, um sich gegen Räuber zu schützen. Sie sind regelmäßig gezwungen, mit den Toden von Freunden und Familienmitgliedern und denen von Mitgliedern ihrer Stämme, Klans, Städten und Gilden zurechtzukommen. Die Überlebenden tragen zwar bleibende Narben davon, werden aber auch stärker, indem sie ihre Mauern verstärken, neue Verbündete finden und ihre Kinder zu Widerstandsfähigkeit, Intelligenz und Vorsicht erziehen. Sie passen sich an. Sie verändern sich.

14 years ago
Cataclysm: Grim Batol

In einem blutigen Bürgerkrieg verdrängte der Klan der Bronzebärte die Wildhammer- und die Dunkeleisenzwerge aus den uralten Korridoren der Bergstadt Eisenschmiede. Nach ihrer Niederlage zog der Wildhammerklan nach Norden und gründeten sein neues Zuhause Grim Batol in den Bergen, die heute als Schattenhochland bekannt sind.

14 years ago
Cataclysm-Schlachtfeld: Zwillingsgipfel

Im Schattenhochland ragen die Zwillingsgipfel empor. Sie dienen als Ausgangspunkt für verheerende Angriffe auf den schwarzen Drachenschwarm und den Schattenhammerkult im umliegenden Gebiet und sind daher von enormer strategischer Bedeutung.

14 years ago
Uldum: Die Hallen des Ursprungs

Wie Uldaman und Ulduar beherbergt auch Uldum eine der Konstruktionen der Titanen, von denen nur eine Handvoll bekannt sind und deren Existenz das sterbliche Leben auf Azeroth überdauert. Jahre lang haben Historiker das südliche Kalimdor auf der Suche nach Einlass in dieses uralte Gebiet der Titanen erforscht, um mehr Beweise für den Ursprung Azeroths ans Tageslicht zu bringen. Mit dem Kataklysmus wird sich aber alles ändern und die Fassade, hinter der sich Uldum für Jahrtausende verbarg, zerbrechen. Nun liegen die größten Mysterien brach, um von den tapfersten, cleversten oder vielleicht auch brutalsten Forschern entdeckt zu werden.

14 years ago
Cataclysm: Die Echoinseln

Nach Jahren im Exil bereiten sich die Dunkelspeertrolle darauf vor auf den Echoinseln einzufallen und das Land, welches ihnen einst von Thrall zugewiesen wurde, wieder in Besitz zu nehmen. Unter der Führung von Vol’jin, einem weisen und hoch angesehenen Dunkelspeertroll, werden die tapfersten Krieger des Stammes von Orgrimmar und Sen’jin aus aufbrechen, um Zalazane zu Fall zu bringen und ihre Heimat und ihre Dörfer auf den Echoinseln wieder zu errichten. In World of Warcraft: Cataclysm werden neue Troll-Abenteurer ihre Reise auf diesen kleinen Inseln vor der Küste Durotars beginnen. Dort werden sie die Herausforderungen dieser Umstellung am eigenen Leib erfahren.

14 years ago
Vashj'ir: Überleben in der Tiefe

Einst eine große Stadt der Hochgeborenen, Heimat einiger der meistverehrten Nachtelfen Kalimdors, wurde Vashj’ir während der Teilung vom großen Meer verschlungen und galt als für immer verloren. Königin Azshara, früher eine geliebte Anführerin der Nachtelfen, entging dem Tod in den Tiefen des Meeres als der Brunnen der Ewigkeit implodierte. Doch diese Rettung war mit hohen Kosten verbunden, denn die Königin und viele ihrer Anhänger verwandelten sich in die furchtbaren Naga und waren fortan verdammt, für Jahrtausende die Meere zu durchwandern. Für die heutigen Bewohner von Azeroth bleibt die Existenz dieses Volkes weitgehend im Verborgenen. Lediglich der Irdene Ring hat erfahren, dass Azsharas Naga die Kontrolle über Vashj’ir übernommen haben. Ihre Ziele bleiben unbekannt, während die Schreie der Elemente aus dem Abgrund nach Azeroth dringen.

14 years ago
Berg Hyjal: Die Verteidigung von Nordrassil

Jahrelang waren der Berg Hyjal und der verwundete Weltenbaum Nordrassil vom Rest Azeroths abgeschnitten. Von Malfurion Sturmgrimm hinter einem schützenden Feld dichten Blattwerks versiegelt, erholte sich Nordrassil langsam von der Verwüstung während des Dritten Krieges, in dessen Verlauf der Erzdruide die Macht des Baumes nutzte um den Dämonen Archimonde zu zerstören und die Truppen der brennenden Legion und der Geißel zurückzuschlagen. Jetzt, im Angesicht des bevorstehenden Kataklysmus, ist das Wohlergehen des Weltenbaums einmal mehr gefährdet. In den Feuerlanden innerhalb der Elementarebene bereiten Ragnaros und seine Schergen einen Angriff auf Hyjal vor – mit dem Ziel, Nordrassil in Flammen aufgehen zu lassen und ein Inferno zu entfesseln, welches alles Leben auf Azeroth bedrohen wird.

14 years ago
Der Meeresschlund

Die in Azeroth heimischen Elementare hatten unter dem Einfluss der alten Götter erheblichen Schaden in der Welt angerichtet.

15 years ago
Die Verlorenen Inseln

Das Vorurteil, dass jeder Goblin für eine Handvoll Gold seinen besten Freund verkaufen würde, ist nicht ganz unbegründet: viele von ihnen würden ein solches Angebot vermutlich annehmen, und einige tun es bereits.

15 years ago