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Artcraft: Leveldesign, Teil 4

Hi, ich bin Chris Robinson, Senior Art Director von World of Warcraft. Für diese letzte Folge haben wir ein paar der anderen Leveldesigner im Team, das spezifisch an Nagrand gearbeitet hat, darum gebeten, sich in einer von unserem Community Manager Bashiok geführten Fragerunde mit uns hinzusetzen und etwas darüber zu erzählen, wie die Zone erschaffen wurde.

10 years ago
Artcraft – Aktualisierte Gesichtsanpassungen

Hallo und willkommen zu Artcraft! Ich bin Chris Robinson, Art Director für World of Warcraft, und heute werden wir uns mit etwas befassen, auf das viele von euch sich schon freuen: die Anpassungsoptionen des Gesichts.

10 years ago