Bisher ging die Heilung von Azeroths düsterem Zustand nur schleppend voran. Thrall jedoch hat auf seiner Suche nach Antworten weitere Fortschritte gemacht. Vor kurzem ist er nach Nagrand gereist, in das Land seiner Vorfahren auf der zersplitterten Scherbenwelt. Am sagenumwobenen Thron der Elemente beging er eine Zusammenkunft mit anderen weisen Schamanen, unter ihnen der ehrwürdige Zwerg Gavan Graufeder.
Vor der Küste der Östlichen Königreiche liegend, ist die Insel Tol Barad ein historienträchtiges Stück Land, das nun auch bei den Führern der Horde und Allianz hoch im Kurs steht.
Bald wird es viel Neues in World of Warcraft geben, und die Veränderungen machen nicht in Azeroth halt. Der Community Watch ist ab sofort auf der neuen Community-Webseite zu Hause und bietet euch auch in Zeiten von Erdbeben und Elementar-Invasionen eine Auswahl lustiger, hilfreicher oder einfach nur schöner Beiträge aus der Community. Wir wünschen euch viel Spaß beim Lesen!
Wir freuen uns bekannt zu geben, dass mit den Wartungsarbeiten diese Woche die regionsweite Spielersuche für Schlachtfelder in Europa aktiviert wurde. Von jetzt an können Spieler von allen europäischen Realms in Schlachtfeldern aufeinander treffen. Eure Teams werden weiter ausschließlich aus Spielern eurer Sprachregion bestehen, aber eure Gegner können aus ganz Europa kommen. Außerdem gibt es nun drei größere Gruppen an Realms, deren Spieler durch den Dungeonbrowser gemeinsam Instanzen besuchen können.
Cataclysm-Betatester aufgepasst! Wollt ihr die Möglichkeit haben die Entwickler am Friedhof zu belagern?
Mit zwei brandneuen Völkern am Horizont, haben sich viele Spieler gefragt, wann sie ihre bereits existierenden Charaktere in Goblins oder Worgen verwandeln können.
Sie sind süß, man kann sie mit sich führen und sie kommen in den Blizzard-Haustiershop. Aber bevor sie verfügbar sind, wollen wir euch eine kleine Vorschau zu diesen beiden neuen Begleitern geben.
Nach dem Erscheinen der Agenten des Schattenhammers in Orgrimmar und Sturmwind konnten die Verteidiger Azeroths die Pläne des Kults, die beiden Hauptstädte zu zerstören, zeitnah vereiteln. Diese Siege haben jedoch nur wenig dazu beigetragen die Ängste über Azeroths unheilvollen Zustand zu beschwichtigen. Die Welt wird auch weiterhin von Erdbeben erschüttert – jetzt noch häufiger denn je zuvor.
Um Spielern mehr Kontrolle beim Umsehen im Forum zu bieten, unterstützt die neue World of Warcraft-Communityseite nun die einfache und fortgeschrittene Forenansicht.
Willkommen zu unserer Vorschau zur neuen World of Warcraft-Communityseite! Fühlt euch hier wie zu Hause und nehmt die Seite als Anlaufpunkt für die neusten Entwicklungen rund um Azeroth, inklusive einer verbesserten Media-Sektion, Wettbewerben, Community-Foren und neuen Funktionalitäten wie der Möglichkeit unsere Neuigkeiten direkt auf der Seite zu kommentieren.
Mit Patch 4.0.1 live und dem offiziellen World of Warcraft: Cataclysm Cinematic Trailer auf http://www.youtube.com/WorldofWarcraftDE, wird es langsam Zeit heraus zu finden, was euch in den nächsten Wochen vor der Veröffentlichung der Erweiterung am 7. Dezember erwartet.
Während die Exil-Gnomereganer sich aufmachen, um ihre geliebte Hauptstadt den Fängen des verräterischen Robogenieurs Thermadraht zu entreißen, wollen wir euch an dieser Stelle einen ersten Blick darauf gewähren, wie diese wundersame Technik-Stadt in World of Warcraft: Cataclysm aussehen wird.
Heute beschäftigen wir uns mit den Änderungen am Eschental, die in World of Warcraft: Cataclysm vorgenommen werden, während die Vorhut des Kriegshymnenklans und die Schildwache der Silberschwingen weiterhin um die Vorherrschaft über diese Region kämpfen. Die beiden Questdesigner Eric Maloof und Steve Burke haben sich mit uns zusammengesetzt, um über ihre Arbeit an einer vertrauten aber sich weiter entwickelnden Region Kalimdors zu sprechen.
Taucht ein in die Mysterien Azsharas mit den Spieledesignern Craig Amai und Dave Kosak, die als Teil unserer andauernden Berichterstattung über World of Warcraft: Cataclysm mit uns über die nördliche Ausbreitung der Horde und den Aufstieg des Bilgewasserkartells gesprochen haben. Abenteuer, Konflikt und natürlich Profit erwarten alle, die das neuerschaffene Azshara betreten werden.
Die Spieleentwickler Luis Barriga und Craig Amai haben sich die Zeit genommen, sich mit uns zusammen zu setzen und über die bevorstehenden Änderungen an der Landschaft der Dunkelküste zu sprechen. In dieser Vorschau zu World of Warcraft: Cataclysm erfahrt ihr, was mit Auberdine geschieht und worin die Herausforderung liegt, eine solche klassische Zone von Grund auf neu aufzubauen.
Als Teil unserer anhaltenden Berichterstattung zu World of Warcraft: Cataclysm, haben wir uns kürzlich mit den beiden Game-Designern Dave Kosak und Roman Marotte zusammen gesetzt. Wir wollten von ihnen wissen, was sie am südlichen Brachland geändert haben, einem einst vertrauten Gebiet, das sich durch Todesschwinges Rückkehr und die fortlaufenden Auseinandersetzungen zwischen Horde und Allianz drastisch verändert hat.
Die Bewohner Azeroths lernen von Geburt an, mit Kämpfen und Konflikten zu rechnen. Sie sind Gewaltakten von benachbarten Feinden sowie wilden Tieren ausgeliefert und bewaffnen sich, um sich gegen Räuber zu schützen. Sie sind regelmäßig gezwungen, mit den Toden von Freunden und Familienmitgliedern und denen von Mitgliedern ihrer Stämme, Klans, Städten und Gilden zurechtzukommen. Die Überlebenden tragen zwar bleibende Narben davon, werden aber auch stärker, indem sie ihre Mauern verstärken, neue Verbündete finden und ihre Kinder zu Widerstandsfähigkeit, Intelligenz und Vorsicht erziehen. Sie passen sich an. Sie verändern sich.
In einem blutigen Bürgerkrieg verdrängte der Klan der Bronzebärte die Wildhammer- und die Dunkeleisenzwerge aus den uralten Korridoren der Bergstadt Eisenschmiede. Nach ihrer Niederlage zog der Wildhammerklan nach Norden und gründeten sein neues Zuhause Grim Batol in den Bergen, die heute als Schattenhochland bekannt sind.
Nach Jahren im Exil bereiten sich die Dunkelspeertrolle darauf vor auf den Echoinseln einzufallen und das Land, welches ihnen einst von Thrall zugewiesen wurde, wieder in Besitz zu nehmen. Unter der Führung von Vol’jin, einem weisen und hoch angesehenen Dunkelspeertroll, werden die tapfersten Krieger des Stammes von Orgrimmar und Sen’jin aus aufbrechen, um Zalazane zu Fall zu bringen und ihre Heimat und ihre Dörfer auf den Echoinseln wieder zu errichten. In World of Warcraft: Cataclysm werden neue Troll-Abenteurer ihre Reise auf diesen kleinen Inseln vor der Küste Durotars beginnen. Dort werden sie die Herausforderungen dieser Umstellung am eigenen Leib erfahren.
Jahrelang waren der Berg Hyjal und der verwundete Weltenbaum Nordrassil vom Rest Azeroths abgeschnitten. Von Malfurion Sturmgrimm hinter einem schützenden Feld dichten Blattwerks versiegelt, erholte sich Nordrassil langsam von der Verwüstung während des Dritten Krieges, in dessen Verlauf der Erzdruide die Macht des Baumes nutzte um den Dämonen Archimonde zu zerstören und die Truppen der brennenden Legion und der Geißel zurückzuschlagen. Jetzt, im Angesicht des bevorstehenden Kataklysmus, ist das Wohlergehen des Weltenbaums einmal mehr gefährdet. In den Feuerlanden innerhalb der Elementarebene bereiten Ragnaros und seine Schergen einen Angriff auf Hyjal vor – mit dem Ziel, Nordrassil in Flammen aufgehen zu lassen und ein Inferno zu entfesseln, welches alles Leben auf Azeroth bedrohen wird.