Ciudadelas, 4ª parte: ocupad vuestro lugar en el frente

Warlords
por Kaivax el November 13th a las 6:00pm

En esta serie de publicaciones os estamos dando pistas sobre las ciudadelas y sobre cómo podréis interactuar con ellas en Warlords of Draenor. Esta cuarta y última parte se centra en las operaciones diarias de vuestra base en Draenor, así como en las muchas y variadas oportunidades que tendréis cada día de interactuar con el mundo a través de vuestra ciudadela.

Como dijimos en la 1ª parte de esta serie, queremos que el proceso de reclamar vuestro pedacito de Draenor cambie completamente vuestra experiencia de juego. En la 2ª parte de esta serie, echamos un vistazo a los edificios que podéis construir y a las diferentes recompensas y ventajas que ofrecen. En la 3ª parte, nos centramos en vuestro ejército de seguidores y lo que son capaces de hacer por vosotros. En esta entrega, vamos a ver cómo funciona todo esto en conjunto.

Vosotros mandáis

Construir, poblar, operar y mejorar vuestra ciudadela no es una tarea "diaria" tal y como se suele entender ese concepto. Vuestra ciudadela no es solo un lugar en el que cada día podréis hacer cosas, sino que todo lo que componga vuestra ciudadela, desde la distribución hasta los detalles que determinen las ventajas tiene, será algo que habréis elegido vosotros y con lo que podréis interactuar a vuestro ritmo.

Por ejemplo, la granja de El Alcor de Mists of Pandaria se asemejaba más a un conjunto de misiones diarias: ibais a vuestra granja, cosechabais lo sembrado, arabais la tierra, plantabais semillas, cuidabais las plantas nuevas y esperabais un día entero para comenzar de nuevo todo el proceso. Las recompensas de la granja las recibíais de primera mano: componentes para cocinar y otros materiales de oficios, y objetos que podíais vender, regalar o intercambiar para conseguir reputación con algunas facciones.

Sin embargo, vuestra ciudadela será más equiparable a una hermandad de la que sois el líder. Ya entréis en ella varias veces al día, ya lo hagáis unas cuantas veces por semana, podréis organizar vuestra ciudadela para que os proporcione recompensas y genere retos en distintos intervalos de tiempo. Cuando estéis listos para volver, los seguidores a los que hayáis encargado alguna tarea la completarán, los tiempos de reutilización se restablecerán y se habrán reunido los recursos necesarios para que progreséis. La velocidad de consecución de estos objetivos dependerá de vosotros.

En algún lugar de por ahí…

Las avanzadas son extensiones de vuestra ciudadela que podréis establecer en cuatro ubicaciones diferentes de Draenor. Estas avanzadas comunicarán vuestra ciudadela con áreas más lejanas y, a medida que las vayáis construyendo, os toparéis con nuevos seguidores y obtendréis una gran cantidad de poderes nuevos de los que disponer.

A partir del nivel 92 podréis acceder a una serie de misiones para conseguir vuestra primera avanzada en Gorgrond, al norte. Tendréis que elegir entre un almacén de madera y una arena de entrenamiento para vuestra ciudadela, y esa decisión determinará lo que ocurra en Gorgrond. La arena de entrenamiento atraerá a un campeón de Gorgrond al que podréis invocar para que luche a vuestro lado y que, además, os proporcionará un estupendo beneficio. Por otra parte, el almacén de madera os proporcionará una potente trituradora con un tiempo de reutilización de 10 minutos, que acelerará la recogida de recursos para vuestra ciudadela.

En el nivel 94 llega la avanzada de Talador, y tendréis que elegir entre dos ventajas ofensivas que infligen un daño terrible, pero que muy terrible, a vuestros enemigos.

A partir del nivel 96, una nueva cadena de misiones os llevará hasta vuestra avanzada en las Cumbres de Arak. Al final, tendréis que elegir entre dos opciones muy interesantes: montar una cervecería o una guarida del traficante. La cervecería aumentará vuestros puntos de experiencia en las Cumbres de Arak y creará un portal hacia la avanzada. La guarida del traficante dará como resultado un edificio que funciona como una especie de puesto comercial y que atraerá a un vendedor que os ofrecerá un amplio surtido de bienes de todo Draenor. ¡Algunos de los objetos que trae consigo hacen que merezca mucho la pena considerar esta opción!

A partir del nivel 98 podréis desbloquear la avanzada de Nagrand, donde podréis elegir entre una tanquería y un corral.

Mientras estabais de avanzadilla…

En vuestro enfrentamiento con la Horda de Hierro libraréis una guerra en varios frentes. Como comandantes de vuestras fuerzas, tendréis que gestionar las incursiones de los exploradores, que irán y vendrán de vuestra ciudadela y os darán mucho trabajo.

A partir del nivel 100, vuestros exploradores identificarán las amenazas que vayan surgiendo por todo Draenor y a menudo tendréis que elegir entre dos ubicaciones enemigas a atacar. A veces, esas opciones incluirán contenido para grupos o incluso contenido de Ashran (JcJ).

Una vez a la semana, uno de vuestros exploradores os proporcionará información que hará que tengáis que embarcaros en una serie de hasta 10 misiones que se desarrollarán en una de las zonas de nivel 100 de Draenor. Tal vez los jugadores que hayan probado la beta recuerden la primera de estas tareas: una misión de exploración en un campamento de los Grito de Guerra en Nagrand, donde conoceréis a Azuka Furiafilo tras ser capturados por los señores de la guerra. Estos capítulos semanales os acabarán llevando a una gran confrontación con el enemigo.

¡Y mucho trabajo!

Hay mucho trabajo que hacer para conseguir que una ciudadela funcione siempre a pleno rendimiento. Lo que vuestra ciudadela puede hacer por vosotros se divide en dos categorías: pedidos y misiones de seguidores. Si queréis conocer las misiones con más profundidad, podéis ver la 3.ª parte.

Los pedidos son simplemente una forma de convertir un recurso en otro, y están ligados a un edificio y un nivel de edificio específicos. Al llevar a cabo pedidos podéis echarle el guante a componentes que necesitéis para una profesión, aun cuando no utilicéis dicha profesión. Aquí tenéis algunos ejemplos:

  • Con la excavación de Bajaluna podréis convertir piedra draénica en menas Roca Negra.
  • Con el laboratorio de alquimia podréis convertir verbesina en un catalizador alquímico raro.
  • Con el tenderete de gemas podréis convertir menas Roca Negra en cristal de taladita.

A veces, al completar pedidos recibiréis como bonus un componente poco común, como aire hechicero, tierra hechicera, fuego hechicero o agua hechicera. Los seguidores también os pueden otorgar bonificaciones de pedidos cuando se asignan a un edificio. Lo ideal será que asignéis al edificio un seguidor que tenga rasgos afines para así obtener el máximo rendimiento. No olvidéis que podéis especificar qué rasgos queréis que tenga un seguidor mediante la posada Bajaluna.

Los pedidos tardas unas cuatro horas en completarse, y se pueden poner en cola, de manera que el edificio los irá realizando automáticamente a medida que se vayan completando los anteriores. El tamaño de la capacidad de la cola se incrementa con las mejoras de nivel de la ciudadela:

  • 7 pedidos en una ciudadela de nivel 1
  • 14 pedidos en una ciudadela de nivel 2
  • 21 pedidos en una ciudadela de nivel 3

Y no tengáis prisa: cuando se completen los trabajos, los productos resultantes se irán acumulando hasta que podáis ir a recogerlos.

Y además...

Vuestra ciudadela está llena de oportunidades para expandir lo que vayáis haciendo en cada parte del juego. Aquí tenéis unos cuantos ejemplos de lo que podréis encontrar a medida que avancéis:

Si os gustan las mascotas de batalla (y si no, ¡es un momento fantástico para empezar!), debéis visitar con frecuencia vuestra reserva de mascotas. Tan pronto como la tengáis en marcha, veréis que podréis acceder a oponentes de élite, recompensas únicas y una forma especial de seleccionar vuestras mascotas favoritas para que vivan en vuestra ciudadela, de modo que todo el mundo pueda verlas. Para desbloquear tan maravilloso edificio, primero tendréis que alcanzar el nivel 98 y después iniciar una misión en la que habrá que derrotar a tres mascotas que deambulan por los alrededores: Fustigo, Gorefu y Zanahorius Maximus.

Cuando pensáis en la transfiguración, ¿qué es lo primero que os viene a la cabeza? Pues bien, resulta que los granjeros del jardín de hierbas venden las mismas herramientas que utilizan para trabajar en el jardín. Tienen una horca, una pala, una guadaña, y mucho más. Como vuestro papá decía: «¡Ningún conjunto de nivel 2 transfigurado está completo sin una horca!».

Y hablando de equipos fantásticos, una de las posibles recompensas de la cabaña de pesca a nivel 3 es un sombrero de tentáculos. Dicho sombrero aumenta en 100 p. vuestra facultad de pesca y hará que parezca que lleváis un calamar morado en la cabeza. De verdad.

Un monumento a vuestra propia gloria

El símbolo de una auténtica grandeza debe ser prominente e impresionante. Los monumentos son un testimonio imperecedero del éxito personal que tanto os ha costado alcanzar. Podréis acceder a cada uno de ellos al completar logros difíciles, tales como:

  • Defensor de Draenor (obtén 5000 muertes con honor en Draenor)
  • Fabricante maestro de Draenor (crea 50 objetos épicos con un nivel de objeto de al menos 600)
  • Exterminador de mascotas de Draenor (gana 2000 duelos de mascotas en Draenor)

¿El resultado? Una preciosa estatua que, sin duda, os dará para muchas horas de entretenimiento ensimismado.

Como debe ser.


Repasad nuestros otros avances sobre las ciudadelas:

Warlords of Draenor ya está disponible y esperamos con impaciencia todos vuestros comentarios. ¡Nos vemos en Draenor!