Del buscador de grupos a la gloria: Final mundial del MDI

por Samantha Cruse el June 26th a las 9:00pm

Desde la incorporación de cientos de equipos de todo el planeta al Terreno de Pruebas en febrero, hemos vivido muchos meses de preparación y competición. Los ocho mejores equipos se reunieron en Ohio para celebrar el primer evento en vivo de la historia del Mythic Dungeon Invitational y luchar por hacerse con una parte del premio de 100 000 dólares. Si no pudisteis seguir la acción en directo este fin de semana, podéis ver los vídeos a la carta del primer día, del segundo día y del tercer día de competición.

Sueños destruidos

La primera ronda del torneo se desarrolló como esperábamos. El mejor equipo de cada región envió al segundo de cada región al cuadro inferior para que se enfrentasen con la esperanza de alcanzar la final inferior.

Method PogChamp parecía preparado para lograr tal hazaña tras derrotar tanto a Sun Sky como a Skyline.D de China, así como a Gulch Trotters —equipo que derrotó al campeón del mundo del año pasado, Free Marsy—, pero, al final, Kjell's Angels se interpuso en su camino.

Guarida de trucos

La Guarida de Neltharion fue un mapa muy presente durante las fases regionales, pero solo se jugó dos veces en la final mundial, ambas en el duelo entre Kjell's Angels y Method NA.

Teniendo en cuenta lo igualado que acabó el enfrentamiento entre los dos equipos en la ronda anterior, fue una decisión muy atrevida por parte de Method NA escogerlo como quinto mapa de la gran final con la esperanza de aplastar a Kjell's Angels, que ya había aprovechado sus elecciones más favorables: Cámara de las Celadoras y Corte de las Estrellas. Ambos equipos jugaron casi a la perfección las dos veces que se enfrentaron en la Guarida de Neltharion, pero Kjell's Angels acabó imponiéndose gracias a sus estrategias en la mazmorra.

La mayoría de los equipos optan por saltarse los grupos de morralla de la parte superior y recortar distancias en el recuento de monstruos más adelante, o con el objetivo de tener más terreno para el combate con el jefe final, Dargrul. Kjell's Angels le dio la vuelta a esa tendencia y atrajo un 9 % más de esas criaturas.

Su segunda estrategia —atraer a los rechinadores rocalomo que representan muy poca amenaza junto al tercer jefe, Naraxas— multiplicó el daño contra objetivos únicos de su pícaro al acumular rápidamente puntos de combo con Tormenta de shuriken. Así, los jugadores recortaron la poca distancia que los separaba de Method NA, con lo que completaron el requisito de monstruos de la mazmorra y pudieron seguir empleando a su pícaro para dirigirse directamente al jefe final sin importunar a la morralla que rodea a Dargrul. Se trata de una pelea increíblemente ajustada y peligrosa, pero Kjell's Angels logró superarla sin contratiempos en ambas ocasiones.

Héroes inesperados

Kjell's Angels llegó como sexto clasificado al torneo regional europeo, en el que se deshizo de los cuatro primeros clasificados para lograr el primer puesto de la región. En su trayectoria, superó a los tres equipos patrocinados por Method, incluida una revancha con Method NA para llevarse el campeonato. Se trata de una proeza impresionante para un equipo que se formó este año a través de la herramienta del buscador de mazmorras en el juego.

Camino a la BlizzCon

La gloria y un generoso premio no eran las únicas cosas en juego este fin de semana. Los cuatro mejores equipos se aseguraron también un viaje a la BlizzCon en noviembre para el MDI All-Stars, un torneo de exhibición en el que se enfrentarán a las nuevas mazmorras míticas que incluirá Battle for Azeroth, que estará disponible el 14 de agosto de 2018.