ESeW: ¡La actualización previa a la expansión The War Within, la fase 4 de la Temporada del Descubrimiento y mucho más!
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Cataclysm Classic: La Rebelión de los Zandalari llega el 31 de julio
Justo cuando pensabas que seguirías el consejo y te «alejaríah del vudú», surge una nueva tentación que te invita a correr el riesgo de adentrarte en Zul'Gurub y Zul'aman, frustrar las maquinaciones de los Zandalari y sus hermanos, y hacerte con un botín épico como recompensa por tus esfuerzos.
Una amenaza combatida en secreto
Haciendo uso de la más absoluta discreción, Vol'jin ha despachado delegados de los Lanza Negra a las capitales de Ventormenta y Orgrimmar para convocar a todos los aventureros a investigar las recientes amenazas que han surgido en las selvas de Tuercespina. Las recompensas por resolver los problemas de Tuercespina incluyen una adorable mascota pantera que podrás tener y cuidar.
Para comenzar la aventura, deberás buscar a los representantes de Vol'jin en Orgrimmar y el Puerto de Ventormenta.
El regreso a Zul'Gurub
Esta antigua ciudad se ha convertido de nuevo en la base de operaciones de los poderosos Gurubashi, desde donde atacarán a quienes crean que intentan invadir sus tierras ancestrales. Los Gurubashi, que ahora cuentan con el apoyo de los Zandalari, presentan desafíos totalmente nuevos en esta mazmorra heroica para 5 jugadores de nivel 85.
Aunque puede que veas caras conocidas, los encuentros y sus mecánicas han recibido importantes cambios. Si te alías con los Lanza Negra, al sumo sacerdote Venoxis, al Señor sangriento Mandokir, a la suma sacerdotisa Kilnara, a Zanzil y a Jin'do el Sojuzgadioses les gustaría dejar algo en claro: te arrepentirás de haberte entrometido. Toma sus cabezas y recibirás un mapa del tesoro. Te conviene encontrar el botín pues incluye un anillo que se liga a tu cuenta tiene una gema tan grande que se verá cuando lo lleves puesto.
Asimismo, quienes tengan un nivel de arqueología lo bastante alto, podrán desbloquear un jefe adicional en Zul'Gurub. Entre Gri'lek, Renataki, Hazza'rah y Wushoolay, se escogerá a uno al azar para destruir a quienes excaven demasiado hondo en búsqueda de grandes riquezas. Si tu grupo sobrevive el desafío, desenterrarás una selección de recompensas disponibles para cualquiera de los cuatro jefes, así como objetos específicos de cada uno de ellos.
La reagrupación de los Amani
Con la ayuda de los Zandalari, los Amani restantes se han vuelto a reunir bajo el nuevo y tenaz liderazgo de Daakara. Zul'Aman se ha reconvertido en una exigente mazmorra heroica para 5 jugadores de nivel 85. Quienes lucharon contra Zul'jin en The Burning Crusade comprobarán que la mayor parte de la mazmorra es similar, pero sus mecánicas han sido actualizadas para grupos de 5 jugadores. Akil'zon, Nalorakk, Jan'alai, Halazzi, el señor aojador Malacrass y Daakara buscan sacar a su tribu de las sombras y convertirla en una potencia importante. Así que ve con cuidado.
Para entrar tanto en Zul'Aman como en Zul'Gurub, los jugadores deberán tener un nivel de objeto medio mínimo de 346. Ambas mazmorras heroicas estarán en una categoría separada de dificultad heroica en el buscador de mazmorras, por encima de las actuales mazmorras heroicas de Cataclysm. A cambio, ofrecerán botín de calidad épica de nivel de objeto 353 a modo de recompensa. Además, en ellas podrás encontrar objetos para casi todas las ranuras de equipo; sin embargo, hemos puesto mucho hincapié en ofrecer objetos para especializaciones o ranuras que no son tan sencillas de llenar, como brazales, yelmos, hombreras, pistolas y varitas.
Monturas raras y más
Al igual que en las versiones originales de Zul'Gurub y Zul'Aman, tendrás la oportunidad de obtener versiones actualizadas de monturas raras. Podrás obtener la pantera Zulian presta y el raptor Razzashi acorazado en Zul'Gurub, mientras que el oso de batalla Amani será tuyo si eliminas a los primeros cuatro jefes de Zul’Aman en un periodo limitado de tiempo.
Juega con los azules el 19 de julio
Acompáñanos en este evento hoy, 19 de julio, a las 22:00 CEST.
Abriremos el RPP (Reino Público de Pruebas) para que puedas probar todo el contenido de La Rebelión de los Zandalari, sobre todo las nuevas mazmorras de los trols. Haz cola para las mazmorras de Zul'aman o Zul'Gurub en el reino 1 del RPP de Classic y puede que te encuentres con miembros del equipo de WoW.
Vol'jin necesita tu ayuda para atajar esta oscura rebelión. ¿Aceptarás el desafío? Viaja atrás en el tiempo y no te pierdas el tráiler oficial de La Rebelión de los Zandalari.
¡Ya están aquí los jefes del mundo de la fase 4 de la Temporada del Descubrimiento!
Enfréntate a Lord Kazzak y a Azuregos en las nuevas versiones de estancia de estos encuentros. Se podrá participar en estos encuentros con grupos de hasta 40 jugadores, pero se ajustará el contenido cuando sea para 20, por lo que será ideal para quienes quieran formar un grupo de 40 y, a la vez, ofrecerá la oportunidad de maximizar las recompensas intentando completarlo con 20.
La Guarida de Onyxia y el Núcleo de Magma estarán disponibles a partir del 25 de julio
Prepárate para enfrentarte a Ragnaros y Onyxia en sus guaridas el 25 de julio a las 22:00 CEST.
Vive el Núcleo de Magma como una mazmorra para 20 jugadores donde se incluyen 10 jefes clásicos (+1), botín ajustado, conjuntos de nivel 1 rediseñados y más cosas. Los jugadores podrán caldear el ambiente con una nueva mecánica de dificultad variable que les permitirá conseguir más recompensas jugando en un nivel de dificultad mayor. ¡No olvides ponerte tu equipo de resistencia al fuego! Lo vas a necesitar. Vamos a añadir otra sorpresa a esta mazmorra de banda clásica para que la descubran los aventureros más intrépidos.
También ajustaremos la banda de Onyxia para que puedan participar 40 jugadores o menos. Además, añadiremos algunas modificaciones al botín.
Nuevo intervalo de registro de bandas
Ahora, el registro de bandas para las de la fase 4 de la Temporada del Descubrimiento se producirá una vez a la semana para el Núcleo de Magma y dos veces a la semana en días de reinicio fijos para la Guarida de Onyxia, lord Kazzak y Azuregos. Para los jugadores de Norteamérica, los reinicios para estos jefes serán los martes y los sábados; en Europa, serán los miércoles y los domingos; y en Asia, los jueves y los lunes.
¡Reúne a tus aliados y parte a la batalla!
Retirada de servicios para hermandades
A partir del 22 de julio de 2024 a las 19:00 CEST, vamos a retirar algunos servicios para hermandades que ahora están disponibles en la tienda del juego.
Entre los servicios que se retirarán se encuentran las transferencias de reino de hermandad y las transferencias de facción de hermandad. Pasado el 22 de julio de 2024, dejarán de estar disponibles. El servicio de cambio de nombre de hermandad seguirá estando disponible.
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