Correcciones en vivo del parche 4.1 - Act. 01/06

Correcciones
por Blizzard Entertainment el April 27th a las 3:00pm

Aquí encontraréis una lista de correcciones que arreglan algunas incidencias relacionadas con el lanzamiento reciente del parche 4.1 de World of Warcraft: Cataclysm, La Rebelión de los Zandalari. Las correcciones en vivo son actualizaciones que hacemos por nuestra parte que no requieren que descarguéis un nuevo parche. Algunas de las correcciones en vivo citadas a continuación empezarán a funcionar desde el momento en que se implementen, mientras que otras tal vez no estén activas hasta que se reinicie vuestro reino. Por favor, tened en cuenta que algunos problemas no se pueden resolver sin una actualización del parche cliente. Seguiremos actualizando esta publicación durante los próximos días según realicemos más correcciones en vivo. Visitad nuestro foro de Asistencia al cliente para la lista de errores conocidos del 4.1.

Del 20 de mayo al 1 de junio

  • Clases
    • Los efectos de suelo estacionarios ya no deberían moverse con el personaje que lanza el hechizo cuando se mueve (o lo mueven) de su posición actual.
    • Brujos
      • Los jugadores ya no pueden mantener el beneficio del desaparecido talento Tácticas demoníacas mejoradas en circunstancias específicas.
      • Glifo de diablillo no debería aumentar el daño con hechizos de todas las mascotas de brujo un 20%.
  • Mazmorras y bandas
    • Descenso de Alanegra
      • Ahora Maloriak prefiere lanzar Congelación apresurada sobre objetivos taumaturgos que se encuentran a más de 15 metros. No selecciona como objetivo a los personajes con función de tanque, pero Congelación apresurada se les puede encadenar. Si todos los personajes de la banda están agrupados en un radio de 15 metros del jefe, Congelación apresurada los podrá golpear.
    • Trono de las Mareas
      • Ahora matar corrupciones inestables en dificultad normal otorga mucha menos experiencia.
    • Zul'Gurub
      • Sombras de Hakkar ya no se puede reflejar ni desviar.
  • Profesiones
    • Arqueología
      • La ventaja de hermandad Bolsas a rebosar ya no debería otorgar a veces de forma incorrecta múltiples piedras angulares de las excavaciones a los arqueólogos.
    • Desuello
      • Los jugadores ya no siguen ganando puntos de habilidad en desuello al usar criaturas de nivel bajo por debajo del umbral de habilidad deseado.
  • JcJ
    • Arenas
      • El valor de búsqueda mostrado al final de una partida de arena ya no debería poder ser incorrecto en ciertas condiciones.
    • Campos de batalla
      • Se han hecho varios cambios en las colas de los campos de batalla para mejorar el flujo de aquellos que hacen cola para campos de batalla aleatorios respecto a los que hacen cola para campos de batalla específicos.
      • Se ha eliminado la facultad de los jugadores de mantener una segunda cola para un campo de batalla después de haber entrado ya en otro. Antes, los jugadores podían hacer cola para dos campos de batalla, dejar que una de ellas saltase y mantenerse en la segunda cola mientras decidían si querían unirse a la que ya estaba lista. Esto ya no es posible. Cuando termine la cola de un campo de batalla, a los jugadores se los sacará de forma automática de las otras colas activas. Para hacer cola para otro campo de batalla tendrás que terminar la partida y unirte de nuevo a la cola. Esto soluciona una incidencia de diseño del sistema antiguo, que daba ocasión a los jugadores de abandonar a sus compañeros de equipo si las cosas no iban tan bien como esperaban; y resuelve además algunas inconsistencias del sistema de colas que estaban surgiendo como efecto colateral del modo de funcionamiento del sistema antiguo.
  • Razas
    • Ahora el rasgo racial goblin Los mejores precios del mercado solo debería aplicarse a los vendedores con reputaciones asociadas. Ya no se aplica de forma incorrecta a vendedores sin una reputación asociada, ni se aplica a los costes de rutas de vuelo. (Nota: para la actualización de los costes de rutas de vuelos hace falta un parche en la parte del cliente y ahora no reflejan este cambio racial). Además, los personajes goblin exaltados con sus hermandades ya no pueden recibir un descuento adicional al descuento de la facción exaltada de los vendedores de la hermandad.
  • Misiones y criaturas
    • Gilneas
      • Ahora Genn Cringris siempre debería entrar de forma correcta en la Batalla por la Ciudad de Gilneas, lo que garantiza que el evento ya no se bloqueará durante la fase final en algunas ocasiones.

19 de mayo

  • Clases
    • Caballero de la Muerte
      • Explosión aullante se ha reducido aproximadamente un 8-9%.
      • El coeficiente de poder de ataque de Golpe necrótico se ha reducido de 0,75 p. a 0,7 p.
      • El daño con arma de base de Asolar se ha reducido de un 160% a un 150%.
    • Chamán
      • Se ha reducido un 20% el poder de Oleada de sanación.
    • Brujo
      • Drenar vida ahora inflige un 25% menos de daño.

11 de mayo de 2011
  • General
    • Había varias situaciones en los transportes y objetos en movimiento en las que los jugadores recibían un mensaje de error de movimiento, que ahora debería estar corregido.
    • Los jugadores que usan el Chat de Hermandad a Distancia ya no deberían recibir ningún mensaje de error incorrecto que indica que no pertenecen a una hermandad.
    • Los correos enviados por la Casa de Subastas ya nunca deberían mostrar información incorrecta sobre la transacción. Esto también se aplica a los jugadores que usan la Casa de Subastas Online.
    • Los grupos ya no se disolverán de forma inmediata después de que todos sus miembros se desconecten. Ahora hay un periodo de gracia de 5 minutos antes de la disolución del grupo.
  • Clases
    • Los personajes que un jugador resucite sobre una plataforma en movimiento se deberían transferir a la posición del taumaturgo en el mundo, en lugar de a la ubicación en la que se encontraban la primera vez que se lanzó el hechizo.
    • Ciertas clases ya no pueden ganar agro y atraer a un solo PNJ enemigo de un grupo ligado valiéndose de diversas medidas de escabullimiento.
      • Druidas
        • Al usar Rugido de estampida (felino) siempre debería costar la cantidad correcta de 30 de energía.
      • Cazadores
        • Las mascotas de cazador ya no pierden puntos de talento cuando un cazador Dominio de bestias sube un nivel.
        • El efecto desorientador de Disparo de dispersión ya no debería interrumpirse de forma inmediata si Disparo de dispersión golpea al objetivo justo después de agotarse un beneficio del objetivo.
      • Brujos
        • Ahora Núcleo de magma mejora de forma correcta los tres hechizos Incinerar lanzados mientras el beneficio está activo.
  • Mazmorras y bandas
    • El Bastión del Crepúsculo
      • El radio de agro de Sangre del dios antiguo durante el encuentro con Cho'gall se ha reducido de forma dramática.
    • Descenso de Alanegra
      • Los malignos (execrables) ya no deberían provocar ningún problema de extravagante desaparición durante el encuentro con Atramedes, en especial después de vencer a Atramedes.
    • Zul'Gurub
      • Crédito por muerte para Kilnara por el logro Aquí, gatito, gatito... ya no se puede trasladar a la siguiente muerte.
  • Objetos
    • Ahora la máscara vudú en miniatura que se suelta en Zul'Aman es un objeto solo de codicia. Ninguna clase puede tirar por necesidad por este objeto.
    • Ahora la hoja maleficio vudú y el cetro Amani de ritos están etiquetados de forma correcta como mano derecha y solo se pueden equipar de este modo.
  • JcJ
    • Los jugadores ya nunca deberían bloquearse ni experimentar errores mientras se encuentran en la cola de un campo de batalla o una arena.
  • Misiones y criaturas
    • Los jugadores ya deberían volver a poder completar de forma correcta la misión El Señor del Fuego en Monte Hyjal. Los héroes PNJ deberían funcionar de forma correcta.
    • Kadrak, el PNJ de la Horda, está visible para que los jugadores entreguen la misión La entrega de la caravana de Mor'shan después de haber completado la misión ¡Al rescate! en los Baldíos del Norte.

3 y 4 de mayo

  • General
    • Una incidencia no permitía a varios jugadores el envío correcto de objetos ligados a la cuenta a otros personajes dentro del mismo reino y cuenta de Battle.net. Si aún seguís teniendo este problema, os recomendamos que iniciéis sesión con ambos personajes antes de enviar el correo. No es necesario que ambos personajes estén en línea al mismo tiempo para que esto funcione.
    • Las misiones de la Semana de los Niños ya deberían volver a estar disponibles para los jugadores que han cambiado hace poco de facción.
    • La forma de fuego fatuo y las monturas voladoras, tanto vivas como muertas, pueden entrar en las extensiones de agua con suavidad.
  • Clases
    • Ahora los hechizos y talentos que proporcionan protección contra el retroceso deberían funcionar de forma correcta (esto es, Alma ardiente para los magos o Supresión para los brujos). Y esta vez va en serio.
    • Pícaros
      • Paso de las Sombras está teletransportando a los jugadores de forma instantánea detrás de su objetivo cuando este está en movimiento.
  • Mazmorras y bandas
    • Ahora las recompensas de llamamiento a las armas aparecerán en la interfaz de usuario del buscador de mazmorras mientras el jugador esté en la mazmorra, para que sepa qué recompensas recibirá.
    • Trono de los Cuatro Vientos
      • El daño de Tormenta de hielo en fase 1 de Al’Akir tenía dos pulsos por segundo, lo que estaba provocando daño excesivo en dificultad heroica. Para compensar, se ha reducido el daño por pulso en dificultad heroica.
  • Objetos
    • Ahora los jugadores pueden encontrar un naipe de la Luna Negra aleatorio dentro de un tubo de pergamino lacrado, en vez de conseguir siempre un naipe de la Luna Negra de Destrucción.
  • Misiones y criaturas
    • La hija del tabernero ya no se puede marcar como objetivo de efectos dañinos o de sanación.
    • Ahora los jugadores fallar en la misión El Crisol de Matanza: ¡el duque del destripamiento! si Lord Geoffery Tulvan los mata durante el encuentro. Los jugadores pueden volver a seleccionar la misión tras el fallo y el evento comienza de nuevo sin incidencias.

2 de mayo

  • Clases
    • Caballeros de la Muerte
      • Muerte y descomposición se pueden lanzar de forma correcta en la trampilla de Cho'gall (u otros transportes).
    • Druidas
      • Floración curará a objetivos que se encuentren en la trampilla de Cho'gall (u otros transportes) sin importar la ubicación del druida.
    • Paladines
      • Consagración se puede lanzar de forma correcta en la trampilla de Cho'gall (u otros transportes).
    • Pícaros
      • Ahora la energía obtenida de ambos rangos del talento Propósito asesino se aplica de forma correcta e inmediata después de que Puñalada consuma la energía.
    • Chamán
      • El tiempo de reutilización interno del efecto de maná de Escudo de agua se ha duplicado.
    • Brujos
      • Debido al aumento de daño al disipar Aflicción inestable después del parche 4.1, se ha reducido el coeficiente de poder con hechizos aplicado al daño de disipación del hechizo.
  • Mazmorras y bandas
    • Stratholme
      • Los jugadores deberían poder completar la misión Armas para la guerra sin importar su oficio.
    • Zul’Aman
      • Perturbación estática de Akil’zon ya no se encadenará si los jugadores están a más de 5 metros, y ahora se lanzará cada 12 segundos, en vez de cada 5.
      • Ninguna criatura que no sea élite debería soltar botín épico.
    • Zul’Gurub
      • Ninguna criatura que no sea élite debería soltar botín épico.
  • Objetos
    • El castigador Gurubashi puede enviarse por correo de forma correcta entre personajes.
    • Los jugadores de la Horda ya no tendrán acceso a tabardos específicos de la Alianza.
  • Profesiones
    • Arqueología
      • Ahora los nuevos objetos poco comunes de arqueología deberían otorgar mejoras de habilidades al crearlas.
  • JcJ
    • El jugador ya no debería tener problemas para resucitar y usar cementerios en los campos de batalla en ciertas circunstancias.
  • Misiones y criaturas
    • Monte Hyjal
      • Ahora los gigantes Crepusculares son inmunes a Atracción letal y no se pueden mover de su ubicación sin enfrentarse a ellos. Los jugadores todavía pueden enfrentarse a las criaturas y matarlas durante la misión Desensamblaje.
    • Sierra Espolón
      • Ahora los tejerredes Musgondo salen del combate de forma correcta.
      • Ahora el objeto de misión lanzallamas Krom’gar para la misión Cenizas a las cenizas está vinculado a una zona.
28-29 de abril
  • Clases
    • Algunas interrupciones seguían fallando de forma incorrecta sobre los objetivos. Corte de viento, Bloqueo de hechizo, Contrahechizo, Helada mental y las facultades de mascota del cazador Choque abisal y Polvo de serenidad ya no deberían fallar.
    • Los personajes que monten con una barra de mascota activa ya no deberían perder el control de la mascota si desmontan bajo los efectos de un control de masas.
    • Sacerdotes
      • Égida divina ya no producirá un escudo si la sanación completa que debería otorgar la absorbe el Golpe necrótico de un caballero de la Muerte.
  • Mazmorras y bandas
    • Ahora hay más opciones de que la cartera de misterios exóticos que se da a los miembros de un rol de clase válido para las recompensas de Buscador de mazmorras: Llamada a las armas contenga una mascota mansa.
    • El Bastión del Crepúsculo
      • El tiempo entre la invocación de partidarios en corrupción y Furia de Cho'gall es consistente con su comportamiento anterior al parche 4.1.
    • Descenso de Alanegra
      • Maloriak ya no interrumpe sus propios lanzamientos de Tormenta Arcana al moverse durante el lanzamiento.
      • Nefarian ya no caminará de forma interrumpida hacia su objetivo principal.
    • Zul’Aman
      • Todas las criaturas que no son élite y que reaparecen con rapidez ya no otorgan botín, reputación ni experiencia.
      • Akil’zon invocará secuestradores Amani con menos frecuencia, pero contarán con más salud.
    • Zul’Gurub
      • Todas las criaturas que no son élite y que reaparecen con rapidez ya no otorgan botín, reputación ni experiencia.
      • Los habitantes Gurubashi y los refugiados Gurubashi ya no sueltan botín épico.
      • Ohgan ya no fallará al seleccionar y matar espíritus encadenados si a veces está aturdido.
  • Hermandades
    • Las hermandades cercanas al nivel 25 deberían recibir de forma correcta el logro de primero del reino (cuando sea el caso), sin importar si miembros colaboradores se han transferido de forma reciente al reino.
  • Objetos
    • Los jugadores ya no pueden comprar bolsas de reputación de una ciudad sin tener la reputación requerida.
  • Profesiones
    • Ingeniería
      • Ahora Propulsiones de nitro inflige un 80% de la salud del ingeniero en daño durante 8 segundos cuando fallan debido a una Fuga de combustible de cohete, en vez de un 120%.
  • Misiones y criaturas
    • Los PNJ deberían ser menos charlatanes al interactuar con ellos. Decían sus frases prácticamente en cada interacción (compras, ventas, etc.).
    • Monte Hyjal
      • El archidruida Hamuul Tótem de Runa ya no es visible de forma incorrecta en el Santuario de Malorne una vez que los jugadores han completado la misión Lucha contra el fuego, mientras están en la misión El milagro de Aessina.
      • Ahora los jugadores deberían poder volver a completar con éxito la misión El Señor del Fuego.
    • La Rebelión de los Zandalari
      • La misión de El espíritu de Bwemba ya no debería completarse antes de tiempo para los jugadores cuando otros cercanos inician el evento de la misión con su versión del espíritu de Bwemba.

27 de abril

  • General
    • La desconexión inmediata después de morir ya no hace que desaparezca el botón Liberar espíritu cuando se vuelve a iniciar sesión.
  • Clases
    • Los hechizos y talentos que proporcionan protección contra el retroceso ya deberían funcionar correctamente (esto es, Alma ardiente para los magos o Supresión para los brujos).
    • Druidas
      • Tener activo Presteza de depredador ya no evitará que se consuma Lanzamiento libre de Augurio de claridad cuando sea necesario.
    • Cazadores
      • Ahora Marcado para morir se aplicará correctamente al objetivo de Disparo Arcano o Disparo de quimera, lo que permite a las macros de enfoque (esto es, /lanzar [@focus] Disparo de quimera) aplicar Marcado para morir al objetivo enfocado y no al objetivo primario.
      • Los jugadores y PNJ pueden marcar como objetivo, atacar o matar correctamente a la prole de ermitaña después de haberla domesticado.
      • Propagación serpentina solo afectaba a objetivos que estuvieran a menos de 38 metros del cazador. Ahora afecta a todos los objetivos golpeados con Multidisparo.
    • Sacerdotes
      • Ahora Palabra Sagrada: Santuario debería beneficiarse correctamente de Eco de Luz.
    • Brujos
      • Propósito oscuro ya no elimina de forma incorrecta el proc de los hechizos críticos de daño directo. Sigue funcionando bien con los golpes críticos de daño y sanación en el tiempo tanto para el brujo como para el objetivo de Propósito oscuro.
  • Mazmorras y bandas
    • Descenso de Alanegra
      • Los malignos execrables ya no deberían desaparecer erráticamente durante el encuentro con Atramedes. Ahora su comportamiento solo es execrable, como debe ser.
      • Invocar a guardianes y mascotas de combate ya no debería provocar la activación de los gólems del Sistema de Defensa de Omnitron.
      • Las bombas de veneno invocadas por Toxitron priorizan correctamente los objetivos a distancia sobre los cuerpo a cuerpo al principio.
    • Zul’Aman
      • El alcance de Salva de bolas de Fuego del lanzallamas Amani'shi de ha reducido 35 metros (la descripción aún dice 40 metros) y ya no debería arrastrar más criaturas al usarlo un jugador.
    • Zul’Gurub
      • Gub ya no lanzará Empujar, porque desaparecía al empujar el tanque a posiciones poco afortunadas.
      • Vínculo tóxico (sumo sacerdote Venoxis) tiene ahora un alcance de 100 metros, en vez de infinito.
      • Los objetos Zul’Gurub que se ligan al equiparlos se pueden enviar por correo, usar para comerciar, vender y volver a comprar de forma correcta.
  • Objetos
    • Ahora el frasco de batalla debería otorgar 450 p. de aguante base.
    • El aceite de pigmeo debería convertir a los jugadores en gnomos, y no en cubos de error curiosos.
    • Los procs de abalorios no deberían persistir de forma indefinida.
    • Los objetos Zul’Gurub que se ligan al equiparlos se pueden enviar por correo, usar para comerciar, vender y volver a comprar de forma correcta.
  • JcJ
    • Ahora se recompensa a los jugadores con 180 puntos de conquista, en vez de 135, por una victoria en una arena hasta el límite semanal y con 400 puntos de conquista, en vez de 335, por una victoria en un campo de batalla puntuado hasta el límite semanal independientemente de si son puntuados o asignados de forma aleatoria.
  • Tol Barad
    • Ahora se producirá un error que dice "No puedes usar eso aquí" al intentar usar la ventaja de hermandad "Viaje en grupo" durante la batalla por Tol Barad. Al terminar una batalla, la ventaja de hermandad funciona como es debido e invoca a los miembros del grupo a la ubicación del taumaturgo.
  • Interfaz de usuario
    • Un error había provocado que la función de filtros del chat no permitiera la recepción de los mensajes de addons registrados. Se ha desactivado el filtro de addons del chat temporalmente y se ha restaurado la funcionalidad del parche 4.0.6.

26 de abril

  • General
    • Los jugadores ya no deberían quedarse atascados a veces cargando la lista de personajes o entrando mazmorras cuando la opción de optimizar velocidad de red esté desactivada.
  • Clases
    • Caballeros de la Muerte
      • Las runas ya no deberían regenerarse erráticamente.
    • Sacerdotes
      • Oración desesperada lanzará ahora su sanación en el taumaturgo todas las veces, incluso después de que se haya activado Espíritu redentor.
  • Bandas y Mazmorras
    • Zul'Aman
      • El perjuicio de Desplumado aplicado durante el encuentro con Akil'zon ya no debería persistir a veces tras ser derrotado.
    • Zul'Gurub
      • Los calderos de Zanzil permanecerán ahora activos una vez haya sido derrotado, permitiendo al grupo sobrevivir la fase de gas de cementerio de Zanzil.
  • Objetos
    • El cetro Amani de ritos, la hoja maleficio vudú y el legado de Arlokk tienen ahora rangos de daño cuerpo a cuerpo coherentes con otras armas cuerpo a cuerpo de taumaturgos.
    • El hacha arrojadiza Zulian tiene ahora su rango visible correctamente en la descripción emergente.