Diseño de resurrección en combate actualizado

combat
por Blizzard Entertainment el November 5th a las 11:00am

El diseño para los efectos de resurrección en combate ha cambiado notablemente para Cataclysm, y queremos asegurarnos de que los jugadores están al tanto de cómo funcionan ahora hechizos como Renacer o Crear piedra de alma. Renacer tiene un tiempo de reutilización de 10 minutos y Crear piedra de alma tiene un tiempo de reutilización de 15 minutos. En batallas con jefes de banda, sólo podéis utilizar uno de estos hechizos de resurrección (es decir o un renacer o una piedra de alma) por intento en bandas de 10 jugadores. En las bandas de 25 jugadores podéis utilizar tres formas de resurrección en combate por intento (es decir tres hechizos combinados de cualquier manera entre renacer y piedra de alma). El contador aumenta tan pronto como un jugador acepte una resurrección, por lo que se puede decidir no aceptarlo si se quiere resucitar a otra persona. No hay equivalente a la desventaja saciado (que controla el uso de Ansia de sangre/Heroísmo), pero recibiréis un mensaje de error si intentáis resucitar a demasiados jugadores, y puede que añadamos monitorización en nuestra interfaz de banda si hay una demanda para ello. Fuera del contenido de banda, podéis utilizar tantas resurrecciones de batalla como tengáis disponibles.

Para aquellos de vosotros que ahora mismo estéis participando en la prueba beta de World of Warcraft: Cataclysm, por favor, tened en cuenta que esta funcionalidad puede no haber sido completamente implementada todavía. Si veis que las resurrecciones de combate ahora mismo no funcionan como se han explicado aquí, este es un aviso sobre el diseño actualizado tras esos hechizos.