¡La convención de videojuegos más grande del mundo se acerca! Para todos los que no podáis acudir a la gamescom en persona, pero queráis vivirla con nosotros, hemos confeccionado un equipo de retransmisores que emitirá en directo desde la zona de la Feria de la Luna Negra en el estand de World of Warcraft.
Con el lanzamiento de World of Warcraft: Battle for Azeroth, hemos actualizado las pruebas de clase para personajes de nivel 110. ¡Ahora podéis probar una clase en la expansión antes de utilizar la subida de nivel!
¿Queríais asistir a la BlizzCon de este año, pero no conseguisteis una entrada durante las dos primeras tandas? Estáis de suerte, porque habrá una tercera el sábado, 18 de agosto, a las 19:00 CEST.
La batalla por Azeroth ha dado comienzo. Para los interesados en los últimos acontecimientos, hemos seleccionado las secuencias de vídeo del juego desde el asedio de Lordaeron hasta la primera llegada de la Horda a Zandalar y de la Alianza a Kul Tiras. Advertencia: ¡incluye información adelantada!
La Horda y la Alianza han medido sus límites, han puesto a prueba sus lealtades y han dado comienzo a una guerra entre las facciones. Pronto se enfrentarán para reclutar a nuevos aliados y reunir un nuevo y poderoso recurso, la azerita. ¿Acudiréis a presentar batalla?
Los asistentes a la gamescom y los que estén en casa podrán echarle el guante a productos novedosos y exclusivos del evento.
La guerra consume hasta al más veterano de los soldados, y el legendario guerrero de la Horda Varok Colmillosauro no es ninguna excepción. Puede que esta sea su última batalla.
La canción del mar fluye por las venas de los habitantes del Valle Canto Tormenta. Estas tierras gobernadas por la casa Canto Tormenta se encuentran bajo la sombra de una inquietante oscuridad que parece relacionada con la desaparición de la flota de Kul Tiras. Uníos a nosotros en este breve recorrido por el Valle Canto Tormenta.
Aún se notan por todo Azeroth las consecuencias de lo que ocurrió en Teldrassil. La Alianza tiene la vista clavada en Entrañas y en Sylvanas Brisaveloz, jefa de guerra de la Horda, para que responda por la devastación que ha provocado.
Vol'dun, antaño una vibrante jungla en el corazón del Imperio trol, es ahora un yermo que supone una sentencia de muerte para los exiliados de la ciudad. Este vasto y mortífero desierto de dunas es prácticamente inhabitable para cualquier ser vivo, excepto para los zorrunos vulpera y los hombres-serpiente llamados sethrak. Uníos a nosotros en una breve visita por esta tierra inhóspita.
Toda historia tiene dos versiones. Leed Elegía y Una guerra justa para conocer un fatídico suceso que ocupa el centro de Battle for Azeroth desde las perspectivas de la Horda y de la Alianza.
El camino hasta la curación de Azeroth será largo y requerirá un poderoso artefacto nuevo: el Corazón de Azeroth. Seguid leyendo para conocer mejor este objeto y el nuevo sistema de armadura de azerita.
El lanzamiento de Battle for Azeroth es solo el principio. Para ayudaros en vuestra lucha contra la facción rival, hemos organizado un calendario con el próximo contenido.
La Horda ha avanzado a través de Vallefresno dejando tras de sí un rastro de destrucción. Ahora, la Alianza debe encomendarse a la esperanza para contener la inexorable marcha de la Horda por la Costa Oscura en dirección a Teldrassil.
En la guerra, nada es seguro. En un simple instante, una única acción puede determinar la victoria o la derrota. A Sylvanas Brisaveloz, Jefa de Guerra de la Horda, la guerra la ha llevado a vivir muchos momentos así, incluido uno que cambiará el curso de la historia de Azeroth.
El conflicto se desata una vez más entre la Horda y la Alianza, y todo parece apuntar hacia Darnassus, con el control de Teldrassil como objetivo para alcanzar.
Jaina Valiente sabe lo que es tomar decisiones difíciles. En este corto animado, las elecciones de su pasado siguen influyendo en su futuro.
Se dice que Zandalar, el corazón del imperio trol, es la cuna de la vida en Azeroth. Esta región se divide en tres territorios principales: la exuberante selva de Zuldazar, el frío y húmedo pantano de Nazmir y el desierto de Vol'dun, azotado por las tormentas. Seguid leyendo para disfrutar de una pequeña visita por la primera de estas zonas: Zuldazar.
Se dice que Zandalar, el corazón del imperio trol, es la cuna de la vida en Azeroth. Esta región se divide en tres territorios principales: la exuberante selva de Zuldazar, el frío y húmedo pantano de Nazmir y el desierto de Vol'dun, azotado por las tormentas. Seguid leyendo para disfrutar de una pequeña visita por Nazmir.
Desentrañad una maraña de venganza y magia oscura en la talasocracia de Kul Tiras, una tierra dominada por cuatro grandes casas entre las que se encuentran la casa Valiente en el Estrecho de Tiragarde, la casa Crestavía en Drustvar y la casa Canto Tormenta en el Valle Canto Tormenta. Uníos a nosotros mientras os guiamos a través de la primera de estas zonas: Drustvar.
Ya está aquí el parche preliminar de Battle for Azeroth, y con esta actualización vamos a implementar algunos cambios emocionantes a la forma en la que los jugadores acceden a World of Warcraft. A partir de hoy, solo se necesita una suscripción para jugar a todas las expansiones hasta Legion. ¡Seguid leyendo para saber más!
Las tensiones entre la Horda y la Alianza se están agravando y la batalla por Azeroth comenzará muy pronto. Seguid leyendo para saber más sobre lo que os aguarda con el parche pre-expansión.