La beta de Warlords of Draenor ya está en marcha de forma oficial, y nuestros amigos de Wowhead van a ofrecer a los jugadores la oportunidad de enfrentarse a la Horda de Hierro y a que nos ayuden a probar la expansión antes de que salga a la venta a finales de este año.
En esta serie dividida en cuatro partes, os explicaremos más detenidamente cómo se perfilan las ciudadelas y cómo podréis interactuar con esta característica en Warlords of Draenor. En esta primera entrega daremos solamente unas pocas pinceladas rápidas al tema, pero ahondaremos mucho más en su funcionalidad en las próximas semanas con las tres entregas.
Para sumergirnos en todo lo que este parche trae al juego, nos hemos puesto en contacto con fansites y jugadores de la comunidad... ¡para hacer la mayor ronda de entrevistas con desarrolladores hasta la fecha!
¡La transcripción del CoverItLive ya está disponible!
Para despedir 2012 nos habéis enviado una colección impresionante, entretenida y hasta divertida de tarjetas navideñas y postres caseros de temática Bllizzard. Hoy repasamos todas las entradas con afecto, como si el talento (y la imaginación) de sus creadores aumentara nuestra regeneración de maná en la vida real.
¡El viaje de doce días hacia Mists of Pandaria ha comenzado! No olvidéis consultar cada día nuestra cronología oficial de World of Warcraft en Facebook, desde hoy y hasta el lanzamiento de la expansión, para acceder a contenido exclusivo, como nuevas fotos de portada actualizadas a diario con ilustraciones creadas por vosotros, los miembros de la comunidad
Hace dos semanas que lanzamos el parche 5.0.4 y, cuando faltan solo otras dos semanas para que Mists of Pandaria arrase en todo el mundo, creemos que es el momento ideal para ofreceros un acceso exclusivo a algunos de nuestros principales desarrolladores de World of Warcraft. Mañana, a las 2:30 de la madrugada (hora peninsular) entre el martes 11 de septiembre y el miércoles 12, organizaremos en directo una sesión "Pídeme cualquier cosa" (AMA en inglés) en /r/WoW.
Los días 17 y 18 de noviembre tendrá lugar en Shanghái (China) el Battle.net World Championship, el evento que pondrá punto y final a los más de 30 torneos del World Championship Series (WCS) de StarCraft II y que acogerá asimismo las Finales Globales de Arenas de World of Warcraft. Con tanto jugador de talento compitiendo por ser coronado campeón mundial de 2012, queremos ver caras de todo el mundo entre la multitud animando a sus héroes locales.
Ya falta poco para que comience la aventura por las exóticas tierras de Pandaria. Para hacer la cuenta atrás de los momentos antes de que lleguéis a estas nuevas tierras, cada día durante los 12 que quedarán para el lanzamiento de Mists of Pandaria, a partir del 14 de septiembre compartiremos contenido exclusivo en nuestra página de Facebook de World of Warcraft. Desde esa fecha visitad nuestra cronología para acceder a música y vídeos en exclusiva, entrevistas entre bastidores, biografías sobre los héroes de Warcraft, fondos de pantalla y mucho más.
Si sois de esos exploradores que están ansiosos por ser los primeros en poner el pie, la pata o la pezuña en el ignoto continente de Pandaria, ¡tenéis que participar sin falta en el sorteo de claves beta de Mists of Pandaria!
Tras hacer pedazos el Vuelo Infinito y recuperar la legendaria Alma de Dragón, Thrall y sus aliados deben viajar al Templo del Reposo del Dragón y reunirse con los Vuelos Verde, Rojo y Bronce. Precisarán arduos esfuerzos para llegar a su destino, porque el Martillo Crepuscular ha reunido a sus tropas cerca del templo, y está decidido a interceptar el Alma de Dragón a toda costa.
Ahora que cuenta con un portal abierto al pasado, Nozdormu transportará a los jugadores al palacio de Azshara, donde seréis testigos de uno de los sucesos más catastróficos de la guerra de los Ancestros, que tuvo lugar hace 10.000 años.
Cho'gall, quien una vez fuera un ejecutor clave de la visión nihilista del Martillo Crepuscular, ha sido derrotado. Lady Sinestra, consorte de Alamuerte y madre de los maléficos dragones negros Nefarian y Onyxia, ha caído a manos de grandes héroes. Incluso Ragnaros, señor del reino de fuego en el Plano Elemental, y Al'Akir, barón del reino del aire, ambos poderosas piezas en los fines destructivos de Alamuerte, han sido ajusticiados. Pero aún después de haber vencido a tantos de los siervos de Alamuerte, él sigue vagando libre por los cielos de Azeroth, causando estragos a la tierra y a su gente. En esta, la más oscura de las horas, ha llegado el momento de que las fuerzas que se alzan contra Alamuerte afronten un plan desesperado para poner fin a su devastador Vuelo Crepuscular.
Aquí encontraréis una lista de correcciones en vivo que arreglan algunas incidencias relacionadas con el lanzamiento reciente del parche 4.2 de World of Warcraft: Cataclysm, La Ira de las Tierras de Fuego. Las correcciones en vivo son actualizaciones que hacemos por nuestra parte que no requieren que descarguéis un nuevo parche. Algunas de las correcciones en vivo citadas a continuación empezarán a funcionar desde el momento en que se implementen, mientas que otras tal vez no estén activas hasta que se reinicie vuestro reino. Por favor, tened en cuenta que algunos problemas no se pueden resolver sin una actualización del parche cliente. Seguiremos actualizando esta publicación durante los próximos días según realicemos más correcciones en vivo.
Con el objetivo de acomodar de la mejor forma posible a los jugadores en el singular estilo de juego de los campos de batalla puntuados, vamos a ofrecer de una forma un tanto peculiar unas flamantes monturas terrestres para JcJ: el lobo de guerra sañoso (Horda) o el corcel de guerra sañoso (Alianza).
¡Pronto estará aquí la BlizzCon 2011! Aunque el artículo siguiente se escribió para el número 3 de la revista oficial de World of Warcraft, publicado antes de la BlizzCon 2010, considero que el mensaje es aún muy relevante. Seguid leyendo para descubrir la razón por la que nosotros, vuestros cordiales responsables de la comunidad Blizzard, valoramos todos y cada uno de los eventos BlizzCon que organizamos. ¡Esperamos encontrarnos con algunos de vosotros en la celebración de este año!
¡El parche 4.2 ya está disponible en el reino público de pruebas! Una parte considerable de los contenidos ha estado en proceso de desarrollo durante un tiempo, ¡así que es hora de ponerlo en marcha! El parche 4.2, que contiene una nueva banda, una línea de misiones legendaria, la zona de misiones más variada hasta la fecha, acontecimientos históricos importantes, mejoras de la interfaz de usuario y mucho más, garantiza tener algo interesante para todos los jugadores. A continuación os contamos algunas de las características más importantes que necesitáis conocer del parche, seguidas de las notas del mismo.
¡El parche 4.1 de World of Warcraft: Cataclysm ya está disponible! Para vuestra información, hemos recopilado todas las nuevas características y contenido, arte oficial, tráiler y notas de parche en esta útil publicación.
Pronto nos llegará el parche 4.1 y es hora de entrar en faena para digerir el nuevo contenido, características y notas de parche oficiales.
La primera regla de HashCraft: Todo el mundo habla de HashCraft. Nosotros hacemos las preguntas. Creamos las situaciones. Vosotros lleváis nuestros mensajes de Twitter a un nivel épico. Aquí tenéis algunas de las respuestas favoritas a nuestros tweets en el #WoWTag de la semana pasada.
¿Has echado un vistazo a los concursos oficiales que hay abiertos en este momento? Estos concursos no solo ofrecen a los jugadores de Blizzard una oportunidad para demostrar su creatividad, sino que disfrutamos de verdad revisando vuestros envíos. Te preguntarás: "¿Y qué gano yo con eso?" Sin duda, ¡nuestros increíbles premios! Comprueba esta lista (actualizada) de concursos abiertos ahora mismo y los premios para los ganadores.
Además de la actualización de Zul'Gurub y Zul'Aman para los jugadores de nivel 85, estamos entusiasmados con otra característica del parche 4.1: los retos de hermandad. Incorporados al panel Info de la interfaz de hermandad, los retos de hermandad serán tareas semanales que podrán hacer los grupos para obtener más experiencia, logros y oro de hermandad.
En los últimos años, la tribu de los Zandalari, formada por los sabios y eruditos progenitores de los trols, asistió de forma heroica a la Horda y la Alianza a frustrar las viles actividades de sus hermanos de Zul'Gurub y Zul'Drak. Sin embargo, el caos desatado por el cataclismo reciente ha reformado la filosofía de los Zandalari sobre el mundo y los restos menguantes de su raza. Liderados por un misterioso profeta conocido solo como Zul, los Zandalari han lanzado una llamada a las poblaciones guerrilleras de trols de Azeroth: unirse en un único y poderoso imperio y salvar su raza de la extinción.
Así es, amigos. ¡El desarrollo del primer gran parche con contenido de World of Warcraft: Cataclysm está en marcha! Hemos abierto el Reino público de pruebas para dar a los jugadores una dosis sustancial de mazmorras, clases, cambios y otras características en las que hemos estado trabajando en este parche 4.1. Y os preguntaréis: "¿Qué podremos encontrar en el reino de prueba?" (Os habéis preguntado eso, ¿verdad?) Pues bien, ¡prestad atención!
Consejos para jugadores nuevos es una serie de artículos recurrentes en los que pedimos a jugadores veteranos de World of Warcraft que compartan sus pensamientos y sus consejos con los nuevos aventureros sobre diferentes temas del juego. El tema de esta semana es: "Periféricos revolucionarios para juegos".