6.2 Hotfixes: 6 - 10 de julio

6.2 Hotfixes
por Rygarius el July 11th a las 12:00am

Aquí encontrarás una lista de correcciones que resuelven varios problemas relacionados con el reciente parche de World of Warcraft 6.2.0. Las correcciones son actualizaciones que se aplican sin la necesidad de un nuevo parche por parte del cliente. Algunas de las correcciones a continuación se llevan a cabo al momento de ser implementadas, mientras que hay otras que pueden requerir reiniciar el reino para que surtan efecto. Ten en cuenta que algunos problemas no pueden resolverse sin un parche de actualización del lado del cliente. Actualizaremos esta lista a medida que se vayan aplicando más correcciones.

10 de julio


Criaturas y PNJ

Jungla Tanaan

  • El Tiburón ballena salvaje ahora debería dejar 2 fragmentos de ápice vil corruptos una vez al día a los jugadores en la misión aplicable.
  • Varyx el Maldito ya no requiere que se bloqueen los haces para empezar el encuentro.
     

Misiones

Feria de la Luna Negra

  • Alijo secreto de Silas: se resolvió un problema en el que no se podía interactuar con el alijo secreto de Silas.
     

Bandas y calabozos

Ciudadela del Fuego Infernal

General
  • [Requiere reiniciar el reino] La facultad Dolor consumidor del Ayudante Sargerei ahora inflige un 30% menos de daño.
  • [Requiere reiniciar el reino] La facultad Protocolo: control de masas del Ensamblaje pacifista ahora inflige un 30% menos de daño.
  • [Requiere reiniciar el reino] Espíritu devorador del Acuchillador de alma Sargerei ahora se escala con el tamaño de la banda.
Archimonde
  • Fuego apocalíptico de Archimonde ahora inflige un 40% menos de daño en dificultad mítica.
  • Mano de pureza ahora reduce un 40% el daño de Fuego apocalíptico (antes, 80%). La reducción de daño contra otras facultades permanece igual.
  • Ráfaga de sombra vil ya no debería hacer que el jugador no sea elegible para Ráfaga de sombra vil.
  • Se resolvió un problema en el que los jugadores que estaban en el Vacío Abisal cuando Archimonde era derrotado no veían la cinemática.
  • Se resolvió un problema en el que los jugadores que dejaban el Vacío Abisal no podían seleccionar como objetivo a los jugadores que no habían entrado con ellos al Vacío.

Cronoviaje

  • Completar una misión de cronoviaje de evento de bonificación (Un camino helado por el tiempo y Un camino ardiente por el tiempo) ahora otorgará un cofre del tesoro de la Flota de hierro normal, además de un Sello del destino inevitable.
     

Objetos

  • Las insignias de Dominancia ahora solo deberían activar su efecto mientras el personaje se encuentre en combate.
  • Los jugadores ya no deberían poder usar Honor del campeón si activarlo haría que superen el límite de Honor o el límite semanal de Conquista.
  • Pluma maldita de Ikzan ya no es único.
  • Los fragmentos de ápice vil corruptos ahora deberían ser un poco más fáciles de obtener.
     

Clase

Caballero de la Muerte

Escarcha
  • Se resolvió un problema con Sangre del norte que podía causar que las runas de muerte volvieran a ser runas de sangre.

Paladín

General
  • Sello de Rectitud ya no debería infligir a veces más daño del esperado.
Sagrado
  • [Corrección en prueba] Acusar ahora inflige un 20% menos de daño.

9 de julio


Bandas y calabozos

Ciudadela del Fuego Infernal

Kilrogg Ojo Muerto
  • A los jugadores que mueran durante la fase de Visión de la muerte ya no se les debería activar Espíritu de redención o Purgatorio cuando termine la fase y debe dar como resultado la verdadera muerte del jugador.
Sanguino
  • Se resolvió un problema en el que un jugador podía viajar más lento de lo esperado si recibía un beneficio a su velocidad de movimiento mientras se dirigía a la fase del estomago.
Socrethar el Eterno
  • Se resolvió un problema en el que múltiples transiciones entre las fases podían causar que monstruos agregados de la fase 2 del encuentro a veces aparecieran incorrectamente en la fase 1.
Archimonde
  • La Ráfaga de sombra vil de Archimonde ahora inflige 900.000 p. de daño (antes, 1.500.000) en dificultad mítica.
     

Objetos

  • [Corrección en prueba] Prisma de almas astillado ahora tiene Fuerza y Agilidad además de Intelecto, y pueden obtenerlo y usarlo todas las clases.
  • [Corrección en prueba]Marca de fatalidad suprema ahora tiene Intelecto además de Agilidad y Fuerza, y pueden obtenerla y usarla todas las clases. Además, aumentamos en un 75% la cantidad de Eludir, Velocidad y Restitución.
  • Flautín de la llama flameante ahora debería poder hacer que los jugadores bailen una vez más.
  • Medallón de adaptación de Gladiador salvaje (Alianza) y Medallón de crueldad de Gladiador salvaje (Horda) ahora se le pueden comprar a un vendedor de conquista.
     

Corrección de errores

Fortaleza

  • El Teniente Espina ya no debería estar sentado sin una silla luego de que los jugadores mejoren sus astilleros a nivel 3.

Criaturas

  • Solucionamos un problema en el que los Merodeadores de Nagrand no estaban usando Saltar a matar correctamente.

8 de julio

Criaturas y PNJ

Jungla Tanaan

  • El Capitán Barbaférrea ahora tiene una probabilidad garantizada de dejar Plano de equipo: Catalejo fantasmal.
  • Varyx el Maldito ahora regresa a su lugar de aparición en lugar de desaparecer si abandona el combate. Además, solo se necesita bloquear 1 haz para reiniciar el encuentro.

Misiones

Misiones de la fortaleza

  • [Requiere reiniciar el reino]Se resolvió un problema en el que completar los objetivos de ataque diarios en la Jungla Tanaan otorgaba incorrectamente crédito para los objetivos de ataque diarios en la fortaleza.

Pináculos de Arak

  • El llamado de la Madre Cuervo: se resolvió un problema en el que el interactuar con objetos durante el ritual causaba que las mascotas del jugador usaran sus facultades.
     

Bandas y calabozos

Ciudadela del Fuego Infernal

Velhari la Tirana
  • Se resolvió un problema de sincronización que podía causar que Velhari la Tirana usara incorrectamente el remate justo cuando ocurría la transición a la siguiente etapa.
Xhul'horac
  • Se ajustó la escala para reducir casi en 10% la cantidad de salud de Xhul'horac, Omnus, Maligno del vacío inestable y Vanguardia Akkelion en bandas de 10 jugadores en dificultades normal y heroica. La salud debería seguir igual que antes para las bandas de 30 jugadores.
Mannoroth
  • Mannoroth ya no vuelve a transformarse en esqueleto luego de ser derrotado.
  • Se resolvió un problema que podía causar que Sombras observadoras a veces no redujeran la velocidad de movimiento.
     

JcJ

Ashran

  • Se resolvió una serie de problemas que afectaban los eventos de Ashran y que podían causar que los personajes se salieran de sus efectos de sigilo.
     

Objetos

  • Se aumentó en 50% la bonificación a las estadísticas de golpe crítico, versatilidad, aguante y espíritu de todos los abalorios de Gladiador salvaje (Warlords Temporada 2).
     

IU

  • Hacer clic en “Unirse a la banda” en la Guía de aventura ahora debería abrir el menú de grupos ya creados en lugar del buscador de bandas.
     

Clase

Monje

Conjuntos de armaduras
  • La corrección de ayer, 7 de julio, a la bonificación del conjunto de 4 piezas nivel 18 de los monjes tejedores de niebla ahora debería sanar la cantidad correcta.

Paladín

Talentos
  • La corrección de ayer, 7 de julio, que reducía en 25% la sanación de Sentencia de ejecución en combate JcJ ahora solo aplica para los paladines sagrados. Se regresó a su efectividad anterior para los paladines de reprensión y protección.

7 de julio

Fortaleza

Barcos

  • La tripulación pandaren ahora aumenta la probabilidad de éxito en misiones navales de más de 18 horas (antes, menos de 1 día) y el grado de éxito aumenta aun más que una tripulación humana o no-muerta.

Misiones navales

  • Plataforma petrolífera: La zona de recogida ya no debería requerir que los jugadores completen la misión de asedio equivocada.
     

Bandas y calabozos

Ciudadela del Fuego infernal

Ataque Fuego infernal
  • Se ajustó casi un 10% la escala para reducir la cantidad de salud en algunos refuerzos Fuego infernal y algunos vehículos de asedio imbuidos con Fuego vil en bandas de 10 jugadores en dificultad heroica. La salud debería seguir igual que antes en bandas de 30 jugadores.
    • Refuerzos Fuego infernal: Ingeniero contratado, Vinculacrúor Invocavil, Deagolo de Hierro, Rabioso descomunal
    • Vehículos de asedio imbuidos con Fuego vil: Artillería Fuego vil, Triturador Fuego vil, Demoledor Fuego vil, Escupellamas Fuego vil
Mannoroth
  • Mannoroth ahora debería tener una probabilidad de marcar cazadores con Fuerza de las Sombras.
  • Mannoroth ya no debería usar Fuerza de las Sombras contra jugadores que ya estén afectados por Marca de Fatalidad.
Archimonde
  • Fuego apocalíptico ahora persiste 120 segundos (antes, 90).
     

JcJ

Ashran

  • Se resolvió un problema en el que los jugadores que murieron en un evento podían a veces no recibir crédito de misión luego de que su facción ganara el evento.
     

Objetos

  • El Cristal rastreador del cazador y el Cristal rastreador del maestro cazador ya no buscan a Varyx el Maldito.
     

Logros

  • Costado de hierro Los personajes de la Alianza ahora deberían poder recibir crédito por mejorar un transporte a calidad épica y completar el logro.
     

Clase

Monje

Conjuntos de armaduras
  • El conjunto de bonificación de 4 piezas nivel 18 de los Monjes tejedores de niebla ya no debería incorrectamente beneficiarse dos veces por la probabilidad de un golpe crítico y probabilidad de multigolpe.

Paladín

Talentos
  • Sentencia de ejecución ahora sana un 25% menos en combate JcJ.

Sacerdote

Talentos
  • Cascada ahora inflige un 20% menos de daño en combate JcJ.

Guerrero

Conjuntos de armaduras
  • El conjunto de bonificación de 2 piezas nivel 18 de Guerreros protectores ya no debería incorrectamente causar que Barrera de escudos consuma menos ira y genere un escudo de absorción de daño más débil de lo esperado.
     

6 de julio

Fortalezas

Edificios de la fortaleza

Astillero

  • [Requiere reiniciar el reino] Subir el astillero a nivel 3 ahora desbloquea una nueva mesa de comando de flota en el concejo del astillero del jugador.

Bandas y calabozos

Ciudadela del Fuego Infernal

General
  • Los jugadores ya no deberían quedar guardados en una instancia de banda de Ciudadela del Fuego Infernal tras vencer a un acechador de almas voraz.

Señor de las Sombras Iskar

  • La facultad Chakram vil del Señor de las Sombras Iskar ya no requiere una línea de visión con el objetivo.

Socrethar el Eterno

  • Los dominadores sargerei ya no deberían atacar inmediatamente a los jugadores cercanos al aparecer.
  • El Ensamblaje ligado al alma ahora debería poder ser dañado por los talentos de guerrero Rugido de dragón y Rompedor de asedio.
  • Se resolvió un error que podía causar que el encuentro no iniciara correctamente tras una limpieza.

Señor vil Zakuun

  • Se resolvió un error que podía causar que el encuentro no iniciara correctamente tras una limpieza.

Xhul'horac

  • Xhul'horac ahora prefiere usar Oleada del vacío contra jugadores que aún no estén afectados por Tocado por vileza, Cadenas de vileza o Cadenas de vileza potenciadas.
  • Xhul'horac ahora prefiere usar Cadenas de vileza o Cadenas de vileza potenciadas contra jugadores que aún no estén afectados por Oleada del vacío o Tocado por el vacío.
  • Se resolvió un error que podía causar que el encuentro no iniciara correctamente tras una limpieza.

Mannoroth

  • Mannoroth ya no debería usar su facultad de Fuerza de las Sombras contra jugadores que ya estén afectados por Mirada de Mannoroth.
  • Ola explosiva masiva potenciada de Mannoroth ya no debería golpear al tanque al mismo tiempo que Explosión masiva.
  • Usar una tirada de bonus contra Mannoroth ya no debería tener una probabilidad de otorgar incorrectamente un Decreto del tirano (el abalorio lo entrega Velhari la Tirana).

Archimonde

  • La facultad de Tormento encadenado de Archimonde ya no requiere una línea de visión con el objetivo.

Calabozos

El Sempibrote

  • Los Magos de batalla del Kirin Tor ya no deberían seguir recibiendo daño luego de destruir el Enredo.

JcJ

Ashran

  • Los capitanes ahora deberían aparecer correctamente en el camino central otra vez.
  • Evento Cementerios de Machacacenizas: se incrementó el ritmo de aparición de los Espíritus resucitados.
  • La caja fuerte de Machacacenizas que aparece al vencer al Gran mariscal Hojatemblorosa o al Gran Señor de la Guerra Volrath ahora es de calidad poco común (azul) para evitar confusión en cuanto a la calificación de su contenido. No se cambió el contenido de la caja fuerte en sí.
  • El beneficio progresivo implementado desde el 25 de junio ahora también cuenta el vencer al Gran mariscal Hojatemblorosa o al Gran Señor de la Guerra Volrath como victoria del evento.
  • El Gran mariscal Hojatemblorosa y el Gran Señor de la Guerra Volrath ahora solo otorgan una Caja fuerte de Machacacenizas si son vencidos mientras su base está siendo atacada.

Colecciones

Caja de juguetes

  • El Lanzanillos Luna Negra ya no funciona al estar combatiendo.

Objetos

  • El daño de "Combustible nitro" Silbapellizco ya no puede ser absorbido.
  • El efecto de erupción de espíritu del Condensador de almas ahora debería infligir correctamente un 50% de daño a los jugadores (infligía incorrectamente un 25% de daño).
  • El efecto de transformación del ritual de sangre de Orbe de sangre palpitante ya no permite que los jugadores salten a estar sobre una montura.

Corrección de errores

  • Se resolvieron varios problemas que incorrectamente permitían que beneficios externos a una instancia de banda llegaran a ella.
  • Se resolvió un problema en el que el crédito del logro Depredador se otorgaba incorrectamente.