6.2 Hotfixes: 20 -24 de julio

hotfix
por Rygarius el July 25th a las 1:00am

Aquí encontrarás una lista de correcciones que resuelven varios problemas relacionados con el reciente parche de World of Warcraft 6.2.0. Las correcciones son actualizaciones que se aplican sin la necesidad de un nuevo parche por parte del cliente. Algunas de las correcciones a continuación se llevan a cabo al momento de ser implementadas, mientras que hay otras que pueden requerir reiniciar el reino para que surtan efecto. Ten en cuenta que algunos problemas no pueden resolverse sin un parche de actualización del lado del cliente. Actualizaremos esta lista a medida que se vayan aplicando más correcciones.

Blogs anteriores de correcciones del parche 6.2


24 de julio


JCJ

Cambios a las recompensas JcJ

Ten en cuenta que los siguientes cambios a las recompensas JcJ están aún en prueba.
  • Los vendedores de puntos de conquista ahora ofrecen piezas de armadura de JcJ no pertenecientes a un conjunto que se pueden encontrar en la caja fuerte del campeón.
  • Se eliminó la bonificación de 200 puntos de conquista de Ashran del límite de puntos de conquista semanal. El límite de puntos de conquista total permanece sin cambios, pero los personajes ya no tienen que ir a Ashran para recibirlo por completo.
  • Para más información acerca de estos cambios a las recompensas JcJ, visita el foro bajo el título: Correcciones recientes a las recompensas de JcJ.

Criaturas y PNJ

Valle Sombraluna

  • Enredar vides de Yggdrel ya no debería seguir infligiendo daño luego de que se elimine el crecimiento.

Misiones

Kezan

  • Libera la kaja'mita: Se resolvió un problema en el que los personajes arriba de nivel 20 no podían recoger los trozos de kaja'mita.

23 de julio


Criaturas y PNJ

Jungla Tanaan

  • El Señor supremo Kazzak ahora debería ser inmune a las provocaciones de los seguidores guardaespaldas.

Bandas y calabozos

Ciudadela del Fuego Infernal

General
  • Los pícaros de Combate ya no deberían recibir dagas a través del botín personal o tiradas de bonus.
  • Los brujos de Aflicción ya no deberían recibir Profecía de miedo a través del botín personal o tiradas de bonus.

Alma de Dragón

Maestro de guerra Cuerno Negro
  • Se solucionó una condición en la que infligir daño al Maestro de guerra Cuerno Negro y a Goriona demasiado rápido podía causar que los jugadores no pudieran progresar al siguiente encuentro de jefe.

JCJ

  • [Hotfix in testing]Toda la sanación y absorción de daño recibida se redujo un 15% en combate JCJ.

Ashran

  • Los jugadores que acepten entrar y teletransportarse a Ashran ahora deberían recibir crédito de forma correcta cuando su facción gane un evento.

Corrección de errores

  • Se solucionó un error interno de captura que podía ocurrir al entrar a una instancia continua con la ventana de prospectar minerales abierta.

Clase

Druida

Balance
  • [Hotfix in testing] Oleada de estrellas ahora inflige 15% menos daño en combate JCJ.

Brujo

Aflicción
  • Poseer ahora inflige 25% menos daño en combate JCJ.

22 de julio


Bandas y calabozos

Ciudadela del Fuego Infernal

Alto Consejo de Fuego Infernal
  • Se resolvió una situación en la que Marca del nigromante podía dejar de infligirle daño a los jugadores.

JcJ

Ashran

  • Ganar eventos en Ashran ahora debería otorgar una Caja fuerte de Machacacenizas abollada.

Objetos

  • El efecto de absorción de Etheralus, la recompensa eterna ahora debería factorizar de forma correcta multigolpes del Tótem Corriente de sanación y Tótem de Marea de sanación. Además, la sanación realizada por la redistribución de salud de Enlace de espíritu ya no cuenta para el efecto de absorción.
  • El efecto de daño de Nithramus, el Gran Vidente ahora debería factorizar de forma correcta el daño realizado por Nova de fatalidad de Profecía de miedo.
  • El efecto de la Nova de fatalidad de Profecía de miedo ya no debería activarse de forma incorrecta por Lluvia solar.

Clase

Pícaro

Talentos
  • Se resolvió un problema en el que Carga venenosa podía persistir de forma incorrecta indefinidamente.

21 de julio


Clase

Paladín

General
  • El efecto de Indulto del vengador de la bonificación de conjunto de 2 piezas de nivel 18 ya no se acumula, y en su lugar restablecerá la duración del efecto.
  • Se solucionó un problema que provocaba que Martillo del honrado a menudo golpeara al objetivo principal dos veces en lugar de dañar a uno de los objetivos secundarios.

Sacerdote

General
  • Se resolvió un problema en el que el aumento de daño de una de las correcciones del 26 de julio de Repudio a la guerra no funcionaba correctamente.

Brujo

General
  • El Manáfago ahora debería requerir correctamente línea de visión con su objetivo para usar la facultad de Bloqueo de hechizo. Antes, usaba incorrectamente la línea de visión del brujo.
     

Fortalezas

Misiones navales

  • Diario del mercado negro: Esta misión naval ahora debería tener el prerrequisito de bloqueo correcto para Mar Barrera.
     

Logros

  • Llenando las filas: El seguimiento del progreso para completar el logro debería ahora funcionar correctamente.

20 de julio


Cambios en el ajuste de clases

Ten en cuenta que los siguientes cambios en el ajuste de clases están aún en prueba.

Druida

  • Guardián
    • Osa Mayor ahora dura 15 segundos (antes, 25 segundos).

Cazador

  • Maestría de bestias
    • Cólera de las bestias ahora dura 15 segundos (antes, 10 segundos).
  • Supervivencia
    • Daño de Flecha negra, Disparo explosivo y Picadura de serpiente aumentados un 25%.

Mago

  • Fuego
    • Daño de Aliento de dragón aumentado un 150%.
    • Daño de Fogonazo aumentado un 50%.

Monje

  • Viajero del viento
    • Estilo del tigre fiero ahora aumenta un 10% todo el daño infligido (antes, 5%).

Paladín

  • Reprensión
    • Espada de Luz ahora aumenta un 30% el daño infligido con armas de combate cuerpo a cuerpo de dos manos (antes, 25%).
  • Protección
    • Daño de Escudo del vengador aumentado un 30%.
    • Bastión de gloria ahora aumenta un 8% la sanación recibida de Palabra de gloria por acumulación (antes, 6%). Además, Maestría: Baluarte divino ahora añade 8% a Bastión de gloria (antes, 6%).
    • La bonificación de conjunto de 2 piezas de nivel 18 para los Paladines de protección ahora otorga un efecto de absorción igual al 5% de la salud máxima (antes, 1.5%).
    • La bonificación de conjunto de 4 piezas de nivel 18 para los Paladines de protección ahora activa Gran cruzado.

Chamán

  • Elemental
    • El daño de la Maestría: Tierra fundida se aumentó un 11%.
    • Ascensión ahora tiene un tiempo de reutilización de 2 minutos (antes, 3 minutos) para el chamán Elemental.
    • Chamán de mejora
      • [Agregado a los cambios de ayer] Golpe de tormenta daño fue aumentado un 30%.

    Brujo

    • Aflicción
      • El daño de Drenar alma se aumentó un 50%, y ahora provoca que todos los otros hechizos que dañan con el tiempo inflijan al instante un 50% de su daño normal (antes, 40%).
      • El daño de Poseer se aumentó un 25%, y ahora aumenta un 35% el daño periódico infligido (antes, 30%).
    • Destrucción
      • Daño de Descarga de Caos, Conflagrar, Inmolar, Incinerar y Quemadura de las Sombras aumentados un 5%.

    Guerrero

    • Protección
      • Bastión de defensa ahora aumenta un 15% la probabilidad de bloqueo (antes, 10%).
    • Armas
      • La bonificación de conjunto de 4 piezas de nivel 18 para los guerreros de Armas ahora aumenta un 33% la tasa de tics (antes, 50%), y se resolvió un error en el que otorgaba un aumento doble.

    Clase

    Monje

    Tejedor de niebla

    • Se resolvió una serie de problemas con el Incienso draénico sagrado para los Tejedores de niebla en el que se beneficiaban dos veces con los efectos que aumentaban la sanación recibida, y pasaban por alto los límites de sanación del área de efecto.

    Sacerdote

    Conjuntos de armaduras
    • La bonificación de conjunto de 2 piezas de nivel 18 para sacerdotes de Disciplina ahora marca objetivos amistosos para sanar con el mayor porcentaje de salud faltante en lugar de la salud actual. Por ejemplo, la sanación ahora le da prioridad a un jugador con 350k/500k en lugar de a uno con 300k/300k de salud.

    Chamán

    Mejora

    • Se resolvió un problema con el Arma vorágine que provocaba que la Oleada de sanación combinada con la bonificación de conjunto de 4 piezas de nivel 18 sanara más de la cantidad intencionada.

    Misiones

    Campaña de fortaleza

    • El Alto señor supremo Colmillosauro y Muradin Barbabronce en las fortalezas del jugador ahora tienen la probabilidad de ofrecer la misión semanal de banda de la Ciudadela del Fuego Infernal cuando esté disponible.

    Profesiones

    • Ensamblaje arruinado: Los joyeros en una banda ya no deberían ver una opción para insertar 1000 cristales de ápices en el ensamblaje tallador de gemas de ápice.

    Criaturas y PNJ

    Jungla Tanaan

    • Se resolvió un problema que podía provocar que la invasión de demonios en dirección a la Maestra del dolor Selora pareciera no funcionar correctamente.

    Bandas y calabozos

    Ciudadela del Fuego Infernal

    Sanguino
    • Sanguino ya no debería usar otras facultades mientras canaliza Festín de almas.
    Señor vil Zakuun
    • Se resolvió un problema que podía provocar que el Señor vil Zakuun lanzara dos Fisuras estruendosas en sucesión rápida luego de traerlo, dependiendo de cuándo se trajo con menos de 30% de salud.
    Xhul'horac
    • El Caos abrumador de Xhul'horac ahora aumenta un 15% el daño infligido (antes, 20%) por acumulación en dificultad normal.
    • Los pícaros de combate ahora deberían nuevamente poder usar correctamente el Asesinato múltiple luego de recibir el perjuicio a la Singularidad potenciada.
    Archimonde
    • Los Acechadores nefastos ya no deberían aparecer incorrectamente ante los jugadores que no están en la plataforma.
    • Los jugadores ya no deberían salir ocasionalmente de la plataforma cuando pasen al Vacío Abisal.
    • Se resolvió un problema que podía provocar que el portal que lleva al encuentro con Archimonde no reapareciera en la instancia de banda luego de reiniciar el encuentro.
    • Se resolvió un problema que podía provocar que la Ráfaga de sombra vil de Archimonde no desapareciera correctamente cuando la facultad golpeaba a varios objetivos.

    JcJ

    Ashran

    • El Artefacto antiguo ahora solo debería aparecer cuando haya más de 20 jugadores por equipo en el combate, y el objeto ahora tiene un tiempo de reaparición.

    Objetos

    • El efecto visual de Profecía de miedo para la Nova de fatalidad ahora es más sutil.

    Corrección de errores

    • Se resolvió un problema que podía provocar ocasionalmente que el cliente se cerrara mientras cargaba una arena.
    • Se resolvió un problema en el que los jugadores no podían ponerse en cola para las batallas de mascotas a través de la guía de mascotas en la Jungla Tanaan.
    • Se resolvió un problema en el que los jugadores no podían ponerse en cola como grupo para los calabozos de cronoviaje si uno de los miembros del grupo ya había completado la misión de evento de bonificación de cronoviaje.