Notas del Parche 6.2.2 RPP - El parche llega el 2 de septiembre

Parche
por Rygarius el August 19th a las 7:00pm
¡El parche 6.2.2 ya está disponible para su prueba en los Reinos Públicos de Pruebas (RPP)! Participar en los Reinos Públicos de Pruebas te permite probar parches antes de que se publiquen en los reinos abiertos. Si quieres participar y dejar tus comentarios, puedes empezar copiando tu personaje y descargando el cliente de RPP. Una vez pruebes el juego, visita nuestro foro de discusión del RPP para hablar sobre el parche. Para informar sobre problemas o errores, usa la característica Enviar error del juego (que se encuentra en el Menú de juego -> Ayuda -> Enviar error) o visita el foro de informe de errores del RPP.
  • El texto en rojo significa que se añadió recientemente o sufrió cambios desde la última actualización.
  • El texto tachado significa que se revirtió el cambio desde la última actualización.
Advertencias del RPP
  • Ten en cuenta que estas notas no son finales y que muchos detalles podrían cambiar antes del lanzamiento del parche 6.2.2.
  • Se agregará más información sobre las características que todavía estén en desarrollo tan pronto como esté disponible.
  • No todo el contenido que aparece en las notas del parche del RPP puede estar disponible para pruebas o puede tener un periodo de prueba limitado.

RPP del parche 6.2.2 de World of Warcraft

Actualizado: 19 de agosto de 2015

Volar por Draenor


Habilitamos la opción de volar en Draenor para los personajes que hayan conseguido el logro vinculado a la cuenta, Abrecaminos de Draenor. Para facilitar la prueba de esta característica, las cuentas que todavía no hayan obtenido el logro podrán comprar un Manual de Apertura de caminos rápida con Frascotaur en sus fortalezas en el RPP.
  • Ten en cuenta que todavía puede que existan áreas o rincones en Draenor en los que volar no se haya implementado por completo. Estas áreas serán registradas y aparecerán en un foro titulado "Vuelo en Draenor, foro de errores reportados" en el foro de discusión del RPP.
     

Modo mercenario JcJ


Los jugadores podrán actuar como mercenarios para la facción opuesta en JcJ cada vez que su facción experimente un tiempo de espera largo para entrar a Ashran o a campos de batalla no puntuados. Los agentes de la facción enemiga aparecerán en tu base en Ashran (Escudo de tormenta para la Alianza, Lanza de guerra para la Horda), y te permitirán entrar a Ashran o a los campos de batalla disfrazado como un jugador enemigo y luchar como la facción opuesta.

Cuando compitan como mercenarios, los jugadores cambiarán su raza automáticamente a la versión adecuada en la facción opuesta. Los jugadores seguirán ganando las mismas recompensas que obtendrían si ganaran o perdieran con su facción original (con la excepción de los logros específicos a la facción).
  • Esta característica todavía está en desarrollo e inicialmente no está disponible en los RPP. Pronto estaremos probando el modo mercenario en los RPP.
  • Vayan a la entrada "En desarrollo: Modo mercenario JcJ" para obtener más información.
     

Bandas y Calabozos

 

Nuevas recompensas de cronoviaje

  • Los jugadores ahora reciben un Distintivo cronodistorsionado cuando completan un calabozo de cronoviaje. Estos distintivos se pueden canjear con los nuevos vendedores que aparecen durante un evento de bonificación de cronoviaje. Los nuevos vendedores ofrecen juguetes nuevos, monturas nuevas y equipamiento que escala con el nivel del jugador al momento de realizar la compra.

Cambios de botín de cronoviaje

  • Los jefes de los cronoviajes que soltaban botines inusuales, como las Riendas del protodraco azul, ahora tienen la probabilidad de soltar esos objetos tras ser vencidos durante un cronoviaje.

Ciudadela del Fuego Infernal

  • Se resolvió un problema en el que los jugadores no eran agregados a la lista de amenaza luego de abandonar un combate y no aceptar una resurrección en batalla.
  • Se resolvió un problema en el que el cofre de Ataque Fuego infernal: Botín del asalto podía aparecer de forma incorrecta como si ya se hubiera abierto.
  • Se resolvió un problema en el que no se podía hacer clic sobre Velhari la Tirana si había un Déspota antiguo, Presagista antigua o un Soberano antiguo cerca de ella.

Cambios al buscador de calabozos

  • Completar un calabozo aleatorio heroico de Warlords of Draenor luego del primero ahora otorga 50 recursos de fortaleza (antes, 0).
     

JcJ

 

Ashran

  • Ahora hay una mecánica de desertor en Ashran. Al entrar, los jugadores reciben una mejora de 10 minutos llamada Ruta del deber de Ashran. Si el jugador abandona un combate de Ashran antes de que la mejora expire, un perjuicio de 15 minutos llamado Cobarde será aplicado y evitará el ingreso a otro combate en Ashran.
     

Misiones

 

Cadena de misiones del anillo legendario

  • Se agregaron nuevas misiones semanales para ayudar a los jugadores a ponerse al día en etapas anteriores de la Línea de misiones del Anillo legendario de Gran Magullador y Fundición de Roca Negra.
     

Zonas, criaturas y PNJs

 

Jungla Tanaan

  • Hocico de acero ahora debería ser correctamente inmune a quedar atrapado por una Trampa de hierro mortal.

Ashran

  • El interior de la Armería en Escudo de Tormenta ahora debería estar correctamente amueblado.
  • Se eliminó un montón de objetos que flotaba fuera de la Armería en Escudo de Tormenta.

Cresta Pirofrío

  • Los cartógrafos fueron notificados y se corrigió un error de ortografía en el mapa del mundo.

Valle Sombraluna

  • Forjador de armas Kaul ahora debería poder reparar el equipamiento del jugador.

Isla Luna Negra

  • El Conejo de la Luna Negra ahora debería respetar correctamente las reglas de botín.
     

Colecciones

 

Monturas

  • El tamaño máximo de una montura ahora se limita a un 150% del tamaño base por efectos cosméticos.
     

Objetos

 
  • Las descripciones de los objetos que fueron potenciados o creados con fichas malignas ahora tienen una etiqueta que especifica que son "potenciados" y/o "malignos".
  • Los anillos, collares y capas malignos ahora deberían siempre crear un objeto que tenga bonificación de armadura en los botines de las especializaciones de tanque y espíritu en los botines de las especializaciones de sanación.
  • Blandón del Despertar ya no debería desaparecer al final de un encuentro de banda sin resucitar a un miembro de grupo o banda.
  • Medallón de la Legión ahora solo se puede usar en Draenor, para asegurar que los jugadores reciban la bonificación de reputación apropiada por tener un puesto de venta nivel 3.
  • Riendas del dragón nimbo rubí tronador ya no tiene un requerimiento de reputación con Los Augustos Celestiales para poder aprenderse.
  • Se resolvió un problema con la descripción de la Insignia de dominio de Gladiador salvaje.
     

Fortalezas

 

Seguidores

  • La característica de Superpredador de Pallas ahora debería correctamente contrarrestar a las Aberraciones o Furias en las misiones de fortaleza.

Astillero y misiones navales

  • Los objetos de equipamiento para naves ahora incluyen el término "Equipamiento naval" en su descripción, lo que permite que se pueda buscar con la interfaz de usuario de la bolsa.
  • Se resolvió un problema en el que completar una misión naval en la Mesa de comando naval hacia que el ícono de reporte de fortaleza no dejara de parpadear.
     

Logros

 
  • Mecánicas navales: El crédito por obtener un Plano de equipo: Alto horno ahora debería registrarse apropiadamente, y los jugadores ahora deberían poder completar este logro.
     

Facultades raciales (Nueva sección)

 

Elfo de sangre

  • Torrente Arcano ahora silencia a todos los enemigos en un radio de 8 metros por 3 segundos (antes, 2 segundos), y su tiempo de reutilización se redujo a 1.5 minutos (antes, 2 minutos).

Goblin

  • Tromba de cohetes ahora tiene un tiempo de reutilización de 1.5 minutos (antes, 2 minutos).
  • Salto con cohete ahora tiene un tiempo de reutilización de 1.5 minutos (antes, 2 minutos).

Orco

  • Firmeza ahora reduce un 20% extra la duración de los efectos de aturdimiento (antes, 15%).

Trol

  • La marcha vudú ahora reduce un 20% la duración de todos los efectos de reducción de movimiento (antes, 15%).  ¡Los trols siguen contentísimos, colega!

Tauren

  • Pisotón de guerra ahora aturde a los enemigos durante 3 segundos (antes, 2 segundos), y el tiempo de reutilización se redujo a 1.5 minutos (antes, 2 minutos).
     

Clase (Nueva sección)

 

Druida

  •  Feral
    • Arañazo ahora inflige un 20% más de daño. En combates JcJ, Arañazo ahora inflige un 20% menos de daño.
    • Destripar ahora inflige un 20% más de daño. En combates JcJ, Destripar ahora inflige un 20% menos de daño.
    • Vapulear ahora inflige un 10% más de daño en forma felina para Druidas ferales.

Monje

Recuerda que la descripción de las siguientes facultades de Monjes serán imprecisas. Estas serán corregidas en un futuro parche.
  • Viajero del viento
    • Patada oscura ahora inflige un 10% más de daño para Monjes Viajeros del viento.
    • Puños de furia ahora inflige un 20% más de daño.
    • Patada del sol naciente ahora inflige un 10% más de daño para Monjes Viajeros del viento.
    • Palma del tigre ahora inflige un 20% más de daño para Monjes Viajeros del viento.

Sacerdote

  • Sombra
    • Peste devoradora ahora inflige un 10% más de daño. En combate JcJ, Peste devoradora ahora inflige un 10% menos de daño.
    • Explosión mental ahora inflige un 10% más de daño. En combates JcJ, Explosión mental ahora inflige un 10% menos de daño.
    • Tortura mental ahora inflige un 20% más de daño.
    • Púa mental ahora inflige un 10% más de daño. En combates JcJ, Púa mental ahora inflige un 10% menos de daño.

Guerrero

  • Protección
    • Devastar ahora inflige un 6% más de daño.
    • Embate con escudo ahora inflige un 6% más de daño.
    • Revancha ahora inflige un 6% más de daño.
  • Conjuntos de armaduras
    • La bonificación del conjunto de 4 piezas de nivel 18 para Guerreros de Furia ahora reduce en 30 segundos el tiempo de reutilización de Temeridad (antes, 25 segundos).