6.2.2 Hotfixes: 1 - 10 de septiembre

parche
por Rygarius el September 11th a las 12:00am

Aquí encontrarás una lista de correcciones que resuelven varios problemas relacionados con el reciente parche de World of Warcraft 6.2.2. Las correcciones son actualizaciones que se aplican sin la necesidad de un nuevo parche por parte del cliente. Algunas de las correcciones a continuación se llevan a cabo al momento de ser implementadas, mientras que hay otras que pueden requerir reiniciar el reino para que surtan efecto. Ten en cuenta que algunos problemas no pueden resolverse sin un parche de actualización del lado del cliente. Actualizaremos esta lista a medida que se vayan aplicando más correcciones.

10 de septiembre


Criaturas y PNJ

Jungla Tanaan

  • Supervisor de puerto Korak ya no debería entrar en modo evasivo si más de un jugador lo está atacando.

Bandas y calabozos

Ciudadela del Fuego Infernal

  • Xhul'horac
    • Escriba del vacío Aathalos ya no es susceptible a los efectos de embelesar, poseer o desterrar. 
    • Señor de las armas Mehlkhior y otras criaturas de Xhul'horac ahora son inmunes a los efectos de embelesar.
  • Archimonde
    • Los siguientes cambios en el encuentro con Archimonde requieren reiniciar el reino para que funcionen.
    • Hicimos varios cambios con el fin de reducir la dificultad del encuentro con Archimonde para grupos de banda pequeños en las dificultades normal y heroica, enfocados particularmente en la fase final de este. Estos cambios se compensan por un aumento en la escala en relación al tamaño de la banda, para que la experiencia de grupos de banda más grandes no se vea afectada.
      • Se redujo un 15% la salud de Portador de fatalidad infernal.
      • Se redujo un 15% la salud de Caminante abisal ensombrecido.
      • Se redujo un 15% la salud de Sombras vivas.
      • Se redujo un 20% el daño de Caos forjado.
      • Se redujo un 20% el daño de Tormento encadenado.
      • Las sombras vivas ahora salen de cada hendedura abismal en menor cantidad con grupos de banda más pequeños.
    • Se agregó un tiempo de reutilización de 3 segundos a la sanación periódica de Llama eterna para evitar que los portadores de fatalidad infernales sanen a otros portadores de fatalidad hasta 3 segundos después de aparecer en todas las dificultades.
    • Se redujo un 10% la salud de Archimonde en la dificultad Buscador de bandas.

Colecciones

Caja de juguetes

  • La transformación cosmética de Voluntad de Rasganorte ahora persiste y se puede usar en combate.

Objetos

  • Las armas de cronoviaje a dos manos de taumaturgos ahora tienen bonificación de poder con hechizos igual a las armas de taumaturgo de una sola mano.
    • Gran bastón de las Llamas de Sangre
    • Reparador de eras
    • Gran cetro de los reyes-nexo
    • Tizona de fuego de hechizo
    • Bastón de polaridades
    • Bastón de garras siniestras
    • Bastón de principios díscolos

Corrección de errores

  • Se resolvió un problema en el que Kodo de guerra sañoso y el Mecazancudo de guerra sañoso no se estaban convirtiendo correctamente en sus equivalentes de la facción opuesta durante un cambio de facción.

8 de septiembre


Fortaleza

Astillero

  • [Requiere reiniciar el reino] Los personajes de la Horda que hayan desbloqueado portanaves en sus astilleros ahora deberían poder visitar su portanaves sin que éste se desvanezca.
  • Se agregaron barras de progreso a varios logros navales.
    • Especialista/Experto de bonificación naval
    • Especialista/Experto en combate naval
    • Especialista/Experto en asedio naval
    • Especialista/Experto en entrenamiento naval
    • Especialista/Experto en tesoro naval

Eventos de bonificación

Cronoviajes

  • Se resolvió un problema en el que el Prisma cronodistorsionado gélido requería que una cuenta estuviera marcada como Warlords of Draenor para iniciar o completar la misión "El prisma inestable".

JcJ

Modo mercenario

  • Se resolvió un problema en el que la tabla de puntuación mostraba incorrectamente la raza original del personaje.

Corrección de errores

  • Se resolvió un problema en el que los personajes goblin o huarguen nuevos recibían incorrectamente sus facultades raciales en lugar de aprenderlas a través de la experiencia inicial.

4 de septiembre


Bandas y calabozos

Cronoviajes

  • Gundrak
    • Se resolvió un problema en el que las tablas de botín de Gal'darah y Eck el Feroz se intercambiaban durante un cronoviaje.

JcJ

General

  • Se resolvió un problema en el que los jugadores no se transformaban correctamente en la facción opuesta en el modo mercenario.
  • Los jugadores con el efecto de Contrato mercenario ahora deberían poder usar monturas de facción durante una refriega de arena, encuentro de arena puntuado o campo de batalla puntuado.
  • Se resolvió un problema en el que las auras de facción de los campos de batalla puntuados eran aplicadas de forma incorrecta en la arena.

Corrección de errores

  • Se resolvió un problema en el que algunos jugadores no podían completar objetivos de bonificación.

2 de septiembre


Bandas y calabozos

Asedio de Orgrimmar

  • Botín de Pandaria
    • Botín de Pandaria ahora puede ser iniciado por 1 jugador (antes, 5) en la dificultad buscador de bandas.

JcJ

General

  • Ganar una refriega de arena ahora otorga 40 puntos de honor y 25 puntos de conquista (antes, 20 puntos de honor). Las refriegas siguen otorgando honor de bonificación si un encuentro dura un periodo extendido de tiempo.
  • El modo mercenario ahora solo está disponible para personajes de nivel 100.

Corrección de errores

  • Una serie de PNJ gnomos ya no deberían aparecer de forma demasiado anticipada en preparación para el festín del Festival de Invierno.
  • Se resolvió un problema con un parche de océano entre la Jungla Tanaan y Ashran que podía provocar que los personajes se desconectaran si nadaban o volaban sobre él.

1 de septiembre


Criaturas y PNJ

Gorgrond

  • Larva Colmillo de sangre fue eliminada de Gorgrond, una zona nivel 92-94.

Bandas y calabozos

Ciudadela del Fuego Infernal

  • Sanguino
    • Los jugadores que mueran por Digerir o que sufran daño fatal en el estómago de Sanguino ahora deberían poder ser vistos y resucitados una vez sus cuerpos sean teletransportados afuera.
  • Señor vil Zakuun
    • El perjuicio Contaminado ahora debería desaparecer inmediatamente cuando se active Deflagración hedionda.
    • [Requiere reiniciar el reino] Alma exhausta ahora debería ser correctamente eliminada del jugador al final del encuentro.
  • Archimonde
    • La facultad Fuente de caos de Archimonde ya no debería ser invocada sin tener un objetivo en dificultad mítica.
    • Cambios a la dificultad buscador de bandas
      • Los Espíritus Fuego apocalípticos ahora producen parches de Fuego apocalíptico en menor cantidad en la dificultad buscador de bandas.
      • La salud de los Espíritus Fuego apocalípticos se redujo un 30% en la dificultad buscador de bandas.
      • La Ráfaga de sombra vil de Archimonde ahora solo arroja al aire al objetivo principal de la facultad en dificultad buscador de bandas.
      • En dificultad buscador de bandas, si menos de 7 jugadores entran al Vacío Abisal mientras hayan más de 7 jugadores vivos en el encuentro, más jugadores serán absorbidos al Vacío basado en sus roles.
      • La salud de Caminante abisal ensombrecido se redujo un 20% en dificultad buscador de bandas.
      • Portador de fatalidad infernal ya no lanza Llama eterna, y demora 45 segundos en alcanzar la energía máxima (antes, 30 segundos) en dificultad buscador de bandas.

JcJ

General

  • Fatiga de batalla ahora debería aplicarse correctamente a las mascotas de los jugadores en un entorno JcJ.
  • Los jugadores ubicados en la facción opuesta en un campo de batalla puntuado ahora deberían poder recibir la misión Fortalecido para la batalla.
  • Se resolvió un problema en el que los jugadores portaban la bandera de la facción incorrecta en una refriega de arena.

Ashran

  • El modo mercenario ahora debería ser correctamente activado en la facción con los tiempos de espera más largos.

Objetos

  • Pluma de Aviana ya no debería incorrectamente requerir que el personaje haya obtenido el Abrecaminos de Draenor para poder funcionar en Draenor.
  • El Conjunto de bonificación de 4 piezas de Armadura de tela de vapor vil para los personajes DPS ya no debería incorrectamente activarse por Polimorfia.
  • Abominación diminuta en un tarro ya no tiene incorrectamente una probabilidad de activarse por golpes adicionales de Aluvión de acero.

Corrección de errores

  • La ruta de vuelo que ofrece Tina Kelatara para que los jugadores vayan del puesto de avanzada de Lanza de Guerra a la fortaleza Escudo de Tormenta ya no debería pasar a través de un muro.
  • Se resolvió un problema en el que el Vidente Kazal podía a veces no aparecer correctamente en las fortalezas de personajes nivel 100 nuevos.

Clase

Monje

  • Tejedor de niebla
    • Esfera de sanación ya no tiene un efecto de sonido excesivamente fuerte.

Sacerdote

  • Disciplina
    • Égida divina ya no debería ver su absorción de daño reducida a una cantidad incorrecta por Fatiga de batalla.