Serie de avances sobre las clases de Legion: Cazador

por Blizzard Entertainment el November 9th a las 1:00am

Bienvenidos a esta nueva serie de avances de clases de World of Warcraft: Legion. En este avance, exploraremos al Cazador. Para más información sobre las diferentes clases, échale un vistazo a nuestros avances.

Comenzamos nuestro vistazo al diseño de clases y especializaciones con un análisis del Cazador. En estos artículos vamos a explorar la identidad de la clase, hablaremos de los nuevos diseños de Legion y presentaremos facultades de combate fundamentales para cada especialización. Esta información es solo una base sobre la que construiremos los talentos y artefactos. Con eso en mente, investiguemos qué significa ser un Cazador en World of Warcraft.

De muchas formas, el diseño del cazador en Legion representa nuestras principales filosofías de cambios de clases. Los cazadores tienen una fuerte fantasía principal: ellos son maestros de la caza de presas, expertos en disparar con arcos y pistolas de fuego a distancia, domadores de bestias y cazadores de enemigos desprevenidos. El problema de la clase cazadora en WoW es que, en su mayoría, las tres especializaciones ofrecen esa fantasía básica, pero la diferencia entre ellos es más bien mínima. En Legion, nos enfocamos en diferenciar estas especializaciones para ofrecerles un mejor juego, a través de una experiencia mucho más dinámica y variada.

Maestría de bestias

Entre los cazadores más talentosos, están aquellos que, de nacimiento, poseen un vínculo con las bestias salvajes. Estos maestros de bestias se sienten atraídos al peligroso mundo primigenio, animados por su exuberancia e inspiradora naturaleza. El ambiente feroz se vuelve su hogar. Los depredadores se convierten en su familia. Tanto en medio de una caza como en el campo de batalla, los maestros de bestias invocan a salvajes animales que agobian a su presa y destruyen a su enemigo.

"Los maestros de bestias se sienten atraídos al peligroso mundo primigenio, animados por su exuberancia e inspiradora naturaleza."

Juego

Los maestros de bestias no ameritaban muchos cambios, pero pulimos sus facultades y talentos ya existentes para diferenciarlos mejor de los demás cazadores. Anteriormente, Disparo firme servía para llenar todo momento libre durante el combate, pero no dejaba nada de tiempo para usar a tu mascota, la cual debería ser una característica insignia del maestro de bestias. Con ese fin, y para mejorar la acumulación de enfoque, Bestia temible ahora es propio del maestro de bestias, lo que te permitirá invocar bestias salvajes en reiteradas ocasiones para generar más Enfoque con cada uno de sus ataques.

Para darte una idea de lo que es un cazador maestro de bestias en acción, verás a continuación un poco de información básica sobre sus facultades de combate principales:

  • Disparo de cobra
    • 30 de enfoque, 40 metros de rango, instantáneo
    • Un rápido disparo que inflige daño físico moderado.
  • Bestia temible
    • 40 metros de rango, instantáneo, 10 segundos de tiempo de reutilización
    • Invoca una poderosa bestia salvaje que ataca a tu objetivo durante 8 segundos. Cada vez que la bestia inflige daño, obtienes 4 de enfoque.
    • Invocar a una bestia reduce 15 segundos el tiempo de reutilización restante de Cólera de las bestias.
  • Orden de matar
    • 20 de enfoque, rango cuerpo a cuerpo, instantáneo, 6 segundos de tiempo de reutilización
    • Tú y tu mascota atacan el objetivo simultáneamente, cada uno haciendo daño fuerte. 
    • Si el objetivo te ataca, el daño y amenaza de tu mascota aumentara el 50%. Si no, el daño de tu ataque aumentara el 50%.   
  • Llamado Salvaje
    • Pasivo
    • Tus golpes críticos tienen un 30% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Bestia temible.
  • Maestría: Maestro de bestias
    • Aumenta un 45% el daño realizado por tu mascota (con maestría de equipamiento típico).

Además, para darte una idea de cómo algunos talentos pueden desarrollarse sobre esto, a continuación hay un ejemplo de un talento específico de la maestría de bestias:

  • El arte de la cobra
    • Pasivo
    • Por cada mascota o guardián que tengas activo, Disparo de cobra infligirá un 5% de daño extra.

Supervivencia

Mientras todos lo cazadores sienten el llamado de la selva, algunos sirven como demostración de su brutalidad. Para ellos, la caza se define por su ferocidad sin límite, y los supervivientes no le temen a enfrentarse a sus enemigos cara a cara en un derramamiento de sangre extremo. Las armas de fuego de largo rango son dejadas de lado por el uso de instrumentos de combate cuerpo a cuerpo. Los cazadores supervivientes siempre usan su instinto y su astucia al luchar, utilizando bestias salvajes y colocando sigilosas trampas para destruir a sus enemigos. Estos cazadores saben que para realmente entender lo que significa sobrevivir, uno primero debe familiarizarse con la cruel cara de la muerte. 

"La caza se define por su ferocidad sin límite, y los supervivientes no le temen a enfrentarse a sus enemigos."

Juego

Los cazadores supervivientes no solo usan armas de combate cuerpo a cuerpo en lugar de armas a distancia, sino que ahora también pueden usar trampas (otras especializaciones recibirán tipos de CM y AdE apropiada para sus características). Los cazadores supervivientes te atrapan y hacen sangrar a su enemigo con combate cuerpo a cuerpo junto a sus leales compañeros, para maximizar así la brutalidad de la caza. No tienen control de su regeneración de enfoque, pero pueden acumularlo con Mordeduras de mangosta consecutivas para amplificar el daño que infligen.

Aquí encontrarás una mirada básica de las principales facultades de combate para los cazadores supervivientes:

  • Arpón
    • 5-40 metros de rango, instantáneo,15 segundos de tiempo de reutilización
    • Le lanzas un arpón a tu objetivo y lo arrastras hacia ti, lo que los deja enraizados durante 3 segundos.
  • Golpe de raptor
    • 20 de enfoque, rango de combate cuerpo a cuerpo, instantáneo.
    • Un corte sañoso que inflige daño físico moderado.
  • Laceración
    • 35 de enfoque, rango de combate cuerpo a cuerpo, 10 segundos de tiempo de reutilización
    • Le hace una herida al objetivo, lo que inflige mucho daño durante 12 segundos.
    • Comentario del desarrollador: ¡Prometemos que hará mucho daño!
  • Mordedura de mangosta
    • Rango de ataque cuerpo a cuerpo, 10 segundos de recarga, 3 cargas
    • Un brutal ataque cuyo objetivo es cortar las extremidades del enemigo, lo que inflige daño físico alto.
    • Cada Mordedura de mangosta consecutiva realizada dentro de 3.5 segundos de la última, infligirá 50% de daño aumentado que se acumula hasta 6 veces.
  • Golpe lateral
    • 20 de enfoque, 25 metros de rango (de la mascota), instantáneo, 6 segundos de tiempo de reutilización
    • Da la orden de matar, lo que provoca que tu mascota le inflija fuerte daño instantáneamente al objetivo.
  • Cortar alas
    • 30 de enfoque, instantáneo.
    • Mutila al objetivo, lo que reduce un 50% su velocidad de movimiento durante 15 segundos.
  • Maestría: Compañero de caza
    • Los ataques de tu mascota tienen un 20% (con maestría de equipamiento típico) de probabilidad de otorgarte una carga extra de Mordedura de mangosta.

Además, para darte una idea de cómo algunos talentos pueden desarrollarse sobre esto, a continuación un ejemplo de uno de sus talentos específicos de superviviente:

  • Cazador culebras
    • Instantáneo, 1 minutos de tiempo de reutilización.
    • Te otorga 3 cargas de Mordedura de mangosta al instante.

Puntería

Los tiradores también se enfrentan a los peligros de las bestias salvajes, perfeccionando así el uso de armas más letales a mayores distancias. Sin embargo, poco les interesa ganarse la lealtad de las tantas bestias que habitan esos terribles territorios. En lugar de eso, los tiradores se entremezclan con el medio ambiente, analizando el comportamiento de los depredadores y planificando métodos de caza letales. Desde su escondite, el tirador dispara flechas y balas para exponer las debilidades de quien sea (o lo que sea) que se encuentre en su mira, aniquilando a sus enemigos con gran precisión.

"El tirador dispara flechas y balas aniquilando a sus enemigos con gran precisión."

Juego

El modo de juego del lobo solitario que se presentó en Warlords of Draenor demostró ser extremadamente popular entre los cazadores; y eso calzó perfectamente con una visión de cazadores tiradores como maestros y francotiradores, dependiendo en su habilidad y precisión con sus armas en lugar de animales de compañía. Ahora todos los cazadores tiradores reciben lobo solitario por defecto, aventurándose por la selva sin una mascota a su lado. En cuanto a recursos, el tirador ahora gana enfoque al usar Disparo Arcano. Y, como comentario para quienes disfrutaron la versión anterior del modo de juego de supervivencia, reubicamos ciertas facultades, tales como Flecha negra y Bloquear y cargar, para dejarlos como talentos específicos del tirador.

Aquí encontrarás una mirada básica de las principales facultades de combate para los tiradores:

  • Disparo Arcano
    • 40 metros de rango, instantáneo
    • Un rápido disparo que inflige daño Arcano moderado y regenera 5 de enfoque.
  • Buscar debilidades
    • Pasivo
    • Los objetivos golpeados por tu Disparo Arcano y Multidisparo tienen una probabilidad de quedar marcados con Marca del cazador durante 6 segundos.
  • Disparo marcado
    • 30 de enfoque, 40 metros de rango, canalizado
    • Disparas rápidamente hasta 3 objetivos afectados por Marca del cazador, lo que inflige daño físico fuerte. Se puede usar en movimiento.
    • También expone la debilidad del objetivo, enraizándolos un 15% y aumentando un 25% el daño de Disparo de puntería infligido al objetivo. Dura 10 segundos y se acumula hasta 3 veces.
  • Disparo de puntería
    • 50 de enfoque, 40 metros de rango, 1.5 segundos de lanzamiento
    • Un disparo de puntería muy poderoso que inflige daño físico fuerte.
  • Maestría: Instrucción de francotirador
    • Daño de golpe crítico y rango de todos los disparos aumentados un 12.5% (con maestría de equipamiento típico). 

Además, para darte una idea de cómo los talentos pueden desarrollarse, abajo tenemos un ejemplo de sus talentos específicos para tiradores:

  • Bloquear y cargar
    • Pasivo
    • Adjuntas una carga explosiva al Disparo de puntería, lo que le inflige fuerte daño de fuego extra al objetivo y a todos los enemigos a 4 metros.
    • Tus auto ataques a distancia tienen un 5% de probabilidad de activar Bloquear y cargar, lo que provoca que tus siguientes 2 Disparo de puntería no usen enfoque y sean instantáneos.

Esperamos que hayas disfrutado esta vista previa anticipada del diseño de nuestros cazadores de World of Warcraft: Legion. Este primer vistazo debería darte un sentido de expectativa en relación a la serie. Sin embargo, no todas las clases experimentarán este nivel de cambios. Algunos recibirán actualizaciones que serán más bien leves retoques, en lugar de todo un rediseño de la fantasía que mostramos aquí con los cazadores.

La serie continuará mañana, con previas de los sacerdotes, magos y paladines. ¡Sigan atentos!