Parche de Hotfixes: 3 de octubre
Aquí encontrarás una lista de hotfixes que resuelven varios problemas relacionados con el reciente parche de World of Warcraft:Legion. Las correcciones son actualizaciones que se aplican sin la necesidad de un nuevo parche por parte del cliente. Algunas de las correcciones a continuación se llevan a cabo al momento de ser implementadas, mientras que otras pueden necesitar reinicios de reino programados para que surtan efecto. Ten en cuenta que algunos problemas no pueden resolverse sin un parche de actualización del lado del cliente. Actualizaremos esta lista a medida que se vayan aplicando más correcciones.
Más abajo podrás encontrar información adicional sobre el parche.
3 de octubre
Correcciones
Clases
- Mago
- Hielo fragmentado ahora debería hacer que Pica glacial dañe al objetivo secundario por un 80% del daño infligido al objetivo primario como estaba previsto.
- Monje
- Aplazar ahora retrasa un 40% del daño recibido (en vez de un 35%) y pierde su duración rápidamente fuera de combate.
- Chamán
- (Restauración) El atributo de artefacto Charcos de marea ahora sanará correctamente todas la áreas cuando se activen múltiples Charcos de marea al mismo tiempo.
- Brujo
- El daño en el tiempo de Llama de las Sombras ahora puede infligir golpes críticos.
- Guerrero
- Embate con escudo ahora genera 20 p. de Ira (antes, 10).
- La absorción máxima de Ignorar dolor se redujo un 33%.
- Presencia inspiradora ya no se acumula múltiples veces en los jugadores que tienen varios guerreros presentes.
Calabozos y bandas
(Todas las correcciones en vivo de los calabozos y bandas tendrán efecto al reinicio de los reinos en cada región).
- Fuerte Torre Oscura
- El tiempo del objetivo de la piedra angular mítica aumentó a 38 minutos (en vez de 35).
- Ojo de Azshara
- El tiempo del objetivo de la piedra angular mítica se redujo a 35 minutos (en vez de 36).
- Fauces de almas
- El tiempo del objetivo de la piedra angular mítica se redujo a 24 minutos (en vez de 25).
- Guarida de Neltharion
- El tiempo del objetivo de la piedra angular mítica se redujo a 33 minutos (en vez de 35).
- La Pesadilla Esmeralda
- Ahora se puede usar Runas Vantus en la dificultad mítica de la Pesadilla esmeralda.
Il'gynoth
- La salud de Il'gynoth aumentó un 200% en dificultad mítica, pero ahora pierde un tercio de ese valor cada vez que un Ojo de Il'gynoth es derrotado.
- Ahora cada Explosión de pesadilla inflige un 20% más de daño al Ojo de Il'gynoth en dificultad mítica.
- Notas de los desarrolladores: una estrategia común para Il'gynoth en dificultad mítica era usar composiciones de banda que se enfocaran en infligir mucho daño en poco tiempo para completar el encuentro en una sola fase. Esta estrategia elimina muchas partes del encuentro y da preferencia a ciertos conjuntos de clases y especializaciones, lo que provoca presión social negativa en grupos que aún no llegan a este encuentro. Con estos cambios nos aseguramos de que los grupos de banda deben entrar al núcleo de Il'gynoth dos veces para completar el encuentro en dificultad mítica, pero se compensa el cambio con el aumento a la velocidad del proceso de destruir el Ojo para reducir la duración del encuentro en general.
Profesiones
- Encantamiento
- Los objetos fabricados que mejoran a calidad épica ahora deberían desencantarse en fragmentos de luz ley o cristales del caos.
JcJ
- Los tótems de chamanes ya no reciben daño adicional imprevisto de jugadores.
Misiones
- Los jugadores ahora pueden entregar "Ruina del ritual" a Calydus en la Falla Cicatriz Aterradora si no toman el portal para salir del escenario.
30 de septiembre
Correcciones
Aplicación Legion Companion
- Se corrigió un error que causaba que no se despejaran los números del distintivo de notificación en iOS 10.
- El botón para iniciar sesión ahora aparece en tu lista de personajes cuando es posible.
- El botón "Selección de cuenta" ejecuta un nuevo inicio de sesión con Battle.net.
- Los íconos de misión de mundo ahora muestran información adicional cuando utilizan un filtro.
- Arreglamos un error que a veces hacía que una misión +100% apareciera como fallada.
Clases
- Brujo
- El daño recibido al disipar Aflicción inestable ahora tiene no puede sobrepasar el 50% de la salud máxima del brujo, pero aún puede dar un golpe crítico.
- Los brujos Destrucción que están atascados en la misión final de adquisición de artefactos "Ruina del ritual" ahora deberían tener más facilidad para superar todos los obstáculos. Cualquier brujo que tenga el artefacto, pero esté atorado en un objetivo de misión, puede regresar a Dalaran para recibir el crédito total de la misión.
Salas de clase
- Los nuevos pedidos de Sellos del Destino quebrado ahora tendrán una duración de envío de 5 segundos.
Calabozos y bandas
- Ataque al Bastión Violeta
- Al completar los encuentros finales de Bastión Violeta heroico y mítico ahora deben reflejarse correctamente en tu página de estadísticas.
- Matorral Corazón Oscuro
- (Dificultad mítica) Roblezón ya no se reiniciará al ser despertado.
- La Pesadilla Esmeralda
- Xavius
- Los jugadores muertos ya no se quedarán atorados si liberan su espíritu durante el Teletransporte al Sueño Esmeralda al derrotar a Xavius.
- Xavius
Objetos
- Las runas de aumento ahora funcionarán en los calabozos de Piedra angular mítica.
Profesiones
- Cocina
- Pesca de barracuda negra (Rango 3) ahora debe dar una oportunidad de conseguir una captura instantánea en el banco.
- Los peces capturados instantáneamente con Pesca de barracuda negra ahora son seleccionados de los de los bancos de pesca, en vez de los de aguas abiertas.
- Herboristería
- La frecuencia de semillas ha sido reducida a 2.5% para todas las hierbas excepto Hierba vil, que permanece en una probabilidad de 25% para encontrar una semilla.
JcJ
- Ashran
- Todos los métodos para entregar fragmentos de artefactos ahora deben recompensar correctamente con 1 de honor por cada 2 fragmentos de artefacto.
- Las recompensas extras semanales de equipo de JcJ ahora están basadas en el índice JcJ del jugador para 2c2, 3c3 y campos de batalla puntuados.
- Notas de los desarrolladores: actualmente, el JcJ puntuado siempre recompensa con un objeto de equipo nivel 840, independientemente del índice. Esa no es nuestra intención. Queremos corregirlo lo más rápido posible, pero no queremos castigar inintencionadamente a los jugadores que ya recolectaron sus cofres con recompensas extras semanales. Este arreglo será implementado con el siguiente mantenimiento de reino semanal (que tendrá lugar el martes 4 de octubre por la mañana para los reinos de Norteamérica).
Misiones
- Estas misiones de mundo de Suramar ahora recompensan correctamente con reputación de Caídos de la Noche más allá de Honorable: "Analizando la reacción", "Hay que despejar los cielos", "Dado por muerto" y "Demonios de Tel'anor".
- (En progreso) Se corrigió varios errores mecánicos y de elementos cosméticos en la misión de mundo "Bocadillo electrizante".
- Los jugadores que morirían debido a una caída en el escenario de Entrenamiento del ejército marchito ahora se quedan con 1 PS. Primera Arcanista Thalyssra ahora te transportará al frente de las ruinas.
- Ahora las misiones de mundo completadas con un aliado de combate darán la experiencia correcta al seguidor.
28 de septiembre
Correcciones
Clases
- La bonificación a la velocidad de montura terrestre que te otorga Abrecaminos de las Islas Quebradas ahora se acumula con las bonificaciones de clase pasivas Sobre caballo bayo y Corazón de cruzado.
Caballero de la Muerte
- En caso de haber múltiples Caballeros de la Muerte profanos con el atributo de artefacto Ejércitos de Los Malditos, ahora podrán aplicar sus perjuicios de Muerte, Pestilencia y Hambruna al mismo tiempo.
Monje
- Niebla reconfortante ya no es interrumpida por Atadura espiritual.
- (Maestro cervecero) Las bonificaciones para la Manta de batalla del Ojo del huracán (nivel 18) fueron ajustadas:
- 2 piezas: incrementa las posibilidades de Ofrenda del buey al invocar una Esfera de sanación por 2% (en vez de 5%).
- 4 piezas: Cada vez que recolectas una Esfera de sanación, los tiempos de reutilización de tu Brebaje piel de hierro y Brebaje purificador son reducidos por 1 segundo (en vez de 5 segundos).
Pícaro
- Danza de las Sombras ahora es utilizable y no será cancelada cuando un Pícaro es afectado por una bengala de cazador enemiga.
Chamán
- El daño de Haz de lava aumentó un 23%.
- (Restauración) El atributo de artefacto Charcos de marea ahora sanará correctamente todas las áreas cuando se activen múltiples Charcos de marea al mismo tiempo.
Brujo
- Semilla de corrupción ahora se detonará correctamente y se propagará si el blanco muere mientras todavía está afectado por ella.
- Arreglamos un error que causaba que Agonía no se acumulase ni generase fragmentos de alma.
- (Demonología) La facultad de artefacto Consumo de Thal'kiel ya no dejará de causar daño porque el blanco se mueva fuera de alcance.
- (Destrucción) La facultad de artefacto Falla dimensional ya no creará portales que estén fuera de alcance para dañar a tu blanco.
Salas de clase
- Las misiones de talismán de mascota ahora proveen talismanes de mascota para la recompensa principal y la recompensa extra.
Calabozos y bandas
- Los jugadores recibirán oportunidades de tirada de bonus de manera más confiable si califican para ellas.
La Pesadilla esmeralda
Xavius
- Las inmunidades ya no eliminarán Alma oscurecida ni Alma ennegrecida. Disipar cualquier efecto con Carbonizar magia de un Diablillo le reportará al brujo que lo controla +25 de Corrupción de pesadilla.
Objetos
- Capa de llamas viles ahora reducirá correctamente el daño mágico recibido por 15% cuando al Aura de inmolación está activa.
- Esquirla del Exodar ya no causa que Tambores de furia sea invulnerable a efectos de Agotamiento/Saciado.
- Las gemas de maná ancestrales y los cristales de maná ancestrales ahora se acumulan hasta 5.
- Despojador a distancia ya no romperá el sigilo de jugadores hostiles.
PNJ
- Los jugadores ahora pueden obtener crédito y una tirada de bonus por un jefe de mundo si se encuentran a una distancia no superior a 200 m cuando muera.
- Algunas de las mascotas de repartidores de misiones ya no son criaturas de tipo "alimaña".
Misiones
- Durante "Infestación de Caverna Ley", ahora los jugadores solo dejan caer la roca cuando atacan a alguien o reciben daño, no simplemente por entrar en combate o atacan; además, la velocidad del jugador es reducida solo un 50% al cargar una roca (en vez de un 75%).
- Arreglamos un error poco común que causaba que los Guardianes druidas no obtuvieran crédito por matar al Archiprofanador Malithar durante "Cuando los sueños se convierten en pesadillas".
- Los tomos de Mente sosegada obtenidos en "En un abrir y cerrar de ojos" ahora se vinculan al recogerse.
26 de septiembre
Correcciones
Clases
Notas de los desarrolladores: después de analizar detenidamente los comentarios que recibimos durante el fin de semana, hicimos algunas revisiones a los ajustes de esta semana. Los cambios de clase enumerados en esta actualización de correcciones, como también los de la actualización anterior, se aplicarán durante el mantenimiento semanal de cada región. Recuerda que varios cambios de la actualización anterior fueron modificados o eliminados, lo cual se indica con texto tachado en las notas a continuación.
Cazador de demonios
- Caos
- Flebotomía (talento) ahora inflige un 150% del daño inicial de Lanzar guja.
Mago
- Arcano
- Las acumulaciones máximas de Estimulación (talento) ahora son 50, y su duración no se actualizará una vez cada 50 acumulaciones.
Sacerdote
- Sombra
- El daño de Abrasamiento mental aumentó un 80% y la generación de Demencia aumentó un 50%.
- El daño de Tortura mental aumentó un 20%.
- El daño de Púa mental aumentó un 28%.
- Las acumulaciones máximas de Rayo del Vacío se redujeron a 4.
- Notas de los desarrolladores: el aumento de daño de Abrasamiento mental, Tortura mental y Púa mental hace que aumente el valor general del talento teniendo todo en cuenta.
- Las acumulaciones de Forma del vacío ya no aumentan mientras Dispersión está activa.
- Notas de los desarrolladores: preferiríamos que Entrégate a la locura no sea tan potente como es ahora y que no se pueda extender tanto tiempo. Sin embargo, para lograr esto necesitaremos hacer cambios importantes en la especialidad que van más allá de lo que queremos en este paso de ajustes. Intentaremos analizar mejor este problema para un futuro parche.
Chamán
- Reina ascendente (atributo de artefacto) ya no se consume cuando se activa de forma inmediata un hechizo de sanación en cola.
Brujo
- Se corrigió un error que evitaba que Lluvia de Fuego produzca siempre los 8 pulsos de daño en objetivos de JcE y JcJ.
Guerrero
- Armas
- El índice de proc de Táctico aumentó un 15%.
- Seccionar ya no produce procs en Táctico.
- La bonificación de Aprovechar la debilidad (atributo de artefacto) se redujo a 4% por cada punto.
PNJ
- Los PNJ de Suramar ya no deberían eliminar el sigilo de un jugador al empezar a lanzar Investigación arcana.
- La interacción con Nomi ahora debería tener prioridad cuando su área está abarrotada.
Profesiones
- Ingeniería: la versión Atraquito del Pilón detector de errores ahora funciona correctamente.
JcJ
Pícaro
- Golpe desde las Sombras ahora inflige frenado, en lugar de atontamiento.
23 de septiembre
Correcciones
Logros
- Abrecaminos de las Islas Quebradas de rango 1 ahora muestra el aumento de velocidad al montar.
Clases
Notas de los desarrolladores: tal como anunciamos la semana pasada, a lo largo de esta primera semana de bandas y de calabozos de piedra angular recopilamos una enorme cantidad de datos sobre el rendimiento de cada especialización, con el fin de poder llevar a cabo una serie de ajustes de cara al mantenimiento de la semana que viene. El objetivo general de estos ajustes es poder mejorar las especializaciones que no están a la altura de las demás y controlar un poco las que están por encima del resto, pero sin alterar demasiado el estilo de juego de ninguna para que nadie considere que su especialización pasa a ser una "mala elección".
Todas estas modificaciones para las clases se aplicarán en cada región durante su próximo período de mantenimiento semanal programado correspondiente. Ten en cuenta que también existen modificaciones específicas para JcJ, que se muestran por separado más abajo.
Caballero de la Muerte
- Escarcha
- El daño de Invierno sin remordimientos aumentó un 50%.
- El daño de Asolar aumentó un 19%.
- El daño de Golpe de Escarcha aumentó un 12%.
- El daño de Explosión aullante aumentó un 10%.
- El daño de Guadaña de Escarcha (talento) aumentó un 13%.
- El daño de Pulso gélido (talento) aumentó un 11%.
- El daño de Aliento de Sindragosa (talento) aumentó un 17%.
Cazador de demonios
- Caos
- El daño de Lanzar guja se redujo un 30%.
- La bonificación de daño que Maestría vil (talento) aporta a Carga vil se redujo un 30%.
- Flebotomía (talento) ahora inflige un 100% del daño inicial de Lanzar guja.
- El daño de Furia de los Illidari (facultad de artefacto) se redujo un 20%.
- Nota: A continuación, encontrarás más ajustes de Furia de los Illidari para JcJ.
- La bonificación de daño que Espadas equilibradas (atributo de artefacto) aporta a Danza de hojas se redujo un 3% por objetivo.
- Venganza
- Maestría ahora proporciona un 50% de reducción de daño por cada punto.
- La reducción de daño de Pinchos demoniacos aumentó un 20%.
- Nota: Los cazadores de demonios de Venganza podían alcanzar niveles de reducción de daño físico demasiado altos cuando su equipamiento se centraba principalmente en la maestría. Vamos a reducir su potencial máximo y a aumentar el básico. De esta manera, el valor de la maestría debería estar parejo al resto de las estadísticas.
Druida
- El daño de Fuego lunar (no feral) aumentó un 10%.
- Equilibrio
- El daño de Fuego solar aumentó un 10%.
- El daño de Lluvia de estrellas aumentó un 10%.
- El daño de Golpe lunar aumentó un 5%.
- El daño de Cólera solar aumentó un 5%.
Mago
- Arcano
- Los efectos de la maestría aumentaron un 20%.
- El daño de Misiles Arcanos aumentó un 9%.
- El daño de Explosión Arcana aumentó un 10%.
- Escarcha
- El daño de Descarga de Escarcha aumentó un 8%.
- El daño de Lanza de hielo aumentó un 13%.
- El daño de Aluvión aumentó un 38%.
- El daño de Ventisca aumentó un 36% y su costo de maná se redujo un 50%.
- Hielo fragmentado (talento) ahora causa un 80% de daño normal (en lugar del 50%).
- El daño de Nova de hielo (talento) aumentó un 13%.
- El daño de Rayo de Escarcha (talento) aumentó un 28%.
- El daño de Pica glacial (talento) aumentó un 15%.
Cazador
- El daño de Tromba (sin supervivencia) se redujo un 20%.
- Bestias
- La bonificación de daño de Cólera de las bestias aumentó hasta el 25%.
- Supervivencia
- El daño de Golpe lateral aumentó un 62%.
Monje
- Tejedor de niebla
- El daño de Patada giratoria de la grulla (Tejedor de niebla) se redujo un 25%.
Paladín
- Reprensión
- El daño de Veredicto del templario aumentó un 10%.
- El daño de Tormenta divina aumentó un 20%.
- El daño de Golpe de cruzado (Reprensión) aumentó un 13%.
- El daño de Cuchilla de justicia aumentó un 13%.
- El daño de Sentencia (Reprensión) aumentó un 13%.
- El daño de Celo (talento) aumentó un 13%.
- El daño de Espada de cólera (talento) aumentó un 13%.
Sacerdote
- Sagrado
- El daño de Nova Sagrada se redujo un 16%.
- Sombra
- El daño de Abrasamiento mental y la generación de Demencia aumentaron un 50%.
- Las acumulaciones de Forma del vacío ya no se incrementan mientras Dispersión y Torrente del vacío están activos.
- Nota: Estas facultades evitan que aumente el drenaje de Demencia mientras están activas, así que a efectos prácticos lo reducen a lo largo de todo el tiempo que dura la Forma del vacío. Así resulta demasiado poderoso, por lo que ahora nos aseguraremos de que la bonificación de daño y el drenaje de Demencia de Forma del vacío estén equilibrados.
- Los beneficios de Histeria colectiva (atributo de artefacto) ahora no pueden sobrepasar el 100%.
- Nota: Queremos que la capacidad de mantener Entrégate a la locura durante un período de tiempo muy largo tenga su recompensa, pero la cantidad de daño que aportaba este atributo en esas circunstancias resultaba excesivo.
Pícaro
- El daño de área de Descenso de la muerte (talento) aumentó un 100%.
- Asesinato
- El daño de Veneno mortal aumentó un 30%.
- El daño de Abanico de cuchillos aumentó un 30%.
- La duración de Bolsa de trucos (atributo de artefacto) se redujo a 3 segundos (el daño total sigue siendo el mismo) y su radio aumentó a 6 m (en lugar de 3); además, ahora recibe bonificación por la maestría.
- Cuchillos venenosos (atributo de artefacto) ya no recibe bonificaciones por la maestría. El daño que inflige por cada punto aumentó hasta el 4%.
- Forajido
- La reducción del costo de energía de Portador del destino (atributo de artefacto) se redujo a 3 por cada rango.
- La bonificación de daño que Sed del destino (atributo de artefacto) aporta a Atravesar se redujo un 6% por cada rango.
- La bonificación de daño que Polvo negro (atributo de artefacto) aporta a Entre los ojos se redujo un 6% por cada rango.
- Sutileza
- El daño de Eviscerar aumentó un 15%.
- El daño de Hoja de la noche aumentó un 15%.
- Nota: A continuación, encontrarás más ajustes de Eviscerar y Hoja de la noche para JcJ.
- El daño de Tormenta de shuriken aumentó un 30%.
- Las probabilidades de que se active Segundo shuriken aumentaron hasta el 30% (en lugar del 10%) y su daño aumentó un 30%; además, ahora inflige un daño extra del 200% cuando Sigilo o Danza de las Sombras están activos.
Chamán
- Elemental
- Los efectos de la maestría aumentaron un 12.5%.
- La generación de Vorágine de Cadena de relámpagos aumentó hasta 6.
- El daño de Descarga de relámpagos (Elemental) aumentó un 23%.
- El daño de Cadena de relámpagos (Elemental) aumentó un 23%.
- El daño de Ráfaga de lava aumentó un 5%.
- El daño de Racha de viento y de Llamar relámpagos del Elemental de tormenta (talento) aumentó un 20%.
- Mejora
- Se corrigió un error que hacía que los ataques especiales de mano izquierda tuvieran un 100% de probabilidades de activar Viento Furioso cuando Vientos de perdición estaba activo.
- Las probabilidades de que se active Viento Furioso aumentaron hasta el 20%.
- Nota: Nos estamos ocupando de solucionar un error que hacía que se agregaran varios procs extra de Viento Furioso a cada activación de Vientos de perdición, pero a cambio le vamos a agregar procs para aumentar sus probabilidades básicas de activación. De esta manera, también debería mejorar la generación de Vorágine fuera de los Vientos de perdición.
- Restauración
- El daño de Cadena de relámpagos (Restauración) aumentó un 23%.
Brujo
- Aflicción
- El daño de Drenar vida aumentó un 10%.
- El daño de Drenar alma aumentó un 10%.
- El daño de Corrupción aumentó un 10%.
- El daño de Agonía aumentó un 5%.
- El daño de Aflicción inestable aumentó un 15%.
- El daño de Semilla de corrupción aumentó un 15%.
- El daño de Succionar vida (talento) aumentó un 10%.
- El daño de Poseer (talento) aumentó un 15%.
- El daño de Singularidad fantasma (talento) aumentó un 15%.
- Demonología
- El daño de impacto de Mano de Gul'dan aumentó un 20%.
- El daño de Ira demoníaca aumentó un 15%.
- El daño de Descarga de las Sombras aumentó un 10%.
- El daño de Fatalidad aumentó un 10%.
- El daño de Diablillos salvajes aumentó un 10%.
- El poder de ataque de Acechador aterrador aumentó un 10%.
- El poder de ataque de Guardia vil aumentó un 10%.
- El daño de la Descarga de fatalidad del Guardia apocalíptico (Demonología) aumentó un 18%.
- El daño de Descarga demoníaca (talento) aumentó un 10%.
- El daño de Implosión (talento) aumentó un 15%.
- El daño de Llama de las Sombras (talento) aumentó un 10%.
- El daño de Mirada Oscura (talento) aumentó un 10%.
- Destrucción
- El daño de Descarga de Caos aumentó un 11%.
- El daño de Incinerar aumentó un 11%.
- El daño de Inmolar aumentó un 11%.
- El daño de Conflagrar aumentó un 11%.
- El daño de Lluvia de Fuego aumentó un 11% y su tiempo de lanzamiento se eliminó.
- El daño de Cataclismo (talento) aumentó un 11%.
- El daño de Canalizar Fuego demoníaco (talento) aumentó un 11%.
Guerrero
- Armas
- La bonificación de Aprovechar la debilidad (atributo de artefacto) se redujo a 3% por cada punto.
- La bonificación de daño de Ira concentrada (talento) se redujo hasta el 30%.
- Furia
- El daño de Desenfreno aumentó un 12%.
- El daño de Sed de sangre aumentó un 12%.
- El daño de Arremetida enfurecida aumentó un 5%.
- El daño de Tajo furioso aumentó un 5%.
- El daño de Ejecutar (Furia) aumentó un 5%.
- Protección
- La reducción del costo de la cólera de Venganza (talento) se redujo hasta el 35%.
- La generación de cólera de Interceptar se redujo a 10.
- La generación de cólera de Embate con escudo se redujo a 10.
JcJ
Notas de los desarrolladores: muchas de las modificaciones mencionadas resultan beneficiosas para JcJ, pero algunas especialidades necesitarán más ajustes para dicho modo de juego. El objetivo de algunas de las modificaciones específicas para JcJ que vamos a llevar a cabo es el de contrarrestar a estas otras; el resto tiene como fin contribuir al equilibrio general en JcJ.
- Campos de batalla
- Los personajes tanque ya no recibirán daño extra mientras llevan una bandera.
- Caballero de la Muerte
- Sangre
- Los efectos sanadores de Consumo (facultad de artefacto) ya no se reducen en JcJ.
- La cantidad de sanación que aporta Golpe letal ahora incluye el 50% del daño recibido recientemente de jugadores (en lugar de ignorar el daño recibido de jugadores).
- Sangre
- Cazador de demonios
- Caos
- El daño de Furia de los Illidari (facultad de artefacto) ahora se reduce un 10% en JcJ (en lugar de reducirse un 30%).
- Venganza
- Los efectos sanadores de Rajar alma ya no se reducen en JcJ.
- Caos
- Druida
- Restauración
- Los efectos de Florecer de Flor de vida aumentaron un 50% en JcJ.
- La estadística Golpe crítico se redujo un 50%.
- La estadística Celeridad aumentó un 50%.
- Guardián
- La cantidad de sanación que aporta Regeneración frenética ahora incluye el 50% del daño recibido de jugadores (en lugar de ignorarlo).
- Restauración
- Cazador
- Supervivencia
- Furia de mangosta ahora aumenta el daño de Mordedura de mangosta un 35% por acumulación en JcJ (en lugar del 25%).
- Bestias
- La estadística Agilidad se redujo un 10%.
- Supervivencia
- Mago
- Escarcha
- Descarga de Escarcha ahora reduce la velocidad de movimiento un 50%.
- El daño de Descarga de Escarcha ahora aumenta un 10% en JcJ (en lugar de un 20%).
- Fuego
- La reducción del tiempo de lanzamiento que Mundo en llamas (talento de honor) aporta a Fogonazo se redujo a 2 segundos.
- Escarcha
- Monje
- Tejedor de niebla
- La bonificación que Contrarrestar magia (talento de honor) aporta a Niebla renovadora se redujo al 150%.
- Viajero del viento
- El daño de Golpe del Señor del viento (facultad de artefacto) ahora se reduce un 30% en JcJ (en lugar de reducirse un 50%).
- La estadística Agilidad aumentó un 12%.
- Tejedor de niebla
- Paladín
- Reprensión
- La estadística Fuerza se redujo un 5%.
- Protección
- La sanación de Luz del protector y de Mano del protector ahora se reduce un 15% en JcJ (en lugar de reducirse un 50%).
- Reprensión
- Sacerdote
- Disciplina
- La sanación de Contrición ahora aumenta un 15% en JcJ (en lugar de un 25%).
- Sagrado
- Apoteosis ya no se puede disipar.
- Disciplina
- Pícaro
- Forajido
- La duración de El control reina (talento de honor) se redujo hasta los 3 segundos.
- La bonificación de daño a los golpes críticos de Entre los ojos se redujo hasta el 100% en JcJ (en lugar de hasta el 200%).
- Sutileza
- Eviscerar ahora inflige un 15% menos de daño en JcJ.
- Hoja de la noche ahora inflige un 15% menos de daño en JcJ.
- Forajido
- Guerrero
- Armas
- El daño de Embate resonante (talento de honor) se redujo hasta el 5% de la salud total del objetivo.
- Furia
- Los efectos sanadores de Sed de sangre ya no se reducen en JcJ.
- Protección
- La cantidad máxima absorbida por Ignorar dolor ya no se reduce en JcJ.(Nota: El efecto de cada Ignorar dolor sigue reduciéndose un 20% en JcJ)
- Armas
- El sistema de honor
- La recompensa del sistema de honor Gloria del combate cuerpo a cuerpo ahora premia con 500 p. de poder de artefacto (en lugar de 150).
- JcJ en el mundo
- Las misiones de mundo de la Torre de la celadora ahora premian con 150 p. de honor (en lugar de 300).
- Las misiones de mundo de la Torre de la celadora ahora aparecen tres veces al día, y cada misión está disponible durante 24 horas.
Salas de clase
- A los druidas que disponen de la ventaja Siempreverde ya no se les restablecerán sus suelos sembrados al acceder a una partida de arena.
- La descripción de Segadores de almas para el talento Herejía de las Sombras ya no es incorrecta.
Calabozos y bandas
- La Pesadilla Esmeralda
- Se corrigió un error que hacía que los jugadores se murieran de la caída cuando saltaban a la Falla de Aln estando sobre una montura.
- Los brujos ya no podrán seleccionar a sus Efigies de alma al enfrentarse a Il'gynoth en la cámara del corazón.
- Ursoc ya no provoca que los jugadores se pongan de pie (interrumpiéndolos mientras comen o beben) cuando reaparece.
- El Arco
- Las fuerzas enemigas permanecerán en el Arco luego de que los jugadores derroten al Consejero Vandros.
- El Escrito del maleficio: Araña tan solo debería aparecer para chamanes al derrotar a Nal'tira.
- Fauces de almas
- Los jugadores ya no se quedarán atascados en las jaulas a las que van tras derrotar a Ymiron.
Objetos
- El daño infligido por Poción de la guerra antigua y por Poción de gracia letal se redujo un 33%.
- Notas de los desarrolladores: anteriormente, bonificamos el daño de estas pociones significativamente, pero luego descubrimos una serie de errores que hacían que su daño efectivo se redujera en gran medida. Ahora que esos errores están corregidos, su contribución de daño es descomunal. Todavía deberían ser de gran utilidad, pero vamos a llevarlas a límites un poco más normales.
- Se corrigió un error que provocaba que, en algunas ocasiones, los druidas de equilibrio atacaran sin querer a enemigos muy lejanos con procs de daño de abalorios.
- Los Botines de la arboleda oscurecida ahora deberían cambiar de Intelecto a Agilidad según tu especialidad.
Profesiones
- Ahora debería ser posible alcanzar el nivel 800 de habilidad en Herrería.
- Cocina
- El rango 1 de Festín suculento ahora debería proporcionar un festín en lugar de cinco. Los rangos posteriores recompensan con una reducción del costo y no con comida adicional.
- Los Cazadores de demonios ahora deberían obtener las estadísticas apropiadas de festines y otras fuentes similares de beneficios.
Misiones
- En el escenario Entrenamiento del ejército marchito, debería ser menos probable que el Acechador Ley Dro se oculte en algún lugar que no debería al despejar la sala.
- Cuando estés llevando a cabo una misión de arqueología en tu zona actual, debería aparecer una nueva aura de misiones de arqueología.
- Notas de los desarrolladores: el objetivo de esto es que seas consciente de los días que te quedan para poder completar un gran proyecto de arqueología antes de que caduque. Estamos trabajando para encontrar la manera de incorporar esto también al rastreador de misiones y al registro de misiones.
- Aodh Pétalomarchito ya no se quedará atascada durante "PELIGRO: Aodh Pétalomarchito".
21 de septiembre
Correcciones
Aplicación Companion
La versión 1.0.2 ya está disponible. Las actualizaciones incluyen:
- Las misiones de mundo de PE de artefacto ahora muestran un solo ícono en el mapa.
- Se corrigió un error ocasional que ocurría al recoger la primera tropa lista.
- Los campeones con nivel inferior a 110 ahora muestran el nivel en lugar del nivel de objeto en el panel de resultados de la misión.
- Los tiempos ahora muestran las dos unidades superiores en la mayoría de los lugares (ejemplo: horas y minutos en lugar de solo horas).
- Se corrigió un error en el que una tropa ya recogida se veía como lista para recoger.
Clases
Druida
- (Guardián) El atributo de artefacto Abrazo de la pesadilla ahora otorga inmunidad contra el control de masas mientras Ira del Durmiente está activo.
- Cueracero ya no se puede disipar.
Mago
- Aluvión ya no hace que los enemigos te ataquen hasta que el misil impacte e inflija daño.
Monje
- (Viajero del viento) El atributo de artefacto Patadas de tornado ahora debería tener un beneficio de Maestría: Golpes de combo.
Paladín
- Aura de devoción debería cancelarse correctamente luego de cambiar de especialización o talento.
Pícaro
- Descenso de la muerte ahora debería infligir correctamente el daño de AdE inicial a todos los objetivos cercanos, sin importar la dirección en que se lance.
- (Asesinato) Se corrigió un error que hacía que Cuchillos venenosos infligiera muy poco daño a los objetivos afectados luego del primero.
- (Sutileza) Oscuridad reconfortante ahora solo sanará al jugador una vez por segundo mientras Danza de las Sombras esté activo.
Sacerdote
- (Sombra) Al lanzar Erupción del vacío con menos de 7 segundos de Demencia persistente ya no se desactiva Forma del vacío.
- Desvanecerse y Entrégate a la locura ya no se pueden usar al estar silenciado o pacificado.
Brujo
- El contragolpe de silencio de Aflicción inestable ya no se puede dirigir al suelo ni reflejar.
Salas de clase
- Los brujos ahora pueden atravesar el portal para teletransportarse correctamente a su sala de clase.
- Los PNJ de la sala de clase de los magos ahora aparecerán tal cual estaba previsto durante los eventos de finalización de "Hacia el Oculus".
Calabozos
- Fauces de almas
- Se corrigió un error en el que los jugadores desconectados podían quedarse atascados en las jaulas kvaldir.
Objetos
- Los objetos obtenidos de la ventaja Siempreverde de la sala de clase de los druidas ahora se ligan al alma.
- Los juguetes Tutorial de diseño de circuitos de Joyatrón, Molinillo de cristal de Runas, Joyería y Activador ya no pueden acumularse.
- Se restringió el uso de los objetos del Meca-taller gnómico y del Taller goblin en las zonas de Warlords of Draenor.
- La Baliza de luz estelar ahora activa su tiempo de reutilización de 15 segundos de forma más eficaz.
- Se corrigió un error que hacía que Poción de la guerra antigua no se activara con la frecuencia esperada.
Profesiones
- Los basiliscos que aparecen al buscar un nodo de mena o una criatura ahora sueltan una mena adicional a los mineros de al menos 75 de habilidad.
- La misión de arqueología "Ecos de mis ancestros" ya no propagará crédito a otros miembros del grupo.
- Al activar el encantamiento Marca del sátiro oculto ya no se reiniciará tu temporizador de golpe para ataques automáticos.
- Cocina
- Las recetas que te enseñe Nomi ya no serán únicas.
- Nomi también consultará tu banco para ver si tienes macarelas plateadas que pueda quemar.
JcJ
- Se corrigió un error que hacía que se otorgara equipo de élite de JcJ a jugadores con nivel muy bajo.
- Se redujo alrededor de un 10% la estadística principal de todas las plantillas.
- Los sacerdotes de disciplina ahora infligen un 15% menos de daño en JcJ. Además, en este mismo modo de combate, las demás especialidades de sanación ahora infligen un 25% menos de daño.
- Notas de los desarrolladores: ya que se aumentó el intelecto en todas las especialidades de sanación (detalles a continuación) a fin de incrementar su sanación, la cantidad de daño que infligen contra otros jugadores se redujo hasta el 25% (antes era un 15%). Queremos que los sacerdotes de disciplina inflijan más daño que otros sanadores, así que solo les redujimos un 15% el daño que infligen.
- Las mascotas y los guardianes ahora reciben un 75% menos de daño de AdE en JcJ (antes era un 50%).
- Los tanques ahora reciben un 25% más de daño de otros jugadores.
- El aguante de cada especialización de tanque aumentó ligeramente en instancias de JcJ (campos de batalla, arenas y Ashran).
- Los jugadores que compiten en el asalto a la torre de vigilancia Nido del Vigía de la noche o en sus alrededores durante la misión "Carrera ley" ya no quedan marcados para JcJ.
- Los jugadores que ocupen un puesto en una misión de Ashran que se esté cancelando por falta de jugadores no recibirán el perjuicio Cobarde.
- El agua conjurada enfriada, el agua enriquecida con ley, la cubeta de leche tibia, el agua enriquecida con ley "embotellada", la sidra espumante de Mananelle y el jugo de arcabaya ahora pueden usarse en las arenas y los campos de batalla puntuados.
- Los jugadores con prestigio 4 ahora recibirán correctamente el título de Honorable al llegar al nivel de honor 50.
- Cazador de demonios
- La agilidad se redujo un 10% en JcJ.
- Druida
- (Restauración) El intelecto aumentó un 15%.
- Cazador
- Tácticas de supervivencia ya no se activará al usar Hacerse el muerto o Despertar.
- Monje
- (Tejedor de niebla) El intelecto aumentó un 5%.
- Efundir y Niebla envolvente ahora se pueden lanzar correctamente al moverse por la Niebla reconfortante si se dispone de las especializaciones Abrazo de niebla y Artes antiguas de tejedor de niebla.
- Paladín
- (Sagrado) El intelecto aumentó un 5%.
- Sacerdote
- (Disciplina) El intelecto aumentó un 5%.
- (Sagrado) El intelecto aumentó un 5%.
- Pícaro
- (Sutileza) Se redujo un 10% el aguante y un 15% la agilidad.
- (Asesinato) La agilidad se redujo un 30%.
- (Forajido) La agilidad se redujo un 10%.
- Chamán
- (Restauración) El intelecto aumentó un 5%.
Misiones
- Abandonar "¡Trueno estrepitoso!" ahora provocará que Vethir desaparezca y desmontará al jugador. Los jugadores ahora pueden salir voluntariamente del vehículo en cualquier momento, lo que los teletransportará hasta tierra si se encuentran a gran altura.
- Se corrigió un error que podía hacer que Illidan Tempestira impidiera la continuación del escenario "Legado de Cresta Cuervo".
- Los jugadores ya no se teletransportarán de forma inmediata al aceptar la misión "La resistencia final de la Guardia lunar"; para teletransportarse a Meredil, deberán hablar con Thalrenus Árbol del Río.
- Las patrullas de la sala del sobrestante Durant ya no provocarán un bucle infinito del combate durante la misión "Deja tu huella".
- Ahora, en la misión "Operación Liberación de múrlocs", los Oráculos vetustos infligen menos daño.
- Todos los espíritus de Tel'anor ahora otorgan crédito para "Presentando respetos".
- El objeto Corazón del Señor Supremo dejó de ser único, y los jugadores pueden adquirirlo nuevamente si se desconectan en medio del escenario "El corazón de la Cicatriz Aterradora".
- Los personajes que hagan un cambio de facción ya no perderán el progreso para completar la misión "La Égida de Aggramar".
- Los emisarios de las facciones ahora son más fáciles de seleccionar al entregar sus misiones.
IU
- Se corrigió un error que provocaba que la Guía de aventura mostrara un botín incorrecto para Pesadilla Esmeralda.
16 de septiembre
Correcciones
Clases
- (Corrección en prueba: se aplicará en el próximo mantenimiento semanal) Se redujo un 10% el daño de la mayoría de las facultades utilizadas por las especializaciones de tanque. Las facultades que se comparten con otras especializaciones permanecen sin cambios para estas otras especializaciones.
Cazador de demonios
- Furia de los Illidari continuará infligiendo daño aún cuando el personaje esté bajo control de masas.
- (Corrección en prueba: se aplicará en el próximo mantenimiento semanal) El índice de proc de Tromba vil se modificó para que se mantenga constante, sin importar la cantidad de objetivos.
- Notas de los desarrolladores: el daño de área de efecto de la Explosión de Caos ha demostrado ser demasiado fuerte, y la Tromba vil era la principal fuente que lo infligía. El efecto debería brillar en lanzamientos contra varios objetivos porque inflige daño de área de efecto. No es necesario que también aplique proc en muchos de estos casos.
Druida
- (Guardián) Resistencia de Ursoc ahora permitirá a Cueracero persistir por un período prologando.
Monje
- (Corrección en prueba: se aplicará en el próximo mantenimiento semanal) Golpe del señor del viento ahora inflige menos daño a objetivos secundarios.
- Notas de los desarrolladores: el daño de área de efecto de explosión de Viajero del viento era un tanto fuerte, y Golpe del señor del viento era la fuente más grande que lo infligía. Queríamos que siguiera siendo fuerte contra el objetivo principal, pero no tanto con su daño secundario.
Paladín
- Aura de devoción ya no debería soltarse del paladín que la usa si este se mueve muy rápidamente.
- (Corrección en prueba: se aplicará en el próximo mantenimiento semanal) Luz del protector y Mano del protector ahora sanan un 30% de la salud que falta (antes era un 35%).
- (Corrección en prueba: se aplicará en el próximo mantenimiento semanal) Dispersar las sombras (atributo de artefacto de paladín de protección) ahora aumenta la sanación de Luz del protector un 6/12/18% (antes era un 10/20/30%).
- Notas de los desarrolladores: la sanación automática del paladín de protección se había mejorado en gran medida cerca del final de la beta partiendo del supuesto de que era demasiado débil, pero este supuesto demostró no tener fundamentos. La volvimos a bajar a su nivel original.
Sacerdote
- Manía de las Sombras ya no generará demencia después de olvidarla como talento.
Chamán
- La bonificación de velocidad de lobo fantasmal de la facultad Guardaespaldas de Rehgar se mantendrá después de entrar en combate, pero no se aplicará al activarla en combate.
Brujo
- Los brujos Destrucción que están atascados en la misión final de adquisición de artefactos "Ruina del ritual" ahora deberían tener más facilidad para superar todos los obstáculos. Todos los brujos que tengan el artefacto y estén atascados en un objetivo de misión deberían poder regresar a Dalaran para obtener todo el crédito de la misión.
- Placer en el dolor ahora reducirá correctamente el tiempo de reutilización de Descarga de las Sombras mientras Súcubo esté bajo el efecto de Glifo de Shivarra.
Salas de clase
- Se corrigió un error que evitaba que algunos jugadores recibieran todas las misiones de seguidor correspondientes a sus niveles de seguidor.
- Se corrigió un problema que hacía que, muy raras veces, los jugadores no pudieran adquirir campeones con ciertos personajes.
- Los cazadores que han investigado la ventaja de Águila aliada y que han cambiado para no seguir teniéndola ya no se teletransportarán a puntos de vuelo inutilizables al usar el silbato de maestro de vuelo.
- Se mejoraron las recompensas del rasgo de salón de clase de cazador de demonios de Vacío Abisal.
Calabozos
- Ataque al Bastión Violeta
- La Esencia de la Princesa de sangre de la Princesa de sangre Thel'ena ahora aumenta un 100% el daño infligido por la mascota o el guardián.
- Matorral Corazón Oscuro
- Se corrigió un error que provocaba que, ciertas veces, Dresaron huyera volando.
- Solio del Trueno
- Se corrigió un error que hacía que, ciertas veces, Megaera se reiniciara cuando los jugadores intentaban atacar en solitario.
Objetos
- La comidas y bebidas de Legion ahora devuelven el doble de salud y maná.
- El daño infligido por Poción de gracia letal y Poción de la guerra antigua se aumentó un 100%.
JcJ
- Se redujo la efectividad de las facultades de varios seguidores contra los jugadores.
- Se corrigió un error que hacía que, en ocasiones, las misiones de mundo JcJ otorgaran objetos de recompensa más poderosos de lo esperado para jugadores con rango de honor bajo.
- Cazador de demonios
- Furia de los Illidari ahora inflige un 30% menos de daño a los jugadores.
Misiones
- Ahora puedes invocar al Capitán aterrador Thedon en la misión de mundo "Un callejón sin salida" si matas a Serpentrix antes de interactuar con el Brasero fantasmal.
15 de septiembre
Correcciones
Clases
Druida
- El atributo de artefacto del druida de restauración Poder del archidruida ahora distribuye Recrecimiento correctamente a objetivos adicionales al lanzarse este hechizo, en lugar de distribuir Rejuvenecimiento, como ocurría en ciertas ocasiones.
Monje
- Niebla reconfortante, que se lanza desde la Estatua de la Serpiente de Jade del monje, ahora debería cancelarse para objetivos que se encuentren a mas de 60 m de la estatua.
- (Viajero del viento) El atributo de artefacto Patadas de tornado solía reducir tu daño de Patada del sol naciente en ciertas ocasiones, pero ahora dejará de hacerlo.
Chamán
- Los jugadores que usen el Portal a La Vorágine en lugar de la Puerta astral a la Vorágine ahora recibirán un crédito por la misión "La voz del trueno".
- Guardaespaldas: Rehgar Furiatierra ahora hace que Lobo fantasmal se mueva correctamente con 100% de velocidad adicional (antes era el 130%).
Guerrero
- Los cortes de viento del arma Desenfreno ahora se muestran cada vez que esta oscila sin importar si está desenvainada.
Salas de clase
- Los druidas que abandonaron "Esencia de balance" y "Esencia del recrecimiento" ahora podrán volver a aceptar las misiones al regresar a la Senda de los Sueños Esmeralda.
- Los druidas ahora deberían recibir a Neralex o Zen'tabra luego de entrar en las salas de la orden.
Calabozos
- Los jugadores ahora pueden invocar a otros jugadores en calabozos míticos siempre y cuando el jugador que se invoque cumpla con los requisitos del calabozo.
- Ojo de Azshara
- Mareas inquietas ahora lanza Burbuja de encarcelamiento y Resaca correctamente cuando hay más de un jugador en combate cuerpo a cuerpo con ellas.
Objetos
- Se identificó y corrigió un error que hacía que los objetos legendarios de Legión cayeran como botín más frecuentemente de lo deseado luego de que un jugador recibiera su primer objeto legendario.
- Las monedas obtenidas en la Fuente de Dalaran ahora se ligan al recogerlas.
- El Sello adornado de Melandrus ahora aumenta correctamente el daño de Disparo automático infligido por los cazadores.
- El Pendiente de energía estabilizada ya no provoca el consumo de recursos cuando un jugador cambia de zona.
PNJ
- Los jugadores ya no pueden usar las habilidades Sobornar y Control mental sobre Ysera.
Profesiones
- Cocina
- Los jugadores que maten a Myonix ahora deberían poder adquirir la receta de costillas a la barbacoa Ley en sus asesinatos subsiguientes.
- Encantamiento
- Se corrigió un error en el que ciertos objetos de calidad épica obtenidos por completar misiones de mundo otorgaban materiales de desencantamiento incorrectos.
- Encantar capa: regalo de golpe crítico, Encantar capa: regalo de celeridad, Encantar capa: regalo de maestría y Encantar capa: regalo de versatilidad ahora aumentan la velocidad de movimiento del jugador un 2% (antes era un 10%).
- Notas de los desarrolladores: en combates donde la velocidad de movimiento es importante, los encantamientos de capa de Draenor (que otorgan velocidad de carrera) estaban rindiendo menos que los mejores encantamientos de capa de Legion (que no otorgan velocidad de carrera). Para evitar que los encantadores tengan que recolectar materiales de Draenor, redujimos la bonificación de velocidad de carrera de los encantamientos de capa de Draenor al 2%. Creemos que los encantamientos de capa no son los ideales para otorgar mejoras de velocidad de carrera, así que seguiremos buscando mejores opciones para otorgar este tipo de bonificaciones durante el desarrollo de la expansión.
JcJ
- Se han restaurado las recompensas de las misiones de mundo JcJ para los jugadores con prestigio.
- Los Guardias de los Bajos Fondos contratados ahora deberían ser menos propensos a abandonarte.
- Guerrero
- Tren del dolor ahora proporciona un Grito de batalla a todos los aliados cercanos, lo que les aumenta su golpe crítico un 30%.
Misiones
- La Vara de relámpagos no se puede usar en el mismo grupo varias veces durante la misión de mundo "Bocadillo electrizante".
- "Tumba poco profunda" ahora debería aparecer en todo momento para jugadores que se encuentren haciendo la misión "Una macabra tarea".
- Los guardianes druidas ahora deberían poder completar la misión "Cuando los sueños se convierten en pesadillas" al recoger las Garras de Ursoc.
- Se corrigió un error que hacía que algunos jugadores que estuvieran haciendo la misión "¡Trueno estrepitoso!" se vieran forzados a matar a su dragón para desmontarlo.
- En la misión "Santuario de los Veraguardia", los jugadores que naveguen a Dalaran mediante su Piedra de hogar de Dalaran, su Piedra de hogar regular o a través de una teletransportación recibirán el objetivo "Regreso a Dalaran" y podrán entregar la misión a Lord Maxwell Neófitus.
- La misión de mundo de minería "Gusanos ley" ahora requiere 10 pinchos con piedra ley incrustada (antes eran 40).
- El Caminante del valle Farodin ahora debería contar su historia durante la misión "Fragmentos de desastre", tal como era previsto.
- En las Fauces de almas, la Hoja rota de Ymiron ahora cae como botín en las dificultades Normal, Heroica y Mítica para los guerreros que hayan completado la misión "Campeones del Bastión del Cielo".
- Los cazadores ahora pueden iniciar la misión "Encantamientos delicados" mediante la opción de chat "Estoy listo" luego de salir del área de objetivos de misiones.
- Los efectos de muerte ya no deberían comportarse de forma inusual cuando el jugador alcanza 1 PS durante la misión "Entrenamiento de ejército marchito".
Servicios
- Ya no se destruirá el artefacto obtenido en una misión de adquisición de artefacto tras realizar un cambio de facción en un personaje luego de que la misión se haya eliminado de los registros del jugador y este aún no la haya entregado. Los jugadores pueden volver a aceptar la misión de artefacto luego de que se complete la transferencia para recibir todo el crédito de la misión.
14 de septiembre
Correcciones
Clases
Cazador
- Ahora, Hati restablecerá su apariencia a la forma de lobo azul predeterminada la primera vez que se la invoque.
- Notas de los desarrolladores: debido a un error, la Hati de algunos cazadores adquiría apariencias no deseadas con el Permutaesencias. Se aplicó una corrección de este error para evitar futuros problemas, pero, a fin de eliminar las apariencias que los jugadores no deseen, la apariencia de Hati se revertirá a la de lobo azul predeterminada la primera vez que se la invoque, y conservará cualquier cambio de apariencia a partir de ese momento. El Permutaescencias siempre te permitirá cambiar la apariencia de Hati para que coincida con la de tu mascota de cazador actualmente activa.
Paladín
- El daño de Sentencia en objetivos secundarios ahora coincidirá correctamente con el daño de este hechizo en el objetivo principal.
Sacerdote
- El tamaño máximo del escudo de Claridad de voluntad se aumentará correctamente con versatilidad.
Chamán
- (Mejora) Durante el lanzamiento, Embestida salvaje ya no amenazará a los enemigos. Embestida salvaje ahora solo amenaza a los enemigos cuando impacta e inflige daño.
Salas de clase
- Se aumentó la cantidad de experiencia de seguidor otorgada en las misiones.
- Los seguidores de menor nivel ahora tienen acceso a más misiones, incluso cuando el jugador tiene seguidores de muy alto nivel activos.
- Los jugadores que no hayan recibido a Hymdall luego de completar la misión "Jorhuttam", obtendrán este personaje como seguidor luego de entrar a la Sala de clase.
Calabozos
- Los jugadores ya no podrán pedir entrar a grupos de Buscador de grupos prefabricado para el Arco o la Corte de Estrellas sin haber obtenido acceso a dichos calabozos.
- Ojo de Azshara
- Ahora, en la misión "Purificando la Senda de los Sueños", Agua rarificada debe conseguirse como botín de cualquier jefe. Los demás enemigos ya no sueltan este objeto en esta misión.
Objetos
- Los anillos y amuletos legendarios de nivel 110, que antes no tenían ranuras, ahora tienen 1 ranura prismática cada uno.
PNJ
- Joyatrón 6001 ya no transporta a ciertos jugadores a la zona debajo de la superficie del mundo.
Profesiones
- El hechizo de alquimia Transmutar: peces a gemas ahora debe tomar Pez reina maldito y no Pez reina fantasmal.
Misiones
- La operación Liberación de múrlocs ahora solo otorga artefactos vetustos mientras la misión del mundo está activa.
- Ahora tanto los machos como las hembras natonocturno pueden llevar la lupa natonocturno en la misión "Un toque personal".
- El objeto de misión "El tomo oscuro" de la misión "El tomo oscuro" ahora aparece en una ubicación a la que se puede acceder sin tener que saltar al altar.
- En "¡Trueno estrepitoso!", los jugadores ya no pueden interactuar con Vethir para iniciar un bombardeo si están en una banda.
- Elothir ahora ofrecerá siempre las misiones "Leyendo las hojas" y "Entregado a la corrupción" cuando un jugador reúna los requisitos para tomarlas.
- Se realizaron ajustes en el ritmo de aparición y el crédito de la misión del mundo de pesca "Pesca con boya" para mejorar dicha misión.
Zonas
- Los jugadores ya no experimentarán problemas de fase al volver a visitar Dalaran pasando por Karazhan durante las misiones prelanzamiento de Legion.
13 de septiembre
Correcciones
Clases
Druida
- Al cambiar a forma de oso, ya no se detendrá la descomposición de recursos en los druidas no guardianes.
Cazador
- El alcance de Tromba ahora coincide correctamente con el alcance de las demás facultades del cazador.
- Notas de los desarrolladores: durante las actualizaciones recientes de Tromba, descubrimos que esta facultad se extendía aproximadamente 2 m más del alcance del disparo automático y otras facultades. Lo cambiamos para que sea más coincidente.
Paladín
- Martillo del honrado ya no mostrará su visual de impacto en objetivos muertos.
Pícaro
- La aplicación y eliminación del perjuicio de Golpe fantasmal ahora se publican correctamente en el registro de combate.
Brujo
- Los fragmentos de alma ahora se regeneran a 3 cuando se está fuera de combate (a partir de 1).
- Notas de los desarrolladores: tal como se habló en la sesión de preguntas y&respuestas de los desarrolladores, la semana pasada, los brujos (sobre todo Demonología) debían realizar varios lanzamientos de hechizos para generar los fragmentos de alma necesarios para lanzar los hechizos que les permitían operar con la máxima eficacia. En el juego en zonas abiertas y contra grupos de enemigos en calabozos, el combate terminaba justo en el momento en el que el brujo estaba casi listo. Permitir a los brujos comenzar el combate con 3 fragmentos de alma en lugar de 1 debería hacer que puedan usar más parte de su arsenal en los enfrentamientos breves.
Guerrero
- Las Esposas de flebotomía de Mannoroth ahora sanan al guerrero según la ira básica gastada en lugar de la ira real utilizada, para que sea más justo ante los efectos de reducción de costo de la ira.
- (Armas) El tiempo de reutilización de Machaque colosal se redujo a 30 s.
- Nota de los desarrolladores: el tiempo de reutilización de Machaque colosal sirve como protección de mala suerte ante las largas rachas en las que Táctico no se activa. A 45 segundos, el peor de los casos era esperar a que transcurriera el tiempo de reutilización completo. Esta situación era inusual y particularmente notable (y desalentadora) cuando se producía. A 30 segundos, la mayoría de las veces, Machaque colosal se reiniciará antes de que transcurra su tiempo de reutilización, pero esas rachas de mala suerte deberían sentirse un poco menos desagradables.
- (Armas) La bonificación de daño de Ira Concentrada se redujo al 40% por acumulación.
Calabozos
- Suertudo del sorteo ahora aumenta correctamente el daño de la mascota y el guardián.
- Ataque al Bastión Violeta
- Sael'orn ya no generará agro en los jugadores inmediatamente después de aparecer.
- Prisión vil ya no podrá tener como objetivos a los sanadores en las dificultades Heroica y Mítica.
- Fauces de almas
- Se resolvió un problema en el que Desgarro abismal no aparecía cuando la configuración de los gráficos era baja.
Objetos
- Las bolsas de emisarios otorgadas por completar misiones de mundo ahora contienen objetos que puede usar tu clase.
- La Cometa Cuerno del Cielo descuidada ahora tiene un tiempo de reutilización de 15 minutos.
PNJ
- El Arcanista imperial y el Rompedor de hechizos imperial que aparecen frente a la sala de Lothrius Llamaluna en Suramar -El Athenaeum- ya no sueltan botines ni otorgan experiencia cuando los mata el Maligno de maná de Puestaluna invocado por un jugador o por Lothrius Llamaluna).
- Las criaturas regulares de las Torres de la celadora deberían aparecer más rápidamente cuando las atacan muchos jugadores.
- Los Destructores de azufre de Azsuna ya no pueden ser esclavizados.
Profesiones
- Los jugadores que saben de peletería ya pueden usar Cuchillo de desuello de mamá.
- Varias de las misiones de Alquimia que requieren asesinatos de calabozos heroicos ahora pueden completarse en dificultad Mítica.
- Ingeniería
- Los jugadores ya no deberían poder aumentar la habilidad Ingeniería en Legion fabricando Piezas de resorte de engranaje. Ahora debería ser un poco más fácil aumentar la habilidad a 800 fabricando gafas o Trigger.
- El Compresor arcánico ahora puede caer muchas veces como botín para un grupo de varios ingenieros tras completar la misión "Culatazo renovado".
JcJ
- Se redujo la efectividad de las facultades de varios seguidores contra los jugadores.
- Se corrigió un problema que provocaba que algunas misiones de mundo de JcJ tuvieran recompensas no válidas para jugadores con nivel de honor 50.
- Sombras parpadeantes ya no se activa si el Pícaro está capturando un punto en mapas de dominación como Cuenca de Arathi.
- Se aumentó 1 hora el tiempo entre las batallas Conquista del Invierno y Tol Barad.
- Las victorias de escaramuzas ahora otorgan 100 de honor (antes eran 50).
- La primera victoria del día en campo de batalla aleatorio ahora otorga Esplendor del soldado (250 p. de poder de artefacto).
Misiones
- La puerta que está tras la Reina del linaje Morvaniss ahora debería abrirse luego de matar a este personaje en la gesta de Ulduar de la campaña de clase guerrero.
- Ahora los nodos de línea ley de la misión de mundo "Carrera ley" deberían aparecer más rápidamente conforme avances.
- Los Caballeros de la Muerte ya no deberían quedarse atascados en "Los Corceles de los condenados".
- Los druidas ya no deberían quedarse atascados en "Reunir a los Tejesueños".
- Ahora los jugadores que se encuentren sin un vehículo en la gesta "Campeones de Elune" serán teletransportados fuera tras 30 segundos.
- Los objetos que se ligan al equiparlos se eliminaron como posible recompensa de las misiones de mundo.
- Notas de los desarrolladores: a medida que aumenta el nivel de objeto del jugador, también mejora la calidad de muchos de los objetos de recompensa de las misiones de mundo. Sin embargo, cuando estos objetos circulan a través de la economía, pueden opacar otras fuentes de botín y especialmente a los objetos fabricados. Queremos que se note que las misiones de mundo otorgan buenas recompensas, pero que sean como valor directo aplicado al personaje.
- Ahora las misiones de mundo de la Torre de la Celadora tienen una rotación de 6 horas (antes eran 3 horas).
- Ahora Los marchitos en el escenario del Entrenamiento de ejército marchito deberían ser capaces de lanzar rocas a quemarropa. ¡Oh!
8 de septiembre
Correcciones
Clases
- (En progreso) Los jugadores ya no deberían detenerse abruptamente cuando realicen hechizos de movimiento descontrolado como Rodar, Carga vil y Patada del dragón volador.
Sacerdote
- (JcJ) Palabra Sagrada: condena ya no eliminará los efectos de los objetivos que inflijan daño periódico en situaciones JcE.
Calabozos
- Fuerte Torre Oscura
- El Vómito vil del encuentro con Rencotruendo el Detestable en el Fuerte Torre Oscura ya no persistirá después de derrotarlo.
Objetos
- Las estadísticas secundarias de las gemas de Legion disminuyeron de forma significativa.
- Notas de los desarrolladores: las gemas no están en el mismo lugar en el que estaban en expansiones anteriores. Son demasiado poderosas y esa no era nuestra intención. Las ranuras siguen siendo bastante valiosas y lo continuarán siendo, pero debemos reducir la diferencia que hay entre un objeto que tenga ranura y un objeto que no la tenga.
JcJ
- Ashran
- Dominando Ashran ahora otorga 500 p. de honor al completarla.
- Mátalos a todos ahora otorga 200 p. de honor al completarla.
- El honor otorgado por las escaramuzas se triplicó.
Profesiones
- Las recetas de Encantamientos de Rango 2 y Rango 3 ahora tienen el texto "Requiere el nivel anterior".
- La Exploración masiva ahora debe reportar la misma cantidad de gemas que la Exploración normal.
Misiones
- Los jugadores ahora pueden completar "SE BUSCA: Shara Aliento Vil" después de salir del combate y regresar.
- Los enemigos ahora deberían tener menos salud y daño en el Capítulo 3 del escenario Sala de clase de Guerrero.
- Ahora debería aparecer un marcador en tu mapa para el objetivo de la misión de Stormheim "Las pruebas continúan".
- Los cazadores de puntería que dejaron Niskara sin hablar con Vereesa pueden hablar con ella en Desembarco de Krassus para completar la misión "Misión de rescate".
- Los objetivos de la misión de la Campaña de la Orden de los Magos "¿Qué está ocurriendo aquí?" ahora se deberían completar apropiadamente.
Suramar
- Los capitanes JcJ del Baluarte del Halcón Oscuro ahora reaparecen más rápido.
- Los cañones viles del Bastión Almavil ahora reaparecen más rápido.
- El marcador de mapa de Misión de mundo para la Alianza de punto de Acechador de estrellas se movió a su ubicación correcta.
- Durante “Nave Fantasma”, los jugadores ya no pueden usar el Arpón valarjar para infligir daño a otros jugadores o PNJ controlados por jugadores.
7 de septiembre
Correcciones
Clases
Cazador
- Ahora Bombardeo se dispara en un cono más reducido y tiene una mejor visual que muestra más claramente el área de efecto.
- Notas de los desarrolladores: Bombardeo hace realidad esa fantasía de una gran lluvia de disparos en un área extensa. Obviamente, puede ser peligroso, además que es habitual que los cazadores accidentalmente derroten enemigos adicionales con Bombardeo, especialmente en los calabozos de la Legión. Nos parece que esto es un error de nuestra parte que tergiversa lo que esta facultad hace en realidad. Esta corrección permitirá que los cazadores comprendan mejor la forma y el tamaño de Bombardeo y anticipen mejor lo que sucederá cuando lo lancen. El daño de Bombardeo no sufrió alteraciones. Esperamos que de esta manera los cazadores y sus compañeros de grupo tengan una mejor experiencia en los calabozos.
Pícaro
- Los pícaros forajidos que tengan activa la facultad Maldición de los Filos del Terror ya no obtendrán daño por contragolpe si Tajo con sable golpea por segunda vez.
Chamán
- El atributo de artefacto Aluvión tormentoso del chamán Mejora ahora interactuará correctamente con el talento Ascensión y con la facultad Golpe de viento.
Guerrero
- El atributo de artefacto Guerrero de furia del campeón de Odyn ahora se puede activar al doble, pero la efectividad disminuyó. La descripción será incorrecta hasta un próximo parche.
Salones de clase
- El boleto de la bóveda (pícaro) ahora tiene un reinicio diario en lugar de semanal. Tal vez no entrará en vigor hasta el próximo martes, si ya estuviste en la bóveda esta semana.
- La misión "Gujas de guerra más letales" (cazador de demonios) ahora solo consumirá un obliterum.
Calabozos
Fauces de almas
- Helya: se disminuyó la frecuencia de Mancha del Mar en la fase de El recipiente roto.
- Helya: se alteró la visual de Rugido corrupto para que se dé mejor en las máquinas del extremo inferior.
- Helya: se disminuyó el daño inicial de Rugido corrupto y se agregó un aumento de daño en los daños subsecuentes.
Fiestas
- Las tinturas y las sequías de la Feria de la Luna Negra ya no funcionan en 110.
PNJ
- Los vigilantes de la bóveda de Stormheim ya no quedarán atrapados e imposibilitados para tomar el Cofre del tesoro reluciente.
JcJ
- Los jugadores en un grupo de banda ya no obtendrán crédito de JcJ ni recibirán Ojo invidente en los Bajos Fondos.
Profesiones
Cocina
- (En progreso) Se está solucionando un fallo que no deja que el jugador entregue "Apertura de la cocina de prueba" a Nomi.
Pesca
- Los jugadores que tengan el atributo de artefacto "Más suerte la próxima vez" ahora tienen la probabilidad de obtener botas.
Misiones
- Se redujo el daño que inflige el aniquilador vil en el escenario Batalla por el Exodar.
- Los jugadores que completen "Jarl, vuelve aquí" sin ser neutrales con Jandvik Vrykul pueden regresar con Toryl en Jandvik para reiniciar su reputación.
Suramar
- Los capitanes JcJ del Baluarte del Halcón Oscuro ahora reaparecen más rápido.
- Los cañones viles del Bastión Almavil ahora reaparecen más rápido.
Zonas
- Se corrigió un aumento en la cantidad de jugadores en ciertas zonas, especialmente en los salones de clase.
6 de septiembre
Correcciones
Clases
Cazador de demonios
- (Corrección en prueba) Los sigilos de cazador de demonios ahora se activan correctamente si el cazador de demonios está bajo control de masas cuando está preparando el sigilo.
Sacerdote
- El atributo de artefacto Pecados de las mayorías de Sacerdote de disciplina ahora aumenta correctamente la sanación de Contrición.
- Gastar puntos de atributo de artefacto como Sacerdote de disciplina ya no disminuirá la cantidad de sanación de Contrición realizada por Maligno de las Sombras o Dominamentes.
Salones de clase
- En Bastión del Cielo, el intendente Durnholf pondrá más atención a los jugadores y no se alejará de ellos tan pronto.
Calabozos
- Ataque al Bastión Violeta
- Los zarcillos sin rostro de Kaahrj Rompementes ahora preferirán objetivos que no sean seleccionados por Oscuridad eterna.
- Corregimos la ubicación de aparición de los zarcillos sin rostro de Kaahrj Rompementes, que antes estaba debajo del suelo.
- Fauces de almas
- El Grito escalofriante del Campeón Helarjar ya no afecta a las mascotas.
- Matorral Corazón Oscuro
- El Champiñón vil del Guardián Corazón podrido ahora explota y daña a los enemigos cercanos.
Objetos
- (Corrección en prueba) El tiempo de reutilización del Cometa Cuerno del Cielo de plumas de roc se aumentó a 15 minutos (antes eran 2 minutos). Tiempo de reutilización compartido aumentado a 3 minutos.
- (Corrección en prueba) La altura del rechazo de Ídolo puñobrul se ha reducido significativamente.
- Nota de los desarrolladores: los dos juguetes de arriba (combinados o en conjunción con algo como Vientos esmeralda) eran muy efectivos y bajaban la utilidad y el valor de las herramientas de navegación del mundo que son la base de ciertas clases y profesiones.
- Toque del vacío: los tentáculos invocados por este abalorio ya no hacen escala pasado el nivel 100.
- Redujimos la potencia del efecto activo de abalorios reliquias adquiridos de los calabozos míticos de Warlords of Draenor.
- Arreglamos un error que causaba que los jugadores, que tuvieran a la vez buena y mala suerte, recibieran el mismo objeto legendario más de una vez.
Misiones
- Mejoramos significativamente la calidad de la recompensa extra disponible en las misiones de Poder de artefacto.
PNJ
- Poluto el Fétido en Val'Sharah ya no debería evadir y ser invencible.
- Los Poderes inestables ahora seleccionan a menos jugadores con sus orbes de Poder inestable
- Drenar y Ojo de Tivos de Tivos el Inquisidor ahora seleccionan a menos jugadores.
Profesiones
Ingeniería
- Las Pistobotas y las Cargas de pólvora ahora hacen montones en vez de objetos individuales.
Desuello
- Se redujo la cantidad de pieles y escamas dejadas por cada criatura despellejada.
Misiones
- Los druidas que abandonaron "Esencia de balance" y "Esencia del recrecimiento" ahora podrán volver a aceptar las misiones al regresar a la Senda de los Sueños Esmeralda.
- Las misiones de mundo de profesión ahora se pueden completar en bandas.
Suramar
- Completar la misión "Deja tu huella" ahora contará debidamente para el progreso del logro "¿Por qué no puedo quedarme con todo este maná?".
- Los jugadores que completen "Jarl, vuelve aquí" sin ser neutrales con Jandvik Vrykul pueden regresar con Toryl en Jandvik para reiniciar su reputación.
2 de Septiembre
Correcciones
Clases
Cazador de demonios
- La facultad de artefacto Furia de los Illidari del Cazador de demonios de caos ya no reproduce un efecto visual adicional del atributo dorado Ira de los Illidari sin haberlo aprendido antes.
Druida
- El poder curativo de Toque de sanación (Guardianes druidas y de equilibrio) aumentó un 33% y el costo de maná aumentó un 100%.
- Luna llena siempre infligirá daño total al objetivo primario. Se redujo el daño infligido en objetivos secundarios.
Cazador
- Los Cazadores de supervivencia muertos podrán nadar en su Forma fantasmal de águila.
Sacerdote
- Gastar puntos de atributo en el artefacto del Sacerdote de disciplina ahora aumentará correctamente el daño de tu Dominamentes o de las invocaciones a Maligno de las Sombras.
Chamán
- El beneficio del decreto de la reina Sharas’dal, Cetro de las mareas, ya no puede ser disipado.
Brujo
- Consumir almas ya no pone agresivos a todos los enemigos a la vista.
- Potenciación demoníaca, Ira demoníaca y el Consumo de Thal'kiel ya no requieren que tengas a tus mascotas a la vista.
Salones de clase
- Se aumentó el poder de artefacto ganado en una misión de Salón de clase para una clase específica.
- Los sacerdotes que completen la misión "Reclutamiento de más tropas" ahora podrán recibir tropas de la vicaria Eliza.
- El Barril burbujeante en el Salón de clase de Monje ahora reaparece más rápido.
- La Poción de vacío turbulento de la mejora del Salón de clase de Sacerdote, "Altares de bendición", ahora da a los jugadores el beneficio correcto de El Vacío imbuido.
- Las diferentes áreas del Salón de clase de Chamán se unieron en un solo canal de chat.
Calabozos
- Los jugadores podrán entrar a un calabozo heroico de Legion aleatorio si todos los calabozos están cerrados.
Guarida de Neltharion
- Ularogg Formarriscos ahora empieza con más energía cuando entra en combate.
PNJ
- Los guardianes de almas Helarjar ya no pueden lanzar Expeler alma.
Profesiones
- La Casa de subastas solo para ingenieros en Dalaran ahora funciona correctamente.
- Los jugadores ya no serán bombardeados con notificaciones de nuevas recetas durante la misión de "Herrería de piedra ley de los Ferrocorno".
JcJ
- Se redujo la velocidad de deslizamiento del Cazador de demonios cuando lleva una bandera de campo de batalla.
- Se redujo la velocidad de Carga vil del Cazador de demonios, al ser lanzada en el aire, cuando lleva una bandera de campo de batalla.
Misiones
- La misión druida "Enfocando las energías" ya no consumirá toda la Sangre de Sargeras en tu inventario.
Artefacto
- Los jugadores que salgan de la sesión durante "El Corazón de la Cicatriz aterradora" podrán continuar la misión al iniciar sesión de nuevo.
- Para "Sangre nueva", los jugadores ahora pueden agarrar el botín adicional de Tomo de Implementos contagiados para cumplir los requisitos si ya tienen el Tomo de Implementos contagiados en su inventario.
- El Almirante de la flota, Tethys, ahora está disponible en El Salón de las Sombras para entregar a "Los Filos del Terror" aún cuando el Almirante de la flota, Tethys, esté en Stormheim.
- Los guerreros que entren al escenario de "El cazador de héroes" ahora avanzarán correctamente en la misión si caminan por Marvilis en vez de irse con Aerylia.
- Tyrosus estará esperando correctamente en Dalaran a los paladines sagrados que regresen a entregar "La Mano de Plata".
Azsuna
- Los jugadores recibirán crédito con más seguridad durante la misión "De regreso de la tumba".
Altamontaña
- La legión va en contra de Malfurion en la misión "Refuerzos de La Guerra de Hulun" de La Guerra de los Ancestros. Ahora están mandando tres veces más guardias de cólera para impedir que invoque más refuerzos dríades.
Stormheim
- Los jugadores ahora pueden entregar "Sangre y oro" en Yotnar, quien será visible después de completar los desafíos más recientes en la cadena de misiones.
- La antigua espada de Marvilis de la misión "Honrar a los caídos" ahora aparece el 100% del tiempo con Kvaldir vrykul en Bajío del Tártaro.
Suramar
- Los jugadores líderes de un ejército marchito podrán acceder a un cofre que era inaccesible al entregar "Alimenta a Thalyssra".
Zonas
- Añadimos un nuevo cementerio en la cima de la Cumbre de Thorim en Stormheim.
1 de septiembre
Correcciones
Clases
Caballero de la Muerte
- Barrera antimagia ya no debe conceder más que la bonificación establecida cuando se combina con otros efectos que aumentan la salud.
- Sangre vampírica ya no debe conceder más que la bonificación establecida cuando se combina con otros efectos que aumentan la salud.
Mago
- El esparcimiento de Ignición ya no eliminará incorrectamente la Ignición de otros magos.
Monje
- Brebaje reconstituyente ya no debe conceder más que la bonificación establecida cuando se combina con otros efectos que aumentan la salud.
Chamán
- Los chamanes de Mejora ahora pueden usar Oleada de sanación mientras estén en movimiento.
Guerrero
- Grito de orden ya no debe conceder más que la bonificación establecida cuando se combina con otros efectos que aumentan la salud.
Objetos
- La descripción del Escrito de la mente clara ahora indica correctamente que para usarlo se debe tener como máximo un nivel de jugador de 109.
- Los objetos que se pueden equipar provenientes de cofres del tesoro del Calabozo de la Legión deben ser acordes a tus capacidades de clase.
- Brebajeskaggl ahora tendrá un tiempo de reutilización acorde a otras pociones.
PNJ
- Tarben <Jarl del Puerto Marvilis> ahora invocará su hechizo de miedo Orden de Jarl con una frecuencia un poco menor.
- En la Arena de Bruloscuro, el ataque de aturdimiento de Camorrista Puñopiedra ahora podrá eliminarse con efectos que eliminan el aturdimiento.
Profesiones
- Módulo de Atraquito: modo distribución de bocadillos ya no necesita festines.
JcJ
- La experiencia recibida por obtener honor se ha reducido aproximadamente un 50%.
- Nota del desarrollador: queremos que los campos de batalla y las refriegas sean actividades útiles y gratificantes al subir de nivel, pero no debería ser el método más eficiente para ganar PE. Si bien disminuimos la experiencia de JcJ, sigue siendo más efectiva de lo que era en expansiones anteriores.
Misiones
- Arreglamos un problema donde las transferencias de facciones impedían al Caballero de la Muerte completar la misión de Sala de clase "El auge del primogénito".
- Arreglamos un error que hacía que los jugadores que morían durante la secuencia de teletransporte de Dalaran se quedaran atorados en el Paso de la Muerte.
- Los paladines ahora podrán progresar con sus campañas de la Sala de clase después de completar la misión "El legado de Scion", para lo que se debe hablar con Lord Maxwell Neófitus.
- Los dragoncitos feéricos ahora aparecerán más frecuentemente durante la misión “¡Pequeñito y menudito!”.
Artefacto
- El jugador pícaro ya no experimentará problemas ocasionales al usar la bomba de humo en "La espada oculta".
- Los jugadores ya no serán puestos erróneamente en una fase en el Paso de la Muerte que les impida terminar las misiones en el área, incluida "Siguiendo a la maldición".
- Los cazadores que terminen las misiones para obtener su segundo o tercer artefacto ya no recibirán la misión "De cazador a cazador" después de la entrega.
- Los puntos de interés para la misión de guerrero "Legado del Rompehielo" ahora se muestran correctamente y las fases de los objetivos se actualizan correctamente.
Azsuna
- Daglop ya no se separará del jugador y así "¡Sirviente! ¡Mátalos!" podrá terminarse correctamente.
- Durante "El arma correcta para el trabajo", los náufragos cautivos en la Arena del naufragio ya no brillarán como si fueran objetivos válidos para la misión.
- Los jugadores que dejen el área y regresen durante "La Guadaña de Almas" podrán completar la misión.
- Los jugadores que entren al Manantial Nor'danil en Azsuna ya no serán puestos en espera incorrectamente para entrar al Escenario marchito en Suramar.
- Los jugadores ahora podrán agarrar sin problemas varios objetos de misión en la Academia Nar'thalas durante misiones como "Sala de estudio: Investigación de combate" y "Vistiéndose con elegancia".
Altamontaña
- La cuerda bungee amarrada al jugador ya no desparecerá durante la misión "Sube y baja".
- Mayla Altamontaña ya no dejará el combate ni reiniciará la pelea final de Cólera de Dargrul durante "El Infrarrey".
- En "Múrlocs: La nueva generación" y "¡Cuánta garraudacia!", las facultades de Murky ya no afectan a otros jugadores en JcJ. Gurrullrurlll mrrrgrglru ruluulll.
Stormheim
- "Despertando a la doncella escudera" ahora tiene una ubicación correcta en el mapa.
Val'sharah
- Se corrigieron varios problemas del objetivo adicional "Defiende el templo" en Val'sharah.
IU
- Obelisco del Vacío debe aparecer en la Guía de calabozos para todos aquellos que usan daño y sanación a distancia.
Zonas
- Orgrimmar, Ventormenta y áreas afectadas previamente por invasiones volverán a estar unificadas en reinos por separado.
- Nota del desarrollador: en los servidores RP, estamos haciendo la fragmentación y la división por zonas entre reinos como era todo antes de la invasión de la Legión Ardiente. Esto se cambió por razones de estabilidad en eventos e invasiones previos al lanzamiento.
30 de agosto
Correcciones
Clases
Pícaro
- Se corrigió un problema que evitaba que los pícaros Asesinato formen fila para los calabozos de la Legión, incluso luego de obtener su artefacto.
Objetos
- Los brazaletes de asalto de Rhonin ahora solo se activarán una vez por lanzamiento de Misiles Arcanos. Se ajustó el índice de proc y la duración de las mejoras para compensar.
- Secreto de Sephuz ahora debería activarse con el Lanzamiento de hachas de Grimorio: Guardia vil.
Misiones
- Los jugadores de Legion que habían empezado las misiones de evento posteriores a la Costa Quebrada y que no llegaron a completarlas ahora deberían tener la posibilidad de recibir "En un abrir y cerrar de ojos".
Artefacto
- Las Llamas vivas invocadas por los Trituradores Almavil ahora otorgan los niveles adecuados de experiencia durante "La cacería".
- Los jugadores ahora deberían recibir correctamente el crédito por viajar a la Senda de los Sueños Esmeralda durante la misión "Purificando al Árbol Madre" y al usar la habilidad Caminasueños.
- Tejetormenta Ingrida ya no debería poder evadirse durante la misión "Protagonismo robado".
Altamontaña
- Ahora se puede interactuar con los Expositores de armas del Risco de Torok después de su primer uso durante el objetivo adicional "Venganza por los Rocabruna".
- El crédito por derrotar enemigos durante la misión "La guerra de Huln: Refuerzos" ahora debería repartirse entre todos los jugadores cercanos.
Stormheim
- El Jinete del terror Malwick ahora debería reaparecer más rápidamente para permitir completar la misión "Asalto y batería".
- Los jugadores que estén listos para realizar la misión "La flota solitaria" ahora podrán ver siempre al Jinete del terror Cullen. Si se va volando, reaparecerá en unos minutos.
- Los jugadores que abandonan la misión "Bailando con cuervosos" ya no deberían conservar la barra de habilidad de misión.
- "Gambito de Cringris" ahora debería otorgar correctamente créditos al jugador por completar el escenario.
- "La flota solitaria" ahora debería otorgar correctamente créditos al jugador por completar el escenario.
- La Hélice Abrasacielos ya no debería ser intocable durante "Señales de vida".
Val'sharah
- Poluto el Fétido ahora está siempre deambulando por Raíz aterradora en Val’sharah y los jugadores pueden derrotarlo para completar la misión "Purgando el río".
- Los jugadores que están en grupo y llegan tarde para la matanza final de la misión "El destino de Val’sharah" deberían recibir crédito y poder continuar.
- Se corrigieron varios problemas del objetivo adicional "Defiende el templo" en Val'sharah.
Zonas
- Los jugadores ahora pueden descansar y vincular su piedra de hogar en las zonas de la Base de los Renegados y el Campamento de triaje del Abrasacielos en Stormheim.