Del buscador de grupos a campeones del mundo: Finales mundiales del MDI

MDI
por Samantha Cruse el June 26th a las 9:00pm

Después de que cientos de equipos de todo el mundo participaran en los Proving Grounds en febrero y tras meses de entrenamiento y competencias, el MDI ha llegado a su fin. Los ocho mejores equipos se reunieron en Ohio para asistir al primer evento presencial del Mythic Dungeon Invitational, donde compitieron por su parte del total en premios de USD 100 000. Si te perdiste el torneo del fin de semana pasado, puedes ver los videos del primer día, del segundo día, y del tercer día.

Sueños destrozados

La primera ronda del torneo terminó tal como esperábamos: los mejores equipos de cada región batieron a los segundos mejores de cada región. Los equipos derrotados pasaron a la llave inferior, con esperanzas de redimirse en la final inferior.

Method Pogchamp parecía listo para lograrlo tras vencer a los equipos de China Sun Sky y Skyline.D, y a Gulch Trotters (quienes vencieron a los campeones mundiales del año pasado, Free Marsy), pero finalmente, perdió contra Kjell’s Angels.

Una guarida de trucos

La Guarida de Neltharion fue un mapa muy popular durante las fases regionales, pero solo apareció dos veces en las finales mundiales, ambas durante el enfrentamiento entre Kjell’s Angels y Method NA.

Considerando lo peleada que estuvo la ronda anterior para ambos equipos, Method NA tomó una decisión atrevida al seleccionarlo como quinto mapa para la gran final. Tenían la esperanza de aplastar a Kjell’s Angels, que ya había ganado en sus mejores mapas: Bóveda de las Celadoras y Corte de Estrellas. Los dos equipos jugaron impecablemente en ambas instancias de la Guarida, pero Kjell’s Angels obtuvo la ventaja gracias a una serie de estrategias en todo el calabozo.

La mayoría de los equipos optan por saltear los monstruos del piso superior y compensar la cantidad de enemigos más adelante. A veces siguen esta estrategia solo para disponer de más espacio durante la pelea contra el jefe final, Dargrul. Kjell’s Angels rompió esta tendencia y acabó con un 9% más de monstruos.

Su segunda estrategia, atacar a los rechinadores espaldapétrea, que no suponen una gran amenaza junto a la tercera jefa, Naraxas, potenció el daño contra un solo objetivo de su Pícaro acumulando puntos de combo rápidamente con Tormenta de shurikens. Esto eliminó todas las desventajas que tenían contra Method NA, completó su requisito de monstruos para el calabozos y les permitió aprovechar su Pícaro para llegar cuanto antes al jefe final sin llamar la atención de los monstruos que rodean a Dargrul. Es una pelea muy peligrosa, cualquier movimiento en falso puede significar la derrota, pero Kjell’s Angels lo superó sin inconvenientes en ambas ocasiones.

Héroes inesperados

Kjell’s Angels era el sexto mejor equipo en las regionales de Europa, donde venció a los cuatro mejores y logró el primer puesto en su región. En el camino, batieron a los tres equipos patrocinados por Method, e incluso volvieron a jugar contra Method NA para coronarse campeones. Es una hazaña increíble para un equipo que no existía antes de la incorporación del buscador de calabozos de este año.

La BlizzCon los espera

La gloria y un premio generoso no eran lo único que se jugaba este fin de semana. Los cuatro mejores equipos también han ganado un viaje a la BlizzCon de noviembre para participar en el MDI All-Stars: un torneo de exhibición donde competirán en los nuevos calabozos míticos de Battle for Azeroth, que saldrá a la venta el 14 de agosto de 2018.

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