Conviértete en Caballero de la muerte en Wrath of the Lich King Classic

por Blizzard Entertainment el July 20th a las 5:00pm

Héroe, eso es lo que eras. Resististe con valor ante la oscuridad y luchaste por otro amanecer para el mundo... con tu vida. Pero el mal que combatiste no desaparece fácilmente. La victoria que lograste no perdura fácilmente. Porque ahora, el fantasma de la muerte amenaza el mundo una vez más y ha encontrado nuevos paladines para asegurar su reino. Caballeros de la oscuridad, con runas de muerte y destrucción, doblegados por la voluntad del Rey Exánime. Esta es la hora de su ascenso. Esta es la hora de su oscuro renacimiento…


Los ejércitos del Rey Exánime suponen una amenaza constante para la vida en Azeroth. Algunos de sus sirvientes más aterradores son los Caballeros de la muerte, no-muertos que sirven como instrumentos de la voluntad del Rey Exánime.

A diferencia de las marionetas de la Plaga, como los necrófagos y los esqueletos, un Caballero de la muerte es un antiguo héroe de Azeroth que ha resucitado como no-muerto para servir al Rey Exánime por toda la eternidad. Como la primera clase heroica de World of Warcraft, empiezan en un nivel más alto que otras clases, y su aventura comienza con una experiencia de introducción exclusiva de la clase.


Cómo crear un Caballero de la muerte

Una vez que se lance la actualización preexpansión de Wrath of the Lich King Classic, podrás crear y subir de nivel a tus personajes Caballeros de la muerte de esta manera:

  • Tu primer Caballero de la muerte creado en cualquier reino no tiene restricciones.
  • Para cualquier Caballero de la muerte creado después de tu primer Caballero de la muerte, necesitarás un personaje de nivel 55 en ese mismo reino.
  • Solo puedes tener un Caballero de la muerte por reino.

Características de los Caballeros de la muerte

La clase Caballero de la muerte de Wrath of the Lich King Classic es ligeramente distinta de su contraparte moderna de World of Warcraft. Te dejamos algunas características clave como recordatorio:

Presencias

Los Caballeros de la muerte pueden rotar entre tres presencias diferentes, cada una con distintos beneficios personales. Solo puede haber una presencia activa a la vez. Los Caballeros de la muerte nuevos comienzan con Presencia de sangre y aprenden el resto de las presencias a medida que suben de nivel.

  • Presencia de sangre: Aumenta el daño infligido un 15% y te sana una cantidad equivalente a un 4% del daño infligido no periódico.
  • Presencia de escarcha: Aumenta el aguante un 8%, aumenta un 60% la contribución de los objetos a tu armadura, reduce un 8% el daño recibido y aumenta la amenaza generada.
  • Presencia profana: Aumenta la velocidad de ataque un 15%, la velocidad de movimiento un 15% y reduce 0,5 s el tiempo de reutilización global de todas las habilidades.

Runas

Las runas potencian los ataques de tu Caballero de la muerte y se recargan con el tiempo. Puedes ver qué runas tienes disponibles y su tiempo de recarga restante debajo del retrato de tu personaje. La mayoría de las habilidades cuesta por lo menos una runa. Hay cuatro tipos de runas:

  • Runas de escarcha (azules): potencian las habilidades que frenan y congelan a los enemigos como Toque helado.
  • Runas profanas (verdes): potencian las habilidades que debilitan y enferman a los enemigos como Golpe de peste.
  • Runas de sangre (rojas): potencian las habilidades que drenan a tus enemigos o potencian tus enfermedades como Golpe sangriento.
  • Runas de muerte (púrpura): pueden gastarse como si fueran cualquier otro tipo de runa, y eso te permite superar la cantidad normal de runas de escarcha, profanas o de sangre que puedes gastar.

Poder rúnico

Gastar runas otorga poder rúnico al Caballero de la muerte. Puedes ver tu poder rúnico debajo del retrato de tu personaje, arriba de las runas disponibles. El poder rúnico energiza la mayor parte de tus habilidades que no consumen runas (como Espiral de la muerte), y se drena lentamente cuando no estás en combate.

Forja de runas
Los Caballeros de la muerte tienen acceso a una forma única de mejorar sus armas: la forja de runas, que se realiza, como su nombre indica, en una Forja de runas (hay una de fácil acceso en Acherus, el Bastión de Ébano). Estas mejoras no se suman a los encantamientos de armas normales, sino que son una forma para que los Caballeros de la muerte obtengan efectos exclusivos más orientados a su clase y su estrategia de juego.

Interfaz de forja de runas


Bienvenido a la máquina

Después de seleccionar la raza, el peinado, el color de pelo, el tipo de cuerpo y —la decisión más difícil de todas— el nombre, tu Caballero de la muerte estará listo para dominar Azeroth. Solo falta un pequeño detalle: sigues atado a la voluntad del Rey Exánime. Te resta hacer lo que cualquier esbirro no-muerto del recién resucitado haría: obedecer incondicionalmente a tu Rey Exánime.

Quiero un héroe

Tu servidumbre eterna aventura épica comienza en Acherus, el Bastión de Ébano, una fortaleza voladora que se cierne sobre las Tierras de la Peste del Este. Tu amo, el Rey Exánime, te ordena que controles a los sirvientes y completes tareas de poca importancia, como aprender a usar un arma nueva o los conceptos básicos para ser Caballero de la muerte. Una vez que te has acostumbrado a tus nuevas habilidades, estás listo para los próximos pasos.

Un Caballero de la muerte novato en Acherus, el Bastión de Ébano

Refugio poco seguro

El Rey Exánime tiene la mirada puesta en Capilla de la Esperanza de la Luz. Pero primero te ordena que te encargues de la Cruzada Escarlata debajo de Acherus, en Villa Refugio. Sigue sus órdenes y con cada misión conseguirás botín más poderoso, puntos de talento, tu primera montura y más. Busca a Noth, el Pesteador, a medida que avances en las misiones, y él te enseñará a crear una caldera de peste que sirve para crear brebajes "mortales" directamente desde el libro de recetas personal de Noth. No olvides fabricar una buena cantidad antes de salir del área para siempre.

Las nieblas de Nuevo Avalon

Continúa tu azote a Villa Refugio en nombre del Rey Exánime, claro, y finalmente llegarás a Nuevo Avalon. Ahí descubrirás los planes de la Cruzada Escarlata para ocuparse de la amenaza del Rey Exánime. Y como la fuerza imparable que eres, no tendrás problemas para arrasar con sus aspiraciones.

La última luz de esperanza

Sigue sirviendo al Rey Exánime y vuélvete más fuerte hasta alcanzar tu meta final en la región: Capilla de la Esperanza de la Luz. Después de perder una pelea completamente injusta una pelea justa y equilibrada contra las fuerzas de la Luz, descubrirás que has recobrado tu voluntad, y necesitarás nuevos aliados. Tus días de servir al villano más famoso de Azeroth han llegado a su fin. Regresa a Acherus, el Bastión de Ébano, quítaselo de las garras del Rey Exánime líbralo de la influencia del Rey Exánime, y continúa el resto de tu aventura como un Caballero de la muerte libre.

Un Caballero de la muerte avezado en las Tierras de la Peste del Este


Continúa tu travesía

Al fin libre del yugo del Rey Exánime, podrás unirte a grupos, entrar a calabozos y bandas, y explorar Azeroth como gustes. Si extrañas tu hogar o necesitas usar la Forja de runas con un arma nueva que acabas de conseguir, puedes usar la habilidad Portón de la muerte para teletransportarte al instante a Acherus, el Bastión de Ébano.

Que tengas buen viaje, héroe. Tal vez apestes a muerte ahora, pero al menos vuelves a ser uno de los nuestros. Nos alegra volver a verte.