Hotfixes: 6 de julio de 2023
Esta es una lista de hotfixes que corrigen varios errores vinculados con World of Warcraft: Shadowlands, Burning Crusade Classic y WoW Classic. Algunos de estos cambios tendrán efecto apenas se implementen, y para otros deberás esperar al reinicio programado del reino. Algunos de estos cambios no se aplicarán hasta que actualices tu cliente. Esta lista se actualizará a medida que se apliquen los hotfixes.
Hotfixes
6 de julio de 2023
Clases
- Druida
- Equilibrio
- Ahora Champiñón salvaje y Furia de Elune infligen su daño incluso si el objetivo está fuera del campo visual del Druida.
- Equilibrio
Calabozos y bandas
- Mítico+
- Afijos
- Se ha corregido un error que hacía que el efecto de Desestabilizar de los seres incorpóreos se aplicara a los objetivos que no estaban en combate con los jugadores cuando estaban embelesados.
- Los siguientes cambios a Mítico+ se aplicaron el 30 de junio:
- Hondonada Frondacuero
- Banda de guerra de Hachagarra
- Se ha reducido un 25% el daño periódico de Frenesí de cuchilladas de Tajolmillo.
- Matriarca de la descomposición Ojofurioso
- Se ha reducido un 10% el daño de Erupción marchita.
- Se ha aumentado de 5 a 7 segundos el tiempo de lanzamiento de Estallido de podredumbre del Tótem de podredumbre.
- Banda de guerra de Hachagarra
- Salas de Infusión
- Vigía Irideus
- Sobrecarga de poder ahora hace objetivo en 2 jugadores, en lugar de 3.
- Vigía Irideus
- Guarida de Neltharion
- Se ha corregido un error que hacía que Salpicadura de ácido del Reptador piezavil infligiera más daño de lo debido.
- Rokmora
- Se ha reducido un 25% la salud de Escapista trozo de añublo.
- Se ha reducido un 25% el daño de Suelo cristalino.
- Naraxas
- Se ha reducido un 25% el daño de Vómito tóxico.
- Neltharus
- Se ha reducido un 10% la salud de Ser de lava qalashi.
- Se ha reducido un 15% la salud de Comandante de antorcha de hierro.
- Se ha reducido un 10% la salud de Celador qalashi.
- Colmimagma
- Se ha reducido un 10% la salud.
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización de Globo de magma.
- Se ha reducido un 25% el daño periódico de Erupción de magma.
- Se ha reducido un 20% el daño de Rocío de lava.
- Se ha reducido un 15% el daño de Ola de lava.
- Maestro de forja Gorek
- Se ha reducido un 10% la salud.
- Se ha reducido un 20% el daño de Égida ígnea.
- Se ha reducido un 20% el daño de Martillo llameante.
- Señora de la guerra Sargha
- Se ha reducido un 10% la salud.
- Se ha reducido un 20% el daño de Oro fundido.
- La Cumbre del Vórtice
- Asaad
- Se ha reducido un 20% el daño de Nova de hundecielos.
- Asaad
- Uldaman: Legado de Tyr
- Centinela Talondras
- Se ha reducido un 20% el daño periódico de Fragmentos de tierra.
- Brasaron
- Se han ajustado los gráficos de Llama rastreadora.
- Centinela Talondras
- Bardoma
- Se ha aumentado de 1 segundo a 1,5 segundos el tiempo de lanzamiento de Ecos oscuros del horror grotesco.
- Afijos
Wrath of the Lich King Classic
- Calabozos y bandas
- Pináculo de Utgarde y Fortaleza de Utgarde
- Helar y Sendero helado ya no matarán a los jugadores que estén afectados por Alaridos de los muertos del rey Ymiron durante Protocolo de defensa alfa o beta.
- Explosión de fuego ahora inflige un 6% de la salud máxima como daño por segundo, en lugar de un 10%, durante Protocolo de defensa beta.
- Explosión de fuego ahora se lanza mucho más rápido después de Helar durante Protocolo de defensa beta.
- Pináculo de Utgarde y Fortaleza de Utgarde
28 de junio de 2023
Calabozos y bandas
- Uldaman: Legado de Tyr
- Las mascotas ya no deberían atascarse en la escalera que lleva a la centinela Talondras al estar en combate.
Objetos y recompensas
- Se ha corregido un error que hacía que algunos jugadores no pudieran obtener el juguete "Voluntad inquebrantable de Hraxian".
Wrath of the Lich King Classic
- Clases
- Pícaro
- Se ha corregido un error que hacía que la bonificación del conjunto de 2 piezas de nivel 9 del Pícaro no redujera correctamente el costo de energía de la siguiente habilidad utilizada.
- Pícaro
27 de junio de 2023
Clases
- Paladín
- Se ha corregido un error de los índices de activación de Poder empíreo.
Calabozos y bandas
- Aberrus, el Crisol Penumbroso
- Se ha corregido un error que hacía que no se pudiera elegir la dificultad mítica en la interfaz de Grupos ya creados.
Jugador contra jugador
- Druida
- Restauración
- Se ha corregido un error que hacía que las activaciones de Resina reactiva provocaran una situación de combate.
- Restauración
Misiones
- Las misiones de mundo del Campamento de Coalescencia ahora otorgan crédito para "Ayuda para el Acuerdo: El llamado de las Islas".
Wrath of the Lich King Classic
- Logros
- [Con los cambios del 26 de junio] Malabarista ahora puede completarse en Dalaran, Ventormenta, Forjaz, Orgrimmar y Entrañas.
- [Con los cambios del 26 de junio] Completar la Prueba del Gran Cruzado en dificultad heroica (10 o 25) ahora otorgará crédito para las versiones heroica y normal del logro (La Llamada de la Cruzada y La Llamada de la Gran Cruzada) debido a que ambas versiones ahora comparten una misma sesión.
- Objetos y recompensas
- [Con los cambios del 26 de junio] Se ha corregido un error que hacía que algunas bonificaciones del conjunto de nivel 9 modificaran incorrectamente el daño de golpe crítico y la sanación.
26 de junio de 2023
Clases
- Caballero de la muerte
- Sangre
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 6,5% el daño.
- Sangre
- Cazador de demonios
- Caos
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 15% el daño de Golpe de caos/Aniquilación.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 15% el daño del ataque automático cuerpo a cuerpo.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 15% el daño de Espadas demoníacas.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 15% el daño de Mordedura de demonio.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 15% el daño de Hoja mácula.
- Caos
- Druida
- Feral
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 3% el daño.
- Feral
- Evocador
- Rescate ya no debería interrumpir los hechizos canalizados cuando se lanza en un aliado que está canalizando.
- Rescate ya no debería desconectar ocasionalmente a los jugadores en JcJ.
- Cazador
- Maestría de bestias
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 10% el daño de Disparo mortal. Esto no aplica en combate JcJ.
- Puntería
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 10% el daño de Disparo de puntería, Disparo mortal y Fuego rápido. El aumento de daño de Disparo mortal no aplica en combate JcJ.
- Maestría de bestias
- Monje
- Viajero del viento
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 3% el daño de todas las habilidades.
- Viajero del viento
- Sacerdote
- Disciplina
- Se ha corregido un error que hacía que Pacto de las sombras fallara cuando Bendición de resguardo contra hechizos estaba activo en el Sacerdote.
- Sagrado
- Nota de los desarrolladores: los Sacerdotes sagrados se han quedado detrás de otros sanadores en cuanto a DPS, por lo que aumentaremos el daño de varios hechizos para equilibrar.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 10% el daño de Fuego sagrado.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 15% el daño de Punición.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 35% el daño de Palabra sagrada: Condena.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 25% el daño de Palabra de las sombras: Muerte.
- Nota de los desarrolladores: los Sacerdotes sagrados se han quedado detrás de otros sanadores en cuanto a DPS, por lo que aumentaremos el daño de varios hechizos para equilibrar.
- Sombra
- Nota de los desarrolladores: el Sacerdote de las Sombras ha tenido un desempeño mayor del esperado en entornos AdE. Reduciremos algunas de sus fuentes de AdE y aumentaremos el daño directo para compensar contra un solo objetivo.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 10% el daño de Explosión mental.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 10% el daño de Palabra de las sombras: Muerte.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 10% el daño de Púa mental: Demencia.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 10% el daño de Púa mental.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 10% el daño de Tortura mental: Demencia.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 10% el daño de Tortura mental.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 10% el daño de Descarga del Vacío.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 35% el daño de Pincho del Vacío de Ídolo de Yogg-Saron.
- [Con los reinicios semanales] Enlace psíquico ahora hace que los hechizos de daño directo inflijan 25% de daño a todos los objetivos con Toque vampírico (antes era 30%).
- Nota de los desarrolladores: el Sacerdote de las Sombras ha tenido un desempeño mayor del esperado en entornos AdE. Reduciremos algunas de sus fuentes de AdE y aumentaremos el daño directo para compensar contra un solo objetivo.
- Disciplina
- Chamán
- Restauración
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 40% la sanación de Mareaquas de la bonificación del conjunto de Aberrus (2).
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado de 6 segundos a 8 segundos la duración de Tempestad de la bonificación del conjunto de Aberrus (4).
- Restauración
- Brujo
- Se ha corregido un error que hacía que Infernal no desapareciera después de cambiar de especializaciones.
- Guerrero
- Protección
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado de 15% a 20% la reducción de daño de Actitud defensiva.
- Protección
Calabozos y bandas
- Aberrus, el Crisol Penumbroso
- [Con los reinicios semanales] Ahora están habilitadas las bandas míticas interreinos para Aberrus, el Crisol Penumbroso.
- Zskarn, el Auxiliar vigilante
- [Con los reinicios semanales] Las trampas de fuego de dragón ahora se activan consistentemente según la ubicación de Zskarn.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 20% el daño de Protocolo de eliminación.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido de 500% a 300% la amplificación de daño de Protocolo de eliminación.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado la duración de Recuperar piezas de 60 a 120 segundos.
- Magmorax
- Se han corregido las posiciones de aparición de dos caracoles de lava picante que eran muy difíciles de obtener.
Jugador contra jugador
- Objetos
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido de 25% a 20% la bonificación de estadística principal de Distinción de Gladiador para todas las especializaciones de tanque y que infligen daño.
- Clases
- Druida
- Equilibrio
- Nota de los desarrolladores: el tiempo de lanzamiento de Ciclón es demasiado rápido para los jugadores, así que reduciremos su velocidad de lanzamiento de Adepto buhíco, y también reduciremos la celeridad de Precognición en Fracturas Temporales. La duración de 8 segundos de Rayo solar fue un error, ya que se tendría que haber reducido en la reducción de control de masas de Brasas de Neltharion.
- [Con los reinicios semanales] Adepto buhíco ahora reduce un 15% el tiempo de lanzamiento de Ciclón y Raíces enredadoras (antes era 20%).
- [Con los reinicios semanales] Rayo solar ahora dura 6 segundos en combate JcJ (antes era 8 segundos).
- Nota de los desarrolladores: el tiempo de lanzamiento de Ciclón es demasiado rápido para los jugadores, así que reduciremos su velocidad de lanzamiento de Adepto buhíco, y también reduciremos la celeridad de Precognición en Fracturas Temporales. La duración de 8 segundos de Rayo solar fue un error, ya que se tendría que haber reducido en la reducción de control de masas de Brasas de Neltharion.
- Restauración
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado de 5 a 8 segundos la duración del efecto de frenado de Resina reactiva.
- [Con los reinicios semanales] Infusión glauca ahora extiende por 4 segundos los efectos de sanación con el tiempo en combate JcJ (antes era 8 segundos).
- [Con los reinicios semanales] Maestro en cambio de forma ahora reembolsa 2500 p. de maná de Cueracero (antes reembolsaba 1250), 3500 p. de maná de Furia/Fuego estelar (antes reembolsaba 2000) y 10000 p. de maná por gastar 5 p. de combo en Forma felina (antes reembolsaba 5000) en el nivel 70.
- Equilibrio
- Monje
- Tejedor de niebla
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado de 5% a 12% la sanación de Niebla envolvente en combate JcJ.
- Tejedor de niebla
- Sacerdote
- [Con los reinicios semanales] Catarsis ahora almacena un 15% del daño recibido (antes era 20%), y la cantidad almacenada no puede exceder un 12% de la salud máxima del Sacerdote (antes era 15%).
- Disciplina
- Nota de los desarrolladores: el daño del Sacerdote de Disciplina y la sanación de Contrición siguen siendo menores de lo esperado en JcJ, por lo que los aumentaremos para que esta especialización sea más ofensiva.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 10% todo el daño en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado de un 50% a un 70% la sanación de Contrición en combate JcJ.
- Nota de los desarrolladores: el daño del Sacerdote de Disciplina y la sanación de Contrición siguen siendo menores de lo esperado en JcJ, por lo que los aumentaremos para que esta especialización sea más ofensiva.
- Sombra
- Nota de los desarrolladores: el daño instantáneo de Catarsis y Oscuridad desquiciada representan más daño repentino del Sacerdote de las Sombras de lo esperado, así que reduciremos su poder. Esta especialización también tendrá bonificaciones de daño en JcE que afectarán a JcJ, lo que devuelve algo de esta pérdida de poder a los hechizos de rotación.
- [Con los reinicios semanales] Oscuridad desquiciada ahora inflige un 25% de daño reducido en combate JcJ.
- Nota de los desarrolladores: el daño instantáneo de Catarsis y Oscuridad desquiciada representan más daño repentino del Sacerdote de las Sombras de lo esperado, así que reduciremos su poder. Esta especialización también tendrá bonificaciones de daño en JcE que afectarán a JcJ, lo que devuelve algo de esta pérdida de poder a los hechizos de rotación.
- Pícaro
- Sutileza
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 40% el daño de Técnica secreta en combate JcJ (antes era un 33%).
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado de 6% a 10% la penalidad de daño de Trato del ladrón (talento de JcJ).
- Sutileza
- Chamán
- Nota de los desarrolladores: redistribuiremos la cantidad de sanación de los hechizos de lanzamiento instantáneo de todos los chamanes y aumentaremos el poder de las sanaciones, para que los hechizos de sanación sean más frecuentes y significativos.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 20% la sanación de Corriente de sanación en combate JcJ (antes era 30%).
- Elemental
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 40% la sanación de Escudo de tierra en combate JcJ (antes era 30%).
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 20% la sanación de Oleada de sanación en combate JcJ.
- Mejora
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 40% la sanación de Escudo de tierra en combate JcJ (antes era 30%).
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 4% la sanación de Oleada de sanación en combate JcJ (antes se había reducido en un 13%).
- Restauración
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 15% la sanación de Escudo de tierra en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 27% la sanación de Oleada de sanación en combate JcJ (antes era 6%).
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 56% la sanación de Ola de sanación en combate JcJ (antes era 30%).
- [Con los reinicios semanales] El reembolso de maná de los ataques cuerpo a cuerpo de Escudo de agua ahora tiene un 20% de efectividad en combate JcJ (antes era 50%).
- [Con los reinicios semanales] Escudo de agua ahora regenera un 75% más de maná con su efecto pasivo en combate JcJ.
- Brujo
- Nota de los desarrolladores: con estos cambios, modificaremos el poder defensivo del Brujo de demonología, ya que con frecuencia son un objetivo difícil de eliminar comparado con otras especializaciones de DPS. También reduciremos la sanación de Espiral mortal para disminuir la autosanación general de los brujos en JcJ.
- [Con los reinicios semanales] La sanación de Espiral mortal ahora tiene un 50% de efectividad en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] El daño que comparten Enlace de alma y la mascota del Brujo ahora tiene un 50% de efectividad en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] El aumento de efectividad de Trato profano a Enlace de alma con poca salud ahora es de 40% en combate JcJ.
- Nota de los desarrolladores: con estos cambios, modificaremos el poder defensivo del Brujo de demonología, ya que con frecuencia son un objetivo difícil de eliminar comparado con otras especializaciones de DPS. También reduciremos la sanación de Espiral mortal para disminuir la autosanación general de los brujos en JcJ.
- Druida
Wrath of the Lich King Classic
- Clases
- Caballero de la muerte
- Se ha corregido un error que hacía que Profanación sacara a los personajes del sigilo.
- Guerrero
- Se ha corregido un error que hacía que Heridas profundas no infligiera daño mientras el Guerrero estaba bajo los efectos de control de masas.
- Caballero de la muerte
23 de junio de 2023
Wrath of the Lich King Classic
- Calabozos y bandas
- Pináculo de Utgarde y Fortaleza de Utgarde
- Se ha corregido un error que hacía que Explosión de fuego en la dificultad Protocolo de defensa beta de los calabozos de runas titánicas infligiera 10 de daño en vez de infligir un 10% de la salud máxima de un jugador.
- Pináculo de Utgarde y Fortaleza de Utgarde
- Jugador contra jugador
- El modo mercenario de la Isla de la Conquista ha sido desactivado.
22 de junio de 2023
Clases
- Paladín
- Protección
- Se ha corregido un error que a veces hacía que Resonancia divina cancelara algunos lanzamientos.
- Protección
Wrath of the Lich King Classic
- Calabozos y bandas
- Azjol-Nerub y Ahn'kahet
- Los jugadores que estén debajo del nivel 80 ahora deberían poder entrar a Azjol-Nerub y Ahn'kahet.
- Azjol-Nerub y Ahn'kahet
21 de junio de 2023
Wrath of the Lich King Classic
- Misiones
- Festival de Fuego del Solsticio de Verano
- Se ha corregido un error que causaba que la versión heroica del Recinto de los Esclavos tuviera a Ahune y a las criaturas relacionadas en nivel 80 en lugar de 70. La intención es que los jugadores de nivel 80 entren al calabozo de dificultad normal para luchar contra la versión de Ahune de nivel 80.
- Festival de Fuego del Solsticio de Verano
20 de junio de 2023
Clases
- Paladín
- Cruce de golpes ahora activa Poder empíreo.
Calabozos y bandas
- Aberrus, el Crisol Penumbroso
- Kazzara, la Infernoforjada
- Se ha reducido un 10 % la salud de Kazzara en dificultad mítica.
- Se ha reducido un 10 % el daño de Fusión infernal.
- Dracomandante Sarkareth
- [Con los cambios del 16 de junio] Se ha corregido un problema que hacía que los jugadores recibieran más daño de durabilidad si su cuerpo caía por la plataforma.
- Se ha reducido un 10 % el daño de Detonación abrasadora en todas las dificultades.
- Se ha reducido un 10 % el daño de Olvido en todas las dificultades.
- Hemos actualizado la claridad visual de Ascuas a la deriva.
- Kazzara, la Infernoforjada
- Neltharus
- Magmat, Azote de escamas
- Se ha corregido un error que a veces impedía que Magmat lanzara Lanza inmovilizadora.
- Magmat, Azote de escamas
Objetos y recompensas
- [Con los cambios del 16 de junio] Se ha aumentado un 110 % el daño de Cebo de rocaazote.
- [Con los cambios del 16 de junio] Se ha disminuido un 43 % la reducción de daño máximo de las Tabletas de alarde djaradin.
- [Con los cambios del 16 de junio] Se ha aumentado un 18 % la sanación de Magma cauterizante dracónico.
- [Con los cambios del 16 de junio] Se ha aumentado un 72 % el daño de Talismán de magma dracoforjado.
- [Con los cambios del 16 de junio] Se ha aumentado un 55 % la sanación de Incensario amistoso.
- [Con los cambios del 16 de junio] Se ha reducido un 67 % la absorción de Cebo de garramagma.
- [Con los cambios del 16 de junio] Se ha reducido un 26 % el daño de Núcleo elemental oscurecido de bolsillo.
- [Con los cambios del 16 de junio] Se ha reducido un 25 % el golpe crítico de Cuerno aullador abrasador.
Misiones
- [Con los cambios del 16 de junio] Effervesta no escapará de su secuestro antes de tiempo y esperará a que el jugador la rescate durante “Descubre quién es el impostor”.
Wrath of the Lich King Classic
- Clases
- Mago
- Los jugadores ya no deberían perder Armadura de hielo cuando tienen el rango 1 o 2 de Amparo de Escarcha.
- Guerrero
- Frenesí sangriento ahora debería perderse cuando el objetivo pierde Heridas profundas.
- Mago
- Calabozos y bandas
- Ulduar
- Yogg-Saron
- Los guardianes de Yogg-Saron volverán a aparecer normalmente durante la fase 1.
- Yogg-Saron
- Ulduar
14 de junio de 2023
Clases
- Evocador
- Devastación
- Oleada de eternidad ya no fallará en infligir daño y activará su tiempo de reutilización si tu enemigo sale de tu línea de visión después de que se completa el lanzamiento de potenciación.
- Devastación
Calabozos y bandas
- Aberrus, el Crisol Penumbroso
- Dracomandante Sarkareth
- Motas del olvido debería ser más visible en el suelo.
- Dracomandante Sarkareth
Jugador contra jugador
- Chamán
- Mejora
- El daño de Latigazo de lava se ha aumentado correctamente un 35% en combate JcJ.
- Mejora
13 de junio de 2023
Clases
- Druida
- Equilibrio
- Ahora Champiñón salvaje inflige su daño incluso si el objetivo está fuera del campo visual del Druida.
- Ahora Furia de Elune inflige su daño incluso si el objetivo está fuera del campo visual del Druida.
- Equilibrio
- Evocador
- Devastación
- Ahora Oleada de eternidad inflige su efecto de daño correctamente si sufres un control de masas inmediatamente después de completar el lanzamiento de potenciación.
- Devastación
Jugador contra jugador
- Monje
- Tejedor de niebla
- Se ha corregido un error que hacía que Infusión de dentealma, del conjunto de 2 piezas de Tejedor de niebla, regenerara más maná de lo debido en combate JcJ.
- Tejedor de niebla
12 de junio de 2023
Clases
- Druida
- Equilibrio
- Se ha corregido un error que causaba que Abrasión astral no infligiera el daño correcto a los enemigos que tienen escudos de absorción.
- Feral
- Se ha corregido un error que hacía que Sangrado espantoso aumentara el daño de Destripar menos de lo que debería.
- Equilibrio
- Cazador
- Supervivencia
- Se ha corregido un error que causaba que Furia del águila hiciera menos instancias de daño de las que debería cuando está bajo los efectos positivos del talento Buscasangre.
- Supervivencia
Calabozos y bandas
- Aberrus, el Crisol Penumbroso
- Zskarn, el Auxiliar vigilante
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 10% el daño de Ola explosiva en dificultades normal y heroica.
- Las trampas de fuego de dragón ahora se pueden disipar con magia en dificultad heroica.
- Se ha aumentado de 3 a 5 segundos el tiempo de activación de las trampas de fuego de dragón en dificultad normal.
- Se ha aumentado de 3 a 4 segundos el tiempo de activación de las trampas de fuego de dragón en dificultad heroica.
- Se han agregado más visuales a las trampas de fuego de dragón durante la activación en todas las dificultades.
- Zskarn, el Auxiliar vigilante
- Mítico+
- Hondonada Frondacuero
- Se ha corregido un error que causaba que los azotadores infectados invocados otorgaran crédito a las fuerzas enemigas.
- Hondonada Frondacuero
9 de junio de 2023
Clases
- Sacerdote
- Disciplina
- Se ha corregido un error que hacía que Providencia radiante de la bonificación de 4 piezas del conjunto de Sacerdote de disciplina se restableciera al enfrentar a un jefe de calabozo.
- Sagrado
- Se ha corregido un error que hacía que el Rezo de alivio duplicado por la bonificación de 2 piezas del conjunto de Sacerdote sagrado costara el doble de maná.
- Disciplina
8 de junio de 2023
Clases
- Monje
- Maestro cervecero
- Se ha corregido un error que hacía que Patada oscura se beneficiara dos veces de sus potenciaciones recientes.
- Maestro cervecero
Calabozos y bandas
- Aberrus, el Crisol Penumbroso
- Dracomandante Sarkareth
- La contribución de daño para calcular el daño que infligen Explosión candente y Explosión del Vacío ahora se reduce por los efectos de absorción como corresponde.
- Dracomandante Sarkareth
Objetos y recompensas
- Se ha reducido un 70% la cantidad de estadística principal y velocidad que otorga Nasz'uro, el Legado libre, en combate JcJ.
- Se ha reducido un 50% el daño de la lanza de anciana djaradin en combate JcJ.
- Se ha corregido un error que hacía que Esencia cromática ominosa volviera a aplicarse constantemente a otros aliados cuando dos jugadores compartían la misma lealtad.
7 de junio de 2023
Clases
- Paladín
- Reprensión
- Se ha corregido un error que hacía que el atributo de azerita Justicia indomable a veces otorgara una bonificación de velocidad por error.
- Reprensión
Calabozos y bandas
- Aberrus, el Crisol Penumbroso
- Zskarn, el Auxiliar vigilante
- Nota de los desarrolladores: Estos cambios tienen como objetivo reducir la carga de los tanques para grupos más pequeños donde Bomba de metralla era más difícil de manejar con una cantidad de habilidades de utilidad más limitada en el grupo.
- [Con los reinicios del 6 de junio] Se ha reducido un 10% la salud de Zskarn para grupos más pequeños en dificultades normal y heroica.
- [Con los reinicios del 6 de junio] Se ha reducido un 50% el daño inicial y el daño con el tiempo de Bomba de metralla en dificultades normal y heroica.
- [Con los reinicios del 6 de junio] Se ha reducido un 25% el daño de Garras abrasadoras en dificultades normal y heroica.
- [Con los reinicios del 6 de junio] Se ha reducido un 30% el daño de Ascuas inestables en dificultad heroica.
- Eco de Neltharion
- Se ha reducido la duración del perjuicio Golpe calamitoso de 40 a 37 segundos en todas las dificultades. Este cambio se ha realizado por una superposición problemática en la fase uno del encuentro.
- Ahora se eliminará el perjuicio de Golpe calamitoso cuando empiece el intermedio del encuentro en todas las dificultades.
- Se ha corregido un error que hacía que Neltharion atacara a su objetivo de inmediato con un ataque cuerpo a cuerpo después de lanzar Golpe calamitoso en todas las dificultades.
- Se ha agregado un pequeño retraso antes de que el mismo jugador pueda activar una acumulación adicional de Destrozar después de destruir Tierra retorcida en todas las dificultades.
- Se ha reducido el radio de Corazón volcánico de 25 m a 20 m en dificultad mítica.
- Dracomandante Sarkareth
- Nota de los desarrolladores: Se ha realizado una serie de cambios para facilitar un poco la dificultad de este encuentro en bandas con menos jugadores. Estos cambios son solo para dificultades que no sean míticas y se ajustan a medida que aumenta el tamaño de la banda: al llegar a las bandas de 30 jugadores, ya no hay cambios.
- [Con los reinicios del 6 de junio] Se ha reducido un 6% la salud de Sarkareth y los resplandores nulos en bandas de 10 jugadores.
- [Con los reinicios del 6 de junio] Se ha aumentado la duración de la bonificación Centella astral de 23 a 30 segundos en bandas de 10 jugadores.
- [Con los reinicios del 6 de junio] Se ha reducido un 50% el daño de Olvido por pulso en bandas de 10 jugadores.
- [Con los reinicios del 6 de junio] Se ha reducido un 40% el daño de Oleada del Vacío por pulso en bandas de 10 jugadores.
- [Con los reinicios del 6 de junio] Se ha reducido un 25% el daño a todo el grupo de Pavor.
- Zskarn, el Auxiliar vigilante
- Salas de Infusión
- Se ha corregido un error que hacía que el hechizo Inundar de Infusora Sariya infligiera daño inconsistente.
Objetos y recompensas
- Se ha corregido un error que impedía que, en algunos casos, apareciera el manuscrito de los vigías dracónicos para la opción de personalización de pelo negro para el Draco salvaje de risco.
- Caverna Zaralek
- Se ha corregido un error que hacía que el índice de aparición de Alaesquisto de cobalto fuera más bajo de lo debido. Su índice de aparición ahora se asemeja al de otros botines similares.
Misiones
- Se ha corregido un error que hacía que no aparecieran chispas de vida en la Cavernas Zaralek para contenido diverso.
6 de junio de 2023
Calabozos y bandas
- Aberrus, el Crisol Penumbroso
- Eco de Neltharion
- Se ha reducido un poco la salud de Neltharion para grupos más pequeños.
- Se ha reducido el daño inicial de Corazón volcánico en las dificultades normal y heroica.
- El daño de Fisuras resonantes ahora se ajusta con el tamaño del grupo en las dificultades buscador de bandas, normal y heroica.
- Se ha reducido un poco la salud de las aberraciones retorcidas para grupos más pequeños.
- Eco de Neltharion
5 de junio de 2023
Clases
- Caballero de la muerte
- Sangre
- [Con los reinicios regionales] Se ha aumentado un 8% el daño de todas las habilidades.
- Sangre
- Druida
- Feral
- Nota de los desarrolladores: Estos cambios de bonificación de conjunto aumentarán la cantidad promedio de acumulaciones de la bonificación de conjunto (2) y harán que la bonificación de conjunto (4) se active con menor frecuencia, pero que brinde más agilidad.
- Con los reinicios regionales] Bonificación de conjunto (2) de Aberrus: Se ha reducido un 15% la probabilidad de restablecer las acumulaciones de Sombras del depredador.
- [Con los reinicios regionales] Bonificación de conjunto (4) de Aberrus: Ahora aumenta un 8% la agilidad (antes aumentaba un 5%).
- Nota de los desarrolladores: Estos cambios de bonificación de conjunto aumentarán la cantidad promedio de acumulaciones de la bonificación de conjunto (2) y harán que la bonificación de conjunto (4) se active con menor frecuencia, pero que brinde más agilidad.
- Feral
- Evocador
- Preservación
- Nota de los desarrolladores: Nos gustaría que haya una mayor recompensa por usar Desintegrar en lugar de Llama viva como Evocador de preservación dado que tiene un costo más alto de esencia.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 15% el daño de Desintegrar para los Evocadores de preservación.
- Nota de los desarrolladores: Nos gustaría que haya una mayor recompensa por usar Desintegrar en lugar de Llama viva como Evocador de preservación dado que tiene un costo más alto de esencia.
- Preservación
- Cazador
- Maestría de bestias
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 5% todo el daño infligido por tus habilidades o las de tu mascota.
- Maestría de bestias
- Mago
- Fuego
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 5% el daño de Piroexplosión (no aplica en combate JcJ).
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 10% el daño de Explosión de fuego (no aplica en combate JcJ).
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 10% el daño de Bola de fuego (no aplica en combate JcJ).
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 10% el daño de Llamas del fénix (no aplica en combate JcJ).
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 10% el daño de Agostar.
- Fuego
- Monje
- Maestro cervecero
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 3% el daño de todas las habilidades.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 10% el daño de Patada del sol naciente.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 30% el daño de Patada oscura.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 30% el daño de Palma del tigre.
- Tejedor de niebla
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 3% toda la sanación. Esto no aplica en combate JcJ.
- Maestro cervecero
- Pícaro
- Asesinato
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 5% el daño de todas las habilidades.
- Asesinato
- Brujo
- Nota de los desarrolladores: La alta frecuencia de Amplificar maldición ha sido problemática en combate JcJ, así que se ha aumentado su tiempo de reutilización. Estos cambios también se detallan en la sección de JcJ más abajo.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el tiempo de reutilización de Amplificar maldición de 30 a 60 segundos.
- [Con los reinicios semanales] Enseñanzas de los sátiros ahora reduce el tiempo de reutilización de Amplificar maldición 15 segundos (antes era 10 segundos).
- Nota de los desarrolladores: La alta frecuencia de Amplificar maldición ha sido problemática en combate JcJ, así que se ha aumentado su tiempo de reutilización. Estos cambios también se detallan en la sección de JcJ más abajo.
- Guerrero
- Armas
- Nota de los desarrolladores: Los Guerreros de armas no tienen el buen desempeño que esperábamos contra un solo objetivo o pocos objetivos.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 4% el daño de todas las habilidades.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 15% el daño de Marca fatal.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 5% el daño periódico de Herida profundas.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 5% el daño periódico de Desgarrar.
- Nota de los desarrolladores: Los Guerreros de armas no tienen el buen desempeño que esperábamos contra un solo objetivo o pocos objetivos.
- Protección
- Nota de los desarrolladores: Los Guerreros de protección no son tan competitivos como nos gustaría actualmente en comparación con otros tanques en cuanto a daño y supervivencia.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 8% el daño de todas las habilidades.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 10% el daño de los ataques automáticos.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado la duración de Bloqueo de hechizo de 20 a 30 segundos.
- [Con los reinicios semanales] Señor del trueno ahora reduce el tiempo de reutilización restante de Grito desmoralizador 1.5 segundos por cada enemigo golpeado por Atronar, hasta 4.5 segundos (antes era 1.0, hasta 3.0 segundos).
- Nota de los desarrolladores: Los Guerreros de protección no son tan competitivos como nos gustaría actualmente en comparación con otros tanques en cuanto a daño y supervivencia.
- Armas
Calabozos y bandas
- Aberrus, el Crisol Penumbroso
- Nota de los desarrolladores: Los comentarios y datos de las primeras semanas de la temporada dos han indicado que las bandas más pequeñas están teniendo más dificultades para derrotar a algunos encuentros en Aberrus. Parte de nuestro compromiso para que haya una mecánica de ajuste flexible es que todos los tamaños de grupos tengan un nivel de dificultad similar en dificultades que no sean míticas. Los siguientes cambios están diseñados para que la dificultad para grupos más pequeños se ajusten según la experiencia de una banda más grande.
- Rashok
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido la cantidad de misiles de Llama fatal en todas las dificultades que no son míticas.
- [Con los reinicios semanales] El daño de Ola de calor abrasadora ahora se ajusta con el tamaño del grupo en todas las dificultades que no son míticas.
- Los experimentos olvidados
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido la salud de Thadrion en grupos más pequeños en dificultad heroica.
Jugador contra jugador
- Clases
- Druida
- Equilibrio
- Nota de los desarrolladores: Los Druidas de equilibrio han tenido un mejor desempeño gracias a su habilidad de generar mucho poder astral, infligir mucho daño con el tiempo y poder lanzar Lluvia de estrellas repetidamente. Queremos reducir la efectividad de ese estilo de juego dado que es difícil para los oponentes detenerlos. Colmillo de Goldrinn también es mucho más eficaz en Brasas de Neltharion, e incluye algo de aleatoriedad y la habilidad de conseguir asesinatos de forma sorpresiva. Finalmente, Adepto buhíco ha sido un talento fijo durante un buen tiempo y ha aumentado su control un poco más de lo que nos gustaría.
- [Con los reinicios semanales] Fuego lunar y Fuego solar generan 4 p. de poder astral cuando se lanza en combate JcJ (antes generaban 6).
- [Con los reinicios semanales] Estimulación estelar aumenta un 50% la cantidad de poder astral generada de Fuego lunar y Fuego solar en combate JcJ (antes era 100%).
- [Con los reinicios semanales] Ráfaga estelar ahora otorga 8 p. de poder astral (antes otorgaba 15).
- [Con los reinicios semanales] Adepto buhíco reduce un 20% el tiempo de lanzamiento de Ciclón y Raíces enredadoras (antes lo reducía un 30%).
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 50% el daño de Colmillo de Goldrinn en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Furia y Fuego estelar infligen un 60% más de daño en combate JcJ (antes infligían un 50%).
- Nota de los desarrolladores: Los Druidas de equilibrio han tenido un mejor desempeño gracias a su habilidad de generar mucho poder astral, infligir mucho daño con el tiempo y poder lanzar Lluvia de estrellas repetidamente. Queremos reducir la efectividad de ese estilo de juego dado que es difícil para los oponentes detenerlos. Colmillo de Goldrinn también es mucho más eficaz en Brasas de Neltharion, e incluye algo de aleatoriedad y la habilidad de conseguir asesinatos de forma sorpresiva. Finalmente, Adepto buhíco ha sido un talento fijo durante un buen tiempo y ha aumentado su control un poco más de lo que nos gustaría.
- Equilibrio
- Cazador
- Puntería
- Nota de los desarrolladores: Los Cazadores de puntería han tenido un mal desempeño en diferentes partes del contenido JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 25% el daño de Disparo de puntería en combate JcJ (antes era 15%).
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 25% el daño de Fuego rápido en combate JcJ (antes era 15%).
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 25% el daño de Disparo arcano en combate JcJ (antes era 16%).
- Nota de los desarrolladores: Los Cazadores de puntería han tenido un mal desempeño en diferentes partes del contenido JcJ.
- Puntería
- Mago
- Fuego
- Nota de los desarrolladores: Cañón de cristal está diseñado para que sea más arriesgado usarlo, pero que otorgue una mayor recompensa, y sentimos que el riesgo es demasiado bajo para el beneficio que brinda, especialmente cuando se usa con Cañón de llamas.
- [Con los reinicios semanales] Cañón de cristal ahora reduce un 20% la salud máxima (antes reducía un 15%).
- [Con los reinicios semanales] Cañón de llamas ahora aumenta un 2% la salud máxima por acumulación (antes aumentaba un 3%).
- Fuego
- Monje
- Tejedor de niebla
- Nota de los desarrolladores: Los tejedores de niebla han tenido un gran desempeño en comparación con otros sanadores, especialmente debido a su eficiencia con el maná.
- [Con los reinicios semanales] Infusión de dentealma ahora regenera un 75% menos de maná en combate JcJ (antes regeneraba un 50%).
- [Con los reinicios semanales] Esferas zen ahora cuesta un 0.5% de maná base.
- [Con los reinicios de reinos] Niebla envolvente ahora sana un 5% más en combate JcJ (antes sanaba un 20%).
- [Con los reinicios semanales] Los Monjes tejedores de niebla ahora regeneran un 15% menos de maná en combate JcJ (antes era un 10%).
- Nota de los desarrolladores: Los tejedores de niebla han tenido un gran desempeño en comparación con otros sanadores, especialmente debido a su eficiencia con el maná.
- Tejedor de niebla
- Viajero del viento
- Nota de los desarrolladores: Puñetazo de dragón giratorio ha sido un poco decepcionante y queremos que tenga más impacto sin convertirlo en una parte tan importante del daño del viajero del viento.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 80% el daño de Puñetazo de dragón giratorio en combate JcJ.
- Nota de los desarrolladores: Puñetazo de dragón giratorio ha sido un poco decepcionante y queremos que tenga más impacto sin convertirlo en una parte tan importante del daño del viajero del viento.
- Sacerdote
- Disciplina
- Nota de los desarrolladores: Los Sacerdotes de disciplina han sido más confiables esta temporada de lo que nos gustaría. Aumentaremos la sanación de Contrición pero reduciremos el poder de los escudos, con el objetivo de que el estilo de juego sea más ofensivo. También apuntaremos a la reducción de maná de Luz interna, dado que el Sacerdote de disciplina ha tenido más eficiencia de maná de lo que nos gustaría.
- [Con los reinicios semanales] Palabra de poder: escudo ahora absorbe un 15% menos de daño en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Luz interna ahora reduce un 10% el costo de maná de los hechizos afectados (antes reducía un 15%).
- [Con los reinicios semanales] La sanación de Contrición ahora es un 50% más efectiva en combate JcJ (antes era un 40%).
- Nota de los desarrolladores: Los Sacerdotes de disciplina han sido más confiables esta temporada de lo que nos gustaría. Aumentaremos la sanación de Contrición pero reduciremos el poder de los escudos, con el objetivo de que el estilo de juego sea más ofensivo. También apuntaremos a la reducción de maná de Luz interna, dado que el Sacerdote de disciplina ha tenido más eficiencia de maná de lo que nos gustaría.
- Disciplina
- Pícaro
- Sutileza
- Nota de los desarrolladores: El daño repentino del Pícaro de sutileza ha sido más alto de lo que nos gustaría esta temporada. Queremos que la especialización mantenga una buena posición, pero al mismo tiempo reducir su potencial de daño repentino en periodos cortos.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 33% el daño de Técnica secreta en combate JcJ (antes reducía un 25%).
- [Con los reinicios semanales] El daño de Golpesombra y Puñalada de Maestro de armas ahora es un 50% más efectivo en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Ahora la bonificación de maestría de Flagelación tiene un 80% de eficacia en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido de 80% a 67% la eficacia de Sombra oscura en combate JcJ.
- Sutileza
- Chamán
- Mejora
- Nota de los desarrolladores: Hay algunos talentos que consiguen asesinatos rápidos y se puede sentir injusto cuando enfrentas a un Chamán de mejora. Queremos reducir el potencial de daño repentino del tiempo de reutilización y aumentar al DPS sostenido.
- [Con los reinicios semanales] Vientos tempestuosos ahora tiene un 75% de eficacia en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] El aumento de daño de Latigazo de lava de Catalizador cinéreo ahora tiene un 33% de eficacia en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Latigazo de lava ahora inflige un 35% más de daño en combate JcJ (antes era un 15%).
- [Con los reinicios semanales] El aumento de daño físico de Espíritu feral ahora tiene un 33% más de eficacia en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] El aumento de daño de fuego, escarcha y relámpago de Espíritus elementales ahora tiene un 50% más de eficacia en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Golpe de tormenta ahora inflige un 75% más de daño en combate JcJ (antes era un 50%).
- [Con los reinicios semanales] Golpe de viento ahora inflige un 75% más de daño en combate JcJ (antes era un 50%).
- Nota de los desarrolladores: Hay algunos talentos que consiguen asesinatos rápidos y se puede sentir injusto cuando enfrentas a un Chamán de mejora. Queremos reducir el potencial de daño repentino del tiempo de reutilización y aumentar al DPS sostenido.
- Restauración
- Nota de los desarrolladores: Creemos que el Chamán de restauración está en un buen lugar. Danza de la lluvia no fue tan valioso como esperábamos, así que queremos ampliar su viabilidad.
- [Con los reinicios semanales] Danza de la lluvia ahora aumenta la sanación realizada de tu Lluvia de sanación un 30% (en lugar de un 20%).
- [Con los reinicios semanales] Danza de la lluvia ahora reduce el costo de maná de Lluvia de sanación un 45% (en lugar de un 30%).
- Nota de los desarrolladores: Creemos que el Chamán de restauración está en un buen lugar. Danza de la lluvia no fue tan valioso como esperábamos, así que queremos ampliar su viabilidad.
- Mejora
- Brujo
- Nota de los desarrolladores: Mirada de inquisidor inflige una gran parte del daño del Brujo en la temporada, y queremos que ese daño provenga principalmente de los hechizos activos.
- [Con los reinicios semanales] Tromba vil de Mirada de inquisidor ahora inflige un 40% menos de daño en combate JcJ.
- Nota de los desarrolladores: La alta frecuencia de Amplificar maldición ha sido problemática en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el tiempo de reutilización de Amplificar maldición de 30 a 60 segundos.
- [Con los reinicios semanales] Enseñanzas de los sátiros ahora reduce el tiempo de reutilización de Amplificar maldición 15 segundos (antes era 10 segundos).
- Aflicción
- Nota de los desarrolladores: Aumentamos el daño del efecto de contragolpe de Aflicción inestable para reducir el valor de disipar los efectos de daño con el tiempo de la Aflicción. Es más bajo de lo que nos gustaría, y todo eso se suma al aumento de salud de los sanadores en esta temporada. Además, aumentaremos el daño de Descarga de las sombras, ya que lanzarlo brinda una recompensa menor de la deseada.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 50% el daño del contragolpe de Aflicción inestable.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 30% el daño de Descarga de las sombras en combate JcJ.
- Nota de los desarrolladores: Aumentamos el daño del efecto de contragolpe de Aflicción inestable para reducir el valor de disipar los efectos de daño con el tiempo de la Aflicción. Es más bajo de lo que nos gustaría, y todo eso se suma al aumento de salud de los sanadores en esta temporada. Además, aumentaremos el daño de Descarga de las sombras, ya que lanzarlo brinda una recompensa menor de la deseada.
- Demonología
- Nota de los desarrolladores: El efecto de reducción de sanación del Brujo de demonología de su guardia vil era una de los mejores del juego, lo que no se sentía apropiado dada la identidad de la clase, lo fácil que es aplicarlo y el hecho de que se pueda aplicar a varios objetivos a la vez. Además del daño de Aflicción, también aumentaremos el daño de Descarga de las sombras en JcJ, dado que la recompensa por lanzarlo es baja.
- [Con los reinicios semanales] Golpe de legión reduce un 20% la sanación recibida en JcJ (antes era 25%).
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 30% el daño de Descarga de las sombras en combate JcJ.
- Nota de los desarrolladores: El efecto de reducción de sanación del Brujo de demonología de su guardia vil era una de los mejores del juego, lo que no se sentía apropiado dada la identidad de la clase, lo fácil que es aplicarlo y el hecho de que se pueda aplicar a varios objetivos a la vez. Además del daño de Aflicción, también aumentaremos el daño de Descarga de las sombras en JcJ, dado que la recompensa por lanzarlo es baja.
- Destrucción
- Nota de los desarrolladores: El DPS sostenido del Brujo de destrucción ha sido alto y sentimos que se debe al alto multiplicador de Quemadura de las sombras. Queremos que los lanzamientos instantáneos sean fuertes pero no la manera principal para conseguir asesinatos.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 15% el daño de Conflagración de caos en combate JcJ (antes reducía un 9%).
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 15% el daño de Quemadura de las sombras en combate JcJ (antes era 45%).
- Nota de los desarrolladores: El DPS sostenido del Brujo de destrucción ha sido alto y sentimos que se debe al alto multiplicador de Quemadura de las sombras. Queremos que los lanzamientos instantáneos sean fuertes pero no la manera principal para conseguir asesinatos.
- Nota de los desarrolladores: Mirada de inquisidor inflige una gran parte del daño del Brujo en la temporada, y queremos que ese daño provenga principalmente de los hechizos activos.
- Druida
1 de junio de 2023
Objetos y recompensas
- El tiempo de reutilización de Baratija prismática se ha reducido de 120 a 60 segundos durante un mes.
- Nota de los desarrolladores: durante un mes, se reducirá el tiempo de reutilización de Baratija prismática, y se podrá comprar desde Jepetto Jugarreta y su Ayudante superpuntual en las Obras Asombrosas en Dalaran, que flotan encima de las Islas Quebradas. Las Obras Asombrosas se pueden encontrar al bajar las escaleras desde la Ciudadela Violeta y al otro lado de la calle de Simplemente Encantador. ¡Pero cuidado! Este objeto cosmético carísimo solo estará disponible en esas fuentes durante un mes, y pasado ese período, se podrá adquirir exclusivamente con el legendario y escurridizo Mercader loco de Dalaran. Asimismo, el tiempo de reutilización volverá a su duración original después de transcurrido un mes.
Misiones
- Investigadores bajo fuego
- Nota de los desarrolladores: los jugadores se retrasaban debido a una falta de piedras de altar. Incluso teniendo más piedras de altar, el tiempo sigue siendo muy poco. Creemos que agregar 30 segundos permitirá que los grupos perfeccionen sus rondas y estar más alineados con la versión Titán cuando los jugadores estén más familiarizados.
- Aparecerán más piedras de altar y con mayor rapidez.
- Las fuerzas de La Llama Hendida se retrasarán, lo que les dará a los jugadores 30 segundos más para completar la investigación de las Ruinas djaradin.
Wrath of the Lich King Classic
- Mención de valentía está disponible nuevamente con los vendedores más experimentados de la arena: Argex Intestihierro en Gadgetzan, Kezzik el Golpeador en Área 52 y Nargle Trallacable en Dalaran.
31 de mayo de 2023
Calabozos y bandas
- Mítico+
- Afijos
- Incorpóreo
- El efecto de inmunidad de Incorpóreo ahora se puede eliminar con efectos que disipan inmunidades.
- Ahora los seres incorpóreos son susceptibles a los efectos de embelesamiento.
- La efectividad del Desestabilizar de los seres incorpóreos se reduce si se lanza bajo un efecto de embelesamiento.
- Nota de los desarrolladores: Estos cambios están orientados a darles a los Guerreros y a los Caballeros de la muerte más opciones potentes para contrarrestar el afijo Incorpóreo.
- Incorpóreo
- Afijos
30 de mayo de 2023
Clases
- Druida
- Se ha corregido un error que hacía que Vórtice de Ursol usara su duración de JcJ en contenido JcE.
Calabozos y bandas
- Aberrus, el Crisol Penumbroso
- Los experimentos olvidados
- Se ha corregido un error que hacía que algunos jugadores abandonaran el combate cuando había criaturas jefes activas.
- Rashok, el Anciano
- Se ha corregido un error que hacía que Ola de lava infligiera daño con más frecuencia de la que indicaba la descripción del hechizo.
- Magmorax
- Ya no selecciona como objetivo a las mascotas al usar Aliento llameante.
- Eco de Neltharion
- Destrozar ya no inflige daño a las mascotas.
- Los experimentos olvidados
- Mítico+
- Neltharus
- Las Cadenas ardientes del Cuartel Humeante ya no infligen daño a los jugadores.
- La entrada al Cuartel Humeante ahora se abre tras derrotar a Magmat, Azote de escamas.
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización de Núcleo de Magma de Taumaturgo qalashi.
- Se ha reducido un 25% la salud de Monstruosidad de la forja.
- Se ha reducido un 20% la salud de Bengala de lava.
- Colmimagma
- Se ha reducido un 20% el daño de Erupción de magma.
- Cumbre del Vórtice
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización de Sanación superior del Adepto del templo.
- Se ha reducido un 20% el daño de Luz estelar de Hundecielos.
- Assad, califa de los Céfiros
- Se ha reducido un 20% la salud de Nova de hundecielos.
- Neltharus
Objetos y recompensas
- Los jugadores ahora pueden obtener una Pierna de Wirt durante la promoción de Diablo incluso si su clase no puede usar ese tipo de arma.
- Nota de los desarrolladores: hemos detectado que algunas versiones de la Pierna de Wirt son más raras que otras debido a la restricción que establece que solo encontrarás objetos que tu clase puede usar. Teniendo en cuenta que el objeto se liga al equiparse, quitaremos esa restricción para que los jugadores obtengan una Pierna de Wirt con más frecuencia y puedan enviársela a otro de sus personajes que pueda usarla. Además, los jugadores también podrán intercambiar una versión de la pierna que no les sirva con otros personajes a los que sí les sirva.
Jugador contra jugador
- Clases
- Druida
- Luna y estrellas ya no hace que Precognición se active aunque se interrumpa al Druida.
- Druida
Profesiones
- Alquimia
- Se ha reducido a 10 segundos el tiempo de reutilización de los calderos de pociones y de viales para que los alquimistas solitarios que ofrecen estos bienes para bandas de gran tamaño puedan hacerlo rápidamente.
Misiones
- El acertijo del Orbe hirviente de la Caldera Zaqali ahora aparecerá con más frecuencia.
- Se ha corregido un error que a veces hacía que la Serpiente de magma anciana no apareciera si se derrotaba muy rápido a la Maestra de rituales Skarna durante “Investigadores bajo fuego”.
26 de mayo de 2023
Calabozos y bandas
- Aberrus, el Crisol Penumbroso
- Se ha reducido un 10% más la salud de Zskarn, el Auxiliar vigilante para que sea una reducción total de 25% de salud en dificultad mítica.
Misiones
- Resbaladizo, el Escurridizo ya no debería enfurecer a la vida salvaje local en "Correo regular".
- La bonificación de velocidad ahora dura el doble en "Correo regular".
25 de mayo de 2023
Calabozos y bandas
- Aberrus, el Crisol Penumbroso
- Se ha corregido un error que permitía que los jugadores que hubieran completado Aberrus, el Crisol Penumbroso: Ecos del guardián de la tierra en cualquier dificultad pudieran acceder a encuentros posteriores de dificultades más altas.
- Zskarn, el Auxiliar vigilante
- Nota de los desarrolladores: los cambios de Zskarn tienen que ver con una táctica emergente que simplifica algunos aspectos del encuentro. Esperamos que estos cambios fomenten más interacciones con las mecánicas existentes del encuentro, pero que mantengan su nivel de dificultad anterior.
- Se ha reducido un 15% la salud de Zskarn, el Auxiliar vigilante en dificultad mítica.
- Se ha reducido un 15% la salud de Gólem de aliento de dragón en dificultad mítica.
- Zskarn ahora se enfurecerá en todas las dificultades.
- Se ha modificado la posición de las trampas de fuego de dragón.
- Se ha reducido de 4 a 3 la cantidad de bombas de metralla en dificultad mítica.
- Se ha corregido un error que hacía que apareciera una cantidad inapropiada de bombas de metralla.
- Zskarn ya no activará Destrucción táctica según su ubicación.
- Bardoma
- Se ha corregido un error que hacía que Cosecha purulenta de Clamaesporas Zancha no destruyera las vainas de esporas.
Enemigos y PNJ
- Se ha corregido un error que hacía que el Goblin del tesoro apareciera varias veces consecutivas en Valdrakken.
Objetos y recompensas
- Se ha reducido el maná otorgado por Talismán de serpiente grande de 12000 a 2400 para facilitar el cálculo correcto de las reservas de maná de los sanadores.
- Los efectos de los talismanes de promoción de Diablo ya no se aplicarán en bandas, JcJ puntuado y calabozos M+.
- Notas de los desarrolladores: los efectos no se volverán a aplicar de inmediato cuando abandones esas instancias. Deberás volver a iniciar sesión para que vuelvan a aplicarse. Estamos buscando soluciones para esto.
Monturas
- La Tortuga de batalla verde salvaje ya no se invocará desde la lista de monturas favoritas en tierra. Ahora tendrá prioridad en el agua.
Jugador contra jugador
- Se ha corregido un error que afectaba la captura de los espíritus resucitados durante la gresca Ashran clásico.
Misiones
- Se ha corregido un error que impedía que "Ceremonia sísmica" se completara para los jugadores que solo habían matado fragmentos de piedra rúnica y no habían hecho clic en ninguna piedra rúnica primalista.
Puesto de venta
- Las actividades "Completa misiones de fabricación semanales" y "Completa pedidos de fabricación personales" deberían aparecer de nuevo en el Registro de viajero.
24 de mayo de 2023
Personajes
- Los olfatopos han notado que el aroma del jugador queda impregnado en todos sus personajes. Por eso, el título Maloliente ahora se aplica a toda la cuenta.
Clases
- Paladín
- Se ha corregido un error que impedía que algunos tiempos de reutilización se actualizaran dinámicamente con Bendición del crepúsculo.
- Ahora Bendición del crepúsculo reduce los tiempos de reutilización de Prisma sagrado y Martillo de la Luz cuando está equipado el conjunto de clase.
Objetos y recompensas
- Abalorios de Cronoviaje a Tierras de Fuego
- El Hambriento: La celeridad se reduce un 5%.
- Estabilizador de matriz: Todas las estadísticas secundarias se reducen un 5%.
- Foco nigromántico: La maestría se reduce un 20%.
- Vasija de aceleración: El golpe crítico se reduce un 10%.
Jugador contra jugador
- Clases
- Cazador
- Ahora Centinela se restablece a 5 acumulaciones o segundos disponibles cuando comienzan las Arenas y Campos de batalla.
- Cazador
- Objetos y recompensas
- Se ha reducido un 60% el daño de Ashkandur, Caída de la Hermandad, en combate JcJ.
- Se ha reducido un 60% el daño de Colmillos de crustájeo manchados con bilis en combate JcJ.
- Se ha reducido un 60% el daño de Tormenta de forja en combate JcJ.
23 de mayo de 2023
Objetos y recompensas
- Se ha corregido un error que hacía que las cargas acumuladas de Dispensador de bombas fuego de dragón se perdieran al abandonar el combate.
- Esencia cromática ominosa ahora recuperará la piedra de juramento previamente elegida por el jugador al reiniciar sesión sin el abalorio equipado.
Misiones
- Los personajes que hayan completado "Un paso adelante" podrán comenzar "Protector del osario" con sus personajes alternativos si son de nivel 70. Los personajes alternativos no tendrán que completar la introducción del Trecho Azur para obtener acceso a la misión del Vuelo Azul.
22 de mayo de 2023
Clases
- Monje
- Se ha corregido un error que hacía que Armas de orden aumentara incorrectamente el daño enemigo recibido de efectos de abalorios y adornos.
- Chamán
- Mejora
- Se ha corregido un error que hacía que cuando se usaba Golpe de viento en Ascensión con los talentos Legado de la bruja de Escarcha e Invocación de Thorim no se restableciera correctamente el tiempo de reutilización de Golpe de viento cuando se obtenía la bonificación de Legado de la bruja de Escarcha.
- Mejora
- Brujo
- Demonología
- Se ha corregido un error que hacía que Arrancados a través del portal no funcionara en la plataforma de Magmorax.
- Se ha corregido un error que hacía que Llamada aterradora no funcionara en la plataforma de Magmorax.
- Se ha corregido un error que hacía que Orden infernal no funcionara en la plataforma de Magmorax.
- Demonología
Calabozos y bandas
- Mítico+
- Neltharus
- Maestro de forja Gorek
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido la duración de Égida ígnea a 4 segundos (antes duraba 6 segundos).
- Maestro de forja Gorek
- Uldaman: Legado de Tyr
- Bromach
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido la salud de Tótem sísmico un 20%.
- Bromach
- La Cumbre del Vórtice
- Asaad
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 10% la salud de Nova de hundecielos.
- Asaad
- Neltharus
Enemigos y PNJ
- Caverna Zaralek
- [Con los reinicios semanales] Ahora el bloqueo de botín se restablecerá cuando el contenido de un área específica del mapa esté disponible. Cuando las misiones de mundo estén visibles en el área, los enemigos raros de élite también estarán disponibles. Las recompensas raras de élite han aumentado para equilibrar la reducción de su frecuencia.
- Nota de los desarrolladores: A diferencia del Confín Prohibido, los enemigos raros de élite en la Caverna Zaralek son una bonificación, no la actividad principal.
- [Con los reinicios semanales] Ahora el bloqueo de botín se restablecerá cuando el contenido de un área específica del mapa esté disponible. Cuando las misiones de mundo estén visibles en el área, los enemigos raros de élite también estarán disponibles. Las recompensas raras de élite han aumentado para equilibrar la reducción de su frecuencia.
Misiones
- La Effervesta extra ya no estará presente en la cadena de misiones "Mejores amigos".
- Fyrakk está buscando más gente para arrasar con fuego en "Ayuda para el Acuerdo: Campamento de Coalescencia", así que esta misión se puede completar con los personajes alternativos que cumplan los requisitos entres los niveles 60 y 66 (antes solo podían hacerla los de nivel 67 o superior).
19 de mayo de 2023
Calabozos y bandas
- Aberrus, el Crisol Penumbroso
- Se ha corregido un error que hacía que no se pudieran atacar algunos gusanos de magma voraces.
- Rashok, el Anciano
- Se ha corregido un error que a veces impedía que Rashok saltara a la ubicación del jugador objetivo durante Embate abrasador.
- Mítico+
- Hondonada Frondacuero
- Los gnolls frondacuero ya no activan los efectos de afijos de piedras angulares míticas al morir.
- Salas de Infusión
- Se ha reducido un 10% la salud del aparato de contención.
- Ahora Inmortalidad limitada se elimina correctamente de los jugadores cuando comienzan una nueva piedra angular mítica.
- Hondonada Frondacuero
Misiones
- Se ha corregido un error que causaba que el evento de mundo “Investigadores bajo fuego” no cambiara correctamente de objetivos en el reinicio semanal.
- Nota de los desarrolladores: Esta corrección arregla un error que impedía que el evento Investigadores bajo fuego rotara a la Investigación de las ruinas zaqali. Ahora debería llevar a los jugadores al Derrame de Arrabio por lo que queda de este período de reinicio. El evento rotará cada semana entre las zonas de Bloqueo titánico e Investigación de las ruinas zaqali.
18 de mayo de 2023
Calabozos y bandas
- Se ha corregido un error que impedía que, en muchos casos, se obtuvieran piedras de vuelo tras completar calabozos normales y heroicos, y también tras derrotar jefes de Aberrus en todas las dificultades.
- Se ha corregido un error que hacía que se otorgaran demasiadas piedras de vuelo como recompensa cuando un jugador del grupo aumentaba su puntuación mítica+.
- Mítico+
- Hondonada Frondacuero
- Se ha reducido un 25% el daño periódico que inflige el acechador putrefaarco con Carne perfumada.
- Se ha reducido un 30% el daño de impacto que inflige el acechador putrefaarco con Carne perfumada.
- Banda de guerra de Zarpatruco
- Se ha actualizado el indicador visual de Arremetida salvaje.
- Salas de Infusión
- Se ha reducido un 20% el daño periódico que inflige el protodragón glacial con Escalofrío intenso.
- Guarida de Neltharion
- Los reptadores piezavil ya no activan los efectos de afijos al morir.
- Hondonada Frondacuero
Profesiones
- La misión “Poder unificado” ahora solo debería consumir una chispa de llama de las sombras tras completarla y otorgar dos como recompensa.
Misiones
- Se ha corregido un error que hacía que no apareciera la barra de progreso de “Brillaleta o te arrepentirás”.
17 de mayo de 2023
Logros
- El logro Lento pero seguro se gana la carrera ahora verifica correctamente si realmente compraste los bocadillos para el atleta que ganó la carrera antes de otorgar el crédito.
- Se ha corregido un error que hacía que no se otorgara la Piedraterra aspectral de obsidiana al completar Héroe de la temporada 2 de Dragonflight.
Clases
- Evocador
- Devastación
- Se ha corregido un error que hacía que Pira no infligiera daño si el objetivo se movía fuera de la línea de visión después de haber lanzado el hechizo.
- Devastación
- Paladín
- Protección
- Se ha corregido un error que hacía que Don de la Val'kyr dorada no extendiera correctamente la duración de Guardián de los antiguos reyes cuando era anulado por Glifo de la Reina.
- Se ha eliminado el aumento del ataque automático de Indulto de cruzado solo para el Paladín de protección.
- Nota de los desarrolladores: Esto causaba problemas de claridad con los jefes inmóviles, donde un jugador podía atacar al jefe mientras que el jefe entendía que el jugador estaba fuera de su alcance.
- Protección
- Brujo
- Demonología
- Se ha corregido un error que hacía que los Jefes de banda de diablillos no aparecieran en la plataforma de Magmorax.
- Destrucción
- Se ha corregido un error que hacía que Canalizar Fuego demoníaco no se pudiera utilizar después de ser resucitado antes de que expirara Inmolar.
- Demonología
Calabozos y bandas
- Aberrus, el Crisol Penumbroso
- Gólem dracónico colosal ya no tiene un aura de "Visión total" pero seguirá teniendo su habilidad de detectar unidades invisibles.
- Eco de Neltharion
- Se ha corregido un error que hacía que los jugadores pudieran quedar atascados con Realidad hendida durante la fase 3 del encuentro.
- Mítico+
- Hondonada Frondacuero
- Se ha corregido un error que hacía que Disparo utilizado por los gnolls putrefaarco infligiera más daño de lo debido.
- Tiravísceras
- Se ha corregido un error que hacía que el encuentro se restableciera si Tiravísceras no era atacado durante largos periodos de tiempo.
- Salas de Infusión
- Se ha corregido un error que hacía que Granizada de Khajin, la Implacable, Croar abrumador de Goliat tragón y Furia de tempestad de Tsunami primigenio pudieran hacer objetivo en las mascotas del jugador.
- Guarida de Neltharion
- Se ha corregido un error que hacía que Púas de cristal de Dargrul pudiera hacer objetivo en las mascotas del jugador.
- Neltharus
- Se ha corregido un error que hacía que Tormenta de forja, Erupción llameante y Martillo llameante de Maestro de forja Gorek, y Erupción de magma de Colmimagma pudieran hacer objetivo en las mascotas del jugador.
- Los celadores qalashi ya no debería usar Tajo llameante en simultáneo.
- Bardoma
- Se ha corregido un error que hacía que Rabieta de Bocarrisco el Infestado, Cosecha purulenta de Clamaesporas Zancha, Fango hediondo de Putrefacción viva y Ráfaga de sangre de Garrapata de sangre pudieran hacer objetivo en las mascotas del jugador.
- Cumbre del Vórtice
- Se ha corregido un error que hacía que Campo derribador de sobrecarga de Ministro del Aire pudiera hacer objetivo en las mascotas del jugador.
- Hondonada Frondacuero
Objetos y recompensas
- Ashkandur, Caída de la Hermandad ahora se enfunda más cerca del centro de la espalda del jugador.
- Después de cerrar y volver a iniciar sesión, los objetos de la mano izquierda se registrarán correctamente para el nivel máximo de un personaje/cuenta (se usa para determinar el umbral de descuentos de mejoras) de los objetos de la mano izquierda (incluidos los escudos) para Paladines y Chamanes.
Jugador contra jugador
- Clases
- Mago
- Fuego
- Se ha corregido un error que hacía que Ignición infligiera más daño cuando se esparcía mientras se usaba el talento de JcJ Cañón de cristal.
- Fuego
- Mago
Misiones
- La reputación obtenida en la Caverna Zaralek ahora se potenciará correctamente por Señal del emisario del evento actual de misión de mundo.
- "Necesito... un sastre" ya no consumirá todas las madejas de tela salvaje vibrante del inventario de un jugador en un solo turno.
16 de mayo de 2023
Logros
- El logro "Maestro de la temporada 2 de Dragonflight" nuevamente se puede completar al conseguir un puntaje Mítico+ de 2000.
- Se ha corregido un error que impedía que los jugadores recibieran el crédito correspondiente a Inerte en el fuego a pesar de morir por el ataque Cólera de Fyrakk.
Calabozos y bandas
- Mítico+
- Salas de Infusión
- Caer por las tuberías del Drenaje Auxiliar aumenta un 200% la velocidad de movimiento y de nado hasta iniciar un combate.
- Guarida de Neltharion
- Ularogg
- Se ha corregido un error que hacía que Escombros desprendidos golpeara a los jugadores varias veces.
- Ularogg
- Neltharus
- Señora de la guerra Sargha
- Se ha reducido el número de Erupciones de dragón durante Escudo de magma.
- La señora de la guerra Sargha ya no genera energía mientras está bajo los efectos de Contracorriente.
- Señora de la guerra Sargha
- Uldaman: Legado de Tyr
- Bromach
- Se ha reducido un 20% el daño de Temblor fulminante.
- Centinela Talondras
- Fragmentos de tierra no atacará al mismo objetivo con lanzamientos consecutivos.
- Bromach
- Cumbre del Vórtice
- Los impulsores aéreos que aparecen después de derrotar a Ertan y Altairus ahora aumentan un 100% la velocidad de movimiento de los jugadores hasta que inician un combate.
- Altairus
- Se ha reducido un 25% el daño de Frío cortante.
- Se ha reducido un 25% el daño de Vientos giratorios.
- Salas de Infusión
Profesiones
- Minería/Herboristería
- Se ha corregido un error que hacía que Polvo refulgente de Zaralek y Erizo refulgente de Zaralek no se propagaran al usar una montura.
Misiones
- Se ha corregido un error que hacía que Fyrakk no apareciera durante los Ataques de Fyrakk, incluso cuando la barra de Furia de Fyrakk estaba llena.
- Se ha corregido un error que impedía que los jugadores recibieran el crédito correspondiente por matar a la capitana Reykal durante "Investigadores bajo fuego".
15 de mayo de 2023
Logros
- Se ha corregido un error que hacía que Una merecida ovoción no otorgara puntos de logro.
Clases
- Caballero de la muerte
- Escarcha
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 3% el daño de todas las habilidades.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 5% el daño de Asolar.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 6% el daño de Golpe de escarcha.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 6% el daño de Explosión aullante.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 8% el daño de Invierno sin remordimientos.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 12% el daño de Fiebre de escarcha.
- Escarcha
- Cazador de demonios
- Caos
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 10% el daño de Golpe de caos/Aniquilación.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado de 75% a 95% la bonificación de daño contra el primer enemigo golpeado con La primera, en la frente (talento).
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 30% el daño de Demonio interno (talento).
- Venganza
- Se ha corregido un error que impedía que el efecto de reducción de daño de Marca ardiente se aplicara al objetivo principal.
- Caos
- Druida
- Equilibrio
- [Con los reinicios semanales] Armonización de la bonificación del conjunto de la Bóveda de las Encarnaciones (4): Activar el Eclipse ahora hace que tu siguiente Oleada de estrellas o Lluvia de estrellas cueste 10 p. de poder astral menos (en lugar de 5) e inflija un 25% más de daño (en lugar de un 20%).
- Restauración
- Rejuvenecimiento ahora cuesta un 11% del maná base (antes era un 12%).
- Equilibrio
- Cazador
- Maestría de bestias
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado de 1 segundo a 2 segundos la bonificación de reducción de tiempo de reutilización de Cólera de las bestias del conjunto de Aberrus (4).
- [Con los reinicios semanales] Rajadura mortal ahora golpea a los enemigos cercanos y les inflige un 80% del daño (en lugar de un 60%).
- [Con los reinicios semanales] Tajo de la bestia ahora hace que tu mascota golpee a los objetivos cercanos y les inflija un 40/80% del daño (en lugar de un 35/75%).
- Maestría de bestias
- Mago
- Escarcha
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 4% el daño de todas las habilidades.
- Escarcha
- Paladín
- Sagrado
- Se ha corregido un error que hacía que Prisma Sagrado a veces no otorgara poder sagrado a pesar de tener equipado el conjunto de clase de cuatro piezas.
- Sagrado
- Chamán
- Elemental
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 2% el daño de todas las habilidades.
- [Con los reinicios semanales] La bonificación del conjunto de la Bóveda de las Encarnaciones (2) ahora otorga un 3% de daño, que se acumula hasta 3 veces (en lugar de un 5%, que se acumulaba hasta 5 veces).
- Elemental
- Brujo
- Aflicción
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 3% el daño infligido de todas las habilidades.
- Aflicción
Calabozos y bandas
- Aberrus, el Crisol Penumbroso
- Zskarn, el Auxiliar vigilante
- [Con los reinicios semanales] Se ha corregido un error que hacía que el uso de las habilidades de Zskarn fuera inconsistente.
- [Con los reinicios semanales] Se ha corregido un error que hacía que Ola explosiva repeliera a las mascotas.
- Magmorax
- Espíritu redentor ya no afecta a los Charcos de magma.
- Dracomandante Sarkareth
- Ahora las Motas del olvido no pueden golpear a los jugadores por un corto tiempo después de salir del Vacío interestelar.
- Zskarn, el Auxiliar vigilante
- Mítico+
- Hondonada Frondacuero
- La Mutilación con zarpa sañosa del Luchador con garras ahora inflige daño con menos frecuencia.
- Se ha reducido el daño de Trampa tóxica un 25%.
- Iratormenta ahora tiene un indicador visual.
- Faucefronda
- Se ha reducido un 10% la salud de Faucefronda.
- La animación de lanzamiento de Vides enredadoras se ha actualizado para que indique mejor cuándo un jugador debería pararse en el área en dificultad Mítica+.
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización de Vides enredadoras y Consumir.
- Faucefronda ya no se mueve o lanza hechizos mientras está consumiendo a un jugador.
- Se ha reducido el efecto de arrastre de Vides enredadoras.
- Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de Moco chorreante de 2 a 2,5 segundos.
- Puerto Libre
- Se ha reducido un 10% el daño del Bramido devastador de Manopla dientenegro.
- Salas de Infusión
- Se ha reducido un 15% el daño del Haz de contención del Aparato de contención.
- Caer por las tuberías del Drenaje Auxiliar aumenta un 200% la velocidad de movimiento y de nado hasta iniciar un combate.
- Se ha reducido un 20% el daño de Tsunami devastador.
- Ahora Tsunami devastador se mueve un 20% más lento.
- El indicador del área inicial de Tsunami devastador ahora refleja mejor su área de efecto.
- El lugar seguro que otorgan los pilares de la Cámara de Infusión ahora se extiende incluso más atrás del pilar.
- Mareas refrescantes ahora se puede interrumpir.
- Guarida de Neltharion
- La Avalancha del Destructor de Petrofuerza ahora tiene un indicador visual del área de impacto.
- Dargrul el Infrarrey
- Gota de llamas se activa cada 5 segundos (antes eran 3 segundos).
- Se ha reducido un 15% el daño de Gota de llamas.
- Se ha reducido un 15% el daño de Despedazador de magma.
- Neltharus
- Señora de la guerra Sargha
- Romper el Escudo de magma en menos de 2 segundos después de que se haya lanzado ya no causará que Erupción de dragón continúe durante la batalla.
- Señora de la guerra Sargha
- Cumbre del Vórtice
- Assad, califa de los Céfiros
- Se ha mejorado el efecto visual de prelanzamiento de Adhesión estática.
- Assad, califa de los Céfiros
- Hondonada Frondacuero
Enemigos y PNJ
- Los objetos de conjunto de clase que vende Norzko, el Orgulloso ahora se pueden reembolsar después de la compra.
- Se ha corregido un error que hacía que los Maestros de forjas de los Campamentos de Coalescencia quedaran atascados tras esquivar.
Objetos y recompensas
- Se ha corregido un error que hacía que Esencia cromática ominosa olvidara la alineación seleccionada del jugador en ciertas condiciones.
- Se ha corregido un error que hacía que no se otorgara la Marca dracónica de maestría después de desbloquear Temporada 2 de Dragonflight: maestro en una estancia de Mítico+.
Monturas
- Los nutruk y las aurélidas ahora están correctamente clasificados según su tipo de movimiento al filtrar monturas en la guía de monturas.
Jugador contra jugador
- Clases
- Caballero de la muerte
- Escarcha
- Notas de los desarrolladores: Los Caballeros de la muerte de Escarcha han estado en nuestro radar debido a su desempeño peor de lo esperado, pero siguen siendo eficaces en ciertas situaciones. Reduciremos su daño repentino y todos sus aumentos de daño para que inflija una cantidad de daño general más sana para el juego.
- [Con los reinicios semanales] Pilar de escarcha ahora aumenta la fuerza un 15% en combate JcJ (en lugar de un 25%).
- Profano
- Notas de los desarrolladores: Hemos estado monitoreando los cambios en Reanimación, y sentimos que su daño es demasiado alto comparado con cuánto control tiene el Caballero de la muerte sobre la posición del enemigo.
- [Con los reinicios semanales] La explosión de Reanimación ahora inflige un 15% de la salud del objetivo en forma de daño de las sombras (en lugar de un 20%).
- [Con los reinicios semanales] Los jugadores aliados ya no pueden ver el efecto visual de explosión con forma de anillo de Reanimación.
- [Con los reinicios semanales] El perjuicio de aturdimiento de Reanimación ahora usa el ícono de hechizo correcto.
- Escarcha
- Cazador de demonios
- Caos
- Notas de los desarrolladores: Nuestra meta con Lluvia de lo alto es que tenga usos ofensivos y defensivos situacionales. Con los recientes aumentos en su daño, hemos identificado que se está usando más para la ofensiva de lo que nos gustaría, así que reduciremos su daño.
- [Con los reinicios semanales] El daño de la Lanza vil de Lluvia de lo alto (talento de JcJ) se ha reducido a 8% de la salud máxima del objetivo (en lugar de 10%).
- Caos
- Mago
- Fuego
- Se ha corregido un error que hacía que Cañón de cristal no aumentara el daño de Ignición.
- Escarcha
- Se ha corregido un error que hacía que Bomba de escarcha no otorgara una carga de Aluvión cuando se disipaba.
- Fuego
- Monje
- [Con los reinicios semanales] Fuerza de espíritu ahora aumenta la sanación de Expulsar daño hasta un 50% según tu salud restante en combate JcJ (en lugar de un 100%).
- Viajero del viento
- Notas de los desarrolladores: La sanación de Expulsar daño aumentó dramáticamente con la temporada 2. Estamos contentos con la sanación base del hechizo, pero los modificadores de Daño inverso y Fuerza de espíritu lo están haciendo más poderoso de lo que debería ser.
- [Con los reinicios semanales] Daño inverso ahora aumenta la sanción realizada de tu Expulsar daño un 30% (en lugar de un 60%).
- Sacerdote
- Sagrado
- Notas de los desarrolladores: Los Sacerdotes sagrados siguen teniendo un desempeño pobre en JcJ, así que mejoraremos varios de sus hechizos de sanación principales.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado de 22% a 34% la sanación de Renovar en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado de 40% a 52% la sanación de Sanación relámpago en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado de 43% a 57% la sanación de Sanar en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 10% la sanación de Palabra sagrada: santificar en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado de 15% a 25% la sanación de Palabra sagrada: serenidad en combate JcJ.
- Sagrado
- Chamán
- Elemental, Mejora
- Notas de los desarrolladores: El aporte de sanación de Escudo de tierra para las especializaciones híbridas de Chamán es más de lo esperado en JcJ después de las mejoras recientes que recibió el hechizo.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 30% la sanación de Escudo de tierra en combate JcJ para Mejora y Elemental.
- Brujo
- [Con los reinicios semanales] Llamar observador ahora tiene un 8% de la salud del Brujo (en lugar de un 20%).
- Destrucción
- Notas de los desarrolladores: El DPS sostenido de Destrucción en JcJ, especialmente con lanzamientos instantáneos, es más alto de lo que nos gustaría. Creemos que Descarga de caos está bien, así que nos enfocaremos en otras áreas del kit para reducir su DPS.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 10% el daño de Incinerar en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido de 65% a 45% el daño de Quemadura de las sombras en combate JcJ.
- Guerrero
- Armas
- Nota de los desarrolladores: Creemos que la ventana de daño repentino de Guerrero de armas ha sido más eficaz de lo que nos gustaría en JcJ. Cambiaremos el perfil de daño levemente para aumentar su presión constante y reducir el daño repentino.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado 30 segundos el tiempo de reutilización de Hoja afilada y se ha reducido la duración 2 segundos.
- [Con los reinicios semanales] Rompecráneos ahora provoca que los sangrados expirados inflijan un 65% de daño (en lugar de un 100%) en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 15% el daño de Heridas profundas en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Desgarrar ya no inflige un 15% de daño reducido en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Alimentado por la violencia ahora sana un 70% (en lugar de un 85%) del daño infligido con Heridas profundas en combate JcJ.
- Armas
- Caballero de la muerte
12 de mayo de 2023
Logros
- Se ha corregido un error que hacía que Todas las puertas en todas partes al mismo tiempo no siempre se otorgara correctamente. Si vuelves a ingresar a una bóveda que tenga todas las puertas abiertas, ahora deberías recibir el crédito correspondiente.
Clases
- Cazador de demonios
- Nota de los desarrolladores: Hemos estado atentos a los comentarios sobre el comportamiento normal de Marca ardiente y las Marcas ardientes que se lanzan con la nueva bonificación de conjunto. Como resultado, hemos agregado un indicador a Fractura y Cortar que aparecerá cuando la bonificación del conjunto esté disponible para lanzarse, y se mantendrá el comportamiento de los lanzamientos del conjunto que incluye la duración restante cuando se aplica a un objetivo con una Marca ardiente existente.
- Venganza
- Se ha agregado un indicador a Fractura y Cortar que aparecerá cuando Recriminación esté disponible.
- Recriminación ya no se puede acumular.
- Druida
- Guardián
- Se ha corregido un error que hacía que Ira del Durmiente no aumentara el daño periódico de Vapulear.
- Guardián
- Mago
- Arcano
- El requisito de maná para aumentar la bonificación de daño con hechizos del conjunto de 4 piezas ahora se ajusta correctamente en los calabozos de cronoviaje.
- Las Oleadas arcanas de Anomalía temporal ahora no reemplazan las Sobrecargas arcanas activas.
- Arcano
- Paladín
- Reprensión
- Se ha corregido un error que hacía que la bonificación del conjunto de 4 piezas de Autoridad de centinela corazón de fuego consumiera 2 cargas de Martillo de cólera al tener el talento Impulso de la vanguardia.
- Los objetivos adicionales de Martillo de cólera que otorga el conjunto de 4 piezas Autoridad de centinela corazón de fuego ahora no incluyen los objetivos que no están en combate con el Paladín o que están bajo los efectos de control de masas que se eliminan al recibir daño.
- Reprensión
- Sacerdote
- Se ha corregido un error que hacía que Rapsodia no se acumulara hasta que Nova sagrada se lanzara después de iniciar un calabozo mítico+.
- Pícaro
- Se ha corregido un error que hacía que la potenciación de Sepsis que permite usar una habilidad de sigilo se pudiera cancelar con Marca mortal al copiar Garrote.
- Se ha corregido un error que hacía que la potenciación de Sepsis que permite usar una habilidad de sigilo se pudiera cancelar con Emboscada cuando una activación de Punto ciego está disponible.
Calabozos y bandas
- Mítico+
- Puerto Libre
- Se ha corregido un error que hacía que el Puñetazo desgarrador del Golpeador de tiburones pudiera marcar a las mascotas como objetivo.
- Guarida de Neltharion
- Naraxas
- Se ha corregido un error que hacía que Lanzamiento de rocas pudiera penetrar los efectos de inmunidad de los jugadores.
- La frecuencia de Lanzamiento de rocas ya no aumentará durante el transcurso del enfrentamiento.
- Naraxas
- Neltharus
- Señora de la guerra Sargha
- Se ha reducido un 20% el daño de Maldición del tesoro dracónico.
- Maldición del tesoro dracónico ya no se acumula.
- Los Instrumentos mágicos ahora se pueden usar en movimiento.
- Ya no se pueden encontrar Botas sísmicas en los montones de oro.
- Se ha aumentado de 3 a 3.5 segundos el tiempo de desplazamiento del misil de la erupción del dragón.
- Señora de la guerra Sargha
- Cumbre del Vórtice
- Gran visir Ertan
- Se ha corregido un error que hacía que Borde de la tormenta pudiera interrumpirse.
- Se ha reducido un 15% el daño de Borde de la tormenta.
- Assad, califa de los Céfiros
- Se ha reducido un 20% la salud de Nova de hundecielos.
- Se ha reducido un 10% el daño de Cadena de relámpagos.
- Gran visir Ertan
- Puerto Libre
Objetos y recompensas
- Se ha corregido un error que hacía que el tiempo de reutilización del pilar de la llama ancestral no se restableciera al finalizar un enfrentamiento.
Jugador contra jugador
- Clases
- Mago
- Se ha corregido un error que hacía que Manipulación temporal no redujera el tiempo de reutilización de Ventisquero.
- Mago
Profesiones
- Las recetas que se compran con crema de Ponzo y vales de tiempo compartido de Lumbrerrogg ahora se ligan al recogerse.
- La receta del anillo de rescate ignífugo ya no se liga al recogerse.
- Nota de los desarrolladores: No nos tomamos a la ligera los aumentos en las restricciones de los intercambios de un objeto. Sin embargo, es importante mantener una cierta consistencia en las profesiones y los distintos tipos de contenido. Aunque hemos sido menos estrictos con las reglas de intercambio de las recetas en Dragonflight, los objetos que se compran con los desbloqueos de contenido o con monedas especiales tienden a permanecer como ligados al alma. Por otra parte, el anillo de rescate ignífugo de la pesca se ligaba al alma erróneamente, y ahora ese error ha sido corregido.
11 de mayo de 2023
Clases
- Paladín
- Sagrado
- Se ha corregido un error que provocaba que Martillo de la Luz infligiera daño de manera demasiado frecuente con el bonus de conjunto de 4 piezas equipado.
- Ahora, Prisma Sagrado y Martillo de la Luz otorgan un escudo cuando se lanzan con Luz mortecina de Bendición del ocaso.
- Reprensión
- Se ha corregido un error que impedía que Martillo de cólera golpeara a más enemigos cuando llevando el conjunto de 4 piezas autoridad del centinela corafuego.
- Sagrado
- Sacerdote
- Sagrado
- Se ha corregido un error que permitía recibir Palabra inspirada sin tener el bonus por 4 piezas.
- Sagrado
- Pícaro
- Se ha corregido un error que evitaba que se aplicase el bonus de daño de Acechador nocturno en las circunstancias previstas.
Mazmorras y bandas
- Aberrus, el Crisol Ensombrecido
- Cámara de Amalgama
- Ahora, tras reiniciar la estancia, se abrirá la puerta de la Cámara de Amalgama a los experimentos dracthyr si has derrotado a la amalgama.
- Se ha ajustado el daño de Deflagración umbría y Crepúsculo virulento para que aumente en función del tamaño de la banda en dificultades normal y heroica.
- Escamandante Sarkareth
- Se ha ajustado el daño de Aullido resonante para que aumente en función del tamaño de la banda.
- Comentario de los desarrolladores: Hemos descubierto un problema que provocaba que el daño total que infligía Aullido resonante a todos los jugadores fuese demasiado alto en grupos de bandas muy numerosos y muy pequeños. Este cambio sirve para equilibrar el daño y que la dificultad sea más homogénea a todos los niveles.
- Se ha ajustado el daño de Aullido resonante para que aumente en función del tamaño de la banda.
- Cámara de Amalgama
- Mítica+
- Comentario de los desarrolladores: Hemos seguido los comentarios de los jugadores desde el inicio de la temporada 2. Basándonos en ellos, hemos hecho una serie de ajustes específicos en jefes puntuales, además de reducir algunos de los temporizadores para reflejar mejor la dificultad de ciertas mazmorras.
- Se ha reducido el temporizador de las Catacumbas Putrefactas de 32 min a 30 min.
- Se ha reducido el temporizador de Fuerte Libre de 31 min a 30 min.
- Se ha reducido el temporizador de Uldaman: Legado de Tyr de 38 min a 35 min.
- Hondonada Frondacuero
- Descompotriarca Ojoiracundo
- Ahora se lanzará Fuerza en descomposición de manera más homogénea.
- Ahora, Fuerza en descomposición solo aumenta el daño físico infligido.
- Ahora se puede lanzar Putregolpe en movimiento.
- Putregolpe absorbe un 30 % menos de sanación.
- Se ha reducido la salud del tótem de ráfaga de podredumbre un 25 %.
- Se ha reducido el daño de Putrefacción marchitadora un 20 %.
- Putrefacción marchitadora reduce el daño infligido un 2 % por acumulación (en lugar de un 5 %).
- Bocaárbol
- Ahora, Consumir absorbe un 25 % menos de daño.
- Descompotriarca Ojoiracundo
- Fuerte Libre
- Los personajes de la Alianza que intenten acceder a Kul Tiras para entrar en Fuerte Libre ya no deberían ser teletransportados de vuelta a Ventormenta.
- Salas de Infusión
- Se ha corregido un error que provocaba que la facultad Haz de contención del aparato de contención afectase a mascotas.
- Guarida de Neltharion
- Naraxas
- Se ha reducido el daño de Arcada tóxica un 30 %.
- Se ha reducido el daño de Lanzando rocas un 20 %.
- Dargrul el Infrarrey
- Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de Ola de magma de 0,25 s a 2,5 s.
- Ahora, los géiseres de lava duran 60 s (en lugar de un tiempo infinito).
- Gota de llamas ocurre cada 3 s (en lugar de 2,5 s).
- Naraxas
- Cumbre del Vórtice
- Ahora, las corrientes de aire que aparecen tras derrotar a Ertan y Altairus otorgan a los jugadores un 100 % de velocidad de movimiento hasta que entran en combate.
- Altairus
- Se ha reducido el daño de Frío cortante un 25 %.
Enemigos y PNJ
- Se ha corregido un error que permitía a las llamas nocturnas primigenias obligar a los jugadores dejar de comer en los Campamentos de Carga solo con mirarlos.
Objetos y recompensas
- Se ha corregido un error que restablecía las acumulaciones de Llamamiento a la dominancia de Neltharion al principio y al final de los combates en dificultad mítica+.
- Se ha corregido un error que provocaba que las acumulaciones de Voz de la estrella silente se cancelaran inmediatamente al entrar o salir del combate en mazmorras míticas+.
Jugador contra jugador
- Campos de batalla
- Ashran
- Se ha corregido un error relacionado con la captura de los espíritus resucitados durante los acontecimientos de Ashran.
- Clases
- Cazador
- Puntería
- Disparo de puntería ya infligirá la mitad de daño en combate JcJ.
- Puntería
- Brujo
- Demonología
- Ahora, Ojo del observador de Llamar a observador solo puede activar Rayo láser una vez por segundo y enemigo.
- Demonología
- Cazador
- Ashran
Profesiones
- Ahora se pueden ver y completar los pedidos de fabricación de capaesporas ondulantes.
Misiones
- Ahora, Don Girasol se mostrará mucho más acogedor durante la zambullida en la cueva «Intervenciones exitosas».
- Ahora, los caparazones desprendidos de la misión del mundo «Corporación de conchas» solo podrán ser despojados por jugadores que alimenten a un buccino fragante con tapitas de las profundidades de aspecto suculento.
Gestas
- Visiones horripilantes
- Se ha corregido un error que provocaba que se drenara la cordura demasiado rápido durante las visiones horripilantes.
Wrath of the Lich King Classic
- Ahora, Sara recibirá un mensaje sobre la muerte de Vezax que la forzará a aparecer de inmediato.
- Comentario de los desarrolladores: Esto debería evitar un problema que experimentan algunos jugadores equipados con botas cohete y que provoca que, si corres lo bastante rápido hacia la cámara de Yogg-Saron tras la muerte de Vezax, pueda comenzar el encuentro antes de que haya aparecido Sara y, debido a ello, no puedas avanzar en el combate más allá de la fase 1. ¡Gracias por descubrir este error!
10 de mayo de 2023
Logros
- El logro Duelista familiar de la Caverna Zaralek ahora otorga como recompensa la mascota Gerald, como corresponde. Además, Gerald ha sido catalogado como “único” y “no enjaulable”, como suele ocurrir con las mascotas de recompensa otorgadas al completar logros. Para los jugadores que ya tienen el logro, pero aún no recibieron la mascota, estamos trabajando para corregir este error por separado.
- Se ha corregido un error que hacía que derrotar a Kazzara, la Infernoforjada, no alcanzara para completar el logro Heroico: Aberrus, el Crisol Penumbroso.
Clases
- Evocador
- Devastación
- Destrucción inminente ya no se puede disipar.
- Devastación
- Paladín
- Sagrado
- Se ha corregido un error que hacía que Luz resplandeciente no transfiriera su sanación a los objetivos de Señal de la Luz.
- Reprensión
- El tiempo que lleva realizar los ataques de Cruce de golpes ya no se reiniciará con otras habilidades.
- Sagrado
- Guerrero
- Se ha corregido un error que hacía que Sed de sangre no infligiera daño adecuadamente tras usar Torbellino si al menos uno de los objetivos era inmune.
Mítico+
- Puerto Libre
- Se ha corregido un error que hacía que varios hechizos pudieran marcar como objetivo a las mascotas.
- Harlan Sweete
- Se ha corregido un error que hacía que el efecto de sangrado de Daga giratoria de Harlan Sweete no rebotara como correspondía entre los objetivos bajo los efectos de Dado cargado: ¡Todos a cubierta!
Enemigos y PNJ
- Campamento de Coalescencia
- Los jefes de los moldes de coalescencia ahora otorgarán las llaves de llama eterna como botín hasta que el jugador tenga 3 o hasta que haya despojado el cargamento protegido de la semana.
Objetos y recompensas
- Se ha eliminado la notificación que aparecía cuando los miembros de un grupo o una banda conseguían fragmentos de cresta de llama de las sombras. Los jugadores seguirán viendo la notificación sobre sus propios fragmentos.
- Se ha corregido un error que impedía que se restableciera el tiempo de reutilización de Faro al más allá, Placas de tinieblas duraderas, Djaruun y Resguardo de ira ignota una vez terminado un enfrentamiento.
- Las curiosidades vacioungidas de Sarkareth ya no son únicas.
Jugador contra jugador
- Clases
- Monje
- Se ha corregido un error que hacía que Golpes de Espíritu de tormenta (talento de JcJ) infligiera más daño del correspondiente a los objetivos.
- Monje
Misiones
- Se ha corregido un error que hacía que despojar un cargamento protegido impidiera que se completara “Ayuda para el Acuerdo: Campamento de Coalescencia”.
Era de WoW Classic
- Los jugadores de la facción adversaria ya no pueden matar al Traidor de los Defias.
9 de mayo de 2023
Personajes
- Los dracthyr que usan el tabardo de la Cruzada escarlata ahora pueden hablar con la intendente Escarlata de la Feria de la Luna Negra.
Clases
- Sacerdote
- Se ha corregido un error que causaba que Halo y Estrella divina aparecieran en el libro de hechizos incorrecto.
- Disciplina
- Se ha corregido un error que impedía que Halo y Estrella divina se convirtieran en hechizos de las sombras luego de lanzar Pacto de las sombras.
- Sombra
- Se ha corregido un error que hacía que los azotadores del Vacío generados por Ídolo de C'Thun dejaran de atacar cuando moría su objetivo inicial.
- Chamán
- Elemental
- Se ha corregido un error que causaba que Caminata espiritual cancelara la forma de Lobo fantasmal.
- Elemental
Calabozos y bandas
- Aberrus, el Crisol Penumbroso
- Se ha corregido un error que permitía que los jugadores reiniciaran accidentalmente el encuentro Los experimentos olvidados.
- Hondonada Frondacuero
- Se ha corregido un error que impedía que apareciera la jefa Patasuave.
- Salas de Infusión
- Goliat tragón
- Se ha corregido un error que causaba que se mostrara incorrectamente la visual de Derrumbe.
- Goliat tragón
- Trono del Triunvirato
- Se ha corregido un error que impedía avanzar en el calabozo si se derrotaba al Virrey Nezhar al instante.
- Mítico+
- Afijos
- Enfurecido ya no se aplica a las criaturas de nivel teniente.
- Nota de los desarrolladores: Los enemigos que están un nivel más arriba que los demás ya no son afectados por el afijo Enfurecido. Como generalmente ya son inmunes a los efectos de control de masas, el efecto Enfurecido sería innecesario en estos casos y además haría más difícil saber a qué enemigos disipar.
- Enfurecido ya no se aplica a las criaturas de nivel teniente.
- Puerto Libre
- Harlan Sweete
- Sable vientorraudo de Harlan Sweete ya no golpea a las mascotas.
- Harlan Sweete
- Afijos
Objetos y recompensas
- Ahora las probabilidades de que Sarkareth otorgue un manuscrito de dracoequitación Draco de las Tierras Altas: Encarnación de la Infernoforjada son muy bajas en las dificultades de buscador de bandas, normal y heroica. Quienes acaben con Sarkareth en dificultad mítica recibirán dos manuscritos cada vez que lo maten hasta el final de la expansión.
Enemigos y PNJ
- Campamento de Coalescencia
- Se ha corregido un error que hacía que Fyrakk fuera más vulnerable de lo debido.
- Se ha reducido la frecuencia con la que Fyrakk amenaza con quemar a los jugadores.
Jugador contra jugador
- Los guardianes de tribu contratados de Loamm estuvieron entrenando con Brullo, el forzudo, y ahora son una verdadera amenaza disuasiva del JcJ dentro del pueblo.
- Clases
- Druida
- Feral
- Ahora, cuando Armonía desenfrenada está activa, se resaltan Destripar, Mordedura feroz y Amputar.
- Se ha corregido un error que hacía que a veces Armonía desenfrenada no lanzara Frenesí salvaje si se usaba a la distancia máxima de cuerpo a cuerpo.
- Feral
- Druida
Misiones
- Se ha corregido un error que impedía que los jugadores completaran la misión de legado "El llamado de la Madre Cuervo".
- Caverna Zaralek
- Ahora los jugadores seguirán teniendo la potenciación Protección del Vuelo de Ébano durante "Conociendo al enemigo" aunque hayan completado "Leyendas de los zaqali" con anterioridad.
8 de mayo de 2023
Clases
- Cazador de demonios
- Se arregló un problema que hacía que los objetivos con la ventaja de Miseria en la derrota se trataran como si estuvieran bajo un efecto de control de masas, y por lo tanto se evitaban en algunas habilidades (por ejemplo, Escudo de vengador).
- Caos
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 10% el daño de ataque automático de cuerpo a cuerpo.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 10% el daño de Mordedura de demonio.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 10% el daño de Espadas demoníacas.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 10% el daño de Hoja mácula.
- [Con los reinicios semanales] Ahora Presa aislada aumenta un 30% el daño de Haz ocular cuando golpea a un enemigo (antes era 25%).
- Venganza
- Nota de los desarrolladores: las reglas y comportamiento de Marca ardiente a la hora de reiniciarse y expandirse con el talento Ardiendo en vida tenía algunas inconsistencias históricas y pequeños errores que se volvieron más relevantes cuando se introdujeron la segunda carga de talento y la bonificación de conjunto del 10.1. Junto con el arreglo descrito anteriormente, queríamos aclarar el comportamiento que deben esperar al respecto los jugadores de ahora en adelante:
- Aplicar Marca ardiente a un objetivo que ya está afectado por tu Marca ardiente reiniciará su duración a un máximo de 10 segundos.
- Con el talento Ardiendo en vida seleccionado, solo se pueden expandir las Marcas ardientes que se aplicaron directamente (lanzando el hechizo o con la bonificación de conjunto).
- Cada 2 segundos, mientras una Marca ardiente capaz de expandirse persista, tratará de expandirse a un objetivo cercano que aún no haya sido afectado por una Marca ardiente. Ya no hay una regla oculta que impida que un objetivo se expanda varias veces en un período corto.
- Cuando una Marca ardiente se expande con éxito a un nuevo objetivo, la duración de esta propagación siempre será de 10 segundos, sin importar la duración original o la duración restante de la fuente desde donde se propagó.
- Se arregló un problema que hacía que Marca ardiente siguiera expandiéndose después de expirar.
- Se arregló un problema que impedía que Aura de inmolación se beneficiara de algunas bonificaciones, incluyendo (entre otras) Muerte ardiente.
- Se arregló un problema que impedía que Marca ardiente se beneficiara de la reducción de tiempo de reutilización del símbolo de esperanza de Sacerdote sagrado.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 10% el daño de Cortar.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 10% el daño de Fractura.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 20% el daño de Tallador de alma.
- [Con los reinicios semanales] Ahora Raja cizañera aumenta un 40% el daño de Rajar alma a tu objetivo principal (antes era 30%).
- [Con los reinicios semanales] Ahora Trituración de almas aplica Flaqueza a tu objetivo principal durante 8 segundos (antes eran 5 segundos).
- Nota de los desarrolladores: las reglas y comportamiento de Marca ardiente a la hora de reiniciarse y expandirse con el talento Ardiendo en vida tenía algunas inconsistencias históricas y pequeños errores que se volvieron más relevantes cuando se introdujeron la segunda carga de talento y la bonificación de conjunto del 10.1. Junto con el arreglo descrito anteriormente, queríamos aclarar el comportamiento que deben esperar al respecto los jugadores de ahora en adelante:
- Druida
- Equilibrio
- Nota de los desarrolladores: en algunos escenarios de un solo objetivo, todavía es óptimo lanzar Furia en Eclipse lunar. Eso no cumple con nuestro objetivo de cómo debería funcionar Equilibrio, así que vamos a reducir la efectividad de Furia fuera de Eclipse solar y vamos a aumentar su efectividad dentro de Eclipse solar para corregir esto. Además, vamos a aumentar un poco el daño a un objetivo de Equilibrio.
- [Con los reinicios semanales] Se redujo la generación de poder astral de Furia a 8 (antes era 10).
- [Con los reinicios semanales] Se redujo un 5% el daño de Furia.
- [Con los reinicios semanales] Ahora Eclipse solar aumenta un 40% el daño de Furia (antes era 20%).
- [Con los reinicios semanales] Ahora Alma del bosque aumenta un 60% la generación de poder astral de Furia mientras está en Eclipse solar (antes era 30%).
- [Con los reinicios semanales] Se aumentó un 25% el daño infligido por los dragones feéricos invocados por Habitante del Sueño.
- [Con los reinicios semanales] Ahora Amigo de los feéricos aumenta un 10% tu daño con hechizos arcanos y de naturaleza (antes era 8%).
- Púlsar arcano primordial ya no activa Gracia de la Naturaleza si el jugador no tiene ningún Eclipse.
- Feral
- [Con los reinicios semanales] Ahora Ferocidad desenfrenada inflige un 30% del daño infligido por Mordedura feroz a los enemigos cercanos (antes era 35%).
- [Con los reinicios semanales] Ahora Abrir heridas abiertas inflige un 50% del daño de Destripar que consume (antes era 60%).
- Guardián
- Se arregló un problema que hacía que las habilidades y los talentos de guardián beneficiaran incorrectamente a los hechizos que no son de clase.
- Restauración
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 2% la sanación de todas las habilidades.
- Equilibrio
- Evocador
- Ahora Aliento de fuego reembolsa correctamente su costo de maná si se cancela durante el potenciamiento.
- Monje
- Tejedor de niebla
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 15% la sanación de Fuente de esencia.
- Tejedor de niebla
- Paladín
- Sagrado
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 3% la sanación de todas las habilidades. Este cambio no aplica en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Ahora Cruzado vengador transfiere un 500% del daño infligido a la sanación (antes era 575%).
- Sagrado
- Pícaro
- Asesinato
- Se arregló un problema que hacía que algunas habilidades no se vieran afectadas por Maestría de asesino: Asesino potente, incluyendo el daño inicial de Perdición de reyes, Sepsis y el daño de Mutilar de Venenos sañosos.
- Se corrigió un error que impedía que la bonificación de daño crítico de Letalidad afectara los ataques de Golpesombra de Sutileza.
- Forajido
- Se corrigió un error que impedía que la bonificación de daño crítico de Letalidad afectara los ataques Golpe siniestro de Forajido.
- Sutileza
- Nota de los desarrolladores: la mayoría de los talentos de clase que antes modificaban todo el daño de las escuelas de hechizos se están actualizando y estandarizando con otros efectos similares para que dejen de afectar fuentes de daño externas aparte de aquellas que pertenecen a esa clase. Los cambios en los talentos que aparecen debajo impactan lo suficiente el daño de Sutileza para garantizar una compensación, que es la razón para potenciar el daño de todas las habilidades.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 4% el daño de todas las habilidades.
- [Con los reinicios semanales] Veloungido, Dagas profundas y Brebaje oscuro ya no afectan el daño de fuentes fuera de las habilidades de clase y especialización disponibles para Sutileza.
- Asesinato
- Guerrero
- Protección
- [Con los reinicios semanales] Se corrigió un problema en el que Ariete estaba otorgando un 20% pasivo de bonificación de daño de golpe crítico a todos los daños en lugar de a Carga con escudo.
- Protección
Objetos y recompensas
- [Con los reinicios semanales] El tiempo de reutilización compartido de Caja enigmática de Algeth'ar aumentó 30 segundos, efecto que se redujo un 30% para la especialización Profano.
- Se corrigió un problema que hacía que en los objetos del jefe de mundo se previsualizaran los niveles de objeto incorrectos en la guía de calabozos.
- Silbato de caracola de Resbaladizo, el Escurridizo ya no se puede usar en combates ni dentro de estancias y bandas.
- En la Caverna Zaralek, todos los jugadores que tengan al menos una acumulación de Visión insidiosa recibirán un mensaje que indica cuando otro jugador reclama el alijo hirviente.
Jugador contra jugador
- Druida
- Restauración
- Nota de los desarrolladores: Druida de restauración se ha quedado por detrás de otros sanadores en el JcJ desde el lanzamiento del 10.0.7. Nos gustaría simplificar algunos ajustes de JcJ anteriores que ya no creemos necesarios.
- [Con los reinicios semanales] Ahora la efectividad de Hojas incipientes se reduce un 30% (en lugar de un 50%) en combate JcJ.
- Restauración
- Monje
- Tejedor de niebla
- Nota de los desarrolladores: Tejedores de niebla han recibido cambios significativos de calidad de vida en los últimos parches que han aumentado su efectividad en JcJ al punto en que lo consideramos opresivo para la viabilidad de las demás especializaciones. Vamos a reducir muchos de los multiplicadores JcJ asociados con Enseñanzas ancestrales y su capacidad de daño. Además, vamos a aumentar la efectividad de Niebla renovadora para potenciar la gestión de Sanación con el tiempo y vamos a reducir la sanación de Vivificar para mantener una capacidad de lanzamiento relativamente similar.
- [Con los reinicios semanales] Ahora la efectividad de Enseñanzas ancestrales aumenta un 120% en el combate JcJ (antes era un 150%).
- [Con los reinicios semanales] Patada oscura ya no inflige un 25% de daño aumentado para Monje tejedor de niebla en el combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Ahora las Patadas oscuras de Enseñanzas del monasterio infligen un 15% de daño reducido para Monje tejedor de niebla en el combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Ahora Palma del tigre inflige un 15% de daño aumentado para Monje tejedor de niebla en el combate JcJ (antes era un 30%).
- [Con los reinicios semanales] Se redujo un 20% el daño de Patada del sol naciente para Monje tejedor de niebla en el combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Ahora la sanación primaria de Vivificar se redujo un 10% para Monje tejedor de niebla en el combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 40% la sanación de Niebla renovadora en combate JcJ (antes era un 25%).
- Tejedor de niebla
Profesiones
- Se corrigió un problema donde las fórmulas sin la opción "Usar componentes de mejor calidad" a veces usaban incorrectamente componentes Q3 a pesar de tener uno Q1 seleccionado.
- Alquimia
- Se corrigió un error que impedía que Ampolla congelada de ira corruptora heredara su nuevo valor del 400% (antes era de un 100%).
- Herboristería
- Se corrigió un error que causaba que el aura del erizo refulgente de Zaralek rompiera con frecuencia el sigilo y llamara a los enemigos.
- Se corrigió un error que impedía que se aplicara el efecto de extensión de aura temática al recolectar en nodos de recolección básicos y no temáticos.
- Minería
- Se corrigió un error que impedía que se aplicara el efecto de extensión de aura temática al recolectar en nodos de recolección básicos y no temáticos.
Misiones
- Se corrigió un error que a veces impedía que el minimapa no se rellenara para los jugadores después de aceptar "Murlocmanía".
- Ahora el encabezado de la campaña "Aquí vamos de nuevo" les informará a los jugadores si han llegado al final del contenido de la campaña que está disponible y deben esperar a que se desbloqueen otros contenidos.
- Caverna Zaralek
- Ahora "Ayuda para el Acuerdo: Olfabúsqueda" autocompletará el objetivo de excavación cuando ya hayas realizado una excavación con Myrrit en la semana. Los jugadores que están afectados por esto tendrán que abandonar la misión y aceptarla de nuevo en Valdrakken.
Puesto de venta
- Se corrigió un error en el que el botón de comprar aparecía como disponible en objetos congelados después de la reducción mensual.
5 de mayo de 2023
Logros
- El logro Prueba de Myrrit ya no requiere la misión "Pozos nuevos".
Clases
- Nota de los desarrolladores: esta semana cambiamos Ornamentos para que no escalaran con los talentos de clase, habilidades y bonificaciones de conjunto. Hemos decidido revertir ese cambio, y ahora estamos haciéndoles actualizaciones a las habilidades de clase que aumentaban accidentalmente el daño de los efectos que no son de clase, como Ornamentos y Abalorios.
- Cazador de demonios
- Venganza
- Muerte ardiente ahora solo afecta el daño de clase de Cazador de demonios, y no afecta el daño de abalorios u objetos, ni el daño de fuego infligido por otros taumaturgos.
- Venganza
- Druida
- Equilibrio
- Amigo de los feéricos y Crepúsculo menguante ahora solo afecta el daño de la clase druida y no afecta el daño de abalorios u objetos.
- Equilibrio
- Brujo
- Demonología
- Se arregló un problema que hacía que Fuego demoníaco del Tirano demoníaco se beneficiara de la Estratagema del Maestro de los canes.
- Demonología
Dracoequitación y monturas
- Se arregló un problema que hacía que algunas animaciones al usar monturas se reprodujeran mal.
Objetos y recompensas
- El objeto que otorgaba la mascota Caparazón diamantino ya no muestra un error diciendo que el hechizo no está disponible y ahora otorga correctamente la mascota.
- El juguete "Auriculares de concentración pacífica" ahora cuesta 1 moneda de cobre (antes costaba 50 de oro).
- Nota de los desarrolladores: este juguete elimina muchas proyecciones musicales y vocales de los personajes que están alrededor del jugador. Se le puede comprar a Chichón Perinola en Ventormenta, a Blax Botemisil en Orgrimmar, a Jepetto Jugarreta o a su ayudante superpuntual en Dalaran (a cualquiera de los dos) o a Kazbala en Talador.
Jugador contra jugador
- Brujo
- La reducción de sanación de Arrancamiento de alma (talento de JcJ) ya no se acumula con otros efectos similares en JcJ.
Puesto de venta
- Se ajustó la posición de cubierta de Ala de terzuelo.
Misiones
- Se arregló un problema que le impedía a los jugadores que aceptaran "Una habitación sin vista". Rupert ahora se ofrecerá a llevarte a la bóveda, aunque no tengas la misión.
4 de mayo de 2023
Clases
- Monje
- Viajero del viento
- Se corrigió un error que causaba que el bonus de daño del talento Estrella ascendente fuera menor de lo que debería.
- Viajero del viento
- Brujo
- Rayo láser de Llamar observador (talento de JcJ) ya no se activa a partir de efectos no deseados y tampoco daña a las invocaciones y mascotas de los jugadores.
- Demonología
- Se corrigió un error por el que Golpe de legión de Grimorio: Guardia vil se beneficiaba de Odio inmutable.
- Se corrigió un error por el que Pacto de la Madre de los diablillos no estaba recibiendo los beneficios de tener rango 2.
Objetos y recompensas
- Rae'ena y Catalogadora Jakes de la Expedición Dragontina ahora tienen disponible el manuscrito de los vigías dracónicos Protodraco renovado: Pelo marrón.
Profesiones
- Herboristería
- Se corrigió un error que causaba que el beneficio del erizo refulgente de Zaralek rompiera con frecuencia el sigilo y atrajera a los enemigos.
Misiones
- Alijo hirviente ahora cancela correctamente Visión insidiosa sobre todos los jugadores después de que lo recoja el primer jugador en alcanzarlo.
- Se corrigió un error por el que las criaturas necesarias para completar la misión Carne a hueso no aparecían con suficiente frecuencia.
- Los jugadores que mueren y liberan el espíritu durante el acertijo de Olfabúsqueda "Tu peso en oro", ahora podrán aparecer correctamente en el cementerio dentro de la Cueva Misteriosa.
- Durante la aventura de Olfabúsqueda "Corazón de hierro", Myrrit será de más ayuda y sugerirá olfatear en busca del cofre final después de haber encontrado la llave.
- La bolsa olorosa del tutorial de Olfabúsqueda "Juntos es mejor" ahora debería reaparecer si los jugadores no la recogen o desechan la llave por accidente.
- Se añadieron destellos a determinados objetivos en Olfabúsqueda para mejorar la visibilidad.
Sistema
- Se corrigió un error que le cerraba el juego a los usuarios de Mac en ciertas circunstancias.
- Se corrigió un error por el que las placas de nombre de los jugadores no se mostraban correctamente.
- Se corrigió un problema por el que los jugadores recibían un mensaje de error cuando veían al vendedor JcJ.
- Se corrigió un error por el que los pandaren no tenían opciones de cambio de raza
2 de mayo de 2023
Clases
- Monje
- Maestro cervecero
- Se solucionó un problema en el que Patada oscura y Patada giratoria de la grulla infligían más daño del que deberían.
- Maestro cervecero
Profesiones
- Ahora los ornamentos no deberían escalar con los talentos de clase, las habilidades de clase o las bonificaciones de conjunto que afectan el daño o la sanación del taumaturgo.
- Nota de los desarrolladores: este cambio es para tratar un comportamiento de los ornamentos en RPP que no estaba planeado.
- Se solucionó un problema en el que el pedido de fabricación de la poción elemental de máximo poder requería los componentes equivocados.
- Nota de los desarrolladores: se han cancelado todos los pedidos de fabricación de pociones elementales de máximo poder que no se hayan completado al momento de implementación de este cambio.
Misiones
- Se solucionó un problema en el que los jugadores no recibían crédito por completar el capítulo 1 de Brasas de Neltharion.
Puedes encontrar las notas de los hotfixes del parche anterior aquí.