Notas de la actualización de la Era de Classic de World of Warcraft 1.14.4

por Blizzard Entertainment el August 22nd a las 5:00pm

Reinos Extremos

Los nuevos reinos Extremos de la Era de Classic abren el 24 de agosto a las 3:00 p. m. (PDT).

Cuando el personaje de un jugador muere en un reino Extremo, no puede revivir ni ser resucitado por ningún hechizo o habilidad. Después de la muerte, el personaje sigue existiendo en el mundo del juego como fantasma para facilitar la comunicación con amigos y solucionar asuntos de logística. Sin embargo, el personaje no está del todo perdido. Después de morir en un reino Extremo, los jugadores tendrán la posibilidad de usar el servicio de transferencia gratis de personaje y reubicar su personaje muerto en un reino no Extremo de la Era de Classic. Cuando la transferencia al reino no Extremo esté completa, el personaje podría revivir normalmente.

En los reinos Extremos, los jugadores no quedan marcados para JcJ automáticamente cuando atacan a otro jugador. Para activar el JcJ, debes ingresar el comando /pvp (/jcj). No podrás realizar acciones hostiles contra un jugador enemigo marcado a menos que tú actives la opción deliberadamente. Los campos de batalla JcJ están completamente inhabilitados, al igual que todos los maestros de batalla JcJ. Puedes participar en juegos de guerra predefinidos, pero no ganarás honor ni reputación JcJ de los juegos de guerra. Varias misiones y objetivos que normalmente activan el JcJ en los jugadores, como las misiones “El ataque” y “El diplomático desaparecido”, no tienen esta funcionalidad en estos reinos.

Todos los calabozos tienen un bloqueo de al menos 24 horas para los jugadores que estén por debajo del nivel 60. Además, en ningún caso los personajes de nivel 60 pueden entrar a calabozos de nivel más bajo con jugadores de nivel inferior a 60. También hay restricciones de experiencia grupal, igual que había en los reinos de Temporada de maestría. La presencia de jugadores con un nivel muy superior al de las criaturas de un calabozo hará que esas criaturas otorguen experiencia casi insignificante a los demás miembros del grupo.

Hemos eliminado el límite de 16 perjuicios y 32 beneficios para los reinos Extremos. Los Paladines ya no podrán usar su piedra de hogar mientras estén bajo los efectos de Bendición de protección, Protección divina o Escudo divino en los reinos Extremos.

Hay una nueva funcionalidad disponible en los reinos Extremos: Duelo a muerte. Para solicitar un Duelo a muerte, haz clic derecho en el retrato del objetivo y elige la opción en el menú contextual. También puedes hacerlo seleccionando al objetivo y escribiendo /makgora en tu ventana de chat. Antes de comenzar el combate, los dos participantes deben leer y aceptar un mensaje de advertencia, y escribir “De acuerdo”. En un Duelo a muerte, la muerte es permanente, al igual que cualquier otra muerte en los reinos Extremos. Las muertes que consigues en Duelos a muerte son registradas y recompensadas con un beneficio decorativo especial llamado “Ristra de orejas”. Cada vez que ganas un Duelo a muerte, recibes un “trofeo” y se suma una acumulación de este beneficio. Cualquiera que haga clic sobre tu personaje podrá ver el combatiente temible que eres por la cantidad de orejas que hayas conseguido. No puedes obtener la Ristra de orejas antes del nivel 10 y no puedes obtener el beneficio si tú y tu oponente tienen una diferencia de nivel muy grande.

Los reinos Extremos tendrán disponibles todas las fases de contenido original de WoW desde el lanzamiento.

Actualización de clasificación JcJ de Era de Classic

Se ha rediseñado el sistema de clasificación JcJ para los reinos de Era de Classic. Se han eliminados los puntos de clasificación, el honor es visible inmediatamente después de cada muerte honorable (o muerte sin honor), y la pérdida de clasificación ya no es una preocupación, por lo que el nuevo sistema es menos severo si dejas de participar por un tiempo. Lo más importante es que tu clasificación ya no está determinada por una comparación con otros jugadores, y el único factor que aumenta tu clasificación cada semana durante los reinicios semanales son tus esfuerzos JcJ de esa semana.

El máximo de honor que se puede ganar en una semana es de 500 000. Si obtienes 500 000 de honor en una semana, alcanzarás el máximo progreso posible en una sola semana. Si ganas más de 500 000 de honor en una semana, no obtendrás ninguna bonificación ni aumentarás de clasificación más rápido.

Correcciones

  • Se ha arreglado un error que permitía usar ciertos objetos de beneficio para bandas de la versión de Temporada de maestría de Naxxramas en reinos de Era de Classic.
  • Se ha corregido un error que a veces hacía que los jugadores se desconectaran del juego cuando presionaban la barra espaciadora para nadar hacia la superficie.
  • Se han corregido varios errores con Esfumarse y Fingir muerte que a veces hacían que los jugadores cercanos quedaran marcados para JcJ.
  • Se han corregido varios errores que a veces hacían que las criaturas enemigas cayeran a través del mundo cuando atravesaban agua.
Se ha corregido un error con la habilidad Invocar íncubo que hacía que costara menos maná que Invocar súcubo.