La fase 2 de Temporada de descubrimiento ya está disponible.

por Blizzard Entertainment el February 8th a las 9:00pm

Ha llegado la fase 2 de Temporada de descubrimiento. Los aventureros podrán subir del nivel 25 al 40; obtener hasta 31 puntos de talento adicionales; superar el nuevo y desafiante calabozo de banda, Gnomeregan; descubrir runas y habilidades nuevas; ¡y mucho más!


Ingresa al calabozo de banda Gnomeregan

Gnomeregan es un calabozo de banda para 10 jugadores que tendrá 6 jefes, de los cuales uno será completamente nuevo. Los otros 5 jefes fueron rediseñados para que presenten nuevos desafíos en el calabozo de banda. Este calabozo también contará con un nuevo beneficio de mundo.

Para el inicio de la nueva fase, habrá dos bloqueos en los bloqueos semanales normales. El primer reinicio se producirá el 13 de febrero y el segundo, el 20 de febrero durante el mantenimiento programado regular.

Ubicación: Dun Morogh
Nivel: 40
Tamaño de la banda: 10
Jefes: 6

Habrá una gran variedad de recompensas y objetos nuevos, y aún más recompensas épicas que se podrán obtener de diversas formas, no solo derrotando a los últimos dos jefes del calabozo. Los jugadores también podrán conseguir nuevos conjuntos de clase, completar misiones nuevas y ganar recompensas de nivel 40.

Los jugadores también podrán emprender una nueva serie de misiones de profesión que los guiarán hacia nuevos materiales que podrán usar para fabricar objetos más poderosos.


Actualizaciones de jefes

Las áreas de los jefes dentro del calabazo tendrán algunas modificaciones que significarán nuevos desafíos para los jugadores que se adentren en ellas. Estos son algunos ejemplos de lo que podrán encontrar:

  • Grubbis: los nuevos conductos de ventilación de radiación podrían entrar en juego en este enfrentamiento.
  • Golpeamasa 9-60: este jefe se ha trasladado a una nueva ubicación del calabozo, y el enfrentamiento se desarrollará en una plataforma elevada ante una multitud.
  • Mekigeniero Termochufe: ahora cuenta con nuevos trajes mecánicos como parte de su arsenal.

Nuevo botín

Hemos incluido algunas referencias a objetos emblemáticos que formaban parte de la configuración clásica de este calabozo. Por ejemplo, para mejorar la calidad de vida, los objetos como el aporreador masivo automático se podrán usar una y otra vez sin necesidad de agarrar otro. También hemos incluido algunos objetos divertidos en el calabozo de banda.

Conjuntos

Para que los jugadores puedan obtener con más facilidad las piezas de equipo que les cuesta conseguir, existe la opción de utilizar fichas de piezas de armadura para conseguir las piezas de conjuntos que buscan. Por ejemplo, si te hace falta un par de botas, puedes usar una ficha de armadura de botas para comprárselas a un vendedor.


Actualizaciones de calabozos

La fase 2 de Temporada de descubrimiento cuenta con nuevos libros de habilidades que se podrán conseguir como botín de distintas criaturas en los calabozos para 5 jugadores. Estas mejoras de calidad de vida no ocuparán una ranura de runa y ayudarán a tratar las duraciones breves de las auras de las bendiciones del Paladín, el control de tótems del Chamán e incluso la manipulación de puntos de combo de los pícaros y los objetivos que afectan, entre otras cosas.


Actualizaciones de habilidades de runa

Hay un montón de nuevas runas por descubrir a medida que subas hasta el nivel 40. Estos son algunos ejemplos de lo que puedes encontrar.

Eclipse es una de las habilidades más populares de las expansiones futuras que hemos traído de vuelta para Temporada de descubrimiento. Esta habilidad aumenta un 30% la probabilidad de golpe crítico de tus dos siguientes habilidades de Cólera, y Cólera aumenta un 30% la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Fuego estelar. Cada efecto se acumula hasta 4 veces.

Rey de la selva básicamente cambia tu Furia del tigre al aumentar un 15% todo el daño físico que infliges y te otorga 60 p. de energía al instante. A cambio, Furia del tigre ahora tiene un tiempo de reutilización de 30 segundos.

Especialista cuerpo a cuerpo es una habilidad pasiva que reduce el tiempo de reutilización de Golpe de raptor y hace que se active al instante. Además, con cada uso de Golpe de raptor hay probabilidad de que no se active su tiempo de reutilización. También eliminará el tiempo de reutilización de Mordedura de mangosta.

Lanzador de trampas te permite colocar trampas en cualquier ubicación en un radio de 40 m y hacerlo durante el combate. Además, tus trampas de fuego y escarcha tienen tiempos de reutilización compartidos para cada escuela.

Tromba de misiles otorga a tu Explosión Arcana, Bola de fuego y Descarga de Escarcha la probabilidad de reducir a la mitad la duración canalizada de tu siguiente lanzamiento de Misiles Arcanos, reducir su costo de maná a 0 y disparar misiles cada medio segundo.

Preservación cronoestática es un nuevo hechizo que te permite almacenar un poco de tu energía arcana, de fuego y de escarcha para usarla en otro momento. La energía almacenada durará un breve período antes de que haga combustión y se consuma, pero puedes usarla para sanar a un objetivo aliado.

Vaina de Luz hará que el daño que inflijas con tus armas cuerpo a cuerpo también aumente tu poder con hechizos. Además, hará que tus sanaciones críticas apliquen una sanación extra con el tiempo sobre el objetivo.

Custodiado por la Luz hará que los golpes asestados con tus armas cuerpo a cuerpo restauren maná con el tiempo. Sin embargo, la sanación de Destello de luz, Luz Sagrada y Choque sagrado se reducirá a la mitad.

Lanza Púa mental para infligir daño de friosombra a tu objetivo y aplicarle un perjuicio que aumenta la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Explosión mental contra él. Ese perjuicio puede acumularse un máximo de 3 veces.

Supresión de dolor, una de las habilidades más populares de las expansiones futuras, puede lanzarse sobre un objetivo aliado para reducir enormemente el daño que recibe y aumentar la resistencia a las mecánicas de disipación durante un breve período.

Usa Lanzamiento de shuriken para lanzar un shuriken a tu enemigo, que infligirá daño a tu objetivo y a un máximo de 4 objetivos cercanos más.

Berrido de convocación hace que los ataques que realizas en sigilo (y también durante un breve período después de abandonar el sigilo) inflijan más daño.

Arma vorágine hace que el daño infligido con un ataque cuerpo a cuerpo tenga la probabilidad de reducir un 20% el tiempo de lanzamiento de tu siguiente Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos, Ola de sanación inferior, Ola de sanación, Sanación en cadena o Ráfaga de lava. La reducción del tiempo de lanzamiento se acumula hasta cinco veces.

Espíritu del alfa es casi lo opuesto de Bendición de salvación y permite lanzar un beneficio sobre un objetivo aliado que aumenta la amenaza que genera ese objetivo durante 30 minutos.

Algunos Chamanes luchan con un arma en cada mano, mientras que otros realizan ataques devastadores con un arma de dos manos. Si prefieres combatir con un arma de dos manos, entonces te recomendamos que uses Maestría en dos manos. Cada vez que golpeas a un enemigo con un arma de dos manos, obtienes un 30% de velocidad de ataque con esa arma durante 10 segundos.

Con Invocación, si renuevas algunos de tus efectos de daño con el tiempo cuando les quedan menos de 6 segundos, se infligirá un daño instantáneo al objetivo, equivalente a un pulso del daño periódico de ese hechizo. Con esta runa ya no tendrás que preocuparte por renovar tus hechizos de daño con el tiempo en el momento perfecto.

Danza de los malvados activará un beneficio que aumenta tu probabilidad y la probabilidad de tu mascota de esquivar cada vez que les asesten un golpe crítico. También recuperarán un 2% de su maná máximo cuando eso ocurra.

Berrido de convocación es una habilidad defensiva que se puede activar para aumentar la salud de todos los miembros del grupo y la banda en un radio de 40 m.

Oleada de sangre hace que algunas de tus habilidades tengan la probabilidad de hacer que tu siguiente Embate sea instantáneo y no cueste ira.


Actualizaciones de JcJ: La amenaza de la Luna de sangre

Sumérgete en el nuevo evento JcJ "La Luna de sangre", que provocará un poco de caos en Vega de Tuercespina. La Luna de sangre brillará sobre la zona y se levantará una espeluznante niebla roja.

Evento: La Luna de sangre
Cuándo: Cada 3 horas
Duración: 30 minutos
Lugar: Vega de Tuercespina

Durante este evento, cuando elimines a un jugador recibirás una moneda que podrás intercambiar por distintas recompensas. Podrás formar un grupo con tus aliados para el evento, pero ten en cuenta que la Luna de sangre no tendrá compasión y castigará a quienes formen parte de un grupo de banda.

Quienes prefieran vivir en paz y armonía con la tierra podrán hablar con el emisario zandalari para no formar parte del evento. Los jugadores que no participen no podrán obtener ninguna recompensa, y las reglas generales de los reinos JcJ seguirán vigentes.

A diferencia del evento JcJ de Vallefresno, no habrá ningún objetivo JcJ en el evento de Vega de Tuercespina. También tendrás que cuidarte del elegido del loa de la sangre, ya que tiene una fuerza abrumadora y matará a cualquiera que se cruce en su camino.


Recompensas de JcJ

Usa tus monedas para conseguir nuevas recompensas y busca al mercader que está afuera de la Arena Gurubashi. Las recompensas incluyen nuevos objetos específicos de clase.

Dos monturas nuevas

Consigue dos monturas independientes de las facciones si participas en el evento. Estas monturas de nivel 40 también tendrán nuevos aspectos.

Completa misiones nuevas para ganar reputación en la Cuenca de Arathi.

Actualizaciones de JcJ

Se han realizado ajustes adicionales al sistema de emparejamiento. Los jugadores de grupos de cinco o menos tendrán más posibilidades de emparejarse con grupos de cinco o menos. Del mismo modo, si estás en un grupo de seis o más, tendrás más posibilidades de emparejarte con grupos de seis o más. A fin de evitar que se produzcan esperas más largas con este nuevo sistema de emparejamiento, el sistema ignorará estas reglas transcurrido un tiempo en el caso de que se produzcan demoras. En ese caso, se te emparejará con el primero disponible, para que puedas entrar y jugar sin tener que esperar demasiado.

Actualizaciones de Vallefresno

Vallefresno ahora tendrá a un ciclo de 3 horas y los jugadores que superen el nivel 39 no recibirán el beneficio de mundo de la misión semanal.


Actualizaciones de profesión

La fase 2 mejora y amplía las profesiones de la fase 1 de Temporada de descubrimiento. Los jugadores podrán descubrir alrededor de veinte recetas nuevas para las profesiones que no son de recolección. Eso incluye recetas de alquimia, encantamiento, ingeniería, peletería, sastrería y herrería. En la fase 2, el nivel máximo de las profesiones es de 225, y las especializaciones de profesión estarán disponibles más adelante, en la fase 3 de Temporada de descubrimiento.

Los jugadores también podrán participar en una serie de misiones épicas para desbloquear el acceso.

Las recetas incluyen nuevos materiales que los jugadores pueden encontrar en Azeroth e intercambiar con otras personas para conseguir los objetos que necesitan para fabricar sus productos. Estas son algunas de las recetas que podrás encontrar:

Los alquimistas y encantadores encontrarán algunas recetas nuevas que brindarán un poco más de utilidad y rendimiento a su propio estilo de juego, para que no estén limitados solo a fabricar objetos comerciables.

Estos son algunos ejemplos:


Eliminación del sistema GDKP

Estamos poniendo a prueba una nueva normativa que ya no permitirá que el sistema GDKP esté vigente en Temporada de descubrimiento. Dada la índole experimental de Temporada de descubrimiento, queremos probar cosas sin que tenga que ocurrir este tipo de transacciones en este modo de juego. Tras el lanzamiento, vamos a restringir esta actividad. Para más información, consulta nuestra publicación anterior en el foro. Estaremos muy pendientes de los comentarios.


Todavía puedes unirte a Temporada de descubrimiento

Los jugadores que quieran alcanzar a sus amigos que hayan superado el nivel 25 podrán aprovechar una bonificación de experiencia del 50% entre el nivel 1 y 25. También podrán obtener más experiencia en el calabozo de banda Cavernas de Brazanegra después de superarlo. El calabozo de banda continuará funcionando con el mismo ciclo de bloqueos, y los jugadores no podrán recibir los beneficios de la potenciación de mundo cuando superen el nivel 39.

Se ha aumentado significativamente la experiencia que se recibe al entregar Suministros faltantes.


Si deseas una descripción completa y más reflexiones de los desarrolladores, lee el artículo que publicamos anteriormente.

¿Qué estás esperando? La fase 2 de Temporada de descubrimiento trae nuevas aventuras para explorar.