Notas de actualización de The War Within

WoW
por Blizzard Entertainment el August 26th a las 9:00pm

¡The War Within ya está disponible! 


DESCUBRE LA TIERRA DE KHAZ ALGAR

Descubre una tierra repleta de peligros y aventuras por igual. Viaja a través de mundos subterráneos nunca antes vistos, con maravillas ocultas y enemigos al acecho. En el capítulo inicial de La saga del alma del mundo™, tendrás que adentrarte en las profundidades oscuras del imperio nerubiano, donde Xal'atath recluta fuerzas siniestras para destruir a Azeroth. [MÁS INFORMACIÓN]

ZONAS

CONOCE A LOS TERRÁNEOS, UNA NUEVA RAZA JUGABLE

Llega una nueva raza aliada jugable en The War Within: los terráneos. Desbloquea personajes jugables terráneos para la Alianza y la Horda luego de completar sus misiones y la campaña para subir de nivel. Ayuda a los terráneos forjados por los titanes y hechos de piedra viva a cumplir sus propósitos para reclutarlos. [MÁS INFORMACIÓN]


LLEVA A TU PERSONAJE AL SIGUIENTE NIVEL CON LOS TALENTOS DE HÉROE

La expansión The War Within presenta los talentos de héroe en las clases de World of Warcraft. Son una nueva forma de progresión permanente para cada especialización de clase que incorpora nuevos poderes y fantasías. Un árbol de talentos de héroe tiene 11 nodos. El primero se consigue junto al acceso al sistema en el nivel 71, y ganas 1 punto de talento por nivel desde el nivel 71 hasta el 80. De esta manera, en nivel 80 tendrás todos los talentos del árbol. [MÁS INFORMACIÓN]


DEVELA LOS SECRETOS DE LOS ABISMOS

Lleva tu aventura hacia nuevos horizontes con los abismos. Explora estancias del mundo breves, obtén experiencia, ¡y consigue recompensas épicas, como botín de nivel de banda heroica! Puedes explorar por tu cuenta o con un grupo de hasta cuatro amigos, junto con un compañero PNJ, Brann Barbabronce, que tiene su propio árbol de talentos que podrás personalizar como más gustes. [MÁS INFORMACIÓN]


MARCHA A LA BATALLA EN BARRANCO DE INFRABUNDANCIA

Fija el rumbo hacia tu próxima aventura JcJ en Barranco de Infrabundancia, en las Minas Resonantes, donde deberás trabajar en equipo para apoderarte de los recursos de la mina. Los equipos obtienen puntos cuando controlan una de las dos vagonetas del mapa o cuando capturan el cristal de Infrabundancia que se encuentra en el centro del mapa. ¡El primer equipo que llega a 1500 puntos gana! [MÁS INFORMACIÓN]


DESAFÍA OCHO CALABOZOS NUEVOS

Explora la tierra de Khaz Algar, frente a la costa oeste de Pandaria, y enfrenta nuevos peligros en esta región, con cuatro calabozos nuevos para subir de nivel y cuatro calabozos de nivel máximo repletos de tesoros por descubrir.

CALABOZOS PARA SUBIR DE NIVEL

CALABOZOS DE MÁXIMO NIVEL


ENTRA A LA BANDA PALACIO NERUB-AR

En las profundidades del reino de Azj-Kahet se encuentra el Palacio Nerub-ar, sede del poder de la reina Ansurek. Desde este trono sombrío, la reina ha comenzado a controlar con más firmeza a sus seguidores sureki, llevándolos por un camino oscuro hacia un nuevo futuro. Al mismo tiempo que la paranoia de la reina aumenta, los miembros de los Hilos Cortados hacen su jugada final contra el reinado de Ansurek.


CRONOGRAMA DE LA TEMPORADA 1 DE THE WAR WITHIN

The War Within está por llegar, e incluye una nueva temporada con calabozos, recompensas y desafíos nuevos. [MÁS INFORMACIÓN]

  • 22/8: Comienza el acceso anticipado de The War Within y abren los calabozos normales.
  • 26/8: Se lanza The War Within en todo el mundo a las 3:00 p. m. PDT con los calabozos heroicos y se retiran las recompensas de la temporada 4 de JcE de Dragonflight.
  • 10/9: Comienza la temporada 1 de The War Within con bandas en dificultad normal y heroica, el ala 1 del buscador de bandas, los calabozos míticos 0, los calabozos heroicos de temporada, jefes de mundo y la temporada 1 de JcJ.
  • 17/9: Abre la banda mítica, los calabozos míticos+, el ala 2 del buscador de bandas y el modo historia de bandas.
  • 24/9: Abre el ala 3 del buscador de bandas.

CALABOZOS Y BANDAS

  • Las bandas y jefes de mundo de Dragonflight han regresado a sus dificultades previas y ya no pertenecen a la categoría "del despertar". Las misiones, recompensas y logros de las bandas del despertar y sus vendedores de la temporada 4 en Valdrakken ya no están disponibles.

OBJETOS

  • SISTEMA DE MEJORAS
    • La senda de Mito se ha extendido a 6 pasos (en lugar de 4).
  • RECOMPENSAS DE BANDA
    • Un mes después del comienzo de la temporada 1, la misión "Las cosas buenas" pedirá a los jugadores que recojan galas nerub-ar dentro del Palacio Nerub-ar para contrabandearlas a sus aliados a cambio de poder adicional dentro de la banda. Estas recompensas son para toda la tropa. 
      • Nota de los desarrolladores: Esta misión y sus recompensas de poder están pensadas para ayudar a los jugadores a superar los difíciles desafíos de las bandas con el tiempo, incluso cuando el poder de la adquisición de equipo se ralentiza de forma natural. Los jugadores recibirán una pequeña cantidad de daño y sanación adicionales hasta cada dos semanas si recolectan todas las galas nerub-ar disponibles (8 por semana con un límite creciente), hasta un máximo del 18% después de completar la misión ocho veces. Los jugadores que entren tarde en la banda o se queden atrás descubrirán que son capaces de ponerse al día rápidamente en semanas, e inicialmente se pondrán al día muy rápido, lo que garantiza que no se queden atrás de sus compañeros de banda.
    • Ahora los jefes de fin de banda mítica otorgan 3 monturas cuando se los derrota durante la temporada inicial (en lugar de 2). 
    • Se ha reducido mucho la probabilidad de aparición de monturas míticas de Fyrakk (antes era 100%) y se ha reducido la cantidad de monturas que aparecen de 2 a 1.
    • La reina Ansurek y la Corte de Seda otorgarán emblemas de mejora adicionales de la siguiente dificultad más alta, además de sus emblemas existentes. Por ejemplo, la reina Ansurek heroica otorgará 15 emblemas de la Emisaria rúnicos y 15 emblemas de la Emisaria dorados.
  • JUGADOR CONTRA JUGADOR
    • Las ranuras se pueden agregar al equipo JcJ con el engaste de joyero sañoso (antes se compraba con la ficha de mérito de los Aspectos de la Gran bóveda). Este engaste se puede comprar con honor y sangritas sañosas a Hotharn en la Puerta del Contrincante en Dornogal, o (no muy a menudo) se puede obtener directamente de las victorias en partidas y ciertas actividades del Modo de guerra.
  • La Gran bóveda de Dragonflight ha sido sellada y ya no brindará recompensas por completar actividades en Dragonflight.

DUELOS DE MASCOTAS

  • Hay nuevas mascotas salvajes para descubrir en las tierras de Khaz Algar.

PROFESIONES

  • COCINA
    • Los chefs ahora pueden recoger materiales de las criaturas de todo Khaz Algar para crear la receta perfecta para sus necesidades.
      • Nota de los desarrolladores: La intención de recoger materiales de criaturas es promover el progreso pasivo en la cocina de una forma que permita a los jugadores jugar el contenido que ellos prefieran. Queremos que los jugadores cocinen sin la necesidad de comprender a fondo el ecosistema completo de una zona particular, y que no sea necesario saber qué criatura específica suelta tal material en tal área específica. Una profesión secundaria debería ser algo fácil de empezar, y también debería ofrecer un nivel de complejidad razonable para los jugadores más comprometidos.
    • Los chefs ahora pueden combinar sus platillos favoritos en una versión "abundante" que persiste después de la muerte.
      • Nota de los desarrolladores: El sobre saborizante alquímico fue un éxito rotundo con desventajas importantes. Su método de adquisición provocó que algunos jugadores no tuvieran los medios para comprar el ornamento en la casa de subastas, y si bien no contaba para el límite de ornamentos, sí requería una pieza de equipo fabricada en la que insertarlo. En The War Within, incorporaremos la característica de calidad de vida al ecosistema de la cocina. Preparar ingredientes encontrados en enemigos de Khaz Algar permite progresar constantemente y compartir estos valiosos platillos con tu tropa. Las comidas abundantes estarán disponibles para los chefs automáticamente cuando alcancen el nivel 25 de habilidad, y los festines suculentos estarán disponibles automáticamente cuando los chefs más dedicados alcancen el nivel 100 de habilidad.
  • PESCA
    • Los pescadores ahora pueden descubrir entradas de diario sobre peces importantes que pueden atrapar en Khaz Algar. Estas entradas ofrecen información valiosa sobre cada pez, como las zonas y los estanques donde se pueden hallar.
    • La capitana Oathmyt, en las afueras de Mereldar, te dará una misión para la competición de pesca de Cristalia todos los sábados. Este evento dura 24 horas y los pescadores tendrán una hora para pescar todos los peces que indica la misión. Pescar peces durante la misión otorga a los jugadores marcas de la competición de Mereldar, que se pueden usar para comprarle distintos artículos estéticos, recetas y tesoros a la capitana Oathmyt.
      • Nota de los desarrolladores: La meta de la competición de Cristalia es ofrecer un evento de la comunidad que sea, principalmente, una competencia individual. Aprender sobre cada pez a través del diario de pesca, mejorar tu habilidad de pesca y prepararte para el evento con carnadas y habiendo aprendido las ubicaciones de cada pez es la clave para la victoria. ¡Cada minuto cuenta!
  • SASTRERÍA
    • Ahora los humanoides solo soltarán tela (que pueden usar los sastres) cuando estén frente a personajes que tengan la profesión de sastrería.


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