Classements des donjons de pierre mythique

23
Meilleures performances de la semaine
00:30:11
Les modificateurs de cette semaine
Tyrannique
Tyrannique
Les boss ont 30% de points de vie supplémentaires. Les dégâts des boss et de leurs séides sont augmentés de 15% au maximum.
Sanguin
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Explosif
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Foudroiement
Foudroiement
Les adversaires ont 5% de points de vie en plus. Pendant le combat, les personnages-joueurs sont surchargés d’énergie primordiale par la tempête sans fin de Raszageth. Ce regain de puissance ne va pas sans risque, et le fait de ne pas s’en décharger rapidement peut entraîner des conséquences désastreuses.
Tyrannique
Tyrannique
Les boss ont 30% de points de vie supplémentaires. Les dégâts des boss et de leurs séides sont augmentés de 15% au maximum.
Sanguin
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Explosif
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Foudroiement
Foudroiement
Les adversaires ont 5% de points de vie en plus. Pendant le combat, les personnages-joueurs sont surchargés d’énergie primordiale par la tempête sans fin de Raszageth. Ce regain de puissance ne va pas sans risque, et le fait de ne pas s’en décharger rapidement peut entraîner des conséquences désastreuses.
Rang
Niveau Mythique
Temps
Groupe
Terminé