Correctifs de la mise à jour 5.4.7 – 14 mai

Correctifs
par Rygarius le May 15th à 2:11pm

Vous trouverez ci-dessous une liste des correctifs qui résolvent plusieurs problèmes rencontrés lors de la sortie de la mise à jour 5.4.7. de World of Warcraft. Les correctifs sont des mises à jour que nous effectuons de notre côté et pour lesquelles vous n’avez pas à télécharger de nouveau contenu. Certains des correctifs ci-dessous prennent effet dès qu’ils sont déployés, tandis que d’autres peuvent nécessiter un redémarrage des royaumes avant d’être visibles. Veuillez noter que certains bugs ne peuvent être corrigés sans mise à jour du côté des joueurs. Nous continuerons à mettre cette liste à jour au fur et à mesure des nouveaux correctifs appliqués.

Les correctifs de la mise à jour 5.4.7 ont été classés selon la date à laquelle ils ont été intégrés.
 

Informations de mise à jour

14 mai

Classes

  • Paladin
    • Rétribution
      • Épée de Lumière augmente désormais les soins de Mot de Gloire de 60 % (au lieu de 30 %).
  • Démoniste
    • Ensemble d'armure
      • Correction d'un problème qui permettait aux démonistes de conserver le bonus 4 pièces de leur ensemble d'armure de palier 14 après l'avoir retirée.

13 mai

Classes

  • Les joueurs ne devraient plus pouvoir accumuler certains bonus à la vitesse.

Champs de bataille et arènes

  • Porte des démons ne peut plus être lancé lors de la phase de préparation des arènes, champs de bataille et champs de bataille cotés.
  • Lièvre de rubis ne peut plus être utilisé dans les arènes et les champs de bataille cotés.

2 mai

Raids, donjons et scénarios
  • Siège d’Orgrimmar
    • Garrosh Hurlenfer
      • [Redémarrage du royaume requis] Garrosh Hurlenfer ne cible plus que 2 joueurs avec Toucher d’Y’Shaarj et Toucher surpuissant d’Y’Shaarj quelle que soit la taille du raid en mode Dynamique. Le nombre de joueurs ciblés variait jusqu’ici de 2 à 4 selon la taille du groupe, ce qui créait un palier de difficulté abrupt pour les raids de 17 ou 18.
      • [Redémarrage du royaume requis] Les temps d’incantation de Toucher d’Y’Shaarj et Toucher surpuissant d’Y’Shaarj sont portés à 3,5 secondes (au lieu de 2,5) en mode Dynamique.

Champs de bataille et arènes

  • Correction d’un problème qui faussait l’évaluation des temps d’attente pour les champs de bataille.

28 avril

Créatures

  • Les points de vie de l’Ancienne Lin et de l’Ancien Liao ont été considérablement augmentés.
  • [Nécessite un redémarrage du royaume.] La vitesse de réapparition de l’Ancienne Lin et de l’Ancien Liao a également été considérablement augmentée.

Raids, donjons et scénarios

  • Le siège d’Orgrimmar
    • Les protecteurs déchus
      • Des techniques annulant différentes entraves aux déplacements entraînaient par erreur le transfert de la Marque d’angoisse sur un autre joueur. Ce problème a été résolu.
    • Garrosh Hurlenfer
      • Pendant le combat contre Garrosh Hurlenfer, Flamme éternelle ne génère plus de menace pendant les étapes 2 et 3, et ce, afin de régler un problème qui rendait l’affrontement plus difficile que prévu pour les groupes de raid dont les tanks sont des paladins Protection.

Champs de bataille et arènes

Interface utilisateur

  • Les joueurs étaient toujours répertoriés dans l'outil Raids après avoir accepté une invitation en mode dynamique. Ce problème a été résolu.

23 avril

Classes

  • Chaman
    • Général
      • Le Totem guérisseur ne se soigne plus lui-même.

Quêtes

  • Les tactiques du Fléau : augmentation de la fréquence d'apparition des croisés entoilés.
  • La vengeance de l’embaumeur : correction d’un problème qui entraînait une mauvaise réinitialisation de Balafré.

Raids, donjons et scénarios

  • Le siège d’Orgrimmar
    • Malkorok
      • Les effets de Miasme ancien persistaient après la fin du combat. Ce problème a été résolu.
    • Garrosh Hurlenfer
      • Pendant le combat contre Garrosh Hurlenfer, Mot de gloire ne génère plus de menace pendant les étapes 2 et 3, et ce, afin de régler un problème qui rendait l’affrontement plus difficile que prévu pour les groupes de raid dont les tanks sont des paladins Protection.
      • étoile de fer instable se fixe à présent sur les personnages-joueurs pendant 12 secondes (au lieu de 10 secondes) pendant l’étape 4 du combat contre Garrosh Hurlenfer en mode héroïque.
  • L’Œil de l’éternité : correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’obtenir le cadeau d’Alexstrasza après avoir vaincu Malygos.

Objets

  • Potion de chance : la quantité d’or trouvée dans les coffres au trésor pillés a été réduite.

14 avril

Raids, donjons et scénarios
  • Siège d’Orgrimmar : Bombinette Boîte-Noire n’est plus donnée en récompense lors de la rencontre Butin de Pandarie.
  • Citadelle de la Couronne de glace : Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’obtenir le butin du roi-liche si des PNJ lui assénaient le coup fatal.
  • L’Œil : Kael’thas Haut-Soleil n’offrait parfois pas de butin lorsqu'il était vaincu trop rapidement, il a donc été renforcé.

Hauts faits

  • Tous des malades : Le statut exalté auprès des différentes factions du cartel Gentepression et le statut honoré auprès de la faction de la Voile sanglante n’étaient parfois pas accordés si ces réputations déclinaient par la suite. Ce problème a été résolu. Les personnages-joueurs obtiennent désormais ce haut fait s’ils atteignent les niveaux nécessaires pour ces cinq réputations.

7 avril

Classes
  • Chaman
    • Général
      • Correction d’un problème d’affichage qui faisait durer indéfiniment les effets visuels de Pluie guérisseuse.
Quêtes
  • Opération guérilla : le général Nazgrim perdait parfois son statut de donneur de quête, ce qui empêchait les personnages-joueurs de terminer cette quête. Ce problème a été résolu.
  • La leçon du parchemin brûlant : les personnages-joueurs reçoivent à présent la flamme du maître automatiquement, dès l’acceptation de la quête.

Créatures

  • Le butin de tous les boss hors instance de Mists of Pandaria ne revient plus uniquement à la faction qui les a attaqués en premier (« tap-to-faction »). Si les deux factions attaquent un boss hors instance en même temps, tous les joueurs peuvent obtenir son butin.

Raids, donjons et scénarios

  • Chaque compte de World of Warcraft peut dorénavant créer jusqu’à 10 instances par heure (au lieu de 5).
  • Le siège d’Orgrimmar
    • La Colère libérée de l’Amalgame de corruption peut à présent atteindre les personnages-joueurs qui se trouvent à plus de 10 mètres.
  • Donjons
    • Siège du temple de Niuzao : un gong de défi a été ajouté, ce qui permet aux personnages-joueurs de déclencher plus rapidement des vagues d’ennemis pendant le combat contre le commandant Vo’jak.

25 mars

Sésame pour le niveau 90

  • Correction d'un problème qui empêchait certains joueurs propulsés directement au niveau 90 de voir le portail pour la Pandarie dans les capitales.

Classes

  • Prêtre
    • Général
      • La Puissance JcJ devrait désormais être prise en compte lorsque Prière de guérison est lancée.

Raids, donjons et scénarios

  • Trône du Tonnerre
    • Outil Raids : diminution de 20 % des points de vie et des dégâts infligés par les renforts Gurubashi, Amani, Drakkari et Farraki lors du combat contre Horridon.

18 mars

Sésame

  • Dorénavant, les personnages de la Horde et de l’Alliance ayant bénéficié d’un Sésame commencent respectivement au sanctuaire des Deux-Lunes et au sanctuaire des Sept-Étoiles.
  • Un certain nombre de problèmes dans les quêtes et les phases ont été résolus pour les personnages ayant bénéficié d'un Sésame.

Classes

  • Voleur
    • Talents
      • Correction d’un problème qui entraînait le déclenchement à deux reprises de l’effet Subterfuge lorsque la compétence Disparition était modifiée par le glyphe de Disparition. L’effet de Disparition devrait désormais être annulé lorsque Subterfuge se termine.

Raids, donjons et scénarios

  • Le siège d’Orgrimmar
    • Le siège d’Orgrimmar est à présent accessible aux groupes de raid inter-royaumes en mode normal et en mode héroïque.

Champs de bataille et arènes

  • Correction d’un problème qui empêchait les moines d’utiliser Roulade, Torpille de chi ou Coup du serpent volant alors qu'ils étaient en possession du drapeau.

L’île du Tonnerre

  • Les campements de l’offensive du Kirin Tor, de l’assaut des Saccage-soleil et d’autres zones de l’île revenaient parfois à une phase précédente. Ce problème a été résolu.

Le 11 mars

Compétences raciales

  • Worgen
    • L’augmentation de la vitesse de déplacement octroyée par Sombre course ne se cumule plus avec Ruée ardente et Pointe de vitesse.

Classes

  • Moine
    • Général
      • Les parades réussies grâce à Réflexes fulgurants ne devraient plus pousser les gardes PNJ à attaquer le moine qui riposte par réflexe.

Raids, donjons et scénarios

  • Donjons
    • Palais Mogu’shan : correction d'un bug qui pouvait empêcher l’épreuve des rois de se réinitialiser correctement si le groupe mourait pendant le combat.

Champs de bataille et arènes

  • Pics-Jumeaux et Goulet des Chanteguerres
    • L’équipe victorieuse reçoit désormais 18 points d’honneur supplémentaires pour chaque contre de l’équipe adverse. Cela signifie toutes les captures de drapeau inférieures à 3, jusqu’à un maximum de 54 points d’honneur supplémentaires si l’équipe perdante ne parvient pas à capturer le drapeau une seule fois.
  • Bassin Arathi, Œil du cyclone et bataille de Gilnéas
    • Des points d’honneur supplémentaires sont désormais attribués à l’équipe tous les 130 points de ressources gagnés (au lieu de 260), ou tous les 100 points de ressources gagnés si le champs de bataille figure au tableau de l’appel aux armes (au lieu de 200).
  • Mines d’Éclargent
    • Des points d’honneur supplémentaires sont désormais attribués à l’équipe tous les 200 points de ressources gagnés (au lieu de 265), ou tous les 130 points de ressources gagnés si le champs de bataille figure au tableau de l’appel aux armes (au lieu de 160).
  • Rivage des Anciens
    • Le nombre de points d’honneur attribué pour la destruction ou la défense d’une porte a été multiplié par deux.

L’île du Temps figé

  • Les gardes de l’Accostage Huojin et de l’Accostage Tushui, sur l’île du Temps figé, sont désormais beaucoup plus puissants.

Les Bastonneurs

  • Hexos : le labyrinthe ne devrait plus tuer les personnages-joueurs après la défaite de Hexos.

4 mars

Raids, donjons et scénarios

  • Siège d'Orgrimmar
    • Parangons des Klaxxi
      • L'effet de la capacité Dépravation de Kil'ruk le Saccageur des vents devrait désormais prendre fin lorsque Kil'ruk est vaincu alors qu'il utilisait cette capacité.

Champs de bataille et arènes

  • Pics-Jumeaux et goulet des Chanteguerres
    • Assaut focalisé est désormais appliqué sur chaque porteur du drapeau (lorsque les deux drapeaux ont été capturés) au bout d'une minute, contre 3 minutes auparavant.

28 février

Classes

  • Chevalier de la mort
    • Sang
      • L’arme runique invoquée par Arme runique dansante ne devrait plus être attaquée par les gardes PNJ, qui devraient à la place viser le chevalier de la mort l’ayant invoquée.
  • Moine
    • Général
      • Pèlerinage zen : Retour n’est plus automatiquement enlevé aux moines qui quittent le pic de la Sérénité.

Champs de bataille et arènes

  • Correction d’un problème de calcul des trajectoires survenant lorsque des guerriers équipés du glyphe de l’Œil attentif utilisaient Intervention dans le temple de Kotmogu.
  • Correction d’un problème qui permettait aux personnages-joueurs de conserver les effets de Promptitude sans avoir à s’équiper des bijoux correspondants sur le champ de bataille.

Correction de bugs

  • Correction d’un plantage du client pour les utilisateurs exécutant Windows XP : Service Pack 3.
  • Correction d’un plantage pouvant survenir lors du chargement d’une zone ou d’une instance.

26 février

Classes

  • Chevalier de la mort
    • Talents
      • Correction d’un problème qui entraînait l’abrègement involontaire de l’effet des zones anti-magie se chevauchant.
  • Chasseur
    • Familiers de chasseur
      • Correction d’un problème qui permettait aux familiers de chasseurs de conserver l’affaiblissement Charge de foudre des serviteurs de Siamat, de la cité perdue des Tol’vir.
  • Mage
    • Givre
      • Les glaçons conservés dans la maîtrise du mage Givre : Glaçons infligeaient plus de dégâts que prévu lorsqu’ils étaient utilisés contre les membres d’un groupe ou d'un raid sous l’influence d’un contrôle mental ou des effets de charme d’un PNJ en JcE. Ce problème a été résolu.
  • Prêtre
    • Général
      • Lévitation ne peut plus être lancée sur des personnages-joueurs subissant les effets de Nitro-survolteur.
      • Les soins de la Prière de guérison devraient désormais être correctement réduits lorsque le sort est lancé sur une cible subissant l’effet de Blessures mortelles.
    • Sacré
      • Puits de lumière ne devrait plus consommer de charge supplémentaire lorsqu’il est utilisé pour soigner des personnages-joueurs autres que le prêtre à l'origine du sort.
  • Chaman
    • Général
      • Le soin copié par la version Restauration d’Ascendance ne prend plus en considération, une seconde fois, la Traumatophobie et les effets de réduction des soins sur les cibles alliées.
  • Démoniste
    • Talents
      • Correction d’un problème permettant aux personnages-joueurs camouflés d’utiliser une charge d’Horreur sanglante sans déclencher l’effet d’horreur.

Combats de mascottes

  • Les techniques des mascottes de combat ayant peu de chance de toucher touchaient plus souvent que prévu. Ce problème a été corrigé.

24 février

Classes

  • Prêtre
    • Ombre
      • Correction d'un problème qui causait la réinitialisation du temps de recharge d'Horreur psychique quand un sort instantané était lancé sous l'effet de Semblance spectrale.

Combats de mascottes

  • Correction d'un problème qui empêchait des joueurs en champ de bataille de se mettre en file d'attente de combats de mascottes JcJ.
  • Les mascottes élémentaires devraient désormais encaisser moins de dégâts tandis qu'une tempête de sable est active.

20 février

Disparition de montures et mascottes de combat

  • Les montures et mascottes de combat qui avaient disparu depuis la mise à jour seront de retour lors de la prochaine connexion au jeu.

Classes

  • Chevalier de la mort
    • Correction d’un problème qui permettait aux chevaliers de la mort n’ayant pas terminé les quêtes de départ Là où marche le roi ou La bénédiction du chef de guerre d’attaquer des PNJ de leur propre faction.

Créatures

  • Correction d’un problème qui empêchait les points d’honneur obtenus en tuant les premiers monstres rares du jour dans les étendues sauvages de Krasarang, de se réinitialiser correctement en fin de journée.

Interface utilisateur

  • Des add-ons de l’interface utilisateur permettent désormais d’envoyer et de recevoir des invitations d’ami accompagnées d'un message sur Battle.net®.
    • Envoyer une invitation : BNSendFriendInvite(<battletag™ account="" name="">,<optional note="">)
    • Recevoir une invitation et lire le message : BNGetFriendInviteInfoByAddon()

L’île du Tonnerre

  • Il est désormais possible d’obtenir une clé du palais de Lei Shen dans le butin des monstres rares et dans les coffres au trésor dorés.

Correction de bugs

  • Correction d’un plantage pouvant se produire si la connexion était interrompue lors du chargement d’une zone ou d’une instance.
  • Correction d’un problème entraînant le plantage du client lors de l’utilisation de certains add-ons de l’interface utilisateur.
  • Correction d’un problème d’affichage : la barre de chargement restait à l’écran lorsque le joueur annulait une cinématique en cours de diffusion.