Correctifs de la mise à jour 6.2.2 (10 septembre)

par Blizzard Entertainment le September 11th à 1:29pm

Vous trouverez ci-dessous une liste des correctifs qui résolvent plusieurs problèmes rencontrés lors de la sortie de la mise à jour 6.2.2 de World of Warcraft. Les correctifs sont des mises à jour pour lesquelles vous n’avez pas à télécharger de nouveau contenu. Certains des correctifs ci-dessous prennent effet dès qu’ils sont installés, tandis que d’autres peuvent nécessiter un redémarrage des royaumes avant d’être visibles. Veuillez noter que certains bugs ne peuvent être corrigés sans mise à jour du côté des joueurs. Nous continuerons à mettre cette liste à jour au fur et à mesure des nouveaux correctifs appliqués.


Le 10 septembre


Créatures et PNJ

Jungle de Tanaan

  • Le Maître du port Korak ne devrait plus passer en mode Évite si plus d’un personnage-joueur est en combat contre lui.

Raids et donjons

Citadelle des Flammes infernales

  • Xhul’horac
    • Le scribe du Vide Aathalos n’est plus sensible aux effets de charme, de possession ou de bannissement.
    • Le seigneur des armes Mehlkhior et les autres créatures entourant Xhul’horac sont maintenant insensibles aux effets de charme.
  • Archimonde
    • Toutes les modifications ci-dessous apportées au combat contre Archimonde ne prendront effet qu’après un redémarrage des royaumes.
    • Nous avons apporté un certain nombre de modifications visant à réduire la difficulté du combat contre Archimonde pour les plus petits groupes de raid en mode normal et héroïque, en nous concentrant plus particulièrement sur la phase finale du combat. Ces modifications sont contrebalancées par une augmentation plus importante selon la taille du raid, afin que l’expérience pour les plus grands groupes reste sensiblement telle qu’elle était.
      • Les points de vie du porte-destin infernal ont été réduits de 15% au maximum.
      • Les points de vie du marcheur du Néant d’ombre ont été réduits de 15% au maximum.
      • Les points de vie de l’ombre vivante ont été réduits de 15% au maximum.
      • Les dégâts de Chaos créé ont été réduits de 20% au maximum.
      • Les dégâts de Tourment enchaîné ont été réduits de 20% au maximum.
      • Les ombres vivantes sortent désormais plus lentement des déchirures du Néant pour les plus petits groupes.
    • Pour tous les modes, un temps de recharge de 3 secondes a été ajouté au soin sur la durée Flamme éternelle, empêchant ainsi les porte-destin infernaux d’en soigner d’autres dans les 3 secondes qui suivent leur apparition.
    • Les points de vie d’Archimonde ont été réduits de 10% dans la version de l’outil Raids.

Collections

Coffre à jouets

  • La transformation visuelle de Volonté du Norfendre est désormais persistante et peut être utilisée en combat.

Objets

  • Les armes à deux mains pour lanceur de sorts obtenues par les excursions temporelles disposent désormais d’un bonus à la puissance des sorts équivalent à celui des armes à une main pour lanceur de sorts.
    • Grand bâton du sang igné
    • Restaurateur d’époque
    • Grand sceptre des rois-nexus
    • Épée longue du feu-sorcier
    • Bâton des polarités
    • Bâton des griffes sinistres
    • Bâton des principes indociles

Correction de bugs

  • Correction d’un problème affectant le kodo de guerre vicieux et le mécanotrotteur de guerre vicieux, qui n’étaient pas correctement convertis en l’équivalent de la faction opposée lors d’un changement de faction.

8 septembre


Fief

Chantier naval

  • [Redémarrage du royaume requis] Les personnages de la Horde qui ont déverrouillé le porte-nefs à leur chantier naval devraient maintenant pouvoir y entrer sans que celui-ci ne change de phase.
  • Des barres de progression ont été ajoutées à plusieurs hauts faits liés au chantier naval.
    • Spécialiste/Expert en missions navales bonus
    • Spécialiste/Expert en missions navales de combat
    • Spécialiste/Expert en missions navales de siège
    • Spécialiste/Expert en missions navales d’entraînement
    • Spécialiste/Expert en missions navales de trésor

Évènements bonus

Marcheurs du temps

  • Un problème faisant que le prisme distordu dans le temps algide exigeait que le compte soit au niveau de Warlords of Draenor pour commencer ou terminer la quête Le prisme instable a été résolu.

JcJ

Mode mercenaire

  • Un problème provoquant un affichage de la race initiale du personnage-joueur sur le tableau des scores a été résolu.

Correction de bug

  • Un problème accordant directement leurs capacités raciales aux personnages gobelins et worgens nouvellement créés plutôt que de les leur faire acquérir par la progression en début de jeu a été résolu.

Le 4 septembre


Raids et donjons

Excursions temporelles

  • Gundrak
    • Correction d’un problème affectant les tables de butin de Gal’darah et Eck le Féroce qui étaient interverties lors des excursions temporelles.

JcJ

Général

  • Correction d’un problème qui empêchait les personnages-joueurs de prendre l’apparence d’un membre de la faction adverse en mode mercenaire.
  • Les personnages-joueurs bénéficiant de l’effet Contrat de mercenaire devraient maintenant pouvoir utiliser les montures de faction en escarmouche, en match d’arène coté et en champ de bataille coté.
  • Correction d’un problème affectant les auras de faction en champ de bataille coté qui étaient appliquées à tort en arène.

Correction de bugs

  • Correction d’un problème touchant certains personnages-joueurs, qui ne pouvaient pas accomplir les objectifs bonus.

Le 2 septembre


Raids et donjons

Siège d’Orgrimmar

  • Butin de Pandarie
    • L’instance Butin de Pandarie peut maintenant être lancée par 1 personnage-joueur (au lieu de 5) en outil Raids.

JcJ

Général

  • Gagner un match d’arène en mode Escarmouche octroie désormais 40 points d’honneur et 25 points de conquête (au lieu de 20 points d’honneur). Les escarmouches octroient toujours des points d’honneur bonus si le match dure longtemps.
  • [Correctif en cours de test] Le mode mercenaire n’est désormais disponible que pour les personnages de niveau 100.

Correction de bugs

  • Un certain nombre de PNJ gnomes devraient avoir retiré leurs atours du Voile d’hiver, qu’ils avaient revêtus de façon bien trop précoce.
  • Correction d’un problème avec une zone océanique entre A’shran et la jungle de Tanaan, qui pouvait provoquer la déconnexion des personnages la traversant en vol ou à la nage.

1er septembre


Créatures et PNJ

Gorgrond

  • Les larves croc-de-sang ont été retirées de Gorgrond, une zone de niveau 92-94.

Raids et donjons

Citadelle des Flammes infernales

  • Fielsang
    • Les personnages-joueurs qui meurent suite à Digérer ou qui subissent des dégâts fatals dans l’estomac de Fielsang devraient désormais être visibles et peuvent être ressuscités une fois leurs corps téléportés à l’extérieur.
  • Gangreseigneur Zakuun
    • L’affaiblissement Souillé devrait désormais disparaître dès le déclenchement d’Explosion souillée.
    • [Redémarrage du royaume requis] Les personnages-joueurs ne devraient plus subir Âme épuisée une fois le combat terminé.
  • Archimonde
    • Archimonde ne devrait plus pouvoir invoquer Source du chaos sans cible en mode mythique.
    • Modifications apportées au mode outil Raids
      • Les esprits du feu funeste produisent désormais des lignes de Feu funeste moins fréquemment en mode outil Raids.
      • Les points de vie des esprits du feu funeste ont été réduits de 30% en mode outil Raids.
      • En mode outil Raids, seule la cible principale de la technique Explosion de gangre-ombre d’Archimonde est projetée dans les airs.
      • En mode outil Raids, si moins de 7 personnages-joueurs pénètrent dans le Néant distordu alors que plus de 7 autres sont encore en vie au combat, des personnages-joueurs supplémentaires sont attirés dans le Néant, en fonction de leur rôle.
      • Les points de vie des marcheurs du Néant d’ombre ont été réduits de 20% en mode outil Raids.
      • Les porte-destin infernaux ne lancent plus Flamme éternelle et mettent 45 secondes pour atteindre leur énergie maximale (au lieu de 30 secondes auparavant) en mode outil Raids.

JcJ

Général

  • Traumatophobie s’applique désormais comme prévu aux mascottes de joueurs en environnement JcJ.
  • Les personnages-joueurs assignés à la faction adverse sur un champ de bataille côté peuvent désormais obtenir la quête Aguerri.
  • Il arrivait que des personnages-joueurs portent le mauvais drapeau de faction lors des escarmouches en arène. Ce problème a été résolu.

A’shran

  • Le mode mercenaire devrait désormais s’activer comme prévu pour la faction ayant la plus longue file d’attente.

Objets

  • Il ne devrait plus être nécessaire d’avoir obtenu la compétence Guide de Draenor pour que la plume d’Aviana fonctionne en Draenor.
  • Le bonus d’ensemble pour 4 pièces de l’armure en tissu de vapeurs gangrenées, pour les DPS, ne devrait plus se déclencher à partir de Métamorphose.
  • La petite abomination en bouteille ne devrait plus avoir une chance de se déclencher suite à des coups supplémentaires de Déluge de lames.

Correction de bugs

  • Le trajet aérien allant de l’avant-poste de Fer-de-Lance au bastion de Bouclier-des-Tempêtes, proposé par Tina Kelatara aux personnages-joueurs, ne devrait plus traverser de mur.
  • [Correctif en cours de test] Le voyant Kazal pouvait ne pas apparaître correctement dans les fiefs de personnages ayant récemment atteint le niveau 100. Ce problème a été résolu.

Classes

Moine

  • Tisse-brume
    • Le volume de l’effet sonore de Sphère de soins a été baissé.

Prêtre

  • Discipline
    • L’absorption des dégâts d’Égide divine ne devrait plus être réduite de façon incorrecte par Traumatophobie.