Aperçu des donjons de Legion : les salles des Valeureux et la Gueule des âmes

par Blizzard Entertainment le August 17th à 10:00pm

Legion réserve bien des défis aux héros d’Azeroth, et les donjons des îles Brisées n’en sont pas des moindres. Découvrez deux des nouveaux donjons de l’extension dans cet aperçu : les salles des Valeureux et la Gueule des âmes.

Salles des Valeureux

Niveau minimum : 98
Lieu : Tornheim
Boss : 5

Au sein des nuées qui planent au-dessus de Tornheim, le gardien titan Odyn invite les plus grands guerriers vrykuls d’Azeroth à devenir ses Valarjar. Entre banquets somptueux et audacieuses chasses, les braves repoussent sans cesse leurs limites et affûtent leurs compétences en vue de la grande guerre à venir. Les aventuriers doivent franchir ces salles et prouver leur valeur, s’ils veulent avoir la possibilité de se présenter à Odyn et de revendiquer l’égide d’Aggramar.

Commentaire des développeurs : l’ambiance et l’apparence de ce donjon s’inspirent du mythe nordique du Valhalla. Nous avons commencé par nous demander : quel genre de récompense éternelle pourraient espérer les plus grands guerriers vrykuls ? Les réponses à cette question ont façonné les principaux lieux des salles des Valeureux : ils voudraient festoyer, boire, chasser, disposer d’une forge et montrer leur valeur au combat. L’échelle et l’architecture des lieux rappellent l’influence qu’ont eu les titans sur les vrykuls, et les origines d’Odyn : primat désigné du panthéon des titans, il fut chargé de veiller sur Azeroth avant les évènements des pics Foudroyés rapportés dans Wrath of the Lich King.

Les salles des Valeureux de trouvent au sud-est de Tornheim. Vous devrez vous frayer un chemin jusqu’aux portes des Valeureux pour accéder à ce qui se cache derrière. Ce donjon comporte plusieurs niveaux.

Champs de la chasse Éternelle

Fenryr : dans les champs de la Chasse éternelle, les plus grands champions vrykuls n’ont de cesse d’affûter leurs talents et se livrent une compétition acharnée pour déterminer qui sera capable de tuer la bête la plus imposante. Cependant, hommes et bêtes se tiennent à l’écart du redoutable worg Fenryr, le véritable maître de ces champs, qui traque ses proies et les terrasse avec une célérité déroutante.

La Haute-Porte

Hymdall : paré d’une armure en or scintillante et surplombant les environs de son imposante stature, Hymdall semble taillé dans un bloc de granit et monte la garde aux portes des salles des Valeureux. Chargé par Odyn d’empêcher les combattants indignes d’entrer dans ces salles, il ne faillira jamais à son devoir et peut compter sur le soutien des redoutables drakes-tempête qui arpentent les cieux au-dessus de lui, attendant un signal de son cor.

Hyrja : de son vivant, Hyrja était une guerrière sans égale qui défendait les Valkyrs contre toute forme de menace, et sa vaillance et son courage attirèrent l’attention d’Eyir. À sa mort, elle fit son ascension jusqu’aux salles des Valeureux, où la gardienne titan l’honora de la plus noble des récompenses, faisant d’elle une val’kyr.

Salles des Valeureux

Skovald le Dieu-Roi : Gul’dan a fait au roi vrykul Skovald une proposition des plus simples : soit il rejoignait la Légion et obtenait le pouvoir ultime, soit il assistait à la destruction de son peuple. Rêvant de conquête et de gloire, Skovald a accepté l’offre et s’est vu confier une tâche essentielle : arracher l’égide d’Aggramar à Odyn dans les salles des Valeureux, afin de l’apporter à Gul’dan. Alors seulement pourra-t-il se lancer dans sa grande campagne de conquête infinie.

Odyn : Odyn fut chargé par le panthéon des titans de mener les armées qu’ils avaient forgées contre les Dieux très anciens. Quand le fracas des armes se tut, il éleva les salles des Valeureux dans les cieux, rassemblant les plus grands champions vrykuls pour défendre Azeroth. Cependant, trahi par Loken et maudit par Helya lorsqu’Ulduar tomba entre les griffes de Yogg-Saron, il se retrouva piégé dans ces salles pour l’éternité.

Gueule des âmes

Niveau minimum : 110
Lieu : Tornheim
Boss : 3

Si, à leur mort, les plus grands guerriers vrykuls sont accueillis dans les salles des Valeureux, où ils sont voués à la gloire et aux honneurs éternels, les maudits se retrouvent, eux, à patienter sur le rivage de la Gueule des âmes. Là, dans la brume, ils attendent la venue du Naglfar, un redoutable navire d’os et de tendons, qui les mènera jusqu’à Helheim où ils tomberont entre les griffes de Helya.

Commentaire des développeurs : ce donjon de niveau maximum constitue le contrepoint des salles des Valeureux. Si ces dernières étaient inspirées du Valhalla, la Gueule des âmes prend ses racines dans le mythe du Naglfar. Nous avions décidé qu’à l’image du donjon du dépôt de Tristerail de Warlords of Draenor, qui se déroule principalement sur un train en marche, ce serait le navire lui-même qui serait le théâtre de la plupart de l’action de la Gueule des âmes. Les équipes responsables des graphismes et de la conception des donjons sont passées par plusieurs concepts, notamment une mer inquiétante, chargée de brume et peuplée de fantômes, jusqu’à ce qu’un de nos graphistes propose ce prototype : un océan tumultueux qui donnait réellement l’impression d’être pris dans une tempête monstrueuse. Cette idée nous a immédiatement séduits et nous sommes donc partis là-dessus.

Depuis les falaises de l’embouchure de Hel, les joueurs embarqueront sur le Naglfar pour une croisière des plus sinistres.

Falaises de l’embouchure de Hel

Ymiron, le roi déchu : ancien roi des vrykuls du Norfendre, Ymiron était un puissant guerrier adulé par son peuple. Les portes des salles des Valeureux l’attendaient grandes ouvertes dans l’au-delà. Cependant, assoiffé de pouvoir, il conclut un sombre pacte avec le roi-liche. Et lorsque des aventuriers lui ôtèrent la vie, l’accès aux salles éternelles lui fut interdit. Le roi damné attend depuis au purgatoire, sur les rives de la Gueule des âmes.

Le Naglfar

Harbaron : ce mystérieux passeur tient la barre du Naglfar, à bord duquel il rassemble les damnés pour les mener jusqu’au domaine de Helya. Ses liens avec la reine déchue des val’kyrs sont flous, mais lorsque la brise agite la cape d’Harbaron, elle laisse entrapercevoir un vaste champ d’étoiles scintillantes. Étrange.

Helya : reine déchue des val’kyrs, Helya était autrefois le bras droit d’Odyn. Elle menait les esprits des champions vrykuls jusqu’aux salles des Valeureux afin de les préparer au combat qui déciderait de l’avenir d’Azeroth. Cependant, après la trahison de Loken, elle se laissa convaincre de rejoindre ce dernier et de se retourner contre son maître. Elle rôde désormais dans le royaume ténébreux sous le monde, où elle ourdit sa vengeance.