Visions de N'Zoth – Notes de mise à jour de la saison 4

par Blizzard Entertainment le January 17th à 12:00am

Mises à jour des donjons et raids

Nouveau raid : Ny’alotha, la cité en éveil

Plongez dans les cauchemars qui hantent Ny’alotha, la cité en éveil, un raid à 12 boss situé dans l’antique Empire noir, enveloppé par le Vide. Affrontez des hérauts frappés de folie et des horreurs indicibles et regardez N’Zoth les yeux dans l’œil pour défendre Azeroth elle-même.

Les modes normal et héroïque de Ny’alotha, la cité en éveil sont désormais disponibles, tandis que l’aile 1 (Vision de la Destinée) en modes outil Raids (niveau d’objet minimum : 410) et mythique ouvriront la semaine prochaine, le 29 janvier.

Découvrez-en plus sur le raid et ses dates de déblocage dans cet article.

Nouvel affixe des donjons mythiques : Éveillé

La saison 4 inaugure un nouvel affixe : Éveillé. Tant que celui-ci est actif, les joueurs trouveront quatre obélisques éparpillés dans les donjons, faisant office de portails vers le monde ténébreux de Ny’alotha. De l’autre côté du voile, les joueurs affronteront un puissant lieutenant de N’Zoth et ses serviteurs, qui réapparaîtra aux côtés du dernier boss de l’instance s’il n’est pas vaincu. Une fois occis, le groupe pourra retourner dans sa dimension d’origine, à l’endroit exact où il se tenait dans la réalité parallèle. Les groupes pourront ainsi mettre au point des raccourcis intéressants, sans recourir au Voile de dissimulation d’un voleur ou à un effet d’invisibilité.

  • Sang du Corrupteur (flèche profanée de Ny’alotha) : lorsque vous affrontez cette aberration, un limon répugnant fait pourrir le sol sous les pieds de deux héros, ce qui leur inflige 60 000 points de dégâts par seconde.
  • Samh’rek, harangueur du chaos (flèche entropique de Ny’alotha) : fidèle à son titre, Samh’rek sème la destruction et cible trois personnages-joueurs avec Terreur torrentielle, un redoutable affaiblissement qui frappe de peur tous les héros à proximité des trois cibles pendant quelques secondes.
  • Urg’roth, bourreau des héros (flèche féroce de Ny’alotha) : peu nombreux sont ceux qui peuvent résister à la fureur vicieuse d’Urg’roth. Celui-ci annihile les personnages-joueurs avec Briseur d’esprit, qui augmente considérablement les dégâts subis par une cible pendant une durée modérée et inflige des dégâts dévastateurs aux personnages-joueurs qui se tiennent dans la zone de Fureur sombre.
  • Tisse-Vide Mal’thir (flèche maudite de Ny’alotha) : ce puissant ennemi affaiblit l’esprit et le corps des champions pour les ralentir avec ses sorts Pestilence affaiblissante et Doute persistant, qui infligent de lourds dégâts et réduisent la vitesse de déplacement et d’incantation.

Mécagone – Casse et Mécagone – Atelier

Cette saison, Opération Mécagone rejoint la rotation des donjons de pierre mythique sous la forme de deux nouvelles instances : la Casse et l’Atelier. Chacune de ces instances comporte quatre boss qui ont été adaptés à la progression de la saison 4.

Objets et récompenses

Nouveau : objets corrompus

Au début de la saison 4, vous obtiendrez de l’équipement souillé par la corruption de diverses sources, comme les donjons de pierre mythique, les activités JcJ et dans le raid Ny’alotha, la cité en éveil. Maudits par N’Zoth, les objets corrompus recèlent une puissance sans égale, mais il vous faudra en payer le prix. Plus vous porterez d’équipement corrompu, plus vos sorts seront dévastateurs, ou vos soins amplifiés. Mais la corruption commencera à se manifester, et ses effets se feront de plus en plus pernicieux. À faible niveau de corruption, vous risquez simplement d’être ralenti lorsque vous subissez des dégâts. Aux niveaux élevés, en revanche, des entités maléfiques issues du Vide pourront vous attaquer à tout moment.

Pour en savoir plus sur les objets corrompus, cliquez ici.

Nouvelle essence : le Vide informe

Disponible dans le raid de Ny’alotha, la cité en éveil, cette essence vous conférera des pouvoirs inédits et un effet passif unique qui vous apporta une certaine résistance à la corruption.

Récompenses des donjons de pierre mythique

Une panoplie de nouveaux objets puissants vous attend dans la saison 4.

  • Le niveau d’objet des récompenses des donjons mythiques de niveau 120 en modes normal, héroïque et mythique augmente de 30. Les récompenses de base ont maintenant un niveau d’objet de 400 en mode normal, 415 en mode héroïque et 430 en mode mythique classique.
  • Le niveau d'objet des récompenses des donjons de pierre mythique de la saison 4 a été augmenté de 30 niveaux.
  • Les donjons de pierre mythique +7 ou supérieurs donnent désormais des objets pouvant aller jusqu’au niveau 465 pour le mythique +15.
  • L’amélioration du niveau d’objet des récompenses hebdomadaires s’étend désormais au niveau mythique +15, qui donne un objet de niveau 475 dans un coffre hebdomadaire.
  • Les capes ne peuvent pas être obtenues dans les caches hebdomadaires de la saison 4 ni sur le front de guerre héroïque de Sombrivage.
  • Les objets n’ayant pas été modifiés pour la saison 4 (par exemple, ceux du Palais éternel ou du front de guerre de Sombrivage en mode héroïque) peuvent toujours être De guerre/Forgés par les titans jusqu’au niveau 455, mais pas corrompus.
  • À partir de la saison 4, les donjons de pierre mythique +16 ou supérieur ont une chance de donner plus de 2 objets (au lieu de +11).

Résidus des Titans

Utilisez vos résidus des Titans durement gagnés pour acquérir de l’armure azéritique d’un niveau d’objet de 460 ainsi que des jetons. Les coûts des anciennes parties d’armure azéritique a été réduit.

Objets d’artisanat

  • Les serviteurs de N’Zoth donnent désormais plusieurs nouveaux objets et recettes d’artisanat.

Mises à jour des donjons de pierre mythique

  • Les points de vie et les dégâts infligés par les ennemis dans les donjons héroïques augmentent de 25%.
  • Les points de vie et les dégâts infligés par les ennemis dans les donjons non mythiques augmentent de 45%. Les donjons en mode normal sont inchangés.
  • Les pierres mythiques ont été réduites de 4 niveaux pour tenir compte de l’augmentation de la difficulté.

Joueur contre Joueur

Découvrez la saison 4 : Corrompu

Une nouvelle vague de contenu JcJ arrive pour la saison 4, comme la refonte de la gorge de Vent-Caverneux. Inspirée du bassin Arathi, cette nouvelle version possède 5 points de capture que se disputeront les deux équipes. Contrôlez le Marché, la Ferme, les Ruines, le Sanctuaire et la Carrière pour marquer des points. La première faction à atteindre 1 500 points l’emportera !

Les participants pourront débloquer deux nouvelles montures vicieuses inspirées de chaque faction et les joueurs les mieux classés obtiendront de nouvelles montures de gladiateur notoire.

Nouvelles récompenses joueur contre joueur

  • Les récompenses obtenues dans les trésors de guerre de tous les rangs JcJ (non classé, combattant, compétiteur, rival, duelliste et gladiateur) voient leur niveau d’objet augmenter de 30.
  • Les récompenses de fin de partie de tous les rangs JcJ voient leur niveau d’objet augmenter de 30.

Nouveau choc : Îles infestées

Cette bataille à grande échelle est l’occasion de corser quelque peu la difficulté des explorations des îles en JcJ, en faisant passer le nombre total de joueurs de 6 à 20 sur les plus grandes îles (Havrebois et Jorundall).

Quand ce choc est actif, les personnages-joueurs peuvent se jeter dans la mêlée en ouvrant l’outil de recherche de groupe (touche I par défaut), en sélectionnant le choc et en s’inscrivant en file d’attente.

Boss hors instance

Si la plupart des pires menaces contre la paix d’Azeroth sont enfermées au fond de caveaux antiques ou perchées au sommet de citadelles défiant les cieux, certaines osent marcher ouvertement à la lumière du jour à Uldum et dans le val de l’Éternel printemps.

  • Grande impératrice Shek’zara : la grande impératrice Shek’zara utilise sa voix puissante et la Garde-essaim zara’thik pour submerger ses ennemis.
  • Vuk’laz le Brise-Terre : cette arme de guerre vivante tente de surpasser ses ennemis avec des attaques physiques dévastatrices. Au cœur de la bataille, Vuk’laz invoque des scarabées qui lui viennent en aide depuis les profondeurs des Sables grouillants.

Nouveau front de guerre héroïque : Sombrivage

La bataille pour Sombrivage

Pendant la saison 4, vous pourrez découvrir une version héroïque du front de guerre de Sombrivage. Tout comme pour Stromgarde héroïque, vous devrez vous coordonner avec un groupe prédéfini de 10 à 20 joueurs pour triompher des inflexibles troupes ennemies. Les joueurs victorieux pourront acquérir de l’équipement d’un niveau d’objet de 460.

Interagissez avec la table de guerre à Boralus ou au port de Zuldazar avec votre groupe de raid pour prendre part au combat. Veuillez noter qu’il ne sera possible d’entrer en file d’attente pour la bataille de Sombrivage en mode héroïque que lorsqu’une faction entamera un assaut à Sombrivage dans une région donnée. Les régions qui ont déjà entamé un cycle d’attaque pour la bataille de Sombrivage pourront accéder au mode héroïque lors du prochain assaut de Sombrivage au cours de la saison 4.

Pour consulter les notes des précédentes mises à jour, cliquez ici.


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