Correctifs : 17 mai 2022

Eternity's End
par Blizzard Entertainment le May 17th à 8:00pm

Voici une liste de correctifs pour plusieurs problèmes dans World of Warcraft: Shadowlands et WoW Classic. Si certains des correctifs ci-dessous sont effectifs dès leur intégration, d’autres nécessiteront peut-être un redémarrage des royaumes pour s’appliquer. Remarque : certains problèmes ne pourront être réglés que par une mise à jour du client. Cette liste sera actualisée au fur et à mesure du déploiement de nouveaux correctifs.

Correctifs


17 mai 2022

Donjons et raids

  • Sépulcre des Fondateurs
    • Panthéon
      • Le Panthéon de la Horde est désormais complet et il n’est plus possible de l’obtenir.
    • Anduin Wrynn
      • [Après le redémarrage des royaumes] La durée de Blasphème est portée à 12 secondes dans tous les modes.
      • [Après le redémarrage des royaumes] La durée d’Âme égarée est portée à 40 secondes dans tous les modes (au lieu de 35).
      • [Après le redémarrage des royaumes] Étoile malfaisante cible désormais un personnage-joueur à la fois en mode mythique.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Les personnages-joueurs ne peuvent plus être ciblés par Blasphème pendant 20 secondes après expiration des effets d’Âme égarée (au lieu de 10).
      • [Après le redémarrage des royaumes] Points de vie des sombres reflets réduits de 15% en mode mythique.
    • Rygelon
      • [Après le redémarrage des royaumes] Points de vie de Rygelon réduits de 5% en mode mythique.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Les champs d’effondrement de quasar durent désormais 8 secondes (au lieu de 6) en mode mythique.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Les dégâts d’Effondrement de l’ombre ont été réduits de 25% en mode mythique.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Le rayon de quasar instable a été réduit de 25% et ses dégâts de 20% en mode mythique.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Les dégâts sur la durée d’Éjection cosmique ont été réduits de 33% en mode mythique.
    • Le Geôlier
      • [Après le redémarrage des royaumes] Les dégâts des Arcanes de Radiation d’azérite sont désormais augmentés de 80% (au lieu de 100%) en mode mythique.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Les dégâts d’Enchaînement de météores ont été réduits de 10% en mode mythique.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Les dégâts d’explosion initiaux de Tourment ont été réduits de 10% dans tous les modes.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Les dégâts sur la durée d’Explosion destructrice ont été réduits de 33% en mode mythique.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Les dégâts de Brise-chaînes ont été réduits de 10% dans tous les modes.

Burning Crusade Classic

  • Objets et récompenses
    • La ceinture, les brassards et les bottes de palier 6 du plateau du Puits de soleil sont désormais remboursables pendant 2 heures après l’achat.

13 mai 2022

Donjons et raids

  • Sépulcre des Fondateurs
    • Halondrus
      • Correction d’un problème à cause duquel Lance n’infligeait pas de dégâts lorsqu’Halondrus était affecté par Forme de transfert.

Burning Crusade Classic

  • Île de Quel’Danas
    • Le portail menant de Shattrath à l’île de Quel’Danas peut désormais être utilisé sans descendre de monture.
    • Le début de quête de l’île de Quel’Danas « Le Trompeur entre en scène » devrait être de nouveau accessible.

11 mai 2022

Cryptogramme des Fondateurs

  • Les sphéroïdes cristalliques peuvent désormais être utilisés dans d’autres zones d’Ombreterre en dehors de Zereth Mortis.

Donjons et raids

  • Sépulcre des Fondateurs
    • Panthéon des prototypes
      • Correction d’un problème qui pouvait empêcher le prototype de la guerre de lancer le rituel nécrotique.

9 mai 2022

Donjons et raids

  • Sépulcre des Fondateurs
    • Le Geôlier
      • [Après le redémarrage des royaumes] Toutes les trappes se ferment désormais pendant la phase 3 en modes normal et outil Raids.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Diminution du repoussement du Décimateur en modes normal et outil Raids.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Diminution du repoussement de Misère en mode normal.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Diminution de la vitesse de propagation de Profanation en mode normal.

Objets et récompenses

  • Le drapé des Antécédents peut désormais être utilisé au catalyseur de création.

Joueur contre Joueur

  • [Après le redémarrage des royaumes] Les limites de points de conquête et de vaillance ont été supprimées.

Burning Crusade Classic

  • Donjons et raids
    • Temple noir
      • [Après le redémarrage des royaumes] Triompher de l’ombre d’Akama débloquera la porte menant à la tanière des Délices mortelles.

5 mai 2022

Burning Crusade Classic

  • Joueur contre Joueur
    • Réduction générale du coût en points d’honneur de l’équipement de redresseur de torts. Les marques d’honneur ne sont par ailleurs plus requises, comme initialement prévu.
    • Au lancement de la saison 4, la semaine prochaine, le coût en marques d’honneur des pièces d’équipement d’honneur de gardien sera réduit de moitié, mais leur coût en points d’honneur restera inchangé, comme initialement prévu.

4 mai 2022

Donjons et raids

  • Sépulcre des Fondateurs
    • Anduin Wrynn
      • Le temps nécessaire pour que les personnages-joueurs soient vulnérables à Blasphème après avoir réintégré leur corps a été augmenté.
  • Théâtre de la Souffrance
    • Ennemis normaux
      • Correction d’un problème à cause duquel le Cri démoralisant et la Présence autoritaire de l’ancien capitaine augmentaient les dégâts subis lorsqu’il était charmé par les personnages-joueurs.

Hauts faits

  • Évènements mondiaux
    • « À la dure » n’est plus requis pour le haut fait de la Semaine des enfants « Les enfants d’abord ».

3 mai 2022

Classes

  • Chasseur de démons
    • Vengeance
      • Correction d’un problème qui permettait à Démoniaque (talent) de prolonger la durée de Métamorphose de façon excessive.

Donjons et raids

  • Sépulcre des Fondateurs
    • Panthéon des prototypes
      • Le délai avant que le boss n’enrage a été porté à 11 minutes en mode héroïque (au lieu de 9).

2 mai 2022

Classes

  • Chevalier de la mort
    • Sang
      • [Après le redémarrage des royaumes] Bonus d’ensemble pour 2 pièces : la Force peut désormais se cumuler jusqu’à 40 fois (au lieu de 75).
  • Chasseur
    • Guet-apens (intermédiaire) octroie désormais la bonne réduction du temps de recharge à Désengagement au niveau d’objet 278.
    • Maîtrise des bêtes
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de toutes les techniques augmentés de 4%.
        • Ce changement ne s’applique pas au combat JcJ.
  • Moine
    • Marche-vent
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de toutes les techniques augmentés de 4%.
        • Ce changement ne s’applique pas au combat JcJ.
  • Voleur
    • Hors-la-loi
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de toutes les techniques augmentés de 4%.
  • Prêtre
    • Sacré
      • Esprit gardien soignera désormais correctement un allié qui reçoit plusieurs coups fatals en même temps.
  • Guerrier
    • Armes
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de toutes les techniques augmentés de 4%.
  • Démoniste
    • Affliction
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de toutes les techniques augmentés de 4%.

Donjons et raids

  • Sépulcre des Fondateurs
    • Gardien vigilant
      • Correction d’un problème à cause duquel il n’était plus possible d’interagir avec le Noyau instable en cas de mort.
    • Lihuvim, architecte principal
      • Le cadavre de Lihuvim ne restera plus suspendu dans les airs s’il est tué pendant qu’il lance Réalignement.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Le rayon de la Détonation de l’Automa pourvoyeur est réduit à 20 mètres (au lieu de 40) en modes normal et héroïque.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Temps d’incantation de Détonation porté à 2,5 secondes (au lieu de 2) en modes normal et héroïque.
    • Artificier Xy’mox
      • [Après le redémarrage des royaumes] Points de vie des jeteurs de sorts du cartel Xy réduits de 20%.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts périodiques de Rayon affaiblissant réduits de 20%.
    • Panthéon des prototypes
      • [Après le redémarrage des royaumes] La tempête sauvage a été supprimée en modes normal et outil Raids.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Les projections impies ont été supprimées en mode héroïque.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Les points de vie des ritualistes nécrotiques ont été réduits de 30% en mode normal, et de 15% en mode héroïque.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Les points de vie des graines desséchées ont été réduits de 30% en modes normal et outil Raids, de 20% en mode héroïque, et de 10% en mode mythique. Correction d’un problème qui entraînait le déclenchement de Floraison revigorante à 90% de points de vie au lieu de 100% comme indiqué dans la description du sort.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Correction d’un problème d’échelonnement à cause duquel les points de vie des graines desséchées augmentaient trop brutalement pour les plus grands groupes de raid.
    • Halondrus le Récupérateur
      • Correction d’un problème à cause duquel les dégâts infligés par Lance et Rayon de lumière désintégrante ignoraient certains effets de réduction de dégâts.
      • Correction d’un problème à cause duquel les charges instables s’arrêtaient si le joueur portant la charge instable était déconnecté.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Rayon de lumière désintégrante réduits de 30% en modes outil Raids, normal et héroïque.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Les dégâts périodiques de Réappropriation s’échelonnent plus lentement en mode héroïque.
    • Skolex, l’Insatiable vorace
      • [Après le redémarrage des royaumes] La durée de déplacement des projectiles de Sang dévorant passe à 2,5 secondes (au lieu de 2) en mode héroïque.
    • Dausegne, l’Oracle déchu
      • [Après le redémarrage des royaumes] Durée de l’affaiblissement de Halo de désintégration réduite à 5 secondes (au lieu de 6) en mode héroïque.
    • Rygelon
      • [Après le redémarrage des royaumes] La durée des champs d’effondrement de quasar passe à 10 secondes en modes normal et héroïque.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Points de vie de Rygelon réduits de 5% en mode héroïque.
    • Le Geôlier
      • [Après le redémarrage des royaumes] Toutes les trappes se fermeront maintenant pendant la phase 3 en mode normal.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Diminution du repoussement du Décimateur en modes normal et outil Raids.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Diminution du repoussement de Misère en mode normal.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Diminution de la vitesse de propagation de Profanation en mode normal.

  • Tazavesh, le marché dissimulé
    • Correction d’un problème à cause duquel les gros-bras du bazar ignoraient parfois un personnage-joueur qui transportait des marchandises.
    • Maître de P.O.S.T.E.
      • Correction d’un problème à cause duquel le maître de P.O.S.T.E n’avait pas de cadre de portrait de boss.
  • Mythique+
    • Affixe codé
      • Correction d’un problème à cause duquel deux ensembles de reliques de l’affixe Codé apparaissaient avec Amarth, le Moissonneur, après la réinitialisation du boss dans le Sillage nécrotique.
      • Correction d’un problème qui pouvait parfois empêcher les reliques de l’affixe Codé d’apparaître avec les seigneurs de guerre avant Xav l’Invaincu dans le théâtre de la Souffrance.

Joueur contre Joueur

  • Objets
    • [Après le redémarrage des royaumes] La résolution retentissante du gladiateur augmente désormais la durée des effets de contrôle de 25% (au lieu de 20%).
    • [Après le redémarrage des royaumes] La résolution retentissante du gladiateur dure désormais 12 secondes (au lieu de 15).
    • [Après le redémarrage des royaumes] La résolution retentissante du gladiateur n’augmente plus la durée des immobilisations.
    • [Après le redémarrage des royaumes] La résolution retentissante du gladiateur n’immunise plus la cible contre les immobilisations.

26 avril 2022

Donjons et raids

  • Sépulcre des Fondateurs
    • Halondrus le Récupérateur
      • Le temps nécessaire aux charges instables pour déclencher une Détonation de charge a été porté à 30 secondes en mode mythique (au lieu de 10).
      • Durée d’Exposition à la charge portée à 40 secondes en mode mythique (au lieu de 16).
      • Dégâts des projectiles brise-terre réduits de 20% en mode mythique.
      • Modification de la trajectoire du rayon brise-planète pendant la phase 3 en mode mythique.
      • Points de vie d’Halondrus réduits de 10% en mode mythique.
      • Dégâts du Réacteur de l’éternité réduits de 10% en mode mythique.
    • Anduin Wrynn
      • Points de vie du désespoir d’Anduin et du doute d’Anduin réduit de 15% en modes héroïque et mythique.
      • Barrière souillée absorbe désormais 10% de soins en moins en modes héroïque et mythique.
      • Vitesse des projectiles d’Explosion d’âme d’âme diabolique réduite de 20% en modes héroïque et mythique.
      • Points de vie de l’âme monstrueuse réduits de 6% en mode mythique.
      • Temps d’incantation de Bannissement de l’âme de l’âme égarée porté à 12 secondes (au lieu de 8).
      • Bonus de Hâte du Sombre destin des sombres reflets réduit à 200% (au lieu de 250%).
    • Le Geôlier
      • Attaque de mêlée du Geôlier réduite de 10% en mode mythique.
      • Points de vie du Geôlier réduits de 5% en mode mythique.
      • Dégâts de Martyre réduits de 15% en mode mythique.
      • Dégâts de Tourment réduits de 10% en mode mythique.
      • Amélioration de Bénédiction d’Azeroth augmentée de 20% en mode mythique.

Joueur contre Joueur

  • Mage
    • Feu
      • L’absorption de Barrière flamboyante a été réduite de 25% en JcJ. Ce changement affecte également la Barrière flamboyante lancée par Protection de Triune (gravure runique) pour les spécialisations Arcanes et Givre.
  • Moine
    • Tisse-brume
      • L’absorption de Cocon de vie a été augmentée de 33% en JcJ.
  • Paladin
    • Efficacité de Pure concentration (intermédiaire) réduite de 50% en JcJ.
    • Sacré
      • Faveur divine (talent JcJ) augmente désormais les soins d’Éclair lumineux ou de Lumière sacrée de 40% (au lieu de 50%).
      • Lumière sacrée rend désormais 40% de points de vie supplémentaires en JcJ (au lieu de 20%).
      • Éclair lumineux rend désormais 25% de points de vie supplémentaires en JcJ (au lieu de 15%). Fonctionnement inchangé pour les spécialisations Vindicte et Protection.
  • Prêtre
    • Sacré
      • Bonus d’ensemble pour 2 pièces — Habits empyréens : augmente désormais la réduction du temps de recharge de votre prochain sort affectant un Mot Sacré de 10 secondes en JcJ (au lieu de 15).
      • Faiseur de miracle (talent JcJ) réduit désormais le temps de recharge de Mot sacré : Sérénité de 10% (au lieu de 20%).
  • Voleur
    • Assassinat
      • Bonus d’ensemble pour 4 pièces — Lame de l’âme sombrepoil : vos poisons et saignements expirent désormais 50% plus vite en JcJ (au lieu de 100%).
  • Chaman
    • Restauration
      • Afflux de soins rend désormais 25% de points de vie supplémentaires en JcJ (au lieu de 15%). Fonctionnement inchangé pour les spécialisations Amélioration et Élémentaire.
      • Vague de soins rend désormais 30% de points de vie supplémentaires en JcJ (au lieu de 10%).
      • Bonus d’ensemble pour 4 pièces — Tenue de parade du Parlétoile théurgique : lance désormais une Salve de guérison à 70% d’efficacité en JcJ (au lieu de 60%).
  • Guerrier
    • Protection
      • Bonus d’ensemble pour 4 pièces — Armes de l’infanterie infinie : augmente désormais les dégâts de Heurt de bouclier et de Coup de tonnerre de 50% en JcJ (au lieu de 100%).

18 avril 2022

Classes

  • Druide
    • Équilibre
      • Bonus d’ensemble pour 2 pièces : Pilier céleste devrait uniquement pouvoir être lancé à portée de Colère, sinon, il s’appliquera par défaut à une cible à portée attaquant le personnage-joueur.
      • Bonus d’ensemble pour 2 pièces : correction d’un problème à cause duquel Pilier céleste prenait les alliés pour cible.
  • Chasseur
    • Survie
      • [Après le redémarrage des royaumes] Les explosions d’Amas de feux de brousse (gravure runique) infligent désormais des dégâts réduits au-delà de 8 cibles.
  • Démoniste
    • Destruction
      • [Après le redémarrage des royaumes] Inferno (talent) : Pluie de feu a désormais moins de chances de générer des fragments d’éclats d’âmes en cas de dégâts infligés à plus de 5 cibles.

Commentaire des développeurs : avec cette maintenance hebdomadaire, nous réduisons les dégâts des chasseurs Survie et des démonistes Destruction face à de nombreuses cibles. Dans les deux cas, nous avons fait en sorte que les changements n’affectent pas les deux spécialités en dessous de 5 ou 8 cibles. Nous avons remarqué que ces spécialisations étaient dominantes dans certaines situations en raison des configurations issues de la mise à jour 9.2. Dans le cas des chasseurs Survie, nous pensons toujours qu’Amas de feux de brousse sera un excellent choix légendaire pour les dégâts de zone, mais nous réduisons ses dégâts d’une manière similaire à d’autres attaques de zone. Pour les démonistes Destruction, nous nous concentrons sur la synergie entre Inferno et Pluie de feu qui conduit à une augmentation impressionnante des dégâts avec le nombre de cibles en raison de la génération de ressources.

Objets et récompenses

  • Les caches d’Oléa permettent désormais d’obtenir des granules de genèse en plus (auparavant « à la place ») d’un autre composant de synthèse de protoforme.

14 avril 2022

Classes

  • Démoniste
    • Correction d’un problème qui permettait d’obtenir Élan démoniaque sans qu’un cercle démoniaque ne soit actif.

Donjons et raids

  • Boss hors instance
    • Antros
      • Marque de bannissement devrait désormais correctement privilégier les cibles à distance.
  • Mythique+
    • Réduction des points de vie et des dégâts de la plupart des boss de donjon de Legion.
    • Fourré Sombrecœur
      • Réduction des dégâts du Braillement exaspérant du Grizzly peau-putride de 30%.
    • Caveau des Gardiennes
      • Réduction des dégâts du Glaive lunaire explosif de Cordana Gangrechant de 60%.

12 avril 2022

Classes

  • Voleur
    • Hors-la-loi
      • Bonus d’ensemble pour 2 pièces : les déclenchements de Coup de pistolet du bonus d’ensemble Déclencheur de tornade devraient désormais activer correctement Déluge de lames.
      • Bonus d’ensemble pour 2 pièces : correction d’une interaction imprévue entre le bonus d’ensemble Déclencheur de tornade et Osier de Vertepeau à cause de laquelle l’utilisation multiple de Coup de pistolet permettait d’obtenir les dégâts bonus d’Osier de Vertepeau.

Donjons et raids

  • Tazavesh, le marché dissimulé
    • Zo’gron
      • Correction d’un problème permettant aux personnages-joueurs de diviser la première vague d’ennemis lors de l’affrontement de l’oasis d’Au’myza.
    • Hylbrande
      • Les personnages-joueurs reçoivent désormais un avertissement supplémentaire lorsqu’ils sont ciblés par Purification par le feu.
  • Mythique+
    • Affixe codé
      • Correction d’un problème qui pouvait empêcher l’apparition des reliques de l’affixe Codé sur les griffenuits frénétiques de Tazavesh : les rues des merveilles.

Joueur contre Joueur

  • Conquête
    • Le montant total maximum de points de conquête obtenus augmente désormais de 1 100 chaque semaine.
  • Mêlée solitaire
    • Correction d’un problème à cause duquel les joueurs et joueuses participant au choc Mêlée solitaire pouvaient gagner plusieurs fois de l’honneur à la fin du match.

8 avril 2022

Classes

  • Chasseur
    • Survie
      • Correction d’un problème à cause duquel les variantes de talent d’Infusion de flambée de la Bombe de feu de brousse pouvaient parfois infliger de manière incorrecte des dégâts à une seule cible plusieurs fois lors d’un seul lancer de Bombe de feu de brousse.

Donjons et raids

  • Sépulcre des Fondateurs
    • Ennemis normaux
      • Portée de l’Effroi saisissant du Façonneur dominé, du Protecteur déchu et de l’Artisan déchu réduite à 40 mètres (au lieu de 100).
    • Gardien vigilant
      • Correction d’un problème à cause duquel Arme runique dansante n’imitait pas correctement les techniques du chevalier de la mort Sang au cours du combat avec le Gardien vigilant.
    • Lihuvim, architecte principal
      • L’Explosion déconstructrice devrait maintenant être lancée de façon plus fiable dans toutes les difficultés.
    • Halondrus
      • Correction d’un problème qui permettait aux personnages-joueurs d’affronter Halondrus avant d’avoir vaincu Skolex et l’Artificier Xy’mox.
    • Anduin Wrynn
      • Correction d’un problème à cause duquel l’outil Raid de l’Emprise de la domination n’acceptait plus de nouveaux membres après la défaite d’Anduin.

7 avril 2022

Classes

  • Chaman
    • Correction de problèmes à cause desquels les techniques adverses interrompaient de façon incorrecte la Transfusion faërique lorsqu’elle était appliquée à un personnage-joueur.

Donjons et raids

  • Mythique+
    • Affixe Codé
      • Correction d’un problème qui empêchait le Cryptogramme d’Urh décodé de réduire le temps de recharge de Marteau du vainqueur (technique de paladin nécro-seigneur).

6 avril 2022

Hauts faits

  • Les expéditions en Zereth Mortis devraient désormais être comptabilisées pour le haut fait « Le monde au-delà ».

Quêtes

  • Les expéditions en Zereth Mortis permettront désormais de faire progresser la quête « Le monde vous attend ».

5 avril 2022

Classes

  • Chaman
    • Amélioration
      • Correction d’un problème à cause duquel le fait d’invoquer un Esprit farouche réinitialisait le délai d’attaque de mêlée.
      • Correction d’un problème avec la Nova de feu, qui exigeait à tort d’équiper une arme à une main pour être lancée.
      • Bonus d’ensemble pour 2 pièces : correction d’un problème à cause duquel un Esprit farouche invoqué par le bonus d’ensemble pouvait réduire la durée de l’effet de génération de l’Arme du Maelström de l’Esprit farouche.
  • Démoniste
    • Démonologie
      • Correction d’un problème à cause duquel Trait démoniaque générait à tort des éclats d’âme contre des cibles insensibles aux dégâts.

Cryptogramme des Fondateurs

  • Pocopoc sera désormais réinvoqué si le personnage-joueur utilise la console de personnalisation alors que Pocopoc est en mode agressif/soutien. (Pocopoc ne sera pas en mode agressif/soutien après avoir été réinvoqué.)

Donjons et raids

  • Sépulcre des Fondateurs
    • Ennemis normaux
      • Rempart réfléchissant ne devrait plus être déclenché par les sorts de zone tels que Blizzard.
      • Les dégâts de Rempart réfléchissant ont été considérablement réduits et ne se déclenchent plus lors des attaques automatiques.
      • Les points de vie du subjugateur Zeltoth ont été considérablement réduits.
    • Anduin Wrynn
      • Correction d’un problème qui pouvait empêcher les personnages-joueurs de progresser au-delà d’Anduin en mode outil Raids.
    • Rygelon
      • Correction d’un problème à cause duquel les dégâts de Fracas retentissant pouvaient être réduits en utilisant les mécaniques du jeu à votre avantage.
    • Le Geôlier
      • Les points de vie du Geôlier ont été réduits de 5% en mode mythique.
      • Correction d’un problème à cause duquel Chaînes d’angoisse ne se lançait parfois pas.
      • Correction d’un problème qui entraînait l’annulation du Bouclier de vie déviée lors du dernier déclenchement de Miroirs de tourment (technique de mage venthyr).

Objets et récompenses

  • L’équipement acheté auprès de Rafiq à la Grâce du pèlerin, Zereth Mortis, est désormais compatible avec le catalyseur de création et peut être converti en pièces d’ensemble.

Joueur contre Joueur

  • Mode Guerre
    • La quête JcJ du mode Guerre « Un nouveau marché » contribue désormais en grande partie à la progression de la quête hebdomadaire « Des motifs imbriqués à l’infini » en Zereth Mortis.

4 avril 2022

Hauts faits

  • Correction d’un problème qui empêchait d’accomplir le haut fait de raid du Cœur de la Peur, On m’a dit que tu aimais l’ambre….

Classes

  • Druide
    • Gardien
      • [Après le redémarrage des royaumes] Bonus d’ensemble pour 4 pièces : dégâts et soins de l’aligneur de l’architecte réduits de 35%.
        • Commentaire des développeurs : les performances de l’aligneur de l’architecte se sont avérées être en décalage avec les autres bonus d’ensemble de tank, autant face aux cibles uniques qu’aux cibles multiples. Pour cette raison, nous ajusterons l’aligneur de l’architecte au cours de la maintenance hebdomadaire afin de rapprocher ses performances de celles des autres bonus. Merci pour vos commentaires. Nous continuerons à suivre les discussions de la communauté.
  • Mage
    • Feu
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Boule de feu augmentés de 20%. Ce changement ne s’applique pas au combat JcJ.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Trait de feu augmentés de 10%. Ce changement ne s’applique pas au combat JcJ.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts d’Explosion pyrotechnique augmentés de 6%. Ce changement ne s’applique pas au combat JcJ.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Bonus d’ensemble pour 2 pièces : durée de Combustion portée à 4 secondes (au lieu de 2). Ce changement ne s’applique pas au combat JcJ.
  • Moine
    • Marche-vent
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Coup de pied du soleil levant augmentés de 10%. Ce changement ne s’applique pas au combat JcJ.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Frappe du voile noir augmentés de 10%.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Paume du tigre augmentés de 10%.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Poing du Tigre blanc (talent) augmentés de 10%.
        • Commentaire des développeurs : bien que les moines Marche-vent excellent face aux cibles multiples, nous avons constaté que leurs performances étaient limitées en cas de cible unique, même avec de l’équipement de haut niveau. Par conséquent, nous ciblons des techniques spécifiques dans le but d’améliorer leur efficacité contre les cibles uniques.
  • Paladin
    • Vindicte
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Tempête divine augmentés de 10%. Ce changement ne s’applique pas au combat JcJ.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Traînée de cendres augmentés de 10%. Ce changement ne s’applique pas au combat JcJ.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Bonus d’ensemble pour 2 pièces : sous l’effet d’Art de la guerre, vous bénéficiez de Séraphin pendant 4 secondes (au lieu de 3).
  • Prêtre
    • Discipline
      • Bonus d’ensemble pour 2 pièces : correction d’un problème à cause duquel Manifestation du crépuscule retirait une grande quantité de mana lorsqu’elle était utilisée avec Potion d’anima sacrificiel.
  • Voleur
    • Assassinat
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts d’Éventail de couteaux augmentés de 30%.
  • Démoniste
    • Démonologie
      • [Après le redémarrage des royaumes] Consomption démoniaque (talent) permet désormais à votre commandant démon de drainer 12% des points de vie de vos autres démons (au lieu de 15%).
      • [Après le redémarrage des royaumes] La hâte générée par Potentiel implosif (gravure runique) ne peut désormais bénéficier que d’un maximum de 15 diablotins d’Implosion. L’encadré d’aide reflétera ce changement dans une prochaine mise à jour.

Donjons et raids

  • Sépulcre des Fondateurs
    • Anduin Wrynn
      • Correction d’un problème à cause duquel Désespoir ne déclenchait pas correctement Blasphème.
  • Tazavesh : le stratagème de So’leah
    • Chronocapitaine Harpagone
      • Les dégâts en mêlée et les points de vie de la brute corsaire ont été réduits de 25%.
      • Les effets de Doublement ont été réduits de 50%.
      • Chronocapitaine Harpagone retarde désormais brièvement l’utilisation de Coup de crochet après avoir utilisé Souffle infini.
      • Dégâts d’Embroché ! réduits de 20%.
  • Tazavesh : les rues des merveilles
    • [Après le redémarrage des royaumes] Ajustement du placement et de la composition des ennemis normaux à plusieurs endroits. Le nombre total d’ennemis requis pour terminer le donjon en difficulté mythique+ a été réduit en conséquence.
      • Commentaire des développeurs : nous sommes conscients de la longueur et de la difficulté de Tazavesh : les rues des merveilles. Nos modifications visent à réduire le temps requis pour terminer le donjon et à réduire la difficulté de plusieurs combats contre des ennemis normaux.
    • Les points de vie du surveillant cuirassé ont été réduits de 20%.
    • Les points de vie du postier-lémentaire surchargé ont été réduits de 25%.
    • La Zone prioritaire du postier-lémentaire surchargé dure désormais 15 secondes (au lieu de 10).
    • Transporter des marchandises sur le marché n’empêche plus d’utiliser des techniques.
    • Les dégâts de la Salve hyperluminique de l’embraseur vétéran ont été réduits de 20%.
    • Réduction du nombre total de traits d’énergie émis par la Salve hyperluminique de l’embraseur vétéran.
    • Les dégâts du Trait hyperluminique de la crapule du cartel ont été réduits de 20%.
    • Les dégâts de la Prestelame du furtif du cartel ont été réduits de 40%.
    • Oasis d’Au’myza
      • Correction d’un problème qui empêchait les personnages-joueurs de quitter la scène.

Objets et récompenses

  • Le taux de butin de la clé de la domination a été augmenté. Des élites antreliges supplémentaires ont désormais une chance d’octroyer la clé dans le désert. Certains combats contre des élites du désert peuvent aussi permettre d’obtenir la clé à un taux encore plus élevé.

Joueur contre Joueur

  • [Après le redémarrage des royaumes] La valeur du bouclier magique procuré par l’égide éternelle du gladiateur cosmique a été réduite de 33%.
    • Commentaire des développeurs : nous avons surveillé les performances des nouveaux bijoux JcJ introduits pendant la saison 3 et leur effet sur la durée des matchs. Nous avons décidé d’ajuster l’efficacité de l’égide éternelle du gladiateur cosmique pour l’aligner sur les autres bijoux défensifs. Au cours de la maintenance hebdomadaire, nous réduirons de 33% l’absorption de magie fournie par le bijou.
  • Druide
    • Gardien
      • [Après le redémarrage des royaumes] Bonus d’ensemble pour 4 pièces : dégâts et soins de l’aligneur de l’architecte réduits de 25% en combat JcJ (au lieu de 50%).
  • Prêtre
    • Sacré
      • [Après le redémarrage des royaumes] Temps de recharge de Protection sacrée (talent JcJ) porté à 45 secondes (au lieu de 30) et durée réduite à 15 secondes (au lieu de 30).
      • [Après le redémarrage des royaumes] Bonus d’ensemble pour 4 pièces : efficacité de Conversation divine réduite de 40% en combat JcJ.
        • Commentaire des développeurs : nous avons surveillé les performances du prêtre Sacré en JcJ et allons ajuster le temps de recharge et la durée de la Protection sacrée afin d’augmenter l’interactivité avec le talent tout en offrant plus de possibilités de contre-attaque aux adversaires. Nous allons également réduire l’efficacité de Conversation divine en combat JcJ, car l’augmentation du rendement fournie par le bonus d’ensemble s’est avérée plus importante que nous le souhaitions. Au cours de la maintenance hebdomadaire, nous porterons le temps de recharge de Protection sacrée à 45 secondes et réduirons sa durée à 15 secondes. Nous réduirons également l’efficacité de Conversation divine de 40% en combat JcJ.
  • Démoniste
    • Affliction
      • Bonus d’ensemble pour 4 pièces : correction d’un problème à cause duquel Crescendo calamiteux ne se déclenchait pas en combat JcJ.
    • Démonologie
      • [Après le redémarrage des royaumes] Réduction de 30% de l’efficacité du bonus de dégâts apporté par le Trait de décimation (technique des Nécro-seigneurs) au Trait démoniaque en combat JcJ.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Éclat d’annihilation (gravure runique) augmente désormais les dégâts de coups critiques du Trait de décimation de 35% en combat JcJ (au lieu de 50%).

31 mars 2022

Objets et récompenses

  • Un nouveau composant optionnel, le vestige des dévoreurs, est disponible auprès de Vilo, l’intendant éclairé, en échange de 6 000 pièces d’or (nécessite le niveau de réputation Honoré). Achetable par les personnages-joueurs capables de fabriquer des objets légendaires de base, ce composant optionnel peut être utilisé pour faire passer des recettes du rang 1 au rang 5 avec un niveau d’objet de 249.

Burning Crusade Classic

  • Zéphyr a stabilisé son lien avec notre ligne temporelle et devrait désormais être visible à coup sûr dans la taverne de la Fin du monde.

30 mars 2022

Donjons et raids

  • Sépulcre des Fondateurs
    • Gardien vigilant
      • Correction d’un problème à cause duquel les orbes instables n’explosaient pas et devenaient inactifs si un personnage-joueur tentait de les faire exploser en plein vol.
      • Correction d’un problème qui affichait un bouton d’action supplémentaire inutilisable pendant l’affrontement.
    • Anduin Wrynn
      • Correction d’un problème de trajectoire d’Étoile malfaisante renforcée.
    • Seigneurs de l’effroi
      • Le temps nécessaire pour démasquer Mal’Ganis et Kin’tessa pendant Infiltration d’effroi a été porté à 40 secondes en mode normal (au lieu de 30 secondes).
      • Si les joueurs ne parviennent pas à démasquer les seigneurs de l’effroi pendant Infiltration d’effroi, un effet d’ombre persistera sur les cibles infiltrées afin que les joueurs sachent qui elles étaient.
  • Tazavesh : les rues des merveilles
    • Courrier chaotique
      • Correction d’un problème à cause duquel Pas de l’ombre ne pouvait être utilisé à l’intérieur de la P.O.S.T.E.
    • So’azmi
      • Les dégâts périodiques de Shuri sont réduits de 33%.

Tour des Mages

  • La conseillère de guerre Victoria devrait désormais toujours être présente au rivage Brisé pour permettre aux personnages-joueurs d’accéder aux différents défis de la tour des Mages.

Burning Crusade Classic

  • Joueur contre Joueur
    • Les objets JcJ améliorant la hâte des sorts (bague de subjugation de redresseur de torts, pendentif de subjugation de redresseur de torts, pendentif de sursis de redresseur de torts), ainsi que le bijou Empressement de maître de guerre sont désormais disponibles auprès du marchand d’honneur.

29 mars 2022

Classes

  • Démoniste
    • Le Coup de fouet du démon sayaad est désormais correctement rafraîchi lorsqu’il y a plusieurs sayaads dans le groupe.

Donjons et raids

  • Sépulcre des Fondateurs
    • Gardien vigilant
      • Correction d’un problème qui pouvait empêcher les joueurs de ramasser les noyaux instables.
    • Artificier Xy’mox
      • Les points de vie de l’artificier Xy’mox sont réduits d’un maximum de 10% selon la taille du raid (10% à 10 joueurs, 0% à 30 joueurs), en modes normal et héroïque.
      • Dégâts initiaux et périodiques d’Anneaux de la Genèse réduits de 40% en mode normal.
    • Panthéon des prototypes
      • Points de vie réduits de 10%.
      • Les membres du Panthéon des prototypes se retirent désormais lorsqu’ils tombent à 40% de leurs points de vie pendant la phase 1 et 2.
      • La technique Projections impies a été supprimée en mode normal.
    • Anduin Wrynn
      • Correction d’un problème qui pouvait déclencher à tort la phase 2 d’Anduin si ses points de vie étaient trop rapidement réduits à 10%.
    • Halondrus le Récupérateur
      • Points de vie réduits de 10% en mode mythique.
      • Vitesse de déplacement de base des particules éphémères réduite en mode héroïque.
      • Nombre de particules éphémères en phase 3 réduit en mode héroïque.
      • Les charges instables ne déclenchent plus une Détonation de charge lorsqu’elles touchent une particule éphémère ou un rayon de lumière désintégrante en mode mythique.
      • Correction d’un problème qui affectait de façon imprévue les interactions des druides en forme de monture avec les charges instables.
    • Le Geôlier
      • Correction d’un problème qui permettait aux prêtres en forme d’Esprit de rédemption de déclencher la croissance de la Profanation.
  • Tazavesh : les rues des merveilles
    • So’azmi
      • Correction d’un problème qui provoquait la réinitialisation de So’azmi lors du premier engagement du combat.

Tour des Mages

  • [Après le redémarrage des royaumes] Le défi de la tour des Mages au rivage Brisé est désormais accessible de façon permanente.

Objets et récompenses

  • Les joueurs ayant déjà obtenu la monture Aurélidé stellaire des profondeurs peuvent désormais recevoir un nouvel appât pour Hirukon une fois par semaine en s’adressant à Vashj.

Joueur contre Joueur

  • Druide
    • Gardien
      • Bonus d’ensemble pour 4 pièces : dégâts et soins de l’aligneur de l’architecte réduits de 50% en JcJ.
  • Correction d’un problème qui comptait les matchs en Mêlée solitaire comme des victoires d’escarmouche pour la quête « L’appel de l’arène ».

28 mars 2022

Classes

  • Chevalier de la mort
    • Impie
      • [Après le redémarrage des royaumes] Tous les dégâts ont été augmentés de 5%.
  • Druide
    • Gardien
      • [Après le redémarrage des royaumes] Bonus d’ensemble pour 4 pièces : l’aligneur de l’architecte inflige désormais des dégâts réduits au-delà de 5 cibles.
        Commentaire des développeurs : la capacité de l’aligneur de l’architecte à infliger des dégâts à un nombre illimité de cibles allait à l’encontre de la démarche que nous avions appliquée il y a quelque temps à d’autres techniques similaires. C’est pourquoi nous implémentons ce correctif, qui réduit les dégâts infligés au-delà de 5 cibles. En outre, nous surveillerons les performances de ce bonus et procéderons à d’autres ajustements si nécessaire. Merci pour vos commentaires sur le sujet !
  • Farouche
    • [Après le redémarrage des royaumes] Tous les dégâts ont été augmentés de 3%.
    • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Colère primitive augmentés de 10%.
    • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts d’Entaille brutale augmentés de 20%.
    • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Balayage augmentés de 15%.
    • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Rosser augmentés de 20%.
  • Chasseur
    • Maîtrise des bêtes
      • [Après le redémarrage des royaumes] Enchaînement bestial inflige désormais des dégâts réduits au-delà de 8 cibles (au lieu de 5).
      • [Après le redémarrage des royaumes] Tous les dégâts ont été augmentés de 3%.
  • Moine
    • Tisse-brume
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Coup tournoyant de la grue augmentés de 30%.
  • Voleur
    • Hors-la-loi
      • [Après le redémarrage des royaumes] Déluge de lames touche désormais les ennemis proches et leur inflige 50% des dégâts normaux (au lieu de 40%).
  • Chaman
    • Élémentaire
      • [Après le redémarrage des royaumes] Tous les dégâts ont été augmentés de 5%.
  • Démoniste
    • Destruction
      • [Après le redémarrage des royaumes] Tous les dégâts ont été augmentés de 5%.
  • Guerrier
    [Après le redémarrage des royaumes] Dur au mal ignore désormais 55% des dégâts (au lieu de 50%).
    • Protection
      • [Après le redémarrage des royaumes] Cri démoralisant réduit désormais les dégâts que les ennemis vous infligent de 25% (au lieu de 20%).
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dur au mal réduit désormais le coût de Dur au mal à 35 points de rage (au lieu de 40).
      • [Après le redémarrage des royaumes] Temps de recharge de Renvoi de sort réduit à 20 secondes (au lieu de 25).
      • [Après le redémarrage des royaumes] Avant-garde réduit tous les dégâts subis de 15% (au lieu de 10%).

Donjons et raids

  • Tazavesh : les rues des merveilles
    • La grandiose Ménagerie
      • Correction d’un problème qui pouvait faire échouer le lancement de Festin vorace au début du combat de la grandiose Ménagerie à Tazavesh.
  • Sépulcre des Fondateurs
    • Skolex, l’Insatiable vorace
      • [Après le redémarrage des royaumes] Points de vie de Skolex réduits d’environ 6% en modes mythique et héroïque.
    • Dausegne, l’Oracle déchu
      • [Après le redémarrage des royaumes] Points de vie de Dausegne réduits d’environ 6% en mode héroïque.
      • [Après le redémarrage des royaumes] La vulnérabilité infligée par Halo de désintégration a été réduite à 200% en modes normal et outil Raids.
    • Seigneurs de l’effroi
      • [Après le redémarrage des royaumes] Les sorts Essaim d’ombres et Essaim de décomposition déclenchés par l’effet Dans les ténèbres de Mal’Ganis augmentent désormais tous les dégâts subis de 100%, et non plus uniquement ceux infligés par les techniques à effet de zone.
        Commentaire des développeurs : lorsque nous avons conçu la technique Dans les ténèbres et les deux Essaims employés par les seigneurs de l’effroi, l’idée était que ces derniers devaient être plus vulnérables aux effets de zone comme Choc de flammes, car ils se dispersaient littéralement en un essaim. Cependant, cela a eu pour effet de limiter sévèrement les classes capables d’infliger suffisamment de dégâts aux niveaux de difficulté plus élevés. Nous procédons à cette modification pour rendre les boss vulnérables à tous les dégâts, afin que toutes les classes puissent autant apprécier cette phase.
  • Rygelon
    • [Après le redémarrage des royaumes] Points de vie du boss réduits de 5% en mode héroïque.
    • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Décomposition stellaire réduits de 20% en mode héroïque.
    • [Après le redémarrage des royaumes] Points de vie des quasars instables réduits de 33% environ en mode héroïque.
    • Correction d’une erreur dans la description du sort Blessure corrompue dans le Codex des donjons. Le fonctionnement du sort demeure inchangé.
  • Le Geôlier
    • Correction d’une erreur dans la description du sort Bouclier de vie déviée, qui n’affichait pas le montant de soins correct. La description mentionne désormais correctement que le sort rend 2% de points de vie par itération.

Zereth Mortis

  • La babiole d’innovation pure réapparaît désormais plus rapidement.

Objets et récompenses

  • L’emplacement de composant optionnel pour artisanat légendaire peut désormais également être débloqué en terminant la quête de campagne « La couronne des volontés ».
  • Les personnages-joueurs doivent désormais avoir les pieds au sol pour activer le jouet Piège de confinement personnel.
  • Il est désormais possible d’interrompre l’incantation des octrois certifiés en déplaçant votre personnage.
  • La cache de trésors acquis lance désormais le cycle des armes juste avant la fin de son temps de recharge.
  • Égide éternelle du gladiateur cosmique : correction d’un problème qui pouvait permettre à tort au bouclier d’absorber intégralement des attaques importantes excédant la quantité d’absorption restante.

Hauts faits

  • Les personnages-joueurs ayant rencontré une erreur les empêchant d’obtenir le haut fait « Renommée » devraient désormais déverrouiller le haut fait lors de leur prochaine connexion, s’ils ont atteint le niveau de renom 80.

Combats de mascottes

  • Il est désormais possible de vous inscrire en file d’attente pour les combats de mascottes à l’aide du bouton « Trouver un combat » lorsque vous vous trouvez en Zereth Mortis.

Joueur contre Joueur

  • Mode Guerre
    • En mode Guerre, les dégâts infligés par Kbato aux instances de Kbato d’autres personnages-joueurs lors de la quête « Au seuil des portes de la mort » ont été réduits.
  • Chaman
    • Correction d’un problème qui permettait de soigner les véhicules des champs de bataille avec Salve de guérison.

24 mars 2022

Donjons et raids

  • Sépulcre des Fondateurs
    • Le Geôlier
      • Correction d’un problème dans la description du sort Désolation dans le Codex des donjons en mode mythique, qui n’affichait pas le nombre correct de dégâts causés à Azeroth par les projectiles non bloqués.
      • Réduction du nombre de projectiles tirés par Désolation à 17 au lieu de 20 en mode mythique.
      • Correction d’un problème à cause duquel les Chaînes d’angoisse pouvaient parfois attirer les joueurs qui avaient déjà brisé leurs chaînes.

Objets et récompenses

  • Nouvel objet : sac d’âmes scrutées – Contient 1 650 scories d’âmes et 5 150 cendres d’âme. Nécessite : 3 000 flux cosmique et le niveau de réputation Honoré auprès des Éclairés. Disponible chez Vilo (Intendant illuminé).
  • Les joueurs peuvent maintenant acheter des passe-partout spatiaux auprès d’Olea Manu s’ils n’ont pas déjà accompli le haut fait « Du sable, du sable, partout du sable ! ».
  • Les personnages-joueurs ne peuvent plus utiliser la synthèse de protoforme pour fabriquer une monture si celle-ci est déjà dans le codex des montures. Par conséquent, la recette du cervidé régalien pâle sera désormais cachée jusqu’à ce qu’elle soit obtenue via le haut fait.

Burning Crusade Classic

  • Vallée d’Ombrelune
    • Correction d’un problème faisant parfois persister l’Illusion Gueule-de-dragon après avoir quitté l’Escarpement de l’Aile-du-Néant.

22 mars 2022

Classes

  • Chasseur de démons
    • Vengeance
      • Bonus d’ensemble pour 4 pièces : correction d’un problème qui empêchait parfois le bonus d’ensemble de réduire le temps de recharge de Dévastation gangrenée ou d’Aura d’immolation lorsque le personnage-joueur était équipé d’Unité (Foi aveugle des Kyrians).
  • Chasseur
    • Correction d’un problème affectant Avantage du tireur d’élite (intermédiaire), qui s’appliquait aux cibles sans que votre Marque du chasseur soit active.

Donjons et raids

  • Sépulcre des Fondateurs
    • Artificier Xy’mox
      • Les personnages-joueurs affectés par Esprit de rédemption n’activent plus les tunnels spatiotemporels interdimensionnels pendant le combat.
    • Seigneurs de l’effroi
      • Le visuel d’Appréhension effroyable devrait mieux correspondre à son rayon d’effet.
    • Rygelon
      • Correction d’un problème qui permettait au quasar instable de toucher les personnages-joueurs en dehors de la Singularité.
    • Le Geôlier
      • Correction d’un problème qui permettait à Azérite viciée d’infliger des coups critiques.
  • Tazavesh : les rues des merveilles
    • Courrier chaotique
      • Correction d’un problème qui empêchait parfois les personnages-joueurs invulnérables de récupérer les marchandises instables.
  • Scholomance
    • Instructrice Froidecœur
      • Correction d’un problème qui rendait les murs de glace invisibles pendant le combat.

Objets et récompenses

  • Correction d’un problème qui empêchait les mages, les démonistes et les prêtres d’appliquer Unité (gravure runique) à la robe voilée-de-deuil.

21 mars 2022

Classes

  • Prêtre
    • Discipline
      • Bonus d’ensemble pour 2 pièces : correction d’un problème à cause duquel Manifestation du crépuscule n’affectait parfois pas Guérison de l’ombre si le sort était lancé successivement.
  • Démoniste
    • Correction d’un problème qui empêchait la technique Coup de fouet de sayaad de cumuler son affaiblissement sur les cibles insensibles aux ralentissements.

Donjons et raids

  • Sépulcre des Fondateurs
    • Gardien vigilant
      • Correction d’un problème qui empêchait les adeptes de la Grue des moines Tisse-brume invoqués par Ordre des défunts (technique des Venthyrs) de lancer Brume enveloppante immédiatement après leur apparition durant le combat.
    • Anduin Wrynn
      • [Après le redémarrage des royaumes] Durée d’Étoile malfaisante réduite à 2 secondes (au lieu de 4) en modes normal et héroïque.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Points de vie du doute d’Anduin et de l’espoir d’Anduin réduits de 20% en modes normal et héroïque.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Vitesse de déplacement du doute d’Anduin et de l’espoir d’Anduin réduite de 20% en modes normal et héroïque.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Lumière purificatrice réduits de 15% en mode normal.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Correction d’un problème qui pouvait empêcher Étoile malfaisante renforcée d’infliger des dégâts et de réduire les personnages-joueurs au silence.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Correction d’un problème qui pouvait empêcher Fragment d’espoir d’infliger correctement des dégâts.
    • Seigneurs de l’effroi
      • Mal'Ganis et Kin'tessa n’annulent plus leurs affaiblissements en activant Infiltration d’effroi.
      • Correction d’un problème qui permettait parfois à Kin'tessa ou Mal'Ganis de frapper dans une direction inattendue avec Frappe angoissante ou Griffes sangsues.
    • Rygelon
      • Les points de vie de Rygelon ont été réduits de 6% en mode mythique.
      • Les dégâts de Décomposition stellaire et les points de vie des Noyaux instables ont été réduits de 25% en mode mythique.
      • La quantité d’absorption de soins appliquée par Suaire stellaire a été réduite de 10% en mode mythique.
      • La façon dont Rygelon passe d’une phase à l’autre a été retravaillée pour offrir une expérience moins inégale.
      • La réactivité des champs d’effondrement de quasar a été améliorée lorsque le personnage-joueur au contact possède Sombre éclipse.
      • Correction d’un problème qui empêchait parfois Matière instable de correctement utiliser le cadre de combat de boss dans l’interface après le premier Fracasse-sphère.
      • Correction d’un problème qui pouvait faire persister les quasars instables durant Quasar sombre.
      • Correction d’un problème qui pouvait faire persister Radiation cosmique après la fin du combat.
    • Le Geôlier
      • La durée de l’affaiblissement Persécution a été réduite à 30 secondes (au lieu de 40) en mode mythique.
  • Mythique+
    • Affixe Codé
      • Correction d’un problème qui pouvait empêcher le Cryptogramme d’Urh décodé de conférer des points de vie et de mana aux personnages-joueurs.
  • Tazavesh : le stratagème de So’leah
    • Hylbrande
      • Ajout de la technique Explosion purifiante qui manquait à l’entrée du combat dans le codex des donjons.
  • Tazavesh : les rues des merveilles
    • So’azmi
      • So’azmi utilise désormais moins souvent ses techniques dans les dernières phases du combat.

Objets et récompenses

  • La couronne de conscience protoforme apparaît désormais correctement pour tous les joueurs ayant déverrouillé la synthèse de protoforme (monture) mais n’ayant pas encore acquis les trois montures pour lesquelles la couronne est nécessaire (apix, glisseuse ineffable et cervidé régalien pâle).
  • Correction d’un problème qui pouvait forcer les ennemis affectés par le marteau du premier Arbitre à pivoter de façon inattendue.

Combats de mascottes

  • La mascotte de combat scarabidé féroce peut désormais être échangée.

18 mars 2022

Personnages

  • Les personnages-joueurs ne devraient plus oublier leurs points de voyage pour le Transfert de locus lorsqu’ils changent de faction.
    • Commentaire des développeurs : les personnages-joueurs qui ont perdu leurs points de voyage suite à ce problème verront ces derniers restaurés la prochaine fois qu’ils se rendront en Zereth Mortis.

Classes

  • Chevalier de la mort
    • Membre abominable (technique des Nécro-seigneurs) devrait désormais être plus cohérent lorsque vous essayerez d’attirer des ennemis valides proches et insensibles aux effets de saisie.
  • Druide
    • Gardien
      • Bonus d’ensemble pour 4 pièces : l’effet visuel de l’aligneur de l’architecte a été mis à jour afin d’empêcher toute confusion avec les mécaniques du mode mythique+ et de raid.
    • Restauration
      • Bonus d’ensemble pour 2 pièces : correction d’un problème à cause duquel la durée de Floraison de rénovation n’était pas étendue par Infusion verdoyante (gravure runique).
  • Prêtre
    • Correction d’un problème qui pouvait empêcher les macros liées au survol de souris de fonctionner pour Gardiens faë (technique des Faë nocturnes).

Donjons et raids

  • Sépulcre des Fondateurs
    • Gardien vigilant
      • Désormais, les drones de défense rapprochée annuleront Ablation douloureuse en se désactivant durant la séquence de Noyau exposé.
    • Skolex, l’Insatiable vorace
      • Correction d’un problème d’affichage du journal de combat affectant les familiers.
    • Anduin Wrynn
      • Points de vie d’Anduin réduits de 10% en mode mythique.
      • Correction d’un problème qui pouvait retarder l’application d’Emprise de la domination au vestige d’un roi déchu.
    • Seigneurs de l’effroi
      • Désormais, Nuée de charognards privilégiera les cibles sans Morsures béantes.
      • Correction d’un problème à cause duquel Frappe angoissante pouvait infliger des dégâts plus souvent que prévu.
      • Correction d’un problème à cause duquel Nuée de charognards pouvait passer par erreur au tank, si elle se déplaçait au-dessus d’un personnage-joueur à l’intérieur du Cocon curatif (lien d’âme de Tisse-rêve).
      • Plusieurs sorts ne touchent désormais plus les familiers.
    • Rygelon
      • Correction d’un problème qui pouvait rendre invisibles les effets visuels de certaines mécaniques lorsque les chasseurs étaient sous l’effet de Feindre la mort.
  • Mythique+
    • Affixe Codé
      • Correction d’un problème qui empêchait l’effet de camouflage de Wo de s’appliquer aux familiers et aux gardiens.
  • L’Autre côté
    • Mueh’zala
      • Correction d’un problème à cause duquel Mueh’zala déclenchait parfois la mauvaise animation lorsqu’il était atteint par certaines techniques de personnages-joueurs.
  • Tazavesh : le stratagème de So’leah
    • Hylbrande
      • Correction d’un problème à cause duquel la rune disparaissait et devenait inaccessible durant la phase du Cycle d’assainissement si un joueur se déconnectait tout en portant des codes de contournement.

Quêtes

  • Désormais, les personnages-joueurs disant à Tal-Inara qu’ils sont allés en Zereth Mortis par le passé et qu’ils y ont déjà rencontré Pocopoc, recevront des points de réputation auprès des Éclairés, qu’ils n’auraient pas obtenus auparavant en passant ces quêtes.
    • Commentaire des développeurs : la réputation auprès des Éclairés est fortement liée à la campagne de Zereth Mortis, et nous avons estimé qu’il était injuste que les joueurs ayant déjà terminé les quêtes d’introduction de Zereth Mortis avec d’autres personnages doivent s’acquitter du coût caché de l’option de dialogue sautant l’introduction. Ce changement permet de rendre les choix de dialogue neutres quant à la réputation auprès des Éclairés.

17 mars 2022

Créatures et PNJ

  • Tous les scarabidés et les annélidés de Zereth Mortis utilisent désormais le nouvel effet visuel de sort d’enfouissement.

Donjons et raids

  • Sépulcre des Fondateurs
    • Correction d’un problème qui plaçait parfois le personnage-joueur en combat lorsqu’il utilisait la console antique près des seigneurs de l’effroi et Rygelon pour se téléporter au Grand dessein.
    • Gardien vigilant
      • Correction d’un problème qui interrompait la capacité du personnage-joueur à prendre les orbes instables après l’utilisation de certaines techniques ou montures.
    • Artificier Xy’mox
      • Correction d’un problème affectant l’effet visuel de Déflagration violente, qui n’affichait pas clairement sa zone de dégâts.
    • Halondrus le Récupérateur
      • Correction d’un problème qui empêchait l’Invocation de Niuzao, le Buffle noir du moine Maître brasseur de lancer automatiquement Piétinement.
    • Anduin Wrynn
      • Dégâts d’Hiver impitoyable réduits de 20% en mode mythique.
      • Points de vie de l’espoir d’Anduin réduits de 15% en mode mythique.
      • Points de vie du désespoir d’Anduin réduits de 15% en mode mythique.
      • Le temps nécessaire pour que le vestige d’un roi déchu atteigne le maximum d’énergie a été augmenté de 2 secondes en mode mythique.
      • Correction d’un problème à cause duquel les âmes perdues traitaient les effets de contrôle avec des rendements décroissants en JcJ.
    • Rygelon
      • Correction d’un problème qui pouvait empêcher Sombre éclipse d’activer une Éruption sombre.
    • Le Geôlier
      • Les gardiens des personnages-joueurs tels que l’Élémentaire de feu sont désormais protégés lorsque les personnages-joueurs sont affectés par une Rune de contrainte.
      • Correction d’un problème qui pouvait entraîner la suppression de Domination de la volonté par les immunités. L’absorption de soins de Domination de la volonté a été réduite de 10% en mode normal et de 20% en mode héroïque pour prendre en compte l’éventuelle augmentation de la difficulté de la technique.

Objets et récompenses

  • Le temps avant réapparition du coffre érodé des sables Infinis a été nettement réduit.

Quêtes

  • Les personnages pour qui la quête « Les secrets de Zereth Mortis » a été validée à tort automatiquement et qui étaient bloqués sur ce chapitre de la campagne auront désormais accès à la quête lorsqu’ils se rendront en Zereth Mortis.
    • Commentaire des développeurs : les joueurs audacieux qui ont trouvé comment débloquer tous les téléporteurs de la zone et continuer la suite de quêtes sans cette quête seront autorisés à poursuivre normalement sans avoir à y revenir.

16 mars 2022

Classes

  • Prêtre
    • Ombre
      • Bonus d’ensemble pour 4 pièces : correction d’un problème à cause duquel l’Ombre vivante persistait plus longtemps que prévu.
      • Bonus d’ensemble pour 4 pièces : correction d’un problème à cause duquel la consommation de Sombres pensées durant l’invocation de l’Ombre vivante n’augmentait pas la durée de cette dernière.

Donjons et raids

  • Sépulcre des Fondateurs
    • Dausegne, l’Oracle déchu
      • Correction d’un problème à cause duquel l’effet visuel de Nova de désintégration apparaissait plus grand ou plus petit selon la taille du personnage en mode mythique.
    • Lihuvim, architecte principal
      • La durée de Rayonnement protoformel est désormais de 10 secondes en mode normal.
    • Le Geôlier
      • Correction d’un problème qui permettait au Totem de séisme du chaman de dissiper Domination.
  • Mythique+
    • Affixe Codé
      • Correction d’un problème qui empêchait parfois les boss inattaquables de faire apparaître des reliques.

Objets et récompenses

  • Le taux de butin des reliques érodées a été augmenté dans les zones de Zereth Mortis suivantes :
    • Monstres rares des sables Infinis - augmentation de la moyenne de reliques à 8 (au lieu de 4).
    • Coffre érodé - augmentation de la moyenne de reliques à 25 (au lieu de 18).
    • Quêtes journalières - augmentation de la moyenne de reliques remises en récompense à 8 (au lieu de 4).
    • Boss hors instance - augmentation de la moyenne de reliques à 40 (au lieu de 13).
    • Tribut des Anciens éclairés - Ce coffre contient désormais une moyenne de 60 reliques (au lieu de 0).
      • Commentaire des développeurs : nous avons considérablement amélioré le taux d’acquisition des reliques érodées dans le but de rendre plus accessible l’équipement acheté avec ces reliques.

Quêtes

  • Pocopoc apparaîtra désormais de manière systématique en tant que donneur de quêtes pour tous les personnages-joueurs durant le chapitre de la campagne « Un moyen pour une fin ».
  • La quête d’assaut de Bastion « Des paroles encourageantes » devrait désormais fonctionner correctement.

15 mars 2022

Classes

  • Chaman
    • Amélioration
      • Vague primordiale (technique des Nécro-seigneurs) ne réinitialise plus sans raison le temps de recharge d’Horion de givre quand elle est utilisée pour appliquer Horion de flammes à une cible.
    • Restauration
      • Bonus d’ensemble pour 4 pièces : correction d’un problème affectant Soin de l’âme, qui réduisait sans raison le temps de recharge de 1 seconde de Totem d’explosion nuageuse, destiné à empêcher les doubles appuis accidentels pour vous éviter de rappeler involontairement votre totem sitôt invoqué.
      • Bonus d’ensemble pour 4 pièces : correction d’un problème affectant Soin de l’âme, qui ne déclenchait pas toujours Salve de guérison lors de l’invocation d’un totem adéquat.
      • Bonus d’ensemble pour 4 pièces : correction d’un problème qui permettait aux coups critiques de Salve de guérison sur vous-même de générer et de consommer simultanément une charge de Soin de l’âme.
      • Bonus d’ensemble pour 4 pièces : correction d’un problème qui entraînait un léger délai entre l’activation d’un totem générant une Salve de guérison bonus et la possibilité d’utiliser une autre technique.

Créatures et PNJ

  • La distance d’attaque de mêlée est augmentée contre les assemblages antreliges. De la même façon, les assemblages mettront désormais plus de distance entre eux et leur cible de mêlée.

Cryptogramme des Fondateurs

  • Pocopoc conserve désormais ses protocoles de combat avancés après avoir utilisé des transposeurs antiques.

Donjons et raids

  • Sépulcre des Fondateurs
    • Gardien vigilant
      • La fréquence d’apparition des matériums instables et des sentinelles préfabriquées devrait être moins intense en mode mythique.
      • Augmentation de la période de grâce qui précède Noyau exposé, pendant laquelle Rafale réfractée et Dérésolution ne sont pas lancés quel que soit le mode.
    • Artificier Xy’mox
      • Points de vie de l’artificier Xy’mox réduits de 15% en mode mythique.
      • Échappement ancien inflige désormais correctement ses dégâts sur la plateforme finale.
    • Panthéon des prototypes
      • Dégâts de Fardeau du péché réduits de 20% en modes normal et héroïque.
      • Correction d’un problème qui empêchait parfois le lancement de Graines desséchées.
      • Ajustement d’un délai injuste pour Main de la destruction et Chasseur nocturne pendant la phase finale.
    • Halondrus le Récupérateur
      • Dégâts initiaux de Réappropriation réduits de 10% en modes outil Raids, normal et héroïque.
      • Réduction de 50% du gain de vitesse des particules éphémères grâce à Surmultiplicateur de l’éternité en modes outil Raids, normal et héroïque.
      • Dégâts échelonnés de Surmultiplicateur de l’éternité réduits en modes outil Raids, normal et héroïque.
      • Dégâts de Projectiles brise-terre réduits de 15% en modes normal et outil Raids.
      • Correction d’un problème qui empêchait l’effet périodique de Rayon de lumière désintégrante d’infliger le bon montant de dégâts.
    • Anduin Wrynn
      • Points de vie d’Anduin Wrynn réduits de 5% en modes normal et héroïque.
      • Points de vie du désespoir d’Anduin réduits de 25% en modes normal et héroïque.
      • L’Armée des morts du vestige d’un roi déchu invoque une âme monstrueuse une fois par intervalle en mode héroïque.
      • Dégâts d’Étoile malfaisante réduits de 20% en modes normal et héroïque.
      • Mise à jour du visuel de ciblage pour Pluie de désespoir.
    • Seigneurs de l’effroi
      • L’écu abîmé de Lordaeron figure de nouveau dans la table de butin.
    • Rygelon
      • Correction d’un problème qui permettait parfois à Éjection cosmique de toucher les personnages-joueurs en dehors de la zone prévue.
    • Le Geôlier
      • Correction d’un problème qui empêchait Profanation d’infliger les dégâts prévus. Les dégâts de Profanation sont donc augmentés de 85% en mode héroïque.
        • Commentaire des développeurs : nous observerons les effets de ce changement sur le combat, mais nous ne pensons pas que cela devrait affecter sensiblement les chances de survie.
  • Tazavesh : le stratagème de So’leah
    • Les Murlocs de Tornheim sont désormais plus courageux et fuient le combat lorsqu’ils ne disposent plus que de 15% de leurs points de vie (au lieu de 25%).
    • Le brise-conque bourbe-sel ne tentera plus de relancer Cri de Mrrggllrrgg si l’incantation est bloquée.
    • Dégâts du Bond mrrggrrglrrlr du saute-vague bourbe-sel réduits de 20%.
    • Le saute-vague bourbe-sel ne tentera plus de relancer Bond mrrggrrglrrlr si l’incantation est bloquée.
    • La super cuvée du matelot costaud augmente les dégâts infligés de 50% (au lieu de 100%).
    • Dégâts du Trait saumâtre de l’Eaugure du Sablier réduits de 20%.
    • Dégâts de l’Entaille énergétique du complice loyal réduits de 20%.
    • Temps de recharge de l’Entaille énergétique du complice loyal augmenté.
    • Points de vie du pulsar errant réduits de 20%.
    • Dégâts du pulsar errant réduits de 15%.
    • Temps d’incantation de l’Étoile à la dérive du stellomancien distingué augmenté à 3,5 secondes (au lieu de 2,75 secondes).
    • Ajustement de la position de deux stellomanciens distingués.
  • Tazavesh : les rues des merveilles
    • Dégâts de la Frappe par procuration du surveillant cuirassé et du gardien de portail Zo'mazz réduits de 30%.
    • Ajustement du visuel de ciblage du faisceau segmenteur du surveillant cuirassé.
    • Temps d’incantation de la Barrière de lumière opaque de l’agent de soutien augmenté à 3 secondes (au lieu de 2,5).
    • Temps d’incantation du Rayon de stase du spécialiste en interrogatoire augmenté à 2,5 secondes (au lieu de 2) et durée réduite à 3 secondes (au lieu de 4).
    • Dégâts infligés par la Brûlure d’étincelle du spécialiste en interrogatoire réduits de 20%.
    • Dégâts à l’impact de la Déchirure frénétique du griffenuit frénétique réduit de 30% et dégâts sur la durée réduits de 50%.
  • Sillage nécrotique
    • Correction d’un problème qui faisait apparaître des noms pour les nuages de gaz toxique de la Balafrerie.

Objets et récompenses

  • Les modifications suivantes ont été apportées au marteau du premier Arbitre :
    • Bénédiction de l’hiver approchant absorbe désormais correctement les dégâts des attaques ennemies.
    • Pourriture en décomposition est désormais considéré comme une maladie.
    • Bénédiction d’espoir fauché est désormais considéré comme un effet de saignement.

Joueur contre Joueur

  • Chocs JcJ
    • Mêlée solitaire
      • Correction d’un problème qui réduisait sans raison la quantité d’honneur supplémentaire reçue pour chaque manche gagnée de Mêlée solitaire.
  • Dégâts et absorption conférés par les bénédictions du marteau du premier Arbitre réduits de 50% en JcJ.

14 mars 2022

Classes

  • Prêtre
    • Discipline
      • Bonus d’ensemble pour 2 pièces : correction d’un problème à cause duquel Guérison de l’ombre pouvait consommer 2 cumuls de Manifestation du crépuscule.
  • Démoniste
    • Démonologie
      • Correction d’un problème qui empêchait Implosion d’infliger des dégâts aux orbes explosifs (affixe mythique +) ou aux totems lorsque l’orbe explosif ou les totems étaient la cible principale du sort Implosion.
  • Guerrier
    • Protection
      • Bonus d’ensemble pour 4 pièces : correction d’un problème à cause duquel Avatar ne bénéficiait pas du bonus aux dégâts de 10% supplémentaires pendant la durée du talent.

Congrégations

  • Venthyrs
    • Correction d’un problème à cause duquel utiliser l’objet Thé du duc fou sans que Théotar le duc fou soit le lien d’âme actif déclenchait à tort le temps de recharge du thé du duc fou.

Créatures et PNJ

  • Ajout d’un délai entre les incantations de Surcharge de catalyseur de création sur les serviteurs naissants dans les jardins Catalyseurs.

Donjons et raids

  • Sépulcre des Fondateurs
    • Gardien vigilant
      • Correction d’un problème à cause duquel les techniques de camouflage cessaient de fonctionner au début du combat.
    • Skolex, l’Insatiable vorace
      • Correction d’un problème de ciblage à cause duquel Mâche-faille et Pourfendre pouvaient s’avérer plus punitifs que prévu à l’égard des familiers qui se trouvaient dans la zone d’effet et qui n’étaient pas les cibles principales de ces techniques en modes héroïque et mythique.
      • Correction d’un problème à cause duquel l’encadré d’aide de Pourfendre n’affichait pas correctement les informations.
    • Halondrus le Récupérateur
      • Points de vie de Halondrus réduits de 10% en mode mythique.
      • Les rayons brise-planète apparaissent désormais à un endroit plus prévisible.
      • Les secousses sismiques ciblent désormais des endroits plus prévisibles.
    • Anduin Wrynn
      • Les sombres reflets sont désormais insensibles aux effets d’Étoile malfaisante pendant 5 secondes après leur apparition.
      • Barrière souillée ne s’applique plus aux familiers et aux gardiens des personnages-joueurs.
    • Seigneurs de l’effroi
      • Correction d’un problème à cause duquel Chrysalide renforcée pouvait tuer une cible d’Infiltration d’effroi au moment où elle était démasquée.
    • Rygelon
      • Correction d’un problème à cause duquel le visuel d’avertissement d’Extermination céleste ne s’affichait pas lorsque l’option Textures projetées était désactivée dans les paramètres système.
    • Le Geôlier
      • Le lieu de réapparition après l’affrontement a été rapproché du Geôlier.
  • Tazavesh : le stratagème de So’leah
    • Hylbrande
      • Points de vie de Hylbrande réduits de 5%.
      • Points de vie du purificateur du caveau réduits de 30%.
  • Tazavesh : les rues des merveilles
    • Oasis d’Au’myza
      • Dégâts des effets de contrôle réduits de 50%.
      • Dégâts de Heurtoir de sécurité réduits de 40%.
      • Les personnages-joueurs qui utilisent la batterie ne peuvent pas être ciblés et sont désormais insensibles aux effets de contrôle.
      • Les personnages-joueurs qui utilisent la batterie sont désormais insensibles aux effets de la nourriture pourrie.

Objets et récompenses

  • Grande chambre-forte
    • [Après le redémarrage des royaumes] Le symbole de mérite d’auxiliaire a été mis à jour.
      • Vous pouvez désormais transporter 12 symboles (au lieu de 3).
      • Vous recevrez désormais 2 symboles si vous avez débloqué un segment de la grande chambre-forte et choisirez le symbole désiré en récompense.
      • Vous recevrez désormais 4 symboles si vous avez débloqué deux segments de la grande chambre-forte et choisirez le symbole désiré en récompense.
      • Vous recevrez désormais 6 symboles si vous avez débloqué trois segments de la grande chambre-forte ou plus et choisirez le symbole désiré en récompense.
    • [Après le redémarrage des royaumes] Ko’tul à Oribos offre désormais de nombreux nouveaux objets.
      • Maillage imprégné d’éphémères : ajoute une châsse à une pièce d’équipement (casque, collier, brassards, ceinture ou anneau) de la saison 3 de Shadowlands qui en est dépourvue. Coûte 6 symboles de mérite d’auxiliaire.
      • Coffre débordant de richesses : octroie 3 000 pièces d’or en moyenne. Coûte 3 symboles de mérite d’auxiliaire.
      • Octroi certifié : augmente votre Renom auprès de votre congrégation actuelle de 1, jusqu’à un maximum de 80. Cet objet est lié au compte Battle.net. Coûte 1 symbole de mérite d’auxiliaire.
      • Ciel nocturne en bouteille : octroie 25 granules de genèse, utiles à la synthèse de protoforme. Coûte 1 symbole de mérite d’auxiliaire.
      • Traité sur les motifs du Dessein : octroie 40 cryptogrammes des Fondateurs. Coûte 1 symbole de mérite d’auxiliaire.
      • Tribut aux Éclairés : octroie 150 points de réputation auprès des Éclairés. Coûte 1 symbole de mérite d’auxiliaire.
    • Commentaire des développeurs : ces changements visent à améliorer l’expérience d’ouverture de la grande chambre-forte les semaines où, pour une raison ou une autre, les autres objets proposés ne présentent visiblement pas d’amélioration directe. Certains d’entre vous nous ont fait remarquer que les symboles de mérite d’auxiliaire en guise de lots de consolation ne suffisaient pas à compenser leur frustration. Pendant la saison 3, le nombre de symboles sera dorénavant proportionnel au nombre d’emplacements de la grande chambre-forte débloqués, jusqu’à un maximum de 6 symboles par semaine (dès 3 emplacements de la grande chambre-forte débloqués ou plus). En outre, nous avons pourvu le vendeur d’options supplémentaires, dont un objet permettant l’ajout d’une châsse à n’importe quelle pièce d’équipement valide de la saison 3.
  • Le bijou Âme de vieux guerrier affecte désormais uniquement les alliés au sein de votre groupe ou de votre raid.

Joueur contre Joueur

  • Mage
    • [Après le redémarrage des royaumes] Valeur d’absorption de Barrière tempétueuse (intermédiaire) réduite de 50% en JcJ.
    • Feu
      • [Après le redémarrage des royaumes] Durée du bonus de Canon lance-flammes (talent JcJ) réduite à 3 secondes (au lieu de 5).
      • [Après le redémarrage des royaumes] Pyrokinésie (talent JcJ) permet désormais à Boule de feu de réduire le temps de recharge de Combustion de 2 secondes (au lieu de 3).
      • [Après le redémarrage des royaumes] Amadou (talent JcJ) réduit désormais le temps d’incantation de votre prochaine boule de feu de 30% (au lieu de 50%).
        • Commentaire des développeurs : durant la saison 3, les mages Feu de tous niveaux se sont montrés trop performants en JcJ coté. Nous avons donc décidé de réduire la puissance des talents les plus utilisés afin d’amener la spécialisation au même niveau de performance que les autres. Nous voulions également résoudre le problème de capacité de survie des mages Feu, étant donné que l’endurance a augmenté avec le niveau d’objet entre les saisons et que la capacité d’absorption de Barrière tempétueuse a donc proportionnellement augmenté plus que nous le souhaitions. Nous avons par conséquent réduit l’efficacité de l’intermédiaire. Nous espérons que ces modifications d’équilibrage ne nuiront pas à l’expérience de jeu des mages Feu en JcJ. Nous avons hâte de voir les joueurs débloquer des ensembles de classe et des bonus pour les objets légendaires doubles et garderons un œil sur l’équilibrage du JcJ au fil de la saison.
  • Chaman
    • Amélioration
      • [Après le redémarrage des royaumes] L’augmentation des soins conférée à Arme du Maelström par Éclair focalisé (intermédiaire) a été réduite de 70% en JcJ.
        • Commentaire des développeurs : pendant le développement de La fin de l’éternité, nous avons grandement augmenté l’efficacité de l’intermédiaire Éclair focalisé afin d’aligner son potentiel de dégâts sur celui des autres intermédiaires. Toutefois, les soins que confère l’intermédiaire ont augmenté le potentiel de soins instantanés du chaman Amélioration au-delà de ce que les autres spécialisations de non-soigneurs pouvaient apporter en JcJ. Le changement apporté aux soins de l’intermédiaire devrait permettre aux autres outils de soins du chaman Amélioration de rester puissants sans toutefois affecter la récente augmentation des dégâts d’Éclair focalisé.

Quêtes

  • Les rats de l’Antre devraient désormais apparaître plus fréquemment pendant la quête « Trotteur véloce à la rescousse ».

Tourment, la tour des Damnés

  • Pouvoirs d’anima
    • Paladin
      • La ceinture du vengeur antrelige fonctionne de nouveau correctement.

11 mars 2022

Classes

  • Chevalier de la mort
    • Sang
      • Bonus d’ensemble pour 4 pièces : correction d’un problème affectant la contre-attaque gratuite de Frappe au cœur, qui conférait plus de cumuls de Valse runique éternelle que prévu pendant Arme runique dansante.
  • Démoniste
    • Destruction
      • Bonus d’ensemble pour 2 pièces : correction d’un problème affectant Rituel de ruine, qui rendait permanent l’étourdissement de l’infernal.

Donjons et raids

  • Sépulcre des Fondateurs
    • Correction d’un problème affectant les portes et les ponts, qui bloquaient parfois la progression à la réinitialisation de la zone.
    • Skolex, l’Insatiable vorace
      • Skolex n’utilise plus Tunnel spatiotemporel dévorant en mode outil Raids.
    • Halondrus le Récupérateur
      • Correction d’un problème affectant la forme de voyage du druide, qui perturbait parfois le fonctionnement de Charge instable en mode mythique.
      • Correction d’un problème qui rendait invisibles les effets visuels de certains sorts pour les chasseurs affectés par Feindre la mort.
    • Seigneurs de l’effroi
      • Lancer Feindre la mort ne devrait plus faire disparaître les effets visuels des sorts Nuée de charognards, Appréhension effroyable et Infiltration d’effroi pour les chasseurs.
  • Mythique+
    • Affixe Codé
      • Correction d’un problème qui empêchait parfois un ensemble de reliques d’engager le combat en même temps.

Objets et récompenses

  • Les souvenirs légendaires qui ne pouvaient auparavant être obtenus que dans le château Nathria sont désormais achetables auprès de Rondel, qui apparaît à la fois au château Nathria et au Refuge.
  • La chronique des souvenirs perdus peut désormais être acquise en échange de 15 offrandes reconnaissantes (au lieu de 30) auprès des vendeurs de congrégation, en échange de 1 500 trouvailles cataloguées (au lieu de 2 000) auprès de l’archiviste Roh-Suir, ou en échange de 400 scories d’âmes (au lieu de 600) auprès du forge-os Heirmir.

Joueur contre Joueur

  • Chocs JcJ
    • Mêlée solitaire
      • Pendant une Mêlée solitaire, les niveaux d’objets d’au moins 142 sont temporairement augmentés à 239 minimum.
        • Commentaire des développeurs : nous avons déployé un correctif qui augmentera le niveau de n’importe quel objet acquis dans Shadowlands à un seuil minimum de 239 en Mêlée solitaire (les niveaux d’objets supérieurs à 239 ne sont pas concernés par ce changement). Ce changement ne s’applique qu’au choc Mêlée solitaire, en raison de la nature unique de ce mode de jeu. Nous voulons que les joueurs puissent se lancer dans cette nouvelle expérience sans attendre, mais les joueurs qui ont des PV extrêmement bas sont rapidement identifiés comme des cibles faciles à éliminer à chaque manche, ce qui rend l’issue de la partie prévisible pour tout le monde. Nous avons choisi un niveau d’objet de 239 pour que l’acquisition et l’amélioration de votre équipement vous donnent tout de même le sentiment d’avoir un impact sur la puissance de votre personnage.

Tourment, la tour des Damnés

  • L’épreuve du Geôlier (échelons 1 à 8), ainsi que les nouveaux échelons (13 à 16) pour les virées normales sont désormais disponibles, dans la recherche de groupe.

10 mars 2022

Hauts faits

  • Les personnages admissibles ont reçu le haut fait Héros tourmenté : saison 2 de Shadowlands ainsi que le titre associé.

Classes

  • Chevalier de la mort
    • Sang
      • Bonus d’ensemble pour 2 pièces : le bonus de force et l’effet de prolongation d’Arme runique dansante s’appliquent désormais correctement aux Frappes au cœur lancées par les Armes runiques dansantes du chevalier de la mort.
    • Impie
      • Bonus d’ensemble pour 4 pièces : Moissonnage s’applique désormais quand la cible est tuée par Faucheur d’âme.
  • Chaman
    • Amélioration
      • Fouet de lave réinitialise de nouveau Horion de flammes sur votre cible principale.
      • Correction d’un problème qui se produisait lorsque Fouet de lave réinitialisait Horion de flammes : le sort ne ciblait pas toujours en priorité les cibles affectées par Flammes flagellantes.

Donjons et raids

  • Sépulcre des Fondateurs
    • Ajustement de l’emplacement des dévoreurs dans les plaines Éphémères pour rendre l’engagement du combat plus clair et réduire la concentration d’ennemis.
    • Gardien vigilant
      • Points de vie du gardien vigilant réduits de 5% en mode outil Raids.
    • Lihuvim, architecte principal
      • La Dégénérescence de l’Automa dégénératif a désormais une portée maximale de 30 mètres.
    • Halondrus le Récupérateur
      • Dégâts gagnés par Surmultiplicateur de l’éternité à chaque application réduits à 42% de leur valeur d’origine dans tous les modes (au lieu de 50%).
      • Correction d’un problème affectant Halondrus, qui retardait parfois Forme de transfert tout en enchaînant rapidement d’autres sorts.
      • Correction d’un problème qui empêchait Désintégration de faire apparaître son effet visuel en entier lorsque l’option Textures projetées était désactivée ans les paramètres système.
      • Correction d’un problème qui empêchait les portes de pierre des falaises Chatoyantes de se fermer correctement lorsque le combat se soldait par un échec.
  • Mythique+
    • Affixe Codé
      • Il vous suffit désormais de détruire une relique pour invoquer l’Automa de votre choix. Une fois la première relique d’un ensemble détruite, les deux autres sont détruites automatiquement.
        • Commentaire des développeurs : ce changement devrait améliorer légèrement votre confort de jeu en limitant les dégâts requis pour invoquer un Automa (surtout contre les boss) et la place occupée par les noms supplémentaires.
      • Correction d’un problème qui entraînait parfois l’invocation du mauvais Automa après la destruction d’un ensemble de reliques.
      • Ajustement des points d’apparition de plusieurs marchands de reliques du cartel Xy.
      • Salles de l’Expiation
        • Échelon
          • Correction d’un problème qui empêchait les reliques d’apparaître correctement à votre arrivée dans la zone de combat.
      • Sillage nécrotique
        • Amarth
          • Correction d’un problème qui empêchait les reliques d’apparaître correctement.
        • Docteur Sutur
          • Correction d’un problème affectant la création du docteur Sutur, qui pouvait toucher les Automas de Wo, Vy et Urh avec son Crochet à viande.
            • Commentaire des développeurs : l’intercepteur de Vy se téléporte fréquemment et peut faire obstacle à un Crochet à viande bien ciblé pendant le combat. Ce changement devrait supprimer la collision injuste entre ces deux techniques.
  • Tazavesh : le stratagème de So’leah
    • Hylbrande
      • Les purificateurs du caveau ne devraient plus attaquer immédiatement les personnages-joueurs dès leur atterrissage.

Objets et récompenses

  • L’icône du coffre érodé n’apparaît plus sur la minicarte lorsqu’un personnage-joueur a déjà ouvert le coffre dans la journée.
  • Le coffre érodé peut être fouillé par davantage de personnages-joueurs avant de disparaître.
  • Correction d’un problème affectant le bijou Noyau d’intensité du récupérateur, qui attirait de manière imprévue les ennemis vers l’utilisateur après l’expiration de l’Automa secouriste. Il semblerait qu’il ait appris à distinguer les amis des ennemis.

Joueur contre Joueur

  • Correction d’un problème affectant la quête « Un nouveau marché » qui empêchait les personnages-joueurs d’obtenir les bijoux comme prévu.
    • Commentaire des développeurs : si vous rencontrez toujours ce problème et que vous ne voyez pas les bijoux offerts en récompense, une reconnexion au jeu devrait résoudre le souci.

9 mars 2022

Classes

  • Chasseur
    • Correction de la description de Secrets de la veille continuelle (gravure runique), qui indiquait 100% de chances d’activer l’effet alors que la probabilité réelle était de 50%.
  • Chaman
    • Amélioration
      • Les Horions de flammes propagés par Fouet de lave ciblent en priorité les cibles affectées par l’affaiblissement Flammes flagellantes (talent).
      • Les Horions de flammes propagés par Fouet de lave ne s’appliquent plus aux ennemis neutres hors combat.
      • Les Horions de flammes propagés par Fouet de lave ne s’appliquent plus aux ennemis affectés par un effet de contrôle interrompu par les dégâts.
      • Correction d’un problème affectant Horion de flammes, qui disparaissait parfois de la cible principale après s’être propagé au nombre maximum de cibles.
      • Fouet de lave ne réinitialise plus Horion de flammes sur votre cible principale.
  • Démoniste
    • Le démoniste peut désormais appliquer des glyphes ornementaux propres à la succube aux sorts Invocation de sayaad et Invocation : succube. Les glyphes de succube sont conservés même s’ils optent pour Invocation : succube ou Invocation de sayaad.

Créatures et PNJ

  • Les montures ne sont plus désactivées à proximité des personnages de quête au centre du Refuge.

Donjons et raids

  • Sépulcre des Fondateurs
    • Gardien vigilant
      • Points de vie du gardien vigilant réduits de 10% en mode mythique.
      • Dégâts du pic de création réduits de 50% en mode mythique.
      • Champ de force est désormais annulé 3 secondes après la fin de Noyau exposé.
      • Impact pneumatique réinitialise désormais le délai d’attaque de mêlée du gardien vigilant.
      • Les drones de défense rapprochée ne devraient plus lancer Explosion pendant que le gardien vigilant canalise Noyau exposé.
      • Portée d’Explosion réduite à 40 mètres (au lieu de 100).
    • Artificier Xy’mox
      • Les dégâts initiaux d’Anneaux de la Genèse ne sont désormais infligés qu’une fois, et les dégâts supplémentaires sur la durée sont réduits de 50% en mode outil Raids.
      • Le délai avant que le boss n’enrage est augmenté à 10 minutes en mode mythique (au lieu de 7 minutes).
    • Panthéon des prototypes
      • La Protection du Bastion ne devrait plus apparaître sur les ritualistes nécrotiques.
    • Seigneurs de l’effroi
      • Points de vie de Mal’Ganis et Kin’tessa réduits de 10% en mode normal.
      • Le délai avant que le boss n’enrage est augmenté à 13 minutes en mode normal (au lieu de 11 minutes).
    • Rygelon
      • Correction d’un problème rare qui permettait un troisième lancement d’Effondrement céleste pendant une même phase.
  • Mythique+
    • Affixe Codé
      • Correction d’un problème qui empêchait le Cryptogramme d’Urh décodé de réduire certains temps de recharge.

Objets et récompenses

  • Correction d’un problème qui empêchait la réinitialisation du temps de recharge des bijoux suivants après la fin d’un combat de boss de raid :
    • Le premier cachet
    • Chaînes de domination
    • Impact du Brise-terre
    • Cache de trésors acquis
    • Sinistre éclipse
    • Prison mentale intrusive
  • L’objet Danse, Sombrelune, danse est désormais un jouet et a été ajouté au coffre à jouets.

Quêtes

  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher l’utilisation du Barrage nécrotique du wyrm d’anima pendant la quête « Un voyage précipité ».

8 mars 2022

Classes

  • Chasseur
    • Maîtrise des bêtes
      • Bonus d’ensemble pour 4 pièces : Flèches multiples s’illumine désormais également dans votre barre d’actions quand l’amélioration Frénésie meurtrière est active.
  • Moine
    • Correction d’un problème qui empêchait les adeptes d’Ordre des défunts (technique venthyr) et l’effigie de Yu’lon du moine Tisse-brume de recevoir des dégâts réduits de la part des attaques de zone, de manière similaire aux autres familiers et gardiens.
    • Correction d’un problème affectant Enseignements sinistres (gravure runique venthyr), qui ne conférait pas toujours sa réduction de temps de recharge après la connexion, à moins de s’équiper de nouveau de l’effet légendaire.

Cryptogramme des Fondateurs

  • L’énergie de Pocopoc s’actualise désormais immédiatement après avoir étudié Maxilim.

Donjons et raids

  • Sépulcre des Fondateurs
    • Gardien vigilant
      • Champ de force réduit désormais de 90% (au lieu de 80%) les dégâts subis de la part de Noyau exposé en mode mythique.
      • Fréquence d’apparition des matériums instables et des sentinelles préfabriquées légèrement réduite en mode mythique.
      • Dégâts de Noyau radioactif réduits de 12% en mode mythique.
      • Dégâts de Noyau fracturé réduits de 15% en mode mythique.
    • Artificier Xy’mox
      • Réduction du taux de régénération d’énergie des acolytes Xy en modes outil Raids et normal.
    • Panthéon des prototypes
      • Les graines desséchées apparaissent désormais à proximité des ritualistes nécrotiques dans tous les modes.
    • Halondrus le Récupérateur
      • Correction d’un problème qui empêchait les personnages-joueurs d’utiliser leur monture aux falaises Chatoyantes.
      • Correction d’un problème qui empêchait les voleurs d’utiliser Pas de l’ombre contre Halondrus.
    • Anduin Wrynn
      • Trois sombres reflets sont désormais invoqués en mode héroïque (au lieu de 4).
      • Points de vie de l’âme monstrueuse réduits de 5% en mode héroïque.
      • L’âme monstrueuse peut désormais lancer Explosion nécrotique tout en se déplaçant dans tous les modes.
      • Effet d’absorption de Barrière souillée réduit de 25% en modes normal et héroïque.
      • Dégâts d’Hiver impitoyable réduits de 20% en modes normal et héroïque.
      • Soigner l’espoir d’Anduin tout en ayant Esprit gardien actif devrait désormais réduire le temps de recharge d’Esprit gardien pour le prêtre Sacré.
      • Correction d’un problème qui permettait à Explosion d’âme de toucher les familiers.
    • Seigneurs de l’effroi
      • Après avoir été touchés par Paranoïa, les personnages-joueurs sont désormais protégés de Nuée de charognards pendant quelques instants.
  • Mythique+
    • Affixe Codé
      • Amélioration de la visibilité de la technique Heurt puissant d’Urh.
      • Le camouflage conféré par le champ de camouflage de Wo est désormais nettement plus discret.
      • Réduction de la fréquence et de la portée des téléportations de l’intercepteur de Vy.
  • Donjons mythiques
    • Dégâts infligés par les ennemis augmentés de 21% et points de vie des ennemis augmentés de 31% en mode mythique.
      • Commentaire des développeurs : nous corrigeons un problème qui a empêché la difficulté des donjons mythiques (mythique 0) d’augmenter comme prévu au début de la saison 3, ce qui a entraîné un écart de difficulté inattendu entre le mythique 0 et le mythique+2. Une fois ce correctif déployé, le passage des donjons mythiques 0 aux donjons mythiques+ devrait être plus fluide, avec une courbe de difficulté moins raide.

Joueur contre Joueur

  • Correction d’un problème qui permettait aux personnages-joueurs de faire progresser la quête « Stratégie solitaire » deux fois trop vite en jouant à Brassage solo.
  • Correction d’un problème qui empêchait de sélectionner le colisée de Maldraxxus pour les jeux de guerre.

Quêtes

  • Après la maintenance de cette semaine, correction d’un problème qui empêchait l’augmentation du taux d’apparition d’essence des Progéniteurs dans le tribut offert à la fin de la quête hebdomadaire « Des motifs imbriqués à l’infini ».
  • Correction d’un problème qui empêchait la catapulte de tirer dans certaines situations du scénario « La flotte brisée ».
  • Correction d’un problème affectant le jarl Velbrand, dont le niveau était trop élevé pour la quête « Les Drekirjar apprivoisés ».
  • Le robot guidé OOX-09/HL ne devrait plus se perdre en essayant de traverser la rivière pendant la quête « À la rescousse de OOX-09/HL ! »

7 mars 2022

Hauts faits

  • Correction d’un problème qui empêchait le haut fait La matrice protoformelle d’être décerné correctement si l’Automa ravageur : Néo était tué pendant l’incantation d’Endommager l’armure.

Classes

  • Chevalier de la mort
    • Impie
      • [Après le redémarrage des royaumes] Bonus d’ensemble pour 4 pièces : vos serviteurs infligent 10% de dégâts supplémentaires (au lieu de 5%). Ce bonus passe à 50% pendant 8 secondes quand l’effet secondaire de Faucheur d’âme se déclenche (au lieu de 25%).
        • Commentaire des développeurs : le bonus d’ensemble Impie est destiné à différencier cette spécification de celle de Givre en optimisant l’une de ses spécialités, à savoir de puissantes périodes de dégâts intenses sur cible unique et des dégâts d’Exécution exceptionnels. Le réglage initial du bonus était tout simplement trop faible pour tenir cette promesse, surtout comparé à la puissance de base sur cible unique d’autres bonus similaires.
  • Druide
    • Équilibre
      • [Après le redémarrage des royaumes] Bonus d’ensemble pour 2 pièces : entrer en état d’Éclipse lunaire crée désormais une Fureur d’Élune à 20% de son efficacité (au lieu de 25%).
      • [Après le redémarrage des royaumes] Bonus d’ensemble pour 4 pièces : pendant une éclipse, le coût d’Éruption stellaire et de Météores est réduit de 15% (au lieu de 20%).
        • Commentaire des développeurs : la synergie de l’ensemble Équilibre avec certaines options le rendait un peu plus performant que prévu. Nous voulons aligner l’Équilibre sur les bonus des autres ensembles tout en récompensant toujours ces choix stratégiques. Ces changements devraient permettre de conserver la puissance du bonus d’ensemble Équilibre, tout en limitant certains des résultats les plus élevés que nous avons constatés.
    • Farouche
      • [Après le redémarrage des royaumes] Bonus d’ensemble pour 2 pièces : le temps de recharge de Berserk est désormais réduit de 0,7 seconde par point de combo dépensé (au lieu de 0,5 seconde).
      • [Après le redémarrage des royaumes] Bonus d’ensemble pour 4 pièces : les dégâts de Faucille du lion sont augmentés de 25%.
        • Commentaire des développeurs : nous apprécions vraiment tous les commentaires reçus sur l’ensemble Farouche et nous estimons nécessaire de prendre le temps d’expliquer ces changements. Lors du précédent paramétrage de ce bonus, nous avions pris en compte de nombreux facteurs : la synergie de l’ensemble avec les autres objets légendaires, sa synergie avec les sorts et techniques Farouche, ses dégâts de zone, etc. Depuis que nous avons effectué ces ajustements sur le RPT, nous avons eu l’occasion d’intégrer une grande partie des commentaires reçus et de porter un regard neuf sur les chiffres obtenus, et nous avons constaté qu’il y avait un décalage dans l’impact de ce bonus dans des situations telles que les affrontements contre une cible unique, comme les joueurs l’ont souligné à juste titre.
          Grâce à ces changements, notre objectif est de faire en sorte que Farouche reste une option efficace dans les affrontements à cible unique tout en augmentant ses dégâts de zone. Nous continuerons à surveiller de près les discussions à ce sujet. Nous tenions à vous remercier encore une fois pour vos commentaires et nous sommes reconnaissants envers la communauté pour sa patience, tandis que nous peaufinons les réglages de cette spécialisation.
  • Chasseur
    • Maîtrise des bêtes
      • [Après le redémarrage des royaumes] Bonus d’ensemble pour 4 pièces : le bonus indique désormais : les coups critiques d’Ordre de tuer renforcent votre prochain Tir du cobra ou Flèches multiples, augmentant les dégâts et la réduction du temps de recharge de Tir du cobra de 40% ou permettant à Flèches multiples d’octroyer 6 secondes supplémentaires d’Enchaînement bestial.
        • Commentaire des développeurs : nous ajoutons une fonctionnalité supplémentaire au bonus pour 4 pièces pour les chasseurs Maîtrise des bêtes. Lorsque votre Ordre de tuer inflige un coup critique, il renforce désormais soit votre prochain Tir du cobra grâce à la fonctionnalité existante, soit votre prochain Flèches multiples pour que l’Enchaînement bestial suivant dure 6 secondes de plus. Cela devrait vous permettre de vous concentrer davantage sur Tir acéré, Tir du cobra et Ordre de tuer dans les situations de dégâts de zone et de moins vous préoccuper de devoir réutiliser Flèches multiples toutes les 4 secondes pour que l’amélioration Enchaînement bestial reste active.
  • Prêtre
    • Discipline
      • Bonus d’ensemble pour 2 pièces : correction d’un problème à cause duquel 2 cumuls de Manifestation du crépuscule pouvaient être consommés si Guérison de l’ombre déclenchait la deuxième application.
  • Chaman
    • Élémentaire
      • [Après le redémarrage des royaumes] Le nombre de charges maximum de l’effet Rafale de vent de l’Élémentaire de tempête obtenu en lançant Éclair ou Chaîne d’éclairs est désormais de 10 (au lieu de 20). De plus, si vous lancez à nouveau Élémentaire de tempête pendant qu’un autre Élémentaire de tempête est déjà actif, l’amélioration Rafale de vent sera réinitialisée.
        • Commentaire des développeurs : la possibilité de conserver longtemps l’Élémentaire de tempête permet d’utiliser des Éclairs pendant de longues périodes avec un délai d’incantation inférieur à 0,6 seconde. Les joueurs ont signalé que cela n’était pas agréable à jouer et nous pensons que cela pourrait poser un problème d’accessibilité important. Pour cette raison, nous préférons éviter qu’un talent de classe permette des temps d’incantation aussi courts, afin d’éviter des problèmes similaires à l’avenir. Nous diminuons donc la réduction de la durée d’incantation maximale accordée par l’Élémentaire de tempête. De plus, si vous lancez à nouveau un Élémentaire de tempête tandis qu’un autre Élémentaire de tempête est déjà actif, les charges de Rafale de vent seront réinitialisées.
    • Amélioration
      • Correction d’un problème à cause duquel la réduction du temps de recharge global de Horion de givre et Horion de flammes bénéficiait à tort deux fois des effets de la hâte.
  • Démoniste
    • Affliction
      • [Après le redémarrage des royaumes] Bonus d’ensemble pour 2 pièces : les dégâts d’Extase maléfique augmentent désormais de 25% (au lieu de 15%).
      • [Après le redémarrage des royaumes] Bonus d’ensemble pour 4 pièces : Trait de l’ombre a désormais 30% de chances et Drain d’âme a désormais 20% de chances d’annuler le coût en éclats d’âme de votre prochaine Extase maléfique et de la rendre instantanée (au lieu de 20% et 10%, respectivement).
        • Commentaire des développeurs : la récompense du bonus d’ensemble Affliction n’était pas à la hauteur de sa mécanique. Ces augmentations devraient améliorer le rendement de l’ensemble Affliction et nous espérons que ces changements permettront d’aligner ses capacités sur celles des autres bonus d’ensemble.
  • Guerrier
    • Fureur
      • [Après le redémarrage des royaumes] Bonus d’ensemble pour 2 pièces : bonus aux dégâts de Coup déchaîné réduit à 10% (au lieu de 15%).
      • [Après le redémarrage des royaumes] Bonus d’ensemble pour 4 pièces : durée de Témérité réduite à 3 secondes (au lieu de 4).
      • [Après le redémarrage des royaumes] Gloire (gravure runique des Nécro-seigneurs) : quantité de rage dépensée pour prolonger la durée de Bannière du conquérant augmentée à 25 points (au lieu de 20) pour le guerrier Fureur.
        • Commentaire des développeurs : l’ensemble du guerrier Fureur était plus puissant que prévu, et nous réduisons l’impact des bonus pour 2 et 4 pièces afin de les rapprocher de nos objectifs. En outre, nous augmentons la quantité de rage nécessaire pour prolonger Bannière du conquérant lorsque vous êtes équipé du pouvoir légendaire Gloire. Entre les bonus d’ensemble (et des intermédiaires) et l’effet de Gloire, la durée globale de Bannière du conquérant était bien plus élevée que prévu. Nous espérons que ces changements ramèneront les dégâts de cet ensemble à un niveau raisonnable sans altérer le ressenti des configurations Fureur de toutes les congrégations.

Créatures et PNJ

  • [Après le redémarrage des royaumes] Terminer l’expédition « Antros » rapporte désormais 2 matrices d’anima, soit 500 unités d’anima (au lieu de 1, soit 250 unités d’anima).

Cryptogramme des Fondateurs

  • Brillecane apparaît désormais pour lancer la quête « Verdure mystérieuse » une fois que vous avez débloqué Compréhension sopranienne.

Donjons et raids

  • Sépulcre des Fondateurs
    • Correction d’un problème qui faisait parfois disparaître immédiatement les boss vaincus.
    • Artificier Xy’mox
      • Correction d’un problème affectant l’effet visuel de la Déflagration violente de l’acolyte Xy, qui apparaissait plus petit que la zone d’effet réelle.
    • Panthéon des prototypes
      • Correction d’un problème qui permettait à Frappes d’humilité d’infliger des coups critiques.
      • Mise à jour du codex des donjons pour Protection du Bastion afin d’indiquer correctement la réduction des dégâts infligés par Toucher de la mort du runomancien.
    • Lihuvim, architecte principal
      • [Après le redémarrage des royaumes] La première incantation de Synthétiser se produit désormais beaucoup plus tôt dans le combat.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Légère réduction du délai entre deux incantations de Synthétiser.
      • [Après le redémarrage des royaumes] La réduction de dégâts conférée par Désalignement protoformel est réduite à 50% en mode normal et 20% en mode héroïque (au lieu de 90%).
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Transfert cosmique augmentés de 50% en mode héroïque.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts infligés à la création d’un granule instable augmentés d’environ 25% en mode héroïque.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts d’Énergie déconstructrice augmentés de 50% en mode héroïque.
        • Commentaire des développeurs : nous avons identifié un problème qui réduisait nettement les dégâts infligés par Lihuvim lors des raids, quel que soit le mode. Il est rare que nous augmentions la difficulté des combats après la sortie d’un raid, mais nous intervenons parfois lorsqu’un combat s’avère nettement moins intéressant que prévu.
          Dans le cas présent, une telle intervention nous semble nécessaire, et la maintenance hebdomadaire appliquera un certain nombre d’ajustements destinés à augmenter les dégâts infligés par Lihuvim. Le changement le plus notable concerne Désalignement protoformel, qui réduisait à tort les dégâts subis de 90%. Nous avons également modifié d’autres techniques afin de permettre à Lihuvim d’infliger des dégâts adéquats au groupe de raid.
    • Halondrus le Récupérateur
      • Correction d’un problème qui empêchait la technique Preuve d’estime de Théotar le duc fou (lien d’âme venthyr) de fonctionner pendant le combat.
      • Correction d’un problème qui empêchait d’utiliser la Nova impie (technique des Nécro-seigneurs) du prêtre sur Halondrus, sauf à certains endroits.
    • Anduin Wrynn
      • [Après le redémarrage des royaumes] Si Anduin Wrynn atteint 10% de points de vie en mode non mythique avant la dernière phase du combat, il passe immédiatement à la phase finale.
        • Commentaire des développeurs : ce seuil étant parfois atteint dans les modes de difficulté plus faibles, ce changement devrait raccourcir le combat pour les joueurs en position de force.
    • Seigneurs de l’effroi
      • Nous avons identifié un problème concernant l’écu abîmé de Lordaeron et nous le retirons donc de la table de butin pour une semaine. Ce bouclier devrait revenir lors de la prochaine maintenance hebdomadaire de chaque région.
  • Mythique+
    • Correction d’un problème affectant la cote mythique+ de Tazavesh : les rues des merveilles, qui était calculée à tort sur la base d’une limite de temps de 38 minutes.
      • Commentaire des développeurs : ce correctif est rétroactif. Les personnages-joueurs verront leurs cotes mythiques+ existantes ajustées en conséquence.
  • Tazavesh : le stratagème de So’leah
    • Chronocapitaine Harpagone
      • Correction d’un problème qui permettait à Barrage au canon d’ignorer les effets d’immunité.
  • Tazavesh : les rues des merveilles
    • [Après le redémarrage des royaumes] La Barrière de lumière opaque de l’agent de soutien est désormais un effet magique.
    • [Après le redémarrage des royaumes] Points de vie du pisteur Zo’korss réduits de 20%.
    • [Après le redémarrage des royaumes] Points de vie de l’ancien chien du magma réduits de 20%.
    • [Après le redémarrage des royaumes] Points de vie du massacreur du marché réduits de 20%.
    • [Après le redémarrage des royaumes] Points de vie du commandant Zo’far réduits de 25%.
    • La grandiose Ménagerie
      • Achillite
        • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Protocole de purification réduits de 25%.
      • Alcruux
        • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Festin final réduits de 35%.

Objets et récompenses

  • Les personnages-joueurs ne voient plus apparaître de clés de révélation supplémentaires (et inutilisables) s’ils en possèdent déjà deux.
  • La babiole d’innovation pure peut désormais être obtenue normalement par les personnages-joueurs qui répondent aux critères requis.

Quêtes

  • Si des personnages-joueurs se déconnectent ou partent avant la conclusion d’Hanoa pendant la quête « De Jiro à héros », ils peuvent retourner auprès d’elle et relancer l’évènement pour voir la fin.

4 mars 2022

Classes

  • Chasseur
    • Survie
      • Correction d’un problème à cause duquel Bombe de feu de brousse n’infligeait aucun dégât lorsque plusieurs chasseurs dotés du talent Infusion de flambée essayaient de lancer le même type de bombe sur la même cible simultanément.
  • Démoniste
    • Correction de plusieurs problèmes lors de l’application des glyphes de succube sur Invocation de sayaad. Les démonistes ne peuvent plus appliquer de glyphes de succube à Invocation de sayaad et doivent désormais se rendre chez leur maître de classe pour choisir Invocation : succube afin d’appliquer des glyphes de succube.
      • Commentaire des développeurs : les glyphes de succube seront conservés, même en cas de sélection d’Invocation : incube ou Invocation de sayaad.
    • Destruction
      • Correction d’un problème à cause duquel le bonus 2 pièces de l’ensemble Destruction accordait Pluie du Chaos.

Créatures et PNJ

  • Le Barrage chargé d’Otaris le Provoqué est désormais plus facile à combattre en mêlée.

Cryptogramme des Fondateurs

  • Pocopoc participera désormais systématiquement aux combats.
  • L’énergie de Pocopoc ne disparaît plus en revenant d’une arène ou d’un champ de bataille coté.
  • Achever l’étude du langage cryptique ne dissipera plus le camouflage.

Donjons et raids

  • Mythique+
    • Tazavesh : le stratagème de So’leah
      • Ta’piks peut désormais vous téléporter jusqu’au débarcadère Doré si vous souhaitez quitter une instance au cours d’un donjon mythique+.
  • Brumes de Tirna Scithe
    • Tred’ova
      • Correction d’un problème à cause duquel l’effet visuel d’Expulsion d’acide apparaissait plus petit que la zone d’effet réelle.
  • Tazavesh : le stratagème de So’leah
    • Ajout d’une demande de confirmation au portail de sortie de l’instance qui apparaît après avoir vaincu So’leah.
    • Hylbrande
      • Le temps nécessaire pour que Champ d’assainissement détruise la salle a été augmenté.
    • So’leah
      • Les points de vie de So’leah ont été réduits de 15%.
      • Les dégâts de Décharge hyperluminique ont été réduits de 25% et augmentent désormais les dégâts des Décharges hyperluminiques suivantes de 25% (au lieu de 50%).
      • Les dégâts à l’impact et les dégâts sur la durée de Fragmentation énergétique ont été réduits de 25%.
  • Tazavesh : les rues des merveilles
    • Réduction de la fréquence d’incantation de la Grenade disruptive des agents de sécurité des douanes et augmentation de son temps de détonation de 0,5 seconde.
    • Réduction de la fréquence d’incantation du Rayon de stase des spécialistes en interrogatoire.
    • Réduction de la fréquence d’incantation de la Prestelame des furtifs du cartel.
    • Les points de vie des laquais du cartel ont été réduits de 35%.
    • Les points de vie des gros-bras du bazar ont été réduits de 30%.
    • Correction d’un problème à cause duquel les gros-bras du bazar devenaient très grands après de nombreuses applications d’Inexorable.
    • Courrier chaotique
      • Les dégâts à l’impact et les dégâts sur la durée d’Explosion instable ont été réduits de 30%.
    • Oasis d’Au’myza
      • Les points de vie des clients turbulents ont été réduits de 20%.
      • Les points de vie de Zo’gron ont été réduits de 10%.
    • La grandiose Ménagerie
      • Réduction de la fréquence d’incantation de l’Annihilation tourbillonnante de Venza Mèchedor.
      • Les points de vie des Chaînes de damnation ont été réduits de 20%.

Objets et récompenses

  • Les coffres liés par un cryptogramme, nids d’oiseau, coffres de fournitures antreliges, œufs de tarachnidé, débris d’Automa abandonné, salles du trésor oubliées et coffres érodés trouvés sur la zone principale de Zereth Mortis réapparaîtront plus rapidement et disparaîtront moins vite une fois ouverts.
  • Le nombre de cryptogrammes des Fondateurs trouvés dans les coffres liés par un cryptogramme, nids d’oiseau, coffres de fournitures antreliges, œufs de tarachnidé, débris d’Automa abandonné, et salles du trésor oubliées a été légèrement augmenté.
  • Correction d’un problème à cause duquel le niveau d’objet des bijoux obtenus lors des expéditions en Zereth Mortis était plus bas que prévu.

Joueur contre Joueur

  • Les objets suivants et leurs effets sont désormais réduits en JcJ :
    • Bijoux de raid
      • Nuée du festin infini – Les dégâts de Morsure de dévoreur enragé ont été réduits de 60% en JcJ.
      • Cache de trésors acquis – Les dégâts de Baguette obtenue ont été réduits de 70%. Les dégâts de Blessure vicieuse ont été réduits de 50% en JcJ.
      • Chaînes de domination – Les dégâts ont été réduits de 70% en JcJ.
      • Impact du Brise-terre – Les dégâts ont été réduits de 50% en JcJ.
      • Sinistre éclipse – Les dégâts ont été réduits de 40% en JcJ.
      • Cœur de l’essaim – La ponction et les dégâts ont été réduits de 70% en JcJ.
      • Prison mentale intrusive – Le drain de points de vie a été réduit de 70% en JcJ.
      • Protoforge de poche – L’absorption de Défense protoforgée a été réduite de 55% en JcJ.
      • Éclat de faille palpitant – Les dégâts et l’absorption ont été réduits de 50% en JcJ.
      • Réservoir résonant – Les dégâts de Halo de désintégration ont été réduits de 55% en JcJ.
      • Stigmates de lutte fratricide – Les dégâts de la dernière rune ont été réduits de 50% en JcJ.
      • Le premier cachet – Polyvalence réduite de 50% en JcJ.
    • Effets d’objets
      • Sauveur du sépulcre – Les soins et les dégâts ont été réduits de 50% en JcJ.

Quêtes

  • Les personnages-joueurs qui meurent dans le dépôt de la Genèse pendant la quête « Échange de bons procédés » peuvent désormais entrer dans la salle sous forme d’esprit.

Burning Crusade Classic

  • Correction d’un problème d’animation sur le bijou d’ingénierie gobeline, le Fusil-dragon gobelin.

3 mars 2022

Hauts faits

  • Ajout de mesures de sécurité supplémentaires pour permettre au haut fait Traversée des sphères d’être validé correctement.

Classes

  • Chasseur
    • Les costumes de Pocopoc persistent désormais comme prévu après Feindre la mort.
    • Survie
      • Correction d’un problème qui empêchait Bombe de feu de brousse d’infliger des dégâts aux totems des personnages-joueurs ou aux orbes explosifs dans les donjons mythiques+ lorsque le totem ou l’orbe explosif était la cible principale de Bombe de feu de brousse.

Congrégations

  • Chacune des quatre suites de quêtes des campagnes de congrégation d’origine rapporte désormais 20 points de Renom supplémentaires.

Donjons et raids

  • Sépulcre des Fondateurs
    • Plusieurs ennemis détectent désormais le camouflage et l’invisibilité.
    • Skolex, l’Insatiable vorace
      • Correction d’un problème affectant Vomissure, qui n’était pas considéré comme un sort de zone par les techniques défensives.
    • Artificier Xy’mox
      • Points de vie des acolytes Xy réduits de 15% en modes outil Raids, normal et héroïque.
      • Correction d’un problème qui pouvait faire disparaître les tunnels spatiotemporels interdimensionnels quand Anneaux de la Genèse était actif alors que Xy’mox disposait de moins de 30% de ses points de vie.
      • Rythme du combat réduit de 15% en modes normal et héroïque.
      • Amélioration de la clarté visuelle de Barrage de canonnière.
      • Réduction du rayon d’effet de Nova éclair hyperluminique.
    • Panthéon des prototypes
      • Les dégâts Fardeau du péché réduits de 25% dans tous les modes à l’exception du mode mythique.
      • Ajout d’un délai supplémentaire avant la disparition des zones de dissipation de Protection du Bastion lors d’une transition entre deux phases.
      • Le Panthéon des prototypes s’immobilise désormais au début de Reconstruction complète et reste en place jusqu’à ce que tous les membres du Panthéon soient détruits.
      • Amélioration de l’effet visuel de l’arme ancrée.
      • Correction d’un problème qui pouvait empêcher Reconstruction complète de s’appliquer à un membre du Panthéon.
      • L’Ange gardien (talent) du prêtre Sacré réduit désormais correctement le temps de recharge d’Esprit gardien quand il est lancé sur les Graines desséchées.
    • Anduin Wrynn
      • Points de vie d’Anduin réduits de 5% en mode héroïque.
      • Dégâts d’Hiver impitoyable réduits de 10% en modes normal et héroïque.
      • Points de vie de l’âme diabolique réduits de 25% en modes normal et héroïque.
      • Points de vie des sombres reflets réduits de 10% en modes normal et héroïque.
      • Barrière souillée nécessite désormais 10% de soins en moins en mode héroïque.
      • Barrière souillée nécessite désormais 20% de soins en moins en mode normal.
  • Mythique+
    • Salles de l’Expiation
      • Correction d’un problème qui doublait la cote mythique+ du donjon dans certaines situations.
    • Tazavesh : les rues des merveilles
      • Le gros-bras du bazar ne déclenche plus les affixes qui s’activent à la mort (comme Galvanisant).
    • Théâtre de la Souffrance
      • Correction d’un problème affectant les gladiateurs des salles de Puissance, qui invoquaient parfois prématurément les reliques de leur affixe Codé.
  • Tazavesh : le stratagème de So’leah
    • Mise à jour du portail du réseau de Tazavesh dans le nexus Opulent pour ramener les personnages-joueurs à Tornheim en modes héroïque et mythique+.
  • Tazavesh : les rues des merveilles
    • Zo’phex la Sentinelle
      • Points de vie de Cellule de confinement réduits de 40%.
      • Dégâts périodiques de Cellule de confinement réduits de 50%.
    • La grandiose Ménagerie
      • Points de vie d’Alcruux réduits de 40%.
      • Points de vie d’Achillite réduits de 20%.
      • Points de vie de Venza Mèchedor réduits de 10%.
  • Citadelle des Flammes infernales
    • Fielsang
      • Correction d’un problème qui entraînait la réinitialisation de l’affrontement lorsque deux personnages-joueurs engageaient le combat en mode mythique.
  • Terres de Feu
    • Ragnaros
      • Correction d’un problème qui empêchait parfois le cœur de Ragnaros d’apparaître après le combat.

Objets et récompenses

  • Les modifications suivantes ont été apportées au bijou Résonateur du gladiateur cosmique :
    • Dégâts infligés réduits de 18%, ne peut plus infliger de coup critique.
    • Les résonateurs hostiles ont désormais un visuel pour indiquer plus clairement leur rayon d’effet.
    • Les personnages à portée d’un résonateur hostile reçoivent désormais un indicateur d’affaiblissement.
  • Correction d’un problème qui permettait aux extensions de voile air-pur d’augmenter la vitesse de vol.
  • Les sphéroïques fluidiques et cristalliques ont désormais un délai d’incantation.
  • Correction d’un problème qui empêchait d’obtenir la miséricorde de l’interrogatrice cruelle sur Iska, Voltige de ruine, le haut saccageur Damaris et Réanimatrox Marzan en Zereth Mortis.

Combats de mascottes

  • Option « retour » désactivée pour la mascotte de combat Pocopoc.

Quêtes

  • Les expéditions et les quêtes journalières de Zereth Mortis ont désormais davantage de chances de donner de l’équipement cryptique, et proportionnellement moins de chances de rapporter de l’or ou de l’anima.

2 mars 2022

Personnages

  • Correction d’un problème qui empêchait le transfert de personnage vers des royaumes Jeu de rôle.
  • Correction d’un problème de déconnexion qui se produisait lorsque vous inspectiez un autre personnage-joueur dans un groupe prédéfini.

Classes

  • Démoniste
    • Démonologie
      • L’effet de prolongation de durée octroyé par l’invocation de votre Tyran démoniaque voit sa portée augmentée à 100 mètres (au lieu de 40).

Créatures et PNJ

  • Réduction des points de vie maximum de plusieurs ennemis rares de Zereth Mortis.
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois l’apparition d’un cachet ou des deux, et rendait impossible la neutralisation de la barrière abritant le protecteur des Fondateurs.
    • Commentaire des développeurs : si jamais il vous manque toujours un cachet ou les deux à la réapparition de l’ennemi rare, la barrière se dissipera automatiquement au bout de 35 secondes.
  • Il n’est plus possible de voir à la fois Feroz et Ara l’Ancienne à l’extérieur des champs Catalyseurs et à l’entrée des jardins Catalyseurs. Vous pouvez rendre vos quêtes à Ara l’Ancienne et à Feroz à l’extérieur des champs Catalyseurs tant que le personnage n’a pas accepté les trois quêtes.
  • Le Picorage sanglant du raptora des prairies inflige désormais des dégâts toutes les 2 secondes (au lieu de toutes les secondes).

Donjons et raids

  • Sépulcre des Fondateurs
    • Skolex, l’Insatiable vorace
      • Correction d’un problème qui empêchait parfois Skolex d’apparaître lorsque vous veniez à bout des quatre contrôleurs.
    • Artificier Xy’mox
      • Correction d’un problème qui empêchait parfois d’interrompre Déchiffrage de relique en battant les renforts du cartel Xy.
      • Les jeteurs de sorts Xy ne devraient plus s’en prendre tous ensemble à un même personnage-joueur.
    • Lihuvim, architecte principal
      • Correction d’un problème qui rendait imprévisible le fonctionnement de Résonance fracturante et Résonance cinétique.
    • Anduin Wrynn
      • Dégâts sur la durée de Brisespoir réduits de 10% en mode héroïque.
      • Barrière souillée nécessite désormais 25% de soins en moins en modes héroïque et mythique.
      • Barrière souillée nécessite désormais 50% de soins en moins en modes normal et outil Raids.
      • Points de vie des sombres reflets réduits de 20% pour tous les modes à l’exception du mode mythique.
      • Dégâts de l’effet Lumière purificatrice appliqué par Signal d’espoir réduits de 20% en mode héroïque.
      • Correction d’un problème qui permettait à Pluie de désespoir d’infliger des dégâts aux familiers.
  • Mythique+
    • Salles de l’Expiation
      • Échelon
        • Correction d’un problème qui empêchait les reliques de l’affixe Codé d’Échelon de le suivre dans la zone de combat.
    • Malepeste
      • Correction d’un problème qui faisait apparaître d’autres reliques de l’affixe Codé avant Domina Lamevenin.
    • Tazavesh : les rues des merveilles
      • So’azmi
        • Les orbes explosifs n’apparaissent plus pendant le combat.
          • Commentaire des développeurs : le problème des orbes explosifs est qu’ils peuvent toucher les personnages-joueurs à travers les murs de la Division de So’azmi, mais corriger ce souci prendra du temps. Étant donné que l’affixe Explosif est actif cette semaine, nous avons voulu déployer un premier changement rapide afin de rendre le combat moins injuste.
    • Sillage nécrotique
      • Correction d’un problème qui empêchait le marchand de reliques du cartel Xy d’apparaître dans la Balafrerie après le délai prévu.
      • Amarth
        • Correction d’un problème qui faisait apparaître d’autres reliques de l’affixe Codé à la réapparition d’Amarth.
      • Docteur Sutur
        • Correction d’un problème affectant la création du docteur Sutur, qui pouvait toucher des reliques de l’affixe Codé avec son Crochet à viande.
  • Tazavesh : les rues des merveilles
    • Correction d’un problème qui empêchait l’ouverture de la porte des douanes en mode héroïque.

Objets et récompenses

  • Une marmite de soupe de cailloux terminée dure désormais 15 minutes (au lieu de 3) et a désormais 70 charges (au lieu de 35). Délicieux !
  • Dégâts du sphéroïde fluidique toxicial limités à 6% des points de vie maximum du personnage-joueur.
  • Correction d’un problème lié au sphéroïde fluidique toxicial qui faisait apparaître des messages d’erreur lorsque le personnage-joueur était sur une monture.
  • Soins d’Enchantement d’arme (Croisé) réduits de 86% et force réduite de 14%.
  • Correction d’un problème affectant la cache de trésors du sépulcre, qui générait son butin en fonction de votre spécialisation de butin au moment de son acquisition. Elle générera désormais son butin en fonction de votre spécialisation au moment de l’ouverture.

Quêtes

  • Correction d’un problème qui rendait indisponibles les quêtes « L’art jiro de ne pas se faire dévorer », « Ramasser les morceaux… au sens propre » et « Examen intestinal ».
  • Correction d’un problème affectant la quête « De Jiro à héros » : les personnages-joueurs ne pouvaient pas parler à Hanoa l’Exilée et ne pouvaient donc pas lancer l’évènement.

1er mars 2022

Classes

  • Druide
    • Équilibre
      • Correction d’un problème qui empêchait l’activation de Pilier céleste (bonus pour 2 pièces) s’il était déclenché trop rapidement.
  • Moine
    • Tisse-brume
      • Annulation d’un changement apporté dans La fin de l’Éternité, qui impactait le temps de recharge et la variance d’incantation de Brume enveloppante des adeptes de la Grue d’Ordre des défunts (technique venthyr) à cause duquel Brume enveloppante n’était incanté qu’une seule fois par invocation.
        • Commentaire des développeurs : dans la mise à jour 9.1, nous avions remarqué que les adeptes de la Grue invoqués par la technique Ordre des défunts lançaient une Brume enveloppante supplémentaire dès que les joueurs atteignaient un certain niveau de hâte. En règle générale, nous essayons d’éviter ce genre de « seuils » occasionnant des pics de puissance d’une certaine caractéristique. Dans la mise à jour 9.1.5, nous avons fait part de notre volonté de corriger ce problème en faveur des joueurs, en veillant à ce que les adeptes lancent toujours Brume enveloppante deux fois par invocation. Cependant, après analyse détaillée, nous avons choisi de ne pas procéder à ce changement au vu de l’impact sur l’équilibrage. Pour la mise à jour 9.2, nous avons intégré une modification lors des premières phases du développement qui limitait les adeptes d’Ordre des défunts à une incantation de Brume enveloppante. Nous annulons ce changement par le biais d’un correctif afin qu’Ordre des défunts fonctionne de la même façon que dans la mise à jour 9.1.5. À l’avenir, nous continuerons à surveiller le comportement de cette technique et procéderons à des ajustements si nécessaire, mais nous ne souhaitons pas lui apporter une modification de cette envergure avant le début de la saison 3.
  • Chaman
    • Restauration
      • Le bonus de dégâts de Vortex du bourdon déchaîné (gravure runique des Kyrians) a été réduit de 35%.
  • Démoniste
    • Affliction
      • Correction d’un problème à cause duquel Extase maléfique consommait un éclat d’âme sous l’effet de Crescendo calamiteux (bonus pour 2 pièces).
  • Guerrier
    • Protection
      • Les dégâts de toutes les techniques ont été augmentés de 6%.

Créatures et PNJ

  • Les transposeurs antiques du sépulcre des Fondateurs et de l’île des Antécédents apparaîtront désormais sur la carte locale de Zereth Mortis.
  • La Sombre dissuasion d’Antros ne persiste plus une fois le combat terminé.
  • Les montures sont désormais désactivées à proximité des personnages de quête au centre du Refuge.
  • Correction d’un problème qui empêchait la réapparition des lianes permettant de lancer le combat contre le Ligneux glouton.
  • Les points de vie de l’Engloutisseur augmentent désormais chaque fois qu’un nouveau joueur rejoint le combat.

Cryptogramme des Fondateurs

  • Le talent cryptique « Compréhension sopranienne » est désormais verrouillé tant qu’il est en cours de recherche avec un personnage secondaire.

Donjons et raids

  • Sépulcre des Fondateurs
    • Les sentinelles instables détectent désormais correctement les personnages-joueurs camouflés ou invisibles.
    • Gardien vigilant
      • Les matériums instables s’activent désormais plus rapidement une fois que tous les matériums instables déjà actifs ont été vaincus.
      • Les sentinelles préfabriquées s’activent désormais plus rapidement afin de faire en sorte que deux sentinelles soient toujours actives.
    • Artificier Xy’mox
      • L’effet visuel des anneaux de la Genèse a été modifié afin de mieux refléter leur comportement.
      • Dégâts de Nova éclair hyperluminique réduits de 30% pour tous les modes à l’exception du mode mythique.
      • L’artificier Xy’mox utilise désormais ses techniques à un rythme légèrement moins effréné lorsqu’il dispose de moins de 30% de ses points de vie.
    • Panthéon des prototypes
      • Correction d’un problème qui empêchait les personnages-joueurs d’obtenir le prototype de l’absolution une fois le combat terminé.
    • Halondrus le Récupérateur
      • Réduction de l’absorption de dégâts conférée par Réappropriation de 20% en modes normal et héroïque.
      • Réduction du montant de dégâts obtenu périodiquement par Réappropriation à 25% de sa valeur initiale en modes normal et héroïque (au lieu de 50%).
      • Réduction de la vitesse de base des particules éphémères de 20% en mode héroïque.
    • Anduin Wrynn
      • Réduction des soins absorbés par la Barrière souillée d’Anduin de 25% en mode normal et de 30% en mode héroïque.
  • Malepeste
    • Correction d’un problème à cause duquel la Foulée spectrale d’Ickor Aigrechair faisait apparaître la margrave Stradama trop tôt.
  • Mythique+
    • Les critères des couleurs des cotes en mythique+ ont été mis à jour suite à l’ajout des deux donjons de Tazavesh à la rotation. Les niveaux inhabituel, légendaire, rare, épique requièrent désormais 25% de cote globale supplémentaires.
    • Les ennemis présents lors d’un combat de boss ne sont plus affectés par l’affixe Galvanisant.
      • Commentaire des développeurs : l’ajout d’ennemis à un combat de boss est une tactique habituelle pour les clés de niveau supérieur, et l’interaction actuelle de Galvanisant empêche considérablement les joueurs d’y avoir recours. Après discussion, il ne nous semble pas que cela serve l’objectif visé pour cet affixe, c’est pourquoi nous procédons à un ajustement dans l’espoir d’offrir davantage de choix stratégiques lorsque Galvanisant est l’affixe de la semaine.
    • Le stratagème de So’leah
      • Chronocapitaine Harpagone
        • Correction d’un problème à cause duquel les brutes corsaires pouvaient déclencher des affixes.

Objets et récompenses

  • La clé de la domination ne pourra plus être obtenue une fois la cache de domination ouverte dans la zone des sables Infinis de Zereth Mortis.
  • De nombreux objets de qualité peu commune (verts) en Zereth Mortis seront désormais liés quand équipés au lieu de liés quand ramassés, comme prévu initialement.
  • Réduction du coût d’amélioration des équipements de gladiateur et de l’aspirant.
  • Correction d’un problème à cause duquel les effets du bijou Cloches du festin éternel se cumulaient beaucoup plus rapidement que prévu.
  • Correction d’un problème qui permettait d’obtenir l’arme de pugilat Délivrance de la domination dans la cache de trésors du sépulcre.
    • Commentaire des développeurs : la cache des Marcheurs du temps de cette semaine est censée renfermer uniquement le butin des 8 premiers combats du sépulcre des Fondateurs. Une fois que les joueurs auront pu explorer le raid dans sa totalité, ce dernier sera mis à jour afin d’inclure le butin de tous les boss du sépulcre.
      Malgré le fait qu’il n’était pas prévu que les joueurs puissent obtenir cette arme cette semaine, nous ne pensons pas qu’elle nuise à l’équité de la compétition en raid normal, nous ne la retirerons donc pas aux personnages qui l’ont obtenue.

Joueur contre Joueur

  • Une nouvelle quête hebdomadaire « Un nouveau marché » est désormais disponible auprès de Zo’sorg, à Oribos. Terminez des activités en Zereth Mortis en activant le mode Guerre pour accéder à une sélection de nouveaux bijoux JcJ. Une fois tous les bijoux obtenus, vous gagnerez de l’honneur supplémentaire.
  • Chocs JcJ
    • Correction d’un problème à cause duquel le choc Cohue Chanteguerre apparaissait deux fois sur le calendrier au cours de la rotation normale.
    • La quête hebdomadaire « Un vent de différence » n’est plus validée en cas de participation au choc Mêlée solitaire.

Quêtes

  • Les joueurs récupèrent désormais l’objet de quête Substance visqueuse irrésistible lorsqu’ils regagnent la zone de la quête « En pâture aux annélidés ».
  • Les dégâts infligés par le Forgeforme généré et l’Oracle généré pendant la quête « Un pas dans l’arène » ont été réduits.

WoW Classic Era et saison de la maîtrise

  • Correction d’un problème à cause duquel il n’était plus possible d’interagir avec les toilettes lors de la quête « Enfermé » jusqu’à un redémarrage des serveurs.

28 février 2022

Cryptogramme des Fondateurs

  • Les familiers ne sont plus visibles pour les autres personnages-joueurs pendant les énigmes des proto-verrous glissandien et toccatien.
  • Le talent cryptique « Compréhension solcléique » n’indique plus à tort qu’un autre personnage est en train de l’étudier.

Créatures et PNJ

  • Le réservoir d’anima du Refuge a désormais une icône permanente sur la minicarte.

Objets et récompenses

  • Correction d’un problème qui empêchait les personnages-joueurs de tenter d’obtenir le polype stellaire des profondeurs sur Hirukon plus d’une fois par jour, même lorsqu’ils terminaient de nouveau l’énigme et revenaient vaincre Hirukon dans la journée.
  • La liane serre-pelote de l’énigme du polype stellaire des profondeurs est désormais visible pendant toutes les phases.
  • Les montures aurélidées de Zereth Mortis se déplacent désormais avec une vitesse au sol correspondant à votre compétence de monte lorsqu’elles sont utilisées dans des zones où le vol est interdit.
  • Les jouets Plume de dragon vigoureuse et Soufre enflammé devraient désormais fonctionner en Zereth Mortis, dans l’Antre et dans toutes les zones en extérieur d’Ombreterre.
  • Le torque gravé de cryptogrammes et la breloque gravée de cryptogrammes sont désormais liés quand ramassés.

Quêtes

  • Correction d’un problème affectant certains ennemis de la quête « La soumission des Parle-os », qui avaient parfois un niveau plus élevé que prévu.

25 février 2022

Classes

  • Druide
    • Correction d’un problème affectant Frénésie vorace (technique venthyr), qui n’ajoutait pas toujours les cumuls prévus.
  • Guerrier
    • Armes
      • Correction d’un problème affectant Brise-Guerre (talent), qui n’appliquait pas toujours correctement l’affaiblissement Frappe du colosse aux ennemis.

Créatures et PNJ

  • Correction d’un problème affectant la Tempête de feuilles du ligneux glouton, qui augmentait la vitesse de déplacement du personnage-joueur au lieu de la réduire.

Objets et récompenses

  • La cloche divine d’instructeur procure désormais toujours un bonus de maîtrise pendant 15 secondes (au lieu de 9).
    • Commentaire des développeurs : ce changement devrait corriger le problème de différence de durée entre les nouvelles versions de ce bijou et les précédentes.
  • À partir de la prochaine maintenance hebdomadaire de chaque région, plusieurs bijoux des donjons de Shadowlands seront ajustés :
    • Bonus au score de critique du rubis d’effusion d’âmes réduit de 15%.
      • Commentaire des développeurs : la flasque de putréfaction, le rubis d’effusion d’âmes et l’écaille maculée de sang faisaient partie d’un trio de bijoux de donjon si puissants qu’à chaque nouveau palier de niveau d’objet, ils comptaient systématiquement parmi les meilleurs objets pour certaines classes. Notre objectif n’est pas de les rendre moins viables, mais de laisser un peu plus de place à leurs concurrents et d’encourager davantage de diversité en matière d’équipement dans La fin de l’Éternité.
    • Armure et dégâts du renfort d’armure de danse-lame augmentés de 25%.
      • Commentaire des développeurs : le renfort d’armure de danse-lame manquait d’intérêt défensif pour les tanks ; nous essayons donc de l’ajuster en même temps que le cœur-de-pierre palpitant pour que votre expérience soit moins négative lorsque vous tombez sur ces deux objets, et pour vous encourager à envisager de les utiliser en fonction de votre situation et de votre classe.
    • Durée du bonus d’armure, de la régénération de vie et du ralentissement personnel du cœur-de-pierre palpitant réduite à 6 secondes (au lieu de 12).
    • Armure du cœur de pierre palpitant augmentée de 35% et régénération de vie par itération légèrement réduite, mais l’activation déclenche désormais un total de 7 itérations (au lieu de 6) pendant la durée d’effet.
      • Commentaire des développeurs : le cœur-de-pierre palpitant n’était pas équilibré de façon à compenser le désavantage conséquent d’un ralentissement prolongé ; nous avons donc compressé son effet pour atténuer cet inconvénient et lui donner un potentiel défensif beaucoup plus important dans les situations qui s’y prêtent.
    • Correction d’un problème qui empêchait la hâte conférée par le distributeur de soins de première classe de s’adapter correctement au niveau d’objet.

Quêtes

  • À partir de la prochaine maintenance hebdomadaire de chaque région, la quête de trois jours « Des motifs imbriqués à l’infini » deviendra une quête hebdomadaire, et ses critères de complétion ainsi que ses récompenses seront augmentés pour offrir le même rythme de progression.
    • Commentaire des développeurs : il nous semble qu’une durée d’une semaine complète, avec des quantités adéquates de flux cosmique et d’autres récompenses, est plus adaptée à cette quête. Nous espérons que ce changement dissipera les inquiétudes de certains joueurs quant au fait de terminer cette quête plusieurs fois par semaine.
  • Correction d’un problème qui empêchait les expéditions des caches de la Création d’apparaître comme terminées après avoir ouvert les caches.
  • Tuer rapidement le champion gangrené Gargath pendant « La bataille de Haut-Roc » ne devrait plus empêcher le scénario de progresser.

24 février 2022

Hauts faits

  • Le suivi du haut fait Récits de l’exil est désormais plus fiable. Les personnages ayant déjà terminé certaines parties de ce haut fait sans voir leur progression comptabilisée verront leur suivi mis à jour dès leur prochaine connexion.
  • Correction d’un problème qui permettait d’obtenir le titre Solitaire avant d’avoir validé le haut fait Solitaire suprême.

Classes

  • Druide
    • Équilibre
      • Correction d’un problème affectant Frénésie vorace (technique venthyr), qui conférait un cumul supplémentaire pour les lancements simultanés (par exemple, Ruée rugissante octroyait un cumul pour le lancement et un autre pour le changement de forme).
      • Correction d’un problème affectant Affinité spirituelle (technique des Kyrians), qui améliorait trop les caractéristiques de votre partenaire lorsque votre lien était renforcé.
  • Chasseur
    • L’effet de saignement de Bourse de fragments acérés (gravure runique) ne sera plus appliqué aux cibles affectées par des effets de contrôle qui peuvent être interrompus par des dégâts.
  • Mage
    • Correction d’un problème qui empêchait de dissiper Étincelle radieuse (technique des Kyrians).
  • Prêtre
    • Ombre
      • Correction d’un problème qui pouvait annuler la forme d’ombre en cas d’interaction avec les coffres de Zereth Mortis.
  • Démoniste
    • Correction d’un problème affectant Grimoire de sacrifice : Séduction (talent), qui s’interrompait immédiatement en cas de lancement sur un autre personnage-joueur et ne dissipait pas les effets de dégâts sur la durée.

Créatures et PNJ

  • Correction d’un problème qui empêchait la disparition des marqueurs de carte des créatures rares déjà fouillées dans la journée.

Cryptogramme des Fondateurs

  • Correction d’un problème affectant « Proto-verrou fuguéal » qui permettait aux personnages-joueurs de cliquer sur des points précédemment désactivés, ce qui empêchait de terminer l’énigme.
  • Correction d’un problème qui réinitialisait prématurément le proto-verrou donné pendant la quête « Votre premier proto-verrou fuguéal ».

Donjons et raids

  • Flèches de l’Ascension
    • Correction d’un problème qui permettait à certaines techniques des personnages-joueurs de réinitialiser le dernier groupe d’ennemis avant Devos.

Objets et récompenses

  • [Après le redémarrage des royaumes] Les seuils de participation de la grande chambre-forte ont été mis à jour pour la saison 3 de Shadowlands :
    • La première chambre-forte de raid nécessite désormais de vaincre 2 boss de raid (au lieu de 3).
    • La deuxième chambre-forte de raid nécessite désormais de vaincre 5 boss de raid (au lieu de 6).
    • La troisième chambre-forte de raid nécessite désormais de vaincre 8 boss de raid (au lieu de 9).
      • Commentaire des développeurs : les nouveaux seuils des critères de raid reflètent mieux la structure du raid du sépulcre des Fondateurs, surtout pour les groupes qui tentent de passer d’un mode de difficulté au suivant.
    • La troisième chambre-forte mythique+ nécessite désormais de terminer 8 donjons (au lieu de 10).
    • La troisième chambre-forte de JcJ nécessite désormais de gagner 5 500 points d’honneur en JcJ coté (au lieu de 6 250 points).
      • Commentaire des développeurs : nous voulons que ces chambres-fortes soient un peu plus accessibles, même en tant qu’objectifs destinés à encourager les joueurs les plus investis qui adorent ce type de contenu.
  • Correction d’un problème affectant les joueurs ayant des récompenses à récupérer dans la grande chambre-forte : ceux-ci étaient parfois dans l’incapacité d’obtenir une clé mythique jusqu’à la semaine suivante. Si vous ne recevez pas votre clé mythique comme prévu, parlez à Ta’hsup, dans la salle des Possessions d’Oribos, pour l’obtenir.
  • Correction d’un problème qui bloquait parfois une salle du trésor oubliée dans un pilier.

Joueur contre Joueur

  • Les victoires honorables en Zereth Mortis font désormais progresser la quête « Surmonter l’insurmontable ».
  • Druide
    • Restauration
      • Paix intérieure (talent) rend désormais insensible aux effets de recul causés par l’Anneau de paix du moine, comme prévu.
  • Prêtre
    • Sacré
      • Quand Esprit du rédempteur (talent JcJ) est combiné avec Vie après la mort (talent) pour ressusciter un allié, le prêtre sacrifie désormais son esprit et ne revient pas à la vie.
  • Chaman
    • Amélioration
      • Fracture (talent) ne consomme plus l’effet de Résolution de gladiateur tout en appliquant son effet de stupéfaction aux personnages-joueurs protégés par Résolution de gladiateur.

Quêtes

  • Correction d’un problème qui empêchait parfois de cibler les agents du cartel Xy pendant la quête « Xy es-tu ? ».
  • Pendant la quête « Parés à se rebeller », les esclaves vulpérins délivrés font toujours progresser leurs libérateurs et acceptent à nouveau l’aide des personnages-joueurs de l’Alliance.

Tourment, la tour des Damnés

  • Les échelons 13 à 16 des caveaux Impitoyables donnent désormais également de l’anima une fois terminés.

23 février 2022

Classes

  • Prêtre
    • Correction d’un problème à cause duquel Mot de l’ombre : Mort n’infligeait que 50% de dégâts bonus au lieu de 150% sur les cibles ayant moins de 20% de leurs points de vie.
  • Démoniste
    • Les pactes forgés avec votre incube ou votre succube persisteront désormais après la mort ou autres désagréments.
    • Correction d’un problème à cause duquel la quête d’Invocation : Sayaad, « Sayaad ou pas » n’était pas disponible lorsque la succube du démoniste était transformée par l’intermédiaire d’un glyphe.

Congrégations

  • Les niveaux de Renom 79 et 80 peuvent désormais être gagnés par le biais de n’importe quelle source de Renom, au lieu de devoir être acquis uniquement avec les quêtes « Remplir le réservoir » ou « Forger le destin. »

Créatures et PNJ

  • L’icône de recherche de groupe apparaîtra désormais pour les joueurs qui tentent d’accomplir l’expédition pour vaincre Antros.

Objets et récompenses

  • Les trésors répétables suivants apparaissent désormais plus fréquemment en Zereth Mortis :
    • Coffre lié par un cryptogramme
    • Coffre de fournitures antreliges
    • Œufs de tarachnidé
    • Nid d’oiseau
    • Débris d’Automa abandonné
    • Salle du trésor oubliée
  • Les tomes de L’exil de Firim apparaissent désormais instantanément.
  • Correction d’un problème qui empêchait les encadrés d’aide des éclats de domination de se griser dans les zones où ils ne fonctionnent pas.
  • Interagir avec des harmoniques référentiels ne déclenchera plus une animation d’éclair de givre.

Quêtes

  • Les annélidés pour l’expédition « Annélidilation » apparaissent désormais plus rapidement.

Tourment, la tour des Damnés

  • Pouvoirs d’anima
    • Prêtre
      • Puissance accablante fait désormais en sorte que tous les sorts concernés ne coûtent pas de mana.
      • Puissance accablante entraîne désormais la réinitialisation immédiate du temps de recharge d’Attaque mentale et Flammes sacrées.
      • Infusion prolongée affecte désormais Puissance accablante.

22 février 2022

Objets et récompenses

  • Les armes ornementales suivantes provenant de trésors uniques en Zereth Mortis ont été modifiées et sont désormais liées au compte afin que les joueurs puissent les envoyer à un personnage secondaire et débloquer l’apparence correspondante :
    • Moissonneur de protoflore
    • Extracteur de proto-minerai
    • Estramaçon en antracier tourmenté
    • Instrument de maintenance percutant

Quêtes

  • Correction d’un problème qui ajoutait un indicateur de point d’intérêt supplémentaire sur la minicarte lors de la quête « Le bufonidé enfoui ».

Les notes de mise à jour précédentes sont disponibles sur cette page.