Cette semaine dans World of Warcraft : 24 mai 2024

par Blizzard Entertainment le May 24th à 5:00pm

Retrouvez les actualités de World of Warcraft de la semaine dernière !


Cataclysm Classic est disponible !

Explorez de nouvelles zones ainsi que des donjons et raids inédits, participez à des combats JcJ et percez les mystères de la foire de Sombrelune. L’aventure recommence avec le lancement de Cataclysm Classic. Êtes-vous prêt(e) à relever les défis qui vous attendent ?


La saison 9 de JcJ de Cataclysm Classic sera disponible le 29 mai

Participez à une nouvelle saison JcJ, à commencer par les réinitialisations hebdomadaires. Réunissez votre équipe et lancez-vous dans les arènes et les champs de bataille côtés. Remportez des points de conquête que vous pourrez dépenser pour obtenir de l’équipement JcJ encore plus puissant.

La saison 9 s’accompagne également de deux nouveaux champs de bataille, La bataille de Gilnéas et Pics-Jumeaux, et plante le décor pour une expérience JcJ dynamique.


Nouveaux donjons de raid : la bataille commence le 30 mai

Le 30 mai à minuit, heure de Paris, les joueurs et joueuses de niveau 85 pourront se mesurer à 3 nouveaux donjons de raid : le bastion du Crépuscule, la descente de l’Aile noire et le Trône des quatre vents.

Le bastion du Crépuscule se dresse en sombre symbole de la puissance grandissante des Dieux très anciens sur Azeroth. Plusieurs branches du Marteau du crépuscule hantent les profondeurs de la flèche, lieu considéré comme le plus éminent centre de commandement du culte, sous la direction de leur chef tourmenté, Cho’gall. Aidé de ses serviteurs, ce dernier conspire pour concrétiser les visions apocalyptiques des Dieux très anciens en éliminant d’Azeroth toute trace de raison, d’espoir et de vie.

Région : Hautes-terres du Crépuscule
Difficulté : normale (10), héroïque (10), normale (25), héroïque (25)
Nombre de boss : 4 (5 en mode héroïque)

  • Halfus Brise-Wyrm : imprégné d’une puissance et d’une endurance anormales par Cho’gall, l’ettin Halfus Brise-Wyrm capture des dragons pour les utiliser comme catalyseurs dans les rituels du Marteau du crépuscule. Il a dans ce but réduit en esclavage un béhémoth proto-dragon afin qu’il l’aide à traquer ses proies ailées.
  • Theralion et Valiona : devenus adultes par magie, Valiona et Theralion devaient servir de modèles pour une nouvelle couvée de dragons du Crépuscule, poussant leurs frères à purger Azeroth de toute vie. Au lieu de cela, ils gâchent leurs incroyables pouvoirs en se chamaillant et en se bagarrant sans cesse.
  • Conseil d’ascendants : les membres du conseil d’ascendants, les sectateurs les plus puissants du Marteau du crépuscule à avoir été corrompus en êtres élémentaires, ont depuis longtemps oublié leur existence de simples mortels. Depuis leur sanctum maléfique, ils surveillent la sélection des nouveaux candidats à l’ascension.
  • Cho’gall : sous le contrôle de Cho’gall, le clan orc du Marteau du crépuscule a été transformé en un culte meurtrier obsédé par les Dieux très anciens et leur héraut, Aile de mort. Un contact prolongé avec son sinistre maître a déformé de façon horrible l’esprit et le corps de Cho’gall.
  • Sinestra (en mode héroïque uniquement) : autrefois première compagne d’Aile de mort, Sinestra créa les premiers dragons du Crépuscule, mais fut par la suite anéantie par l’une de ses terrifiantes créations. Désormais, Sinestra, enveloppe ravagée réanimée par une magie insidieuse, surveille la création de nouvelles couvées du Crépuscule.

On pensait avoir étouffé dans l’œuf les ignobles tentatives de Nefarian pour créer une nouvelle race de dragons après sa mort au repaire de l’Aile noire. Cependant, on raconte que son père, Aile de mort, a réanimé Nefarian et l’a envoyé travailler à la descente de l’Aile noire. On craint que les horribles expériences qui y sont conduites soient d’un niveau de cruauté qui surpasse tous les précédents crimes contre nature de Nefarian.

Région : Steppes Ardentes
Difficulté : normale (10), héroïque (10), normale (25), héroïque (25)
Nombre de boss : 6

  • Système de défense Omnitron : on considérait autrefois le système de défense Omnitron comme la plus grande merveille technologique des nains sombrefer. Quand Nefarian arriva à la descente de l’Aile noire, il reprogramma le système fatigué pour qu’il annihile tout intrus dans ses laboratoires.
  • Magmagueule : Magmagueule est un colossal ver de lave invoqué depuis les terres de Feu il y a des siècles par les serviteurs sombrefer de Ragnaros. Nefarian le considère généralement comme un nuisible inquiétant, mais a fini par aimer nourrir la bête de ses expériences ratées… et serviteurs.
  • Atramédès : Atramédès, ou expérience 25463-D, est une tentative ratée de conférer des sens améliorés à un dragonnet noir. Le baume toxique appliqué sur le rejeton l’a privé de la vue, le forçant à ne compter que sur son ouïe et son odorat pour survivre. Une histoire tragique… si Atramédès n’était pas aussi mauvais.
  • Chimaeron : Terrifiant. Moche. Méchant. Tuez-le.
  • Maloriak : l’Humain Malory était un jeune alchimiste brillant avant de se faire enlever par Nefarian. Ce dernier fusionna le corps de l’alchimiste avec celui d’un jeune dragon. Le résultat de cette fusion, Maloriak, est un serviteur bredouillant qui ne possède que de lointains restes de son ancienne intelligence.
  • Fin de Nefarian : le fils d’Aile de mort, Nefarian, est devenu tristement célèbre à cause de ses sinistres efforts pour créer des dragons chromatiques à partir des essences de divers Vols d’Azeroth. Après sa mort au repaire de l’Aile noire, il a été réanimé et chargé par Aile de mort de continuer ses insidieuses tentatives.

L’antre du seigneur des Vents Al’Akir, le Trône des quatre vents, flotte haut dans les cieux sans fin de Mur-Céleste. Maintenant que les barrières du plan élémentaire ont été détruites, Al’Akir est libre de parcourir les vents d’Azeroth selon son bon plaisir. Il a rassemblé ses tempêtes les plus violentes pour vider Uldum de toute vie et prendre le contrôle des mystérieuses salles de l’Origine construites par les titans.

Région : Uldum
Difficulté : normale (10), héroïque (10), normale (25), héroïque (25)
Nombre de boss : 2

  • Conclave du Vent : maintenant que Siamat, seigneur du vent du Sud, est emprisonné par les Tol’vir de Neferset, les lieutenants d’Al’Akir cherchent à prendre sa place au conclave du Vent. Les membres restants sont Anshal, seigneur du vent d’Ouest, dont les vents violents peuvent soigner ou empoisonner, Rohash, seigneur du vent d’Est, dont les tempêtes peuvent réduire les plus hautes montagnes en poussière, et Nezir, seigneur du vent du Nord, dont les blizzards ont davantage tué que tous les autres réunis.
  • Al’Akir : doué d’une grande intelligence et très astucieux, Al’Akir le seigneur des Vents était autrefois le plus grand tacticien des épouvantables armées des Dieux très anciens. Après le cataclysme, il a suivi Aile de mort et a retourné ses pouvoirs quasi divins contre nombres de Tol’vir, l’ancienne némésis des élémentaires d’air.

[Mise à jour le 22/05] World of Warcraft Remix: Mists of Pandaria

Nouveau ! Emberlificotez-vous dans les bobines de fil éternel

Les personnages-joueurs peuvent désormais augmenter leur nombre de fils grâce à quatre nouveaux objets offrant de plus en plus de puissance pour la cape de potentiel infini.

  • Bobine de fil éternel mineure (confère 20 fils)
  • Bobine de fil éternel inférieure (confère 50 fils)
  • Bobine de fil éternel (confère 100 fils)
  • Bobine de fil éternel supérieure (confère 180 fils ; c’est de la percale !)

Veuillez noter que toutes les sources de bobines de fil éternel ne changent pas de qualité en fonction du niveau du personnage. La qualité des bonus de la Recherche de groupe et des quêtes journalières du bazar Infini augmente à mesure qu’un personnage monte en niveau. Les hauts faits octroieront toujours une bobine de qualité égale à la cache de bronze offerte en récompense, peu importe le niveau du personnage. Lorsqu’une bobine confère de l’Endurance, sa valeur est doublée.

Il est possible de recevoir et de récupérer ces objets grâce à diverses activités en solo ou en groupe, dont :

  • les quêtes journalières répétables du bazar Infini ;
  • la première occurrence de scénario journalier, les donjons de l’outil Donjons et toutes les files d’attente de l’outil Raids ;
  • les boss hors instance ;
  • les hauts faits Remix ;
  • le scénario Le fabuleux trésor du roi-tonnerre sur l’île du Tonnerre.

Les hauts faits Remix sont également accessibles aux personnages secondaires et permettent d’obtenir des pièces de bronze ainsi que des bobines de fil éternel supplémentaires.


L’e-sport souhaite la bienvenue à World of Warcraft: Cataclysm Classic

Cataclysm® Classic™ est disponible, il est donc temps de découvrir plus d’évènements !

En juin aura lieu le Dragonslayer Challenge, lors duquel des équipes s’affronteront dans des raids et des donjons. Les meilleurs combattants et combattantes mettront ensuite leurs compétences à l’épreuve dans un tournoi ouvert, le Cataclysm Arena Tournament.

Dragonslayer Challenge

Même si de nombreux aventuriers et aventurières ont déjà triomphé de la descente de l’Aile noire, peu sont aussi rapides et efficaces que deux des meilleures guildes de speedrun : Progress (Europe – Gehennas) et None of the Above (Europe – Gehennas).

Mais que se passerait-il si elles ne disposaient pas des meilleurs objets et d’une durée quasi illimitée pour s’équiper ?

Le Dragonslayer Challenge dote ces deux guildes de personnages de niveau 85 de base, leur impose une durée limitée pour s’équiper et les oblige à faire du speedrun dans la descente de l’Aile noire.

Pourront-elles venir à bout du Dragonslayer Challenge ?

Regardez-les relever ce défi les 8 et 9 juin en direct sur YouTube et Twitch.

Cataclysm Arena Tournament

Préparez-vous à l’affrontement ultime lors du Cataclysm Arena Tournament de 2024 ! Voici votre chance de voir les meilleurs joueurs et joueuses s’affronter pour décrocher la victoire ainsi qu’une part de la dotation de 50 000 $ (USD). Ne manquez pas cet évènement du 14 au 16 juin, en direct sur YouTube et Twitch.

Faites plus que regarder : participez ! Les inscriptions au Cataclysm Arena Tournament sont ouvertes jusqu’au 7 juin à 19 h (heure de Paris). Rendez-vous sur Raider.io pour plus d’informations pour l’Europe et l’Amérique du Nord. Suivez l’actualité de l’e-sport WoW sur Twitter, YouTube et Twitch, et consultez le site de WoW Classic pour connaître toutes les dernières nouvelles tandis que nous retrouvons une Azeroth transformée !


Nouvelle de Warcraft : « L’appel »

Depuis qu’il a quitté les royaumes de la mort, Anduin Wrynn ne trouve pas le repos. En proie à des terreurs nocturnes et à d’horribles souvenirs, le jeune roi trouve enfin refuge dans un village de la vallée Chantorage où il cache son identité. Toutefois, en dépit de sa discrétion, Anduin ne saurait ignorer ni son passé ni ce qui l’anime.

Le vent caressait le visage barbu du nouvel arrivant tandis que son regard se régalait, avide d’étendues verdoyantes et de terres meubles.

La vallée Chantorage était le fief ancestral des eaugures, des mages qui avaient protégé des navires et des marins des générations durant grâce à leur maîtrise de l’eau et du vent. Pourtant, la beauté de ce petit hameau près de l’eau scintillante n’était pas comparable à celle des monuments majestueux à la gloire de la puissante magie. À l’évidence, on se trouvait ici dans la fabrique à pain de Kul Tiras, où les embruns bruissaient dans l’orge et le blé. La seule magie était celle des moulins à eau et à vent qui craquaient du matin au soir, et transmutaient les éléments en énergie pour nourrir et prendre soin des gens ordinaires.

L’agréable bruit des moulins s’élevait en un chant porteur de la promesse d’un nouveau départ.

Le fracas des vagues, en contrebas, près de la caverne où ses affaires étaient rassemblées et enterrées, évoquait quant à lui une fin.

Les récentes errances d’Anduin Wrynn ne l’avaient pas mené dans des endroits paisibles. Il savait qu’il essayait de se purifier, de purger son âme et son esprit, de consumer ses péchés là où le paysage reflétait sa souffrance.

Ceux et celles que j’ai failli tuer… pensent encore que je n’ai rien à me reprocher. Mais c’est faux.

Des années après cet aveu, il avait toujours l’impression de s’être sali les mains.

Lire et télécharger cette nouvelle de Christie Golden.


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