Rencontre avec les Terrestres, une nouvelle race alliée jouable
Une nouvelle race alliée jouable arrive dans The War Within : les Terrestres. Déverrouillez des personnages terrestres jouables après avoir terminé leurs quêtes et la campagne de montée en niveau. Enrôlez cette race forgée par les Titans et faite de pierres vivantes en lui venant en aide.
Les champions et championnes d’Azeroth doivent venir en aide aux Terrestres et trouver un moyen de restaurer l’harmonie et leur population. Vous pouvez également les débloquer en tant que race jouable, et choisir la Horde ou l’Alliance afin de commencer votre périple à partir du niveau 10 dans leur capitale, Dornogal.
Les Terrestres, une race forgée par les Titans
Nous avons déjà rencontré des personnes terrestres forgées par les Titans à Ulduar et ailleurs, mais cette société de Terrestres est isolée en Khaz Algar depuis longtemps et a développé ses propres coutumes. Il s’agit d’un peuple ancien récemment libéré des édits qui l’entravaient. Ce dernier fait désormais preuve d’une curiosité sans bornes pour explorer le monde et rejoindre la Horde et l’Alliance.
En les aidant à réparer la galerie Primaire et en vous aventurant sous Dornogal, faites attention : la politique terrestre est complexe, et le danger est tapi dans l’ombre.
Personnalisations : ornées et imprégnées
De nombreuses personnalisations sont disponibles pour les Terrestres, notamment des incrustations de gemmes, des barbes uniques pour tous types de corps, des teintes de peau aux couleurs vives et plus encore.
Devenez membre de la communauté terrestre
Vous pouvez aussi débloquer les Terrestres en tant que race jouable, et choisir la Horde ou l’Alliance afin de commencer votre périple.
Les éléments listés ci-dessous vous permettront de les débloquer.
- La suite de quête de The War Within :
- À contre-courant ;
- Des nouvelles d’en bas ;
- Une lumière dans l’ombre ;
- Les liens qui nous rapprochent ;
- Les machines vont à la guerre.
- La campagne de montée en niveau, Tout recommencer depuis le début
- Aider Kittrin le machiniste à réparer ses outils cassés pour Forger un nouveau sens
- Aidez le conseiller Merrix à rétablir la stabilité à Dornogal dans Sale affaire.
- Aider Urtago et Korgran à mener une cérémonie pour Dans son départ
- Aider Urtago à l’avant-poste de Bordechute à endosser son nouveau rôle pour Le poids des responsabilités
Traits raciaux et combinaisons de classes
- Afflux d’azérite : les personnages terrestres puisent dans leur force intérieure pour lancer un sort renforcé qui, une fois libéré, invoque le pouvoir de l’azérite dans un cône devant eux, infligeant des dégâts de feu. Ce sort a une durée de 2 minutes et gagne des effets supplémentaires au fur et à mesure qu’il est renforcé :
- I – inflige des dégâts de feu ;
- II – soigne les personnages alliés touchés par l’effet ;
- III – inflige des dégâts de feu supplémentaires à la cible ennemie la plus touchée par l’effet.
- Hyper productivité : augmente la Finesse de 2 %. La Finesse augmente les chances de récupérer des matériaux supplémentaires lors de la récolte.
- Ingurgiter des minerais : vous êtes toujours « bien nourri(e) », mais vous ne pouvez pas manger. Activez Ingurgiter des minerais pour consommer une gemme de Khaz Algar et modifier l’avantage que vous accorde Bien nourri :
- Ambre (Endurance) ;
- Émeraude (Hâte) ;
- Onyx (Maîtrise) ;
- Rubis (score de Coup critique) ;
- Saphir (Polyvalence).
- Structure forgée par les Titans : l’armure de base des objets portés est augmentée de 10 %.
- Air émerveillé : lorsque vous gagnez de l’expérience après avoir exploré un lieu, vous obtenez 200 % d’expérience d’exploration supplémentaire.
Une fois débloqués, les Terrestres peuvent maîtriser les classes suivantes :
Chevalier/Chevalière de la mort | Chasseur de démons/Chasseuse de démons | Druide/Druidesse |
X | X | X |
Évocateur/Évocatrice | Chasseur/Chasseresse | Mage |
X | ✓ | ✓ |
Moine/Moniale | Paladin/Paladine | Prêtre/Prêtresse |
✓ | ✓ | ✓ |
Voleur/Voleuse | Chaman/Chamane | Démoniste |
✓ | ✓ | ✓ |
Guerrier/Guerrière | ||
✓ |
Monture raciale : béliérithe d’ardoise
Déverrouillez la monture terrestre, le béliérithe d’ardoise, en accomplissant le haut fait Races alliées : Terrestres. Cette monture est utilisable par toutes les races et est disponible sur l’ensemble de votre compte.
Armure ancestrale
Atteignez le niveau 50 avec la race alliée des Terrestres et vous obtiendrez le haut fait Héritage terrestre et l’armure ancestrale des Terrestres. Cette armure ne peut être transmogrifiée que par les personnages terrestres.
Le foyer des Terrestres
En arrivant à Khaz Algar et sur l’île de Dorn, vous découvrirez une île luxuriante et dynamique. La capitale, Dornogal, est étonnamment verdoyante et semble avoir été sculptée dans la terre.
Nous avons hâte de vous faire découvrir The War Within ! À bientôt en Khaz Algar !