Correctifs : 10 octobre 2024

The War Within
par Blizzard Entertainment le October 11th à 12:00am

Voici une liste de correctifs pour plusieurs problèmes dans World of Warcraft: The War Within, Cataclysm Classic, Season of Discovery et WoW Classic. Si certains des correctifs ci-dessous sont effectifs dès leur intégration, d’autres nécessiteront peut-être un redémarrage des royaumes pour s’appliquer. Remarque : certains problèmes ne pourront être réglés que par une mise à jour du client. Cette liste sera actualisée au fur et à mesure du déploiement de nouveaux correctifs.

Correctifs


10 octobre 2024

Classes

  • Démoniste
    • Démonologie
      • Correction d’un problème à cause duquel l’invocation de Démon abject, Molosse embrasé ou Molosse ombreux annulait la furtivité des personnages-joueurs adverses.
  • Guerrier/guerrière
    • Fureur
      • Thane des montagnes : correction d’un problème à cause duquel Sanguinaire ne déclenchait pas Explosion de tonnerre dans certains cas si la joueuse ou le joueur venait de quitter la spécialisation Protection.

Donjons et raids

  • Les écus runiques sont désormais octroyés jusqu’aux mythiques + 7.
  • Les écus dorés sont désormais octroyés à partir des mythiques + 8.
  • Durée des améliorations octroyées par les affixes du Marché de Xal’atath portée à 30 s (au lieu de 20 s).
    • Commentaire de l’équipe de développement : nous avons suivi de près l’impact des bonus conférés par les affixes du Marché de Xal’atath sur les personnages-joueurs et décidé d’augmenter leur puissance générale. Nous continuerons de surveiller l’efficacité de ces améliorations ainsi que les éventuels problèmes posés par ces affixes.
  • Ruse de Xal’atath augmente désormais les points de vie et les dégâts des adversaires de 10 % (au lieu de 20 %).
    • Commentaire de l’équipe de développement : suite à l’augmentation des améliorations octroyées aux personnages-joueurs par le Marché de Xal’atath, nous réduisons l’efficacité de la Ruse de Xal’atath afin de vous permettre d’aller plus loin dans le système des clés avec votre niveau d’objet actuel.
  • Le Brise-Aube
    • Résolution d’un problème à cause duquel le pré-visuel d’Orbe sombre sur Anub’ikkaj s’adaptait à la taille du personnage-joueur.
  • Brumes de Tirna Scithe
    • Balle aux prisonniers n’infligera désormais plus de dégâts aux illusions ou aux renforts créés par Xal’atath.
  • Siège de Boralus
    • Résolution d’un problème à cause duquel Crochesang était attiré par des sorts comme Halo ou Météore.
  • Palais des Nérub’ar
    • Cour Soyeuse
      • Correction de problèmes à cause desquels Anub’arash ne s’enfouissait pas sous terre pendant le premier intervalle et ne lançait pas Tempête de pointes pendant le second.

JcJ

  • Correction d’un problème à cause duquel l’onglet JcJ coté était involontairement grisé.

Métiers

  • La Bourse de composants d’archéologue vendue par Sir Finley Mrrgglton au quartier général des archéologues de Dornogal coûte désormais 500 sous-pièces (au lieu de 1 500) et contient désormais 3 composants des Gouffres aléatoires (au lieu de 2).
  • Poudrière profanée peut désormais être acquise auprès des vendeurs de fournitures de forge Borgos et Sofee Batalienne en échange de 3 lingots des abîmes Retentissants ou 3 fioles d’huiles kahetis ou 3 charmecols viridiens ou 3 peaux de brassombre.

9 octobre 2024

Donjons

  • Cité des Fils
    • Les flaques de Vide n’apparaîtront plus si le boss est réinitialisé immédiatement lors du combat contre la Coaglamation.
    • Correction d’un problème à cause duquel Ombre à écho et Crépusculaire de Nx infligeaient des dégâts instantanément au lieu de disparaître à la fin du combat contre les Crocs de la reine.
  • Le Brise-Aube
    • Lorsqu’il est modifié par Marché de Xal’atath : dévorer, le montant des soins que Rasha’nan peut recevoir a été ajusté afin d’être plus adapté au combat.

JcJ

  • Paladin/paladine
    • Vindicte
      • Templier : correction d’un bug qui empêchait les récentes modifications apportées au JcJ d’être appliquées.

Saison de la découverte

  • Correction d’un problème à cause duquel Envenimer n’augmentait pas la fréquence de Poison instantané si le voleur ou la voleuse n’utilisait pas également Breuvage mortel. Il augmentera désormais toujours ses chances de se déclencher correctement.

Cataclysm Classic

  • Les paladins et paladines ne peuvent plus activer Guide de lumière si le talent n’est pas actif. Si le talent est perdu, Guide de lumière s’annulera après quelques secondes.

8 octobre 2024

Classes

  • Chevalier/chevalière de la mort
    • Sang
      • San’layn : dégâts de Frappe vampirique augmentés de 30 %.
      • San’layn : Traitement de douleur inflige désormais 20 % des dégâts de maladie restants à la cible lorsqu’il prolonge la maladie (au lieu de 15 %).
      • San’layn : Traitement de douleur inflige désormais 130 % des dégâts de maladie restants à la cible lorsqu’il consomme la maladie (au lieu de 100 %).
      • San’layn : Force viscérale augmente désormais votre Force de 12 % pendant 12 s (au lieu de 8 % pendant 8 s).
      • San’layn : Soif de sang frénétique augmente désormais les dégâts de Frappe de mort de 6 % par cumul (au lieu de 5 %).
  • Chasseur de démons/chasseuse de démons
    • Dévastation
      • Saccageur aldrachi : dégâts de Proie blessée augmentés de 100 %.
      • Saccageur aldrachi : dégâts de Faim de Lame de guerre augmentés de 100 %.
      • Saccageur aldrachi : dégâts de Glaive de saccageur augmentés de 15 %.
    • Vengeance
      • Efficacité de Maîtrise : Gangresang augmentée de 20 %.
      • Soins par âme d’Âmes brisées portés à 7 % des dégâts récemment subis (au lieu de 6 %).
      • Barrière d’âme : valeurs d’absorption de base augmentées de 50 % et valeurs d’absorption par âme augmentées de 100 %.
  • Druide/druidesse
    • Farouche
      • Traqueur sauvage : les chances que Lianes sanguinaires soit provoqué sur une cible unique restent inchangées, mais augmentent légèrement lorsque Déchirure et Griffure affectent plusieurs cibles.
      • Traqueur sauvage : dégâts de Croissance effrénée augmentés de 10 %.
    • Restauration
      • Tous les soins ont été augmentés de 5 %. Ne s’applique pas au combat JcJ.
      • Soins prodigués par Protection cénarienne augmentés de 40 %.
  • Évocateur/évocatrice
    • Augmentation
      • Écailles torrides confère aux personnages alliés 20 % de votre score d’Armure (au lieu de 30 %).
    • Dévastation
      • Sculpte-flammes : dégâts de Consumation de flamme augmentés de 25 %.
      • Sculpte-flammes : dégâts d’Engloutir réduits de 20 % en combat JcJ.
    • Préservation
      • Sculpte-flammes : soins prodigués par Engloutir augmentés de 20 %.
      • Sculpte-flammes : soins prodigués par Consumation de flamme réduits de 50 %.
  • Chasseur/chasseuse
    • Maîtrise des bêtes
      • Bonus de dégâts par effet de dégâts sur la durée de Collier de basilic réduit à 2 %/4 % (au lieu de 5 %/10 %).
      • Dégâts d’Ordre de tuer augmentés de 18 %.
      • Tous les dégâts infligés par vous et les techniques de votre familier sont augmentés de 8 %.
        • Commentaires de l’équipe de développement : nous avons augmenté les valeurs de l’amélioration afin d’atteindre nos objectifs. Le changement concernant Maîtrise des bêtes a pour but d’être assez neutre en cas de cible unique, tout en augmentant son efficacité d’effet de zone, qui n’était pas assez élevée.
    • Survie
      • Bonus d’ensemble du Palais des Nérub’ar (2 pièces) : augmente désormais les dégâts de Bombe de feu de brousse de 8 % (au lieu de 5 %).
      • Bonus d’ensemble du Palais des Nérub’ar (4 pièces) : augmente désormais les dégâts d’Attaque du raptor/Morsure de mangouste de 20 % sur les cibles affectées par Bombe de feu de brousse (au lieu de 10 %).
  • Mage
    • Talents héroïques
      • Givrefeu : dégâts d’Éclair de givrefeu augmentés de 15 %.
      • Givrefeu : dégâts d’Imprégnation de givrefeu augmentés de 50 %.
      • Givrefeu : bonus de dégâts de Renforcement de givrefeu porté à 60 % (au lieu de 50 %).
      • Givrefeu : Maîtrise du givre confère désormais 2 % de maîtrise (au lieu de 1 %).
  • Moine/moniale
    • Talents héroïques
      • Maîtrise de l’harmonie : la vitalité stockée prodigue 40 % de soins supplémentaires et inflige 40 % de dégâts supplémentaires (au lieu de 25 %).
    • Maître brasseur
      • Maîtrise de l’harmonie : Coalescence permet désormais à Aspect de l’harmonie d’augmenter les dégâts infligés et les soins reçus de 20 %.
      • Maîtrise de l’harmonie : Onde de chi et Explosion de chi infligent 100 % de dégâts supplémentaires (au lieu de 50 %).
      • Maîtrise de l’harmonie : Force accablante porté à 20 % (au lieu de 15 %).
      • Maîtrise de l’harmonie : Stratégie équilibrée porte les dégâts à 5 % (au lieu de 3 %).
    • Tisse-brume
      • Maîtrise de l’harmonie : correction d’un problème à cause duquel Coalescence n’augmentait pas les soins reçus pendant Aspect de l’harmonie.
      • Maîtrise de l’harmonie : Coalescence permet désormais à Aspect de l’harmonie d’augmenter les dégâts infligés et les soins reçus de 20 % (au lieu de 30 %).
        • Commentaire de l’équipe de développement : après avoir corrigé un bug qui empêchait l’effet des soins reçus de Coalescence de fonctionner, nous avons constaté qu’il fallait réduire légèrement son efficacité.
      • Aspect de l’harmonie emmagasine désormais 30 % des soins prodigués (au lieu de 20 %).
    • Marche-vent
      • Canalisation des Astres vénérables : les dégâts de Canalisation astrale s’adaptent désormais à Maîtrise : Frappes combo.
  • Paladin/paladine
    • Sacré
      • Forgelumière : Éveil permet désormais à Bénédiction de la forge de faire apparaître une Arme sacrée lorsqu’il augmente la durée de Courroux vengeur.
      • Forgelumière : rayon de l’effet de soins de Marteau et enclume porté à 20 m (au lieu de 5 m).
      • Forgelumière : soins prodigués par Marteau et enclume augmentés de 150 %.
      • Forgelumière : effet de Conseil divin augmenté de 50 %.
      • Correction d’un problème à cause duquel les soins prodigués par Aubastre n’étaient pas réduits au-delà de 5 cibles.
      • Soins prodigués par Aubastre augmentés de 30 %.
        • Commentaires de l’équipe de développement : nous avons corrigé le bug concernant Aubastre et l’avons compensé par une amélioration de ses soins afin que sa valeur en raid reste proche de sa performance actuelle, tout en lui conférant une meilleure performance dans le contenu de groupe à 5 membres.
    • Protection
      • Dégâts de toutes les techniques augmentés de 6 %.
      • Soins prodigués par Mot de gloire augmentés de 20 %.
      • Lumière des Titans rend désormais des points de vie pendant 10 s (au lieu de 15 s).
      • Durée de Foi en la Lumière portée à 6 s (au lieu de 5 s).
      • Forgelumière : soins prodigués et dégâts infligés par Arme sacrée augmentés de 30 %.
      • Forgelumière : dégâts de Rétribution de la forge augmentés de 30 %.
      • Forgelumière : Assurance bénie augmente les dégâts de votre prochain Frappe du croisé/Marteau du vertueux/Marteau béni de 200 % (au lieu de 100 %).
      • Forgelumière : soins prodigués et dégâts infligés par Conseil divin augmentés de 50 %.
      • Forgelumière : dégâts de Marteau et enclume augmentés de 40 %.
      • Forgelumière : Sanctification confère 2 % d’augmentation de caractéristique principale (au lieu de 1 %).
    • Vindicte
      • Templier : Cieux ébranlés dure 10 s (au lieu de 8 s).
      • Templier : durée de Sanctification portée à 12 s (au lieu de 10 s).
      • Templier : Rétorsion finale augmente désormais les dégâts de Marteau de la Lumière de 30 % (au lieu de 15 %).
      • Templier : dégâts de Marteau de la Lumière infligés à la cible principale augmentés de 25 %.
      • Templier : dégâts de Marteau de la Lumière infligés à la cible secondaire augmentés de 75 %.
      • Templier : Délivrance de la Lumière se déclenche désormais à 50 cumuls (au lieu de 60).
      • Templier : Verdict unanime augmente la hâte de 15 % pendant 8 s (au lieu de 12 % pendant 6 s).
      • Templier : Descente courroucée inflige désormais 125 % des dégâts de Marteau empyréen aux adversaires proches (au lieu de 100 %).
      • Templier : Marteau empyréen bénéficie désormais de Pénitence et de En cendres.
  • Prêtre/prêtresse
    • Ombre
      • Dégâts d’Attaque mentale augmentés de 10 %.
      • Dégâts de Mot de l’ombre : Mort augmentés de 10 %.
      • Dégâts d’Éclair de Vide augmentés de 10 %.
      • Dégâts d’Apparition ténébreuse augmentés de 10 %.
      • Tisse-Vide : dégâts de Faille entropique augmentés de 10 %.
      • Tisse-Vide : dégâts de Trait de Vide augmentés de 20 %.
      • Tisse-Vide : dégâts d’Effondrement du Vide augmentés de 10 %.
      • Tisse-Vide : dégâts de Fouet du Vide augmentés de 10 %.
      • Tisse-Vide : Quiétude intérieure augmente désormais les dégâts de Toucher vampirique et de Mot de l’ombre : Douleur de 25 % (au lieu de 20 %).
  • Voleur/voleuse
    • Talents héroïques
      • Nécrotraqueur : l’effet de Piste de sang nécessite désormais 2 cibles affectées par Rupture (au lieu de 3).
    • Assassinat
      • Dégâts de poison d’Éclaboussures caustiques infligés aux cibles à proximité réduits à 40 % (au lieu de 45 %).
      • Bonus d’ensemble du Palais des Nérub’ar (2 pièces) : chances de déclencher Teinture infâme augmentées.
      • Bonus d’ensemble du Palais des Nérub’ar (2 pièces) : l’amélioration des dégâts de poison de Teinture infâme affecte désormais correctement Envenimer, Plaie des rois et les effets de talents héroïques appropriés.
      • Bonus d’ensemble du Palais des Nérub’ar (4 pièces) : Teinture thrombotique s’applique désormais correctement après obtention de 5 cumuls de Teinture infâme (au lieu de 6).
      • Commentaire de l’équipe de développement : nous espérons que ces changements permettront d’obtenir une augmentation nette des dégâts globaux, en particulier en cas de cible unique.
    • Hors-la-loi
      • Dégâts de toutes les techniques augmentés de 4 %.
      • Dégâts de Couperet augmentés de 6 %.
      • Bonus d’Entailles précises aux dégâts de Déluge de lames par cible manquante augmenté à 4 % (au lieu de 2 %).
    • Finesse
      • Dégâts de Poudre noire augmentés de 35 %.
  • Chaman/chamane
    • Restauration
      • Harmonie terrestre permet désormais à Bouclier de terre de réduire les dégâts subis de 3 % (au lieu de 5 %). Ne s’applique pas au combat JcJ.
      • Dégâts de Pluie acide réduits de 20 %.
  • Démoniste
    • Démonologie
      • Les gardes funestes de Pacte des Éréd’ruin infligent 20 % de dégâts supplémentaires.
      • Grimoire : Gangregarde augmente désormais les dégâts du gangregarde invoqué de 60 % (au lieu de 45 %).
      • Dégâts du gangregarde augmentés de 10 %.
      • Dégâts d’Entaille obscure du molosse ombreux augmentés de 20 %.
  • Guerrier/guerrière
    • Talents héroïques
      • Colosse : Précision artérielle permet à Puissance colossale d’augmenter les dégâts infligés par Blessures profondes et Pourfendre de 3 % par cumul (au lieu de 2 %).
      • Colosse : Adepte de la douleur augmente le montant total de dégâts ignorés par Dur au mal de 20 % (au lieu de 15 %).
      • Thane des montagnes : dégâts de Foudres augmentés de 25 %.
      • Thane des montagnes : dégâts de Courant terrestre augmentés de 25 %.
      • Thane des montagnes : Puissance de Thorim permet à Foudres de générer 3 points de rage (au lieu de 5).
      • Thane des montagnes : Puissance de Thorim augmente les dégâts de Revanche, Coup déchaîné et Exécution de 25 % (au lieu de 15 %).
      • Tueur : bonus aux dégâts de Cyclone accablant avec Tempête de lames réduits à 10 % (au lieu de 20 %).
      • Tueur : Opportuniste augmente désormais les dégâts critiques de votre prochain Fulgurance ou Coup déchaîné de 20 % (au lieu de 30 %).
    • Fureur
      • Bonus d’ensemble du Palais des Nérub’ar (2 pièces) : Sanguinaire augmente les dégâts de votre prochain Saccager de 15 % (au lieu de 10 %). Ne s’applique pas au combat JcJ.
      • Bonus d’ensemble du Palais des Nérub’ar (4 pièces) : lorsque Coup déchaîné met fin à son propre temps de recharge, les dégâts de votre prochain Sanguinaire sont augmentés de 20 %, cumulables jusqu’à 2 fois (au lieu de 10 %). Ne s’applique pas au combat JcJ.
      • Thane des montagnes : Tonnerre fracassant permet à Coup de tonnerre de générer 8 points de rage (au lieu de 5).
      • Thane des montagnes : Force de la montagne augmente les dégâts de Sanguinaire et Saccager de 30 % (au lieu de 20 %).
    • Protection
      • Thane des montagnes : Explosion de tonnerre génère 8 points de rage (au lieu de 10).

Objets et récompenses

  • La tanière de Zekvir n’octroie plus de progression pour la grande chambre-forte.
  • Correction d’un problème à cause duquel les expéditions spéciales octroyaient une progression supplémentaire pour la grande chambre-forte.

JcJ

  • Il est désormais possible d’obtenir des écus grâce aux activités de JcJ coté. Les activités du rang de combattant ou combattante I permettent d’obtenir des écus abîmés de messagère. Les activités du rang de combattant ou combattante II, de compétiteur ou compétitrice I et de compétiteur ou compétitrice II permettent d’obtenir des écus gravés de messagère. Les activités du rang de rival ou rivale I et de rival ou rivale II permettent d’obtenir des écus runiques de messagère. Les activités du rang de duelliste et d’élite permettent d’obtenir des écus dorés de messagère.
  • Champ de bataille Blitz
    • Dans l’Œil du cyclone, les premières bases apparaîtront 20 s après le début du match (au lieu de 15 s), et lorsqu’un drapeau est ramené, les bases actives alterneront après 20 s (au lieu de 15 s).
  • Chevalier/chevalière de la mort
    • Impie
      • Dégâts de Voile mortel réduits de 15 % en combat JcJ.
      • Dégâts de Peste virulente réduits de 15 % en combat JcJ.
      • Dégâts de Fièvre de givre réduits de 15 % en combat JcJ.
      • Dégâts de Peste de sang réduits de 15 % en combat JcJ.
  • Chasseur de démons/chasseuse de démons
    • Dévastation
      • Dégâts de toutes les techniques augmentés de 4 % en combat JcJ.
      • Dégâts d’Aura d’immolation augmentés de 13,6 % en combat JcJ.
  • Druide/druidesse
    • Farouche
      • Blessure féroce (talent JcJ) réduit désormais le maximum de points de vie de 3 % par cumul (au lieu de 5 %).
    • Restauration
      • Soins prodigués par Tranquillité augmentés de 30 % en combat JcJ.
      • Régénération de mana réduite de 40 % en combat JcJ (au lieu de 50 %).
  • Chasseur/chasseuse
    • Survie du plus fort confère désormais 25 % de réduction des dégâts en combat JcJ (au lieu de 30 %).
    • Tactique de survie (talent JcJ) dure désormais 2 s (au lieu de 3 s).
    • Talents héroïques
      • Forestier-sombre : Écran de fumée applique désormais Survie du plus fort à 50 % d’efficacité en combat JcJ.
      • Sentinelle : efficacité de Ne regardez jamais derrière vous réduite de 50 % en combat JcJ.
  • Mage
    • L’efficacité de Vents algides est désormais de 50 % en combat JcJ.
    • Arcanes
      • Dégâts de Projectile des Arcanes augmentés de 35 % en combat JcJ (au lieu de 20 %).
      • Dégâts d’Orbe arcanique augmentés de 40 % en combat JcJ (au lieu de 30 %).
    • Feu
      • Dégâts d’Explosion pyrotechnique augmentés de 20 % en combat JcJ.
      • Dégâts de Boule de feu augmentés de 150 % en combat JcJ (au lieu de 100 %).
      • Dégâts de Brûlure augmentés de 300 % en combat JcJ (au lieu de 200 %).
      • Dégâts d’Embrasement augmentés de 15 % en combat JcJ.
      • Monde en flammes (talent JcJ) augmente désormais les dégâts de Choc de flammes de 50 % au maximum (au lieu de 100 %).
      • Canon en verre (talent JcJ) réduit désormais les points de vie de 30 % (au lieu de 15 %) et augmente les dégâts infligés par Brûlure, Boule de feu et Embrasement de 20 % (au lieu de 30 %).
  • Chaman/chamane
    • Soins prodigués par Totem guérisseur augmentés de 15 % en combat JcJ.
    • Élémentaire
      • Dégâts d’Éclair augmentés de 15 % en combat JcJ.
      • Dégâts de Chaîne d’éclairs augmentés de 15 % en combat JcJ.
      • Dégâts de Tempête augmentés de 15 % en combat JcJ.
    • Restauration
      • Soins prodigués par Vague de soins augmentés de 10 % en combat JcJ.
      • Soins prodigués par Afflux de soins augmentés de 10 % en combat JcJ.
  • Démoniste
    • L’efficacité du bonus d’armure de Peau de démon n’est plus réduite de 50 % en combat JcJ.
    • Résilience démoniaque réduit désormais les dégâts subis par votre familier principal de 67 % supplémentaires en combat JcJ.
    • Affliction
      • Dégâts de Visionnaire malveillant réduits de 30 % en combat JcJ.
      • Dégâts de Salve de traits d’ombre réduits de 25 % en combat JcJ.
      • Moissonneur d’âmes : dégâts de Récolte pernicieuse réduits de 20 % en combat JcJ.
      • Moissonneur d’âmes : dégâts d’Anathème de l’âme réduits de 20 % en combat JcJ.
      • Moissonneur d’âmes : dégâts d’Âme démoniaque réduits de 20 % en combat JcJ.
    • Démonologie
      • Dégâts de Trait démoniaque augmentés de 40 % en combat JcJ.
  • Guerrier/guerrière
    • Posture défensive réduit désormais les dégâts subis de 15 % en combat JcJ (au lieu de 10 %).
    • Armes
      • Dégâts d’Exécution augmentés de 15 % en combat JcJ.
      • Dégâts de Frappe mortelle augmentés de 55 % en combat JcJ (au lieu de 35 %).
      • Maître à bord réduit désormais le temps de recharge de Cri de ralliement de 120 s (au lieu de 90 s) et augmente son effet de 10 % supplémentaires (au lieu de 15 %).
    • Protection
      • Dégâts d’Exécution augmentés de 15 % en combat JcJ.

Saison de la découverte

  • Champs de bataille
    • Le bassin Arathi et le goulet des Chanteguerres octroient désormais davantage de marques d’honneur à l’équipe perdante après la fin du match, en fonction de la performance de l’équipe.
    • L’équipe perdante recevra toujours 1 marque d’honneur, ainsi qu’une marque supplémentaire pour chaque drapeau capturé dans le goulet des Chanteguerres, ou pour chaque palier de 600 unités de ressources obtenues dans le bassin Arathi.
    • L’équipe gagnante recevra désormais toujours 4 marques d’honneur.
  • Mage
    • Correction d’un problème concernant le bonus de dégâts de l’ensemble du mage (6 pièces) de palier 2 à cause duquel les dégâts de Boule de feu n’augmentaient que si le ou la mage se trouvait à moins de 24 m de la cible. Il fonctionnera désormais correctement quelle que soit la portée.
  • Prêtre/prêtresse
    • Pointe mentale consomme désormais correctement les charges de l’objet Charme de héros zandalarien.
  • Voleur/voleuse
    • Le Totem venimeux augmentera désormais correctement les chances de Breuvage mortel de déclencher Poison instantané (lorsqu’aucun poison n’est appliqué).

Cataclysm Classic

  • Prêtre/prêtresse
    • Correction d’un problème concernant la portée des soins prodigués par Expiation.

7 octobre 2024

Classes

  • Démoniste
    • Démonologie
      • Correction d’un problème à cause duquel l’effet de Frappe de la Légion surpuissante était consommé par d’autres techniques.

Donjons et raids

  • Le Brise-Aube
    • Correction d’un problème à cause duquel l’émissaire du Vide pouvait entraîner la réinitialisation du combat contre le mandataire Couronne d’ombre.

Objets et récompenses

  • Dans les donjons mythiques +, la masse d’os transformé confère désormais un montant de Force constant.
  • L’équipement acheté chez les intendants de renom ne peut plus être désenchanté.
  • La quête des Marcheurs du temps de Wrath of the Lich King « Perturbation détectée : Ulduar » permet désormais d’obtenir 300 insignes lorsque vous la terminez plusieurs fois. Comme auparavant, vous obtiendrez 500 insignes en terminant cette quête pour la première sur votre compte.
  • La quête des Marcheurs du temps de Wrath of the Lich King « Le prisme instable » permet désormais d’obtenir 200 insignes lorsque vous la terminez plusieurs fois. Comme auparavant, vous obtiendrez 500 insignes en terminant cette quête pour la première sur votre compte.
    • Commentaire de l’équipe de développement : les insignes distordus dans le temps étant désormais liés au bataillon, nous souhaitons que le fait de jouer des personnages secondaires offre un petit bonus. Certaines personnes disposent d’un grand nombre d’insignes, aussi nous espérons que les prochaines nouveautés disponibles auprès des vendeurs et vendeuses des Marcheurs du temps leur permettront d’utiliser leurs insignes à bon escient. Nous continuerons d’étudier l’utilisation de cette monnaie dans le cadre des bataillons. Cette quête sera également mise à jour lors des semaines de Marcheurs du temps à venir.

JcJ

  • Correction d’un problème dans l’Œil du cyclone à cause duquel le drapeau pouvait être ramassé par un personnage-joueur insensible, juste après avoir été déposé.
  • Mage
    • Givre
      • Correction d’un problème à cause duquel les mages pouvaient rester dans leur Mur de glace afin d’éviter tout champ de vision.

Saison de la découverte

  • Les dégâts de Grain du prince Tonneraan sont désormais augmentés à chaque incantation, le lancement de son sort Chaîne d’éclairs ne devrait plus échouer, les dégâts de ses sorts Nuage d’éclairs et Vents cycloniques ont été augmentés et Nuage d’éclairs inflige désormais des dégâts plus fréquemment.
  • Les personnages-joueurs peuvent désormais apprendre Fabrication d’armures et Fabrication d’armes en même temps.
  • Les épreuves du repaire de l’Aile noire ne peuvent plus être interrompues une fois que Nefarian a été vaincu.

3 octobre 2024

Classes

  • Évocateur/évocatrice
    • Augmentation
      • Correction d’un problème concernant les évocateurs et évocatrices Squammandant à cause duquel Éruption de masse augmentait le nombre de cibles touchées par le talent Suzerain.
      • Correction d’un problème à cause duquel Suzerain pouvait appliquer Bombardements aux cibles ennemies si Éruption de masse était actif.

Gouffres

  • Correction d’un problème à cause duquel Outils de collecte de Brann pouvait ne pas récupérer les récompenses.

 

Donjons et raids

  • Affixes
    • Marché de Xal’atath affecte désormais le temps de recharge des autres sorts.
  • Grim Batol
    • Correction d’un problème susceptible de réinitialiser le combat contre Drahga Brûle-Ombre de manière imprévue.
  • Le Brise-Aube
    • Correction d’un problème à cause duquel l’émissaire du Vide pouvait entraîner la réinitialisation du combat contre le mandataire Couronne d’ombre.
  • Siège de Boralus
    • Correction d’un problème à cause duquel une deuxième vague de créatures de la capitaine de l’effroi Boisclos pouvait apparaître pendant l’intervalle.

Objets

  • Effets d’Œuf mercurien d’Ovi’nax augmentés de 5 %.

Cataclysm Classic

  • Il est désormais nécessaire de tuer Daakara pour terminer Zul’Aman via l’outil Donjons aléatoires et recevoir des points de vaillance.
  • Druide/druidesse
    • La forme de félin de feu conférée par la faux de flammes de Fandral ne s’annule plus en quittant le combat.

WoW Classic Era

  • Chasseur/chasseresse
    • Efficacité diminue désormais correctement le coût en mana d’Attaque du raptor.

2 octobre 2024

Classes

  • Démoniste
    • Destruction
      • Correction d’un problème concernant les diabolistes à cause duquel Dévastation consommait Chaos absolu.

Gouffres

  • Mines de Rampeterre
    • L’effet visuel de la zone d’effet de feu de Chariot en flammes du général des toiles Ab’enar a été augmenté afin de correspondre à sa zone d’effet de dégâts.

Donjons et raids

  • Affixes des donjons mythiques+
    • Marché de Xal’atath : Lié par le Vide n’augmente plus les points de vie de l’émissaire du Vide.
      • Commentaires de l’équipe de développement : nous avons annulé un changement récemment effectué. Bénédiction de l’Au-delà confère toujours aux personnages-joueurs 50 % de réduction de temps de recharge.

Objets

  • Correction d’un problème à cause duquel le fait d’acheter Ombre entravée supprimait le lynx impérial vermillon des articles disponibles auprès d’Auralia Heurtacier.

JcJ

  • Correction d’un problème à cause duquel la quête « Se préserver en solo » ne progressait pas correctement.

Métiers

  • Joaillerie
    • Correction d’un problème qui empêchait la magnifique monture de joaillier et le tisse-gemme nérubien de fonctionner avec les objets de raid des Marcheurs du temps. Ce changement n’est pas rétroactif.

Saison de la découverte

  • Correction d’un problème à cause duquel la modification de l’affixe hebdomadaire supplémentaire ne correspondait pas aux horaires de réinitialisation hebdomadaire régionale.
  • Repaire de l’Aile noire
    • Correction d’un problème à cause duquel les personnages-joueurs tués lors de la première phase du combat contre Nefarian ne pouvaient plus récupérer le butin du coffre bonus.
    • Correction d’un problème qui empêchait parfois Nefarian de réapparaître après l’échec du raid lors de la phase 2.
  • Prêtre/prêtresse
    • Le bijou Tome de Cassandre a été modifié afin que ses chances de coup critique augmentent à chaque fois que Pénitence soigne ou inflige des dégâts (au lieu d’une fois par incantation). Nova sacrée consommera toujours une charge, même s’il ne fait que soigner. Cercle de soins bénéficie désormais de l’augmentation des chances de coup critique et consomme l’effet lorsqu’il en inflige un.
    • Focalisation intérieure augmente désormais correctement les chances de coup critique de Cercle de soins.
  • Chaman/chamane
    • Plusieurs personnages-joueurs ne sont plus nécessaires pour obtenir la rune de horion statique.
  • Guerrier/guerrière
    • Correction d’un problème à cause duquel les encadrés d’aide de Voix tonitruante et de Coup de tonnerre n’affichaient pas la bonne fonctionnalité.

1 octobre 2024

Classes

  • Évocateur/évocatrice
    • Préservation
      • Consumation de flamme ne bénéficie plus deux fois de Polyvalence.
      • Correction d’un problème à cause duquel Consumation de flamme bénéficiait de plus d’avantages d’Harmonisation au Rêve que prévu.
  • Démoniste
    • Diaboliste : correction d’un problème à cause duquel le suzerain, la mère du chaos ou le seigneur des abîmes pouvaient attirer les adversaires à proximité.
    • Diaboliste : correction d’un problème à cause duquel Flammes de Xoroth conférait beaucoup plus d’avantages que prévu.
    • Implorateur de l’enfer : correction d’un problème à cause duquel Férocité de Xalan conférait beaucoup plus d’avantages que prévu.
    • Implorateur de l’enfer : correction d’un problème à cause duquel Cruauté de Xalan conférait beaucoup plus d’avantages que prévu.
    • Démonologie
      • Correction d’un problème à cause duquel Manœuvre du dresseur de molosses n’apparaissait pas pour les traqueffrois.
      • Correction d’un problème qui empêchait Brutalité démoniaque de fonctionner.
      • Correction d’un problème à cause duquel Tactiques démoniaques améliorées n’augmentait pas les chances de coup critique de votre mascotte.
    • Destruction
      • Correction d’un problème à cause duquel Avatar de destruction consommait 2 cumuls de Chaos absolu.

Gouffres

  • Correction d’un problème à cause duquel Outils de collecte de Brann pouvait ne pas récupérer les récompenses.
  • Les composants suivants trouvés dans les Gouffres peuvent désormais être obtenus dans n’importe quelles malles lourdes :
    • Poudrière profanée ;
    • Charmecol viridien ;
    • Lingot des abîmes Retentissants ;
    • Peau de brassombre ;
    • Fiole d’huiles kaheti.

Donjons et raids

  • Affixes des donjons mythiques+
    • La description de l’aura de Marché de Xal’atath : Lié par le Vide a été mise à jour afin d’indiquer correctement la réduction du temps de recharge octroyée.
  • Grim Batol
    • Drahga Brûle-Ombre
      • Amélioration de la visibilité de Vent du Crépuscule.
      • Vitesse de déplacement de Vent du Crépuscule réduite de 15 %.
      • La réduction de la vitesse de déplacement des personnages-joueurs à l’intérieur de la zone de déclenchement a été réduite de 10 %.
      • Correction d’un problème qui permettait aux personnages-joueurs d’être touchés plusieurs fois par Vent du Crépuscule.
    • Juvénile muté
      • Dégâts en mêlée réduits de 66 %.
      • Les attaques de mêlée ne peuvent plus infliger de coup critique.
    • Valiona
      • Points de vie réduits de 13 %.
    • Erudax
      • Corruption abyssale cible désormais 2 personnages-joueurs (au lieu de 3).
    • Tournelave du Crépuscule
      • Dégâts de Chaleur brûlante réduits de 25 %.
  • Brumes de Tirna Scithe
    • Correction d’un problème à cause duquel Acide volatil ne pouvait pas être supprimé par les effets d’immunité magique.
  • Siège de Boralus
    • Eviscératrice sculptivoire
      • Ne s’enfuit plus lorsque ses points de vie sont faibles.
    • Crochesang
      • Les personnages-joueurs sont désormais insensibles à Entaille profonde des fendeurs des Lamineurs pendant une courte durée après avoir été touchés par Crochet en fer.
    • Écumeur des Lamineurs et commandant corsandre
      • Les timings de Crochet en fer et de Charge d’azérite ont été modifiés.
  • Le Brise-Aube
    • Correction d’un problème qui empêchait les personnages-joueurs de voler après avoir vaincu Anub’ikkaj et avant d’engager le combat contre Rasha’nan.
    • Rasha’nan
      • Correction d’un problème qui empêchait d’utiliser Pas de l’ombre et Impulsion farouche lors de la phase 2.
  • La Cavepierre
    • Casse-roche
      • Lance désormais Fracas de roche moins souvent.
    • Mandataire converti
      • Lance désormais Équipement de censure moins souvent.
    • Orateur du Vide Eirich
      • Correction d’un problème à cause duquel Entropie pouvait apparaître dans les airs si le personnage-joueur ciblé sautait.
  • Palais des Nérub’ar
    • Toressaim Ovi’nax
      • Points de vie du toressaim Ovi’nax réduits de 15 % en mode mythique.
      • Durée de Dosage expérimental portée à 8 s en mode mythique.
      • Temps d’incantation de Jaillissement de poison porté à 4 s en mode mythique.
      • Dégâts périodiques de Décoction volatile réduits de 30 % en mode mythique.
      • Mutation : accélérée augmente la vitesse de déplacement des parasites de sang de 10 % toutes les 2 s (au lieu de 1 s) en modes héroïque et mythique.
      • Les parasites de sang ne sont plus insensibles aux effets de contrôle pendant l’incantation d’Infestation.
      • Correction d’un problème à cause duquel les parasites de sang pouvaient parfois attaquer les personnages-joueurs en mêlée.
      • Dégâts de Vile décharge réduits de 20 % en mode mythique.
    • Princesse-nexus Ky’veza
      • Points de vie réduits de 10 % en mode mythique.
      • Incision abyssale persiste désormais après la mort dans tous les modes.
      • Dégâts d’Assassinat réduits de 20 % en mode mythique.
      • Dégâts de Massacre du crépuscule réduits de 15 % en mode mythique.
      • Effet de dégâts sur la durée de Plaie des reines réduit de 17 % en mode mythique.
      • Dégâts à l’expiration de Plaie des reines réduits de 25 % en mode mythique.
      • Dégâts de Nuit sans-étoile réduits de 15 % en mode mythique.
      • Dégâts de Nuit éternelle réduits de 15 % en mode mythique.
      • Correction d’un problème à cause duquel Assassinat et Massacre du crépuscule ignoraient certains effets d’immunité dans tous les modes.
    • La cour Soyeuse
      • Les particules apparaissent désormais normalement à l’emplacement exact de chaque personnage-joueur.
    • Reine Ansurek
      • L’effet visuel de Lames de toile a été modifié afin de mieux correspondre au timing des attaques.
      • Correction d’un problème concernant l’outil Raids à cause duquel les mascottes et les gardiens ne suivaient pas leur propriétaire en se déplaçant entre les plateformes lors de la phase 2.

Objets

  • Effets de dégâts et de Hâte de Forgesort aberrante augmentés de 5 %.
  • Effets d’Œuf mercurien d’Ovi’nax augmentés de 5 %.
  • Chances d’esquiver de Doigt de Throngus augmentées de 25 %.
  • Dégâts de Lanceur d’écroumerang suralimenté augmentés de 5 %.
  • Dégâts d’Instruments à doubles crocs augmentés de 10 %.
  • Effets de l’Intelligence d’Accrétion du haut-mandataire augmentés de 25 %.

JcJ

  • Mage
    • Givre
      • Il n’est plus possible d’utiliser Mur de glace dans la capitale de Dornogal.

Saison de la découverte

  • Repaire de l’Aile noire
    • Le niveau d’objet de la cape de puissance draconique et du récolteur d’essence est désormais de 75, comme prévu (au lieu de 70).
      • Ce changement a légèrement augmenté l’armure et les caractéristiques de la cape de puissance draconique.
      • Les dégâts et les caractéristiques du récolteur d’essence ont également été légèrement augmentés.
  • Cœur du Magma
    • Shazzrah ne créera plus deux clones en difficulté de Chaleur 3.
  • Mage
    • Correction d’un problème à cause duquel le bonus d’ensemble d’armure 6 pièces de palier 1 annulait les améliorations Armure du mage et Armure de la fournaise lorsque les mages voyageaient entre les zones et les instances.
    • Les personnages-joueurs peuvent désormais recommencer la quête « Essence de feu » après l’avoir abandonnée. Il est également possible de commencer la quête « Essence de feu » auprès de Jennea Cannon ou d’Oran Serpenroule après l’avoir abandonnée, à condition que les personnages-joueurs conservent un objet de cette quête.
  • Démoniste
    • Il est désormais possible de parler à Doan Karhan près du canyon de la Malechute, quelle que soit l’étape de la quête « Une dernière épreuve » à laquelle vous vous trouvez.
    • Le fait d’abandonner « Une dernière épreuve » ne détruira plus l’objet Faux du Chaos.

30 septembre 2024

Classes

  • Mage
    • Les mages de l’Alliance peuvent désormais utiliser une mousselaine comme variante de Métamorphose, comme prévu.

Gouffres

  • Les malles lourdes dans un Gouffre du niveau 6 ont désormais une chance de conférer de 1 à 2 composants (au lieu de 1).
  • Les malles lourdes dans un Gouffre du niveau 7 ont désormais une chance de conférer de 1 à 3 composants (au lieu de 1).
  • Les malles lourdes dans un Gouffre du niveau 8 et supérieur ont désormais une chance de conférer 2 à 3 composants (au lieu de 1).
  • Correction d’un problème à cause duquel les personnages initiés tombe-nuit en fuite n’étaient pas toujours comptabilisés comme groupe ennemi sous l’influence de Zekvir vaincu.

Donjons et raids

  • La Cavepierre
    • La porte des machinistes en chef ne se refermera plus par erreur pour les personnages-joueurs avant de commencer le combat.

Quêtes

  • Réduction des points de vie, de l’armure et des dégâts du seigneur Creuseplaie pour la quête « Quand les flammes de la vengeance sont vertes ».

Saison de la découverte

  • Les défaites au goulet des Warsong et au bassin d’Arathi accordent à nouveau 1 marque d’honneur (au lieu de 2).
    • Commentaire de l’équipe de développement : nous avons mis fin à cette expérience, puisqu’elle incitait à perdre rapidement et lancer un autre match.
  • Bénédiction de Shirvallah ne devrait plus améliorer les adversaires à Zul’Gurub.
  • Correction d’un problème qui pouvait rendre la barre d’attache du fort Cénarien inutilisable pendant la quête de chasseur « Tout le monde sait que les insectes ne volent pas ».
  • Repaire de l’Aile noire
    • Correction d’un problème qui empêchait parfois que les épreuves se déclenchent après une réinitialisation partielle au repaire de l’Aile noire.
    • Vaelastrasz le Corrompu
      • Les modificateurs de dégâts supplémentaires des personnages-joueurs n’amplifieront plus les effets de dégâts de Montée d’adrénaline.

27 septembre 2024

Hauts faits

  • Les guildes ne peuvent plus obtenir les hauts faits spécifiques à chaque faction ne correspondant pas à leur faction.
    • Commentaire de l’équipe de développement : cela devrait résoudre le problème de spam lié aux hauts faits pour Diplomatie, Nations unies, Diplomate de donjon, Ambassade pandarène et Ambassades.

Classes

  • Évocateur/évocatrice
    • Augmentation, Dévastation
      • Correction d’un problème à cause duquel le fait d’annuler Souffle profond avec Manœuvrabilité pouvait brièvement faire voler sur place l’évocateur ou l’évocatrice.
  • Démoniste
    • Le suzerain, la mère du chaos ou le seigneur des abîmes des diabolistes devraient désormais attaquer la cible du sort qui les a invoqués.
    • Correction d’un problème à cause duquel Destin partagé s’appliquait à la cible actuelle des démonistes, au lieu de la cible du sort qui avait activé son effet.

Gouffres

  • Réduction des points de vie et des dégâts des adversaires pour les soigneurs et les soigneuses en solo.
  • Brann n’utilise plus Trente mètres de corde pour dissiper les mascottes.
  • Tanière de Zekvir
    • Les dégâts et les points de vie de Zekvir ont été réduits dans les deux modes.
    • Le temps d’incantation de Rugissement épouvantable est désormais de 2,5 s dans les deux modes (au lieu de 2,4 s et de 2,25 s).
    • Augmentation du temps d’éclosion des terreurs de toile.
    • Augmentation du temps d’incantation de Jet de toile des terreurs de toile.
    • Les terreurs de toile apparaissent désormais de façon aléatoire dans la pièce plutôt qu’en fonction de l’endroit où se trouve Zekvir.
    • Le temps de relancer de Bave affaiblissante et de Carapace régénérante change désormais en solo pour mieux correspondre au temps de recharge des interruptions de chaque spécialisation.
    • Correction d’un problème à cause duquel les terreurs de toile ne disparaissaient pas à la fin du combat.
    • Les dégâts de Toile de pêche ont été réduits.
    • Les effets visuels de Fracas de griffes ont été mis à jour.
    • Correction d’un problème à cause duquel Aspect de la tortue ne fonctionnait pas contre Fracas de griffes.
    • Correction d’un problème à cause duquel les effets visuels précédant l’incantation de Fracas de griffes et de Toile de pêche n’apparaissaient pas.

Donjons et raids

  • Marché de Xal’atath : oubli
    • Correction d’un problème qui pouvait parfois empêcher Cristal de l’oubli d’atteindre sa cible.
  • Siège de Boralus
    • Correction d’un problème à cause duquel la capitaine de l’effroi Boisclos utilisait Tir aux boyaux de manière imprévue en débarquant du navire.
  • Palais des Nérub’ar
    • Reine Ansurek
      • Dégâts périodiques d’Essence d’acolyte réduits de 12,5 % en mode mythique.
      • Dégâts de Condamnation royale réduits de 8 % en mode mythique.
      • La porte des démons, l’esprit de transcendance, le totem de lien d’esprit et le totem de bouffée de vent ne sont plus déplacés de manière inattendue à certains moments du combat.
      • Correction d’un problème en mode mythique à cause duquel les effets visuels d’avertissement de Portail d’ombre n’apparaissaient parfois pas après le premier lancer.

Saison de la découverte

  • L’arme des druides et druidesses Gla’sir choisira désormais les cibles de son effet de dégâts en fonction de l’emplacement de la cible au lieu de celui du druide ou de la druidesse. L’effet de soins bénéficie désormais d’une portée de 40 mètres.
  • Correction d’une interaction entre la runе dе Rаz-dе-mаréе des chamans et chamanes et Salve de guérison. Salve de guérison ne manquera plus de générer une charge de Raz-de-marée.
  • Il n’est plus nécessaire d’accomplir la quête « Le prix de l’espoir » pour commencer la quête « Notre ami vagabond » auprès de Katherine la Pure pour lancer la quête du Соr dе Lоrdаеrоn.
  • Repaire de l’Aile noire
    • Victor Nefamirius disparaît désormais pendant le combat contre Tranchetripe.
    • Correction d’un problème qui pouvait empêcher la première porte du repaire de l’Aile noire de s’ouvrir après avoir vaincu le seigneur des couvées Lanistaire.
    • Correction d’un problème qui permettait au sort initial Flamme d’ombre de Nefarian d’affecter les mascottes des personnages-joueurs.

26 septembre 2024

Classes

  • Prêtre/prêtresse
    • Ponction du Vide n’interrompt plus le fait de manger ou de boire.

Gouffres

  • Correction d’un problème à cause duquel Souliers fongiques pouvait vous faire sauter en arrière.
  • Souliers fongiques vous rend désormais un pourcentage de votre maximum de points de vie. L’encadré d’aide sera corrigé lors d’une prochaine mise à jour.

Donjons et raids

  • La Cavepierre
    • Explosion de chi ne peut plus faire passer les adversaires à travers les murs avant de tuer E.D.N.A.
  • Palais des Nérub’ar
    • Rasha’nan
      • Correction d’un problème qui pouvait permettre à Rasha’nan de devenir invincible si elle était vaincue à des moments spécifiques.
    • Reine Ansurek
      • Correction d’un problème à cause duquel l’effet visuel de Rayon d’expulsion mettait trop longtemps à disparaître si la personne qui l’avait lancé mourait pendant l’incantation.

Évènements

  • Tournoi de pêche de Sainte-Chute
    • Les marques du tournoi obtenues en attrapant des poissons pendant que l’amélioration Participation au tournoi est active sont désormais spécifiques au personnage, au lieu d’être partagées entre les membres de votre bataillon (20 marques par personnage).
    • La quête « Tournoi de pêche de Sainte-Chute » de la capitaine Oathmyt est désormais spécifique au personnage, au lieu d’être partagée entre les membres de votre bataillon.
    • Les quêtes « Tournoi de pêche de Sainte-Chute » octroient désormais 10 marques du tournoi de Mereldar une fois terminées.
    • Les quêtes « Tournoi de pêche de Sainte-Chute » proposent désormais de choisir entre 2 entrées de journal détrempées, 2 traque-fils algaris ou 2 pêche-fils algaris une fois terminées.
    • Les bancs de poissons comme clapotis royal et nuée de requins-misères dureront plus longtemps une fois trouvés.

Objets

  • Les tambours en peau farouche ne fonctionnent plus sur les personnages-joueurs de niveau 70 et plus.

25 septembre 2024

Mascottes

  • Les personnages-joueurs devraient désormais recevoir la mascotte P’tit mâche-les-os pour le haut fait Théorie des vers. Ce changement est rétroactif.
  • P’tit mâche-les-os ne peut être obtenu qu’une fois par compte et ne peut plus être mis en cage.

Donjons et raids

  • Ara-Kara, la cité des Échos
    • Ki’katal la Moissonneuse
      • Correction d’un problème à cause duquel Poisons cultivés appliquait certains de ses effets par le biais des immunités.
      • Correction d’un problème à cause duquel Poisons cultivés ne disparaissait pas après la fin du combat.
  • Cité des Fils
    • Izo, le Grand Faisceau
      • Durée d’Épissage réduite à 6 s (au lieu de 9).
  • Sillage nécrotique
    • Dégâts de Courroux de Zolramus du gardien de porte de Zolramus réduits de 25 %.
    • La contribution des forces ennemies du gardien de porte de Zolramus a été augmentée.
    • Docteur Sutur
      • Dégâts périodiques de Pourriture purulente de la création du docteur Sutur réduits de 20 %.
  • Siège de Boralus
    • Capitaine de l’effroi Boisclos
      • La capitaine de l’effroi Boisclos n’affronte plus de personnages-joueurs pendant Bombardement de masse.
      • Faire place nette dispose désormais d’un effet visuel d’incantation.
    • Viq’Goth
      • Correction d’un problème à cause duquel Viq’Goth pouvait bénéficier de Marché de Xal’atath : oubli.
      • Correction d’un problème à cause duquel les cristaux de l’oubli pouvaient apparaître dans l’eau ou le sol.
  • La Cavepierre
    • Les hurleurs liés au Vide récupéreront désormais leurs points de vie lorsqu’ils quittent le combat.
  • Palais des Nérub’ar
    • Toressaim Ovi’nax
      • Réduction des points de vie des araignées colossales pour les groupes restreints.
      • Réduction des points de vie des parasites de sang pour les groupes restreints.
      • Réduction des points de vie des vers voraces pour les groupes restreints.
      • Augmentation du temps d’incantation de Jaillissement de poison pour les groupes restreints.
      • Réduction du nombre de cibles pour Rets gluants pour les groupes restreints.
      • Réduction des dégâts sur la durée de Décoction volatile pour les groupes restreints.
    • Princesse-nexus Ky’veza
      • Réduction des points de vie de la princesse-nexus Ky’veza pour les groupes restreints.
      • Réduction des dégâts d’Assassinat pour les groupes restreints.
      • Réduction des dégâts de Plaie des reines pour les groupes restreints.
      • Réduction des dégâts de Nuit sans-étoile pour les groupes restreints.
      • Réduction des dégâts de Régicide pour les groupes restreints.
    • Reine Ansurek
      • Réduction des dégâts de Toxine écumeuse et de Toucher obscur (explosion) pour les groupes restreints.
      • Réduction des dégâts de Toucher obscur (dégâts sur la durée) pour les groupes restreints.
      • Réduction des points de vie du gardien de la chambre, de l’expulseur de la salle, de l’adorateur dévoué et des entraves royales pour les groupes restreints.
      • Soie saisissante ne se propage plus depuis les cadavres.
      • Correction d’un problème à cause duquel Toxine écumeuse pouvait appliquer moins de cumuls que prévu en mode mythique.

JcJ

  • Correction d’un problème à cause duquel le haut fait Armes de la conquête forgées ne prenait pas en compte les points de conquête gagnés rétroactivement dans certains cas.
  • Ajout d’une barre de progression pour Armes de la conquête forgées.
    • Commentaire de l’équipe de développement : les commentaires des joueurs et joueuses nous ont permis d’identifier un problème concernant le suivi rétroactif de la progression qui ne s’était pas manifesté lors de la première phase de test. Les personnes concernées devront juste se rendre à Dornogal et éventuellement se déconnecter puis se reconnecter au jeu pour mettre à jour leurs critères de progression pour le haut fait et, si elles remplissent les conditions requises, le recevoir.
  • Voleur/voleuse
    • Finesse
      • Correction d’un problème à cause duquel le bonus d’ensemble de classe de voleur ou voleuse Finesse n’était pas réduit en combat JcJ.

Quêtes

  • Il devrait désormais être plus facile de trouver les pommes de terre pour « La chasse à la patate ».

24 septembre 2024

Classes

  • Chevalier/chevalière de la mort
    • Cavalier/cavalière de l’Apocalypse : Fureur gelée de Trollemort ralentit les cibles de 40 % (au lieu de 70 %).
  • Druide/druidesse
    • Farouche
      • Férocité galopante inflige désormais des dégâts aux cibles ennemies à moins de 8 m du druide ou de la druidesse lorsque Morsure féroce est utilisé, au lieu des cibles ennemies à moins de 8 m de la cible.
      • Commentaire de l’équipe de développement : ce changement a pour but de permettre aux druides et druidesses Farouche de mieux contrôler quelles cibles sont touchées par l’effet de zone de Férocité galopante et d’éviter que le fait d’atteindre un grand boss ou une grande boss avec Morsure féroce ne touche pas les autres cibles à proximité.
    • Restauration
      • Tous les soins ont été augmentés de 4 %. Ne s’applique pas au combat JcJ.
  • Chasseur/chasseresse
    • Correction d’un problème à cause duquel Tranquillisant pour kodo dissipait deux effets magiques en plus de faire en sorte que Tir tranquillisant affecte les cibles à proximité.
    • Maîtrise des bêtes
      • Dégâts d’Enchaînement bestial portés à 90 % (au lieu de 80 %).
      • Dégâts de d’Enchaînement funeste portés à 90 % (au lieu de 80 %).
  • Mage
    • Feu
      • Dégâts de Choc de flammes augmentés de 15 %.
      • Dégâts de Flammes de phénix augmentés de 20 %.
      • Dégâts de Bombe vivante augmentés de 10 %.
    • Givre
      • Dégâts de Pointe glaciaire augmentés de 20 %. Ne s’applique pas au combat JcJ.
      • Dégâts de Rayon de givre augmentés de 15 %. Ne s’applique pas au combat JcJ.
  • Prêtre/prêtresse
    • Ombre
      • Tous les dégâts ont été augmentés de 4 %.

Donjons

  • Siège de Boralus
    • Points de vie des écumeurs des Lamineurs réduits de 15 %.
    • Points de vie des boucaniers des Soutaillons réduits de 10 %.
    • Points de vie des sculpte-vagues des Lamineurs réduits de 20 %.
    • Points de vie des snipers corsandres réduits de 10 %.
    • Points de vie des massacreurs sculptivoire réduits de 20 %.
    • Temps d’incantation de Risques de noyade des tempêtes des Soutaillons augmenté.
    • Temps de recharge de Crochet en fer des écumeurs des Lamineurs augmenté.
    • Portée maximum de Crochet en fer des écumeurs des Lamineurs réduite.
    • Les dégâts de Heurt écrasant des démolisseurs des Soutaillons ignorent l’armure et ont été réduits de 40 %.
    • Points de vie des démolisseurs des Soutaillons réduits de 10 %.
    • Hadal Sombrabysse
      • Points de vie réduits de 5 %.
    • Viq’Goth
      • Heurtoir des terreurs démolisseuses ne repousse plus les personnages-joueurs.
      • Heurtoir des terreurs démolisseuses ignore désormais l’armure.
      • Correction d’un problème à cause duquel l’effet de zone ne s’échelonnait pas dans les donjons de clés mythiques lors de la dissipation d’Eaux putrides.
      • Commentaire de l’équipe de développement : ces changements ont pour but d’équilibrer la durée totale du donjon par rapport au chronomètre, tout en récompensant les personnages-joueurs qui privilégient les cibles ennemies au niveau de menace élevé. Les modifications apportées à Viq’Goth visent à répartir les dégâts entre tous les types d’armure et à supprimer un aspect frustrant du combat.
  • Grim Batol
    • Ombreflamme enveloppante des démonistes du Crépuscule cible désormais 1 personnage-joueur (au lieu de 2).
    • Blessure d’ombre des juvéniles mutés augmente les dégâts d’ombre subis de 3 % par application (au lieu de 5 %).
    • Le temps d’incantation de Corruption des corrupteurs sans-visage a été augmenté et ses dégâts ont été réduits de 10 %.
    • La zone dangereuse de Braise du Crépuscule des destructeurs du Crépuscule n’inflige plus de dégâts instantanément lorsque vous marchez dedans.
    • Erudax
      • Réduction de l’échelle visuelle d’Erudax afin d’améliorer la visibilité lors du combat.
      • Les personnages-joueurs affectés par Emprise des profondeurs disposent d’une brève immunité à Tentacules du Vide à expiration.
      • La visibilité de Tentacules du Vide a été améliorée.
      • Blessure d’ombre des juvéniles mutés augmente les dégâts d’ombre subis de 3 % par application (au lieu de 5 %).
  • Brumes de Tirna Scithe
    • Mandebrume
      • Amélioration de la visibilité du vulpin invoqué par Loup glacé.
      • La portée de Trois petits chats a été augmentée.
  • Sillage nécrotique
    • Correction d’un problème à cause duquel les personnages-joueurs pouvaient être ciblés par des affixes lorsqu’ils retournaient sur la plateforme supérieure pendant le combat contre Nalthor le Lieur-de-Givre.
  • La Cavepierre
    • Machinistes en chef
      • Le timing des techniques a été ajusté afin d’éviter que Grilles d’aération et Crescendo flamboyant ne se superposent de manière injuste.
      • Durée d’incantation de Métal en fusion portée à 3 s (au lieu de 2).
      • Mandataire sans voix inflige désormais des dégâts toutes les 3 s (au lieu de 1,5).

Objets

  • Transmetteur traître : les instructions cryptiques sont désormais plus simples à réaliser lorsque l’objet est utilisé sur des moyens de transport comme lе Вrіѕе-Аubе.

JcJ

  • La quête « Les armes de la conquête » permettant d’obtenir des armes JcJ gratuites a été remplacée par le haut fait Armes de la conquête forgées dans Tours de force > JcJ. La progression de ce haut fait peut être suivie grâce aux points de conquête et est rétroactive.
  • Le haut fait Armes de la conquête forgées offre deux jetons d’arme du gladiateur forgé qui peuvent être échangés auprès de Lalandi à la Porte du belligérant contre des armes JcJ gratuites : 2 jetons pour les armes à deux mains et 1 jeton pour les armes à une main.
  • Pour les guerriers et guerrières Fureur, les armes à deux mains ne coûtent qu’un jeton.
  • Chevalier/chevalière de la mort
    • Impie
      • Éclatement funeste permet à Voile mortel de faire éclater 2 blessures purulentes (au lieu de 3).
  • Chasseur de démons/chasseuse de démons
    • Dévastation
      • Dégâts de Morsure du démon augmentés de 10 % en combat JcJ.
      • Dégâts de Lames du démon augmentés de 10 % en combat JcJ.
      • Dégâts de Frappe du chaos/Annihiler augmentés de 10 % en combat JcJ.
      • Dégâts de Danse des lames/Balayage mortel augmentés de 10 % en combat JcJ.
  • Druide/druidesse
    • Farouche
      • Dent de sabre augmente désormais les dégâts de Morsure féroce de 10 % (au lieu de 15 %) et augmente les dégâts de Morsure féroce par effet périodique de 2 % (au lieu de 3 %) en combat JcJ.
      • Goût du sang augmente désormais les dégâts de Morsure féroce de 6 % (au lieu de 12 %) en combat JcJ.
      • Dégâts de Déchirure augmentés de 25 % (au lieu de 15 %) en combat JcJ.
      • Les dégâts initiaux de Griffure ont été augmentés de 25 % (au lieu de 15 %) et ses dégâts périodiques ont été augmentés de 10 % (au lieu de 6 %) en combat JcJ.
  • Évocateur/évocatrice
    • Dévastation
      • Dégâts d’Afflux d’éternité réduits de 15 % en combat JcJ.
  • Mage
    • Givrefeu : dégâts d’Éclair de givrefeu augmentés de 100 % en combat JcJ (au lieu de 75 %).
    • Givrefeu : Renforcement de givrefeu augmente les dégâts d’Éclair de givrefeu de 30 % en combat JcJ (au lieu de 50 %).
    • Arcanes
      • Dégâts de Déflagration des arcanes augmentés de 45 % en combat JcJ (au lieu de 15 %).
      • Dégâts de Projectiles des arcanes augmentés de 20 % en combat JcJ.
      • Dégâts de Barrage des arcanes augmentés de 15 % en combat JcJ.
      • L’efficacité d’Étincelle des magi est désormais de 50 % en combat JcJ.
    • Feu
      • Dégâts de Boule de feu augmentés de 100 % en combat JcJ (au lieu de 35 %).
      • Le temps d’incantation d’Explosion pyrotechnique supérieure a été réduit à 4 s (au lieu de 4,5 s), mais le sort inflige désormais des dégâts équivalents à 30 % du maximum de points de vie de la cible (au lieu de 35 %).
    • Givre
      • Dégâts de Javelot de glace augmentés de 25 % en combat JcJ (au lieu de 45 %).
      • Dégâts d’Éclair de givre augmentés de 150 % en combat JcJ (au lieu de 118 %).
      • Dégâts de Rayon de givre augmentés de 5 % en combat JcJ.
      • Absorption de Barrière de glace réduite de 40 % en combat JcJ (au lieu de 25 %).
  • Moine/moniale
    • Tisse-brume
      • Soins prodigués par Brume enveloppante augmentés de 20 % en combat JcJ.
      • Soins primaires prodigués par Vivifier augmentés de 20 % en combat JcJ.
  • Paladin/paladine
    • Sacré
      • Régénération de mana réduite de 20 % en combat JcJ (au lieu de 35 %).
      • Soins prodigués par Horion sacré augmentés de 15 % en combat JcJ.
      • Soins prodigués par Mot de gloire augmentés de 15 % en combat JcJ.
      • Soins prodigués par Lumière sacrée augmentés de 20 % en combat JcJ.
  • Prêtre/prêtresse
    • Discipline
      • L’efficacité du bonus appliqué à Mot de pouvoir : Bouclier par Protéger et sévir est désormais de 50 % en combat JcJ.
    • Sacré
      • Soins prodigués par Mot sacré : Sérénité augmentés de 40 % en combat JcJ.
      • Soins prodigués par Mot sacré : Sanctification augmentés de 40 % en combat JcJ.
    • Ombre
      • Forme parfaite augmente désormais les dégâts infligés pendant Forme du Vide de 10 % en combat JcJ (au lieu de 20 %).
  • Voleur/voleuse
    • Finesse
      • Réverbération augmente désormais les dégâts de Réprimande retentissante de 50 % en combat JcJ (au lieu de 70 %).

Métiers

  • Ingénierie
    • Correction d’un problème à cause duquel le pylône de pause n’affectait que les membres du groupe au lieu du raid entier.

Quêtes

  • Vaincre le boss hors instance d’Azj’Kahet, Orta, la montagne brisée, permettra désormais de faire progresser les quêtes hebdomadaires des pactes des Fils tranchés.

Interface utilisateur

  • Outil Donjons
    • Correction d’un problème à cause duquel les niveaux de donjon ne s’affichaient pas automatiquement pour le siège de Boralus.

Cataclysm Classic

  • Les personnages-joueurs peuvent de nouveau interagir avec l’objet Tastebière-cadeau de la fête des Brasseurs en Durotar comme prévu.

23 septembre 2024

Hauts faits

  • Presto a été remplacé par Bobine pour le haut fait L’araignée Bitsy.

Classes

  • Chevalier/chevalière de la mort
    • Givre
      • Correction d’un problème à cause duquel Frappe de givre ne bénéficiait pas des charges de Trancheglace lorsque Lame fracassante les consommait.
    • Impie
      • La créature ranimée par Résurrection d’abomination subira désormais des dégâts de zone réduits.
    • Mage
      • Jeteur de sort : Tempête fragmentée trouvera désormais une cible valide à portée de tir si votre cible actuelle ne l’est pas.
      • Solfurie : des sphères de feu-sorcier sont désormais générées toutes les 8 secondes hors combat.
      • Solfurie : la limite de sphères de feu-sorcier hors combat est augmentée à 5 lorsque le talent Incurvomancie est actif.
    • Moine/moniale
      • Maîtrise de l’harmonie : Force accablante imprègne désormais de vitalité et est déclenché par Enseignements du monastère.
      • Correction d’un problème à cause duquel Explosion de chi ne fonctionnait plus correctement après avoir prodigué des soins à plus de 20 cibles.
    • Chaman/chamane
      • Amélioration
        • [Après le redémarrage des royaumes] Lorsque deux charges de Tempête sont disponibles, Vague primordiale permet désormais de lancer correctement un Éclair supplémentaire (au lieu de Tempête).

Gouffres

  • Les familiers n’activent plus l’idole de fer incassable.
  • Sanctuaire Crépusculaire
    • Correction d’un problème à cause duquel les chefs de secte pouvaient rester en combat avec Kyron le Grand, empêchant les personnages-joueurs de libérer leur âme après la mort.
  • Le donjon de l’Abîme
    • Des cristaux de glace ont été supprimés lors du combat de boss, afin de disposer d’un peu plus d’espace.
    • Les emplacements des cristaux de glace ont été revus afin de libérer de l’espace dans la zone du combat de boss.

Donjons et raids

  • Mythique +
    • Correction d’un problème à cause duquel les affixes du Marché de Xal’atath pouvaient cibler des personnages-joueurs dans des situations imprévues.
    • Brumes de Tirna Scithe
      • Correction d’un problème à cause duquel les raccourcis du donjon nécessitaient l’herboristerie des îles aux Dragons au lieu de l’herboristerie de Khaz Algar.
    • Siège de Boralus
      • Correction d’un problème à cause duquel les créatures adverses pouvaient lancer Crochet en fer après avoir déclenché Munition lourde en mode mythique.
      • Capitaine de l’effroi Boisclos
        • Correction d’un problème à cause duquel Le capitaine de l’effroi Boisclos ne pouvait pas être ralenti par certains sorts de classe.
        • Correction d’un problème à cause duquel les personnages-joueurs pouvaient rester en combat si le groupe était vaincu pendant l’intervalle.
    • Le Brise-Aube
      • Correction d’un problème à cause duquel Rasha’nan pouvait parer.
    • Le Sillage nécrotique
      • Correction d’un problème à cause duquel l’animation de Xandria ne fonctionnait pas correctement lorsqu’elle lançait Lance de courage sur Amarth.
    • La Cavepierre
      • Skarmorak
        • Si le boss devient affecté Ascension cosmique, ce dernier ajoute désormais un troisième Choc cristallin à sa rotation.
  • Palais des Nérub’ar
    • Sikran
      • Sikran se réinitialisera désormais correctement si les personnages-joueurs essayent de lui faire traverser le pont.
    • Toressaim Ovi’nax
      • [Après le redémarrage des royaumes] Points de vie des araignées colossales réduits de 25 % en mode mythique.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Points de vie des parasites de sang réduits de 21 % en mode mythique.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Effet d’absorption de soins d’Infusion instable réduit de 12,5 %.
    • La cour Soyeuse
      • Correction d’un problème à cause duquel l’affaiblissement de Frappe transperçante n’augmentait pas ses dégâts. L’affaiblissement persiste désormais après la mort.
    • Reine Ansurek
      • Correction d’un problème à cause duquel la Reine Ansurek pouvait continuer de lancer Vagues paralysantes lors de la phase 2.
      • Correction d’un problème à cause duquel l’effet visuel du Rayon d’expulsion des Expulseurs de la salle pouvait parfois être incorrectement aligné avec la zone de dégâts et pouvait parfois se déplacer pendant l’incantation.
      • Correction d’un problème à cause duquel la Carapace anti-magie des Chevaliers de la mort empêchait parfois les personnages-joueurs de se déplacer avec Conduit abyssal.

Évènements

  • La Barricade de la fête des Brasseurs orange et le Mantelet de dégustation de brasseur peuvent désormais être remboursés en jetons de la fête des Brasseurs.
  • « Tonneau d’ardoise de bar » à la croisée de Lorel compte désormais pour les activités du comptoir pour les quêtes de la fête des Brasseurs.

JcJ

  • [Après le redémarrage des royaumes] Le ravin d’Abondabime est désormais disponible en champ de bataille Blitz et en champ de bataille coté.
  • La quête Les armes de la conquête permettant d’obtenir des armes JcJ gratuites a été remplacée par le haut fait Armes de la conquête forgées dans Tours de force > JcJ. La progression de ce haut fait peut être suivie grâce aux points de conquête et est rétroactive.
    • Le haut fait Armes de la conquête forgées offre deux jetons d’arme du gladiateur forgé qui peuvent être échangés auprès de Lalandi à la Porte du belligérant contre des armes JcJ gratuites : 2 jetons pour les armes à deux mains et 1 jeton pour les armes à une main.
      • Pour les guerriers et guerrières Fureur, les armes à deux mains ne coûtent qu’un jeton.
    • [Après le redémarrage des royaumes] Correction d’un problème qui empêchait la Monture vicieuse de joaillier de fonctionner avec les heaumes d’ensembles JcJ achetés auprès d’Ab’xal.
  • Chevalier/chevalière de la mort
    • Impie
      • Correction d’un problème à cause duquel Profanation n’était pas visible pour vos adversaires en JcJ.
  • Mage
    • Jeteur de sorts : les dégâts d’arcane et des fragments de givre ne suppriment plus les effets de contrôle dissipables.
    • Jeteur de sorts : les dégâts d’arcane et des fragments de givre n’appliquent plus Fragments incrustés aux cibles subissant un effet de contrôle dissipable.
    • Jeteur de sorts : Fragment arcanique incrusté et Fragment de givre incrusté sont désormais supprimés lors de l’application d’un effet de contrôle dissipable.
      • Commentaire de l’équipe de développement : les fragments de Tempête fragmentée supprimeront toujours les effets de contrôle dissipables, car leur direction est intentionnelle.
  • Paladin/paladine
    • Protection
      • Correction d’un problème qui empêchait parfois Gardien de la reine oubliée de fonctionner.

Métiers

  • Commandes
    • Tous les clients (à l’exception du Consortium d’artisanat) permettent désormais d’obtenir des composants de base.
    • Augmentation de la probabilité que tous les clients fournissent des composants de base.
    • Réduction du prérequis de qualité pour de nombreuses commandes permettant d’obtenir 1 point de spécialisation.
    • Résolution de plusieurs cas rares où un client pouvait demander une qualité minimum pour des objets sans qualité.
    • Suppression de plusieurs commandes anormalement chères, comme les chaudrons d’alchimie, les jouets d’ingénierie et les cachets de Sombrelune.
      • Commentaire de l’équipe de développement : les changements ci-dessus ne s’appliquent qu’aux commandes nouvellement créées, les commandes existantes devraient rester inchangées.

Quêtes

  • Gris-gris devrait désormais être visible pour les joueurs et joueuses de niveau 80 si sa quête a été partagée ou qu’un membre du bataillon a terminé sa quête précédemment.

19 septembre 2024

Gouffres

  • Correction d’un problème à cause duquel se déconnecter ou quitter le jeu dans un Gouffre abondant empêchait le coffre abondant d’apparaître une fois le Gouffre terminé.
  • Concoction : Baiser de la mort nécessite désormais de sauter pour ingérer l’antidote au lieu de rappuyer sur le bijou lui-même.
  • Mines de Rampeterre
    • Les chariots ferroviaires n’affectent plus vos familiers.

Donjons et raids

  • Sillage nécrotique
    • Correction d’un problème à cause duquel le crochet à viande de la création du Docteur Sutur affectait des unités qui ne devaient pas l’être.
  • Palais des Nérub’ar
    • Reine Ansurek
      • Le lancer d’Infestation n’échouera plus si la cible de la reine meurt pendant l’incantation.

Évènements

  • Correction d’un problème à cause duquel l’encadré d’aide de la carte de l’évènement de la troupe de théâtre affichait des informations incorrectes au sujet de la pièce actuelle.

Objets et récompenses

  • L’effet actif de la toile de la maîtresse de l’espionnage est désormais retiré en début de combat ou de donjon mythique +.
  • Le temps de recharge partagé du transmetteur traître est porté à 30 s.

JcJ

  • Correction d’un problème à cause duquel les champs de bataille Blitz ne permettaient pas d’avancer dans la progression pour l’obtention de la monture Écorcheur-céleste vicieux.

Quêtes

  • La complétion de « Viser la tête » ne sera désormais plus bloquée si vous engagez le combat contre Arzda le ravisseur de trop loin.
  • Correction d’un problème à cause duquel la progression des personnages-joueurs en groupe de raid effectuant certaines quêtes hebdomadaires de l’Âme-monde n’était pas comptabilisée.
  • L’appareil de réparation de la galerie Primaire lors de l’expédition « Galerie Primaire : demande d’entretien » affiche désormais correctement la transition en mode aérien, ce qui lui permet de descendre la galerie en volant.
  • Le « tournoi de pêche de Sainte-Chute » peut désormais être terminé par plusieurs personnages-joueurs, et les récompense de 3 marques du tournoi de Mereldar.
  • « La grande évasion de Klaskin » ne vous bloquera plus si vous ne regardez pas la résolution de la quête entre Klaskin et sa femme.
  • La quête menant au mode histoire du palais des Nérub’ar devrait désormais apparaître si vous avez activé « Histoire locale » dans les filtres de la carte.

18 septembre 2024

Hauts faits

  • Correction d’un problème à cause duquel les récompenses ornementales de Némésis et Haut fait : tête-à-tête n’étaient pas octroyées une fois Zekvir vaincu. Les personnes n’ayant pas reçu les récompenses peuvent les obtenir en vainquant à nouveau Zekvir dans n’importe quel mode.
  • Le premier écho, Série d’échos et Multitude d’échos sont désormais octroyés aux personnages-joueurs dans les groupes de raid.

Classes

  • Chevalier/chevalière de la mort
    • L’aura d’Exterminer dispose désormais d’une durée de 30 s et disparaît au début des combats de raid et des donjons mythiques +.
  • Chasseur/chasseresse
    • Les sorts Attaque du raptor et Morsure de mangouste renforcés par Coups impitoyables ne devraient plus frapper les cibles camouflées ou victimes d’effets de contrôle dissipables.
  • Prêtre/prêtresse
    • Sacré
      • Archonte : correction d’un problème à cause duquel Énergie résonante et Remous électriques ne se cumulaient pas correctement lorsque Halo était lancé par plusieurs prêtres ou prêtresses.
  • Mage
    • Givrefeu : correction d’un problème à cause duquel Éclair de givrefeu n’infligeait pas de dégâts si ses missiles touchaient des cibles hors du champ de vision.
    • Hyperthermie garantit désormais l’activation de Flambée et Bonne série, ainsi que des coups critiques lorsque Choc de flammes est lancé.
    • Veines glaciales ne consomme plus Iceberg.
    • Bombe vivante ne peut plus se propager aux cibles mortes ou les toucher.
    • L’explosion de Bombe vivante n’infligera plus de dégâts aux cibles victimes d’effets de contrôle dissipables.
    • Bombe vivante préférera s’appliquer aux cibles n’étant pas victimes d’effets de contrôle dissipables.
    • Correction d’un problème qui permettait aux mages Arcanes de générer deux sphères de feu-sorcier à la fois.
    • Fardeau du pouvoir ne peut désormais plus être consommé instantanément par le lancer de Déflagration des arcanes qui l’a déclenché.

Gouffres

  • Correction d’un problème à cause duquel le fait d’apprendre Relique sanguinaire de Zekvir empêchait d’obtenir d’autres bibelots.
  • Correction d’un problème à cause duquel il devenait impossible d’interagir avec Reno Jackson s’il était touché par une explosion de sporobête.
  • Gouffres kobolds
    • Correction d’un problème à cause duquel la bougie enchantée ou le totem d’air pouvaient disparaître lorsqu’ils étaient ramassés.
  • Folie fongique
    • Kasthrik ne vous mentira plus lorsque vous réussissez à résoudre son casse-tête.
  • Brèche grouillante
    • Célérité lumineuse a été ajusté afin d’être plus réactif dans la variante du royaume des ombres. La distance parcourue par Célérité lumineuse est plus courte, mais le temps de recharge pour utiliser chaque charge s’écoule plus rapidement.
    • Célérité lumineuse devrait toucher les ombres saisissantes même si le personnage-joueur se trouve à quelques mètres au-dessus d’elles.

Donjons

  • Grim Batol
    • Correction d’un problème à cause duquel l’effet visuel de Bassin de magma du maître-forge Throngus pouvait ne pas apparaître dans les escaliers.
  • Brumes de Tirna Scithe
    • Le cercle de sélection de Tred’ova correspond désormais à la portée à partir de laquelle vous pouvez l’attaquer.

Évènements

  • Correction d’un problème à cause duquel l’encadré d’aide de la carte de l’évènement de la troupe de théâtre affichait des informations incorrectes au sujet de la pièce actuelle.

Objets et récompenses

  • La cache de prétendant ou de prétendante du Sillage nécrotique permet désormais d’obtenir des écus.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher les personnages secondaires de bénéficier d’une réduction sur les pierres de vaillance grâce au niveau d’objet d’arme élevé d’un personnage principal dans certaines circonstances.
  • Correction d’un problème qui empêchait de transformer en pièces d’ensemble certaines pièces d’équipement de rang Vétéran du monde.
  • Aiguille tisse-destin et Masse tisse-destin ne s’adaptent plus à la Hâte.
  • Les tanks ne peuvent désormais plus bénéficier des jets de besoin pour les bijoux de dégâts de mêlée tels que l’organe corrosif de terreur-du-ciel et le Contrat de faucheuse du Vide. Les tanks ne les trouveront plus dans leur grande chambre forte sans passer à une spécialisation de butin de dégâts appropriée.

JcJ

  • Démoniste
    • Affliction
      • Correction d’un problème à cause duquel les déclenchements de Crescendo torturé annulaient le camouflage des cibles à proximité.

Métiers

  • Alchimie
    • Correction d’un problème à cause duquel la pierre d’alchimiste algarie augmentait beaucoup moins la caractéristique principale au déclenchement que prévu.

Quêtes

  • Les contrats de calligraphie pour la réputation supplémentaire obtenue via les expéditions devraient désormais fonctionner correctement avec les expéditions de vol dynamique de Khaz Algar.
  • Les sacs de graines peuvent désormais être récupérés plus souvent lors de la quête « Graines du salut » à Sainte-Chute.

Interface utilisateur

  • La mascotte de combat Monsieur Musquoxelès apparaît désormais correctement dans les collections.

17 septembre 2024

Classes

  • Chevalier/chevalière de la mort
    • San’layn : chances de déclenchement de Frappe vampirique augmentées à 25 % (au lieu de 10 %).
    • San’layn : dégâts de Soif de sang frénétique de Voile mortel et de Frappe de mort augmentés à 5 % par cumul (au lieu de 4 %).
    • San’layn : Force viscérale augmente votre Force de 8 % (au lieu de 6 %).
    • San’layn : correction d’un problème à cause duquel Force viscérale modifiait votre valeur de Force de base au lieu de votre total de Force.
    • Sang
      • San’layn : dégâts de Frappe vampirique augmentés de 20 %.
      • San’layn : Traitement de douleur inflige 15 % des dégâts sur la durée restants (au lieu de 10 %).
  • Chasseur de démons/chasseuse de démons
    • Dévastation
      • Correction d’un problème à cause duquel les dégâts de Rayon accablant étaient réduits au-delà d’une cible au lieu de 5.
      • Correction d’un problème qui empêchait Rayon accablant de bénéficier du bonus de dégâts de Proie isolée.
      • Correction d’un problème qui empêchait Rayon accablant de bénéficier du bonus de dégâts d’Humeur chaotique.
  • Druide/druidesse
    • Équilibre
      • Dégâts de toutes les techniques augmentés de 6 %.
      • Dégâts d’Éruption stellaire augmentés de 16 %.
      • Dégâts de Météores augmentés de 20 %. Ne s’applique pas en combat JcJ.
      • Élu d’Élune/Élue d’Élune : Appel lunaire augmente les dégâts de Feu stellaire sur la cible principale de 80 % (au lieu de 65 %). Ce bonus demeure à 50 % en combat JcJ.
    • Farouche
      • Griffes de sang et Force du lion n’augmentent plus les dégâts de Férocité galopante.
        • Commentaire de l’équipe de développement : nous avons reçu des commentaires indiquant que ce changement réduisait l’utilité de Déchirure et compliquait l’utilisation de Griffes de sang dans les zones d’effet, c’est pourquoi nous l’annulons.
      • Dégâts de toutes les techniques augmentés de 3 %.
      • Dégâts de Déchirure augmentés de 6 %.
      • Dégâts de Morsure féroce augmentés de 3 %.
      • Dégâts de Frénésie farouche augmentés de 10 %.
      • Druide de la Griffe : dégâts de Ravage augmentés de 3 %.
    • Restauration
      • Tous les soins ont été augmentés de 8 %. Ne s’applique pas au combat JcJ.
      • Dégâts de Colère augmentés de 20 %.
      • Dégâts de Feu stellaire augmentés de 20 %.
      • Dégâts d’Éruption stellaire augmentés de 20 %.
  • Évocateur/évocatrice
    • Dégâts de Désintégration augmentés de 10 %.
    • Dévastation
      • Dégâts d’Afflux d’éternité augmentés de 10 %.
  • Mage
    • L’effet visuel d’explosion de Bombe vivante s’affichera désormais uniquement sur la cible de Bombe vivante et non sur chaque cible subissant les dégâts de son explosion.
    • Hyperthermie garantit désormais l’activation de Flambée et Bonne série, ainsi que des coups critiques lorsque Choc de flammes est lancé.
    • Veines glaciales ne consomme plus Iceberg.
    • Bombe vivante ne peut plus se propager aux cibles mortes ou les toucher.
    • Arcanes
      • Dégâts de Déflagration des arcanes réduits de 5 %.
      • Dégâts de Projectiles des arcanes réduits de 8 %.
      • Solfurie : dégâts de Météorite réduits de 15 %.
      • Solfurie : bonus de dégâts de Fardeau du pouvoir pour Déflagration des Arcanes réduit à 20 % (au lieu de 30 %).
      • Solfurie : bonus de dégâts de Fardeau du pouvoir pour Barrage des Arcanes réduit à 20 % (au lieu de 30 %).
      • Correction d’un problème qui permettait aux mages Arcanes de générer deux sphères de feu-sorcier à la fois.
    • Feu
      • Dégâts de toutes les techniques augmentés de 6 %.
      • Dégâts de Bombe vivante augmentés de 25 %.
  • Moine/moniale
    • Tisse-brume
      • Tous les soins ont été augmentés de 3 %.
      • Dégâts de Paume du tigre augmentés de 15 %. Ne s’applique pas au combat JcJ.
      • Dégâts de Coup de pied du soleil levant augmentés de 15 %. Ne s’applique pas au combat JcJ.
      • Correction d’un problème qui empêchait Résorption de dissiper correctement des effets magiques.
    • Marche-vent
      • Taux de déclenchement passif d’Ouragan fulgurant réduit de 50 %. Celui-ci réduit désormais le temps de recharge global de 0,25 seconde (au lieu de 0,5).
  • Paladin/paladine
    • Sacré
      • Tous les soins ont été réduits de 6 %. Ne s’applique pas au combat JcJ.
      • Dégâts de Jugement augmentés de 60 %.
      • Dégâts de Frappe du croisé augmentés de 60 %.
      • Dégâts de Marteau de courroux augmentés de 20 %.
      • Montant du transfert de Croisé vengeur réduit à 260 % (au lieu de 420 %).
      • Dégâts en cible unique de Prisme sacré augmentés de 100 % et dégâts de zone augmentés de 50 %.
    • Vindicte
      • Héraut du Soleil : dégâts d’Aubastre réduits de 15 %.
  • Prêtre/prêtresse
    • Discipline
      • Correction d’un problème à cause duquel Dévoration matérielle permettait à Mot de l’ombre : Mort de prodiguer une valeur de soin bien plus haute que prévue avec Expiation.
    • Ombre
      • Tous les dégâts ont été augmentés de 6 %.
      • Lien psychique inflige désormais 25 % de ses dégâts directs aux cibles affectées par Toucher vampirique (au lieu de 30 %).
  • Voleur/voleuse
    • Entourloupeur/Entourloupeuse : l’activation de Coup de grâce ne confère plus 1 seconde d’immunité lors de laquelle le personnage-joueur ne peut plus effectuer d’actions.
    • Hors-la-loi
      • Dégâts de toutes les techniques réduits de 4 %.
      • Dégâts des attaques automatiques en mêlée réduits de 8 %.
      • Dégâts de Couperet réduits de 10 %.
      • Le bonus de l’ensemble (2 pièces) de la saison 1 de The War Within confère désormais aux capacités listées 35 % de chances d’infliger 30 % de dégâts d’ombre supplémentaires (au lieu de 20 % de chances et 15 % de dégâts).
      • Le bonus de l’ensemble (4 pièces) de la saison 1 de The War Within pour Entre les deux yeux a été augmenté à 15 % de dégâts par cumul, jusqu’à 4 cumuls (au lieu de 6 % et 3 cumuls).
  • Chaman/chamane
    • Amélioration
      • Dégâts de toutes les techniques augmentés de 4 %.
      • Ascendance de féticheur réduit désormais le temps de recharge d’Esprit farouche de 1 seconde (au lieu de 2 s) lorsque vous gagnez une charge d’Arme du Maelström.
      • Le bonus de l’ensemble (2 pièces) de la saison 1 de The War Within augmente désormais les dégâts de Frappe-tempête, Fouet de lave, Frappe de glace et Impact foudroyant de 10 % (au lieu de 6 %).
    • Restauration
      • Dégâts d’Explosion de lave augmentés de 12 %.
      • Dégâts d’Éclair augmentés de 12 %.
      • Dégâts de Chaîne d’éclairs augmentés de 12 %.
  • Démoniste
    • Démonologie
      • Dégâts de Trait démoniaque augmentés de 20 %.
      • Dégâts du garde funeste invoqué par Pacte des Éréd’ruin augmentés de 45 %.
      • Dégâts du gangregarde augmentés de 15 %.
    • Destruction
      • Dégâts de toutes les techniques augmentés de 6 %.
      • Dégâts de Faille dimensionnelle augmentés de 40 %.
      • Dégâts de Canalisation de feu démoniaque augmentés de 40 %.
  • Guerrier/guerrière
    • Colosse : Montagne de muscles et de cicatrices augmente les dégâts infligés de 5 % (au lieu de 4 %).
    • Colosse : dégâts infligés par les deux premiers coups de Démolissage augmentés de 20 %.
    • Thane des montagnes : dégâts d’Explosion de tonnerre, de Foudres et de Courant terrestre augmentés de 6 %.
    • Armes
      • Dégâts de Tempête de lames réduits de 10 %.
    • Fureur
      • Dégâts de toutes les techniques réduits de 3 %.
      • Dégâts de Tempête de lames réduits de 10 %.
      • Dégâts de Fureur d’Odyn réduits de 15 %.
      • Thane des montagnes : Force de la montagne augmente les dégâts de Sanguinaire et Saccager de 20 % (au lieu de 15 %).

Gouffres

  • De nombreux sorts de type « Trait de » (ex. : Trait de toile) ne seront plus immédiatement relancés après avoir été interrompus. Leur portée a également été réduite.
  • Dans les Gouffres kobolds, le temps de recharge d’Égratignure a été augmenté.
  • Dans les Gouffres fongiciens, les dégâts de Souffle fongique et Floraison fongique des chapespores envahissants ont été réduits et Chant des spores de Boubeflûte est désormais incanté avant la canalisation afin que les lanceurs et lanceuses de sorts puissent se préparer à son effet de silence.
  • Dans les Gouffres kobyss, il n’est plus possible d’interrompre Infection fongique de l’abomination sous-marine, le temps d’incantation d’Afflux de bulles du makrura eaux-profondes a été augmenté et l’effet de zone de Souffle profanateur du nécromancien kobyss correspond désormais mieux à son effet visuel.
  • Dans les Gouffres nérubiens, l’effet de ralentissement de Trait de toile a été supprimé pour les adversaires autres que les boss et les dégâts d’Essaim d’insectes piqueurs ont été réduits.
  • Influence de Zekvir
    • Les points de vie et les dégâts des créatures spéciales d’invasion de niveau 9 et supérieur ont été réduits pour mieux correspondre à la difficulté des lieutenants.

Donjons et raids

  • Dans les modes normal et héroïque, les boss de donjon autres que le boss final ne permettent plus d’obtenir des pierres de vaillance.
  • Ara-Kara, la cité des Échos
    • Ki’katal la Moissonneuse
      • Durée d’étourdissement de Rets éruptifs réduite à 3 secondes (au lieu de 6).
      • Dégâts de Rets éruptifs réduits de 18 %.
      • Ѕаng аvіdе реut déѕоrmаіѕ êtrе іntеrrоmрu.
  • Brise-Aube
    • Vous pouvez désormais réparer votre équipement en utilisant l’enclume usée située à сôté du falotier arathi ѕur lе Вrіѕе-Аubе.
  • Brumes de Tirna Scithe
    • Mandebrume
      • Correction d’un problème à cause duquel Balle aux prisonniers infligeait des dégâts à des cibles de manière imprévue.
  • Siège de Boralus
    • Tеmрѕ d’іnсаntаtіоn d’Еnvеlорре étаnсhе de la sculpte-vagues des Lamineurs аugmеnté à 3 ѕесоndеѕ.
    • Les effets visuels de Saccage de bananes du boucanier des Soutaillons ont été mis à jour.
    • Il est déѕоrmаіѕ possible d’utіlіѕеr lеѕ роrtаіlѕ dе l’Аllіаnсе comme ceux dе lа Ноrdе роur еntrеr dаnѕ lе dоnjоn.
    • Le fait de quitter le siège de Boralus place désormais le personnage-joueur à l’emplacement de sortie correct en fonction de sa faction.
    • Jаіnа Роrtvаіllаnt téléроrtе déѕоrmаіѕ le personnage-joueur à l’emplacement de sortie correct en fonction de sa faction.
    • Crochesang
      • Ajout de diverses améliorations visuelles concernant le combat.
  • Palais des Nérub’ar
    • Il est désormais possible de dissiper la transformation en gelée pouvant survenir lors de l’utilisation d’un mélange instable.
    • Lеѕ bаlіѕtеѕ nérubіеnnеѕ dе lа trаvéе Ваllоttéе tіrеnt déѕоrmаіѕ lеurѕ рrоjесtіlеѕ соrrесtеmеnt.
    • Reine Ansurek
      • Соrrесtіоn d’un рrоblèmе еntrаînаnt unе іnсоhérеnсе аvес l’еffеt d’аbѕоrрtіоn dе ѕоіnѕ dе Fеѕtіn, quі était bloqué par lеѕ іmmunіtéѕ арrèѕ lа рrеmіèrе utіlіѕаtіоn dе cette technique раr lа rеіnе.

Objets

  • Essaim d’œufs d’Ara-Kara – Caractéristique principale réduite de 5 %.
  • Burin du roi-bougie – Absorption augmentée de 15 %.
  • Chope de Brassecendre – Caractéristique principale augmentée de 5 %, absorption augmentée de 20 %.
  • Concoctoire de Cirral –Effets augmentés de 5 %.
  • Bourrasque d’ombres – N’affiche plus continuellement un effet visuel sur le personnage-joueur à chaque application d’un nouveau cumul.
  • Édit de moissonneur – Amélioration des dégâts et de la Maîtrise augmentée de 5 %.
  • Glas de Mereldar – Amélioration de la Polyvalence augmentée de 8 %.
  • Lanceur d’écroumerang suralimenté – Dégâts augmentés de 10 % lors de l’utilisation.
  • Œuf mercurien d’Ovi’nax – Correction d’un problème à cause duquel les valeurs des bonus différaient légèrement des valeurs prévues.
  • Module de réfraction des agressions – Absorption augmentée de 25 %.
  • Symphonie du chante-ferraille – Absorption augmentée de 15 %.
  • Couteau rituel liant les ombres – Caractéristique principale réduite de 5 %.
  • Insigne éclatant d’Arathor – Dégâts et soins réduits de 10 %.
  • Arsenal infini de Sikran – Effets de dégâts augmentés de 5 %.
  • Le crochet à viande de rechange et la toxine d’aile-écorchée en bouteille infligent désormais des dégâts correctement réduits aux tanks.
  • Toile de la maîtresse de l’espionnage – Augmentation de l’Intelligence réduite de 5 % lors de l’utilisation.
  • Autorité du seigneur de l’essaim – Absorption augmentée de 20 %.
  • Tome de dévotion à la lumière – Absorption et armure augmentées de 15 %.
  • Instruments à doubles crocs – Dégâts augmentés de 8 %.
  • Coaglam visqueux – Effet augmenté de 5 %.

JcJ

  • Chevalier/chevalière de la mort
    • Les dégâts de Fièvre de givre ne sont plus augmentés en JcJ (au lieu d’une augmentation de 25 %).
    • L’icône des carapaces anti-magie inférieures de Carapace résiduelle a été modifiée afin d’être différente de la Carapace anti-magie habituelle.
    • Cavalier de l’Apocalypse/Cavalière de l’Apocalypse : efficacité de Secours cavalier réduite de 50 % en combat JcJ.
  • Chasseur de démons/chasseuse de démons
    • Dévastation
      • Les dégâts et dégâts sur la durée de La traque sont désormais réduits de 15 % en combat JcJ (au lieu de 28 %).
  • Évocateur/évocatrice
    • Les dégâts de Désintégration ne sont plus augmentés de 20 % en JcJ.
    • Préservation
      • Soins prodigués par Flamme vivante réduits de 20 % en combat JcJ.
  • Chasseur/chasseresse
    • Maîtrise des bêtes
      • Dégâts d’Ordre de tuer augmentés de 15 % en combat JcJ.
      • Dégâts de Tir du cobra augmentés de 15 % en combat JcJ.
      • Dégâts de Tir mortel augmentés de 40 % en combat JcJ.
      • Dégâts de Tir acéré augmentés de 20 % en combat JcJ.
  • Moine/moniale
    • Tisse-brume
      • Tisse-paix (talent JcJ) réduit désormais le temps de recharge de Regain de 30 secondes (au lieu de 60).
    • Marche-vent
      • L’augmentation de dégâts de Communion avec le vent n’est plus réduite en combat JcJ (au lieu d’être réduite de 50 %).
      • Pandashan : dégâts d’ombre de Sagesse de la muraille réduits de 50 % en combat JcJ.
  • Paladin/paladine
    • Sacré
      • Plaques sanctifiées augmente désormais l’armure de 20 %, l’Endurance de 10 % et la réduction des dégâts de zone de 6 % en combat JcJ.
      • Réduction de dégâts conférée par Protection divine augmentée de 50 % en combat JcJ.
    • Protection
      • Réduction de dégâts conférée par Ardent défenseur augmentée de 50 % en combat JcJ.
  • Voleur/voleuse
    • Bonus de dégâts de Réverbération pour Réprimande retentissante réduit à 70 % en combat JcJ (au lieu de 100 %).
  • Chaman/chamane
    • Amélioration
      • Dégâts de Frappe-tempête augmentés de 20 % en combat JcJ.
      • Dégâts de Frappevent augmentés de 20 % en combat JcJ.
      • Dégâts de Frappe de glace augmentés de 40 % en combat JcJ.
      • Dégâts d’Horion givre augmentés de 40 % en combat JcJ.
      • Dégâts de Nova de feu augmentés de 40 % en combat JcJ.
      • Dégâts de Fouet de lave augmentés de 20 % en combat JcJ.
  • Démoniste
    • Affliction
      • Dégâts de Corruption réduits de 10 % en combat JcJ.
      • Dégâts de Trait de l’ombre réduits de 15 % en combat JcJ.
      • Dégâts d’Affliction instable augmentés de 30 % en combat JcJ.
      • Dégâts du contrecoup d’Affliction instable augmentés de 25 %.
      • Implorateur de l’enfer : dégâts de Flétrissement réduits de 10 % en combat JcJ.
      • Moissonneur d’âmes : Enseignements de nécrolyte augmente désormais les dégâts de Trait de l’ombre et Drain d’âme de 10 % en combat JcJ (au lieu de 20 %).
    • Destruction
      • Dégâts de Trait du chaos augmentés de 15 % en combat JcJ.
      • Dégâts d’Incinérer augmentés de 15 % en combat JcJ.
      • Dégâts de Feu de l’âme augmentés de 15 % en combat JcJ.
      • Décimation réduit désormais le temps d’incantation de Feu de l’âme de 60 % en combat JcJ (au lieu de 80 %).
      • Implorateur de l’enfer : dégâts de Flétrissement réduits de 30 % en combat JcJ.
      • Diaboliste : dégâts de Dévastation augmentés de 15 % en combat JcJ.

Métiers

  • Alchimie
    • Correction d’un problème à cause duquel les chaudrons de potion algarie offraient parfois moins de charges qu’indiqué dans l’encadré d’aide.

16 septembre 2024

Classes

  • Chevalier/chevalière de la mort
    • Cavalier/cavalière de l’Apocalypse : Conquête apocalyptique modifie désormais correctement le total de Force (au lieu de la Force de base).
    • San’layn : Force viscérale modifie désormais correctement le total de Force (au lieu de la Force de base).
    • Sang
      • Lame ensanglantée modifie désormais correctement le total de Force (au lieu de la Force de base).
    • Mage
      • Correction d’un problème à cause duquel Iceberg était consommé par Éclair de givrefeu lorsqu’il était lancé instantanément par Renforcement de givrefeu.
      • Correction d’un problème à cause duquel Mur de glace n’était pas réduit par Affinité élémentaire pour les mages Feu.
  • Paladin/paladine
    • Sacré
      • Correction d’un problème à cause duquel Lumière du martyr accordait plus d’absorption que prévu avec l’échelonnage de niveau.
  • Voleur/voleuse
    • Nécrotraqueur/nécrotraqueuse : correction d’un problème à cause duquel Focalisation singulière ne s’adaptait pas correctement à l’ancien contenu.
    • Finesse
      • Nécrotraqueur/nécrotraqueuse : Marque de nécrotraqueur et Nuit noire interagissent désormais correctement avec les points de combo chargés d’anima octroyés par Réprimande retentissante.
  • Démoniste
    • Dégâts du garde funeste invoqué par Rituel funeste réduits de 90 %.
      • Commentaires de l’équipe de développement : bien qu’il soit amusant de sacrifier vos camarades, nous préférerions que ce ne soit pas le meilleur moyen de jouer. Nous avons diminué l’efficacité de Rituel funeste afin de nous assurer que les démonistes ne doivent pas payer un aussi lourd tribut pour atteindre des performances optimales.

Gouffres

  • Commentaires de l’équipe de développement : nous suivons de près la progression dans les Gouffres, et nous avons remarqué que la durée médiane pour terminer un Gouffre aux niveaux supérieurs était plus élevée que nous l’aurions voulu pour la majorité des classes. Nous continuerons à étudier ce qui pourrait être nécessaire pour maintenir le niveau de difficulté entre les différents niveaux, tout en ajustant la durée nécessaire pour terminer les Gouffres.
  • Réduction des points de vie des boss, des lieutenants, des créatures rares et des créatures uniques.
  • Correction d’un problème qui pouvait rendre Brann beaucoup plus puissant que prévu.
  • Augmentation des dégâts et des soins de Brann de 125 % pour tous les niveaux.
  • La réduction des dégâts de Brann a été augmentée afin qu’il subisse 80 % de dégâts en moins.
  • Mines de Rampeterre – Variante falotier
    • Réduction de la difficulté des cibles ennemies attaquant les personnages-joueurs pendant la partie défense de la vague.
  • Repos de Kriegval
    • Réduction de la taille des groupes d’embuscade pendant la défense de Pagsly.
  • Le moulin à eau
    • Réduction de la taille des groupes d’embuscade à la fin de l’une des variantes.
    • Réduction de la taille de groupes spécifiques apparaissant sur la carte à 3 adversaires (au lieu de 6 ou 7).
    • Correction d’un problème à cause duquel Pagsly et Karnk ne réapparaissaient pas si un personnage-joueur mourait dans un groupe.

Donjons et raids

  • Palais des Nérub’ar
    • Ulgrax le Dévoreur
      • Correction d’un problème qui permettait à Beuglements affamés d’être atténué par les effets de résistance physique.
      • Réduction des dégâts de Beuglements affamés de 15 %.
      • Commentaires de l’équipe de développement : Beuglements affamés est censé ignorer la résistance physique, au même titre que les autres effets « sonores ». Les dégâts ont été légèrement réduits afin de compenser en partie cette modification.
      • Ulgrax devient désormais enragé quelques secondes après que « Frénésie dévorante » se termine pour la quatrième fois.
    • La cour Soyeuse
      • Correction d’un problème de timing à cause duquel les cumuls d’Essaim d’insectes piqueurs se dupliquaient ou étaient perdus.
      • Correction d’un problème à cause duquel les toiles liantes de Vortex de rets n’arrêtaient parfois pas Charge téméraire.
      • Correction d’un problème à cause duquel Takazj ne restait pas au milieu avant de lancer Fracassement d’existence pendant la première phase d’intervalle.
    • Reine Ansurek
      • Correction d’un problème à cause duquel Vapeur écumante ne s’appliquait parfois pas aux cibles.

Objets

  • Correction d’un problème à cause duquel certains personnages-joueurs n’obtenaient pas d’échos radieux.

Métiers

  • Ingénierie
    • Embellissement Module du chaos dissimulé
      • Correction d’un problème qui empêchait le ralentissement de fonctionner comme prévu.
      • Ajouts d’effets visuels et sonores lorsqu’une mine explose.
      • L’effet respecte désormais la limite de cible indiquée dans l’encadré d’aide.

 


13 septembre 2024

Hauts faits

  • Les personnages-joueurs obtiendront désormais les hauts faits Messager ou messagère des abîmés, Messager ou messagère de la gravure et Messager ou messagère des runes immédiatement après avoir dépassé l’utilisation de ces écus.

Classes

  • Chasseur de démons/chasseuse de démons
    • Vengeance
      • Les projectiles d’Âmes brisées n’apparaitront plus pour les personnages-joueurs alliés.
  • Druide/druidesse
    • Farouche
      • Correction d’un problème à cause duquel Morsure féroce n’infligeait pas de dégâts aux cibles affectées par des effets de contrôle.
  • Évocateur/évocatrice
    • Dévastation
      • Correction d’un problème à cause duquel Désintégration de masse ne bénéficiait pas correctement des effets d’Iridescence ou de Colère titanesque.
    • Préservation
      • Le cycle de la vie ne cumule plus les soins prodigués aux familiers et aux gardiens.
  • Moine/moniale
    • Tisse-brume
      • Correction d’un problème à cause duquel l’amélioration de Souffle apaisant de Yu’lon conférée par Lien de jade ne fonctionnait pas dans certains cas.
  • Paladin/paladine
    • Protection
      • Correction d’une interaction empêchant les charges de Bastion de lumière d’être consommées lorsque le talent Lumière rayonnante était actif.
      • Correction d’une interaction à cause de laquelle Jugement déclenchait la réduction du temps de recharge de Protecteur vertueux lorsque Bastion de lumière était actif.
    • Vindicte
      • Correction d’un problème à cause duquel Marteau empyréen ne fonctionnait pas sur les mannequins d’entraînement.
      • Instrument de vengeance ne déclenchera plus Aubastre.
      • Correction d’un problème à cause duquel Instrument de vengeance déclenchait Courroux vengeur lorsque le talent Croisade était actif (et inversement).
  • Chaman/chamane
    • Correction d’un problème à cause duquel une double réduction des dégâts était appliquée aux sorts lancés par les esprits ancestraux des chamans et chamanes Long-voyant.
    • Correction d’un problème à cause duquel Tempête des chamans et chamanes Porte-tempête consommait plusieurs charges lorsque des cibles multiples étaient touchées.
    • Correction d’un problème à cause duquel Maîtrise : Surcharge élémentaire n’augmentait pas les dégâts de tous les familiers.
    • Élémentaire
      • Correction d’un problème à cause duquel Maîtrise : Surcharge élémentaire n’augmentait pas les dégâts de tous les familiers.
  • Démoniste
    • Augmentation de la menace générée par Présence menaçante des marcheurs du Vide et des gangregardes.

Gouffres

  • Correction d’un problème à cause duquel les adversaires des Gouffres infligeaient plus de dégâts que prévu, surtout en présence de groupes et de tanks.
    • Commentaire de l’équipe de développement : au cours des derniers jours, nous avons essayé de corriger un problème qui réduisait les points de vie des adversaires des Gouffres en présence de certaines compositions de groupe. Nous avons également déplacé certains des affixes les plus difficiles du niveau 9 et supérieur au niveau 8. Malheureusement, les résultats ne sont pas à la hauteur de nos attentes. Nous avons donc fait machine arrière concernant les dégâts des adversaires et les affixes les plus difficiles, qui n’apparaitront désormais qu’au niveau 9. Nous avons également apporté des ajustements afin de rendre l’expérience en groupe et en solo moins punitive.
  • Sanctuaire Crépusculaire
    • Correction d’un problème à cause duquel les personnages-joueurs pouvaient rester bloqués en combat après avoir péri face au mandataire Davenruth.
  • Le donjon de l’Abîme
    • Réduction des points de vie des abominations affolées.
  • Le moulin à eau
    • Dégâts infligés par Jet de cire de Museau-cireux réduits de ~15 %.
    • Museau-cireux ne devrait plus commencer à lancer un nouveau sort immédiatement après le lancement de Gaz nocif.

Donjons et raids

  • Palais des Nérub’ar
    • Cour Soyeuse
      • Désormais, lorsqu’une immunité annule Toiles liantes, le sort est correctement retiré du personnage allié, qui n’apparait plus comme étant affecté.
      • Le fait de déclencher des intervalles pendant qu’un boss est étourdi ne permet plus à Anub’arash ou Takazj de persister pendant l’intervalle suivant.

Évènements

  • L’éveil de la machine
    • Correction d’un problème à cause duquel la phalange éveillée restait bloquée et devenait inattaquable.

Objets et récompenses

  • Les objets d’ensembles de classe achetés avec des bibelots enveloppés de toile ou des marques de spéléologue suprême devraient désormais être remboursables.
  • Correction d’un problème à cause duquel le fait d’atteindre le rang de renom 11 auprès du conseil de Dornogal ne permettait pas de lancer une quête permettant d’obtenir des écus gravés de messagère en récompense.
  • L’équipement lié au bataillon avant d’être équipé obtenu dans les donjons historiques saisonniers devrait désormais présenter des niveaux d’objet appropriés. Ce changement est rétroactif.

Quêtes

  • Les Cingletrames pâles devraient désormais réapparaitre correctement dans le quartier Soyeux pour les quêtes locales et l’expédition « Extermination des massacreurs ».
  • « Zekvir, la Main de la messagère » ne requiert plus de terminer le voyage saisonnier du Gouffre.
  • À Azj-Kahet, « Mission spéciale : une livre de remède » a été ajustée de manière à pouvoir être terminée plus rapidement.

12 septembre 2024

Gouffres

  • Correction d’un problème à cause duquel certains boss s’adaptaient de manière incorrecte en présence d’un plus grand nombre de personnages-joueurs.
  • L’augmentation des points de vie des unités adverses présentes dans les Gouffres a été améliorée lorsque vous faites partie d’un groupe.
  • L’augmentation des dégâts de nombreuses techniques des unités adverses présentes dans les Gouffres a été réduite lorsque vous faites partie d’un groupe.
  • Les priorités de ciblage des adversaires ont été ajustées dans les Gouffres.
    • Commentaire de l’équipe de développement : notre objectif est d’adapter la difficulté des Gouffres en solo et en groupe, dans la mesure du possible. Les données concernant les Gouffres en groupe montrent que la durée des combats est remarquablement brève et que le nombre de morts est au contraire très élevé. Nous avons identifié la principale cause de ce problème et y avons remédié. Ce changement améliore l’augmentation des points de vie des adversaires pour chaque personnage-joueur supplémentaire. En contrepartie, nous réduisons l’augmentation des dégâts d’un grand nombre de leurs techniques.
  • L’Influence de Zekvir est plus efficace. Une nouvelle variante d’adversaire fait son apparition dans les Gouffres de niveau 8.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’IU de la barre des points de vie n’affichait pas les valeurs correctes lorsque vous arpentiez la tanière de Zekvir au sein d’un groupe.
  • Les « résurrections restantes » seront désormais traitées comme des « vies restantes ». Désormais, lorsqu’un personnage-joueur meurt, le compteur de résurrections restantes est réduit (et non lorsqu’un personnage-joueur libère son esprit). Par ailleurs, vous obtenez une résurrection supplémentaire lorsque vous atteignez un point de contrôle.
    • Commentaire de l’équipe de développement : cette mécanique pouvait être source de confusion, car libérer l’esprit pouvait nuire au fonctionnement de certains groupes. Ce changement devrait rendre cette mécanique plus adaptée, quelle que soit la taille ou la composition du groupe.

11 septembre 2024

Classes

  • Mage
    • Givre
      • L’aura de Frisson de la mort sera désormais supprimée en même temps que Forme de glace.
      • Tempête fragmentée (spécialisation Givre) applique désormais correctement Froid de l’hiver sur les cibles protégées.

Gouffres

  • Correction d’un problème à cause duquel certains bijoux inadaptés à votre classe pouvaient être obtenus dans les Gouffres.
  • Correction d’un problème à cause duquel le fait d’éliminer un groupe bénéficiant d’Influence de Zekvir n’était pas toujours comptabilisé dans le calcul des récompenses.
  • Correction d’un problème qui permettait aux diffuseurs de toiles de cibler les personnages-joueurs camouflés et invisibles.
  • Les icônes des quêtes hebdomadaires des Gouffres ont été légèrement déplacées afin d’identifier plus facilement les Gouffres abondants.
  • Abysse de Tak-Rethan
    • Ajout d’un bouton de sortie au véhicule du tueur de kobyss.

Donjons et raids

  • Palais des Nérub’ar
    • Correction d’un problème à cause duquel le rasoir-céleste caustique du sommet Sublime pouvait parfois rater son Plongeon malfaisant sur la plateforme.
    • Résolution d’un problème à cause duquel certaines techniques pouvaient attirer de manière involontaire des créatures dans la fosse Palpitante.
    • Rasha’nan
      • Correction d’un problème à cause duquel Rasha’nan devenait impossible à tuer au moment de sa mort.
      • Correction d’un problème à cause duquel un rejeton infesté pouvait apparaître après la défaite de Rasha’nan.
    • La cour Soyeuse
      • Le combat passera désormais correctement à la phase suivante si les points de vie du boss diminuent très rapidement.

Évènements

  • Les personnages-joueurs au sein d’un groupe de raid devraient désormais faire progresser leurs expéditions en éliminant les boss hors instance de chaque zone.
  • Le boss hors instance Agrégation d’horreurs dans les abîmes Retentissants ne devrait plus réagir face aux personnages-joueurs tant que son bouclier est levé.
  • Correction d’un problème à cause duquel les hologrammes des souvenirs de Clodgran ne réapparaissaient pas pendant la pièce « Ne m’oubliez pas » de la troupe de théâtre.
  • Correction d’un problème provoquant l’apparition d’un trop grand nombre d’adversaires pendant la pièce « La Cruauté de Dornic » de la troupe de théâtre.

Objets et récompenses

  • Correction d’un problème à cause duquel les jetons d’ensembles de classe étaient liés quand ramassés, au lieu d’être liés au bataillon avant d’être équipés.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’équipement lié au bataillon avant d’être équipé apparaissait à des niveaux d’objet inférieurs à ceux prévus dans les donjons historiques saisonniers.
    • Commentaire de l’équipe de développement : ce changement n’est pas rétroactif. Nous espérons être en mesure de compenser cette baisse du niveau d’objet lors d’une prochaine mise à jour.

JcJ

  • Résolution d’un problème à cause duquel la quête « Se préserver en arène » ne progressait pas correctement.

Métiers

  • Alchimie
    • Expérience méticuleuse ne vous permettra plus d’effectuer des expériences sur des herbes avec lesquelles vous ne pouvez plus faire de découvertes jusqu’à ce qu’elles soient toutes trouvées. Expérience sauvage reste inchangée en raison des avantages conférés à certaines spécialisations.
    • [Après le redémarrage des royaumes] Le haut fait Débordement de flacons algaris ne devrait plus exiger un critère inexistant.
    • Potions – Production de masse (20) octroie désormais des potions de soins algaries fugaces aux classes (et non aux spécialisations) qui n’utilisent pas de mana lors de la fabrication de potions de mana algaries, de sérums de l’âme assoupie ou de délices cavernicoles.
  • Ingénierie
    • Une demande de confirmation apparaîtra désormais lorsque vous apprendrez à invoquer la monture Disperseur de foule 2-30. Le temps de recharge d’Inventer est désormais de 20 heures (au lieu de 24).
    • Le sort Ruse de l’invention persiste désormais après la mort et ne peut plus être supprimé avec le clic droit.
  • Herboristerie
    • Correction d’un problème à cause duquel le chapeau de jardinage artisanal empêchait d’équiper des chapeaux d’alchimie et vice versa.

Quêtes

  • Correction d’un problème à cause duquel les adversaires ne réapparaissaient pas assez vite au cours de la quête « Plus de pain ».
  • Les fournitures arathies durent désormais deux fois plus longtemps lorsqu’elles apparaissent au cours de la quête « Mission de récupération », et se trouvent à des emplacements plus centralisés.

Saison de la découverte

  • Le sort Tempête cramoisie ne peut plus être utilisé si la cible principale ne se trouve pas à portée des attaques de mêlée.

10 septembre 2024

Hauts faits

  • Correction d’un problème à cause duquel le titre gardien mécanique / gardienne mécanique était conféré à tous les joueurs et joueuses. Il est désormais correctement accordé par le haut fait Ce n’est pas grand-chose, mais c’est un travail honnête.
  • Il n’est plus nécessaire de faire signe au lance-ombre de reconnaissance du général pour accomplir le haut fait L’araignée Bitsy.

Classes

  • Chevalier/chevalière de la mort
    • Correction d’un problème à cause duquel l’effet de ralentissement de Fureur gelée de Trollemort était affiché sur les créatures immunisées aux ralentissements.
  • Moine/moniale
    • Correction d’un problème à cause duquel Clarté de l’intention n’était pas correctement déclenché par les Bourrasques de brume provenant de plusieurs sorts.
  • Chaman/chamane
    • Porte-tempête
      • Correction d’un problème à cause duquel Décharge en arc permettait à Éclair d’infliger des dégâts comme si Arme du Maelström était dépensé.
  • Démoniste
    • Démonologie
      • Correction d’un problème à cause duquel une âme succulente pouvait être consommée par un sort Main de Gul’dan déjà actif.

Gouffres

  • Les résurrections en combat constituent désormais une ressource partagée, commençant avec 1 charge et se rechargeant toutes les 10 minutes.
  • Les idoles emplies de rage peuvent désormais former des piles de 10 (au lieu de 20).
  • Correction d’un problème à cause duquel l’idole emplie de rage interrompait Brann lorsque ce dernier mangeait ou se reposait.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’idole emplie de rage ne montait pas correctement en niveau.
  • Correction d’un problème qui permettait à Glibb d’attaquer des adversaires qui n’étaient pas en combat.
  • Réduction de l’augmentation des dégâts et du nombre de points de vie reçus par les adversaires présents dans le Gouffre lorsque d’autres personnages-joueurs sont ajoutés au groupe.
  • Correction d’un problème qui permettait à Brann de monter un feu de camp dans les toiles nérubiennes.
  • Augmentation des temps de recharge de Brann (interruption, suppression de l’étourdissement/immobilisation, dissipation).
    • Commentaire de l’équipe de développement : lors de tests en interne concernant les Gouffres de haut niveau et la tanière de Zekvir, nous avons constaté que Brann fournissait un peu trop de soutien. Nous souhaitons que Brann utilise ses techniques de manière efficace, sans pour autant nuire aux mécaniques et aux défis rencontrés en jeu.

Donjons

  • Un niveau d’objet de 350 est désormais requis pour s’inscrire en file d’attente pour des donjons aléatoires de The War Within
  • Le Brise-Aube
    • La vitesse de vol régulier a été augmentée au sein du donjon du Brise-Aube.
    • Anub’ikkaj apparaît désormais à un endroit précis et ne patrouille plus.
    • Les marqueurs des 3 lieutenants qui renforcent Anub’ikkaj ont été mis à jour.
    • Les marqueurs des reclus de Mereldar ont été supprimés.
    • L’icône du marqueur du Brise-Aube a été mise à jour.

Objets et récompenses

  • Vous obtenez désormais 5 pierres de vaillance (au lieu de 10) lorsque vous apportez de la cire à Middles, à Gundargaz. Après 25 livraisons par semaine (avec chaque personnage), Middles vous offrira des cristaux de résonance pour chaque cire supplémentaire.
  • Le tabard du gladiateur draconique de la saison 4 de Dragonflight devrait désormais afficher l’icône appropriée.
  • Toutes les spécialisations de soins peuvent désormais opter pour « Besoin » pour la toile de la maîtresse de l’espionnage et la recevoir dans la grande chambre forte. Correction d’un problème à cause duquel certains sorts (comme Jugement) ne déclenchaient pas leurs effets.

JcJ

  • Les pierres de sang vicieuses peuvent désormais être obtenues dans les coffres acquis après une victoire.
  • Le coût du coffre de prétendant glorieux a été réduit à 3 500 (au lieu de 5 000).
  • La quantité de blasons de combattante forgés obtenue dans les coffres de prétendant glorieux a été légèrement réduite.
  • Le coût de la monture vicieuse de joaillier a été réduit à 5 000 points d’honneur et 3 pierres de sang vicieuses (au lieu de 9 750 points d’honneur et 2 pierres de sang vicieuses).
    • Commentaire de l’équipe de développement : ce changement réduit de 2 250 les points d’honneur dépensés lors de l’achat. En équilibrant ces 2 500 points avec une pierre de sang vicieuse supplémentaire, nous souhaitons encourager les joueurs et joueuses à obtenir ou échanger davantage de pierres de sang vicieuses. Pour rappel, les pierres de sang vicieuses ne sont pas liées et peuvent être achetées avec des points d’honneur ou être obtenues lors d’activités du mode Guerre comme dans les coffres acquis après une victoire.

Métiers

  • Forge
    • Correction d’un problème à cause duquel la cuirasse en plaques de purotin n’octroyait pas l’augmentation des caractéristiques prévue.
  • Enchantement
    • Ajout d’une recette de fragmentation à l’enchantement de Khaz Algar vous permettant de transformer vos éclats resplendissants en poussières de tempête. La qualité de la poussière de tempête produite est limitée par la qualité de l’éclat resplendissant utilisé, et se base également sur une combinaison de votre compétence en enchantement et de votre spécialisation Matériel peu commun.

Quêtes

  • Correction d’un problème concernant les quêtes « Appel du Gouffre » et lors duquel le journal de quêtes affichait un montant d’expérience différent lorsque vous vous trouviez à l’intérieur d’un Gouffre.
  • La quête « Recherches dans la toile » de la suite de quêtes « Larmes et fils » est désormais disponible pour les personnages du Bataillon qui n’ont pas terminé la campagne.

 Races

  • Les Terrestres possèdent désormais un bonus racial supplémentaire, Contemplation paisible. Profitez d’un moment de répit et appréciez la liberté de découvrir le monde tout en récupérant vos points de vie et de mana hors combat.

9 septembre 2024

Classes

  • Évocateur/évocatrice
    • Les évocateurs et évocatrices ayant utilisé un Sésame pour le niveau 60 disposent désormais de toutes les techniques de base liées à leur classe ainsi qu’aux Dracthyrs.
  • Moine/moniale
    • Tisse-brume
      • Lorsque vous lancez Bourrasque de brume sur vous-même, son efficacité devrait désormais être correctement améliorée par Mantra de pureté.
  • Paladin/paladine
    • Correction d’un problème à cause duquel Marteau de la Lumière ne disparaissait pas comme prévu.
  • Chaman/chamane
    • Porte-tempête
      • Il est désormais possible de cumuler jusqu’à 2 charges pour l’amélioration remplaçant Éclair par Tempête.
    • Élémentaire
      • Gardien des tempêtes peut désormais cumuler 3 charges. Gardien des tempêtes génère toujours 2 charges et le talent héroïque Tonnerre grondant en génèrera uniquement 1.
  • Démoniste
    • Correction d’un problème à cause duquel Âme noircie possédait un temps de recharge de 5 s.
    • Implorateur de l’enfer/imploratrice de l’enfer
      • Correction d’un problème à cause duquel le camouflage était interrompu lorsque vous dépensiez des éclats d’âme et que le talent Âme noircie était actif.
    • Affliction
      • Correction d’un problème à cause duquel Souillure infâme ne conférait pas une charge de Flétrissement si Âme noircie était actif.
    • Démonologie
      • Correction d’un problème à cause duquel Reconstruction malveillante consommait une âme succulente.
    • Destruction
      • Correction d’un problème à cause duquel la durée de Flétrissement n’augmentait pas après sa réinitialisation.

Gouffres

  • Correction d’un problème occasionnant la duplication de certains bibelots.
  • Grotte de Mycomancie
    • L’étape consistant à parler à votre compagnon après avoir mangé le champignon étrange a été supprimée.

Évènements

  • Pendant l’acte « La Cruauté de Dornic » de l’évènement de la troupe de théâtre, pas plus de 10 personnages-joueurs pourront invoquer des orbes.

Objets et récompenses

  • Il est désormais possible d’obtenir une gemme couverte de terre auprès de l’auditeur Balwurz en atteignant le niveau de renom 8 auprès du conseil de Dornogal.
  • Correction d’un problème qui entraînait l’apparition, et dans certains cas, la duplication d’objets issus d’extensions précédentes pour des classes ou spécialisations incorrectes.

JcJ

  • Correction d’un problème à cause duquel Flacons vicieux était supprimé lors de l’entrée dans une escarmouche en arène.
  • Les barres d’info de plusieurs familiers/gardiens et d’autres invocations temporaires sont désormais masquées en JcJ.

Quêtes

  • La fréquence de réapparition des créatures nécessaires à l’accomplissement de l’expédition « Objets de récupération revendiqués » a été améliorée.
  • Le Journal perdu trouvé à Sainte-Chute permet désormais de commencer la quête appropriée.

Cataclysm Classic

  • Correction d’un problème à cause duquel Sensiria n’apparaissait pas comme prévu en Féralas.

6 septembre 2024

Hauts faits

  • Correction d’un problème qui empêchait l’accomplissement de Grand chelem dans le ravin d’Abondabîme.
  • Correction d’un problème à cause duquel la récupération de curiosités fourvoyées n’octroyait pas de progression pour le haut fait Je ne vole pas, je chasse les trésors.

Personnages

  • L’archimage Khadgar devrait désormais apparaître dans la citadelle Pourpre lors de votre progression dans le contenu Legion.

Classes

  • Druide/druidesse
    • Ajustement de la vitesse du vol régulier afin qu’elle corresponde mieux à celle des montures.
  • Évocateur/évocatrice
    • Squammandant/squammandante
      • Correction d’un problème à cause duquel Souffle profond bénéficiant de Manœuvrabilité appliquait Terreur des cieux deux fois aux cibles ennemies.
  • Moine/moniale
    • Correction d’un problème à cause duquel Aspect de l’harmonie infligeait des dégâts plus élevés que prévu.
  • Paladin/paladine
    • Correction d’un problème à cause duquel les modificateurs tels que Courroux vengeur et Maîtrise : Jugement du généralissime n’affectaient pas l’effet de dégâts de Toucher de lumière.
    • Correction d’un problème à cause duquel les dégâts d’Incandescence n’étaient pas augmentés par les modificateurs tels que Courroux vengeur et Maîtrise : Jugement du généralissime.
    • Correction d’un problème à cause duquel les effets appliqués aux cibles alliées ne s’appliquaient qu’à un seul personnage paladin lorsque plusieurs étaient ciblés.
    • Correction d’un problème à cause duquel Jugement juste empêchait parfois Consécration d’octroyer ses effets appliqués aux cibles alliées.
    • Vindicte
      • Correction d’un problème qui permettait aux cibles d’utiliser Totem de glèbe ou Transfert par le biais de Marteau de la Lumière.
  • Prêtre/prêtresse
    • Discipline
      • Tisse-Vide
        • Trait de Vide ne sera désormais plus augmenté incorrectement par Équilibre crépusculaire version Sacré.
  • Chaman/chamane
    • Élémentaire
      • Correction d’un problème à cause duquel les dégâts infligés par Tempête ou Surcharge de tempête ne contribuaient pas correctement aux dégâts de Bâton de foudre lorsque le talent héroïque Énergie conductrice était actif.
  • Démoniste
    • Affliction
      • Correction d’un problème à cause duquel Flétrissement ne bénéficiait pas de Caresse de la mort.
    • Diaboliste
      • Correction d’un problème empêchant de mettre en attente Main de Gul’dan lors de l’incantation de Dévastation.

Gouffres

  • Correction d’un problème à cause duquel certains objets spécifiques n’apparaissaient pas dans les Gouffres nérubiens.
  • Correction d’un problème à cause duquel les sporobêtes pouvaient ne pas mourir en explosant.
  • Mines de Rampeterre
    • Les Terrestres peuvent désormais ingérer des minéraux proches en cliquant sur le feu de camp de Brann afin d’obtenir une régénération de points de vie et de mana.
    • Correction d’un problème à cause duquel la quête ne se validait pas à la fin du donjon.
    • Correction d’un problème à cause duquel détruire des toiles à la torche lance-flammes n’octroyait pas de points de progression.
  • Repos de Kriegval
    • Ajout d’un bouton dans le suivi de scénario afin de permettre le lâcher de la bougie enchantée.
  • Le moulin à eau
    • Ajout d’un bouton dans le suivi de scénario afin de permettre le lâcher du totem d’air.

Donjons

  • Prieuré de la Flamme sacrée
    • Fantassin arathi
      • Quantité de charges maximales de Frappe mortelle réduite à 10 en mode normal.
      • Temps de recharge de Défense augmenté en mode normal.
    • Chevalier arathi
      • Temps d’incantation de Cri perturbant porté à 3 s (au lieu de 2 s) dans tous les modes.
    • Paladin ardent
      • Dégâts de Glas sacré réduits de 20 % en mode normal.

Objets

  • Le sécréteur de phéromones nérubiennes de niveau Aventurier 1 est désormais débloqué au niveau de renom 7 (au lieu du niveau de renom 6).

Combats de mascottes

  • Il est désormais possible de chercher des combats de mascottes JcJ sur l’île de Dorn.

JcJ

  • Le champ de bataille Blitz coté contribue désormais à la progression de l’apparence d’arme prodigieuse de Legion.
  • Chevalier/chevalière de la mort
    • Sang
      • Frappe au cœur n’inflige désormais plus de dégâts augmentés en combat JcJ (au lieu d’en infliger +20 %).
    • Givre
      • L’efficacité de Force persistante n’est désormais plus réduite en combat JcJ (au lieu d’être de -20 %).
      • Anéantissement n’inflige désormais plus de dégâts augmentés en combat JcJ (au lieu d’en infliger +20 %).
    • Impie
      • Plaies purulentes n’inflige plus de dégâts réduits en combat JcJ (au lieu d’en infliger -11 %).
      • Peste virulente n’inflige plus de dégâts réduits en combat JcJ (au lieu d’en infliger -5 %).
      • Épidémie n’inflige plus de dégâts réduits en combat JcJ (au lieu d’en infliger -8 %).

Métiers

  • Correction d’un problème à cause duquel la recette Sac de cherchepeau n’était pas disponible pour les commandes d’artisanat.

Quêtes

  • La quête « Défense de la flamme » devrait désormais octroyer correctement une sacoche de fournitures de falotier comme récompense.
  • Correction d’un problème à cause duquel plusieurs hannetons apparaissaient pour « Reconnaissance de hanneton » et « Trufficotage ».

5 septembre 2024

Classes

  • Chasseur de démons/chasseuse de démons
    • Cachet funeste supplante désormais Sigil de feu lorsque le talent Sigils précis est actif.
    • Saccage des Aldrachi
      • Le temps de recharge global déclenché par Glaive de saccageur est désormais réduit par la Hâte.
      • Le talent Faim de Lame de guerre est désormais correctement déclenché par Annihilation.
  • Mage
    • Jeteur de sorts
      • Les fragments générés par Éclats fluctuants ne ciblent plus les personnages adverses camouflés.
  • Moine/moniale
    • Maître brasseur
      • Correction d’un problème à cause duquel Frappe de paume conférait une réduction incorrecte du temps de recharge.
  • Paladin/paladine
    • Vindicte
      • Correction d’un problème à cause duquel Croisade sacro-sainte disparaissait lors du lancement de Bouclier du vengeur.
  • Chaman/chamane
    • Élémentaire
      • Correction d’un problème à cause duquel Surcharge de tempête pouvait infliger des dégâts à des créatures qui n’étaient pas à l’intérieur du champ de vision de la cible de votre tempête.
      • Correction d’un problème à cause duquel Surcharge de tempête ne bénéficiait pas correctement du talent héroïque Mande-foudre.
  • Démoniste
    • Démonologie
      • Correction d’un problème à cause duquel Frappe de la Légion surpuissante persistait après la mort et se lançait à nouveau.
      • Frappe de la Légion surpuissante dure désormais 20 s.

Gouffres

  • La zone cliquable autour de Brann a été réduite afin que vous puissiez plus facilement cliquer sur d’autres éléments situés à côté de lui.
  • Correction d’un problème à cause duquel Brann pouvait cibler des adversaires hors combat avec Harnais de combat de Gryphadin.
  • Brann est plus rusé. Voilà ce qu’il faut retenir.
  • Brann lancera désormais Remède nain dès la réinitialisation du temps de recharge, au lieu de lancer ce sort lorsque les points de vie du personnage-joueur sont bas.
  • Relique d’Uldum et Sac à en-cas peuvent désormais affecter les familiers.

Donjons

  • L’hydromellerie de Brassecendre, la faille de Flamme-Noire, le Brise-Aube et la cité des Échos sont désormais accessibles lors de la montée en niveau des nouveaux personnages créés par les joueurs et joueuses ayant terminé la campagne.
  • Le Brise-Aube
    • Les druides et druidesses peuvent désormais utiliser leur forme de vol en combat dans le donjon du Brise-Aube.

Vol

  • Correction d’un problème entraînant une chute du taux de rafraîchissement lors du vol avec la monture Engeance de Beledar.
  • Si vous mourez en Draenor, votre monture spectrale temporaire n’utilisera plus le vol dynamique.

Objets

  • La rareté de la sacoche de fournitures de falotier est passée d’épique à inhabituelle afin de mieux refléter son contenu, qui lui n’a pas changé.
  • Le jouet Médaillon de Hanna possède désormais un temps de recharge et ne peut plus être utilisé en combat ni dans les donjons.

JcJ

  • Paladin/paladine
    • Vindicte
      • Vindicte ultime a été supprimé des options de talent JcJ.

Quêtes

  • Les cauchemars évanescents apparaissent de manière plus cohérente pendant la mission spéciale : sauvetage de lynx.
  • « Une situation à renverser » devrait désormais indiquer le lieu de départ correct sur la carte de Dornogal.
  • Les expéditions devraient désormais permettre d’obtenir des étincelles de guerre pour les quêtes hebdomadaires « Étincelles de la guerre ».
  • Correction d’un problème à cause duquel, après la réinitialisation hebdomadaire, les joueurs et joueuses ne pouvaient pas choisir un autre pacte des Fils tranchés.
  • L’expérience obtenue en terminant les quêtes « Appel du Gouffre » a été grandement augmentée.
  • Les quêtes « Appel du Gouffre » peuvent désormais être acceptées dans le Gouffre correspondant et peuvent maintenant être effectuées en mode Aventure.
  • De nouvelles quêtes « Appel du Gouffre » ont été ajoutées dans les mines de Rampeterre, le moulin à eau, le sanctuaire Crépusculaire et le donjon de l’Abîme.

Races

  • Le bonus à la caractéristique secondaire conféré par Bien nourri a été augmenté pour les Terrestres.
  • Les gemmes de Belga sont désormais comestibles pour les Terrestres et sont de meilleure qualité pour un coût réduit.

Cataclysm Classic

  • Correction d’un problème à cause duquel Héraut de guilde et Page de guilde ne pouvaient pas être appris par plusieurs personnages au sein de la même faction et d’un même compte. Les joueuses et joueurs concernés par ce problème peuvent désormais acheter ces mascottes à un prix réduit auprès des vendeurs et vendeuses de guilde. Les personnes n’ayant pas été affectées devront néanmoins s’acquitter du prix normal.

4 septembre 2024

Classes

  • Évocateur/Évocatrice
    • Squammandant/Squammandante
      • Correction d’un problème à cause duquel les personnages-joueurs pouvaient être ralentis pendant Souffle profond lorsque le talent Manœuvrabilité était actif.
      • Correction d’un problème à cause duquel Bombardements ne se déclenchait parfois pas lorsque le talent Combat prolongé était actif.
  • Mage
    • Jeteur/Jeteuse de sorts
      • Magie volatile ne touche plus les cibles hors combat ou victimes d’effets de contrôle.
  • Moine/Moniale
    • Explosion de chi ne consomme plus les deux cumuls de son amélioration d’activation lorsqu’il est lancé avec deux cumuls.
  • Paladin/Paladine
    • Les dégâts d’Aubastre s’adaptent désormais correctement à la maîtrise de Vindicte.
    • Les dégâts d’Aubastre peuvent désormais infliger un coup critique.
    • Les soins de zone d’Aubastre ne bénéficient plus deux fois de Polyvalence.
    • Les dégâts d’Avatar solaire s’adaptent désormais correctement à la maîtrise de Vindicte.
    • Les soins de zone d’Avatar solaire et d’Aubastre n’infligent plus de dégâts aux cibles hors des lignes de vue.
    • Vindicte
      • Correction d’un problème qui empêchait Maîtrise : Jugement du généralissime d’augmenter les dégâts de Sceau du croisé.
  • Démoniste
    • Diaboliste
      • Correction d’un problème à cause duquel votre seigneur des abîmes pouvait être invoqué sans son visuel de portail.

Gouffre

  • Brann dispose désormais de la même puissance d’attaque, de sort et d’attaque à distance en fonction de toutes les classes qu’il rejoint, et ses caractéristiques augmentent désormais comme prévu lorsque le personnage-joueur est amélioré.
  • Brann ne devrait plus rater ses attaques.

Quêtes

  • Ajout d’un chronomètre visuel d’une heure aux quêtes du concours de pêche de Sainte-Chute.

3 septembre 2024

Hauts faits

  • Correction d’un problème qui empêchait de remporter immédiatement le haut fait Entraide une fois ce dernier accompli.

Hôtel des ventes

  • Correction de plusieurs problèmes entraînant une dégradation des performances de l’hôtel des ventes.

Classes 

  • Chevalier/Chevalière de la mort
    • Givre
      • Dégâts de Frappe de givre réduits de 6 %. Ne s’applique pas au JcJ.
      • Dégâts d’Anéantissement réduits de 6 %. Ne s’applique pas au JcJ.
      • Dégâts de Torrent létal de givre réduits de 10 %.
      • Dégâts d’Avancée glaciale réduits de 10 %. Ne s’applique pas au JcJ.
  • Druide/Druidesse
    • Équilibre
      • Intensité ombreuse augmente les dégâts de Colère de 20/40 % (au lieu de 25/50 %) et les dégâts de Feu stellaire de 15/30 % (au lieu de 50 %).
      • Dégâts d’Éruption stellaire augmentés de 12 %.
      • Dégâts de Météores augmentés de 20 %.
      • Harmonie des cieux augmente la puissance d’Éclipse de 2 % par déclenchement, avec un maximum de 6 % (au lieu de 1 % par déclenchement avec un maximum de 5 %).
    • Farouche
      • Griffes de sang et Force du lion augmentent désormais également les dégâts de Férocité galopante.
  • Évocateur/Évocatrice
    • Dévastation
      • Dégâts de tous les sorts et techniques augmentés de 6 %.
      • Dégâts de Tempête de feu augmentés de 20 %.
      • Durée de Tempête de feu réduite à 10 s (au lieu de 12).
    • Sculpte-flammes
      • Dégâts d’Engloutir augmentés de 30 %.
  • Chasseur/Chasseresse
    • Correction d’un problème qui empêchait Causes non naturelles de fonctionner avec plusieurs chasseurs ou chasseresses.
    • Causes non naturelles augmente désormais les dégâts de Sentinelle.
    • Tête de meute de chasse
      • Dégâts de Traque cruelle augmentés de 10 % pour la spécialisation Maîtrise des bêtes.
      • Dégâts de Traque cruelle de 10 % réduits pour la spécialisation Survie.
        • Commentaires de l’équipe de développement : lorsque les dégâts de Traque cruelle atteignent un certain seuil, Ordre de tuer peut dominer la rotation de Survie. Cet ajustement et la compensation qui en découle ont pour but de s’assurer que les chasseurs et chasseresses Tête de meute de chasse Survie utilisent les autres outils disponibles.
      • Bonus aux dégâts des coups critiques de Hurlement de la meute portés à 5 % pour la spécialisation Maîtrise des bêtes (au lieu de 3 %).
      • Bonus aux dégâts des coups critiques de Hurlement de la meute portés à 11 % pour la spécialisation Survie (au lieu de 7 %).
      • Bonus aux dégâts d’Assaut furieux porté à 60 % pour la spécialisation Survie (au lieu de 30 %).
      • Dégâts sur la durée d’Abattage de la meute augmentés de 60 % pour la spécialisation Survie (au lieu de 30 %).
  • Mage
    • Feu
      • Dégâts de Bombe vivante augmentés de 30 %.
      • Dégâts d’Explosion pyrotechnique augmentés de 5 %.
      • Dégâts de Choc de flammes augmentés de 10 %.
    • Givrefeu
      • Dégâts d’Éclair de givrefeu augmentés de 25 % pour la spécialisation Feu.
    • Solfurie
      • Vous ne pouvez plus bénéficier doublement de Fardeau du pouvoir en mettant un sort en attente.
      • Dégâts infligés par Phénix arcanique réduits de 10 % pour la spécialisation Arcanes.
      • Durée de base d’Âme des arcanes réduite à 2 s (au lieu de 3).
  • Moine/Moniale
    • Correction d’un problème à cause duquel les dégâts d’Explosion de chi annulaient Coup tournoyant de la grue et Canalisation astrale.
    • Marche-vent
      • Le temps de recharge de Paume du tigre est désormais de 1 s lorsque l’effet d’Ouragan fulgurant est actif.
      • Correction d’un problème qui empêchait Puissante trombe de copier les dégâts de Poing de tonnerre.
  • Paladin/Paladine
    • Vindicte 
      • Maîtrise : Jugement du généralissime réduit de 10 %. Par exemple, au niveau 80, un score de maîtrise de 180 accorde désormais 1,35 % de maîtrise (au lieu de 1,5 %).
      • Dégâts de tous les sorts du sacré augmentés de 5 %.
  • Prêtre/Prêtresse
    • Discipline
      • Mesures préventives des prêtres et prêtresses Oracle Discipline augmente désormais l’absorption de Mot de pouvoir : Bouclier de 40 % (au lieu de 25 %). Ne s’applique pas au JcJ.
      • Soins d’Expiation augmentés de 100 % en dehors des raids (au lieu de 70 %). Ne s’applique pas au JcJ.
      • Correction d’un problème à cause duquel les soins critiques d’Expiation n’étaient pas augmentés du bon montant en dehors des raids.
      • Dégâts de Mot de l’ombre : Douleur et de Purge du mal augmentés de 20 %.
    • Ombre
      • Les dégâts de Trait de Vide des prêtres et prêtresses Tisse-Vide Ombre ont été augmentés de 20 %.
  • Voleur/Voleuse
    • Correction d’un problème qui empêchait plusieurs voleurs ou voleuses d’appliquer Marque de nécrotraqueur à la même cible.
  • Chaman/Chamane
    • Élémentaire 
      • Le bonus appliqué à tous les dégâts physiques et élémentaires de Maîtrise : Surcharge élémentaire a été augmenté de 35 %.
      • Tous les dégâts ont été réduits de 6 %.
      • Porte-tempête
        • Tempête inflige désormais 65 % de ses dégâts aux cibles proches de la cible principale (au lieu de 50 %).
        • Tempête inflige désormais des dégâts réduits au-delà de 5 cibles.
    • Amélioration 
      • Tous les dégâts ont été réduits de 4 %.
      • Dégâts d’Explosion élémentaire augmentés de 12 %.
      • Porte-tempête
        • Tempête inflige désormais 65 % de ses dégâts aux cibles proches de la cible principale (au lieu de 50 %).
        • Tempête inflige désormais des dégâts réduits au-delà de 5 cibles.
      • Totémique
        • Dégâts de Secousse augmentés de 10 %.
        • Dégâts de Volée brûlante augmentés de 80 %.
  • Démoniste
    • Affliction
      • Correction d’un problème à cause duquel Malveillance dissipait le camouflage des personnages-joueurs ennemis.
      • Correction d’un problème à cause duquel les dégâts de zone d’Agonie instable ignoraient le champ de vision.
    • Destruction
      • Dégâts de toutes les techniques augmentés de 5 %.

Gouffre

  • Les dégâts de Souffle fongique du Chapespore envahissant ont été réduits.
  • L’icône « abondant » de l’interface d’objectif du scénario disparaît désormais une fois le butin du coffre au trésor ramassé, afin de mieux indiquer que vous avez récupéré vos récompenses.
  • Correction d’un problème concernant le rythme de sommeil de Brann.

Donjons

  • Cité des Fils
    • Correction d’un problème à cause duquel les personnages-joueurs ne bénéficiaient plus des phéromones et se faisaient attaquer par les citoyens et citoyennes.

Évènements

  • L’éveil de la machine
    • Durée du kit médical augmentée à 2 min (au lieu de 1).
    • Dégâts de Marchefer automatique réduits de 17 %.
    • Dégâts de Pylône défectueux réduits de 20 %.
    • Durée de Barrière d’annulation réduite à 2 min.
    • Correction d’un problème à cause duquel Barrière d’annulation persistait après le combat.

Objets

  • L’Intelligence conférée par Hache runique chargée a été augmentée afin de correspondre aux autres objets similaires.
  • La cordelière de Brassecendre figé utilise désormais l’apparence prévue, qui peut être récupérée.

Joueur contre Joueur 

  • Correction d’un problème à cause duquel les expéditions du mode Guerre pouvaient ne pas afficher de récompenses une fois terminées.
  • Druide/Druidesse
    • Dégâts de Déchirure augmentés de 15 % en combat JcJ.
    • Dégâts de Griffure augmentés de 15 % en combat JcJ.
    • Équilibre
      • Appel lunaire augmente désormais les dégâts de Feu stellaire de 50 % en combat JcJ (au lieu de 65 %).
      • Caresse ombreuse augmente désormais les dégâts de Colère et de Feu stellaire de 40 % en combat JcJ (au lieu de 75 %).
    • Farouche 
      • L’augmentation des dégâts de Morsure féroce octroyée par Goût du sang pendant Fureur du tigre est réduite de 50 % en combat JcJ.
      • L’efficacité de Mâchoires tranchantes est désormais réduite de 50 % en combat JcJ.
  • Mage
    • Givre
      • Dégâts de Javelot de glace augmentés de 45 % en combat JcJ (au lieu de 75 %).
  • Moine/Moniale
    • Maîtrise de l’harmonie
      • L’efficacité de Manifestation est désormais de 50 % en JcJ.
    • Maître brasseur/Maîtresse brasseuse
      • Dégâts d’Explosion de chi réduits de 30 % pour les moines et moniales Maître brasseur/Maîtresse brasseuse en combat JcJ.
    • Tisse-brume
      • Tisse-paix réduit désormais le temps de recharge de Regain de 33 % (au lieu de 50 %).
      • L’efficacité de Cocon de vie est augmentée de 30 % en combat JcJ.
      • Brume enveloppante ne peut plus être dissipé.
  • Prêtre/Prêtresse
    • Sacré
      • Soins prodigués par Prière de guérison augmentés de 65 % en combat JcJ.
  • Chaman/Chamane
    • Amélioration
      • Dégâts de Fouet de lave augmentés de 60 % en combat JcJ.
      • Dégâts de Frappe-tempête et Frappevent augmentés de 60 % en combat JcJ.
      • Dégâts d’Attaque Furie-des-vents augmentés de 60 % en combat JcJ.
  • Guerrier/Guerrière
    • Dégâts de Rugissement vibrant réduits de 15 % en combat JcJ.
    • Armes
      • Les dégâts des attaques automatiques ne sont plus réduits de 12 % supplémentaires en combat JcJ.
    • Fureur
      • Dégâts de Fureur d’Odyn réduits de 20 % en combat JcJ.

Métiers

  • Correction d’un problème à cause duquel l’un des tomes de spécialisation de métier acheté à la cité des Fils avec des kejs ne pouvait pas être utilisé dans des ordres spécifiques.
  • Correction d’un problème à cause duquel la quête de couture hebdomadaire « Des services de couture très demandés » était abandonnée lors de la déconnexion.

Quêtes

  • La suite de quêtes « Derrière les portes fermées… » peut désormais être terminée par n’importe quel personnage une fois que la campagne des abîmes Retentissants a été terminée au moins une fois sur le compte
  • Le bouton « Rappeler Lisky » disparaîtra une fois la quête « C’est là que ça pêche » terminée.
  • Correction d’un problème qui empêchait plusieurs personnages-joueurs de s’asseoir et d’écouter en même temps pendant « Une dernière histoire ».
  • Le scénario « Une lueur dans les ténèbres » ne devrait plus rester bloqué à la première étape si Faerin se trouve trop loin.
  • Une fois la campagne de The War Within terminée, vous trouverez désormais Alleria Coursevent à la salle des Fondations de Dornogal et vous pourrez lui demander de vous montrer ce qui s’est passé lors de la conclusion. Cela lancera la cinématique du dernier chapitre.

29 août 2024

Personnages

  • Correction d’un problème à cause duquel les creuse-gouffres d’Azj-Kahet pouvaient se retrouver coincés au combat.

Classes

  • Chasseur de démons/chasseuse de démons
    • Saccage des Aldrachi
      • Correction d’un problème à cause duquel Art du glaive ne respectait pas le champ de vision.
      • Correction d’un problème à cause duquel Frappe préventive ne respectait pas le champ de vision.
  • Évocateur/évocatrice
    • Préservation
      • Correction d’un problème à cause duquel Étincelle-de-vie et Appel d’Ysera augmentaient incorrectement les soins des Flammes vives lancées par Image rémanente et Flammes bondissantes, si l’amélioration était active au moment du lancement.
  • Voleur/voleuse
    • Nécrotraqueur/nécrotraqueuse
      • Correction d’un problème à cause duquel la Nuit noire des personnages voleurs qui affrontaient des adversaires ayant peu de points de vie pouvait ne pas s’appliquer correctement.

Gouffre

  • Correction d’un problème à cause duquel la barre de vie du personnage-joueur pouvait bloquer certaines énigmes de mini-jeu.
  • Mines de Rampeterre
    • Correction d’un problème qui empêchait les personnages-joueurs d’entrer dans la salle principale.
  • Abysse de Tak-Rethan
    • La technique Aide flairane n’attirera plus les adversaires à proximité.

Donjons

  • Hydromellerie de Brassecendre
    • Correction d’un problème à cause duquel les gouttes de bière qui réussissaient à rejoindre I’pa lui accordaient parfois une barrière dont la valeur était incorrecte et n’infligeait pas de dégâts au groupe.

Évènements

  • Correction d’un problème à cause duquel les objets associés aux objectifs de quête n’apparaissaient pas lors de la section « Terrestre très En vue » de l’évènement de la troupe de théâtre.

Objets et récompenses

  • Il est désormais possible pour les personnages-joueurs qui ont changé de forme d’utiliser le bourdonneur de miel vorace.
  • Les dégâts d’Essence ombreuse sont désormais réduits correctement pour les spécialisations de tank et de soigneur.

JcJ

  • Démoniste
    • Correction d’un problème à cause duquel Infirmité ne se dissipait pas à la fin d’un champ de bataille ou d’une arène.

Métiers

  • Les améliorations du pacte des Fils tranchés, « Tutelle de la Tisserande » et « Prouesse de la Tisserande », amélioreront désormais correctement les techniques d’artisanat et de métier des personnages-joueurs.
  • Joaillerie
    • Amélioration du taux de prospection de gemmes du bismuth, du minerai de griffefer et de l’aqirite. Ceci touche à la fois les chances de base et l’augmentation basée sur la qualité d’objet.

Quêtes

  • Vous ne devriez plus vous faire téléporter au repaire de la Tisserande si vous essayez d’abandonner la quête « Mission spéciale : des bombes dans le dos ».
  • Les personnages-joueurs qui ont abandonné la quête « Enchantement d’équipement » peuvent désormais la compléter de nouveau. Désormais, la quête se terminera automatiquement si le personnage-joueur a déjà utilisé l’objet « Enchantement d’anneau – hâte scintillante » obtenu au cours de la quête.
  • Correction d’un problème à cause duquel les herbes folles ne réapparaissaient pas assez vite pendant la quête « Sur les planches du Proscenium ».
  • Les personnages-joueurs qui participent à l’évènement « L’éveil de la machine », se qualifient pour la quête hebdomadaire « Équipé contre le danger » et qui n’ont pas entamé la quête auparavant l’obtiendront automatiquement.
  • La quête « Renom de Khaz Algar » a été éliminée de la campagne The War Within. Elle est désormais disponible pour tous les personnages-joueurs qui n’ont pas atteint le rang de renom 4 auprès d’une faction de Khaz Algar.

Interface utilisateur

  • Les personnes pour lesquelles le bouton d’action supplémentaire « Émetteur d’arc » est affiché peuvent résoudre le problème en se connectant de nouveau.

28 août 2024

Hauts faits

  • Chasse au savoir de Khaz Algar a été temporairement retiré. Ce haut fait sera corrigé et rétabli lors d’une prochaine mise à jour.

Créatures et PNJ

  • L’échelonnage des adversaires du contenu de progression de The War Within a été ajusté afin d’augmenter leurs points de vie, ce qui rend la durée des combats plus cohérente avec ce qui est attendu dans WoW. Ce changement se remarque surtout au niveau 70, et son impact diminue au fur et à mesure que votre niveau augmente. Les adversaires de niveau 80 et plus restent inchangés.
    • Commentaires de l’équipe de développement : de nombreux commentaires et données nous ont permis de nous rendre compte que les personnages-joueurs qui arrivaient en Khaz Algar dotés d’équipement de fin de jeu de Dragonflight étaient extrêmement puissants par rapport au contenu initial. Même s’il est normal que les efforts déployés pour obtenir de l’équipement permettent de bénéficier d’un avantage important en combat au début d’une nouvelle extension, les valeurs que nous avons observées sont extrêmes, et ne laissent souvent même pas le temps d’effectuer des rotations de combat normales. Cette disparité a également déséquilibré l’expérience des groupes à plusieurs niveaux, des personnages-joueurs d’un niveau plus faible s’étant avérés beaucoup plus efficaces que des joueurs et joueuses de niveau 80.

Classes

  • Chevalier/Chevalière de la mort
    • Sang
      • Correction d’un problème à cause duquel Le sang est la vie ne prenait pas en compte le champ de vision.
      • Correction d’un problème à cause duquel Arme runique dansante ne fonctionnait pas lors de la deuxième phase du combat contre Rasha’nan dans le Brise-Aube.
    • Givre
      • Correction d’un problème à cause duquel Fureur gelée de Trollemort ne prenait pas en compte le champ de vision.
  • Évocateur/Évocatrice
    • Les évocateurs et évocatrices ayant bénéficié d’un Sésame peuvent désormais accéder à leur fenêtre de spécialisations et de talents.
    • Garde-temps
      • Correction d’un problème à cause duquel Matrice d’instabilité ne réduisait pas le temps de recharge des sorts renforcés lors de l’utilisation de Retour de bâton.
  • Chasseur/Chasseresse
    • Sentinelle est désormais retiré des unités contrôlées par le personnage lorsqu’elles subissent un effet de contrôle.
    • Précision
      • Volée n’empêche plus les chasseurs et chasseresses Précision d’attaquer automatiquement.
  • Mage
    • Solfurie
      • Rupture de gravité cible désormais correctement 5 unités.
      • Rupture de gravité inflige désormais des dégâts immédiatement s’il est lancé sur une unité insensible aux immobilisations.
      • Rupture de gravité affecte désormais correctement les unités proches, même si sa cible principale est insensible aux immobilisations.
  • Paladin/Paladine
    • Templier/Templière
      • Correction d’un problème à cause duquel Justification zélée lançait Marteau empyréen sur les cibles secondaires au lieu de la cible principale.
  • Chaman/Chamane
    • Restauration
      • Correction d’un problème à cause duquel Vague primordiale bénéficiait d’Ondulation au mauvais moment. Il bénéficiera désormais de soins supplémentaires lorsque le bonus d’Ondulation sera actif et que Vague de soins sera lancé.
  • Guerrier/Guerrière
    • Protection
      • Correction d’un problème qui permettait à Dans la mêlée de bénéficier de plus de cumuls que prévu.

Gouffre

  • Vous pouvez désormais appeler Brann Barbe-de-Bronze pour qu’il vous rejoigne depuis le ravitaillement de la Ligue des explorateurs si jamais il s’éloigne trop de vous.
  • En attendant que Brann améliore ses capacités d’esquive, la quantité de dégâts que les adversaires lui infligent a été réduite.
  • Correction d’un problème à cause duquel les objets d’expérience de compagnon pouvaient rester dans l’inventaire au lieu d’être consommés lors de la récupération de butin.
  • Mines de Rampeterre
    • Correction d’un problème à cause duquel les personnages-joueurs pouvaient être terrifiés à travers une porte, ce qui empêchait la progression.
  • Le moulin à eau
    • Correction d’un problème à cause duquel Karnk et Pagsly ne suivaient pas le personnage-joueur.

Évènements

  • Correction d’un problème à cause duquel les adversaires de Gérer les ivrognes pouvaient se retrouver bloqués avec 1 % de points de vie pendant l’évènement de la Troupe de théâtre.

Vol

  • Le vol dynamique est désormais disponible sur l’île de Dorn une fois la quête « Sécuriser la plage » terminée au moins une fois sur le compte.

Objets et récompenses

  • Le sécréteur de phéromones nérubiennes d’Azj-Kahet est désormais disponible au niveau de renom 7 (au lieu du niveau 6).
  • Les trésors uniques et ponctuels pouvant être ramassés à Azj-Kahet ne disposent plus d’un temps de réapparition public de 60 à 90 minutes. Ils apparaissent désormais pour chaque personnage-joueur et sont disponibles uniquement pour lui jusqu’à ce qu’ils soient ramassés.
  • Correction d’un problème concernant Insigne de zélote sureki à cause duquel les soins des familiers et gardiens des personnages-joueurs n’étaient pas rendus à leur personnage-joueur lorsque Serment de zélote sureki était octroyé.
  • La réduction des dégâts de Blindage en cire renforcée a été réduite de 50 %.
  • Lingot de bronze antique peut désormais être supprimé.
  • Pour une durée limitée, les vendeuses et vendeurs éveillés de Valdrakken sont encore disponibles pour les personnes disposant encore de lingots à échanger.
  • Les Nérubiens se sont fait remonter les bretelles à cause du prix de leur potion de traduction. Potion de traduction polymorphique : Nérubien est désormais disponible pour 33 kejs (au lieu de 500).

Combats de mascottes

  • Luisant sacré n’apparaît plus de manière incorrecte dans les abîmes Retentissants.
  • Ciremèche n’est plus échangeable.

JcJ

  • Choc : Smash de Vent-Caverneux a été remplacé par Choc : contre l’IA cette semaine. Il sera de retour à l’emplacement normal dans la prochaine rotation des chocs.
  • Correction d’un problème qui permettait aux adversaires des champs de bataille épiques d’infliger plus de dégâts et d’avoir plus de points de vie que prévu.
  • Le Sergent Wilson et Nassar sont arrivés à la porte du Belligérant à Dornogal pour que les personnages-joueurs à la réputation douteuse s’inscrivent comme Mercenaires en champs de bataille.

Métiers

  • Les quêtes de métier de la foire de Sombrelune n’octroient plus d’acuité artisanale.
  • Les quêtes de métier de la foire de Sombrelune octroient désormais de la connaissance de spécialisation des îles aux Dragons aux personnages-joueurs connaissant la ligne de compétence associée. Cela n’apparaît pas dans la liste des récompenses possibles afin de préserver la lisibilité de l’interface utilisateur.
  • Correction d’un problème qui empêchait les quêtes d’enchantement hebdomadaires d’être disponibles.
  • Alchimie
    • L’acuité artisanale n’est plus nécessaire pour fabriquer le chaudron de potion algarie et le chaudron de flacon algari.
    • Les charges du chaudron de potion algarie ont été augmentées à 80 (au lieu de 40). Son coût de fabrication a été ajusté dans la même mesure.
    • Le coût d’Expérience méticuleuse a été augmenté, son temps de recharge a été réduit à 20 heures (au lieu de 24) et il permet désormais d’obtenir une recette à coup sûr lorsque vous l’utilisez.
      • Commentaires de l’équipe de développement : nous avons reçu des commentaires concernant cette augmentation du temps de recharge et nous avons estimé qu’elle n’était pas nécessaire compte tenu des améliorations apportées à Expérience sauvage. Le temps de recharge a été réduit à 20 heures au lieu d’être augmenté afin de permettre une certaine flexibilité pour les personnes ayant peu de temps pour jouer.
    • Les chances de réussite d’Expérience sauvage ont été légèrement augmentées, et ses chances d’échec légèrement réduites.
    • La durée de Catastrophe récente a été réduite à 10 minutes (au lieu de 15 minutes).
    • Courage concocté empêche désormais les explosions lors de l’utilisation d’Expérience sauvage.
    • Les chances de découvrir des recettes avec la thaumaturgie ont été augmentées.
    • Correction d’un problème à cause duquel les gains d’honneur de Flacon vicieux ne fonctionnaient plus et provoquait l’apparition d’erreurs dans l’encadré d’aide lorsque vous mouriez.

Quêtes

  • On’heia n’était pas présent au camp sauvage lors de la quête « Communications ouvertes » pour certains personnages-joueurs. Il a jugé bon de revenir.
  • Correction d’un problème qui empêchait le bon déroulé de « L’éveil de la machine » lorsque le mandataire Kuldas était le donneur de quête.
  • Correction d’un problème qui empêchait de terminer certaines quêtes de Légion si vous aviez commencé The War Within.
  • Il est désormais facultatif de placer l’appât charnu lors de la quête « Une pincée de rancune ». Le boss réapparaîtra désormais s’il n’a pas été tué mais que la viande a été placée. La trajectoire de vol d’un flagelleur a été éloignée du boss afin qu’il cesse de l’attaquer.
  • Les quêtes octroyant des récompenses du parcours de renom devraient maintenant être disponibles sans que vous ayez besoin d’atteindre le niveau 80.

27 août 2024

Hauts faits

  • Le critère de quête de Théorie des vers est désormais affiché.

Classes

  • Chevalier/chevalière de la mort
    • Porte-mort
      • Correction d’un problème à cause duquel Trépas douloureux réduisait le coût d’Anéantissement/Déchirure de moelle de deux runes, plutôt qu’une.
    • Givre
      • Correction d’un problème à cause duquel le talent Soutien du Dragonnet de givre affichait 0 %.
  • Évocateur/évocatrice
    • Garde-temps
      • Correction d’un problème à cause duquel les talents Temporalité et Granules d’accélération ne fonctionnaient pas si Survoler était lancé en l’air.
  • Chasseur/chasseresse
    • Survie
      • Les Tirs explosifs déclenchés grâce au talent Jonglage de grenades ne sont plus déclenchés à partir de l’utilisation de Tir explosif.
      • Jonglage de grenades se déclenche désormais lorsque Bombe de feu de brousse est lancée, plutôt que lorsqu’elle inflige des dégâts (à la suite d’un court délai).
      • Férocité primitive impitoyable augmentera désormais l’efficacité des cumuls existants de Pointe de la lance quand le personnage-joueur lancera Assaut coordonné, et supprimera tel qu’il se doit le bonus à la fin d’Assaut coordonné.
  • Mage
    • Jeteur/jeteuse de sorts
      • Orbe arcanique ne peut plus infliger de dégâts aux adversaires à travers les murs.
      • Instincts maîtrisés ne peut plus infliger de dégâts aux adversaires à travers les murs.
  • Voleur/voleuse
    • Nécrotraqueur/nécrotraqueuse
      • Correction d’un problème de timing à cause duquel une Marque de nécrotraqueur appliquée par Camouflage ou par Danse de l’ombre se faisait écraser par une marque appliquée par un talent Nuit noire actif.
  • Chaman/chamane
    • Porte-tempête
      • Correction d’un problème à cause duquel Invocation de Thorim se transformait en Éclair si Tempête était lancée sur plusieurs cibles à la fois.
  • Démoniste
    • Implorateur de l’enfer/imploratrice de l’enfer
      • Correction d’un problème à cause duquel Feu de l’âme et Cataclysme consommaient beaucoup plus de mana que prévu si Flétrissement était appris.

Gouffre

  • Brann ne devrait plus pouvoir cibler les adversaires victimes d’effets de contrôle.
  • Correction d’un problème à cause duquel la technique Souliers fongiques ne fonctionnait pas pour les personnages chasseurs de démons ou évocateurs dans l’abysse de Tak-Rethan ou le Puisard.
  • Correction d’un problème à cause duquel la Fureur reconstituée pouvait disparaître immédiatement après la défaite du mandataire Davenruth au sanctuaire Crépusculaire.

Donjons

  • Cité des Fils
    • Après la défaite d’Izo, le Grand Faisceau, les personnages-joueurs peuvent désormais boire le mélange instable pour retourner à l’entrée du donjon.

Évènements

  • Correction d’un problème qui empêchait d’obtenir l’approbation du public lors de la pièce « La Cruauté de Dornic » de la Troupe de théâtre.
  • Correction d’un problème à cause duquel les récompenses de la Troupe de théâtre n’étaient attribuées qu’après avoir terminé la tâche suivante.

Objets

  • Les marques de maîtrise d’émeraude et draconiques peuvent désormais être détruites ou vendues.
  • Le niveau d’objet des récompenses de donjon héroïque de présaison est passé à Explorateur 4/8 (au lieu d’Aventurier 1/8).
  • Correction de plusieurs objets en plaques qui utilisaient incorrectement l’Agilité et l’Intelligence, par exemple le ceinturon oublié depuis longtemps et le ceinturon artisanal de Scrit.

Mascottes

  • Troglonouille ne peut plus apparaître sans valeur d’espèce.

JcJ

  • Chasseur de démons/chasseuse de démons
    • Les dégâts du talent Cachet de dépit ne sont plus réduits en combat JcJ (au lieu d’être réduits de 20 %).
    • L’effet du talent Déchirement de l’âme est réduit de 17 % en combat JcJ (au lieu de 40 %).
    • Dévastation
      • Les dégâts de Frappe du chaos/Annihilation ne sont plus augmentés en JcJ (au lieu d’une augmentation de 10 %).
      • Les dégâts de Lancer de glaive ne sont plus réduits en combat JcJ (au lieu d’être réduits de 10 %).
      • L’effet du talent Balafre d’âme n’est plus réduit en combat JcJ (au lieu d’être réduit de 8 %).
      • Les dégâts du talent Dégradation d’essence ne sont plus réduits en combat JcJ (au lieu d’être réduits de 10 %).
      • Les dégâts du talent Barrage gangrené ne sont plus réduits en combat JcJ (au lieu d’être réduits de 20 %).

Quêtes

  • L’icône de carte des quêtes « Un ami préoccupé » et « Le dernier mage » ne devrait plus s’afficher sur la carte après la fin de ces suites de quêtes.
  • Correction d’un problème à cause duquel des objectifs de la quête « Comme un poisson dans l’eau » étaient accidentellement limités à une seule faction.
  • Correction d’un problème à cause duquel les personnages-joueurs pouvaient être attaqués en terminant la quête « L’avènement de la Rétribution ».
  • La destruction des cristaux de carburant radieux ne devrait plus empêcher les personnages-joueurs de terminer la quête « Ombres souterraines ».
  • Pendant la quête « Une offre alléchante », l’appât captivant peut désormais être utilisé par un personnage camouflé.
  • Les personnages-joueurs devraient désormais voir les chevaucheurs et chevaucheuses de tempête et pouvoir progresser dans la quête « Après la tempête ».
  • Lorsque vous interagissez avec des objets au cours de la quête « Le jour où les Têtes-de-Caillasse sont arrivées », ces objets devraient désormais perdre leur fonction d’interaction, comme prévu.
  • Correction d’un problème à cause duquel les personnages-joueurs ayant acquis une clé de coffret réparée avant le début de la quête « Gouffres abondants » devaient néanmoins en obtenir une pour progresser dans la quête. Brann acceptera désormais les clés déjà obtenues lors de cette étape de la quête.
  • Désormais, la quête « Gouffres abondants » se terminera automatiquement si le personnage-joueur a déjà ouvert un coffre généreux dans un Gouffre.
  • Augmentation de l’or et de l’expérience obtenue en terminant des objectifs bonus.

Interface utilisateur

  • Aucune icône ne sera affichée pour les adversaires rares de niveau 80 sur la minicarte des personnages-joueurs d’un niveau inférieur à 77.
  • Les graphismes d’insectes d’Eaux qui démangent ne s’affichent désormais que pour le personnage-joueur ciblé.

26 août 2024

Personnages

  • La montée de niveau par mentorat en bataillon ne peut plus être annulée.
  • Correction d’un problème permettant aux joueurs et joueuses de désactiver les gains d’expérience au niveau 70 au lieu de 69 et moins.
  • Plusieurs commissaires-priseurs se sont installés au rez-de-chaussée de l’hôtel des ventes de Dornogal.

Classes

  • Chevalier/Chevalière de la mort
    • Rupture de l’âme applique désormais correctement la réduction de 5 % de dégâts.
  • Mage
    • Arcanes
      • Correction d’un problème avec Toucher des magi et Étincelle des magi, qui infligeaient des dégâts trop élevés.
  • Moine/moniale
    • Maîtrise de l’harmonie
      • Correction d’un problème avec le nombre de points de talent héroïque qu’obtenait la spécialisation Maîtrise de l’harmonie.
  • Voleur/Voleuse
    • Nécrotraqueur/Nécrotraqueuse
      • Correction d’un problème qui empêchait certains effets d’augmentation des dégâts d’ombre de s’appliquer à la peste du nécrotraqueur.

Gouffre

  • Folie fongique
    • Correction d’un problème qui empêchait d’interagir avec Kasthrik.
    • Les sporobêtes meurent quand elles explosent.
  • Repos de Kriegval
    • Correction d’un problème qui poussait le Pilleur de tombes Sèche-Moustaches à disparaître pendant l’incantation de Heurt terrestre.
  • Le Puisard
    • Augmentation de la durée pendant laquelle vous pouvez retenir votre souffle tant que vous subissez la malédiction kobyss.

Évènements

  • Correction d’un problème qui empêchait d’obtenir l’approbation du public lors de la pièce « La Cruauté de Dornic » de la Troupe de théâtre.

Objets

  • La première pièce d’équipement obtenue dans une sacoche de fournitures de falotier chaque semaine sera liée au bataillon avant d’être équipée, et sera de niveau Aventurier 1.
  • Il est désormais possible d’ouvrir les poignées, les tas et les gros tas de qui-brille bourdonnants, ainsi que les candélabres émaillés de gemmes afin d’obtenir leur contenu.

JcJ

  • Objets
    • Dégâts de Roue dentée forgée dans la lave réduits de 70 % en combat JcJ.
    • Dégâts de Hache de défenseur de la tempête réduits de 70 % en combat JcJ.
    • Dégâts d’Écho du Brise-peur réduits de 50 % en combat JcJ.
    • Dégâts de Charge explosive arathie réduits de 70 % en combat JcJ.

Métiers

  • Correction d’un problème qui consommait les effets d’Aiguiser votre couteau et Découper la viande en dépeçant des cibles de bas niveau.

Quêtes

  • Il est désormais possible de récupérer la lame assoupie lors de la quête « Entre de bonnes mains ».
  • « Heurter l’acier » : « Je suis venu te dire que je mangeais » et « Aigle Oeil, Aigle Die » sont désormais disponibles au bout de 24 h, au lieu d’une semaine. La pause entre la première et la deuxième parties de la série de quêtes est intentionnelle.
  • Embuscade du Vide finit désormais par disparaître en progressant dans la quête « Hospitalité kaheti ».
  • « Lois universelles » et « Vous pas prendre butin ! » indiquent désormais le bon lieu de validation.

Les notes de mise à jour précédentes sont disponibles sur cette page.