Jouer en solo à World of Warcraft : un périple héroïque
Avec la sortie de The War Within, vous disposez d’innombrables possibilités de tracer votre propre voie à travers les défis et les histoires de World of Warcraft, dont vous pouvez profiter en solo. Que vous vous attaquiez aux donjons avec sujets ou aux mini-défis des Gouffres, vous pourrez découvrir les nouveautés de World of Warcraft à votre façon.
Bien commencer votre carrière solo
Si vous découvrez World of Warcraft, votre première incursion sur Azeroth commence par l’expérience en solo des confins de l’Exil, qui vous permet d’en apprendre plus sur les nouvelles compétences et techniques de votre nouveau personnage et d’emprunter la voie qui vous mènera au titre de champion ou championne d’Azeroth. Une fois cette expérience terminée, vous devrez vous lancer dans votre premier donjon ! Mais pas d’inquiétude, des PNJ seront là pour vous aider.
Liste de démarrage rapide du jeu en solo
- Lancez-vous dans le jeu : créez votre compte ou téléchargez et installez l’application Battle.net pour essayer l’édition découverte.
- Expérience de montée en niveau recommandée : Confins de l’Exil (niveaux 1 à 10), Dragonflight (niveaux 10 à 70), The War Within (niveaux 70 à 80)
- Désactivez les canaux de discussion : tapez /partir et le canal que vous voulez quitter pour éviter les discussions et les notifications des autres joueurs et joueuses (Général, Commerce, Défense locale, Services et RechercheDeGroupe).
- Bloquez les interactions indésirables : désactivez les invitations à rejoindre les guildes ou les groupes dans les paramètres du jeu (Échap -> Options -> Social -> Cochez les options suivantes : Bloquer les échanges, Bloquer les invitations de guilde, Limiter les invitations, Bloquer les invitations aux canaux de discussion).
Une fois le niveau 10 atteint, vous pourrez continuer l’intrigue d’Azeroth grâce à Dragonflight en solo en vous lançant dans une série de quêtes de la campagne et de quêtes secondaires tout en découvrant les histoires en constante évolution dans les îles aux Dragons. Les quêtes qui vous emmènent dans des donjons en mode normal peuvent également être accomplies grâce aux donjons avec sujets.
Les anciens joueurs et joueuses qui créent un nouveau personnage auront le choix entre commencer aux confins de l’Exil ou dans la zone raciale de départ de leur personnage. En atteignant le niveau 10, vous pourrez continuer dans Dragonflight ou parler à Chromie dans votre capitale pour choisir une campagne des Marcheurs du temps. Si vous jouez en solo, nous vous recommandons de choisir Dragonflight, ce qui vous permettra de profiter des donjons avec sujets.
Suivi des quêtes et des objectifs
Vous pouvez facilement suivre les quêtes et les objectifs en ouvrant la carte (raccourci M) pour avoir un aperçu rapide des quêtes en cours, de leur statut et de tous les autres objectifs qui vous intéressent. En ouvrant la carte, vous aurez accès à la liste des quêtes que vous avez commencées et au type de chacune d’entre elles dans l’interface. Pour plus d’informations sur les différents indicateurs de la carte, vous pouvez cliquer sur la légende de la carte (point d’exclamation). Vous pouvez également utiliser les filtres de la carte pour afficher ou masquer des types de contenu spécifiques.
Du niveau 70 au niveau 80, les personnages-joueurs se rendront en Khaz Algar pour poursuivre l’histoire d’Azeroth tandis que The War Within donnera le coup d’envoi de l’épique saga de l’Âme-monde, dont les trois parties permettront de développer davantage l’intrigue d’Azeroth. Que vous aimiez vous lancer directement dans la campagne au cœur de l’extension ou accomplir toutes les quêtes secondaires, découvrir des trésors et explorer le monde, vous pourrez prendre votre temps et profiter des paysages à votre rythme.
Suivre le chef ou la cheffe… ou non
Les extensions Dragonflight et The War Within offrent toutes deux la possibilité de découvrir l’histoire à travers leurs donjons. Les donjons avec sujets permettent de s’attaquer à des donjons en mode normal avec l’aide de quatre PNJ supplémentaires. Vous pouvez rejoindre la file d’attente de ces donjons via la recherche de groupe (raccourci I) en sélectionnant « Donjons avec sujets » dans le menu déroulant. Vous choisirez également votre rôle avant d’entrer dans le donjon (soigneur/soigneuse, tank ou DPS), et vos compagnons PNJ viendront compléter votre groupe de cinq.
Une fois dans le donjon, vous pourrez demander à un PNJ de vous guider, ou bien le faire vous-même. Activez la fonctionnalité « Aide en donjon » pour laisser un PNJ ouvrir la voie. Vos nouveaux sujets, qu’ils vous accompagnent ou vous guident, iront à votre rythme et vous permettront d’explorer et de vous habituer à votre rôle au sein du groupe.
Avez-vous de l’expérience ?
Il existe d’autres façons de gagner de l’expérience que les quêtes ou les donjons. Vous pourrez obtenir de l’expérience en explorant la carte, ou bien en vous lançant dans un métier (ou deux). Nombre d’aventurières et d’aventuriers expérimentés ont été surpris en train de cueillir des herbes, d’extraire du minerai ou de pêcher au cours de leur périple.
Lorsque vous voulez reprendre les rênes, désactivez l’aide en donjon en cliquant sur l’icône mise à jour au centre de votre écran. Vous pouvez également faire glisser le bouton vers votre barre d’outils.
Qui a gagné rafle toute la mise, et en terminant ces donjons, vous gagnerez de l’expérience et de l’équipement adapté à votre spécialisation.
Voici les donjons avec sujets disponibles dans Dragonflight et The War Within :
Dragonflight |
The War Within |
---|---|
Les bassins de l’Essence rubis (niveaux 10 à 70) |
La colonie (niveaux 71 à 80) |
Neltharus (niveaux 10 à 70) |
La Cavepierre (niveaux 73 à 80) |
L’offensive nokhud (niveaux 10 à 70) |
Prieuré de la Flamme sacrée (niveaux 75 à 80) |
Uldaman : l’héritage de Tyr (niveaux 10 à 70) |
Ara-Kara, la cité des Échos (niveaux 77 à 80) |
Creux des Fougerobes (niveaux 10 à 70) |
Hydromellerie de Brassecendre (niveau 80) |
Caveau d’Azur (niveaux 10 à 70) |
Faille de Flamme-Noire (niveau 80) |
Salles de l’Imprégnation (niveaux 10 à 70) |
Le Brise-Aube (niveau 80) |
Académie d’Algeth’ar (niveaux 10 à 70) |
Cité des Fils (niveau 80) |
Et un Gouffre, un !
Franchissez une nouvelle étape de vos aventures dans The War Within avec les Gouffres. Au niveau 70, vous pourrez commencer à explorer ces petites instances, gagner de l’expérience et obtenir des récompenses exceptionnelles ! Le compagnon PNJ Brann Barbe-de-Bronze vous accompagnera et vous pourrez le personnaliser grâce à son arbre de talents.
Ces expériences saisonnières, rejouables et communes à tous les rôles offrent une façon de progresser et de profiter du contenu de fin de jeu dans de courtes aventures de 10 à 15 minutes, entièrement en solo.
Les Gouffres se trouvent dans toutes les zones disponibles de Khaz Algar lors des quêtes et de l’exploration, et proposent des combats rapides, des énigmes, des défis de plateforme et des boss à vaincre. Au fil de votre progression, vous trouverez des coffres et des fournitures dotés de capacités et de pouvoirs spéciaux à utiliser immédiatement pour vous aider à avancer dans le Gouffre.
Les Gouffres comportent 11 niveaux de difficulté appelés « paliers » pour vous mettre au défi. Les paliers 1, 2 et 3 seront disponibles dès le début, et les paliers 4 et supérieurs arriveront avec la saison 1 de The War Within. Si vous terminez un palier, vous débloquez le palier suivant pour votre bataillon.
Gouffres à explorer
Île de Dorn |
Les abîmes Retentissants |
Azj-Kahet |
Sainte-Chute |
---|---|---|---|
Mines de Rampeterre |
Le moulin à eau |
La Trame spiralée |
Brèche grouillante |
Repos de Kriegval |
La fosse de l’Effroi |
Abysse de Tak-Rethan |
Sanctuaire Crépusculaire |
Folie fongique |
Donjon de l’Abîme |
Le Puisard |
|
13e Gouffre mystère |
Grotte de Mycomancie |
Terminer un Gouffre vous permettra de gagner de l’expérience ainsi que des récompenses de fin de jeu exceptionnelles similaires à celles d’un raid en groupe, mais obtenues en solo !
Chaque nouvelle saison proposera un nouveau compagnon PNJ pour vous accompagner dans vos aventures.
Achevez-le… en mode histoire
The War Within propose une nouvelle façon de profiter de l’histoire dans un donjon de raid grâce au mode histoire. Ce mode de jeu offre aux personnages-joueurs la possibilité de découvrir la conclusion épique de l’histoire à Azj-Kahet en vous permettant d’affronter la reine Ansurek sans l’aide d’autres joueurs ou joueuses. En vous lançant dans ce mode en tant que personnage-joueur solo, vous serez rejoint par neuf compagnons PNJ qui vous aideront à combattre. Le mode histoire restera disponible dans les futurs donjons de raid de The War Within et de la saga de l’Âme-monde pour les personnes souhaitant prendre part à l’histoire de façon détendue et intéressante, sans l’intensité d’une expérience de jeu en groupe.
Mais attendez… Ce n’est pas tout !
Vous pouvez jouer à World of Warcraft de bien des façons, que ce soit en collectionnant des mascottes en participant aux combats de mascottes, en maîtrisant l’artisanat et en vendant vos marchandises à l’hôtel des ventes ou en créant plusieurs personnages pour profiter des bataillons. À vous de choisir à quoi consacrer du temps.
Un peu plus d’aide pour nos camarades
Si vous découvrez World of Warcraft pour la première fois, nous avons préparé quelques ressources supplémentaires pour vous aider à devenir un véritable héros ou une véritable héroïne d’Azeroth.
- Site officiel :
- Guide pour les nouveaux et anciens personnages-joueurs
- Présentation de World of Warcraft
- Races et classes
- Assistance World of Warcraft
- Sites de fans :
Quelle que soit la raison qui vous pousse à jouer en solo, vous n’avez plus qu’à partir à l’aventure. Que vous découvriez Azeroth ou que vous soyez de retour, c’est le moment idéal pour vous lancer !