Donnez du peps à vos talents avec Midnight

Midnight
par Blizzard Entertainment le October 1st à 6:00pm

Dans Midnight, l’aventure vous emmène encore plus loin, vous permettant de combattre jusqu’à un niveau maximal de 90. En plus de ces niveaux supplémentaires, nous étendons les arbres de talents avec l’ajout de nouvelles techniques et d’une fonctionnalité inédite, les talents de prestige.


Croissance des arbres de talents aux niveaux 81 à 90

Dans Midnight, nous étendons les arbres de talents avec des nouveautés apportées aux talents héroïques et aux arbres de spécialisation, tout en ajoutant une fonctionnalité inédite, les talents de prestige. Au total, vous pourrez obtenir dix nouveaux points de talents répartis entre les différents arbres, dont trois à assigner aux talents de classe, trois aux talents héroïques et quatre aux talents de spécialisation. Découvrons ce que ces changements vous réservent !


Arbres de spécialisation et talents de prestige

Nous étendons nos arbres de spécialisation de manière unique avec l’ajout des talents de prestige. Ils représentent l’apogée des arbres de spécialisation, proposant une expérience plus palpitante et prodigieuse que les talents ordinaires. Contrairement aux talents héroïques qui se focalisaient sur des thèmes inexplorés pour les différentes classes, ceux de prestige se concentrent sur l’identité de chaque spécialisation et remanient les mécanismes de jeu associés pour proposer une expérience novatrice et puissante.

Les talents de prestige seront disponibles une fois le niveau 81 atteint et se trouveront en dessous de la section finale actuelle des arbres de spécialisation. Ils coûteront un total de quatre points. Vous devrez dépenser le premier point pour obtenir un talent fondamental qui augmentera considérablement vos dégâts et instaurera un nouveau mécanisme de jeu. Le talent à deux points qui suivra renforcera le talent de prestige ou quelques techniques clés de la spécialisation. Le dernier point sera à attribuer à un talent final qui transformera votre talent de prestige en une expérience complète et cohérente.


Faites-en plus avec les talents héroïques

Nous étendrons également les talents héroïques dans Midnight avec l’ajout de trois nouveaux points et nœuds de talents pour chaque arbre. Ces points seront ajoutés avec une colonne supplémentaire et l’arbre de talents héroïques sera entièrement rempli une fois le niveau maximal atteint. Aucun de ces nouveaux nœuds ne sera de nature utilitaire ou défensive.


Un arbre de classe en pleine croissance

Nous ajoutons également trois points de talents à allouer aux deux premiers nœuds de l’arbre de classe de base. Cela signifie qu’il vous faudra un total de vingt-trois points au lieu de vingt pour débloquer le nœud final, mais ce changement ne sera pas actif avant la sortie de Midnight et le total de points requis ne sera pas modifié pour la mise à jour de contenu de prélancement.


Test et retours

De nombreux talents de prestige seront immédiatement disponibles lors du test de la version alpha de Midnight et pourront être sélectionnés en allouant des points de spécialisation au nœud final de l’arbre. L’interface actuelle est temporaire et uniquement à des fins de test. Elle sera remplacée par une version finale plus tard au cours du développement. Comme pour tout cycle de test, nous ajouterons davantage de talents de prestige au fil du temps. Tous ne seront pas disponibles dès le début de l’alpha.

Notez également que vous pourrez profiter des quatre nouveaux talents de prestige à votre guise, l’allocation des points ne sera pas limitée. Nous observerons attentivement les talents de prestige tout au long du processus de développement de Midnight afin de nous assurer que nos objectifs d’ajustement sont bien atteints pour chaque spécialisation.

Vous trouverez ci-dessous quelques questions auxquelles nous espérons obtenir des réponses, concernant principalement les talents de prestige et l’expérience de montée en niveau du niveau 81 à 90 pendant l’alpha.

  • Dans quelle mesure votre talent de prestige est-il engageant, affecte-t-il votre manière de jouer et correspond-il à l’identité de votre classe ?
  • Vos talents de prestige et nouveaux talents héroïques correspondent-ils aux objectifs décrits dans notre article Pour un système de combat plus équitable dans <em>Midnight</em> ?
  • Y a-t-il des scénarios où vous ne prendriez pas votre talent de prestige ?
  • Le talent de prestige favorise-t-il de manière disproportionnée une configuration de talents ou un arbre de talents héroïques en particulier ?

Vous trouverez ci-dessous quelques exemples des nouveaux talents de prestige qui seront disponibles lors de la première version de l’alpha. Pour consulter la liste complète, rendez-vous sur le forum de l’alpha.

Chevalier/chevalière de la mort Sang

  • Talents de prestige : Danse de minuit
    • Tant qu’Arme runique dansante est active, lorsque vous parez, il y a une chance que votre prochaine Frappe au cœur ne coûte rien et inflige 150 % de dégâts supplémentaires.
    • Pour chaque cumul d’Arme runique dansante actif, vos dégâts sont augmentés de 4/8 % et vous subissez 2/4 % de dégâts en moins.
    • Lorsque vous consommez une rune, il y a une chance qu’une Arme runique dansante vienne vous assister pendant 6 s.

Druide/druidesse Restauration

  • Talents de prestige : Flore éternelle
    • Fleur de vie se cumule toutes les 5 s, jusqu’à un maximum de 3 cumuls.
    • 30 % des soins prodigués par Fleur de vie se propagent à deux personnages alliés à moins de 30 m.
    • Lorsque vous consommez Âme de la forêt, Fleur de vie explose en Frénésie florissante et fleurit 8 fois rapidement.

Mage Arcanes

  • Talents de prestige : Toucher de l’archimage
    • Toucher des magi accumule 5 % de dégâts supplémentaires et dispose d’une charge supplémentaire.
    • Les charges arcaniques augmentent les dégâts de Déflagration des arcanes, d’Impulsion arcanique et de Barrage des arcanes de 15/30 % supplémentaires.
    • Lorsque Toucher des magi explose, il dépose une rune vibrante à l’emplacement de sa cible. Elle inflige 25 % de ses dégâts aux adversaires proches en 6 s. Les dégâts infligés à la cible initiale de Toucher des magi sont augmentés de 100 %.

Nous avons hâte de recevoir vos commentaires et de vous retrouver dans Midnight !