Midnight : restez un instant et écoutez dans l’Arcantina !
Initialement introduite dans la bande dessinée « Saisons », l’Arcantina est devenue un illustre refuge pour les membres de la Horde et de l’Alliance. Dans ce chaleureux cocon, la vie grouille, portée par la musique entraînante, les éclats de rire des camarades d’aventure et les récits de périples passés. L’Arcantina contraste complètement avec le froid et la désolation du Vide, apportant du réconfort à l’ensemble de sa clientèle. C’est l’endroit parfait pour se reposer, retrouver des camarades et s’imprégner de l’ambiance d’une taverne populaire.
Cependant, même ici, l’aventure vous retrouvera. De temps en temps, vous y retrouverez des visages familiers qui vous conteront leurs histoires et vous confieront des missions, vous entraînant aux quatre coins d’Azeroth en quête de vestiges de leurs passés. Neuf groupes de visiteurs et visiteuses seront en rotation, et il sera impossible de déterminer à l’avance qui vous rendra visite la prochaine fois. Redécouvrez des endroits familiers sous un nouvel angle pour obtenir des récompenses et ajouter un charme cosmopolite à la taverne et à votre logis.
Pour accéder à l’Arcantina, il vous faudra une clé que vous pourrez obtenir à la fin de la suite de quêtes du périple d’Arator. Forgée à partir des vestiges de Dalaran, cette dernière vous ramènera à l’Arcantina dès que vous aurez besoin de vous échapper temporairement du combat incessant contre Xal’atath et son armée inépuisable.
Que vous cherchiez à décompresser, à renouer avec des camarades ou à écouter des récits du passé, la meilleure taverne d’un monde lointain est à portée de clé !