Classi

Cavalieri bardati in scintillanti corazze, furtivi assassini e scaltri maestri della magia: ogni classe di World of Warcraft ti offre sfide e dinamiche di gioco uniche e sempre interessanti. Qual è la tua vocazione?
Guerriero
Difensore, Assaltatore
Dove c'è una battaglia, ci sono eroi di ogni razza che si esercitano nell'arte della guerra. I Guerrieri combinano forza, carisma e una vasta conoscenza di armi e armature per scatenarsi sul campo di battaglia.
Cacciatore
Assaltatore
Nel corso della storia, molti avventurieri hanno lasciato la comodità delle proprie case, mossi dall'istinto di esplorare gli angoli più remoti del mondo. Coloro che sono riusciti a sopravvivere sono poi diventati Cacciatori.
Sacerdote
Guaritore, Assaltatore
I Sacerdoti sono esperti del mondo spirituale e mettono la propria incrollabile fede al servizio degli altri. In un lontano passato decisero di rinunciare alla sicurezza dei propri templi e santuari per supportare gli alleati nelle terre sfregiate dalla guerra.
Mago
Assaltatore
Solo chi è dotato di un acuto intelletto e di un'inflessibile disciplina può intraprendere la strada della magia. Gli incantesimi arcani dei Maghi sono tanto potenti quanto pericolosi, e per questo vengono svelati solo agli allievi più promettenti.
Monaco
Difensore, Guaritore, Assaltatore
Lottatori a mani nude, i cui stili di combattimento senza armi sono originari dell'antica Pandaria, i monaci sono tanto vari quanto l'energia che li circonda. Possono incassare attacchi mortali grazie ai vapori dei loro infusi, curare flussi rotti di chi e colpire i loro nemici con pugni e calci veloci come il vento.
Cacciatore di Demoni
Assaltatore, Difensore
I Cacciatori di Demoni sfruttano i poteri proibiti della Legione, usando le vilmagie caotiche e le abilità metamorfiche, la visione spettrale e un'agilità diabolica per braccare e sconfiggere anche gli avversari più pericolosi.
Evocatore
Guaritore, Assaltatore
Gli Evocatori Dracthyr sono stati creati per incorporare la magia di tutti e cinque gli Stormi dei Draghi e vogliono trovare il proprio posto su Azeroth.
Paladino
Difensore, Guaritore, Assaltatore
Proteggere i deboli, correggere le ingiustizie e bandire il male dagli angoli più oscuri del mondo: questo è il credo dei Paladini.
Ladro
Assaltatore
Per i Ladri conta solo il contratto che hanno stipulato, e la loro lealtà è in vendita al miglior offerente. Sono mercenari senza scrupoli che impiegano tattiche infide e brutali.
Sciamano
Guaritore, Assaltatore
Gli Sciamani sono guide spirituali di clan e tribù. Abili manipolatori degli elementi, essi possono invocare poteri totemici per guarire o potenziare i loro alleati scatenando allo stesso tempo la furia degli elementi sui loro avversari.
Stregone
Assaltatore
Per molti eroi, i poteri demoniaci sono una manifestazione della morte. Gli Stregoni li vedono invece come un'opportunità. Il potere è la loro meta, e le arti oscure sono il sentiero per raggiungerla.
Druido
Difensore, Guaritore, Assaltatore
I Druidi si appellano agli enormi poteri della natura per preservare e proteggere l'equilibrio della vita. Esperti mutaforma, i Druidi possono assumere l'aspetto di numerose bestie come orsi, felini, corvi o leoni marini.
Cavaliere della Morte
Difensore, Assaltatore
Quando il controllo del Re dei Lich sui Cavalieri della Morte fu spezzato, i campioni che un tempo comandava trovarono un nuovo scopo come Cavalieri della Spada d'Ebano. Dopo che Bolvar Domadraghi indossò l'elmo per gestire il problema dei non morti del Flagello, chiamò una nuova generazione di Cavalieri della Morte per unirsi alla causa della Spada d'Ebano.

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