Sciamano
Guaritore, Assaltatore
Adepti degli Elementi

Gli Sciamani sono guide spirituali e abili manipolatori degli elementi. A differenza di altri mistici, tuttavia, essi si appellano a forze non necessariamente benevole. Gli elementi sono intrinsecamente caotici e, se lasciati agire indisturbati, possono scatenarsi l'uno contro l'altro con una furia incontenibile; spetta agli Sciamani portare ordine in questo caos. Catalizzando le forze di acqua, fuoco, terra e aria, gli Sciamani creano totem che sfruttano questi elementi a scopo offensivo o difensivo.

Informazioni sulla classe

In battaglia, gli Sciamani posizionano totem molto utili per controllare e danneggiare i nemici presenti. Con le loro abilità di combattimento possono sopravvivere anche a violenti scontri ravvicinati, ma gli Sciamani più abili sono quelli che scelgono gli attacchi in base ai punti di forza e alle debolezze degli avversari.

Ruoli
Guaritore, Assaltatore magico a distanza, Assaltatore da mischia
Risorse
Salute, Mana, Maelstrom
Armature disponibili
Stoffa, Cuoio, Maglia, Scudi
Armi disponibili
Pugnali, Tirapugni, Asce a una mano, Mazze a una mano, Bastoni, Asce a due mani, Mazze a due mani
Talenti
Gli Sciamani possono specializzarsi nella cura delle ferite, nel potenziamento degli attacchi in mischia con le forze naturali o nei loro prodigiosi incantesimi elementali.
Caratteristiche
Cura
Con il loro potere spirituale, gli Sciamani possono rigenerare la salute degli alleati feriti.
Danni in mischia
Gli Sciamani applicano vari effetti elementali alle proprie armi, in modo da infliggere colpi potenziati con la forza del fuoco, dell'aria o del gelo.
Danni a distanza
La potenza elementale degli Sciamani può danneggiare i nemici più lontani sotto forma di fulmini, terremoti e colate laviche.
Totem
Gli Sciamani possono posizionare diversi totem sul campo di battaglia per migliorare la rigenerazione della salute, aumentare i danni, accelerare gli attacchi e fornire altri benefici agli alleati.
Razze disponibili