Un'incursione per tutte le stagioni: anteprima delle incursioni dinamiche

5.4 In Sviluppo
di Nethaera il June 7th alle 1:00am

Le incursioni di World of Warcraft hanno da sempre messo alla prova i giocatori, cambiando ed evolvendosi nel corso degli anni e, come per tutto ciò che riguarda il gioco, abbiamo sempre cercato di migliorare questo aspetto per renderlo disponibile a un pubblico sempre più ampio. Le incursioni normali ed eroiche sono state pensate per soddisfare le esigenze della maggior parte dei giocatori, ma c'è ancora una lacuna che dobbiamo colmare: stiamo lavorando a un tipo di incursione che implementeremo con il prossimo aggiornamento chiamato incursione dinamica.

Taglia unica? No, grazie

Riteniamo che sia impossibile categorizzare ogni giocatore in un preciso archetipo, ma ciò che possiamo fare è fornire un'esperienza migliore a una categoria più ampia di persone che vogliono provare le incursioni: gruppi sociali formati prevalentemente da familiari e amici e gilde poco numerose che fanno il possibile per arruolare più membri possibili per affrontare le incursioni.

Durante l'espansione Wrath of the Lich King, le incursioni di difficoltà Normale per i gruppi da 10 giocatori hanno servito egregiamente questi gruppi di persone, ma l'unificazione della modalità 10 e 25 giocatori ha eliminato di fatto quella nicchia. Anche se la modalità Ricerca delle incursioni è estremamente accessibile, non fornisce ai gruppi più piccoli un'esperienza sociale soddisfacente mentre progrediscono attraverso i nuovi contenuti di gioco. Con la patch 5.4 abbiamo intenzione di introdurre una nuova modalità per le incursioni che ci consenta di fornire il tipo di esperienza che pensiamo cerchino questi giocatori.

Dinamitico

Stiamo sviluppando quindi un nuovo sistema di incursioni dinamiche, che includono un nuovo livello di difficoltà destinato a collocarsi tra quello della Ricerca delle incursioni e la Modalità normale, permettendo comunque ad amici, familiari o gruppi con membri casuali di giocare insieme. Questa difficoltà sarà disponibile per gruppi già formati da 10-25 giocatori e tutti i valori compresi tra questi numeri. Questo significa che anche se il gruppo è formato da 11, 14 o 23 amici, tutti potranno partecipare.

Il sistema di incursioni dinamiche è progettato in modo che il livello di sfida sia variabile a seconda del numero di giocatori di cui si compone il gruppo. Quindi, se da una settimana all'altra il numero di giocatori passa, per esempio, da 14 a 22, il livello di difficoltà si regolerà automaticamente. Bisogna ricordare che, diversamente dalla Ricerca delle incursioni, non esiste un sistema di matchmaking, quindi bisognerà invitare direttamente i giocatori nel gruppo. E se qualcuno non riesce a farcela... pazienza, non è la fine del mondo (o dell'incursione). Potrete anche invitare amici di ID reale e di Battle.net da altri reami: chi portare e il livello degli oggetti minimo richiesto starà a voi deciderlo, visto che non vi è alcun requisito imposto a priori per questa modalità.

Vestito per uccidere

Un nuovo livello di difficoltà delle incursioni significa anche un nuovo livello degli oggetti. La difficoltà delle incursioni dinamiche fornirà ai giocatori ricompense il cui livello si colloca tra quello della Ricerca delle incursioni e quello della Modalità normale. Le incursioni dinamiche utilizzano il sistema di distribuzione del bottino della Ricerca delle incursioni, cioè "a persona", con scelta per specializzazione e tiri bonus, in modo da non doversi preoccupare di aver portato la persona "sbagliata" che rischia di vincere proprio quel pezzo che stavate aspettando da tanto.

Le chiavi del successo

Abbiamo intenzione di sbloccare le incursioni dinamiche a "sezioni", in modo simile alla Ricerca delle incursioni, ma con tempistiche più brevi. Questa nuova modalità ha anche un periodo di salvataggio indipendente da quello della Ricerca delle incursioni e della Modalità normale, consentendo di partecipare a tutte e tre le categorie di incursione. Sarà anche possibile compiere le imprese delle incursioni in modalità dinamica, normale ed eroica, per ottenere oggetti cosmetici come una cavalcatura epica. Questo permetterà ai gruppi d'incursione di alternare le serate per compiere le imprese. Infine, prendere parte alle incursioni dinamiche, normali o eroiche fornirà ricompense supplementari che non sono disponibili nella Ricerca delle incursioni.

Veniamo al sodo

Come per ogni nuova funzione in sviluppo, continueremo a perfezionare il sistema delle incursioni dinamiche e siamo ansiosi di ricevere i vostri feedback costruttivi dopo averlo provato sul Reame Pubblico di Prova, quando sarà live.