Warlords of Draenor: all'esplorazione di Draenor

Warlords
di Nethaera il November 9th alle 2:00am

Un nuovo viaggio attende gli eroi di Azeroth, ricco di emozionanti sfide e nuovi nemici, in una terra segnata da grandi gesta, nobili ma anche distruttive. In Warlords of Draenor, i giocatori avranno l'opportunità di viaggiare su Draenor, il pianeta natale degli Orchi e bastione dei Draenei, prima che venisse frantumato, diventando quelle che oggi sono conosciute come Terre Esterne. 

I giocatori avranno l'opportunità di viaggiare su Draenor, esplorando giungle selvagge, pianure sfregiate dalla guerra, picchi vulcanici e distese ghiacciate. Sette nuove zone nelle quali gli eroi di Azeroth dovranno vedersela con un nuovo nemico: l'Orda di Ferro. Una possente unione fra i clan orcheschi di Draenor, guidata dal leggendario Grommash Malogrido, padre di Garrosh Malogrido, che sta radunando un'inarrestabile armata per attraversare il Portale Oscuro e distruggere Azeroth così come la conosci.

Il mondo di Draenor

Draenor è composto da sette zone in cui avventurarsi: la Landa di Fuocogelo, Gorgrond, Nagrand, la Valle di Torvaluna, le Guglie di Arakk, Talador e la Giungla di Tanaan. Benché i nomi di alcuni di questi luoghi suonino familiari, sono stati tutti ricostruiti da zero, per una nuova prospettiva che rispecchi il cuore e l'anima selvaggia di questo mondo leggendario. 

Landa di Fuocogelo: gli eroi dell'Orda si uniscono a quelli del clan dei Lupi Bianchi in queste distese coperte di neve e circondate da imponenti vulcani, nel tentativo di respingere gli invasori dalla propria terra.
Valle di Torvaluna: tra scoscese colline illuminate dalla luna, i Draenei presso il sacro tempio di Karabor si uniscono all'Alleanza in una disperata lotta per la sopravvivenza contro l'Orda di Ferro e il Clan Torvaluna.

Gorgrond: nelle profondità dei desertici canyon di Gorgrond si nasconde un imponente schieramento di macchine d'assedio costruito dal Clan Roccianera, pronto a scatenarsi su Draenor.

Talador: all'ombra dell'assediata città di Shattrath, i Sacerdoti delle Anime Auchenai cercano strenuamente di proteggere le innumerevoli anime Draenei che risiedono ad Auchindoun da una terribile minaccia demoniaca.

Guglie di Arakk: all'apice del loro potere, i regali Arakkoa complottano sui loro alti picchi, ben lontani dalla portata dei brutali Orchi Manomozza e dei reietti senza ali sottostanti.

Nagrand: tra le fertili colline e gli affioramenti di Nagrand, i temibili Cavalcalupi del Clan Cantaguerra sono una minaccia da non sottovalutare.

Giungla di Tanaan: tra le fitte fronde della giungla, patria del Clan Guerci Insanguinati, un Portale Oscuro è in costruzione... Ai suoi piedi, l'esercito dell'Orda di Ferro si prepara a conquistare Azeroth.

I clan

I clan degli Orchi hanno combattuto a lungo tra loro per la supremazia su Draenor, ma grazie a Grommash e al suo desiderio di unità, le loro lotte intestine sembrano essersi affievolite, fatta eccezione per il Clan dei Lupi Bianchi. Benché tu possa già conoscere alcuni di questi clan per le storie e le canzoni di guerra che hanno ispirato, abbiamo pensato di ripresentare alcuni di essi nel loro antico splendore. Potrebbero non essere gli Orchi che conoscete.

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Clan dei Lupi Bianchi: padre dei Thrall, il suo nome glorifica la zona di partenza degli Orchi su Azeroth (Durotar), Durotan guida il Clan Lupi Bianchi, i cui membri sono noti per la loro abilità nel combattimento uno contro uno. Forti e compatti, il loro legame con i lupi li rende ancora più forti, nonostante il loro numero sia inferiore a quello della maggior parte dei clan.

Clan Torvaluna: guidati dal loro capoclan Ner'zhul, questi Orchi abitano la Valle di Torvaluna. Legato intimamente al mondo spirituale, il clan conta numerosi veggenti, astrologi e oratori dei morti tra le sue file. La loro forza risiede nella maestria con cui praticano le arti oscure.

Clan Manomozza: guidati dal sinistro Kargath Manotagliente, questi Orchi hanno preso dimora tra le Guglie di Arakk. Un tempo schiavi, ora sono uniti dalla macabra gioia con cui infliggono (e si auto-infliggono) dolore. Ritengono che la forza si acquisisca attraverso il dolore, e la loro fama di combattenti spietati e scorretti è ben meritata.

Clan Roccianera: guidati da Manonera in persona, i Roccianera sono disciplinati, organizzati e marziali, e tra i loro ranghi militano molti fabbri ed esperti lavoratori del metallo. Ben armati, utilizzano la forza bruta e le armi per sottomettere i propri nemici.

Clan Cantaguerra: guidato dal leggendario Grommash Malogrido, questo clan abita nelle lussureggianti terre di Nagrand. Abili cavalieri, i Cantaguerra preferiscono la velocità e la destrezza in combattimento: si muovono rapidamente, colpendo e sparendo prima ancora che il nemico se ne renda conto. Le loro grida di battaglia ispirano gli alleati e incutono timore nel cuore di chi osa mettersi sulla loro strada.

Clan Guerci Insanguinati: guidato da Kilrogg Occhiotetro, questo clan ha preso possesso della penisola di Tanaan. Fanatici e rozzi, combattono con furia battagliera e hanno il dono della chiaroveggenza grazie ai loro anziani, che sacrificano un occhio in cambio di visioni del futuro.

Le altre creature

Su Draenor ci sono molte altre creature ad attenderti, tra cui Ogre, Arakkoa volanti, Mok'Nathal, Mutamorfi, Draenei, Sabron, Fara, Gronn, Genosauri e molte altre bestie di Draenor. Affila le tue lame, un nuovo mondo ti aspetta al varco!